※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1){{ #spanend |BGCENTER:13|BGCENTER:45|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45||c ||>|BG|>|>|>|>|BG初期配置||h ||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||h |無印★5|0|50|8610|876|487|90|21|| |~|0|55|8893|914|508|90|22|| |~|0|60|9172|950|526|90|23|| |~|0|65|9453|986|546|90|24|| |~|0|70|9733|1024|565|90|25|| |~|1|75|10014|1060|586|90|27|| |~|1|80|10293|1098|606|90|28|| |~|2|85|10575|1135|624|90|29|| |~|2|90|10855|1172|645|90|30|| |~|3|95|11136|1208|665|90|31|| |~|3|100||||||| |~|4|105||||||| |~|4|110|11979|1321|726|90|35|| #spanadd #region("クリックで地形ボーナス込みのステータスを表示") #spanend #spanadd 地形ボーナス込みステータス #spanend #spanadd ※青字は絆100%ボーナスと地形ボーナス込みの数値です。小数点以下を省略しているため、数値に1の誤差が生じる可能性があります。 #spanend #spanadd |BGCENTER:13|BGCENTER:45|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45||c #spanend #spanadd ||>|BG|>|>|>|>|BG初期配置||h #spanend #spanadd ||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||h #spanend #spanadd |無印★5|0|50|9902|1007|560|90|21|| #spanend #spanadd |~|0|55|10227|1051|584|90|22|| #spanend #spanadd |~|0|60|10548|1093|605|90|23|| #spanend #spanadd |~|0|65|10871|1134|628|90|24|| #spanend #spanadd |~|0|70|11193|1178|650|90|25|| #spanend #spanadd |~|1|75|11516|1219|674|90|27|| #spanend #spanadd |~|1|80|11837|1263|697|90|28|| #spanend #spanadd |~|2|85|12161|1305|718|90|29|| #spanend #spanadd |~|2|90|12483|1348|742|90|30|| #spanend #spanadd |~|3|95|12806|1389|765|90|31|| #spanend #spanadd |~|3|100|*1.15|*1.15|*1.15|||| #spanend #spanadd |~|4|105|*1.15|*1.15|*1.15|||| #spanend #spanadd |~|4|110|13776|1519|835|90|35|| #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #br #spanend