第八回名城番付/毛利の陣上級 のバックアップ(No.1)

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戦場名名城番付 毛利の陣上級の段
地形属性水.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
?贈り物[贈り物]5%
?神娘[神娘]ノーマル、改壱
?,?要石要石×1~2 / 計3個

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:1
このマップの特別ルール
今回登場の『[兜娘]毛利元就』は耐久が0になると対象兜の姿に変身し、
追加で以下の効果を発動します。

自身の攻撃対象が1体に変化し、攻撃の3倍のダメージを与える。
[添付]
近距離装備遠距離装備

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 相撲と鬼武者はどうにかなるけど、黒水牛の効果的な処理方法が分からん -- 2022-02-22 (火) 21:21:56
    • 10不夜城を最大化して計略で速攻 -- 2022-02-23 (水) 00:31:06
    • あいつ動くと15・18も巻き込むしな。足止めしようにもあっさり溶かされるし殿までの距離も短すぎる。挙句にノクバも無効ときた。イベントレベルで出していいヤツじゃねえぞ。 -- 2022-02-23 (水) 00:32:08
    • 中レア縛りしてると火力しんどかったから、法術2人態勢で牛の進行阻んでる間に後ろからやってくるSUMOUに離間かけて援護してもらって、さらにバレ高島の計略で鈍足化してなんとかって感じだったよ・・・。 -- 2022-02-23 (水) 04:02:11
    • 全部やって、ここが一番強かったかな、というか黒水牛が強かっただけだけど -- 2022-02-23 (水) 11:25:59
      • 黒水牛が強いと言うより間合いが近過ぎるんだよなぁ…… -- 2022-02-23 (水) 22:56:35
    • 18絢爛引田で、最大化と同時に10へ虎頭を置いたらなんとかなった。感触はギリギリだったので、上のコメントのように離間を使ったほうが安定するのかも。 -- 2022-02-23 (水) 12:45:44
    • 鈍足+離間か……タイミングミスると危なそうだけど気を一気に貯めてやるとかならありなのかな。ラッシュするのは雑魚ばかりだし -- 2022-02-23 (水) 22:55:09
    • 10→19のライン空けて周りから鈍足かけつつ攻撃すれば倒せるよ。触ると動き出すから、火力が足りない序盤に射程伸ばして動かしちゃうと倒しきれないと思う。 -- 2022-02-23 (水) 23:10:01
  • 牛は倒せるんだけど鬼武者が倒せん。全力疾走始まるまでに落としきれん…。大人しく離間使うべきなのか。 -- 2022-02-23 (水) 12:33:04
    • すまん、鬼武者に離間うっても無意味っぽいね。勘違いしてた。 -- 2022-02-23 (水) 12:40:06
    • 24、28に小峯などの遠隔を置けば動き出す前に倒せると思う -- 2022-02-23 (水) 12:41:03
      • 今まで28に広島置いてたんだけど火力が足らなかったみたい。岩殿山に変えたら倒しきれた。ありがとう! -- 2022-02-23 (水) 12:47:38
    • 耐物理なので、28に鈴でどうです?高島城で間に合ったのでハードルは高くないはず -- 2022-02-23 (水) 12:51:35
    • 下の木主ですが、最初から法術二人で一人ずつ担当させたら鬼武者は倒してくれた。 -- 2022-02-23 (水) 15:48:58
    • 防御力が凄く高いので、防御無視職おいたらすぐ倒せるよ。杖つかったらはやかったな。 -- 2022-02-26 (土) 10:58:40
  • ここが一番苦労したよ。鬼武者って右端の両手に刀持ってる奴? -- 2022-02-23 (水) 13:52:50
    • yes -- 2022-02-23 (水) 14:13:20
    • 奴らは岩殿山(天平)と若狭鬼が(真直家)で置いて退治させたよ。耐久が減ったら動き出すのかと思ったけど、最後まで倒せた。一番は黒水牛だった。ダメ計で連発で処理。 -- 2022-02-23 (水) 15:47:31
  • 他のマップとの難易度が違い過ぎるw -- 2022-02-23 (水) 21:10:49
  • 24で札が鬼武者削りつつ、17で囮兼火力の近接。中央18と11に札で殺し間作ったらあとは落ちない様に注意。雑魚ラッシュは左通路に3体ほど近接固め解けば大丈夫。札の火力が足りてれば鬼武者は動き出す前にしばけるし水牛はまぁ……中央通路は近接置かない方がいいねこれ。 -- 2022-02-24 (木) 00:04:30
    • 一度10に置いたら殴り殺された挙句11にも飛び火したよ……範囲広過ぎだろ -- 2022-02-24 (木) 00:46:47
  • 26に江戸最大化計略で鬼武者は即終わる、HP減っても動かないから{あれっ?}って感じで終わった。モンサンのバフは掛けたけど掛けなくても届くような気がする。 -- 2022-02-24 (木) 02:41:24
    • 牛も待機中に倒せばいいだろうと思って14裏坂本で削ってたら動き出してホームランされたと -- 2022-02-24 (木) 10:02:15
  • 鬼武者は待機中に倒して、牛は正面に城娘置かないように気を付けて進行阻害も絡めて高火力で一気に叩けばよかだね。序盤で待機解除しちゃって何度かやり直したよ… -- 2022-02-24 (木) 19:45:03
  • 牛ってノクバは効かないのは知ってるけど、停止は通じたっけ -- 2022-02-24 (木) 22:35:24
    • 前田利家なんかの「攻撃した敵の移動を1秒間止め」は通じた -- 2022-02-24 (木) 22:40:05
  • 無課金、何とか完クリ。江戸改(2凸)を19に置いて、26に☆6改のグラーフェン(一人で右端安定)。18に絢爛引田改、23に花嫁鹿児島改、15にカステルヴェッキオ改、27にシャンティイ、21に☆4カーナーヴォン改、8にバレンタイン大洲改。まず江戸を最大化、次にムチ最大化、他は大洲を2~3回と、水牛に当たらないように遠距離キャラ。頃合いを見計らって10に引田の虎を置いてすぐに牛にシャンティイの計略、江戸のスキル発動、引田最大化、鹿児島巨大化(最大まで行けず)でした。江戸以外は完凸、レベル77~114。盾は要らなかったかも?牛ばっかり気になって見てなかった -- 2022-02-25 (金) 21:43:17
  • (他コメまとめっぽくなったけど)17が元就の射程外&射程472で黒水牛に届かないというすごくいい位置。ここと28に鈴(91高島城改)で右は全処理。15&23法術(両方不一致lv80台)で黒水牛処理。6が元就の射程内か確認するの忘れたが(8伏兵は射程内)、左は9・12・16・21使えばそこまで要求値は高くない? -- 2022-02-27 (日) 12:11:32
  • 黒水牛は絢爛引田のトークンだと割ともったんだけど淀城だけだと秒殺だった、
    デバフがかかってるかが重要だったのかな? -- 2022-02-27 (日) 23:18:42
  • 皆さんのコメントを参考に水城×中国・四国縛りでやってみました。12吹揚、24→15引田、28絢爛引田、2板島丸串、23長門指月、18三原(多賀柵)、21肝松江、29亀居、27吹揚伏兵。 -- 2022-02-28 (月) 11:42:27
  • 牛が主役過ぎて誰も毛利さん触れてないやんけ!ちなみに牛に全力注いでたら気づかないうちに溶けてたゾ -- 2022-03-06 (日) 14:58:43
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