テンプレート/城娘/ステータス表 のバックアップの現在との差分(No.3)

テンプレート/城娘/ステータス表 Edit

対象のレアリティのEDITボタン(鉛筆マーク)からテンプレートをコピーして「○○○/ステータス」のページを作成ください。

レアリティ1 Edit

※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。

初期配置巨大化
突破Lv耐久攻撃防御範囲回復Lv耐久攻撃防御範囲回復
突破Lv耐久攻撃防御射程回復Lv耐久攻撃防御射程回復



1
05050
15555
26060
36565
47070
16060
26565
27070
37575
38080
48585
49090
 クリックで地形ボーナス込みのステータスを表示

 (改壱)

レアリティ2 Edit

※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1){{
#spanend
|BGCENTER:13|BGCENTER:45|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45||c
||>|BG|>|>|>|>|BG初期配置||BG|>|>|>|>|BG巨大化||h
#spandel
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||h
#spanend
#spanadd
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||h
#spanend
|無


2|0|50|||||||50|||||||
|~|0|55||||||~|55|||||||
|~|1|60||||||~|60|||||||
#spandel
|~|2|65||||||~|65|||||||
#spanend
#spandel
|~|3|70||||||~|70|||||||
#spanend
#spandel
|~|4|75||||||~|75|||||||
#spanend
#spanadd
|~|1|65||||||~|65|||||||
#spanend
#spanadd
|~|2|70||||||~|70|||||||
#spanend
#spanadd
|~|2|75||||||~|75|||||||
#spanend
#spanadd
|~|3|80||||||~|80|||||||
#spanend
#spanadd
|~|3|85||||||~|85|||||||
#spanend
#spanadd
|~|4|90||||||~|90|||||||
#spanend
#spanadd
|~|4|95||||||~|95|||||||
#spanend
#region("クリックで地形ボーナス込みのステータスを表示")
地形ボーナス込みステータス
※青字は絆100%ボーナスと地形ボーナス込みの数値です。小数点以下を省略しているため、数値に1の誤差が生じる可能性があります。
|BGCENTER:13|BGCENTER:45|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45||c
||>|BG|>|>|>|>|BG初期配置||BG|>|>|>|>|BG巨大化||h
#spandel
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||h
#spanend
#spandel
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久*1.2|BG~攻撃*1.2|BG~防御*1.2|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久*1.2|BG~攻撃*1.2|BG~防御*1.2|BG~射程|BG~回復||
#spanend
#spandel
|~|0|50|*1.2|*1.2|*1.2|||~|50|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|0|55|*1.2|*1.2|*1.2|||~|55|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|1|60|*1.2|*1.2|*1.2|||~|60|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|2|65|*1.2|*1.2|*1.2|||~|65|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|3|70|*1.2|*1.2|*1.2|||~|70|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spanadd
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||h
#spanend
#spanadd
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久*1.3|BG~攻撃*1.3|BG~防御*1.3|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久*1.3|BG~攻撃*1.3|BG~防御*1.3|BG~射程|BG~回復||
#spanend
#spanadd
|~|0|50|*1.3|*1.3|*1.3|||~|50|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|0|55|*1.3|*1.3|*1.3|||~|55|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|1|60|*1.3|*1.3|*1.3|||~|60|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|2|65|*1.3|*1.3|*1.3|||~|65|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|3|70|*1.3|*1.3|*1.3|||~|70|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|4|75|*1.3|*1.3|*1.3|||~|75|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|1|65|*1.3|*1.3|*1.3|||~|65|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|2|70|*1.3|*1.3|*1.3|||~|70|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|2|75|*1.3|*1.3|*1.3|||~|75|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#endregion
#br


 (改壱)

レアリティ3 Edit

※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。

初期配置巨大化
突破Lv耐久攻撃防御範囲回復Lv耐久攻撃防御範囲回復
突破Lv耐久攻撃防御射程回復Lv耐久攻撃防御射程回復



3
05050
05555
06060
16565
27070
37575
48080
17070
27575
28080
38585
39090
49595
4100100
 クリックで地形ボーナス込みのステータスを表示

 (改壱)

レアリティ4 Edit

※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。

初期配置巨大化
突破Lv耐久攻撃防御範囲回復Lv耐久攻撃防御範囲回復
突破Lv耐久攻撃防御射程回復Lv耐久攻撃防御射程回復



4
05050
05555
06060
06565
17070
27575
38080
48585
17575
28080
28585
39090
39595
4100100
4105105
 クリックで地形ボーナス込みのステータスを表示

 (改壱)

レアリティ5 Edit

※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1){{
#spanend
|BGCENTER:13|BGCENTER:45|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45||c
||>|BG|>|>|>|>|BG初期配置||BG|>|>|>|>|BG巨大化||h
#spandel
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||h
#spanend
#spanadd
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||h
#spanend
|無


5|0|50|||||||50|||||||
|~|0|55||||||~|55|||||||
|~|0|60||||||~|60|||||||
|~|0|65||||||~|65|||||||
|~|0|70||||||~|70|||||||
|~|1|75||||||~|75|||||||
#spandel
|~|2|80||||||~|80|||||||
#spanend
#spandel
|~|3|85||||||~|85|||||||
#spanend
#spandel
|~|4|90||||||~|90|||||||
#spanend
#spanadd
|~|1|80||||||~|80|||||||
#spanend
#spanadd
|~|2|85||||||~|85|||||||
#spanend
#spanadd
|~|2|90||||||~|90|||||||
#spanend
#spanadd
|~|3|95||||||~|95|||||||
#spanend
#spanadd
|~|3|100||||||~|100|||||||
#spanend
#spanadd
|~|4|105||||||~|105|||||||
#spanend
#spanadd
|~|4|110||||||~|110|||||||
#spanend
#region("クリックで地形ボーナス込みのステータスを表示")
地形ボーナス込みステータス
※青字は絆100%ボーナスと地形ボーナス込みの数値です。小数点以下を省略しているため、数値に1の誤差が生じる可能性があります。
|BGCENTER:13|BGCENTER:45|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:|BGCENTER:29|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45|BGCENTER:45||c
||>|BG|>|>|>|>|BG初期配置||BG|>|>|>|>|BG巨大化||h
#spandel
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~範囲|BG~回復||h
#spanend
#spandel
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久*1.2|BG~攻撃*1.2|BG~防御*1.2|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久*1.2|BG~攻撃*1.2|BG~防御*1.2|BG~射程|BG~回復||
#spanend
#spandel
|~|0|50|*1.2|*1.2|*1.2|||~|50|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|0|55|*1.2|*1.2|*1.2|||~|55|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|0|60|*1.2|*1.2|*1.2|||~|60|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|0|65|*1.2|*1.2|*1.2|||~|65|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|0|70|*1.2|*1.2|*1.2|||~|70|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|1|75|*1.2|*1.2|*1.2|||~|75|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|2|80|*1.2|*1.2|*1.2|||~|80|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spandel
|~|3|85|*1.2|*1.2|*1.2|||~|85|*1.2|*1.2|*1.2||||
#spanend
#spanadd
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久|BG~攻撃|BG~防御|BG~射程|BG~回復||h
#spanend
#spanadd
||BG~突破|BG~Lv|BG~耐久*1.3|BG~攻撃*1.3|BG~防御*1.3|BG~射程|BG~回復||BG~Lv|BG~耐久*1.3|BG~攻撃*1.3|BG~防御*1.3|BG~射程|BG~回復||
#spanend
#spanadd
|~|0|50|*1.3|*1.3|*1.3|||~|50|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|0|55|*1.3|*1.3|*1.3|||~|55|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|0|60|*1.3|*1.3|*1.3|||~|60|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|0|65|*1.3|*1.3|*1.3|||~|65|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|0|70|*1.3|*1.3|*1.3|||~|70|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|1|75|*1.3|*1.3|*1.3|||~|75|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|2|80|*1.3|*1.3|*1.3|||~|80|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|3|85|*1.3|*1.3|*1.3|||~|85|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|4|90|*1.3|*1.3|*1.3|||~|90|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|1|80|*1.3|*1.3|*1.3|||~|80|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|2|85|*1.3|*1.3|*1.3|||~|85|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#spanadd
|~|2|90|*1.3|*1.3|*1.3|||~|90|*1.3|*1.3|*1.3||||
#spanend
#endregion
#br


 (改壱)

レアリティ6 Edit

※絆100%ボーナス込みの数値です。項目の「突破」はそのレベルに到達するのに必要な限界突破の回数を表しています。

初期配置巨大化
突破Lv耐久攻撃防御範囲回復Lv耐久攻撃防御範囲回復
突破Lv耐久攻撃防御射程回復Lv耐久攻撃防御射程回復



6
05050
05555
06060
06565
07070
07575
18080
28585
39090
49595
18585
29090
29595
3100100
3105105
4110110
4115115
 クリックで地形ボーナス込みのステータスを表示

 (改壱)


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