Comments/アーニャ・アールストレイム のバックアップソース(No.8)
[[アーニャ・アールストレイム]]

-まな板すりすり --  &new{2018-12-11 (火) 16:45:08};
-ぴんぷる ぱんぷる ろりぽっぷん まじかる まじかる るんらら~🎵 --  &new{2018-12-11 (火) 17:01:02};
--やめて差し上げろwww --  &new{2018-12-11 (火) 18:49:09};
--ぽんこつ懐かしい --  &new{2018-12-11 (火) 20:35:51};
-計略使ったらほとんど特技は無駄になるのか --  &new{2018-12-11 (火) 17:28:59};
--無駄になるというか投剣から拳に性能チェンジしてる感じですかね~、バフなくなるけど防御無視つくので、そこに味方からのバフを届ければ強そう・・・ --  &new{2018-12-11 (火) 18:53:11};
--置き換わるからそもそも効果が存在しないんじゃないかな。 --  &new{2018-12-11 (火) 20:06:06};
-留守番オレンジ --  &new{2018-12-11 (火) 17:37:11};
-とりあえず引けたけど硬さを活かして最前線に置くのが正しい運用方法なのかな --  &new{2018-12-11 (火) 17:44:54};
--後難の象さんとは計略含めたタイマンの殴り合いで勝てたからかなり硬い感じだね。 --  &new{2018-12-11 (火) 17:49:51};
--遠隔マスにも置ける避雷針と考えてもいいかも?遠隔だけこの子で受けて近接攻撃は盾が受けるというふうに分担もできそう -- [[s]] &new{2018-12-11 (火) 20:33:20};
-調べてみたらレア6の最大化盾並みの防御力で特技を考えたら最硬クラス。ノーマル時の攻撃が投剣最大化と同じクラスで投剣より範囲が短いが先の防御力を考え最前線置いたら特技で攻撃力もはね上がるから殲滅力ありそうかな。計略状態は味方の攻撃バフが入る範囲であれば防御無視もあって紫禁に並ぶクラス・・・。あとは攻撃モーションの攻撃速度次第かな --  &new{2018-12-11 (火) 18:38:26};
--なお限凸が必要な模様 --  &new{2018-12-11 (火) 18:43:21};
-SUMOUや鞭兜をメタってる性能って感じかな。通常時は攻撃を耐え、計略時は攻撃されないという・・・ --  &new{2018-12-11 (火) 19:02:01};
-最終話でオレンジさんとオレンジ畑にいたことしか覚えてねえ・・・。 --  &new{2018-12-11 (火) 19:08:19};
-すっごい縦長なんだけど元からこういう絵なの? --  &new{2018-12-11 (火) 18:57:37};
--勝竜寺城「普通じゃないですかねぇ」 --  &new{2018-12-11 (火) 19:01:19};
--CLAMPがキャラデだから細いのよさ --  &new{2018-12-11 (火) 19:02:26};
--クランプだからねしょうがないね --  &new{2018-12-11 (火) 19:04:21};
--原作知らないせいか学園ハンサムにしか見えねぇ(ファンの人ごめん) --  &new{2018-12-11 (火) 19:21:35};
--アニメだともっとロリ顔寄り。今回のコラボ絵総じてかわいく描けてない --  &new{2018-12-11 (火) 19:45:23};
---逆にカレンはなんかあの尖がってる顔の鋭さが無くて違和感 --  &new{2018-12-11 (火) 22:45:22};
--それな 顎が細すぎてグレイが頭によぎった --  &new{2018-12-11 (火) 19:52:12};
--おかしいな…アニメだとかわいかったはずなんだが --  &new{2018-12-11 (火) 20:39:32};
--これじゃない感 --  &new{2018-12-12 (水) 02:43:08};
-攻撃判定は、攻撃態勢に入った瞬間、範囲内に居た敵やな。攻撃態勢から攻撃発生までの間に攻撃範囲に入って来た相手には攻撃しないわ --  &new{2018-12-11 (火) 19:49:52};
-ナナフシみたいな体格だな・・・ガリガリじゃねーか --  &new{2018-12-11 (火) 20:18:34};
-絶のボス枠だろうな。流石に紅蓮やランスロットの後に暁はないだろうし --  &new{2018-12-11 (火) 21:41:39};
-こっちに戻して(憤怒)。アゴ尖りすぎぃ!!! --  &new{2018-12-11 (火) 21:44:47};
--こっちじゃない、原作絵だった --  &new{2018-12-11 (火) 21:47:10};
-なんでこんなに等身伸びてんだろうアニメだともっと背低かったのに --  &new{2018-12-11 (火) 20:37:58};
--アニメ公式 アニメ公式 アニメ公式 城プロ --  &new{2018-12-11 (火) 20:55:41};
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---やっぱアゴおかしいわ --  &new{2018-12-11 (火) 21:14:18};
---元々ハリガネみたいな体型で草 描いたやつは視力が悪かったんだろうな --  &new{2018-12-11 (火) 21:22:05};
---あんましかわんねーな --  &new{2018-12-11 (火) 22:06:33};
---やっぱりゴボウみたいな体型絵になってるよな --  &new{2018-12-11 (火) 23:09:03};
---ほぼ一緒じゃん --  &new{2018-12-12 (水) 00:18:55};
---足が前より細長くなってる気がする --  &new{2018-12-12 (水) 00:39:13};
--それっぽい同人みたいになってんじゃん --  &new{2018-12-11 (火) 22:10:15};
--多分、別人が描いてると思われ --  &new{2018-12-11 (火) 22:23:48};
--ちなみにアニメだとってのは比較対象があったから余計にはっきりしたんだと思う。主要登場人物だとナナリーがすわりっぱだからわからんのを除いて一番低く、他の低めのキャラの顎辺りに毛の天辺が来るほど低い。背の高い奴だとへその辺りに顔がある程にちびっこ枠。 --  &new{2018-12-11 (火) 22:31:01};
--もとから萌えとかそういうのとは違う絵だったよ。そういうあれに浸ってるとどのヒロインもなんか苦手だった --  &new{2018-12-11 (火) 22:49:19};
---萌えとかそういう話じゃなくない? 無理やり縦横比を歪めたような違和感というか 元絵も等身高いけど更に延ばしてるから歪みを感じる --  &new{2018-12-12 (水) 00:19:25};
---確かアニメで動かすようの絵と城娘みたいなゲーム専用の絵は作り方違うんじゃなかったっけ --  &new{2018-12-12 (水) 00:25:23};
---葉2 問題視している人の発言はその話の事じゃないんだ。 --  &new{2018-12-12 (水) 01:07:25};
-CLAMP頭身に慣れてないグラフィッカーがキャラデザ表を元に再現しようとして失敗してる感じだな --  &new{2018-12-12 (水) 00:44:04};
-すげぇアゴしてる・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 00:54:52};
-顔になんか付いてんのに気付かず右頬の輪郭どうなってんのかと思ったわ --  &new{2018-12-12 (水) 02:48:44};
-間違いなくアニメ絵の方が可愛かった --  &new{2018-12-12 (水) 02:55:48};
-発注元間違えすぎたなそういうことにしとこ --  &new{2018-12-12 (水) 06:05:38};
-なんか、アニメの時よりやつれた? --  &new{2018-12-12 (水) 09:32:40};
-城娘の顔のバランスが特におかしい。御嬢の顔はマシで、大破絵の顔が一番許せる。ただ、大破絵はめっちゃ小さい。 --  &new{2018-12-12 (水) 10:36:44};


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