ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/3 のバックアップ差分(No.5)
#include(ヘルの遊戯場/E,notitle) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(24):CENTER:120|CENTER:SIZE(24):400|c |戦場名|ヘルの遊戯場 ヘルヘイム -Ⅳ-| |戦場名|ヘルヘイム 三層| *攻略 [#kouryaku] |CENTER:|c |&attachref(./敵軍団.jpg,70%);| |&attachref(./敵軍団新.jpg,nolink);| |''敵軍団 / 部隊数:1''| |LEFT:|c |このマップの特別ルール|h |''<ヘルヘイム効果>&br;ヘルヘイムでは&color(Red){撃破した敵の数};に応じて、様々な効果が発生します。&br;不必要に敵を撃破し続けると攻略に影響がありますので十分にご注意ください。''| |BGCOLOR(White):| |''この合戦では、合戦中の敵が&color(Red){5体撃破される毎};に、『ヘルの死神』の&color(Red){移動速度が10%上昇};します。(最大500%)''| |''&color(Red){『ヘルの死神』を倒す};まで、&color(Red){『死神の分身(小)』が無限に登場};します。&br;また、『死神の分身(小)』は&color(Red){妖怪ではありません。};''| |''死神はそれぞれ、対象の最大耐久の割合ダメージを与えます。&br;・本体:100% 分身:50% 分身(小):30%&br;死神の攻撃は、&color(Red){一部防御性能を強化する効果を無視します。};&br;また、合戦に配置されている『死神の分身』計4体を撃破するまで、&br;『ヘルの死神』にダメージは与えられません。(一部状態異常は有効です)&br;『ヘルの死神』は、&color(Red){残りの耐久割合が半分を下回ると行動を開始};します。''| |BGCOLOR(White):| |''&color(Red){『ヘルヘイム死者(大)』を倒す};まで、&color(Red){『ヘルヘイムの死者』が無限に登場};します。&br;また、『ヘルヘイムの死者』は&color(Red){妖怪ではありません。};''| |CENTER:|c |&attachref(./マップ.jpg,50%);| |&attachref(./マップ新.jpg,50%);| |&color(Maroon){''近距離装備''};/&color(Navy){''遠距離装備''};| ステージ確認動画 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=g4hLLhO7g-Q) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |
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