検証/攻撃速度と隙 のバックアップソース(No.1)
攻撃速度上昇と隙減少バフの効果を検証するページです

*課題 [#f9830a49]
-現状、あるフレームを攻撃と隙のどちらにカウントするかは見た目で判断している(位置ではない)
-隙0にすると攻撃間隔が攻撃フレーム+1になる
-今の計算式では攻撃速度上昇バフの効果が若干弱い
-アイギスと同様にどちらでも無いフレームが2f(攻撃と隙の間で1fずつ)あるのではないか

*弓 - 攻撃速度 [#ne9b28c6]
※以下は特技・計略の上昇効果のみで、武器の攻撃速度上昇は無い場合の測定結果
|効果%|攻撃F|
|0|19|
|4|18|
|6|18|
|8|18|
|10|17|
|12|17|
|16|17|
|18|16|
|24|16|
|25|16|
|26|15|
|28|15|
|30|15|
|32|15|
|33|14|
|35|14|
|100|10|


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