七海千秋 のバックアップの現在との差分(No.2)

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#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''七海千秋(ななみちあき)''|
|&attachref(./七海千秋S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/damy.png,nolink);|図鑑No.|---|
|&attachref(./七海千秋S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/七海千秋.png,nolink);|図鑑No.|---|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|異界|
|~|>|~|武器属性|[[その他]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2022年11月08日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|>|>|20|
|~|耐久|>|>|_/&color(Red){_};|
|~|攻撃|>|>|_/&color(Red){_};|
|~|防御|>|>|_/&color(Red){_};|
|~|射程|>|>|_/&color(Red){_};|
|~|回復|>|>|_/&color(Red){_};|
|~|耐久|>|>|1764/&color(Red){3773};|
|~|攻撃|>|>|114/&color(Red){577};|
|~|防御|>|>|113/&color(Red){346};|
|~|射程|>|>|360/&color(Red){360};|
|~|回復|>|>|10/&color(Red){35};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 超高校級のゲーマー|>|>|>|敵から狙われず、「絶望」を無効化。時間経過で&br;攻撃と防御が徐々に上昇(上限500)。自身を除く&br;全ての味方の攻撃と防御に自身の25%を加算|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 超高校級のゲーマー|>|>|>|敵から狙われず、「絶望」を無効化。時間経過で&br;攻撃と防御が徐々に上昇(上限700)。自身を除く&br;全ての味方の攻撃と防御に自身の25%を加算|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''オールジャンルゲーマー(複数の計略を切り替えて使用可能)''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / ゲーミング・コマンド&br;(使用まで70秒:消費気20)|>|>|>|対象の射程内の味方の攻撃と防御が10秒間2倍になり&br;全ての敵に攻撃の4倍の術ダメージを与える&br;(自分のみが対象)|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / モノミ登場&br;(使用まで60秒:消費気10)|>|>|>|敵から狙われず、攻撃を行わない伏兵を&br;配置(1体まで)。伏兵の射程内の味方の攻撃と&br;防御が80、射程が40上昇、「絶望」を回復し無効化|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / ギャラオメガ&br;(使用まで50秒:消費気5)|>|>|>|自身の1倍の攻撃で敵1体に遠隔攻撃を行い&br;全てのマスの間を移動可能な伏兵を配置|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / ゲーミング・コマンド&br;(使用まで70秒:消費気20)|>|>|>|対象の射程内の味方の攻撃と防御が15秒間2倍になり&br;全ての敵に攻撃の4倍の術ダメージを与える&br;(自分のみが対象)|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / モノミ登場&br;(使用まで60秒:消費気10:&color(blue){青};配置)|>|>|>|敵から狙われず、攻撃を行わない伏兵を&br;配置(1体まで)。伏兵の射程内の味方の攻撃と&br;防御が80、射程が40上昇、「絶望」を回復し無効化|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / ギャラオメガ&br;(使用まで50秒:消費気5:&color(red){赤};&color(blue){青};水配置)|>|>|>|自身の1倍の攻撃で敵1体に遠隔攻撃を行い&br;全てのマスの間を移動可能な伏兵を配置|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>||
|>|>|>|>|七海千秋......『超高校級のゲーマー』でーす。&br;新しい学園生活が始まると思ったら、&br;異世界転移だなんてびっくりしちゃったよ。&br;でもその一方で、&br;わくわくしてる自分もいるんだよね。&br;見ず知らずの異世界からの脱出ゲーム&br;......誰の、どんな思惑が絡んでるのかな?&br;まだ糸口は掴めないけど、&br;クリアできないってことははないはず。&br;希望を捨てなければ、&br;必ず攻略法は見つかると思うんだ......。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};''のみ &color(Red){※期間限定};''&br;2022年11月08日~11月22日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};''のみ &color(Red){※期間限定};''&br;2022年11月08日~11月22日&br;2024年03月12日~03月26日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。|



//#style(class=submenuheader){{
//-''ステータス一覧(クリックで展開)''
//}}
//#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br;
//#include(七海千秋/ステータス,notitle)
//}}
//#br
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(七海千秋/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

「スーパーダンガンロンパ2」コラボイベントにて実装されたキャラクター。
自身のステータスの一部を味方に加算できるなど陣貝にも近い部分もあるが、3種類の計略を自由に切り替えられる等これまでに無いギミックが搭載されている点が特徴。
特技と計略の両面で、伏兵を含めた「味方」全体を強化できる貴重かつ強力なバッファーである。
 
-公式解説
--「遠隔」マスに配置でき、攻撃を行わず、味方への支援効果を持ちます。
また、敵から狙われない特性をもちます。
--3種類の計略を切り替えて使用する事が出来ます。
敵を攻撃する伏兵と、味方を強化する伏兵、全ての敵にダメージを与える効果を持つ計略を持ちます。
※計略アイコン上の切り替えボタンを押下することで、計略が順番に切り替わります。


//-特技
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//-性能の変遷
 
-特技「特技超高校級のゲーマー」
時間経過とともに攻撃と防御が上昇し、自身の攻防ステータス値の25%分を自身以外の味方のステータスに加算する。
攻撃と防御の上昇速度は''毎秒4ずつ''(=味方のステータスが毎秒1ずつ増加)となっており、配置から125秒で上昇上限の500に到達する。
この効果はマップ全域に有効なので、適当に置いておくだけでも勝手に味方が強くなっていく。
なお、途中で撤退再配置した場合は上昇値がリセットされるので注意。
 
-計略「オールジャンルゲーマー」
以下の3種類の計略を切り替えて使用できる。
計略の再使用カウントは3種で共有しており、どれか1つを使用すると他の2つもその時点でカウントがリセットされる。
連発はできないので使いどころには気を付けたい。
--「ゲーミング・コマンド」(CT70秒/消費気20)
自身を指定して発動でき、''射程内の味方''の攻撃と防御を10秒間2倍にするとともにマップ内にいる全ての敵に攻撃の4倍の術ダメージを与える。
城娘はもとよりトークンの性能を大幅に伸ばせる貴重な手段で、[[[正月]宇和島城]]等の強力な伏兵持ちと組み合わせると凄まじい瞬間火力を発揮する。
術ダメージ部分も馬鹿にできず、攻撃2倍バフが乗った状態でさらに4倍にするため改築・巨大化無しとは思えないダメージを叩き出す。
杖城娘の大魔法を彷彿とさせる豪快な性能の代わりに、3種の計略で最も気消費が重く使用間隔も長い。
--「モノミ登場」(CT60秒/消費気10)
射程(410)内の味方の攻撃と防御が80、射程が40上昇し、おまけで絶望を回復・無効化してくれる伏兵を設置する。
敵に攻撃されず自身から攻撃もしないので完全な置物ではあるが、特に射程増加は固定値バフとしては悪くない数値であり、伏兵にも効果がある点がポイント。
3種の計略の中では平均的なCT・消費気だが、波跨ぎで消えず1体制限なので複数回使用するケースはあまり無いだろう。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''モノミ''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1||370|0|||''モノミ登場''&br;敵から狙われない&br;射程内の味方の攻撃と防御が80、射程が40上昇&br;「絶望」を回復し無効化|
|100|3730|~|~|208|36|~|
}}
--「ギャラオメガ」(CT50秒/消費気5)
敵1体に遠隔攻撃を行う戦闘機型の伏兵を設置する。移動気''3''で自由に移動できる点が特徴。
説明上では1倍の攻撃となっているが、設置した瞬間に千秋本人の特技効果で25%分の加算が掛かるので実質1.25倍の攻撃値になる。
ウィッチ達には若干及ばないものの移動速度も良好で、400と長めの射程を持ち火力もそこそことシンプルながら扱いやすい性能といえる。
3種の計略中最も回転率が良く、波を跨ぐので複数並べることも容易。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''ギャラオメガ''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1||400|LEFT:伏兵配置時の攻撃の1倍||0|''ギャラオメガ''&br;敵1体に攻撃を行う|
|100|1100|~|~|148|~|~|
}}
 
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
--2023/09/12 自身の能力の一部を他のユニットに加算する効果が、意図せず重複して反映されてしまう場合がある不具合を修正
--2024/03/11 特技・計略の効果を修正
特技:超高校級のゲーマー
・時間経過による攻撃と防御の上昇上限を500→700に上方修正
計略:ゲーミング・コマンド
・効果の持続時間を10秒間→15秒間に上方修正
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:
CV担当:[[花澤香菜>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1589876390069141505]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|&uploader(a3f50ab27c16377ba46d8fb1a69e28b9bb5f3262_scre_15386,50%);|&uploader(33f52ad8732e87f42ecab3126de961fdd2c46fe1_scre_15387,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|&uploader(ec74a7173f38eb80295b48ee12a4bca1742d7224_scre_15389,50%);|&uploader(657fb2a8a13e45f1ce4d8bd363549e40a1659e7f_scre_15388,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*キャラクター情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/兜娘]]の「現実の武将情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}


//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
『[[スーパーダンガンロンパ 2 さよなら絶望学園>https://www.danganronpa.com/]]』に登場するキャラクター。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}



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