リンドス・アクロポリス のバックアップ差分(No.3)
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''リンドス・アクロポリス(りんどすあくろぽりす)''| |&ref(リンドス・アクロポリスS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/リンドス・アクロポリス.png,nolink);|図鑑No.|277| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);| |~|>|~|令制国|ギリシャ| |~|>|~|武器属性|[[杖]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2018年03月16日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127| |~|耐久|983/&color(Red){1874};|耐久|1769/&color(Red){3373};| |~|攻撃|140/&color(Red){453}; ((絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力380*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=453 です。))|攻撃|252/&color(Red){815}; ((絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力380*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=815 です。))| |~|防御|40/&color(Red){166};|防御|74/&color(Red){307};| |~|範囲|240/&color(Red){240};|範囲|408/&color(Red){408};| |~|回復|10/&color(Red){33};|回復|15/&color(Red){49};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] /ハートの入り江 |>|>|>|範囲内の城娘の範囲と回復が20上昇、&br;発動時に一度だけ15秒間全城娘の回復が5倍。| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / なし|>|>|>|なし| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|私ことリンドス・アクロポリスは、&br;ギリシャという場所に存在する&br;城塞都市です。&br;小高い丘の上にあるのですけど、&br;そこには大昔の神殿や要塞など&br;貴重な遺跡が沢山眠ってるんですよ。&br;&br;ちなみに、ギリシャのワインは&br;とても美味しいのですけど……。&br;主様、よろしければ今度一緒に&br;飲んでみませんか?| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[シリアルコード]]''|2018年3月16日 公式[[生放送]]視聴特典| |お詫び|2018年5月29日メンテで1体配布&br;(Android版でシリアル入力不可のため)| |''[[築城]]''|05:00:00| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(リンドス・アクロポリス/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 第二回生放送記念にシリアルコードで配布された☆6の城娘。 平山/水の複合属性を持つ杖武器種であり、非常に汎用性が高い。 特に水属性の法術・杖に関しては、入手難易度が高いキャラが多いため、防御無視要員として貴重な戦力である。 やや高コスト側に属する杖だが、計略がないため簡単に杖の特有の特技を発動させやすくなっているのも長所。 ただし特技などは総じて防御向けであり、攻撃を強化するには他の城娘の援護を要する。 2018/6/19に築城追加された。 -特技「ハートの入り江」 範囲内の城娘の範囲と回復を20増加させる。 固定数値なため効果がムダになることはないが、範囲+20を持ってしても拭えない杖特有の狭い範囲から、巻き込み難さは否めず。 しかし範囲重視装備1つ分の範囲が伸びるのは十分な強みなので、できる限り多くの城娘を範囲内に入れたい。 杖特有の一回使い切り効果は15秒間だけ全城娘の回復5倍する効果。 同じ属性で言うなれば[[大洲城]]の回復重視+全体版といったところで、回復の数値自体はこちらが上である。 一回だけとはいえ、マップにおいて特に厳しいラッシュがくる時に使えば、一時的に攻撃をしのいだり、全体のダメージを癒やすことができる。 ひとつのステータスに固定値と倍率の2つの強化がかかる、というのはなかなか珍しい効果でもある。 ただしステータス計算の都合上、特技・計略の固定値加算は倍率の後に行われるため、回復+20の増加分は5倍に換算されない。 固定値加算は倍率と違い上書きされることが無いので、リンドス・アクロポリスを中心に運用するなら回復固定値加算持ちをたくさん投入するのも面白い。 //-計略 // //[設置用計略テンプレート] //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c //|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''| //|~Lv|~耐久|~範囲|~攻撃|~防御|~回復|~特技| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c //|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]| //|50|||||0|~| // //計略の解説、運用方法などを記載 //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2018年00月00日、特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[井上喜久子>https://twitter.com/atmanbow_staff]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |所領|ログインボーナス|おかえりなさい、主様。えっと……そろそろ来るかな、と思ってラヴァニを用意しておきました。とっても甘いですよ、はい、あ~ん。| |~|変身|ポリウーコスの名のもとに、いざ、へんっしん。| |~|帰還|戻りました。主様、一緒にワインでもいかがですか?| |~|放置|主様、凄いワインを手に入れましたよ。今回は、マンディラリアと呼ばれる黒葡萄を使用した辛口の赤ワインで、渋みと酸味が絶妙~って、いないんですか~。| |~|御嬢クリック|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|城娘クリック|&color(Gray){出陣/クリック時と同じセリフ};| |出陣|キャラクリック|これぞコロッソスの凱歌。| |~|~|&color(Gray){合戦/城娘配置完了時と同じセリフ};| |~|委任出撃|ええ、そのくらいお安い御用ですよ。| |城娘|キャラクリック|ポリウーコス、本日もどうか我らを悪より守り給え……。うーん、これで今日一日はどんな敵が来ても大丈夫だと思いますよ。……たぶん。| |~|~|今日はワインではなく、ハーブティを楽しみましょう。私の故郷のハーブティは、すっごくリラックスできますよ~。はい、どうぞ主様。| |~|~|このポティスティリ、小さい上に凄く使いにくい……。え?これはキュース?お茶を淹れるための道具?……ややこしい形をしてますね。| |~|部隊編成|あなたの知恵になれるよう努めます。| |~|~|いつでもどこでも、あなたの御傍に。| |~|城娘合成|ふふ♪主様の優しさに感謝を。| |~|贈り物|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|詳細確認(サンプルボイス)|&color(Gray){合戦/開始時と同じセリフ};| |図鑑|城娘|~| |~|御嬢|&color(Gray){所領/放置時と同じセリフ};| |~|特技|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};| |~|大破|&color(Gray){合戦/大破時と同じセリフ};| // |合戦|開始|ポリウーコスは言いました。主様と共に悪を滅せよ……と。| |~|城娘配置|きゃっ、そこは触っちゃ駄目ですよ。| |~|城娘配置完了|少々、骨が折れそうですね。| |~|配置中城娘選択|我が魂をもって、穢れを浄化します。| |~|巨大化|光よ、我が意志に応えたまえ。| |~|特技発動|悪よ、無に還る時です。| |~|計略使用|&color(Grey){[無印]なし}; / &color(Red){[改壱]};| |~|大破|力及ばず、すみません……主様。| |~|勝利|何事も中庸があってこそ上手くいくものです。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|輝きが感じられないな。|むぅ~……なら私、目が眩むくらい輝く城娘になって、主様を見返しちゃうんですから。だからぁ……えっとぉ、クギを洗って待っててくださいね?| |~|BGCOLOR(#fbd):十分輝いて見えるぞ。|本当ですか?なら、これからもっと輝いて、貴方の光になれるよう頑張りますね♪この国の言葉で言うならぁ、えっとぉ……イチジク三秋の思い……で、いてくださいね♪| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):全然無駄なんかじゃないぞ。|あ、主様ぁ……そのお言葉、優し過ぎますよぉ~。お礼に今度、葡萄を食べさせてあげますね。もちろん、私が直々に食べさせてあげるって意味ですよ?| |~|確かに時間の無駄だな……。|うう……ですよねぇ。巨像になるつもりで頑張れば、絶対強くなれると思ってたんですけどぉ……。やっぱりダメでしたかぁ……。| |イベント3|確かに付き合う側は大変だな。|そ、そんなぁ~!でも、ワインの魅力は皆に知ってほしいし、今更性格を変えることなんて……。うぅ、どうしましょう~!| |~|BGCOLOR(#fbd):魅力的な個性じゃないか。|それなら私、主様の前だけではこのままで居ようかなぁ。主様に、も~っと魅力を感じてほしいですし……えへへ♪| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&attachref(./リンドス・アクロポリスS.jpg,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(77ee1124676d513c3bc5623c820048a4d871eb8f_scre_2621,40%);|&uploader(7912f792ba7b522e6f94ee04d3dc78c53e25cc00_scre_2620,40%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(634079299214d2009adc2854e7d8ae30f6cbb584_scre_2623,40%);|&uploader(49d404bf633764f0cb6ce04392b6fd6fe4098aa2_scre_2622,40%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){杖の先端(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ ハートの入り江をモチーフにしていると思われる。 }} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){ハートの入り江(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ ハートの形をしている岩礁に囲まれた海がある。 }} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){ラヴァニ(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ ギリシャのお菓子のスポンジケーキ。 }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){ポリウーコス(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 女神アテナの称号。都市の守護者を意味する。 }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){ポティスティリ(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 如雨露のこと。 }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){クギを洗って待っててくださいね?(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 「首を洗って待っててくださいね?」の言い間違い。 }} #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){イチジク三秋の思い(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 「一日三秋の思い」の言い間違い。 }} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) 紀元前10世紀頃にドーリア人が建設したとされるヘクサポリス(都市連合)の一つで、リンドスの小高い丘に位置し周囲の眺望も良好な天然の要塞。 リンドスがあったロードス島はヨーロッパ、西アジア、アフリカを結ぶ地中海の要衝であったことから、リンドスは地中海交易で繁栄したものの、紀元前5世紀末にロードスが建設されるとリンドスの重要性は低下していった。しかしロードス建設後もアテナ・リンディア信仰の地としての繁栄は続き、巨大な神殿をはじめとする様々な建物がヘレニズム時代やローマ時代を通じて建設された。 14世紀初頭には聖ヨハネ騎士団がロードス島を本拠地としてロードス騎士団と呼ばれるようになり、本部が置かれたロードスで城塞が改修されるとともに、リンドスにも聖ヨハネ騎士団の城が築かれた。 ロードス騎士団は1480年のオスマン帝国スルタン・メフメト2世の攻撃は撃退したものの、1522年のスレイマン1世の攻撃には耐えられずロードス島から退去し、リンドスはオスマン帝国が支配することとなった。 現在、リンドスでは古代ギリシア・古代ローマ・ビザンツ帝国・聖ヨハネ騎士団・オスマン帝国それぞれの時代の遺構を見ることができる。 //#br //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|ギリシャ、ドデカネス諸島ロドス島| |現存状態|遺跡| |城郭構造|アクロポリス((オリエントとの交易によって文化・建築技術を吸収したエーゲ海の人々によって丘や高地に築かれた城塞都市の一種。周囲を城壁で囲った都市で、宮殿と聖域が存在する。建材には日干し煉瓦・木材・石材が混用された。))| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion |
Published by (C)DMMゲームズ