御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
第三回名城番付/E-6
のバックアップの現在との差分(No.4)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
バックアップ
を表示
第三回名城番付/E-6
へ行く。
緊急出兵
:
第三回名城番付
|
E-1
|
E-2
|
E-3
|
E-4
|
E-5
|
E-6
|
E-7
|
戦場名
名城番付 真田幸村の段
地形属性
蔵・その他
場所
内容
特筆
?
贈り物
[贈り物]1%、5%、(10%?)
?
神娘
[神娘]ノーマル、改壱
?,?
要石
要石×1~2 / 計2~4個
A
贈り物
[贈り物]1%、5%、(10%?)
B
神娘
[神娘]ノーマル、改壱
C,D
要石
要石×1~2 / 計2~4個
▲
▼
攻略
敵軍団 / 部隊数:1
近距離装備
/
遠距離装備
ステージ参考&攻略(クリックで展開)
敵構成が全く異なるが
かまいたちの影
とほぼ同一のマップ。道が入り組んでいるため敵のルートが把握しにくい。
(上のマップ画像には表示されていないが)スタート時に真田幸村は中央に陣取っている。25→30→38→23…と道のりに沿って一旦画面外へ退却する。
この時、幸村の進攻ルート上の隣の通路などに配置すると槍で刺されるので離れてから配置すること。
開始時からいる象兜3体、中盤頃に左側から超耐久の佐竹毛虫形兜が出現するため、21には弓を配置すると良い。
一番左側の象兜は遠いため待機中に攻撃するのは範囲強化計略などを使わないと攻撃できない。佐竹毛虫と動き出すタイミングが近いのでターゲットが象兜に向かず、倒しきれないと21周辺で攻撃されまくる羽目に。
厳しい場合は30に近接を配置、槍ならば後にやってくる幸村にも攻撃できるが配置順を間違えると串刺しにされるので注意。
もしくは2にもう一人弓や鉄砲を増やす。左側の象兜と佐竹毛虫、殿の左上を目指してくる敵にも対応できる。
佐竹毛虫のルートは21を中心に大きく迂回しながら殿へ向かってくる。おそらく21の遠距離のターゲット逸らし。
左側はそれほど攻撃は激しくないため2人程割り当てれば十分だろう。
終盤になると幸村が右上から道沿いに進攻してくる。3連続攻撃な上に火力も高めなので盾でも長時間抱えるのは厳しい。
射程も広めなので配置マスの関係上歩かせている間に削るといった先方も取りにくい。
C・D付近に戦力を固めて一気に倒してしまおう。足止めで抱える場合は攻撃力低下・攻撃速度低下などの特技や計略を用いてダメージを減らすと良い。
ステージ確認動画
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
47にトークン→幸村攻撃せず&43盾に攻撃を続行→43の盾を撤退→43・44・48へもトークンばらまく→ガン無視して遠いD蔵破壊、という事をやってくれたんだが、なぜ?しかも、蔵破壊と同時にクリアーになって、ワイ殿は涙目。 --
2018-06-08 (金) 08:16:09
タゲとり終わってからトークン置いてもタゲは変わらない。だから防御系トークンは殴りだしてから置くのよ。 --
2018-06-08 (金) 09:07:03
ありがとう。置くタイミング変えたら、トークン殴って足止め出来たわ。 --
2018-06-08 (金) 09:21:45
自分流の、大破無し&蔵全て無事で難しいクリアー
配置と編成図
。※初期気+20。カルカソンヌのみ、最後は空蝉撤退。画像の気が多いのはその為。城娘とトークンは、最後まで配置の変更無し。今治トークンは、⑲→36→48(デコイ)の順に置く。今治は2回巨大化で、⑯上のマンモスへ届く。ノビシャトは44→⑦の順で。2体目のマンモスが動き出して、今治の射程距離に入ったら、ウィンザーの計略をかける。ぶっちゃけ、このマップで彼女の存在価値は計略の為と言っても過言では無い。幸村前のザコラッシュは、カルカソンヌの特技で受け止める。幸村が来たら、ウィンザー計略を臼杵or高知城へかける。そして、トークンを47(海賊)と48(旗)にばらまきデコイ+最大化した鬼ノ城(ダメージカット20%)+カルカソンヌ最大化(ダメージカット25%)で、しばらく耐える。最後の攻撃を空蝉で避けたら、後は祈る(おい)。水属性の鉄砲城娘が育っていないので、高知城を使った。さすがに鳥羽LV48では厳しかった。札は、射程距離の問題から、自分はちょっと相性が悪かった。幸村の攻撃を完全に受け切るのは、特定の城娘じゃないとかなり難しいと思う。自分流ではあるが、一応参考までに。 --
2018-06-08 (金) 09:44:39
幸村あっちいけの陣
。札銃ハメするなら49に法術を置いた方が安定するような気がする。 --
2018-06-09 (土) 18:18:06
ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --
2018-06-11 (月) 21:32:20
雑賀城ちゃん今までパッとしない(失礼)と思ってたけど大破絵かわいいね --
2019-02-06 (水) 09:07:27
ボスが通り過ぎるのを待って 35:鹿野(槍) 40:中津(銃) 39:ペテルゴフ(槌) 45:アクア(歌舞) 49:大和郡山(法術) 21:リーズ(弓) 2:ダノター(弓) 10:鈴羽(拳銃) で、難クリア。 リーズ、ダノター、大和郡山を優先的に最大化。 途中で犬に抜けられそうになったら鈴羽を格闘にチェンジ。 ボスは法術と銃のコンボで遅延させながら削り、たどり着かれたら気休めだがダノターの計略で攻撃速度を下げ、リーズのバリアと巨大化回復で耐える。 中津は他の水銃にしたほうが楽だと思う。 --
2019-02-07 (木) 02:12:17
地形一致&未所持代替で試して見ました。7:臼杵改(大砲) 35:竜宮(槍) 40:中津改(鉄砲) 39:淀改(槌) 45:ミッシェル(歌舞) 49:引田改(法術) 21と2はそのまま。ノビシャドは36。リーズ、ダノター、引田が敵に、ミッシェルが竜宮に届くまで巨大化した後、竜宮を最大化し、改めてリーズ、ダノター、引田を最大化。犬は抜けて来るけど、1頭なので、保つ。幸村は竜宮特技とミッシェル計略で封殺。 --
2019-02-11 (月) 15:51:00
49:大和郡山(道風の筆) 40:中津(信玄砲) 45:夏シェーン(隙短縮) で、ボスが47のあたりから全く前に進めなくなることを確認。 ただ、ノックバック役と隙短縮役は他でもよさそうだけど、鈍足役は大和郡山でないと無理そう。 --
2019-02-11 (月) 15:40:23
45に水鉄砲、49に水法術(引田とか)40に品川台場とかで巻き戻して嵌め殺せば三倍速で終わるが、それより作業感が半端なくなってきた・・・orz --
2019-02-11 (月) 15:48:18
無理ゲー・・・ --
2019-02-11 (月) 19:20:24
初手22に置いて1秒で戦功失敗したのは俺だけでいい。…違うんだ滑ったんだ。 --
2019-11-26 (火) 21:53:59
お名前:
添付キャンセル
削除キー:
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示