Comments/犬神の憑霊 のバックアップソース(No.35)
[[犬神の憑霊]] -柳川ちゃんの涎まみれとかご褒美ですねこれは -- &new{2019-05-14 (火) 16:59:26}; --後の殿ペロ事件である -- &new{2019-05-14 (火) 17:01:17}; --犬山城「ぐぬぬ…」 -- &new{2019-05-14 (火) 17:02:45}; --ここはわんわんののろい -- &new{2019-05-14 (火) 17:09:10}; --城娘よ、これがメ イ ン ヒ ロ イ ンだ。 -- &new{2019-05-14 (火) 17:10:18}; --前回のから傘みたくぺろぺろしないのかと思ってたらこれだよ! -- &new{2019-05-14 (火) 17:15:25}; --犬神「え? 犬化? ワシそんな呪術使えないんだけど...」 -- &new{2019-05-14 (火) 17:26:06}; ---クゥーン…(ヨツンヴァイン) -- &new{2019-05-14 (火) 17:41:05}; --これは紛れもなく畜生妖怪ですわ -- &new{2019-05-14 (火) 17:32:00}; --ワイ柳川さん嫁殿、興奮に震える……こんな呪いでも受けないと殿を押し倒さないのにちょっとションボリ -- &new{2019-05-14 (火) 18:31:13}; ---柳川城は殿を押し倒すより殿に迫られたい城娘だから。(壁ドン妄想とか) -- &new{2019-05-14 (火) 20:12:27}; --吉田郡山城「……閃いた!」 -- &new{2019-05-14 (火) 19:29:45}; ---???「こ、これは呪いのせいだから!幼い城娘をペロったのは不可抗力だから!」 -- &new{2019-05-14 (火) 23:51:50}; -殿もお手させたりノリいいな -- &new{2019-05-14 (火) 17:18:06}; --亀居城関係無くノシが持ち芸になってるの草 -- &new{2019-05-14 (火) 17:26:48}; --殿「久保田城ちゃんの豊満ボティに押し倒されたかった・・・」 -- &new{2019-05-14 (火) 17:28:50}; -と、殿がしゃべった!!・・・のか? -- &new{2019-05-14 (火) 17:43:55}; -また歌舞メタかよセンスがねえしかも今度は武神に出てくるやつか -- &new{2019-05-14 (火) 17:52:13}; --でもこれ実際かなり厄介 歌舞を鈴にしないとアカンか? -- &new{2019-05-14 (火) 20:29:38}; ---鈴、特に攻撃デバフの範囲内に入れると割とあっさり犬神自体はポンコツになるな。 -- &new{2019-05-14 (火) 20:56:41}; --また? -- &new{2019-05-15 (水) 03:53:34}; -数日後、元気に野犬と交尾をする柳川城の姿が!! -- &new{2019-05-14 (火) 18:02:37}; --御禁制待ったなし -- &new{2019-05-14 (火) 18:28:41}; --(お、R-18版実装かな?) -- &new{2019-05-14 (火) 18:31:48}; --そんなムーンブルグの姫様じゃないんだから・・・ -- &new{2019-05-14 (火) 19:03:56}; ---ムーンブルクの王女にに対するアツい風評被害 -- &new{2019-05-14 (火) 20:31:16}; --中の人交代不可避 -- &new{2019-05-14 (火) 22:22:07}; ---小倉結衣定期 -- &new{2019-05-15 (Wed) 07:53:52}; -??「だって歌舞使って勝たれたら悔しいじゃないですかwww」 -- &new{2019-05-14 (火) 18:31:52}; --高レアによる高レベルの脳筋プレイに対しての運営による脳筋対策 震えろ -- &new{2019-05-14 (火) 18:58:59}; --平戸の海賊トークンで犬のタゲとったり歌舞の位置変えたり鈴と回復計略使ったりして割と楽しい -- &new{2019-05-14 (火) 19:11:00}; --ようやく立花山の出番だ、さあ犬畜生を追い払え! -- &new{2019-05-14 (火) 19:38:07}; --元々微妙なポジションだったがもう歌舞は用済みだな足まで引っ張るんじゃ。ヒーラーなんて不要の脳筋ゲーが加速した -- &new{2019-05-14 (火) 23:09:38}; ---妖怪には歌舞、だったのに、やっぱ強すぎるからナーシ!ってどうかとオレも思うわぁ -- &new{2019-05-14 (火) 23:38:51}; ---まさかすべてのマップに犬神が出てくると思ってる? -- &new{2019-05-15 (水) 04:11:02}; ---犬神の攻撃受けるキャラを歌舞外に出すだけで基本的には問題ないんだし対妖怪としては十分機能しない? -- &new{2019-05-15 (水) 06:48:46}; ---今までのパターンからしてどう考えても次の武神で5体くらいまとめてくるパターンだろ -- &new{2019-05-15 (水) 08:13:51}; -毒MAPだったらもっと面白かったかなー -- &new{2019-05-14 (火) 19:31:30}; -呪いのせいにして殿を舐め続ける柳川城に、呪いはとっくに解けてると告げる岡崎城という展開を期待した -- &new{2019-05-14 (火) 21:13:28}; -柳川城かわいい(再確認)あと館山城もかわいい -- &new{2019-05-14 (火) 21:39:54}; -殿(宗茂)に襲いかかる柳川城(猛犬)ってことか -- &new{2019-05-14 (火) 21:58:46}; -よく考えると戦闘中のヤナガーさんが巨大化してた場合殿即死なのでは?。 -- &new{2019-05-14 (火) 22:19:15}; --大丈夫、ヤナガーさんが犬化した時点で俺殿巨大化済み臨戦態勢だ。問題ない -- &new{2019-05-14 (火) 23:57:20}; ---巨大化3回しかできない低レア品にようだが? -- &new{2019-05-15 (水) 00:27:00}; ---※殿に巨大化コマンドはありません -- &new{2019-05-15 (水) 09:04:44}; -歌舞てんこ盛りでやろうとしたら落とされたんで浜田投入したら途端にどうにでもなった。浜ちゃんヤベえ -- &new{2019-05-14 (火) 22:43:53}; --すまん、どうにでもは言いすぎだった。それまでダメだったのが突破できるようになった -- &new{2019-05-14 (火) 23:12:10}; -犬神の攻撃を受けた久能山城に計略使ったら周囲のキャラは大ダメージって感じになるの? -- &new{2019-05-14 (火) 22:49:48}; --犬神の攻撃をもらった城娘への回復効果がダメージになる -- &new{2019-05-14 (火) 23:14:48}; ---犬神の攻撃を受けた歌舞→味方への範囲内攻撃になると勘違いしてたわ。FF8のゾンビ状態みたいなものか -- &new{2019-05-14 (火) 23:28:16}; --シナリオ読むと分かるが、攻撃を受けたキャラに回復でダメージを受ける妖怪特性が付与される。しかしダメ半減はもらえない模様 -- &new{2019-05-15 (水) 01:33:37}; --やけにHP減るとおもったらストーリーの中だけじゃなくほんとに歌舞でHP減ってるもんな 本気編成で行くほど罠にハマる落ち。…ようやく絶普通クリアした所だわ。。。 -- &new{2019-05-15 (水) 02:09:52}; --初見で水府計略使ったら味方が溶けて目が点になった(殿は注意書きを読まない) -- &new{2019-05-15 (水) 05:01:11}; -通常使いでも強いくらい強化受けたから歌舞メタばっかする、通常使いは弱く妖怪には歌舞くらいだったらここまで嫌がらせもなかった。 -- &new{2019-05-14 (火) 23:58:45}; --コン!歌舞が強いからじゃなくて、殿達が歌舞ばっかり使うからなのー!使用率がバランス取れていればわざわざ運営が露骨なてこ入れなんてする必要もなかったのー! -- &new{2019-05-15 (水) 00:16:16}; ---本当に歌舞を使ってるのかなバッファーじゃなくて、そういう意味ではモンサン以外いらない -- &new{2019-05-15 (水) 01:06:23}; --批判の意図ないがこういうのを嫌がらせとしか感じられなくなったら潮時ちゃうか?自分は今回こういうの出てきたことで妖怪=頭カラッポで歌舞!wじゃなく歌舞抜きでやるべきかそれともケアしつつ歌舞使うかとかあるいは他のキャラや計略でカバーするかとかいう色々な選択肢が生まれてゲームとしても面白くなったと歓迎してるわ。ま、何にせよストレスにしてまでやらないほうがいいゾ -- &new{2019-05-15 (水) 00:37:10}; ---それな。他のソシャゲと同じで今週は廃向けエンドコンテンツばかり。 -- &new{2019-05-15 (水) 01:30:29}; ---犬神は対処法どうするかってだけでレベルやレアはいらんのだしそれを廃向けっておかしくない? -- &new{2019-05-15 (水) 06:42:23}; --歌舞のダメが高くなるから、うかつに範囲攻バフ撒けない -- &new{2019-05-15 (水) 01:35:29}; --何も考えず好感度200%だの地形適応1.3倍だのぶっこんでくる運営だからね、しょうがないね -- &new{2019-05-15 (水) 02:57:22}; --尾山御坊と水府入れてクリアしたけど、少し頭を使わないとクリア出来なくて面白かったけどなぁ。 -- &new{2019-05-15 (水) 03:13:42}; -良い温泉回だった(計略) -- &new{2019-05-15 (水) 00:07:58}; -仙台城ちゃんが七夕祭りしたり政宗刀で犬一匹抑えたり大活躍じゃ、地味に赤枠に置ける七夕祭りが便利じゃった -- &new{2019-05-15 (水) 01:57:06}; -今回は初めて攻略動画参考にしてクリアしました・・・鼓舞慣れし過ぎてるとあかんなぁ・・・あと柳川犬は躾しなきゃ・・・ -- &new{2019-05-15 (水) 02:21:20}; -第一小隊にヌリカベ、カマイタチ、ゴリラ、続く第二は犬神、ガトリングおじ、金杖、航空支援に鉄の鳥。これを1グループをとして同時に出そう。 -- &new{2019-05-15 (水) 03:52:28}; -しかし糞むずいな今回。武神難よりよほどむずかった -- &new{2019-05-15 (水) 04:11:03}; --そうなんかな。こっちは3、4回目で勝ち筋が見えてそこから試行錯誤で行けたけど、正直同時開催の復刻山県難がクリアできそうな気がしない -- &new{2019-05-15 (水) 07:08:29}; ---無凸の☆7使っても3体で難しい攻略出来る武神が?4凸使えば2体でいける -- &new{2019-05-16 (木) 18:00:24}; --初見で余裕やったぞ -- &new{2019-05-15 (水) 08:13:34}; --実装24時間以内でクリアできるもんにむずいも糞もないと思うのですが -- &new{2019-05-15 (水) 21:31:46}; -回復と攻撃を切り替えられるアクア様ワンチャンありますねやはりエリスはパッド -- &new{2019-05-15 (水) 04:20:59}; -歌舞ダメをアンベで反射するとどうなるんだろう?反射が歌舞に帰るならその反射ダメを歌舞が更に反射しての無限ループになったりして -- &new{2019-05-15 (水) 07:48:09}; -星7勢のバフ盛り盛り&ペーナでやられる前に殺れスタイルでゴリ押したが…星5以下編成だとかなり辛そうだな。舞歌出しっぱでも犬の攻撃をデコイに任せるか食らった娘に回復上昇計略でいけるか? -- &new{2019-05-15 (水) 07:51:27}; -顔中舐められて満更でもないって顔してんじゃねえぞ殿ぉ!そこ代われやオラァ! -- &new{2019-05-15 (水) 09:06:25}; -トークン持ち多めに配備してデコイにして犬神の攻撃そっちに向いてる間になんとか倒した、城娘攻撃されると一気に崩れるから面倒だったな -- &new{2019-05-15 (水) 09:32:05}; --トークンで受けると安定するよな。歌舞が使えないから、いつも以上に避雷針が重要になってくる -- &new{2019-05-15 (水) 10:30:35}; -歌舞使ったらヘルモードになるから自然回復強化特技持ち回復計略持ち多めでやってるが無理ゲ。たかが10%強化されただけで敵はそれ以上の強化されるのやめてほしいわもう絶難は諦めるかな -- &new{2019-05-15 (水) 12:03:40}; --自分は歌舞で押し切った。耐久多いので受けて、トークン受けもつかって誤魔化し。最終的にはやられる前にやったわ。 -- &new{2019-05-15 (水) 12:21:47}; --犬神に殴られる城娘だけ歌舞の範囲外に置いた -- &new{2019-05-15 (水) 21:33:12}; ---それやると回復できないまま削られて潰されるんだよねぇ。試しに回復特技のある水戸城入れてみたけど、やはり回復量が不足した。 -- &new{2019-05-18 (土) 07:08:20}; ---その一人を彦にゃんトークン、宇土計略、駿府特技などで自然回復を増やせばいい -- &new{2019-05-19 (日) 10:04:07}; --攻バフかけたダメ計で犬出たら速攻。左右を離して配置し右側を歌舞を中心に左側を回復増計略や巨大化で維持する。犬には常に離間しておく。犬の攻撃はトークンを避雷針にする。ひたすら竜巻や逆走計略で押し返す。好きなのを選んで試してこい -- &new{2019-05-19 (日) 09:59:59}; -凄く回復強化持ちを使いたくなったがまったく育ててなかったぐぬぬ -- &new{2019-05-15 (水) 12:12:06}; --彦にゃんトークンを使え、改なら倍さらに2体で倍率ドンだ。かなり馬鹿にできない回復になるぞ -- &new{2019-05-19 (日) 09:54:56}; -ボロン(柳川ちゃん舐めて) -- &new{2019-05-14 (火) 20:12:27}; --おうその脇差(☆1)仕舞えよ -- &new{2019-05-14 (火) 20:38:31}; ---使い道無くて錆びついてるから砥ぎに出そう(ゴリゴリ) -- &new{2019-05-14 (火) 21:30:12}; ---こうして↑の手でしごかれ鍛え直されたのがこれじゃ!(ボロン) -- &new{2019-05-14 (火) 23:55:24}; ---このコンビネーションすこ -- &new{2019-05-15 (水) 01:19:44}; ---↑2 残念ですが貴殿のは脇差+1(☆1)ですね。然も無名のナマクラなので鍛え上げたと申されましても・・・(クスクス) -- &new{2019-05-15 (水) 01:46:53}; ---この流れ吹いた -- &new{2019-05-15 (水) 13:06:52}; ---ナマクラ(☆1)をしごいて鍛え直すというところに衆道のかほりがするので詳しくご説明いただきたい┌(┌^o^)┐ -- &new{2019-05-16 (木) 01:00:49}; ---"手で"しごかれ、鍛え直された、そういうことさ。道具なんて使っていないのだろう -- &new{2019-05-19 (日) 09:52:50}; -犬神って聞くと板尾が出てくる -- &new{2019-05-15 (水) 13:12:14}; -今更だけどページ冒頭にある妖怪には攻撃力が半減ってのは合ってるの?ゲーム内の記述はダメージが半減ってなってるけど -- &new{2019-05-15 (Wed) 15:29:54}; -絶難を物理編成で割と簡単に全蔵防衛クリアできたけれど、攻撃力半減が効いていないのでは? -- &new{2019-05-15 (水) 16:11:42}; -妖怪に特効だった歌舞を完全に潰すのは正直なんだかなぁとは思うわ…もちろんこれで回復計略持ちの活きる場所が増えるってのはアリだとも思うけど流石に歌舞に対してメタ過ぎる -- &new{2019-05-15 (水) 18:39:42}; --歌舞最大にして犬神の攻撃をシェーンのパンダとトレドのおじさまに吸わせたわ。 -- &new{2019-05-15 (水) 22:03:23}; --犬が同時に十匹&他にも妖怪ウジャウジャってなれば歌必須なのに歌で死ぬっていうクソゲーになるだろうけど、この程度の数と密度なら戦力が足りないか編成が甘いかでしょ。やられる前にやれでもデコイでも撤退特技活用でも射程外狙撃&巻き戻しでも、どれでもいいんだしさ -- &new{2019-05-15 (水) 22:47:40}; ---今回の犬神は妖怪の主軍とは方向もタイミングも違うところから来てくれる(天狗が遠距離のタゲ逸らしに来る)けど、妖怪ラッシュに1体混ざってくるだけでも相当厄介だろうね。何より妖怪が歌舞メタ持ってるのが要警戒対象。 -- &new{2019-05-16 (木) 16:55:22}; --立花山城の切り替えを活かそうという意図かもしれない。現実は属性違いや使いにくさでただの迷惑な歌舞メタにしかなっていないけど。 -- &new{2019-05-15 (水) 23:37:20}; --仕様変更も考えるとお薬や弁当も投げてってのもあるのかもね。ただ思ったのはお隣の骨みたく超軽量+即リロード+複数配置できるトークンが欲しいなとか何とか(武神とか以降の妖怪にも混じってくるやろしなあ…) -- &new{2019-05-16 (木) 12:16:53}; --回復計略(宇土・水戸・滝山あたり)が冷遇されていて使う殿が少なかったんでカツ入れる意味で作りましたby運営 と受けとった -- &new{2019-05-16 (木) 12:41:21}; --うちの戦術だと、これまでも杵築城とか回復バフ投げ組とか歌舞の範囲に重ねて使ってたので、妖怪に歌舞メタ持たせるまでしないと回復上昇使われない物かなって感覚ではある。井戸は……大多喜城3桁レベル使ってるけど、せめて赤青置きがデフォになってくれないとデコイとしてもまだ微妙。低レアでも使われるやつには使われるなりの理由があるので…… -- &new{2019-05-16 (木) 16:58:10}; --全員歌舞範囲内で最大化して放置はやめてくださいって運営からのメッセージだぞ -- &new{2019-05-18 (土) 05:40:12}; --結局いつも通り歌舞でゴリ押す、デコイを華麗に使う。歌舞使わないといつも通りの選択肢たくさんのマップで終わったからこれも杞憂だ -- &new{2019-05-18 (土) 23:30:31}; -もうね、柳川城[きぐるみわんこ]実装しちゃってください -- &new{2019-05-15 (水) 18:46:04}; -とりあえずトレドのトークンでデコイしまくったらなんとかなった -- &new{2019-05-15 (水) 23:35:45}; -もっと難しい難易度でいいぞ、ガチャ緩くなったし難しくしないとダメじゃ -- &new{2019-05-16 (木) 02:08:36}; --高レアでしかも高レベルならどんなMAPでも簡単だろうな -- &new{2019-05-16 (木) 02:50:14}; --どんなに工夫しても低レアでの攻略が不可能になったら城プロの良さが無くなるわな。他のガチャゲーといっしょになる -- &new{2019-05-16 (木) 07:14:59}; --凸った☆7の使い道無いからもっと高難易度出してもいいだろ。課金パックで羅紗改一付いてくるから毎月羅紗改一が最低2体以上自動で増えるし。無課金は知らん。 -- &new{2019-05-16 (木) 17:40:01}; ---閻魔とか新しいジャンルのイベで高難易度ならともかく既存ジャンルで高レア高レベ必須難易度を急に出すわけないことくらい少し考えればわかるやろ -- &new{2019-05-16 (木) 18:33:07}; ---もっと難しいコンテンツ欲しいよな。武神絶も出す予定だけど。☆7実装は月2体ペースに上がってるし☆7凸基準でいいよ。 -- &new{2019-05-16 (木) 21:30:38}; ---釣りだとは思うのだけど、ベテランさんや廃人さんや高額課金者の方に合わせたゲームバランスなんてありえないでしょ。過疎まっしぐらですよ。 -- &new{2019-05-17 (金) 00:14:21}; ---お得パックとかで月1万だけでも課金したら羅紗改一いやでも増えるしなぁ -- &new{2019-05-17 (金) 06:16:07}; ---まあ今は緩和した育成に最高難易度の難しさが追い付いてないからね。難易度分けを維持しつつ、重課金としてはより高難易度のチャレンジステージは欲しいところ -- &new{2019-05-17 (金) 14:15:15}; ---これ以上の複雑化高難度化は勘弁…高レベル☆7は難度を変えるためのものだと思うし -- &new{2019-05-17 (金) 14:48:14}; ---☆7確率2%、無料130連、5ステップで☆7の入手くっそ簡単になったからねー -- &new{2019-05-17 (金) 23:05:58}; ---単純にステと敵の数ふやしました!っていう難易度の上げ方は星7必須になりそうだけど、こういう特殊な行動する敵増やして難易度上げる分にはいいんじゃない?初見殺しとかTDあるあるだし -- &new{2019-05-18 (土) 07:48:05}; ---☆7出撃不可なら難易度上がるんじゃないか -- &new{2019-05-18 (土) 12:55:12}; ---こういう俺は強いのいっぱい持ってるんだから難しくしろの意見をそのまま真に受けて、新人や中堅が居つかなくなり結局消えていったサービスのなんと多いことか -- &new{2019-05-19 (日) 10:08:49}; ---↑↑↑同意、できれば弱点や対策も付随してあればいいけど、やりすぎると持ち物検査になるから対策が特定キャラとかが必須じゃない対策だとありがたい -- &new{2019-05-19 (日) 10:11:27}; ---ユーザーの裾野を狭めようと言っていると自覚して戴きたい。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:51:37}; --↑↑×入手くっそ簡単、〇入手しやすくなった気がする。文章を間違えてたから訂正しておいたぞ -- &new{2019-05-18 (土) 11:51:31}; ---貼り付ける場所間違えました。失礼しました。 -- &new{2019-05-18 (土) 11:52:39}; ---僕は入手くっそ簡単になったなと思いました(引き強感) -- &new{2019-05-18 (土) 22:08:33}; -もし殿ペロ事件を立花山城が知ったら・・・? -- &new{2019-05-15 (水) 21:30:09}; --部下とはいえ女の子に馬乗りにされてペロペロされたのに無反応なあたりやはり殿はソッチの気が -- &new{2019-05-15 (水) 23:35:35}; ---直前イベのモブ兵卒「…(ゴクリ)」 -- &new{2019-05-16 (木) 03:22:05}; --犬繋がりで五・一五事件か? -- &new{2019-05-15 (水) 23:37:27}; --戦国予報士「柳川城への憎しみと嫉妬が1上がって殿へのツン度も1上がり、あけおめ謀反度が1上がるでしょう。」 -- &new{2019-05-16 (木) 04:03:50}; --立花山城「盛りのついたメス犬がッ!」(いいなぁ……)ギリッ -- &new{2019-05-16 (木) 16:41:14}; --雌犬に対抗して立花山城が狐娘になって殿をペロペロ -- &new{2019-05-17 (金) 04:58:57}; ---犬に対抗するなら対として狐より猫だろう。猫耳、猫尻尾つけようぜ -- &new{2019-05-19 (日) 16:13:27}; --むしろ、小倉城や萩城、長門指月城に知られたほうが怖い -- &new{2019-05-17 (金) 16:34:14}; ---バレてないとでもお思いですか、殿。 -- &new{2019-05-19 (日) 07:08:31}; -ただでさえ難しいのに、犬神の攻撃の受け役の選考基準が「犬化の呪いを受けさせたい城娘」で考えてしまう呪いにかかってしまった。画面のこっち側にも呪いをかけてくるとは犬神なんておそろしい敵なんだー。 -- &new{2019-05-16 (木) 16:49:38}; --木:うちの絶近接メンバーは春日山・大多喜・ガイヤールになりました。忠犬良いよね。 -- &new{2019-05-16 (木) 16:51:29}; --デコイ以外では浜田や福知山が時々被弾してる。でもだいたいは小峯トークンが引き受けてくれてる -- &new{2019-05-16 (木) 21:32:17}; --そこにお嬢絵が首輪とリード装着済みに見える五稜郭が居るじゃろ -- &new{2019-05-17 (金) 13:32:30}; --殿、三木城が犬神の呪いを受けたはずですが普段と変わりなく道に落ちているもの食ってます! -- &new{2019-05-17 (金) 19:38:50}; ---たしか大食いになる効果もあったよね?ってことは代謝がよすぎる三木ちゃんじゃなく他の子がくらえば!? -- &new{2019-05-17 (金) 20:54:47}; ---三木城ちゃんは見境なく齧ったり舐めたりもわりとよくやってる気がする -- &new{2019-05-18 (土) 05:37:31}; -犬神の攻撃をトークンに吸わせたら普通に歌舞使って問題なかったな、ところで敵の防御無視攻撃の強化は歌舞・串の誤射ダメージにも乗るんだろうか? -- &new{2019-05-16 (木) 17:53:51}; -絶難攻略終わって今初めて犬神の特性をきちんと把握したんだけど、歌舞三枚でブン殴った俺はもしやアホなのでは・・・・? -- &new{2019-05-18 (土) 01:16:14}; --俺もそうしたが歌舞多めで犬神はトークンでタゲ逸らしが 大 正 義 ! だと思う(それじゃだめじゃね? -- &new{2019-05-18 (土) 08:41:38}; --特別正解はないしやりやすい方法でいいんじゃない -- &new{2019-05-18 (土) 12:27:02}; -アイギスだと特定クラスの設置が出来ないマップはザラなので条件付き回復制限程度の能力はまだ小手調べのレベルだな。いずれ出撃自体できなくなくなるだろう -- &new{2019-05-18 (土) 04:26:24}; --そういう意図ならアイギスだけでやればいいのに思うわ。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:04:26}; ---ギス魔神はもう課金したら高レアで勝てるって道筋すら見えないから課金欲もないわぁ。"今の"武神は丁度いい難易度だと思う -- &new{2019-05-19 (日) 13:59:31}; ---お城も最近星7のインフレ感が強い気がして心配。許昌の計略とか槌にのせたらすごそうだし。一部が強すぎてパッとしない星7もいたからなんだろうけど。 -- &new{2019-05-20 (月) 23:35:15}; --アイギスがクソゲーになったから御城に逃げてきたのに、こっちもクソ化されるのはNG -- &new{2019-05-18 (土) 15:34:30}; ---単にアプリの寿命っちゃ寿命なんだろうけど、自分はアイギスのクリアできるマップとできないマップの差が激しすぎるのがツマンなくなっちゃた。通常イベはラストまで楽勝なのに魔神は到底クリアできずどっちも楽しくない -- &new{2019-05-19 (日) 02:12:08}; ---つーかガチャの儲けを維持させるために毎週新キャラ追加してりゃバランス崩壊するのも当然だわな。新キャラは差別化しないとガチャが回らんからインフレも進むし。マネタイズがガチャありきだからどうしようもない。 -- &new{2019-05-19 (日) 03:21:12}; ---魔神はこっちの武神みたいなもので、報酬見りゃわかるけど高難度をやりたいプレイヤーがやるイベントであってクリアも参加も必須じゃないぞ -- &new{2019-05-19 (日) 09:46:50}; ---というか自分がクリアできないマップがある時点で寿命もクソもないと思うのですが。まだまだ伸びしろがあるじゃん -- &new{2019-05-19 (日) 10:51:18}; ---城もこれから月2体☆7来るみたいだけどどうすんの? -- &new{2019-05-19 (日) 13:18:48}; ---月2回☆7はネタとなる城が枯渇してネタ切れ的な寿命が縮まるのが心配よね。まだまだいっぱいあるとはいえ -- &new{2019-05-19 (日) 16:19:27}; ---制限プレイに関しては属性・蔵・殿と通常マップでも常時強いてくる御城の方が大概だと向こうから思われてるんだけどな。 -- &new{2019-05-19 (日) 18:59:40}; -武神爆弾がそうだったけど、処理の面倒な敵は扱い方を間違うとクソゲーとは言わないまでも別のゲームになりかねないからなー。敵のタゲ逸らしが重要化してくるなら、トークン性能底上げして初期組もより個性のある計略に改良して欲しい。 -- &new{2019-05-18 (土) 10:16:29}; --回復強化とトークンを両立! 仙台「(ガタッ)」 -- &new{2019-05-18 (土) 14:30:35}; ---実際、井戸や七夕などの回復トークンがかなり役立つみたいよ -- &new{2019-05-19 (日) 03:17:06}; ---平山だったこともあり温泉も活躍できて嬉しかった -- &new{2019-05-22 (水) 01:03:36}; -海賊、僧兵、新選組、その他屈強なマッチョ兵卒トークンが犬神の攻撃を受けた場合、彼らがわんわん状態になって殿をペロペロすると…? -- &new{2019-05-18 (土) 21:58:57}; --高天神「・・・!!(ガタッ!)」 -- &new{2019-05-19 (日) 07:02:46}; ---松坂「新たな市場の可能性!」 -- &new{2019-05-19 (日) 09:17:46}; --温泉、蔵、竹槍、牛、犬、虎も殿をペロペロ。虎は舌の関係で危ねーな -- &new{2019-05-19 (日) 09:48:47}; ---龍・大蛇・観音様「虎は危ないよね~、ペロペロ♪」 -- &new{2019-05-19 (日) 14:38:36}; ---八八式「ペロペロペロ・・・」 -- &new{2019-05-19 (日) 20:07:23}; ---平蜘蛛焙烙玉・壱億円お年玉「ぺろぺろ♪」 -- &new{2019-05-19 (日) 22:06:13}; ---焙烙玉はペロるより前に爆発してクレメンス -- &new{2019-05-20 (月) 22:45:50}; ---お年玉が爆発したら兜がペロってくるのか…人魚形兜なら… -- &new{2019-05-20 (月) 23:02:10}; -歌舞がそんなにあてにならなくて、宇土計略や温泉、巨大化を温存しながら特技発動より回復に回すため巨大化順を試行錯誤。久々に初心に返って宇土ちゃん引っ張りだしたり彦にゃんトークンが被弾しないで味方の回復強化できる配位を探したり昔を思い出して楽しかった。ただしあの犬の特性ありでの最後のラッシュはやり過ぎだと思う -- &new{2019-05-19 (日) 09:42:01}; --回復系計略使えば良かったのかとプラハで焼き尽くした後に気付いた。いかんな順調に脳が死んでる -- &new{2019-05-19 (日) 16:27:57}; -こいつ回復反転なんてもの持ってたのか!クリアは出来たからいいけど思いっきり歌舞2積みしてたわwあっぶねw -- &new{2019-05-19 (日) 10:48:24}; -歌舞でフォローできない時の回復手段に[夏]柳之御所やウチヒサル城とか確保してきたけど、大坂城が有能過ぎてすっかり忘れてた(笑)今回はW柳之御所ちゃんの競演で突破。ウチヒサル城はクリア後思い出した(滅)他にも回復強化系のバフや攻撃時にダメージ比例で回復する武器とか、手札がどれだけあるのか整理する必要を感じた。 -- &new{2019-05-19 (日) 11:19:03}; -計略発動中なら反転ダメージ受けないから、立花山オススメ! 通常は歌舞にして、犬神来たときだけ切り替えれば簡単に勝てるゾ~ -- &new{2019-05-19 (日) 13:00:22}; -工夫ができて楽しいイベントだった。預り所の待機組を3人も改築してしまった。 -- &new{2019-05-21 (火) 10:28:22}; -犬神ってこの前の地獄イベに出たとき説明ってありましたっけ? -- &new{2020-05-02 (土) 17:29:03}; --ステージ確認動画を見てこいカルロ。無いな -- &new{2020-05-03 (日) 08:50:10}; -なんというかあれこれ新要素を追加してみるのはいいけど それが楽しいかどうかはまた別よね -- &new{2019-05-17 (金) 21:43:00}; --せやな -- &new{2019-05-18 (土) 15:33:00}; --細かいこと言わせてもらうと、特殊な効果出すなら対象にそういうエフェクトも出して欲しいわ。わかるやろとかわかれってのは制作側の奢りであってな -- &new{2019-05-18 (土) 23:29:47}; ---奢ってくれるんですか!やったー! 最初っから完璧にやってくれて当然、ってのも驕りというかお客様根性だと思うがね 一時停止とか火傷とかはエフェクトあるし、同じように回復反転とか描いて今後分かりやすくしてくれりゃいいや -- &new{2019-05-19 (日) 01:06:54}; ---あー、漢字違ってたな。予測変換に頼ると鈍っていかん。サンキュ! -- &new{2019-05-19 (日) 13:37:12}; ---かかったことそのものより、感覚的な体感時間、持続してるかどうか効果消えた瞬間がわかるとかの意味もあるからなんか見た目でわかるようにはしてほしいね -- &new{2019-05-19 (日) 16:15:50}; ---商業ゲーなんだからお客様だろ何言ってんだ? 同人ゲーでもベータテスト版でもないんだぞ ちょっとの不満もこぼすなってどうかしてるぜ -- &new{2020-05-04 (月) 09:35:38}; |
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