ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/6 のバックアップの現在との差分(No.6)

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#include(ヘルの遊戯場/E,notitle)


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c
|戦場名|ヘルヘイム 六層|

*攻略 [#kouryaku]

|CENTER:|c
|&attachref(./敵軍団.jpg,nolink);|
|''敵軍団 / 部隊数:1''|

|LEFT:|c
|このマップの特別ルール|h
|''<ヘルヘイム効果>&br;ヘルヘイムでは&color(Red){撃破した敵の数};に応じて、様々な効果が発生します。&br;不必要に敵を撃破し続けると攻略に影響がありますので十分にご注意ください。''|
|''この合戦では、合戦中の敵が&color(Red){5体撃破される毎};に&br;『ヘルの死神』の&color(Red){移動速度が10%上昇};します。(最大500%)''|
|''また、合戦中の敵が&color(Red){5体撃破される毎};に回復が付与されている敵の&color(Red){回復値を10%上昇、};&br;更に撃破された敵が&color(Red){100体に達すると全ての敵軍ユニットに回復1000を付与};します。&br;上記の効果は&color(Red){敵が新たに死亡するまで付与されません。};''|
|BGCOLOR(White):|
|''<ヘルについて①>&br;力を増したヘルは&color(Red){射程内の城娘の数&color(Maroon){%%%(※足止め中の城娘を除く)%%%};だけ自身の攻撃と射程が25%上昇};します。&br;また、合戦の間、&color(Red){全ての敵軍ユニットが受ける状態異常を無効化};します。''|
|''<ヘルについて②>&br;待機中、敵軍ユニットの&color(Blue){攻撃、防御、攻撃速度を40%上昇、攻撃後の隙を40%短縮};させます。&br;また、&color(Red){ダメージを受けると待機状態を解除し、行動を開始};します。''|
|BGCOLOR(White):|
|''死神の分身(大)は対象の最大耐久の70%分のダメージを与えます。&br;死神の攻撃は&color(Blue){一部防御性能を強化する効果を無視します。};''|
|BGCOLOR(White):|
|''[[城塞都市ディーテ]]の影は&color(Red){攻撃時のダメージが3倍に上昇};しています。&br;また、&color(Red){死者の祭壇から移動後は射程が3倍に上昇};します。''|
|BGCOLOR(White):|
|''今回登場のセーフリームニルは&color(Red){ダメージを受けると待機状態を解除し、行動を開始};します。&br;また、&color(Red){ダメージを受けずに待機時間を終えた場合でも走行モードで進行};します。''|
|BGCOLOR(White):|
|''<死者の祭壇について>&br;祭壇から登場した敵は&color(Blue){回復100が付与されている代わりに、撃破時の獲得気が3};になります。''|
|BGCOLOR(White):|
|''この合戦では、各地獄のボスを倒すたびに新たな敵が出現します。&br;出現順:ムスペル→ニーズヘッグ→ヘルの死神→セーフリームニル→ヘル''|
|BGCOLOR(White):|
|''&color(Blue){<ユルのルーン文字>};&br;締めに記されたユルのルーン文字へ到達した敵は&br;&color(Red){攻撃時に与えたダメージの50%分耐久を回復};します。''|
|''&color(Blue){<ユルのルーン文字>};&br;地面に記されたユルのルーン文字へ到達した敵は&br;&color(Red){攻撃時に与えたダメージの50%分耐久を回復};します。''|
|''今回の合戦では&color(Blue){一度だけ};『ユルのルーン計略』を使用できます。&br;『ユルのルーン計略』は&color(Blue){範囲内の城娘に与ダメージ100%部の耐久回復効果を付与};し&br;更に&color(Blue){攻撃を100%上昇};させます。''|


|審議|名称|内容|h
|BGCOLOR(White):CENTER:|||c
|1|性能強化(小)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍|
|2|性能強化(中)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.65倍|
|3|性能強化(大)超難|全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍|
|1|ヘルヘイム小|敵味方共に与ダメージが15%低下|
|2|ヘルヘイム中|敵味方共に与ダメージが30%低下|
|3|地形不適合(地獄)|地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下&br;攻撃の上昇効果無効|
|2|計略変動(獄)|地獄城娘以外計略の消費気20、計略使用時間35%延長&br;地獄城の計略消費気半減、計略使用時間35%短縮&br;&color(Red){(計略の短縮・延長は、特技や計略による短縮とは累積)};|
|2|全敵・祭壇強化|全ての敵の耐久が30%上昇、後退、移動速度変更無効&br;死者の祭壇から出現した敵の回復が500上昇|
|2|ダメージ変動|城娘の被ダメージが50%増加、伏兵のダメージを50%軽減、&br;敵が受ける計略のダメージが50%低下|
|3|ヘル・死神強化|ヘルと全ての死神の被ダメージ軽減、攻撃後の隙短縮&br;ヘルのみ与ダメージ、回復上昇|


|CENTER:|c
|&attachref(./マップ.jpg,50%);|
|&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};|

//ステージ確認動画
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=)
*コメント [#comment]
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*プレイ動画 [#sankou]

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