Comments/大地を紡ぐ者 サナラ のバックアップ(No.8)

大地を紡ぐ者 サナラ

  • 山属性つかないかな -- 2024-10-14 (月) 01:49:34
    • せいぜい平山じゃないかな(違 -- 2024-10-14 (月) 06:58:27
      • 正直サナラお姉ちゃん脱いだら結構な山属性だと思う(違 -- 2024-10-14 (月) 08:17:50
  • 配置無しでトークンだけ蒔けたら -- 2024-10-23 (水) 17:28:37
  • 声いいな。わりとイメージ通り。 -- 2024-10-23 (水) 17:50:55
  • こいつ現環境トップクラスだろwww -- 2024-10-23 (水) 19:04:07
  • ユニット置いたマスが強化出来ないのはバグ?アイギスはユニット置いたマスもちゃんと強化出来たよね。 -- 2024-10-23 (水) 19:05:23
    • 清洲城と[懸智]躑躅ヶ崎館でも昔からそうなので仕様 -- 2024-10-23 (水) 19:24:07
      • この2人は配置枠そのものを遠近に書き換えるから誰もいない必要があったけど城プロ版サナラも遠近配置可になるの? -- 2024-10-23 (水) 23:58:36
      • ならない。近接は近接、遠隔は遠隔のまま。 -- 2024-10-24 (木) 01:03:49
    • これがないと普通に使いづらいんだよな -- 2024-10-23 (水) 19:50:56
      • 本人遠隔だから近接後置きできるのは助かる -- 2024-10-23 (水) 21:39:53
  • 床マスのバフって既存の強化バフとは重複しないよね?重複するならどっかのつるぺた本持ち並にぶっ壊れになるからしないか。 90%鈍足+被ダメアップ役がメインのキャラになるのかな -- 2024-10-23 (水) 19:33:45
    • 床をバフってるんだからキャラのバフとは別枠じゃないの、アイギスでもそれで最強のバッファーやってるんだし -- 2024-10-23 (水) 20:25:08
    • 重複はするだろ。重複した結果、累計式なのか択一式かは分からんが -- 2024-10-23 (水) 20:28:20
    • 重複するのか…強いやん! -- 2024-10-23 (水) 21:29:25
    • 大変残念ながら城プロ運営はそこまで考えていないようなので、重複と累計の意味がごっちゃになっておるのです。「重複した結果択一」というのは公式用語上「両方適用するが一方のみ適用」っていうわけのわからない意味になるのです。だからWiki上「重複」っていうのは「重複した結果累積」しかないのです。 -- 2024-10-24 (木) 02:46:23
  • アイギス脳で新規別枠の攻撃%バフ来たか!?と一瞬思ったけど、そういや城プロは攻撃%バフは別枠とか無かったなと -- 2024-10-23 (水) 19:36:20
    • 兜娘は別枠攻撃%バフじゃなかったけ? -- 2024-10-23 (水) 19:56:02
      • 編成特技 -- 2024-10-23 (水) 19:56:45
    • 夏善見が別枠攻撃バフ持ちだよ。 -- 2024-10-23 (水) 20:40:36
  • 絢爛つっつーのバフとは競合する感じ?遠近書き換えは出来ないし…既につっつー所持してる人はスルーして良さげ -- 2024-10-23 (水) 19:39:41
    • 地形選ばず、別枠4割、撃破気1。使い分けっていうか全然別物だな。あと撃破気も重複でいいのか気になる。 -- 2024-10-23 (水) 20:12:20
      • 別枠確定なの?だったら強いな -- 2024-10-23 (水) 21:02:33
      • 地形属性と重複だから地形バフと同じ枠なんだろ? -- 2024-10-23 (水) 22:59:15
    • あっちは平しか強化できないじゃん -- 2024-10-23 (水) 20:22:31
  • 夏ポエナリのバフがえらいことになりそう -- 2024-10-23 (水) 20:13:47
  • 計略ジオ・レイラインの説明に誤記があるので、どなたか修正お願いします。
    誤:20秒間体操の~ 正:20秒間対象の~ -- 2024-10-23 (水) 21:23:38
    • 修正されているようじゃ -- 2024-10-23 (水) 22:12:22
  • バフ量えぐいなぁ…あまりこのゲームやってなかったけどコラボって入手機会がかなり限られる中でこんな強キャラ出してええんか -- 2024-10-23 (水) 22:54:59
    • このゲームの無属性は無くても全く困らなからスルーされがち、なのでかなり盛らないと見向きもされなないんよ -- 2024-10-23 (水) 23:36:46
  • サナラでハロ九龍の足りない耐久を盛れって事か -- 2024-10-23 (水) 22:56:30
  • 人権レベル -- 2024-10-23 (水) 23:38:00
    • 無属性に人権はないの -- 2024-10-23 (水) 23:59:08
  • 無属性だしスルーでおk? -- 2024-10-23 (水) 23:58:57
    • 俺はガチャ1周回して出無ければ次回に見送るわ、これから雪華古河、正月が控えてるから珠は計画的に -- 2024-10-24 (木) 00:01:45
    • 欲しいは欲しいけど無属性だしなぁって 声も良いし取れたら嬉しいが珠は使わんな -- 2024-10-24 (木) 00:28:59
      • その手の要素がないのにその手のプロ使われても生殺しなんだよなぁ -- 2024-10-24 (木) 11:38:46
    • 引けたから使うけど皆どうせ絢爛つっつー持ってるだろうしな、スルーしてヨシ -- 2024-10-24 (木) 00:49:56
      • 全属性対応してるのはこれだけだから全然違う -- 2024-10-24 (木) 05:43:27
  • 無属性が外される理由って地獄で使えないから? それ以外だったらサポーターとしても5マルチの移動速度低下も相当強いと思うんだが。 -- 2024-10-24 (木) 01:19:47
    • 通常マップってぶっちゃけ何でもいいし地形縛りある地獄で使えるか使えないかはでかいんじゃないかな -- 2024-10-24 (木) 03:18:19
      • この子は計略が本体かつ本体が大破撤退しても効果が残るタイプだから何とかして初回計略まで生存させれば地形地獄でも使うことは出来る 初計10秒だから短縮して回復あてがえばギリ使えなくも無いと思う -- 2024-10-24 (木) 07:36:33
    • 面白いから出たら使うが、下げる気はないが地獄で使い辛いのは片手落ち感があるから珠はお勧めしないわ -- 2024-10-24 (木) 03:46:17
    • 性能目当てで取るならおすすめはしないかな。無属性だし改築の見込みもないので。無属性が活きるマップもあるし面白い性能してるから刺さるマップもあるだろうけど他のユニットで何とかなる。 -- 2024-10-24 (木) 04:28:28
    • 無属性が使える地獄は2種類のみ。片方は被ダメ減と回復必須。武神では使えるが、廃は戦功同時達成とかも気にしたりする。要するに散々使いづらいと言われる地獄単属性未満の扱い。ただ城娘にはないピーキーな性能で少人数クリア報告で稀に持ち出されることもある。 -- 2024-10-24 (木) 06:19:55
  • あれ?キャラの上からバフ置けない感じ? -- 2024-10-24 (木) 06:43:53
    • 置けない仕様らしいね -- 2024-10-24 (木) 07:24:02
      • 一気に評価下がるな。 -- 2024-10-24 (木) 09:58:22
      • 横だけど分かってなかったわ。ありがとー -- 2024-10-24 (木) 10:00:23
      • 初手出しじゃなくて後詰のキャラでこれは厳しい…本家はあと乗せ出来たから仕様なのかはわからんけど… -- 2024-10-24 (木) 10:13:02
  • これレベル上げなかったら地獄で強引に使えるんじゃないの? -- 2024-10-24 (木) 08:04:05
    • 初手に置きたいからね。回復役の巨大化足りる頃には活躍難しいよ。 -- 2024-10-24 (木) 08:41:32
  • 個人的には強いと思うんだけど、城プロは編成枠=配置枠だからただのバフ役を入れる余裕がないんだよなぁ。 -- 2024-10-24 (木) 09:18:28
    • アイギスのサナラが評価されてるのは独自バフなのと、バフ撒いたら下がっても有効なところもあるからねぇ -- 2024-10-24 (木) 11:10:36
  • 本体のマス強化計略以外の性能がそうでもないので他にもできる事がある異伝躑躅に比べると厳しいものがある印象。巨大化が必要ない無属性キャラへのバッファーとしてなら使い所あるかも? -- 2024-10-24 (木) 10:22:15
    • 敵に対する被ダメ増デバフ1.5倍は中々貴重だと思うぞ 移動速度低下も効く相手なら強いし -- 2024-10-24 (木) 10:33:01
      • 確かに貴重ではあっても本人の耐久や火力考えたらそれだけで採用するのは微妙なラインと個人的には思うかな。いたら便利ではあるけど -- 2024-10-24 (木) 11:10:38
      • 平水の古河、平山の(1.4倍とはいえ)多賀が地形縛り抜きにしても編成に入ってる殿は多そうだから、そこまで貴重かというと… -- 2024-10-24 (木) 11:48:37
      • そんな典型的な地獄ノータッチな殿には寧ろサナラみたいな通常イベで無双させてくれるキャラが一番向いてるだろう 貴重だよ お前には -- 2024-10-24 (木) 13:28:45
  • 前線のマス強化して、ダルシー移動させて特殊ドカンで気持ちよくなるのがいいんじゃなかろうか。大ダメージ追求したい人には必須かもね。 -- 2024-10-24 (木) 11:18:45
    • 主にマス強化火力バフが刺さるのは武神で一定ダメージ以下無効系の審議がある場合だな -- 2024-10-24 (木) 12:07:34
  • 元々勝てるとこで数字見て俺つえーする系よね。初期キャラバフっても勝てない -- 2024-10-24 (木) 11:39:25
  • サナラのマス強化は特技計略の攻撃強化とは乗算して計算する。サナラマスで攻撃1.4倍(少数点以下切り捨て)×[絢爛]名古屋計略で攻撃2倍。攻撃182のソニア×1.4×2.0≒508 元の値の約2.8倍 -- 2024-10-24 (木) 14:31:55
    • 画像が貼れてなかった -- 2024-10-24 (木) 14:32:33
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a990f5b2f7d9df76cf21a0536e7e7587189f8990
  • 最後に出して皆にバフ配ろうとしたら、既にキャラ配置している場所にはバフまけなくて草。めちゃくちゃ使いづれえw -- 2024-10-24 (木) 15:22:56
    • 本家だと撒けるのに・・・ -- 2024-10-24 (木) 15:27:13


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