検証/攻撃速度と隙 のバックアップソース(No.1)
攻撃速度上昇と隙減少バフの効果を検証するページです *課題 [#f9830a49] -現状、あるフレームを攻撃と隙のどちらにカウントするかは見た目で判断している(位置ではない) -隙0にすると攻撃間隔が攻撃フレーム+1になる -今の計算式では攻撃速度上昇バフの効果が若干弱い -アイギスと同様にどちらでも無いフレームが2f(攻撃と隙の間で1fずつ)あるのではないか *弓 - 攻撃速度 [#ne9b28c6] ※以下は特技・計略の上昇効果のみで、武器の攻撃速度上昇は無い場合の測定結果 |効果%|攻撃F| |0|19| |4|18| |6|18| |8|18| |10|17| |12|17| |16|17| |18|16| |24|16| |25|16| |26|15| |28|15| |30|15| |32|15| |33|14| |35|14| |100|10| |
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