検証/身代わり のバックアップの現在との差分(No.1)
味方が攻撃を受けた時、代わりにダメージを受け持つ能力。 この能力を持つ城娘は何人かいるが、身代わりの対象は様々。[[佐柿国吉城]](任意の城娘)、[[フリント城]](近接城娘)、[[小倉城]](殿) また、身代わり能力を持つトークンも存在する。[[城塞都市トレド]](トレド自身)、[[[聖夜]城塞都市トレド]](射程内の城娘)、[[高知城]](殿) 身代わりは以下のように動作することが確認されている。 -''ダメージ計算には身代わりする側の能力値が参照される'' --対象がすり替わる以外はダメージ計算は通常通りと見られ、障壁なども機能する --身代わりする側に[[希望>希望ヶ峰学園]]を付与すると、両者とも不死身になる -直接狙われた時だけでなく、範囲攻撃の巻き込みに対しても身代わりが発生する --身代わりされる側の能力値や受けているバフ・デバフなどは一切考慮されない --対象がすり替わる以外はダメージ計算は通常通りと見られ、防御値や被ダメ減バフはもちろん、障壁なども機能する --身代わりする側に[[希望>状態異常#hope]]を付与すると、両者とも不死身になる -直接攻撃されたときのみならず、範囲攻撃の巻き込み、[[反射>用語集#reflection]]・[[反撃>用語集#counter]]で返されるダメージ、[[反転>用語集#healdamage]]による回復ダメージにも身代わりが発生する -身代わりする側が倒されても、残りの差分ダメージを本来の対象が受けることはない --ただし、連続攻撃の途中で倒れた場合は残りの攻撃は本来の対象へ行く -状態異常を付与する攻撃の場合、ダメージは身代わりする側が受けるが、状態異常は本来の対象が受ける --毒や炎上などの状態異常による継続ダメージに対しては肩代わりは発生しない --ただし、氷結による継続ダメージは肩代わりが発生する -''[[反射>用語集#reflection]]・[[反撃>用語集#counter]]は身代わりする側、される側両方から発生する'' --身代わりする側による反撃は、連続攻撃であっても全て攻撃に対して発生する -身代わりされる側が反射・反撃持ちの敵に攻撃した場合、これも身代わりが発生し、返ってくるダメージは身代わりする側が受ける -''割合ダメージは身代わりの対象外''となる(ヘルヘイムの死神や幽霊桃型兜など) -[[ハーレック城]]や[[カーナーヴォン城]]などの計略により分散したダメージも身代わりの対象外となる -状態異常やデバフを付与する攻撃の場合、''ダメージは身代わりする側が受けるが、状態異常やデバフは本来の対象が受ける'' -''割合ダメージは身代わりの対象外''となる([[猛毒>状態異常#poison]]や[[火傷>状態異常#burn]]、幽霊桃型兜や死神の分身の攻撃、ヘルの死神の即死、[[[裏]小牧山城]]の計略の自壊ダメージなど) -[[アイアンリング系計略>用語集#Iron_Ring]]による分散ダメージも身代わりの対象外となる --また、身代わりする側にアイアンリング系計略を付与してもダメージは分散しない -身代わりする側にさらに身代わりを付与しても、連鎖はしない --例:計略使用中のフリント城に佐柿国吉城の計略をかけたり聖夜トレドのトークンを添えても、身代わりダメージはフリント城が受ける -身代わりを同じ対象に複数付与した場合、ダメージは分散することなく、''身代わりする側全員が100%のダメージを受ける'' -''[[反射>用語集#reflection]]・[[反撃>用語集#counter]]は身代わりする側、される側両方から発生する''。1回の攻撃に対し最大4回ダメージを返せる -敵の攻撃を受けるたびに回復や強化する系の能力は、直接狙われた側のみ発動。身代わりする側では発動しない([[[ハロウィン]トームペア城]]、[[大津城]]など) -''殿への身代わりは、殿無傷の戦功を保つことができる'' |
Published by (C)DMMゲームズ