検証/身代わり のバックアップソース(No.4)
味方が攻撃を受けた時、代わりにダメージを受け持つ能力。
この能力を持つ城娘は何人かいるが、身代わりの対象は様々。[[佐柿国吉城]](任意の城娘)、[[フリント城]](近接城娘)、[[小倉城]](殿)
また、身代わり能力を持つトークンも存在する。[[城塞都市トレド]](自身)、[[[バレンタイン]成都城]](自身)、[[[聖夜]城塞都市トレド]](射程内城娘)、[[[夏]千賀地氏城]](自身+射程内城娘)、[[高知城]](殿)
 
身代わりは以下のように動作することが確認されている。
-''ダメージ計算には身代わりする側の能力値が参照される''
--身代わりされる側の能力値や受けているバフ・デバフなどは一切考慮されない
--対象がすり替わる以外はダメージ計算は通常通りと見られ、防御値や被ダメ減バフはもちろん、障壁なども機能する
--身代わりする側に[[希望>希望ヶ峰学園]]を付与すると、両者とも不死身になる
-直接狙われた時だけでなく、範囲攻撃の巻き込みに対しても身代わりが発生する
-身代わりする側が倒されても、残りの差分ダメージを本来の対象が受けることはない
--ただし、連続攻撃の途中で倒れた場合は残りの攻撃は本来の対象へ行く
-状態異常やデバフを付与する攻撃の場合、''ダメージは身代わりする側が受けるが、状態異常やデバフは本来の対象が受ける''
-''割合ダメージは身代わりの対象外''となる(幽霊桃型兜や死神の分身など。ヘルの死神の即死も身代わり不可)
-毒や炎上などの状態異常によるダメージも身代わりの対象外となる
--ただし、氷結によるダメージには例外的に身代わりが発生する
-アイアンリング系計略([[ハーレック城]]、[[カーナーヴォン城]])による分散ダメージも身代わりの対象外となる
-''[[反射>用語集#reflection]]・[[反撃>用語集#counter]]は身代わりする側、される側両方から発生する''。1回の攻撃に対し最大4回ダメージを返せる
--身代わりする側による反撃は、連続攻撃であっても全て攻撃に対して発生する
-身代わりされる側が反射・反撃持ちの敵に攻撃した場合、これも身代わりが発生し、返ってくるダメージは身代わりする側が受ける
-「敵の攻撃を受けるたびに耐久が回復」系の能力は、身代わりを受けていても発動する([[[ハロウィン]トームペア城]]など)
-「敵の攻撃を受けるたびに強化」系の能力は、身代わりした側では発動しない([[大津城]]計略など)
-''殿への身代わりは、殿無傷の戦功を保つことができる''


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