検証/攻撃速度と隙 のバックアップ(No.12)

攻撃速度上昇と隙減少バフの効果、その影響を受けないフレームを検証するページです

課題 Edit

  • 現状、あるフレームを攻撃と隙のどちらにカウントするかは城娘の見た目で判断している(位置ではない)
  • 今の計算式と比べ実際の計測データでは攻撃速度上昇バフの効果が若干弱い。
  • 隙0にすると攻撃間隔が攻撃フレーム+1になるため今の計算式と比べ隙減少バフの効果が若干弱い。ただし隙減少50%,67%では隙減少バフの効果の弱さは見受けられない、むしろ強い。
  • アイギスと同様にどちらでも無いフレームがあるのではないか
  • 上記の見極めを行いたいが、仮に各1fとすると端数切捨て・四捨五入の影響が大きい。

全職概要 - 攻撃速度 Edit

攻撃速度上昇%0100%200%
攻撃F19107
攻撃F23129
攻撃F24139
石弓攻撃F24139
鉄砲攻撃F2911
攻撃F311712
攻撃F??????

全職概要 - 隙減少 Edit

隙減少%050%67%100%
隙F18951
隙F19961
隙F221171
石弓隙F241271
鉄砲隙F2781
隙F301591
隙F301591
隙F???????

※100%は夏久留米ではなく、ホーエンで確認。


弓詳細 - 攻撃速度 Edit

攻撃速度上昇%04~810~1618~2526~3233~?100200
攻撃フレーム191817161514107

※26%は速度+10%の武器+特技、32,33%は速度25%武器+特技、でそれ以外は特技バフのみでの測定結果(2020/8/1時点)。





  • [夏]久留米計略使用時の、武器種:鉄砲の隙の推移について。八咫烏[改]使用時、100%-1f、85%-3f、70%-7f、55%-11f、40%-15f。それ以外の場合、100%-1f、85%-4f、70%-8f、55%-12f、40%-16f。 -- 2020-08-15 (土) 00:40:41
  • 法術の攻撃速度と、攻撃速度上昇特技について。0%-42f、6%-39f、12%-37f、15%-36f、18%-35f、20%-35f、24%-34f、27%-33f、30%-32f。 -- 2020-08-15 (土) 00:47:11
  • 攻撃フレーム 60f/s 刀35、槍42、槌50、弓35、石弓45、鉄砲55、大砲80、歌舞120、法術80、盾45、拳60 -- 2020-10-22 (木) 23:43:48

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