蘇る天下布武!兜の野望を砕け!/E-3 のバックアップの現在との差分(No.8)

#include(): No such page: 天下布武/E

緊急出兵蘇る天下布武!兜の野望を砕け! | E-1 | E-2 | E-3 | E-4 | E-5 |


戦場名天下布武 -急-
地形属性山.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
下画像
B,I,不明
贈り物[贈り物]合計3個
その他(7箇所)金銘水[金銘水]4~6個

蔵全守り「金銘水」報告最低:34

蔵全守り「金銘水」報告最高:42
B,C,J贈り物[贈り物] (5%、10%)
A,D,E,F,G,H,I金銘水[金銘水] 4~6個 / 合計34~42個

攻略 Edit

ev001_e3_enemy_cut.jpg
ev001_e3_enemy_cut.jpg
兜軍団 / 部隊数:3
ev001_e3_map_b.jpg
刀・槍・槌弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術
天下布武_E-3.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用

ステージ確認動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 急難全蔵防衛やっとできたわ。上の動画のように中央右の島に遠距離4つ固めて素早く巨大化で大幅に楽になる。こうするとダメージを受けるのは川辺のカニ受け担当と一番前の大砲受け担当だけなので、巨大化及びトークンデコイor宇土で追いつく。平均37でいけた。 -- 2016-04-25 (月) 18:33:23
    • 急難ノー撤退ノー大破がかなり安定してきた平均Lv38。こっちは蟹を車竹束パイセン総受けにしてから大砲ダメを巨大化で相殺ぐらいしか注意点が無くなってきた、今も3wしながらの書き込み。まー1wは配置順ミスったら殿まで逝っちゃうけど・・・ -- 2016-04-25 (月) 19:11:34
    • うちも中央固めて平均36で周回出来てるな。周辺の4人はちょっと替えがきかん感じだけど、中央は防御デバフ1人さえいればわりと誰置いてても大丈夫そうな気がする。 -- 2016-04-25 (月) 21:00:43
    • 同じく上の動画を参考にして平均Lv25ぐらいでも周回できた。ほんとに蟹と大砲だけ集中すればあとは安心していられるね。 -- 2016-04-25 (月) 23:19:35
    • うちだと火力不足で殿が圧死した 武器なんすかねえ~ -- 2016-04-26 (火) 06:47:45
      • 武器も大事だけど、巨大化のタイミングとか変えてみればいいんじゃないだろうか。構成とかよくわからんが可能な限り耐久力回復のために巨大化回数控えたり逆に火力のためにさっさと巨大化させたり。気もある程度残しつつまわしたほうがいい。回復に使ったりできるし -- 2016-04-26 (火) 14:02:25
      • 敵の出現速度>殲滅速度の状態になると、近接は多勢に無勢で容易く轢き殺されるし、いずれ中央の遠距離や殿に殺到して終わるよねぇ。火力面を特技や計略で補うなら、①岐阜のトークンを利用して攻撃を上げるか、②長浜or雑賀or能島を中央に置いて早めに防御デバフ特技を発動するのがオススメ。与ダメージは、法術を除いて、「攻撃-防御」だから、防御デバフは敵の防御が硬いほど効果大きいよ。 -- 2016-04-26 (火) 14:44:52
  • 普通やったけど殿手前の蔵残して全滅した・・。どう考えても無理ゲーです本当に(ry)まぁクリア自体はできたけど難しい方は蔵放棄して最初から本陣ガチガチに固めてもあっという間に突破されたwwwされた・・霊珠ほしさにやってみたけど勝てんのかこれ・・・ -- 2016-04-26 (火) 19:39:54
    • 平均Lv25で挑んだけど惨敗した。第一波ラッシュあるから巨大化前の素のステ高くないとダメだわ。あきらめて通常クエで育成する。 -- 2016-04-26 (火) 21:15:50
  • 急普だけど銃札に関しては☆2☆3でも十分なんだけど前衛で受ける刀槌槍は☆2☆3だときつすぎる…
    巨大化最大にしないと敵を倒しきれないし巨大化最大してしまうと撤退後の再配置ができなかったりでも撤退しないともたないしで辛すぎる -- 2016-04-28 (木) 10:47:23
    • 前衛に関してはデコイを活用してダメージ減らす方法を考えるといいかも。戦闘中に横置くだけでダメージだいぶ減らせる -- 2016-04-28 (木) 10:52:32
  • メンテ以降贈り物が15/15で青いでござる -- 2016-04-30 (土) 01:07:57
  • やっと普通をぐるぐる回れるようになったけどもうすぐイベ終わりやん……やっと贈り物青枠以上を安定入手できるようになったのに…… -- 2016-04-30 (土) 23:27:58
  • 大破6、蔵防衛50%の満身創痍だけどどうにか急難クリアしてきたった。3回失敗したけど宝珠で黒字だからOKOK -- 2016-05-01 (日) 12:10:34
  • ん???何故に今頃になってこんな情報更新が行われてんの? -- 2016-05-25 (水) 11:36:36
    • 調べることもしないのか -- 2016-05-25 (水) 12:07:39
      • 他の編集者に対して文句をいいたい殿が混じっているようだ。スマナイ、子供なだけだ許してくれ。 -- 2016-05-25 (水) 12:19:57
      • 文句を言いたいんじゃなくて、なぜ今になって情報が出るの?という疑問だよ。プレイできない状態になって日も経っている現状でデータが絞り込まれるのは何故なんだろうと。 -- 2016-05-25 (水) 13:09:26
  • 今更なのかもだけど、地形属性が平になっている・・・ -- 2019-07-23 (火) 23:23:43
    • 今更なのかもだけど、気づいたので直しました(何年越しだろう… -- 2021-01-15 (金) 16:18:35
  • 蔵G~Jに囲まれた21の場所に城娘を置くとクリック判定が大幅に小さくなるのだね。顔とか右半身(向かっては左側)辺りはクリックしても反応しないからちょっと焦ってしまった。 -- 2021-01-16 (土) 23:32:50
  • 長すぎて週次めんどくせぇ -- 2022-01-22 (土) 09:17:36
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ第1波で初期配置されてる火焔形2体はボーナスユニットって想定で置かれてるみたいだな。殿にも蔵にも向かわない敵の中で最後まで残り、しかも1波に出てくる敵の中では一番堅いので、うまく火焔形だけを倒せない程度の火力・配置にする事によって気を50~100近くも稼げる。こうなれば第2波以降は難易度を問わずイージーモード。 -- 2016-04-21 (木) 11:17:32
    • サービス開始当初、気トークン大量設置やら無限竹束やらで気周りのシステムがガバガバだった時は、こりゃこの先どうなる事かと危惧したが…こういう形できちんと昇華されてくると中々面白いシステムだな。普通のTDは敵を完全殲滅するのが目標だし、仮に倒さないにしてもあくまでアイギスの餅つきみたいに一時的に抱えるだけで最終的にはやはり倒す訳だが、この城プロの「害を為さないので根本的に倒す必要が無い。むしろ倒さない方が良い」って形にはまだまだ色んな可能性を感じる。 -- 2016-04-21 (木) 11:28:30
    • 意図的に1waveの火力を落として気トークン最大配置することで気力をギリまで稼ぐ方法はこれまでのマップでもやってきてる人は多いかと。俺もそうだしね -- 2016-04-21 (木) 12:50:14
  • 蔵防衛戦でも特に害もなく消えていく敵がいたけど、気がカツカツのところでそういった敵がいると敢えて残すって選択肢も出てくるわけだ。まあ逆に敵を全滅させるとボーナスでドロ追加!なんてのが今後出てくる可能性が…… -- 2016-04-21 (木) 12:40:34
    • おっと、コメ打つとこ間違えた。1個上でした -- 2016-04-21 (木) 12:41:14
  • やばい。岐阜トークンでできなかったことがいろいろできる!おかげさまで難しいでも蔵全残しできました -- 2016-04-21 (木) 16:11:23
  • プレイするほど稲荷山と違っていい調整だと思う、クリアだけなら楽だしそこから付加価値つけて難易度上げるやり方は正解のひとつといっていい方法だと思う。 -- 2016-04-21 (木) 16:46:50
    • 稲荷山とは違うが斑鳩っぽい部分があるな、某眼鏡キャラが「もう少しです」って言ってたように築城沼があるからな。築城の度に眼鏡(◯ー◯)が出てこなくてよかった -- 2016-04-22 (金) 19:14:33
  • マップ画像はありがたいが、倉に英字ふるのはやめて欲しい -- 2016-04-21 (木) 18:01:53
    • なんか不都合あるかな?ちょっと思いつかないけども -- 2016-04-21 (木) 18:28:54
    • むしろ議論・説明する時、アルファベットで明示できて便利なんだよなぁ。今までは左の蔵とか場合によっては誤解を招く曖昧な言い方が多かったし。 -- 2016-04-21 (木) 19:14:54
    • 前みたいに配置マスにも数字振ってもいいかもね -- 2016-04-21 (木) 19:24:00
    • 配置マスに数字、蔵にアルファベットでいいんじゃない?文字は蔵にかぶせる用にしてもいいと思うけど(蔵が黒っぽいので明るいフォントなら見辛くもならんだろうし) -- 2016-04-21 (木) 19:42:12
      • この案が総合的にベスト。 -- 2016-04-21 (木) 20:35:38
    • 振り方の順序とか「いろは」でふれとかは細かい感覚的な事を言われると困るが、記号を明示してもらった方が話をし易いし、ドロップ表として対応させるにも都合が良いと思うけどなぁ。 -- 2016-04-21 (木) 19:45:18
    • 今回みたいに蔵数が多い上に密集している場合はアルファベットでも何でも振っておいたほうが分かりやすいでしょ…報告時に個人間での認識の違いは厄介だし -- 2016-04-21 (木) 20:13:31
    • 確認動画と同じで特に理由もないのに反対したがる暇な人は必ず出るからね。わざわざ相手にすることもないかと。個人的にはここまでしていただいて感謝しかないわ。分かりやすい -- 2016-04-22 (金) 08:17:06
    • 記号入ることでどこから持ってきた画像かわかるのが嫌なんじゃない?
      なら自分で撮ろうよって思うけど -- 2016-04-25 (月) 22:08:58
  • 難しい 蔵全残し、大破なし、配置転換1回で周回安定するようになった。レベルは40台前半で面子は☆6以上の高レアのみだけど、大坂&御坊はセットで出陣させるスタイル。攻略の仕方がいろいろあっていいゲームになったと思う -- 2016-04-21 (木) 13:36:22
    • ☆6以上のみってのも凄いけど、歌舞2構成でもいけるのは驚きだな。殴られる先から回復していく感じなんだろうか? 火力不足の問題で歌舞なし構成でしか難蔵残しクリアしていない俺殿には全く想像できないわ。色々攻略パターンあって面白い。 -- 2016-04-21 (木) 13:45:43
      • そう、殴られる先から回復といった感じで。引継ぎ勢だから高レアは全て揃ってる。さすがに歌舞2は厳しいと思ったけど、そこは何度も失敗を繰り返しては意地でも貫き通したよ -- 2016-04-21 (木) 13:59:46
      • そういうこだわりは良いね。いくら高レアでもLv40代前半だとさすがに火力キツそうだもんね。 -- 枝主? 2016-04-21 (木) 20:22:49
  • 珠割らない程度に普通で周回してるけれど、ここの贈り物ってもしかして青背景(+5%or10%)と金背景のしか出ない?赤(1%or2%)出る? -- 2016-04-22 (金) 00:41:17
    • 自分も周回してるけど出ないね。追記した。 -- 2016-04-22 (金) 01:17:14
      • だよね。お早い仕事感謝です。 -- 2016-04-22 (金) 01:35:33
  • 急難は諦めてたけど、好感度上げたら平均Lv37、☆6、7無しのウチの部隊でも大破無し全蔵防衛いけたわ。撤退2回したけど。10%上昇はでかいな。一応、槍2、刀1、砲3、弓1、法1。 -- 2016-04-23 (土) 00:27:07
    • そのレベルでいけるんだ・・参考までに配置を教えてくれないかな -- 2016-04-23 (土) 00:33:57
      • 間違って難突撃してしまったけど、蔵全守りしてクリアできた。名古屋38春日山38宇都宮38古牧山37鹿野33長浜30宇土21今治21。1wで鹿野城が右のトッパイ殺しきれてない事気づかず大破したけど -- 2016-04-23 (土) 02:50:26
      • 大体皆と同じだと思うけど。(http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/4092) 初手4体トッパイの左に鹿野→後に出来るだけ耐えて撤退→蔵の中に再配置。宇都宮は最前線、早めに巨大化、今治トークンで射程強化。蟹は刀でギリギリまで巨大化で頑張る→撤退、鉄狛と砲と槍にバトンタッチ(余裕あれば宇都宮の横に)。あとは適度に計略でいけました。 -- 2016-04-23 (土) 03:27:24
      • ↑あ、ミスった
        http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/4092 -- 2016-04-23 (土) 03:33:27
    • 遠距離動画を見て難初挑戦が大破4蔵7つの無事?失敗に終わったけど、このレベルを見て懲りずに行ってきた。大破2出たけど無事全蔵守れた平均☆4.3Lv35.1。配置は中央右4マスの真ん中に岐阜トークン周辺に銃3、蟹出待ちに岡山その下宇都宮右と左下にも銃、蔵Jの下に鹿野。勝因:新規加入岐阜トークンと主砲福知山、改善点:槌刀の高レアが手持ちになく蟹戦が安定しない事 -- 2016-04-23 (土) 02:35:51
    • 自分もLvそこら辺で初日にボロボロになって難クリアしてから放置してたが試しに再挑戦したら蔵前防衛・大破無しでクリア出来たな。好感度の上昇分って大きいな。編成は槍×2鎚×1剣×1歌×1鉄×3 -- 2016-04-23 (土) 06:22:44
    • マジで10%ってでかいな。初回はクリアすら無理だったのに7人分上げていってみたら普通とほぼ同じやり方で行けたわ。蔵はちょっと殴られたけど。 -- 2016-04-25 (Mon) 19:15:16
  • 水汲み周回してたら、遠距離城娘オンリーで「難しい 大破・撤退なし 蔵全残し」できました! もはや目的を完全に見失っている… (https://youtu.be/v23twYKKwUU) -- 2016-04-22 (金) 04:28:41
    • 真ん中の遠隔マスに長距離一杯ってのは汎用性ありそう。レア2使ってるのは気の消費抑えるため? -- 2016-04-22 (金) 08:48:15
      • 実際真ん中は火力あれば接近される前に倒せるから。実質攻撃食らうのって大砲くらい。大砲さえどうにかできれば安置化する、又ふっくーの上の道の中ほどの位置にトークンおけば大砲の攻撃吸える上こちらの攻撃も届く範囲になるからもっと安全になると思われ。 -- 2016-04-22 (金) 09:02:56
      • 気トークン持ちがいないので、高レアだけだと巨大化しきらず、特技が発動しないことも理由です。この編成だと鹿児島最大化のおかげで、弩と弓が最後まで熊兎兜を近寄られる前に撃破してます。滝山を多賀城に変えれれば鹿児島でなくてもいいかもですが、多賀城いないし… -- 2016-04-22 (金) 09:07:29
    • これはすごい。高レアで固めてごり押ししているわけでもなく、すごく参考になった。これなら自分でもアレンジして真似れそうです。 -- 2016-04-22 (金) 11:07:31
      • ただし、最高レア装備かフル強化揃ってる前提。 -- 2016-04-22 (金) 17:19:10
      • 真似するにはやや危険な動画ではあるな… ここは防御200~300級の敵が多いんで、連射型鉄砲で抜こうと思ったらかなりの城娘レベルが必要になる。動画だと二条Lv65が中心的な働きをしてるから余裕に見えるが、これが50とか40になると、それだけで一気に全体が崩れる危険性はあると思う。 -- 2016-04-22 (金) 18:46:36
    • もらったアドバイスなどを元に、LV50以下・☆5以下(☆5は福山城)で「難しい 大破・撤退なし 蔵全残し」を組んでみた。武器は引き継ぎ組なので☆4と☆3無改造の混在だけど… 岐阜城どこー?(https://youtu.be/laFmGC23czU) -- 2016-04-23 (土) 05:08:20
      • ↑軸として石垣山城入ってます -- 2016-04-23 (土) 05:18:17
      • 白兎神社は投げつけるものwwwワロタ。 -- 2016-04-23 (土) 09:56:26
      • お見事。てか動画見てて気づいたんだけど連射銃って敵ノックバクない?わかりずらいだけかな。 -- 2016-04-23 (土) 10:11:44
      • 城プロREらしい面白さが詰まった動画やな。あの手この手で切り抜けていくのが見てて楽しい。スマホ界隈でもそうだけど、これからはこういったウェーブ中の操作量の多いアクション的TDが主流になっていくんやろなぁ… -- 2016-04-23 (土) 16:50:41
    • 不思議だな。これ見てると面白そうに見えるw -- 2016-04-23 (土) 10:04:45
      • 連射銃の飽和攻撃の音が良いはw -- 2016-04-23 (土) 10:12:33
    • これ参考に自分の急難しい配置見直したら6人で回せるようになって二人育成枠作れたから水集めながらレベリング捗るようになったわ -- 2016-04-23 (土) 10:51:53
      • なんで皆そんなキャラのレベル高いんだ
        Reから始めた組だけど、最高でも33レベルとかだぜ・・・ -- 2016-04-24 (日) 00:00:40
      • ある程度殿レベルあげて霊力ふやせば周回数も増えるから城娘よりまず殿レベルあげたほうがいい、城娘は曜日任務の神娘食べさせれば割とすぐあがるよ、10体食わせば1から20になるし。多少霊珠割ればさらにだね。 -- 2016-04-24 (日) 07:21:38
      • REから始めた新規で嫁は54、他は30。招城?一回もやってないよ…殿レベルと育成で手一杯だわ -- 2016-04-24 (日) 07:28:35
      • 新規組ですが、神娘の日や今回のイベでちょくちょく珠割ってたら殿も城(一軍)もLv40代になったよ。上枝にもあるように、殿レベル上がるほど珠割ったときのリターンも大きくなるから、効率だけ考えるとまずは殿レベル上げるのが正解だとは思う。 -- 2016-04-24 (日) 09:11:19
  • 普通は編成突き詰めてもう2W中盤ぐらいから完全放置でもクリアできるようになったが、難しい挑戦する勇気がない・・・。持ってかれるの半分で済むとはいえ、20以上取られるのはやっぱ怖いっすわ。 -- 2016-04-24 (日) 16:58:31
    • 普通で2w中盤から放置できる戦力があれば難でも蔵は壊滅しても殿が落ちるまでにはならないんじゃないかな -- 2016-04-24 (日) 17:17:00
    • 今回は倉考えなければ無視できる敵が大半だから、倉壊しちゃってステージだけクリアすれば確定霊珠で霊力FULL回復と思えばむしろ徳だぜ -- 2016-04-24 (日) 17:40:03
    • そうか、倉壊れたら負けって感覚だったけど、確かに殿生き残らせさえすれば霊珠と経験値は入るんだよな。無理だと思ったら殿前固めに移行する感じで、ちょっと突撃してみるか。サンクス。 -- 2016-04-24 (日) 18:59:36
      • 引き際を間違えると殿前固めに移行するときに霊力がー、復帰時間がーになるから早めにな -- 2016-04-25 (月) 00:52:19
    • 今やってみて、鹿ちゃん大破したしかなりギリだったけど全蔵残しで難しいいけたぜ。勇気をくれてありがとう! -- 2016-04-25 (月) 10:22:32
      • おう、おめでと。あとは、鹿ちゃん労わってあげろよ -- 2016-04-25 (月) 10:29:44
  • 急難全蔵防衛やっとできたわ。上の動画のように中央右の島に遠距離4つ固めて素早く巨大化で大幅に楽になる。こうするとダメージを受けるのは川辺のカニ受け担当と一番前の大砲受け担当だけなので、巨大化及びトークンデコイor宇土で追いつく。平均37でいけた。 -- 2016-04-25 (月) 18:33:23
    • 急難ノー撤退ノー大破がかなり安定してきた平均Lv38。こっちは蟹を車竹束パイセン総受けにしてから大砲ダメを巨大化で相殺ぐらいしか注意点が無くなってきた、今も3wしながらの書き込み。まー1wは配置順ミスったら殿まで逝っちゃうけど・・・ -- 2016-04-25 (月) 19:11:34
    • うちも中央固めて平均36で周回出来てるな。周辺の4人はちょっと替えがきかん感じだけど、中央は防御デバフ1人さえいればわりと誰置いてても大丈夫そうな気がする。 -- 2016-04-25 (月) 21:00:43
    • 同じく上の動画を参考にして平均Lv25ぐらいでも周回できた。ほんとに蟹と大砲だけ集中すればあとは安心していられるね。 -- 2016-04-25 (月) 23:19:35
    • うちだと火力不足で殿が圧死した 武器なんすかねえ~ -- 2016-04-26 (火) 06:47:45
      • 武器も大事だけど、巨大化のタイミングとか変えてみればいいんじゃないだろうか。構成とかよくわからんが可能な限り耐久力回復のために巨大化回数控えたり逆に火力のためにさっさと巨大化させたり。気もある程度残しつつまわしたほうがいい。回復に使ったりできるし -- 2016-04-26 (火) 14:02:25
      • 敵の出現速度>殲滅速度の状態になると、近接は多勢に無勢で容易く轢き殺されるし、いずれ中央の遠距離や殿に殺到して終わるよねぇ。火力面を特技や計略で補うなら、①岐阜のトークンを利用して攻撃を上げるか、②長浜or雑賀or能島を中央に置いて早めに防御デバフ特技を発動するのがオススメ。与ダメージは、法術を除いて、「攻撃-防御」だから、防御デバフは敵の防御が硬いほど効果大きいよ。 -- 2016-04-26 (火) 14:44:52
  • 普通やったけど殿手前の蔵残して全滅した・・。どう考えても無理ゲーです本当に(ry)まぁクリア自体はできたけど難しい方は蔵放棄して最初から本陣ガチガチに固めてもあっという間に突破されたwwwされた・・霊珠ほしさにやってみたけど勝てんのかこれ・・・ -- 2016-04-26 (火) 19:39:54
    • 平均Lv25で挑んだけど惨敗した。第一波ラッシュあるから巨大化前の素のステ高くないとダメだわ。あきらめて通常クエで育成する。 -- 2016-04-26 (火) 21:15:50
  • 急普だけど銃札に関しては☆2☆3でも十分なんだけど前衛で受ける刀槌槍は☆2☆3だときつすぎる…
    巨大化最大にしないと敵を倒しきれないし巨大化最大してしまうと撤退後の再配置ができなかったりでも撤退しないともたないしで辛すぎる -- 2016-04-28 (木) 10:47:23
    • 前衛に関してはデコイを活用してダメージ減らす方法を考えるといいかも。戦闘中に横置くだけでダメージだいぶ減らせる -- 2016-04-28 (木) 10:52:32
  • メンテ以降贈り物が15/15で青いでござる -- 2016-04-30 (土) 01:07:57
  • やっと普通をぐるぐる回れるようになったけどもうすぐイベ終わりやん……やっと贈り物青枠以上を安定入手できるようになったのに…… -- 2016-04-30 (土) 23:27:58
  • 大破6、蔵防衛50%の満身創痍だけどどうにか急難クリアしてきたった。3回失敗したけど宝珠で黒字だからOKOK -- 2016-05-01 (日) 12:10:34
  • ん???何故に今頃になってこんな情報更新が行われてんの? -- 2016-05-25 (水) 11:36:36
    • 調べることもしないのか -- 2016-05-25 (水) 12:07:39
      • 他の編集者に対して文句をいいたい殿が混じっているようだ。スマナイ、子供なだけだ許してくれ。 -- 2016-05-25 (水) 12:19:57
      • 文句を言いたいんじゃなくて、なぜ今になって情報が出るの?という疑問だよ。プレイできない状態になって日も経っている現状でデータが絞り込まれるのは何故なんだろうと。 -- 2016-05-25 (水) 13:09:26
  • 今更なのかもだけど、地形属性が平になっている・・・ -- 2019-07-23 (火) 23:23:43
    • 今更なのかもだけど、気づいたので直しました(何年越しだろう… -- 2021-01-15 (金) 16:18:35
  • 蔵G~Jに囲まれた21の場所に城娘を置くとクリック判定が大幅に小さくなるのだね。顔とか右半身(向かっては左側)辺りはクリックしても反応しないからちょっと焦ってしまった。 -- 2021-01-16 (土) 23:32:50
  • 長すぎて週次めんどくせぇ -- 2022-01-22 (土) 09:17:36
お名前:

 

ドロップ報告 Edit



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS