Comments/導かれし若楓の山道/絶弐 のバックアップソース(No.6)
[[導かれし若楓の山道/絶弐]] -犬は猫舌だって!?どういうことだ説明しろ苗木城 -- &new{2017-03-14 (火) 16:38:38}; --言わせんなよ恥ずかしい -- &new{2017-03-14 (火) 16:58:28}; -ちょうど村尾用の近衛が欲しかったからありがたいな -- &new{2017-03-14 (火) 16:51:16}; --近衛は石弓だったらとりあえず持っとけみたいな武器だからありがたいね -- &new{2017-03-14 (火) 16:52:36}; -普通でもギリギリだ・・・難易度高いな -- &new{2017-03-14 (火) 16:52:37}; -旗さえ潰せば注意するのは左と下から来る騎馬と最後の左からのラッシュぐらいでそんなに難しくないね今回。盾歌舞で左止めたら余裕だった -- &new{2017-03-14 (火) 16:54:29}; -あえて旗を撃破しない縛りプレイが流行る予感 -- &new{2017-03-14 (火) 17:03:08}; --レダ級ならぬ旗級だな -- &new{2017-03-14 (Tue) 17:41:25}; --旗持か。面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる -- &new{2017-03-14 (火) 17:44:11}; -普通ですら突破出来ねーわ、敵の数多過ぎ自重w -- &new{2017-03-14 (火) 17:04:11}; -難クリアも全蔵もさほどではなかったけど、大破ゼロが難しかった。ちょっと目を離すと誰かしらが瞬殺される。 -- &new{2017-03-14 (火) 17:14:30}; -左と下に盾置いて間に歌舞の方がいいのかなぁ、歌舞育ってないからそうならキツいな -- &new{2017-03-14 (火) 17:17:34}; --盾は育つまでが大変なので盾位置空けておいてまずは槍と弓で対処したら楽でしたよ。槍と弓が育った後に盾を置く感じで。 -- &new{2017-03-14 (火) 17:29:21}; -古桃形兜が乗った騎馬の処理が面倒なくらいかな。左に戦力集中させてるから、上から来るこの兜がギリ耐えて殿まで乗り込んできたわ。 -- &new{2017-03-14 (火) 17:36:47}; -2wになったら殿の前に信貴山地雷置きまくって騎馬対策 -- &new{2017-03-14 (火) 17:45:08}; --ギリ残りだったから何とか殿がやってくれました。殿も瀕死になったけど。 -- &new{2017-03-14 (火) 17:50:35}; -左ばっかり見てたら中央に置いた四稜郭が死んでた……なんでだ。騎馬の奴にさっくりやられたのかな -- &new{2017-03-14 (火) 17:45:26}; -うちは盾も歌舞も使わないほうが安定するな。最初に旗持全部潰そうとしないで、一体くらいを残して前線構築に力を注いだ方がよいかも。 -- &new{2017-03-14 (火) 17:52:35}; --それな。盾も歌舞も全体の殲滅力が落ちるから、それを補えるだけの城娘がいるか盾と歌舞がしっかり育ってるかしないと入れても足引っ張るだけだよね -- &new{2017-03-14 (火) 18:15:54}; ---ノイシュクラスに噛み合う盾がいればありかもしれないけど、うちのサンタ改ではダメだった。コストの重さで序盤の展開が鈍るデメリットを上回る圧倒的なパワーがないと厳しい。 -- &new{2017-03-14 (火) 18:20:44}; -旗より馬の大軍が厳しいな。下手に盾や足止め使うより、近接とトークン敷き詰めてタゲ分散させるのが安定 -- &new{2017-03-14 (火) 18:16:52}; -兜の「こんな所でやられてたまるか!」みたいなのに何かカッコ良さを感じたw -- &new{2017-03-14 (火) 18:20:23}; -普はLv.45のカナボンでも耐えられたけど、難は流石に無理だったわ。歌舞を置いてみても焼け石に水どころか殲滅力足りなくなって逆につらい。もっと頭使わないとだめか……。 -- &new{2017-03-14 (火) 18:20:27}; --そもそもLv70首里城でも1Waveの最後生き残るのがギリギリだから、カンスト揃ってる殿じゃないと無理だと思われ。最後の騎兵4が止められない上に生半可な盾だと簡単に貫通されて詰み。難はカンスト殿専用マップかな -- &new{2017-03-14 (火) 18:54:56}; ---そんなことは全然ないから釣りは他所でやろうな。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:01:08}; ---1Wave左はLV63佐和山と歌舞で普通に耐えられたけどね。最後のラッシュはトークンデコイと計略使いまくりでギリギリだった。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:06:39}; -騎馬にはやっぱり札だね。旗持相手には攻撃力不足だけど、中央から後方あたりに一人置くと良い騎馬対策になる。 -- &new{2017-03-14 (火) 18:25:00}; -難はw2になると巨大化尽きて、回復出来ずに左側散ってくわ、騎馬に関しては近接並べれば殿に行く前に倒せるけど、明らかに消耗戦で先頭の負担が多すぎる、うーん -- &new{2017-03-14 (火) 18:27:21}; -神娘4人はおいしいけど山の中堅育成かねて周回するのは疲れますな。馬と飛行弓の火力に不意突かれるときびしい。でもなかなかやりごたえある良難易度だと思う -- &new{2017-03-14 (火) 18:28:00}; -普は銃1・石弓1を転戦させて旗持ち対策したけど、この戦法じゃ難はきつそうだな…… -- [[s]] &new{2017-03-14 (火) 18:28:02}; -クリアはしたけどけっこう忙しいな。周回するなら安定性で絶1でよさそう。泥効率差もほとんど誤差だろうし -- &new{2017-03-14 (火) 18:28:46}; -お知らせに絶壱難易度と同じ絶弐追加って書いてあるけど、いつも明らかに絶弐のほうが敵強いよな -- &new{2017-03-14 (火) 18:39:44}; --ステージ補正は絶弐の方がほんのちょぴっと多いんじゃないっけ。なんにしても敵の攻撃力高杉 -- &new{2017-03-14 (火) 18:57:44}; --2倍と2.05倍で微妙に絶弐が補正高い -- &new{2017-03-14 (火) 19:36:45}; -右の道に馬が通り抜けたから道を盾で塞いだだけで安定したわ -- &new{2017-03-14 (火) 18:44:30}; -平均Lv50以下で山とか二人しかいない雑魚殿だけど普通クリアできそうだったのに最後に 蔵破壊されたぁぁ うわあああんもうむりぽ -- &new{2017-03-14 (火) 18:54:28}; -難1wで旗に困らされてうちの殿さんがとった奇策、それが……一番最初に左の旗側に刀をおいていきなり2回巨大化させる、だにぃ…! -- &new{2017-03-14 (火) 19:05:05}; -遠距離攻撃が旗持に吸われるから、意外と山の低射程が役立つな -- &new{2017-03-14 (火) 19:05:30}; -難の全蔵無事が難しいなぁ。地上の敵に注力しすぎると対空がおろそかになるし。地味に1Wのラスト騎馬隊が辛い。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:08:35}; -初動で旗処理にリソース食われるから、迎撃用意がかなりきついな。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:10:08}; --左旗だけ開幕無視して、それ以外を殲滅。大砲来るときに合わせて左旗に展開が多分ベストな気がする。まあ俺はLV60属性不一致の低レベル殿だから難じゃ試せないけど -- &new{2017-03-14 (火) 19:15:16}; ---初動で左旗を無視すると配置順の関係で近接が遠距離をかばえなくなるから、無視するなら右の旗だと思う。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:18:30}; ---別に遠近同時に置けばよくない? 上の蔵は大砲来るまで安地だから、後ろで守って後で移動させれば。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:25:17}; ---ああ、なるほど移動か。霊力のロスが気になるけどそれさえ大丈夫ならそれもありかも。ただやっぱり序盤は後方に余裕があるので、後回しにするなら右の方が良いような気はするけど…。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:32:03}; ---左の旗以外は右防衛で全部倒せるからなぁ。どっちがいいのかね。どうせ上からくる相手にも戦力割かないといけないから、そこをなるべく変わらない形で予め置ければ良さそう。左は道をしっかり押さえられれば封殺できるし。 -- &new{2017-03-14 (火) 20:19:17}; --最初はいっそ旗無視でいいと思う -- &new{2017-03-14 (火) 19:19:42}; --平均50で右から備中松山改岡改おこじょ改シギーと置いてシギー横に一乗谷改置いたんだけど、他に置いたり遠距離を巨大化させなきゃ2回巨大化回復するのにちょうど位の気が確保できたよ(一乗谷改は常に瀕死での巨大化だから油断すると即大破)。槍(佐和山)とか槌(フラン改)も試したけど槍は旗が居る段階じゃ軟らかすぎて巨大化回数を無駄に消費して大破、槌は2回目の巨大化する前に気が足りず大破だった。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:48:34}; --一番右の旗も銃で巨大化せず初期配置に届くから、左がある程度になったら置いたほうがいいと思う。巨大化で右の二人の旗を同時に届かせようとするよりは、右の見張り台に銃、右から二番目の旗の近くに弓、どちらも巨大化させずに倒したら撤退再配置、で十分じゃないかなあ -- &new{2017-03-14 (火) 20:03:40}; -結局絶弐は洗脳ネタから逃れられないのか…まあ仮面ライダーみたいにダーク城娘なんて出せるわけもないから仕方ないか。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:36:37}; -旗放置でのクリア動画とかあがらないかなあ -- &new{2017-03-14 (火) 19:37:44}; -普通はともかく、難しいだと左遠距離の横に置く壁役は刀以外だと槍の場合軟すぎて、槌の場合は気が足りなくて大破しちゃうね(ノイシュ持ってないから山盾は知らない)…今回は山編成にこだわってたら全く勝てなくてビックリですわ!!敵がばらけて来るくせに数が多い、その上飛行兜が混じるからどうしても殲滅しきれなんだ。山は範囲もそうだけど城娘のクセが強いし備中松山の計略の範囲にあと一歩届かずに削りきれちゃうから気が稼ぎ辛いし…結局聚楽ひこにゃんのレアの暴力で強引に突破しちゃった。だけども、ひこにゃんは最大化させずに行けたから鹿野でいいかも(中央蔵前なら4回巨大化すれば右上の騎馬兜に届くから動く前に潰せる)。聚楽第は中央の旗倒した後に一個左に再配置して左通路と中央階段の殲滅に大活躍だったけど、ちょっとロック数過多気味だったから山弓で苦戦してる人は元就弓使うか為朝か光義装備させたロリコンが良いと思った(元就弓の方がバフ計略かけられて良いかも)。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:37:54}; -サンタ改じゃ巨大化しても即溶けて役に立たないや。今回の絶弐手持ちじゃクリア無理だし壱周回に切り替えた。もう課金しねぇ。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:43:57}; --特殊築城で竹束持ちちゃんを引けばワンチャン -- &new{2017-03-14 (火) 20:05:05}; ---ワンチャンないなw そもそも山とそうじゃないやつの間で差がありすぎる。 -- &new{2017-03-14 (火) 20:27:42}; ---足止めして遠距離で仕留めるんだよ -- &new{2017-03-14 (火) 20:32:13}; ---その足止めを平山属性の☆4槍と竹束程度でできるかという話なんだろ。小諸も竹束もあっという間に溶けるぞ? -- &new{2017-03-14 (Tue) 20:38:16}; ---特殊築城(恐らく一桁%)で引いて期間内で4突最大レベルにしろってことでしょww それできる人ならとっくにクリアしてそうw -- &new{2017-03-14 (火) 20:42:21}; -難の騎馬の攻撃力700超えてるからな、これに耐えられる奴じゃないと横槍が累積して近距離だろうが遠距離だろうがみんな溶ける。無慈悲。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:51:59}; --そんなに。レベル60前後の一乗谷改にノイシュの防御2倍かけたらほとんどダメージ喰らわなくなったけど、防御1.5倍アップだとわりと厳しいかなあそれだと。 -- &new{2017-03-14 (火) 20:13:52}; -ボスまで倒した後に最後の騎馬で殿が落ちた。騎馬対策しないと最後のラッシュで殿がヤバい。 -- &new{2017-03-14 (火) 19:54:15}; -福知山54、宇土50、大坂54、駿府改55、菩提山改48、フランケン改54、島原改55、彦根60で難全蔵。福知山音頭と宇土の回復は結局使わなかった、彦根と大阪が大活躍だな。 -- &new{2017-03-14 (火) 20:01:26}; -旗放置は罠。最初にしっかり処理しといた方が左が崩れずに済む -- &new{2017-03-14 (火) 20:14:42}; -築城イベじゃなくて良かった。周回するには気と体力の管理がしんどすぎる。3倍速なんて高レア高レベルじゃないとまず無理だろ -- &new{2017-03-14 (火) 20:17:17}; -イノシュ以外の盾じゃ騎馬の群れに押しつぶされて終わり。 -- &new{2017-03-14 (火) 20:24:54}; --ほんと、なんで頑なに委任実装しないのか理解不能 -- &new{2017-03-14 (火) 20:28:01}; --属性一致ボーナス(全能力+気軽減)+防御が上がる山属性に合わせて攻撃力調整してるっぽいしな。このくらい無理ゲーなら弱小殿はすんなりあきらめられていいわw -- &new{2017-03-14 (火) 20:38:30}; ---ああ、全体的に防御の高い山基準の攻撃力なのか。少し納得したような -- &new{2017-03-14 (火) 20:40:02}; --サンタ改でも耐えられたぞ -- &new{2017-03-14 (火) 20:51:03}; ---改築前サンタでも耐えれる -- &new{2017-03-14 (火) 21:41:42}; -来いよ殿!旗なんて無視してかかってこい! -- &new{2017-03-14 (火) 20:34:18}; -地形合ってないから最初使ってなかったが万里入れたら敵騎馬の早さも火力も全く脅威じゃなくなった。やっぱ☆7って強いな -- &new{2017-03-14 (火) 20:34:39}; --俺もちょうど思い出したから万里使ってみた。広範囲の防御アップとトークンの鈍足&デコイが見事に合致してめちゃくちゃ楽になったわ。属性を合わせることに拘り過ぎてたようだ -- &new{2017-03-14 (火) 20:50:50}; -普通でもちょっとしんどい感じだったから難は怪しいなあ。蔵さえポイすれば行けそうだけど -- &new{2017-03-14 (火) 20:38:47}; -左念のためノイシュ入れてたけど、そんなに足止めしなかったなあ。計略の2倍は大活躍だけど。ちなみに左は彦根、岡豊、宇和島で対処。彦根に常に2倍かけっぱなし。 -- &new{2017-03-14 (火) 20:39:32}; -とりあえず2回目で難全蔵はいけた。山染めの平均51。育成兼ねて井伊谷含む山弓3人出したけど、最初の旗処理の手順さえミスんなけりゃ特に問題になるような点はないかな -- &new{2017-03-14 (火) 20:39:41}; -歌舞入れるなら、盾で止めるより刀でリレーして満遍なく回復させる方が楽だな -- &new{2017-03-14 (火) 20:46:00}; --大坂城が上手い具合にハマるな。刀狩りも置くスペースに困らんし -- &new{2017-03-14 (火) 20:52:44}; ---赤マスに置けるバフが重宝する -- &new{2017-03-14 (火) 22:38:25}; ---刀狩りもいいけど温泉もまとめて回復できるからすごい良いぞ -- &new{2017-03-14 (火) 22:45:25}; -左は主力の近接の隣の青マスに観音寺改壱を置いて援護射撃と攻撃デバフを兼ねてもらうと良さそう。この位置なら下側を通過しようとする飛行兜への攻撃もできる -- &new{2017-03-14 (火) 20:54:37}; -与板61 帰雲改壱69 鹿野改壱69 岡豊改壱56 岡城改壱53 松本改壱53 岐阜城52(回転) 津和野52(氷結) でいけた 右の旗持ちを津和野で倒して撤退その左上の蔵横に配置 あとは岡豊計略と与板計略を岡城岡豊城にかけ続けるだけで左側安定 札兜きたら階段に津和野計略設置やらでダメ分散すれば巨大化抑えられた 最後らへんで馬の大群がくるから抜けたら殿前で松本計略待機で一掃で終わり -- &new{2017-03-14 (火) 20:58:46}; --マップ来たので追記 置く順番11鹿野 7岡豊 3岡 6帰雲 9与板 12松本 17岐阜 20→14津和野 -- &new{2017-03-14 (火) 21:52:06}; -難全蔵盾無し歌舞無し配置順 3岡豊改(54)、17菩提山改(65)、12駿府改(78)、4ブラン(68)、11春日山(64)、19佐和山改(70)、8フランケン改(57)、20岐阜(65)。岡豊配置即2回巨大化、フランケン以降は左が安定してから配置。フランケンは回復重視で巨大化しないと最後がもたない。右は佐和山じゃなく盾を15あたりに置いた方が菩提山の攻撃が届いていいかも。 -- &new{2017-03-14 (火) 21:16:29}; -1佐和山改、2駿府改、3内城、9尾山改、12岡豊改、13首里、15鹿野改、20備中松山改。備中松山改は右下の旗持ち倒したら17に再配置。7に大一大万大吉置いて佐和山に適宜なまこ壁与えて駿府改と岡豊改を早めに巨大化させたら全蔵いけた。 -- &new{2017-03-14 (火) 21:49:11}; -敵の旗も範囲バフだと思い込み一時間苦戦していた俺殿、旗全部倒して難全蔵完遂 -- &new{2017-03-14 (火) 21:51:09}; --えっ?旗って範囲じゃないの?ということは、旗の数だけ敵が強化されてるってこと? -- &new{2017-03-14 (火) 22:04:03}; ---テキストくらい読めよ・・ -- &new{2017-03-14 (火) 22:05:47}; ---旗は敵全体にバフ効果、効果は重複しない。だから一人でも残ってると敵全バフ状態になってる。全部倒してどうぞ。 -- &new{2017-03-14 (火) 22:12:13}; ---殿はテキストが読めない -- &new{2017-03-14 (火) 22:37:49}; -15連敗くらいしたが、なんとか難全蔵達成。山城で統一しようと頑張ってみたけど、結局は彦根・松本・小牧山に力添えを依頼。いやはやしんどいね -- &new{2017-03-14 (火) 22:27:36}; -4彦根、3岡豊、7宇和島、6ノイシュ、5ブラン、13春日山、17竹田、20五稜郭。20の五稜郭は殿の上の旗倒した後、10に移動。 -- &new{2017-03-14 (火) 22:31:18}; -山城1だけどいつもの駿府音頭で難全蔵行けた。盾いないとラストきつい。平均60くらい。 -- &new{2017-03-14 (火) 22:48:53}; -13鹿野、12備中松山城、17松本、20会津若松、11与板で開幕。飛行兜が来る直前に1一乗谷、2観音寺、7小牧山。 会津若松は開幕後撤退で3再設置。左3人最大化出来れば鉄壁完成でクリア ヤマハツライよ… -- &new{2017-03-14 (火) 22:59:26}; --ヤマハ音楽教室「JASRACがうるさくてツライ…」 -- &new{2017-03-14 (火) 23:26:02}; ---いま大変らしいなw -- &new{2017-03-14 (火) 23:38:59}; -今回は弓を集めるのが楽だな。逆に札は入れるだけ難易度上がる。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:00:29}; -霊珠2つで済んだけど、上田城がなかったら詰んでた。[[運営は>https://i.gyazo.com/a6667ad4f9445cf74a69ca9b252c5275.png]][[槍縛りを>https://i.gyazo.com/9c831f351776aa248a831366402e33d8.jpg]][[想定していた?!>https://i.gyazo.com/a72e0f3a72f60e484d93c82afcffe004.jpg]] -- &new{2017-03-14 (火) 23:07:09}; --これはキレイなM字ヤリサー -- &new{2017-03-14 (火) 23:16:20}; --上田が既に50超えてるとかさすが槍サーの殿 -- &new{2017-03-14 (火) 23:28:16}; --初期配置系は槍サーの鬼門ですな。それでもクリアするあたりは流石としか言い様が無いが。 -- &new{2017-03-15 (水) 00:15:53}; -さいご黄色兜の槍兵ラッシュどうすりゃいいんだ・・・←が大型弓兜2に村尾城いるから手抜いたら倉内抜かれるけどそうしたら→がどうにもならん・・・。ちょっと編成さらしてみる。首里城75(飛天10)鹿野(85)聖槍ロンゴミニアド 松本95(近衛10)小牧山46(光義10)福知山75(雨夜10)熊本66(同田貫6)忍城85(蛇刀10)萩城70(氷結10) 誰かアドバイスお願い! -- &new{2017-03-14 (火) 23:23:07}; --難全蔵の自分より高レベルだからどこで落ちるのか分からないが・・・。銃2は重いかな。萩を抜いて弓に交換してみたら?あと左は4を避雷針にしつつギリギリになったら撤退すれば時間を稼げるかな。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:35:36}; ---枝です。萩は岐阜に変えよう。9鹿野、6首里、3松本。ここで殴られるので、ダメに応じて首里と松本を1回ずつ巨大化。気は早く置く。12小牧山、4熊本、17福知山、20岐阜、11忍と置いていく。巨大化は回復最優先で、次は松本が旗に届くまで。岐阜は旗を倒したら14へ。こんな感じでどうだろうか。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:55:01}; ---補足。自分側のメンツ不足でエアプなので、松本が3から旗に届くかどうかとか根本的にダメな部分もあるかもしれない。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:57:51}; ---銃二人で最後の右の騎馬を防げるかな?13か15に一人は近接置かないと辛くない? -- &new{2017-03-15 (水) 00:00:08}; ---自分は右は17の弓1人でほぼ終わるんだよね。本当は11忍を13に置きたいんだが中央を突破されてBが危ない気がする。 -- &new{2017-03-15 (水) 00:05:08}; ---そっか、守れるんならそれでもいいんだけどダメなら11鹿野で15忍とかになるんじゃないかなあ。 -- &new{2017-03-15 (水) 00:12:47}; ---やってみたが、自分の鹿野のレベルが低い(48)せいもあるかもだが、最後の右より前の段階で殲滅が間に合わない。最初の中央下の騎兵や右が来る前の左からの騎兵団が抜けるので11に萩計略で止めるしかないが、吉野75(忍代理)でも蹴散らされた。やはり弓が必要な気がする。 -- &new{2017-03-15 (水) 00:50:59}; ---鹿野のせいじゃなかった。彦根85に変えても無理でした。普通で回って神娘を山弓に突っ込むしかないんじゃないかな。 -- &new{2017-03-15 (水) 01:02:48}; --もう少し山城を入れてみては? 属性一致がないのは縛りプレイ -- &new{2017-03-14 (火) 23:35:58}; --4あたりに置いた最大化熊本に福知山音頭でも防げないの? -- &new{2017-03-14 (火) 23:36:48}; --木主です。早速ありがとうございます!枝1→弓は小牧山以外は島原のレベル16が最高なのでほぼ不可能です・・・(駿府などのレア弓キャラも全然いないのでなおさら)枝2→山城は岐阜58以外はフランケンの23が最大なのでこれも・・・一つのキャラを極限まで育ててきたのは不味かったか(´・ω・)枝3→すんませんずっと1に首里城おいてました。くまもんは15です。萩城の計略で足止めしてるんですがオレンジ槍兵より攻撃速いうえに4体もこられて最大化しても防げずそのまま殿が刺殺されてアウトです。左は村尾と大型弓1体倒せて2体目はぎりぎり残る感じです。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:44:19}; --3、12、17、20に遠距離置いて、4、6、8、13に近接置いて、それぞれHPが1/3~1/2減ったら巨大化で回復させて、ってやるといつの間にかほとんどのユニットが最大化してると思う。ラストは7-9-11のラインに避雷針兼ねた足止めデコイ置きまくれば15に到達する前に全滅出来るんじゃなかろうか。遠距離は手数重視で弓と札メインにやると楽だと思う。 -- &new{2017-03-15 (水) 01:04:21}; ---俺もそう思ったさ。騎兵に次々と抜けられるまでは。 -- &new{2017-03-15 (水) 01:19:58}; --木主です。小牧山のレベルが低いせいか札兜相手に最大化しても耐えきれず撤退してしまいます。あと黄色槍兵が固いせいか一匹抜けてしまいやはり殿が死にます・・・。本当は槍兵に松本あてたいんですがそうすると札兜にボコボコにされます。今回は難はあきらめようかな・・・ -- &new{2017-03-15 (水) 01:06:53}; ---遠距離置いて近接置いての定石を繰り返すひねりのないMAPだから、巨大化のタイミングがちょっとシビアだけど、順番間違えなければいけるんじゃね? 3と12にエース級の遠距離置けば問題無いと思うよ。 -- &new{2017-03-15 (水) 01:18:34}; --3-4-6にふくちゃま-首里城-鹿野城、12-8に松本-忍城、17-13に小牧山-熊本城、20に萩城はどうだろうか? -- &new{2017-03-15 (水) 01:46:17}; -初手の椎形兜軍団がさばけねぇ…そこさえ超えれば後は試行錯誤でどうにかなりそうなんだがありゃどうすりゃいいんだ -- &new{2017-03-14 (火) 23:27:03}; --右と上の旗を後回しにしてまずは左を安定させてみては。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:33:40}; ---一応それもやろうとしてみたんだけどねぇ…迎撃ライン下げてみようかねぇ -- &new{2017-03-14 (火) 23:41:25}; -ようやく難全倉出来た。6鹿角改(65)、4マエカナ改(64)、20安平(52)、3駿府改(51)、12岡豊改(58)、7内(50)、8一乗谷改(52)、13ガイヤール(50)。安平は旗倒したら17へ。気トークンは16。安平トークンは14。14の安平トークンで右上の旗倒せるのを確認。馬がキツかった。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:31:24}; -今までで一番巨大化のタイミングがシビアだった。早く最大化させりゃいいってもんじゃないと再確認できた。 -- &new{2017-03-14 (火) 23:48:07}; -ラストの騎馬の波状攻撃、足止めするしかないかなーと思ったが、岡城いれて鈍足付与しといたら簡単に止まったわ。鈍足もあなどれん -- &new{2017-03-15 (水) 00:26:45}; -1フランケン改、3鳥取、9与板、11彦根、12観音寺改、17岡豊改、18ノイシュ、20岐阜で1回で難全蔵出来た。平均60ちょいぐらいかな。フランケンにノイシュの計略かけて村尾城足止めしたので楽だった。 -- &new{2017-03-15 (水) 00:35:15}; -序盤と終盤の騎兵くらいか -- &new{2017-03-15 (水) 00:40:33}; -うわあああ霊力最大値全部つぎ込んでやっと難全蔵初クリア出来たぞおおおおお!育ってない山城+改築してなかったから気がカッツカツで幾度折れた事か……諦めなくてよかった……! -- &new{2017-03-15 (水) 00:49:59}; -6鹿野改(67)、20備中松山(52)、3岡(50)、7駿府改(59)、4ノイシュ(55)、12萩改(59)、11与板(55)、13帰雲改(68)の平均58くらいで難全蔵達成できた。牛さんを9に配置して左と中央下からの敵からモリモリ気を生んでもらって、本体の備中松山も20→17→14と旗兜&騎馬兜狩りに八面六臂の大活躍。うちでは間違いなく今イベのMVPだし、はやく改築してあげなきゃな! -- &new{2017-03-15 (水) 00:58:16}; --12にシギー置くと無双してくれたわ。 -- &new{2017-03-15 (水) 01:10:11}; -気をつけるところさえおさえればそこまで難しくないね -- &new{2017-03-15 (水) 01:39:30}; --大雑把すぎて草。まぁそうなんだけどさぁ・・普通はともかく難は今までの絶の中でも飛びぬけて難しいと思う。 -- &new{2017-03-15 (水) 02:08:57}; ---個人的には前回の絶弐の方がしんどかったなあ。まあこういうのは最初に閃いた攻略の発想が運よくハマるか、攻略法に適した城娘がいるかで人それぞれだからな。 -- &new{2017-03-15 (Wed) 08:08:10}; -フランケン接待マップやなぁ -- &new{2017-03-15 (水) 02:36:10}; -熊本以外で手持ち☆7唯一のノイシュが活躍できるMapで嬉しかった。絶壱難は全蔵無理だったけどこっちは意外と楽にいけた 編成は17岡豊改(50)、20宇土(41武器は回転砲)、7岐阜(50)、6鹿野(71)、4ノイシュ(52)上と右の旗倒したら12岡豊、14宇土、11首里(42)、13サンタンジェロ(45)ポイントはなるべく早くノイシュを最大化すること、サンタンジェロにノイシュの計略で要塞化すること、岡豊にサンタンジェロの計略で法術兜の攻撃を凌ぐことかな。あとは宇土の回復を上手く利用すれば最後は気が余ると思う -- &new{2017-03-15 (水) 02:37:13}; --自分は逆に絶一の方が楽だったゾ。こっちは地獄すら生ぬるいレベルでつらい。ノイシュ?サンタンジェロ?いるわけないだろ!(涙) -- &new{2017-03-15 (水) 02:46:45}; --枝をむやみに増やすのもなんなので、配置が比較的似てたのでこちらに寄生して攻略報告 3岡豊(54)、4一乗谷(55)、7大阪(57)、11春日山(65)、12観音寺(52)13佐和山(65)17岡(46)20岐阜(51)2w目には14に大阪の計略トークン、注意点として記憶に残っているのは大阪大破に注意して岡豊の計略を適宜つかったくらい -- &new{2017-03-15 (水) 02:58:33}; ---ありがとうございます。岡豊→聚楽第、一乗谷→首里、大坂→御坊、刀狩り→大吉大万の置き換えで再現できました。一応歌舞への被弾を減らすため④と⑦の配置順だけ逆にしました。計略は最後聚楽第だけ使いましたがノースキルでもいけそうですね。感謝。 -- &new{2017-03-15 (Wed) 07:56:30}; -コメント埋もれるのが早いからこそ私は何度でも声を大にして言いたい、このマップで苦戦する殿は弓城娘には元就弓を持たせるかロリコンを使えば楽になれるぞ、と!!そもそもの事故原因は最終局面の画面左から流れてくるちょい固めで足が速い兜と飛行兜の混成集団(それと村尾城)、右上に出てくる忌々しい騎馬兜、下から来る面倒な奴等の同時進行だと思う。たぶんほとんどの殿が優先的に巨大化させているであろう頼みの遠距離城娘が飛行兜にかかりっきりになっちゃって倒して欲しい高攻撃力の騎馬兜を素通りさせて近接大破からの遠距離大破しちゃうって流れになってるんじゃないかな? それなら元就弓とかロリコンで事故原因をまとめて倒しちゃえば解決できるよねって事で、私は勧めたいわけですよ。 -- &new{2017-03-15 (水) 02:37:16}; --そりゃいたら使いたいけど吉田郡山って全然復刻してないしなあ…やり始めてから半年くらい経ったけど投票イベで会話見ただけですわ -- &new{2017-03-15 (水) 04:08:13}; ---ロリコンの復刻は次の次だから、早ければ4月にはくるかもね。 -- &new{2017-03-15 (水) 04:33:58}; --聚楽第で出来たからと元就すすめられても一寸なぁ、逆ならありだろうけど。↓上の方に聚楽第で行けたって木主らしき元コメがあるのよ -- &new{2017-03-15 (水) 04:34:34}; ---どっから聚楽第出てきたんだろう。吉田だと思うけど勘違いしてるんだろうか。 -- &new{2017-03-15 (Wed) 07:15:41}; --コメント埋もれるっつーか、ほとんどが高レア使ったパワー攻略だから参考も何も無いだろ。逆に利きたいけど、「なるほど!」と思ったコメントあったか? -- &new{2017-03-15 (水) 08:48:53}; -動画を参考にして、やっと難クリアできたわ。序盤の左が一番きつい。7歌舞を4近接より後に置いたせいで、村尾に蜂の巣にされたけど、時既に時間切れ。銃眼土塀を固めたブランに隙はなかった。 -- &new{2017-03-15 (水) 03:07:39}; -難全倉:11首里(55)、3信喜山(53)、12聚楽(60)、17竹田(54)、7安土(58)、4ノイシュ(60)、14気トークン、20小田原(52) ノイシュと聚楽の巨大化で1ターン終了 安土撤退、16気トークン、13名古屋(58)、14安土(58)と配置して、あとは聚楽、ノイシュ、安土の3体をMAXまで巨大化して安土計略打ちつつ名古屋巨大化、トークン配置で何とかクリアー\(^o^)/ -- &new{2017-03-15 (水) 04:01:39}; -なんかみんなノイシュ持ってて羨ましいのう -- &new{2017-03-15 (水) 05:45:33}; -消費5増えたし絶壱と違って2回で確実にドロップするようになってないかなーとか思ったけど普通に2連泥無し来たわ、泥率は絶壱と変わらんのかね まぁ消費5増えてで神娘1体増えるなら曜日神娘よりうまいし十分か -- &new{2017-03-15 (水) 05:47:06}; -[[大坂ちゃん大活躍の巻>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/7967]] タイミングがシビアだけど、こんな感じの編成でも難全蔵いけました。騎兵は案外防御低い感じ? -- &new{2017-03-15 (水) 06:41:35}; --150だから高くないね -- &new{2017-03-15 (水) 10:49:37}; -育成枠1、再配置1回、計略は気トークンx2と岡豊バフのみで難全蔵安定周回できるようになった、絶壱より個人的には楽だった、うちは盾がカナボンとコンウィしかいない上に全く育ってないから遠距離でぬっ殺すいつもの御城でした、てか俺に止める発想ないから盾使ってる人多くて驚く -- &new{2017-03-15 (水) 06:51:42}; --足止めなしでもどっちでもいけたけど所詮好みだな。ノイとかいるのに使わない理由の方がないって程度。 -- &new{2017-03-15 (Wed) 08:03:37}; ---盾っていうかノイシュは別格やからな… -- &new{2017-03-15 (水) 08:59:41}; -難全蔵:9→11名古屋(49)、11→4首里(56)、12大阪(48)、10鳥取(43)、17聚楽第(48)、2→2→14備中松山改壱(42、氷結)、20→3長浜(40、回転砲)、13ガイヤール(54)で何十回と挑戦してやっとクリア出来た。 初手左右銃、下上に弓で旗兜処理後銃二人は撤退(左は一回撤退直ぐ再配置)、中央に首里と大阪設置して、名古屋を差込(但しすぐ死ぬ)、ガイヤールを13へ設置、14に備中松山設置後に首里と名古屋を入替、大阪を巨大化優先しつつ大砲来る前に左側へ長浜(蔵の代わりに攻撃受ける用)、首里配置して後はタイミングみつつ巨大化やら計略でギリギリいけた。最後に騎兵兜に殿やられるパターン多かったから、最後にガイヤール城周辺に集まった所で落雷、天下泰砲ぶち込んでギリ処理出来た。 -- &new{2017-03-15 (水) 08:31:51}; -首里改やら岡豊改やらノイシュやら大坂やら、ガッチガチのメンツ出して2回目でなんとか難戦功確保。序盤が全てだったな。旗潰してからは気も余り気味で、さほど危なげなく乗り切れた。ヒヤっとしたのは下からくる法術ぐらいか。浅く広く平均55ぐらいで全属性揃える方針だと、絶弐はなかなかに辛いなあ。 -- &new{2017-03-15 (水) 08:51:23}; --旗速攻倒す派かゆっくり倒す派かで随分難易度変わりそうだよね。並の前衛じゃ被害が大違いだから早期の遠距離火力の強かより近接の回復のために気だいぶとられてジリ貧になりそうだし -- &new{2017-03-15 (Wed) 09:23:13}; -序盤きついから気トークン使いたくなる -- &new{2017-03-15 (水) 09:59:20}; -難全蔵達成できたけどレア度の暴力だから全く参考にならない編成と配置を。1彦根(94)2観音寺改壱(64)10→3万里(62)17岡豊改壱(61)20→12岐阜(57)4佐和山(57)11ブラン(55)13一乗谷改壱(57)。黒旗用の布陣が完成したらあとの気は彦根の巨大化に全部投入、万里と岐阜は担当の黒旗を倒し次第撤退して配置転換。黒旗を全滅させるまでは序盤は彦根だとこのレベルでも本当にギリギリで危なかった。序盤を耐えきったら観音寺を最大化させれば左はかなり安定。万里のトークンは2波開始後に8と15、天下布武or大一大万大吉は7がいいかと。 -- &new{2017-03-15 (水) 10:22:03}; -[[星5以下平均54動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30826559]]です。気還元を使ってローテ組めば序盤の敷居は下がりそうですね。 -- &new{2017-03-15 (水) 10:35:43}; --レアとレベルを抑えるにはやっぱり武器強化が必須か。霊鋼入手イベはもっと開催して欲しい。 -- &new{2017-03-15 (水) 10:53:25}; ---抑え気味編成は歌舞の採用率も高い気がする -- &new{2017-03-15 (水) 11:23:22}; ---[[☆5以下歌舞なし武器強化なし?>http://www.nicovideo.jp/watch/sm30826207]]あったので一応。ただ↑の動画と比べて平均レベルはかなり上がるっぽいかな。 -- &new{2017-03-15 (水) 12:33:00}; ---一応宇土というヒーラーがいるからやっぱレア度抑えると巨大化での回復回数が減る分回復ないと持ちこたえれないんだろうな -- &new{2017-03-15 (水) 12:41:06}; --低レア攻略は毎回見応えがあって面白いなあ -- &new{2017-03-15 (水) 11:37:12}; --参考にしたらクリアできたよ、ありがとう!八王子の使い方が見事。 -- &new{2017-03-15 (水) 12:30:08}; --村尾どころか浦添も八王子も育ててないワイ、無事死亡。 -- &new{2017-03-15 (水) 16:34:00}; -動画を見てもほとんどオコジョ改を筆頭に☆6~7面子が入ってるし今回は難しい方なんだろうな、と思った(小並感 -- &new{2017-03-15 (水) 09:47:26}; --絶壱はテクニカルなマップだったけど、火力と物量で押されて終わりってマップだからな。常時刺又兜からの騎兵4がまとめて突進してくるのなんて、それだけでかなりの殿が詰まされてると思うぞ -- &new{2017-03-15 (水) 10:11:42}; --敵のステがかなり高いからな -- &new{2017-03-15 (水) 10:21:15}; ---その上旗で1.5倍やからね -- &new{2017-03-15 (水) 10:40:25}; --今回は初登場の旗ギミックが存在するので、迎撃しつつ早期に処理できる形で攻略が固まらないと人によってはかなり難しく感じられると思う。 -- &new{2017-03-15 (水) 10:24:30}; ---具体的には山が十分に育ってるか、山以外なら全員高レア高レベル(Lv70以上くらい?)がボーダーだろうね。開幕で絶対巨大化要求されるうえに、下ルートから飛行と騎兵来るのが致命的すぎる。 -- &new{2017-03-15 (水) 12:45:19}; --低レアや平均低レベルでも、要所は高レベルでガッチリだったりするからなあ。それもなしでやってる人もいるけど。 -- &new{2017-03-15 (水) 15:34:20}; -旗兜を1人も倒さないで全蔵とか難しそう -- &new{2017-03-15 (水) 10:43:32}; --(嫌でも巻き込んでしまう的な意味で)難しいだろうな -- &new{2017-03-15 (Wed) 10:59:23}; --全残しでも1残しでも敵のバフ量は変わらないんだから無駄な縛りだな -- &new{2017-03-15 (水) 11:38:54}; ---そりゃ縛りプレイって無駄なことして遊ぶものだし -- &new{2017-03-15 (水) 12:31:21}; -絶壱難は三倍速で回せるくらい安定したが、こっちの難は蔵見捨ててもクリアすら出来ないわ。今回は諦めて、絶壱か天下統一でも回すかな。 -- &new{2017-03-15 (水) 11:35:22}; --自分も全く同じだ。壱の方は安定するんだけどこっちは蔵を見捨ててもクリアできそうにない。 -- &new{2017-03-15 (水) 12:04:29}; --絶壱回すくらいならここの普通の方がよくないか?村尾城的にも神娘的にも。同じように3倍で回せるだろうし -- &new{2017-03-15 (Wed) 15:21:03}; --そもそもうちの場合は気トークンの設置まですらもたないというね。近接抜きでは遠距離が耐えられず避雷針として進路上に置いておくと彦根(73)すら旗倒しきらないうちはあっという間に溶けてしまう -- &new{2017-03-15 (水) 16:31:37}; --ここの難ができないなら地味に要石が出る天下統一はありだな。特殊築城キャンペーン中だし。 -- &new{2017-03-15 (水) 17:35:51}; -20→17岐阜(58)、12岡豊(50)、3吉田郡山(47)、7岡(48)、4ノイシュ(46)、11春日山(68)、9一乗谷(51)、15佐和山(54)、20天下布武(2波のみ)で全蔵。巨大化順は吉田2回→岡豊→岡→ノイ→佐和山。岡豊計略、岡計略はそれぞれ自身に。ノイ計略は最大化までは自身に、以後は佐和山に。 -- &new{2017-03-15 (水) 12:29:32}; -佐和山と聚楽の二人で絶弐難やってるけど、札以降の最後のラッシュがきつすぎる… 弓で大一大万壊すのやめてくれ -- &new{2017-03-15 (水) 13:56:10}; -今回の絶弐は不思議な難易度だ。普だったら絶壱より戦力を集中させやすいから多少の撤退をやりくりすれば楽。一方で難になると絶壱難なんて目じゃないくらい難しくなる。左近接相当のレベルないと無理だね。それと春日山ください。 -- &new{2017-03-15 (水) 15:06:32}; --左はノイがいればなんとかなる。が問題は右のほうなんだよなぁノイレベルの近接が必要。いねーよ。 -- &new{2017-03-15 (水) 15:35:57}; ---右は旗処理用の岡豊改壱を最大化で17に置いておけば殆ど一人でコロコロしちゃうよ。念のため13に近接置いたけどあまり出番なかったくらい -- &new{2017-03-15 (水) 15:40:24}; ---ノイすらない奴等はどうすりゃいいんすかねぇ!ノイはマジぶっ飛んでるなw -- &new{2017-03-15 (水) 16:14:06}; ---難安定周回のうちの近接の置き場は4、9、11だよ、右は遠距離が敵いた?って感じで勝手に全滅させてる -- &new{2017-03-15 (水) 16:16:05}; ---うちは17の菩提山と岐阜(旗持ち撃破後20から14に移動)で右はほぼ処理出来た。二人を2回ほど巨大化させとくと左上から出てくる奴を動く前から攻撃してくれる -- &new{2017-03-15 (水) 16:18:55}; ---左はフランケンでもいけるよ。刀の場合は回復つけないとほぼ無理 -- &new{2017-03-15 (水) 16:20:13}; ---そこで場持ち専門家のブランですよ。うちの左はブランと対空用の井伊谷で処理してる。 -- &new{2017-03-15 (水) 17:34:52}; ---左は一乗谷改67に宇土の回復と岡山の防御1.5打ちまくってギリギリだった。サポートは鳥取60のみ。 -- &new{2017-03-15 (Wed) 17:40:23}; -開幕3にカルバリン砲持たせた信貴山置いた後、4と6に近接置けば信貴山を巨大化させずに旗攻撃可能だし、割と3の信貴山が攻撃受けない。置きっぱなしにできるから地雷デコイがなかなか生きる。 -- &new{2017-03-15 (水) 15:46:43}; --シギー活躍したから書こうと思ったら書かれてたw地雷が序盤の推形×6とか馬のデコイ兼削りで便利だった。育てといてよかったぜ -- &new{2017-03-15 (水) 16:07:49}; --3信貴山は自分も最初にやっていたけど、左から来る飛行弓の排除が遅れるのが難点で、7の遠距離の攻撃も吸われる事があったんで止めた。信貴山自体は使えるんだけどね。 -- &new{2017-03-15 (水) 16:21:14}; ---結もそうだったけど信貴山だと飛行兜が捌き切れない。大砲が必ずしも噛み合うかというと結構難しいと思う。 -- &new{2017-03-15 (水) 16:27:39}; ---俺も絶壱では信貴山使ったけど、今回は厄介な飛行と馬に大砲が刺さらないので、弓・石弓中心で攻略した。 -- &new{2017-03-15 (水) 16:30:55}; ---7に強力な弓置ければ噛み合うって感じかしら -- &new{2017-03-15 (水) 16:42:02}; ---これに関しては7に小牧山最大化で解決した。4にフランケン、6に彦根でなんとか。タイミング見計らって1に平蜘蛛おけば、馬にもいい足止めになる。 -- &new{2017-03-15 (水) 17:09:53}; ---7に聚楽第で倍率重複の超絶平蜘蛛戦法が可能 -- &new{2017-03-15 (Wed) 22:07:28}; ---11に有岡置けばさらに地雷遊びが捗る -- &new{2017-03-15 (Wed) 22:29:04}; -高レア高レベル揃ってても難しいってマジ?前回のコラボは難全蔵楽勝だったけど今回は普通で珠取って終わりにするわ -- &new{2017-03-15 (水) 16:26:41}; --コラボはそもそも難易度全然違うんで。今回は全体的に出てくる敵が強いのしか居ないからね。 -- &new{2017-03-15 (水) 16:30:00}; --詰めれば十分中レアでもやれるぞ 自分ができるところ周回するのが基本 -- &new{2017-03-15 (水) 16:38:25}; --左を抑える近接は強くないとなかなか厳しいけど、他は割かしなんとかなる -- &new{2017-03-15 (水) 16:47:46}; --普通ですら厳しかったわ、今回は各所の編成晒しを見ても普段より高レア特にノイシュが明らかに多いしクソザコ殿の俺は大人しく普通で終わりやね -- &new{2017-03-15 (水) 17:07:20}; --高レア高レベル揃ってたら簡単だぞ -- &new{2017-03-15 (Wed) 22:30:40}; --弓がいないと厳しいかな -- &new{2017-03-15 (水) 23:18:05}; -前に山と弓がいねぇ!でクリアできんかったとコメした殿だけどなんとか大破3人も出したけど蔵防衛できた。まぁ気+Ⅴ使ったからプラマイゼロなんだけどね(白目)43レベの鶴が丘入れてふくちゃまおんどと松本のダメ系とか色々使いまくったらギリいけた。最後の騎兵ラッシュは右側は出てきた瞬間に射程に入れられる銃がいいね。最大化でダメージ増加特技発動できるキャラならなおいい(自分はふくちゃまにセルフ温度かけてなんとか右殲滅させた)←はわちゃわ茶やってたらくまモンと鶴が丘大破していつのまにか終わってました。 -- &new{2017-03-15 (水) 16:37:05}; -12に駿府最大化させて置いとくと色々捗る -- &new{2017-03-15 (水) 16:41:00}; --12は鳥取を最大化させてるな。鈍足が一番効果的に決まる配置だと思う -- &new{2017-03-15 (水) 16:50:16}; ---鳥取で上から出てくる敵が動く前に殺せる?範囲狭くて届かないような -- &new{2017-03-15 (水) 16:52:48}; ---上から出てくる敵は11と17で始末しているよ。被弾せずに倒せればいいから、わざわざ動く前に倒す必要がないし、12に上の敵を攻撃させる必要もない -- &new{2017-03-15 (水) 17:17:46}; ---上の処理に2人も使ったら育成枠とれなくなるじゃないか -- &new{2017-03-15 (水) 18:01:33}; ---観音寺置いて騎兵や法術からの被ダメ減らすとかも悪くない。法術相手には鈍足はこちらの耐久や処理能力によっては逆につまらせて集中砲火で危ない可能性もあるし。まあ方法はそれぞれ。 -- &new{2017-03-15 (Wed) 22:03:18}; ---そもそも俺の手駒だと12に遠隔置いたら札兜と騎馬兜にぬっころされる -- &new{2017-03-15 (Wed) 23:53:23}; ---7に歌置いてない人はキツいかもね -- &new{2017-03-16 (Thu) 00:11:18}; -殿ぉ!いい加減、味方マスから遠く離れたところに一人で陣取るのはおやめくだされ!どうあがいてもあんた弱いんだから! -- &new{2017-03-15 (水) 17:56:01}; --そろそろ竹束くらい自前で用意してきて欲しい。 -- &new{2017-03-15 (水) 17:57:37}; --むしろ離れてくれた方が楽でいい -- &new{2017-03-15 (水) 18:00:06}; --旗持って立ってるだけでいいよ -- &new{2017-03-15 (水) 19:34:28}; ---王子だ、これ -- &new{2017-03-15 (水) 23:19:15}; --なぜか飛行兜には滅法強い -- &new{2017-03-15 (Wed) 22:15:53}; ---好物だからね。でかすぎると食えないみたい -- &new{2017-03-15 (Wed) 22:34:56}; -ガチ勢投入でようやく全蔵防衛大破無しの安定攻略。20宇土、17備中松山改、12鳥取、3岡豊改、7観音寺改。最初の分銅兜6匹を巨大化回復で凌いだ後で4名古屋。岡豊改を3回巨大化させていれば左の旗持ちを攻撃できるので、これは必須。11彦根、6牛と配置し、騎馬の漸減殲滅を図る。突破されそうな場合は、残り1を枠を適当なところへ配置。名古屋の巨大化を終盤に残すために、宇土の回復計略をフル活用。あとは適宜巨大化や計略を使用すれば問題なし。17と20は巨大化の必要なし。 -- &new{2017-03-15 (水) 18:05:29}; -[[色々代用効くかも:http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/7970]]信貴山は巨大化2回で旗に届くのと、出てきた鎚とかを勝手に殲滅してくれます。浜松の位置は帰雲と彦根の撃ち漏らしの騎馬殲滅用なので与板もしくは他の刀でも問題ないかと。 -- &new{2017-03-15 (水) 18:26:38}; -大きな敵が多い…初めて「処理落ち」と言う難敵が立ち塞がってきた。最後の猛攻時にボタンが効かず、みんな次々と大破してゆく。なんとかクリア出来たけど、色んな意味で敵が重編成だったなぁ。 -- &new{2017-03-15 (水) 19:30:44}; -村尾城の射程がウザイと感じた今日この頃 一個蔵壊された -- &new{2017-03-15 (水) 21:48:31}; --いつも通りなら戦功の武器(今回は近衛の石弓)を装備してるだろうから射程延びてるのかも -- &new{2017-03-15 (水) 22:11:27}; ---持ってるグラ的にも近衛だね -- &new{2017-03-15 (Wed) 22:14:40}; -何回やっても大破・蔵破壊・殿死亡でむしゃくしゃして7に歌舞の代わりに指月伏見城投入したら蔵無傷でクリアできた……! -- &new{2017-03-15 (水) 23:51:22}; -あへ~思考を巡らせ続けてやっと難の全蔵も含めて安定・・とりあえず言えることは少なくともうちの無課金戦力じゃさわやま城がいなかったら無理って感じだった。引継ぎで持ってたからよかったものの・・・とにかく騎馬隊を足止めできる何かが必須だな・・だからこその小諸ピックアップ中なのかもしれんが。とりま13でさわちゃん最大化させとくとよいよ、あとは駿府を12においとくのもいいね、あとは俺は6,9,11に近接おいて3に観音寺で17にも誰か遠距離さったな -- &new{2017-03-15 (水) 23:52:01}; --うちも元は佐和山使ってたけど、上の方のコメにあった17菩提山14岐阜を試したら右ルート近接無しでも騎馬を防げたよ。 -- &new{2017-03-16 (木) 00:00:34}; ---ほう・・菩提山持ってないから宇都宮でも代用できるか試してみるかな、岐阜は・・使うことも予定にあったんだけどレベルが5とかなんで・・まあとにかく騎馬をなんとかすることだよね今回クリアするための課題って -- &new{2017-03-16 (木) 00:14:29}; ---5w 騎馬は逃すと殿が即死するから怖いよね。その分対応が手厚くなりすぎがちなのは気を付けないといけないポイントかも。 -- &new{2017-03-16 (木) 00:28:27}; ---これ見て、20→14岐阜(58) 17菩提山(46)にしたら右側これだけでいけるようになって凄い楽になった。気が余ったので岐阜を数回巨大化したがしなくても止めれそう -- &new{2017-03-16 (木) 11:08:52}; ---菩提山は計略ばっかり見られがちだけど特技も一品物で中レアによる発動の速さも良好だからねぇ。一番便利に感じるなあ。あとぺったんこ(札コンプ菩提殿) -- &new{2017-03-16 (木) 11:57:24}; ---近接無しだと14岐阜落ちそうだけど巨大化残しとけば凌げるのかね -- &new{2017-03-16 (Thu) 20:43:14}; -全倉大破2で近衛もらえた。11首里63、7岡豊54、3観音寺48、6一乗谷54、20備中松山50、12浦添40、17松本50、14備中、13ブラン51、備中松山だけ移動、何度もやり直した。レベル低い?けどクリアできてよかった。浦添の変わりに山以外の強い銃か弓置けばもうちょっと楽だったかも、あとはゆっくり普周回かな -- &new{2017-03-16 (木) 00:10:09}; --上田城狙いで備中松山が来たんだけど、このMAPにぴったりだった、前半の敵の左ラッシュにトークンおいとくと気がもりもり増えてすごい楽になったよ、本体は育っていないというのもあるけど最初に20に配置した後、そのまま放置してしまったが(笑) -- &new{2017-03-17 (金) 10:20:42}; -1ブラン71、2村尾56、3松本76、11彦根68、12三原69(石弓ならOK)、17弘前69、19鹿野80、20長浜69(銃ならOK)で、14・16に気力計略おいて、7に弘前の計略、あとは、村尾の計略を、ブラン→三原→松本→彦根の順に使っていく。初めに彦根と鹿野を置いて、村尾、ブラン、松本の順で配置。ブランを3回くらい大きくしたら三原、弘前、長浜の順で配置。彦根を早いうちに最大化して計略使いまくる作戦でクリア安定してきた。 -- &new{2017-03-16 (木) 03:07:34}; -難も3,12,20,17に遠距離置いて4,8に蓋で安定した。山マップのノイシュマジ鉄壁 -- &new{2017-03-16 (木) 03:43:51}; -調整しつつまったり絶難全蔵達成。設置順で、7岡豊(51)、3岡(50)、6→13鹿野(73)、12駿府(63)、11サンタン(52)、20→14宇土(63)、17菩提山(50)、4フランケン(52)。とにかく霊力5分の1のお陰で試行錯誤が楽しい。山マップでありながら遠距離ゲーといった印象で最後のラッシュまでは近接ほぼ巨大化すらしなかったよ。鹿野に聖槍を装備して巨大化少なくて済むよう耐えてもらったのがよかったな。あと旗の登場でタゲ取り調整の重要性を実感したな。序盤は射程内にならないようクラス選択、巨大化の有無を考えたりできたのも面白かった。序盤は特に旗に遠距離のタゲ吸われた結果、殲滅力が落ちて近接の巨大化回復を余儀なくされるといった問題も見えた。そんな中、移動速度の速い騎馬が出てくるあたりがいやらしいマップだったな。 -- &new{2017-03-16 (木) 07:21:36}; --トレースさせて貰った! こんな簡単なのか。名采配でした! 岡豊改にしたけど強いなー -- &new{2017-03-16 (木) 22:09:27}; -絶難全蔵クリア。設置順で13鹿野(77)、2板島丸串(66)、17岐阜(51)、12岡豊(54)、1フランケン(74)、20→3駿府(66)、11佐和山(51)、(9一乗谷(53))。板橋丸串にカルバリン、岐阜に回転砲。最後の村尾城の一団を抱えたらフランケンがミリ残しで勝てたのと、一乗谷は2w最後まで設置しなかったから、一乗谷の枠は歌舞でよかったのかも。左側の戦線を上げすぎた。 -- &new{2017-03-16 (木) 10:57:59}; -なんとかクリア。7に歌舞入れてたけど、そこに観音寺改入れたほうが安定した。一人分の攻撃+攻撃力低下がきいたみたい。 -- &new{2017-03-16 (木) 11:01:45}; --歌舞は山属性いないから、力を発揮させるためのコストが重いんだよね、それなら防御系バフもちの山属性でとっとと巨大化して敵の攻撃を凌ぐのも有効なのかな -- &new{2017-03-16 (木) 12:36:22}; ---歌舞に欲しいのはとにかく範囲だから、山って致命的に合わないんだよね。山歌舞いた所で結局平を選ぶ事になる気がする。 -- &new{2017-03-16 (木) 12:46:31}; ---別に必要なキャラだけかかればいいから自分は範囲よりコストだな。あと計略次第で使い分け。 -- &new{2017-03-16 (木) 13:13:23}; ---必要な範囲まで最大化させるのにかかるコストの総和がどっちが多くなるか次第かな。 -- &new{2017-03-16 (木) 13:15:48}; ---それな。コストダウンを狙って大坂or御坊から鶴ヶ丘改に替えたら逆にコストが嵩むようになったことがある。 -- &new{2017-03-16 (木) 16:05:34}; ---御坊って山科本願寺のこと? -- &new{2017-03-16 (木) 18:25:00}; ---御坊は石山御坊のことだけど、そうか言われて気が付いた。範囲のことと威力のことをごっちゃにしてたみたいだ。威力を間に合わせようとしたら巨大化回数が増えて逆効果だったって話なので属性とは関係ないです。すまん。 -- &new{2017-03-16 (木) 18:43:01}; ---4回強化のコストは御坊のほうが軽いって話かとおもったわ -- &new{2017-03-17 (金) 00:27:01}; ---大坂位強烈なバフと計略とステ持ってりゃ話は別なんだろうが、鶴ケ丘辺りだと所謂中堅どころの山アタッカー入れるのとどっちがいいのか微妙な所だな -- &new{2017-03-17 (金) 09:10:56}; ---全員満遍なく大ダメージ食らうようなマップじゃないと舞って意味ないからな。何よりも重すぎるし。再配置と巨大化で回復できるゲームで舞なんていらなかったんや。 -- &new{2017-03-17 (金) 12:52:05}; ---歌舞の回復は転ばぬ先の杖みたいなもん、本体はバフ、大坂と御坊はその点他の歌舞とは格が違うんだよなあ -- &new{2017-03-17 (金) 17:09:03}; ---歌は重いっていうかむしろ範囲内の複数城娘の実質的な巨大化を一気にこなすという目的ならむしろ軽いからなあ -- &new{2017-03-17 (金) 22:58:39}; -普通だけどようやく安定周回に育成メンバーを3人まで組み込めるようになった。難しいも周回できなくはないけど自分の腕じゃ育成枠を取れないのが辛い -- &new{2017-03-16 (木) 13:06:25}; -ここの村尾城のステはLv65近衛+0巨大化4回に難易度補正らしいね -- &new{2017-03-16 (木) 14:19:31}; --補正がどれくらいかわからないけど、村尾でこれならフルスぺ名古屋クラスが来たら大変なことになりそう -- &new{2017-03-16 (木) 18:10:47}; ---名古屋「では最初に泰平砲で・・・」 -- &new{2017-03-17 (金) 02:17:52}; --範囲強化石弓を敵にするとこんなに恐ろしいんだね。ならばこちらもどんどん使っていこう。(ゲス顔) -- &new{2017-03-16 (木) 18:13:14}; ---範囲強化石弓を敵にするとって言うより難易度補正2.05倍が鬼畜級だな。プレイヤーの攻撃倍率の最大が与板の1.5倍だからな。首里Lv68に防御1.5倍計略を掛けてもゴリゴリ減っていく。 -- &new{2017-03-18 (土) 11:55:15}; -17おこじょ→20岐阜→12福知山→3聚楽第→7駿府→4ノイシュ→11彦根の大正義軍団でとりあえず周回安定。聚楽第は優先して巨大化して旗持ちを早めにつぶしてる。あとは15にでも適当に誰か置けばとりあえず何とかなる感じ。 -- [[s]] &new{2017-03-16 (木) 23:15:20}; -うちの絶弐難全蔵部隊見て気が付いた。与板・佐和山・カナボン・鹿野・多賀・宇土・小田原・松本・・・山2平2平山4。これを迷走と言わずして何と言おう -- &new{2017-03-17 (金) 00:03:31}; --俺も最初は山5平3でやっていた所を高レアを減らそうと試行錯誤するうちに山3平2平山3(水複合を含む)になって???ってなったよ。しかも弓4とかやたら偏った編成になって原型なくなったし。 -- &new{2017-03-17 (金) 09:06:03}; -普で無理 -- &new{2017-03-17 (金) 10:12:33}; --レベルをあげるのじゃ -- &new{2017-03-17 (金) 10:16:11}; --平均Lv50異常でも無理だよコレ。高レアでも無理だし、コスト重視しても無理だし、アンポンタンだからかもしれんが、どうしたらよいのやら。 -- &new{2017-03-17 (金) 11:47:03}; ---ここのコメや攻略動画を見ても無理なら手持ち晒して相談すれば誰かが応えてくれる(と思う) -- &new{2017-03-17 (金) 12:21:58}; ---山で染めて50ならいける。難は50程度じゃユニット揃ってるか相当練らないと無理 -- &new{2017-03-17 (金) 17:32:07}; ---高レア込みで申し訳ないが3信貴山(46)→6彦根(51)→4ノイシュ(54)→7駿府改(45)→17菩提山改(48)→12聚楽第(52)→20長浜(49)で絶弐難全蔵行けましたよ -- &new{2017-03-18 (土) 03:55:16}; ---最後13一乗谷改(49)を忘れてました。B蔵は11に適宜平蜘蛛置いておけば大丈夫です。 -- &new{2017-03-18 (土) 04:42:29}; --ちゃんと開幕旗全部撤去してるかい?流れとしては旗撤去要員配置してから近接並べる感じだと思うけど -- &new{2017-03-17 (金) 17:25:11}; ---第2波来ても旗残ってる俺殿 -- &new{2017-03-17 (金) 18:28:35}; ---旗は全部処理しなきゃダメよ。一つでも残ってると強化バフが残ったままになるからね。旗残ってたら難並の強さになってる。俺殿は3弓・12石弓・17任意・20鉄砲に置いて、3弓を二回巨大化すれば旗に届くよ。20鉄砲は氷結もって初期で届いてる。大砲でも可。あとは4に強い近接置いて巨大化回復してけば騎馬まではしのげると思う。騎馬が来たら11・13・15に近接置いて2回巨大化。あとはそれぞれ巨大化回復しつつやればいけるはず。20鉄砲は旗倒した後は撤退→14再配置がおすすめ。計略は使ってない。近接の強さによっては15の近接を育成枠に出来るはず。 -- &new{2017-03-17 (金) 20:43:18}; --参考になるかわからんし余計なお世話だったらすまんが、育ってなかった子詰め込んだうちの普通周回[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/7979]]と[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/7980]] を[[晒しとく。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/7981]]配置順は12→20→17→3→7→4→11→14、撤退なし。帰雲は一乗谷改、小谷は鹿野でおk。というか鹿野安定。必須の計略は法術と最後の騎馬処理にハナリジーのみ。帰雲とか鳥取の計略使えば楽にはなるけど、もちろん乱発は厳禁ね。 -- &new{2017-03-17 (金) 19:24:38}; --気をつけないといけないのは敵は後に置いた城娘やトークンを優先して攻撃するから遠隔→近接の順で置かないと遠隔から先にやられる。布陣が一緒でもあっけなくやられてしまうのはこのため -- &new{2017-03-17 (金) 22:32:19}; -やっと難全蔵クリア。ALL山編成で色々試したけど、ひこにゃんと駿府の力を借りないと俺殿では無理でした -- &new{2017-03-17 (金) 14:45:18}; --ワイは15回くらいリトライしたけど、全蔵諦めた。もうちょいやればいけそうだけど、これ以上やってもあまり得しないからしゃーない。とはいえ、こんなに試行錯誤したの初めてだったし、消費も1/5だったから、まあ楽しめたわ。1/5の時はちょっときついのがきても許せるな。 -- &new{2017-03-17 (金) 19:38:55}; --気トークン持ちは属性無視でぶっこんだほうがいい筆頭だしな -- &new{2017-03-18 (土) 00:26:29}; ---気トークンは当然だけど駿府の強さじゃね、今回は強力な弓はとても活躍できるMAPだった -- &new{2017-03-18 (土) 00:29:21}; -とりあえず20とかの山たちを連れて普を周回してる。引率は60超の帰雲と一乗谷改と岡豊。 -- &new{2017-03-17 (金) 21:59:17}; -高レアの山とか足止めとか無いからか今までで一番難しかった。福知山ゴリ押しとかでクリアできないのはほんと調整上手いと思う -- &new{2017-03-18 (土) 09:23:00}; --必要とされる職が違うのがいい。最近活躍していた札は今回お荷物だし。 -- &new{2017-03-18 (土) 12:57:13}; ---札がお荷物は言いすぎだと思う。俺殿は開幕17に置いて放置してる。空気だとは思うけど。 -- &new{2017-03-18 (土) 13:55:24}; ---コメ見る限り17で使ってた人はちょいちょい見かけたね -- &new{2017-03-18 (土) 14:23:56}; ---自分は17においた札のおかげで最後のラッシュを越えられたから札に大感謝だわ。編成によるんだろうね -- &new{2017-03-18 (土) 14:34:33}; --絶弐にしては簡単すぎるとは思うけどね。また前の状態に戻ってしまった感じ。自分ごときが難全蔵を初見クリア、しかも普通クリア時に直そうと思ってたところ(法術を外す等)を直さずにそのままやって危なげなく全蔵は流石に簡単すぎる。前回難しすぎたから今回は別方向に思い切り振っただけと思いたい -- &new{2017-03-18 (土) 14:18:53}; ---手駒にもよるだろうけど基本的には山は育成不足の人も多いからね。平や平山よりはどうしても簡単になる。 -- &new{2017-03-18 (土) 14:26:10}; ---手駒によるってのはその通りだと思うなあ。自分は今回そこそこ難しいと思って、前回はそれなり程度に感じた -- &new{2017-03-18 (土) 14:38:57}; ---今回はぶっ壊れクラスの弓と少々の山前衛が必要なだけのごり押しマップだからね。簡単に思う人もいるだろうね。中堅クラスの盾が即死するレベルの火力を簡単だと思うなら、まあそういうことなんだろう。 -- &new{2017-03-18 (土) 14:49:18}; ---あの騎兵を止めるのは相当なレベルを必要とされる。手駒が揃えば簡単だけど、揃っていないとどうにもならないと思う。 -- &new{2017-03-18 (土) 17:02:58}; ---前回が難しいと思った人、今回が簡単だと思う人はそれぞれいるだろうけど、両方を満たす人は珍しいんじゃないかな。そんなに危惧する程の難易度差はたぶんないよ -- &new{2017-03-18 (土) 17:04:01}; ---前回よりは楽だと思ったけど誤差の範囲だと思う。 -- &new{2017-03-18 (土) 17:08:16}; ---山育ててるし戦力もそこそこあるけど残念ながら4の鬼ラッシュに耐えられるほどの山前衛が居ない。一番レア度高いのが帰雲改だし。 -- &new{2017-03-18 (土) 17:09:09}; ---自分如きがとか言ってるのに難易度文句つけるあたり謙虚なのか尊大なのか…至らないと思ってるなら万人に適した意見かどうか自問自答してから載せてほしい -- &new{2017-03-18 (土) 18:08:42}; ---そもそも前回って3週間前のやつ? 今そっちができるわけでもなし、今回のを初見でクリアして、わざわざ失敗するラインを何度も自分で試して簡単だって言ってるんだろうかね。ちょっと中身が伴ってなさすぎると思うんだが。 -- &new{2017-03-18 (土) 18:35:56}; ---↑↑みんなが最高難度と言っているのを俺はクリアできるんだぜ(ドヤァ)。ストレートにドヤると手札とLv晒せって叩かれるからちょっとだけ卑下要素も入れとこう。とまあこんなトコかな。 -- &new{2017-03-18 (土) 18:44:42}; ---自分ごときって言われてもピンとこないしなあ、誰だよw -- &new{2017-03-18 (土) 18:47:13}; ---簡単過ぎるって言えるのは、初日クリア+気抜きが最低条件じゃね -- &new{2017-03-18 (土) 19:10:03}; ---ただの自虐風自慢でしょ。 -- &new{2017-03-18 (土) 19:20:44}; ---☆7全凸レベルカンストだけど初日所見クリアで簡単すぎるので難易度上げてください!こういうことですね、わかります -- &new{2017-03-18 (土) 19:22:53}; --序盤のラッシュ耐えられる近接が居れば、旗振り処理終わった「2Wは」余裕だな。まあその序盤耐えられる近接が得難いんだが。ノイの有無でかなり難易度激変するんじゃないか? -- &new{2017-03-18 (土) 18:52:12}; ---ノイも使ったけど、ノイより岡豊佐和山の有無の方がでかいかもしれない。佐和山の足止めうんぬんじゃなくて、計略抜きでも火力700ぐらいになるから寄れなくなるから楽。あと展開早いからそれこそ1wに対応。 -- &new{2017-03-18 (土) 19:24:03}; --俺も苦労したわ・・・山あんまり育ってないから大変だった。山MAPが少ないのがいけない! -- &new{2017-03-18 (土) 23:39:30}; --俺も今回の方が楽かな。まぁ今回が前回に比べて簡単かとか言うより、やっぱり高レベル属性一致は大正義だと思いました -- &new{2017-03-19 (日) 07:11:39}; -最近動画チェックしてないからわかんないんだけど前回と今回の攻略動画最低レアとかレベルってどんなもんなんかね。昔の絶難は☆2でクリアとかしてた気するけど今はやっぱ上がってきてるんだろうか。 -- &new{2017-03-18 (土) 17:14:18}; --って調べたら今回でも絶弐難ALL☆2全蔵とかあるのね… -- &new{2017-03-18 (土) 17:25:43}; ---さすがに☆1のみとかになると駒が少なくて地形一致ができなくなったりするから絶難☆1のみは見ないね -- &new{2017-03-19 (日) 11:28:12}; --無課金、☆6以下、難蔵 3安定古65 7駿府56 11鹿野72 20津和野51 4フランケン61 ある程度HPが減ったところで2回巨大化し、そのあと防御バフ、12観音寺61 16気トークン 20津和野を17に再配置 9与坂62 13石垣山42 、適時巨大化し、2波の最初の方で、16気トークン 15塔の巨人 14物見櫓 、最後は村尾城が突っ込んでくるのに合わせてフランケンを最大化し石垣山のバフ。騎馬の突進対策で中央道を厚めにとったので旗排除は津和野さんに2回お願いしました。 -- &new{2017-03-18 (土) 21:06:39}; ---いや無課金はどうでもいい -- &new{2017-03-18 (土) 23:40:05}; ---無課金(ドヤァ -- &new{2017-03-19 (日) 00:34:14}; ---無(駄の無い)課金 -- &new{2017-03-19 (日) 09:43:36}; ---運営に貢献してないアピールいらない -- &new{2017-03-19 (日) 09:50:06}; ---このゲームは無課金自慢いみねーな。珠全部がチャに回しても問題ないレベルだし -- &new{2017-03-19 (日) 11:15:09}; -4で足止めすると、9に置いた刀狩に敵の攻撃が届かず、敵を一方的に弱体化させられるからオススメ。大坂持ってる前提になってしまうが。 -- &new{2017-03-18 (土) 23:54:47}; --尚、大坂を7に置いて最大化すると1~14までカバーできてお得。でも配置順遅いと村尾の攻撃が飛んできて痛い。 -- &new{2017-03-19 (日) 00:31:42}; ---初期気力がけっこうあるから気トークン→歌舞→遠距離→近接が間に合うけど、これ初期気力が10とかだったら歴代最難関だったかもな。 -- &new{2017-03-19 (日) 04:17:28}; |
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