Comments/赤き脅威と諏訪の浮城 のバックアップ(No.40)

赤き脅威と諏訪の浮城

  • 平ボーナスで相手まさかげくん・・・アンボワーズを使いたくて仕方がないな -- 2017-11-07 (火) 16:28:55
  • 高島城・兜「「ゆゆ友情パパワー!」」 -- 2017-11-07 (火) 16:35:09
    • KOTYであったなw -- 2017-11-07 (火) 16:59:55
  • 待望のイベント産鈴城娘。それにしてもまさかげくん、影が薄いの気にしてたのか…… -- 2017-11-07 (火) 16:35:39
  • 松江城絡みまくりだけど、相変わらず戦場には出てこんな -- 2017-11-07 (火) 17:03:23
    • ただのゲストだししゃーない。主役はあくまでも高島と厩橋 -- 2017-11-07 (火) 17:18:56
  • 今回もババ様輝いてんなー。あと御城サインとかどこのエースだよw -- 2017-11-07 (火) 17:14:14
  • ちょっとこいつらちょろ過ぎやしませんかね・・・てか導入雑過ぎて兜勢自らツッコミしてるし -- 2017-11-07 (火) 17:40:19
  • 山県は最初喋らせてもらえなかったせいでこのまま影が薄いキャラとして定着していくのだろうか -- 2017-11-07 (火) 17:49:26
  • 山県君を史実通り長篠城ちゃん&鉄砲隊で蜂の巣にしてやったわ。…というか山県君の足が遅いせいで長篠城(特技発動)&鉄砲隊x3だと逆にノックバックでジワジワ射程外に押し戻されてて吹いたw -- 2017-11-07 (火) 17:57:25
  • 即堕ち1クリック -- 2017-11-07 (火) 18:11:59
  • 山県君元々女の子だったというのもあってかわいいなぁ、旧時代の威厳はもう出せないのかな…出さなくていいや… -- 2017-11-07 (火) 18:33:40
  • あ!幼い娘さんが溺れてる!誰か助けてー!! -- 2017-11-07 (火) 18:33:58
    • チョットマッテテー -- 2017-11-07 (火) 18:50:03
      • 緑の化け物は帰ってどうぞ -- 2017-11-07 (火) 18:51:31
  • 即堕ち2コマ未満で草 -- 2017-11-07 (火) 18:35:37
    • 厩橋城脆すぎて草 -- 2017-11-08 (Wed) 00:00:13
  • もし自分が山県くんの立場だったら、瘴気漬けにした城娘たちに痛いことや酷いことしてたと思う殿たち、先生怒らないから手をあげなさい -- 2017-11-07 (火) 18:52:46
    • 気持ちよくて楽しいことならしますよ -- 2017-11-07 (火) 20:13:16
    • バッカオメーぼっち系キャラには友達という名の飴与えまくって望んでその気にさせるのが定番だろうが -- 2017-11-07 (火) 22:16:11
  • 再来週まさかげくん武神降臨行きになってしまうのかね? -- 2017-11-07 (火) 18:53:08
    • 「次回、やまがた死す!」お楽しみください。......シャレになんねーぞw -- 2017-11-07 (火) 20:22:33
    • 撤退した後に他の武田勢との絡み(引継ぎ)があるんじゃないかなぁと。景勝くんもいることだし勝頼くんとかどうですかね? -- 2017-11-07 (火) 21:55:52
  • 魂が大名じゃないせいで…もしもこれが昌景じゃなく勝頼だったら………あんま変わらんかもな…信玄クラスじゃないと -- 2017-11-07 (火) 19:14:43
    • 直政だったらな -- 2017-11-08 (水) 10:48:48
  • やべぇ・・・霊珠25個でプラハ/クロンボー/カステル来たわ、ピックアップ仕事し過ぎw -- 2017-11-07 (火) 19:29:13
    • あたりうらやまおめ -- 2017-11-07 (火) 19:36:08
    • なんでここに書いた -- 2017-11-07 (火) 19:51:04
  • ん!一回やって終わり! -- 2017-11-07 (火) 20:08:29
    • 絶難は無理な殿だが、普はいける。普通でもいいから鈴回収ってもアリかな?(★4確定なら) -- 2017-11-07 (火) 21:05:59
      • ちなみに6回(E-1~3,絶壱の累計)で★4四人・・・まだまだ欲しい。 -- 2017-11-07 (火) 21:08:28
  • 空気な上に強くないとホンマかわいそうな大将兜やで -- 2017-11-07 (火) 20:16:04
    • 性格もなんか中ボスぽかったね -- 2017-11-07 (火) 20:22:39
      • だって史実でも中ボスだし・・・ -- 2017-11-07 (火) 23:31:36
      • むしろ戦闘能力なら大名兜より高くて然るべき的な気もするけどな。中ボスは中ボスでもバルバ○スみたいな感じ。……それとも兜の戦闘能力って知名度が重要だったりするんかね? こう、FGOみたいに。 -- 2017-11-08 (水) 12:16:14
    • どうしても劣化清正感がね…。後半の強化に期待。 -- 2017-11-07 (火) 22:01:41
    • 初登場の時はかなり強かったんだけどね。まあ1年以上前だし殿側がめっちゃインフレしてるからなあ。 -- 2017-11-07 (火) 22:14:05
      • それであんな性格に -- 2017-11-07 (火) 22:17:22
      • 初登場時も鉄砲でボコられてなかったっけ?あの時はそれ以外の対処が難しかった気はするけど… -- 2017-11-07 (火) 23:40:50
      • まだ戦闘中なのになめプウィニングランとかしてたからね・・・ -- 2017-11-08 (Wed) 00:07:08
  • 大将兜の性格のせいで全体の空気がギャグ回と決定してしまった。 -- 2017-11-07 (火) 21:04:31
    • せっかくの主演イベントがグダグダな空気のまま終わりそうだ。 -- 2017-11-07 (火) 21:52:59
  • まさかげくん「なんでいつもあっさりやられるのだろう。そうだ、今度運営さんに僕の出る時だけ遠距離禁止してくださいってお願いしてみよう。近距離なら負けないぞ。」 -- 2017-11-07 (火) 21:51:57
    • そういうのはせめてマルボルクの装甲を切り裂いてから言ってください -- 2017-11-07 (火) 22:17:04
    • うんえい「次の武神で遠距離攻撃無効の能力つけてやる感謝したまえ」 -- 2017-11-07 (火) 22:49:26
    • ノイスヴァンシュタイン「やっほ^^」 -- 2017-11-07 (火) 23:01:52
      • この外道! -- 2017-11-08 (水) 00:48:17
      • 鬼!悪魔!ノイシュ! -- 2017-11-08 (水) 12:17:07
      • 属性的にカナボンで -- 2017-11-08 (水) 18:23:45
  • ぶっ壊れイベ城娘2名を提供してくれた昌景君がお茶目キャラに。あとほんと最近露出多いしそろそろ武神で召されそう。 -- 2017-11-08 (Wed) 00:04:57
    • その前に武器イベだな。連続攻撃の刀あくしろよ -- 2017-11-08 (水) 00:55:42
      • 山県くんって4連続攻撃だったっけか。それぞれに追加効果が乗るならマエカナに持たせたいな、回転砲ルート?アーアーキコエナイ -- 2017-11-08 (水) 04:11:56
    • 始めた時期的に昔はトラウマキャラだったけど、今じゃ屁でもない。 -- 2017-11-08 (水) 01:35:59
    • まさかげくんは武器イベ来てないからまだ安泰…の筈。次来るのはまさのりパパだろう多分。 -- 2017-11-08 (水) 07:56:25
  • 絶壱の報酬は何かな~。え?、いや、なんでもないです -- 2017-11-08 (水) 06:05:14
  • ドロップイベは絶壱のおかげでホント心が休まる…27回連続で明石が来てくれなかった時は流石に胃にきたが…まさかげくんも癒し系だし平和って素晴らしい。 -- 2017-11-08 (水) 10:21:52
    • アイテム集めをなくしてこれ系に統一すればいいのに -- 2017-11-08 (水) 10:46:03
      • その代り☆5はドロップ渋めにしてくるだろうな… -- 2017-11-08 (水) 11:21:22
      • 下手に要望すると全部☆4☆2で統一されるような惨状になりかねんから、今のままでいいです。☆5改築餌欲しいんよ -- 2017-11-08 (水) 12:19:30
      • ☆5ドロは確定マップなしとかな -- 2017-11-08 (水) 13:40:33
      • 泥で運ゲするか築城で運ゲするかの違いだからそれはどっちでもいいや それよきゃもっと確率あげてほしいわ -- 2017-11-08 (水) 19:57:18
      • ☆5がクリア報酬になったらうま過ぎか。 -- 2017-11-09 (木) 09:53:11
    • 絶壱があるから泥は運ゲしなくていいねって話をしてるんですがそれは -- 2017-11-09 (木) 06:23:53
    • 投票イベみたいな☆5『も』落ちるよ、になってほしくないから今のままがいいな -- 2017-11-09 (木) 10:41:22
  • 諏訪湖で打ち上げた花火って460km先の松江から見えるの? -- 2017-11-08 (水) 13:44:24
    • まぁそのあれだよ…兜だって船で欧州まで割とあっさり辿り着く位なんだし、ここの世界規模ってそんなに広くないんだ  震え声 -- 2017-11-08 (水) 14:07:41
    • 此処より少し離れた地ってなってたから近所にいたっぽい -- 2017-11-08 (水) 14:31:53
      • 見直したら確かにその通りだった。でも普段は見えないと思われるので、もう一人のお友達のいる大津に向けたものかと -- ? 2017-11-08 (水) 15:06:43
    • さすがに松江からは見えんだろうし見えた所で間に合わんだろうな -- 2017-11-08 (水) 15:16:49
    • 高島が花火を打ち上げると、それを見た隣の山の城娘が花火をあげて、それを見たさらにその隣の山の城娘が花火をあげて...ってかんじにリレーすることで松江城のいるところまで花火を伝えていたんだよ! -- 2017-11-08 (水) 16:57:45
      • 異議あり!高島城にそんなことしてくれる友達はいないと思います! -- 2017-11-08 (水) 23:33:02
    • それもあるけど諏訪湖で救援呼んでいるのに西の九州にいる殿に救援を求めるのもおかしい。せめて春日山城か前橋城あたりに救援求めないと。 -- 2017-11-08 (水) 18:18:36
      • 春日山、前橋「は?友達じゃねえしw」 -- 2017-11-08 (水) 22:13:02
      • 実際友達どころか敵だから仕方が無い。それをまとめる殿の力は偉大 -- 2017-11-08 (水) 23:32:10
      • 春日山さんは模型とキャッキャウフフで忙しいそうだ、救援には行けぬだろう -- 2017-11-09 (木) 09:47:13
      • 春日山「この前やくも殿から頂いた模型を元に複製の生産に入っている。邪魔をしないでくれ。」 -- 2017-11-09 (木) 09:51:07
      • んで、帽子にマスクグラサンで冬の即売会に精を出すんですね。そうか趣味に没頭しているから恋愛禁止を自らに課してるん・・・ハッ、何か悪寒が・・・某の身がマズイ。さらば!(シュバッ!) -- 2017-11-10 (金) 13:41:51
    • コジマ粒子的な何かを火薬に詰め込んだ花火なんだろうきっと(超適当) -- 2017-11-08 (水) 18:19:20
      • コジマはマズい…… -- 2017-11-08 (水) 20:42:22
      • 空...コジマ爆発...アンサr(ry -- 2017-11-09 (木) 12:12:53
      • あんな物を飛ばして喜ぶとは変態どもめ! -- 2017-11-10 (金) 15:52:00
  • 高島城がトトリのねえちゃんに見えた -- 2017-11-08 (水) 15:15:45
    • ツインテにしたら紐神様になるかもしれない -- 2017-11-08 (水) 23:15:49
  • 泳げないのに夜中に一人で湖で水泳練習なんて自殺志願者なのかな?というか止めろよ前橋城。 -- 2017-11-08 (水) 18:12:39
    • まさかマヤバシが夜に一人で練習するなんて思ってもいなかったんじゃね。そのように前橋に伝えていた事を示す記述ってあったっけ。 -- 2017-11-08 (Wed) 18:27:27
  • まさかげくん「いつも的確に配置して僕を狙い撃つ殿こそ卑怯者だ。信玄兜が出てきたら覚えておけよ。」 -- 2017-11-08 (水) 19:35:08
    • 蟹兜かと思ったら山県くんだった。 -- 2017-11-08 (水) 22:11:11
  • このマップって、全編通してどこにも気合いトークン置けないな。隣マスが見事に範囲外。 -- 2017-11-08 (水) 19:52:22
    • 気合トークン?、ああ浜口城のトークンだっけ -- 2017-11-08 (水) 19:58:50
    • 気になる気合トークンの正体 -- 2017-11-08 (水) 20:25:01
    • シーサーとか毘沙門堂とかの狭い範囲内に城娘がいないと効果発揮しないと思ってる。とか? -- 2017-11-08 (水) 21:33:55
      • 範囲内だとちょっとバフつくやろ -- 2017-11-08 (水) 21:42:51
      • うん、そのバフを付けた状態でないと気は増えないと思ってるのかなって。要はノビシャドと同じ効果が気トークンにもあると。邪推この上無いけどね -- 2017-11-08 (水) 22:04:44
    • ノビシャドのことを言っていると勝手に予想。確かに今回は置き場所に困る。清州で赤マスを書き換えて強引に置いてるけど。 -- 2017-11-08 (水) 21:54:08
      • 左の蔵の後ろに清洲用の赤マスあったね、清洲いないんで安平ちゃん使ったけど -- 2017-11-08 (水) 22:08:43
      • ノビシャドだとしても効果発揮できるからなんか違う気がする -- 2017-11-09 (木) 02:52:25
      • ノビ太のくせにシャまいきだド -- 2017-11-09 (木) 09:48:46
      • ↑喋りがほぼ重ちーじゃねーかwww -- 2017-11-09 (木) 13:49:02
    • あかん、気合いトークンとかいうパワーワードのせいで枝以下が頭に入ってこない -- 2017-11-09 (Thu) 04:19:47
      • 気合いトークンと歌舞伎は最近よく見るよな -- 2017-11-09 (木) 04:41:24
    • 気合、入れて、いきます!の比叡城トークンっぽい? -- 2017-11-09 (木) 06:28:05
      • こちら陸軍!海軍の支援を要請する! -- 2017-11-09 (木) 09:49:10
      • 「海軍は陸軍の提案に反対である!」(提〇の決断感) -- 2017-11-10 (金) 13:34:12
    • 殿は城娘を気合で呼んでいたわけか。なんかパワフルだな -- 2017-11-09 (木) 10:12:43
    • 木だけど、勘違いしていた。そうか、範囲に城娘が居なくても気の回復量は増えるのか。すまん。 -- 2017-11-09 (木) 12:41:15
      • 気にしないでね。俺も開始当初は気を生み出す=気弾を撃ち出す攻撃トークンだと思ってシーサーを最前線に置いてたし -- 2017-11-09 (木) 13:44:51
      • あんな所に猫がグチャア -- 2017-11-10 (金) 08:41:30
      • 味噌汁吹いたw -- 2017-11-14 (火) 11:44:55
  • シナリオ中で「現存12」天守とか言っちゃう辺り、もう関が原直後って時代設定は開発の中でも忘却の彼方なんだな。12以外は兜に壊されたって設定じゃ[天守壊されてんのに/城が無事なのに]城娘化してんのかって話しだしノリ重視のやっつけ感特盛り増量中。松江城可愛いだけのシナリオだったな。 -- 2017-11-07 (火) 23:30:55
    • そもそも関ヶ原直後じゃ築城すらされてない城が出てきた時点でねえ -- 2017-11-07 (火) 23:38:11
    • お、そうだな -- 2017-11-07 (火) 23:40:19
    • そこらへんはうまく決着付けて距離感もって付き合うしかないんじゃない。広島城とかジェットコースターとか言ってるし -- 2017-11-08 (Wed) 00:01:59
    • 最後が言いたいだけならチラ裏にでもどうぞ -- 2017-11-08 (水) 00:08:55
    • 松江出るとは聞いてたけど想像以上に出てたし、松江の可愛さが再認識できた良シナリオだったよ -- 2017-11-08 (水) 00:15:59
      • ぐすんぐすんが少しうっとおしかったけどね -- 2017-11-08 (水) 10:47:27
    • あ、そうなの?(ウルセー早くあっち行け!) -- 2017-11-08 (水) 00:49:47
    • いつからイベントと天一が同じ次元だと思っているのだ? -- 2017-11-08 (水) 09:58:56
    • FF8の時間圧縮ばりに色んな時代が交錯してるんだと勝手に脳内補完してるよ。そもそも関ヶ原時代の殿からしたらオーバーテクノロジーの塊だらけだし。もう思考停止して「よく分からんが、そういう物なんだろう」くらいにしか思ってなさそうね -- 2017-11-08 (水) 12:27:11
    • 好感度イベで関ヶ原より未来の出来事や未来の城主の話をしまくってるから今更では -- 2017-11-08 (水) 13:49:29
    • とんでもない存在が自分の理想とする歴史を作るためにリセットしまくった何周めかの戦国時代なんでしょ -- 2017-11-10 (金) 02:57:55
      • 何処の女媧だよ -- 2017-11-10 (金) 16:00:17
    • 自分の中では御城は頭ぶつけて入院中の歴史好き・美少女キャラ好き成年のベッドの上での夢って設定なので何の問題もない -- 2017-11-10 (金) 05:47:13
      • そんな設定涙がで、出ますよ -- 2017-11-10 (金) 13:16:27
      • じゃあ絶は殿の妄想の中で兜が妄想してることになるじゃん?回想の中の回想と同じで物語構成としてまずいですよ! -- 2017-11-10 (金) 20:09:21
      • 一昔前のエロゲでよくみた設定 -- 2017-11-10 (金) 21:28:10
      • 夢の中で夢見る事は実際にあるから多少はね 作品作りに於ける禁忌の話なら夢オチ自体が嫌われるからまあその時点でアレ -- 2017-11-12 (日) 04:23:57
    • 現存12天守でなく国宝5城と言ってほしかったな。 -- 2017-11-11 (土) 21:48:33
      • 現存って言葉は引っかかるよね確かに -- 2017-11-11 (土) 22:37:33
      • まあ、国宝も戦後の話だし。。。 -- 2017-11-12 (Sun) 10:40:02
      • ↑戦前にも国宝はあったんやで。 -- 2017-11-13 (月) 02:32:04
      • 国宝になったのが戦後って意味じゃないの? -- 2017-11-13 (月) 23:28:18
      • ひこにゃん「国宝は4城ですよ」 -- 2017-11-14 (火) 12:58:34
      • ひどい、です。。。ぐすん -- 2017-11-14 (火) 13:00:30
      • 仲間外れ良くない -- 2017-11-14 (火) 13:14:34
      • ひこにゃんの図鑑が早く5城に更新されるとええな -- 2017-11-14 (火) 13:38:33
  • 赤き脅威ってなんだ?赤大砲のことか?(すっとぼけ) -- 2017-11-11 (土) 16:32:47
    • イベント名は大型兜蟹が考えてるんじゃないかな? -- 2017-11-11 (土) 16:51:46
    • 大兜赤かったけど別に脅威じゃなかったしなぁ、なんならノイ(模型のほうがよっぽど脅威だった -- 2017-11-11 (土) 16:58:56
    • 後半戦で「不甲斐ないな」って言いつつ他の武田四天王兜が出てきてその脅威を見せ付けてくるやも。 -- 2017-11-11 (土) 19:02:56
      • 山県昌景って、武田四天王では一番地味だしなー・・・でもまあ、春日虎綱が個性的すぎるか -- 2017-11-11 (土) 19:54:34
    • 過去イベ時タイプB無かったキャラは新イベ時タイプCまで出してるみたいだから、結ではチェーンみたいな範囲攻撃ぐらいにはなるんじゃない? -- 2017-11-11 (土) 19:57:02
      • 岩殿山さんの出番か。腕が鳴るわ。 -- 2017-11-11 (土) 22:25:25
    • ぼちぼち信玄か真田が出てきそうだけど -- 2017-11-11 (土) 22:26:26
      • 山県くんが退場するか兼続よろしく御館様を復活させるってやったら信玄来るかもなー。上杉勢が春日山中心に最近よくシナリオ出てるし武田勢の様子も気になるところ -- 2017-11-11 (土) 23:28:37
      • 天下統一が甲斐に差し掛かったら登場しそう -- 2017-11-12 (日) 10:32:02
    • 新しい兜が後半週だけに出てくるパターンもわりとあるからねぇ -- 2017-11-12 (日) 12:04:44
      • つまり武田+山縣ってことか -- 2017-11-13 (月) 18:08:37
    • 佐竹式毛虫形兜のことでしょ -- 2017-11-12 (日) 12:06:21
    • 赤字が脅威と理解 -- 2017-11-13 (月) 22:53:04
    • 普通の兜たちが赤備えモードで登場。通常の兜より移動速度が3倍 -- 2017-11-14 (火) 15:50:57
  • イベントで高島城が言ってた膳所(ぜんしょ)って滋賀の膳所? -- 2017-11-12 (日) 14:49:53
    • そう、滋賀の膳所で合ってる。日本三大湖城の仲間 -- 2017-11-12 (日) 14:58:44
      • いきなり地元が出てきてなんか嬉しかったw -- 2017-11-12 (日) 22:32:00
    • あのー、膳所は「ぜぜ」と読むのですけど? -- 2017-11-13 (月) 01:01:39
      • だから台所の「ぜんしょ」と滋賀の膳所は分けて書いてあるじゃん? -- 2017-11-13 (月) 02:05:20
      • 地元民あるあるネタ仕込んでみた、ごめん -- 2017-11-13 (月) 02:36:01
      • 枝じゃないけど、葉1と木主が何言ってるか分からなくて、「あー、イベって贈り物イベのことか」と思って贈り物イベ全部見たけど、どこにも台所ネタなんてなかった。結局どこで高島城が膳所をぜんしょって言ってたの?(´・ω・`) -- 2017-11-13 (月) 03:12:08
      • 木主は高島城が「膳所」って言ってるけど台所の「ぜんしょ」という意味じゃなくて、もしかして地元の「膳所」(ぜぜ)?という問い。そんで「ぜんしょ」は他県民にって読み間違えられるネタ -- 2017-11-14 (火) 00:20:00
      • なるほど、声優の読み間違いを指摘してたわけではなかったのね -- 2017-11-14 (火) 11:58:00
  • 殿怒涛の「…………!」「…………!!」「…………!!!」で笑う -- 2017-11-14 (火) 16:24:02
    • 実際に友達になってくださいと言ったとしてそんな反応を返されたら身構える自信がある -- 2017-11-14 (火) 16:50:55
  • 攻撃力設定ミスってない?武神の難の2倍くらい火力高いんだけど -- 2017-11-14 (火) 16:53:24
  • 赤いヤツらとか順調に敵がインフレしていってる感ある、鎖鎌とか地道硬いうえに河童並に攻撃いてぇ -- 2017-11-14 (火) 17:11:33
  • ノシちゃんは人を裏切ったりしません! -- 2017-11-14 (火) 17:18:28
  • 普通では余裕だった山県昌景が、難だとおかしな攻撃力みせるんだけど設定ミスってない? レベル80超えの最大化盾があっという間にやられて対処できなかったわ。 -- 2017-11-14 (火) 17:24:43
    • まさかげくんは手数多いから防御抜かれるとマッハで溶けるよ、最大化盾なら防御計略投げるだけで解決するはず -- 2017-11-14 (火) 17:30:37
    • 大阪いると楽やで、刀狩やで -- 2017-11-14 (火) 17:55:02
    • 多段攻撃は一発の威力が上がると厳しいのは分かってたからノックバック地獄で攻撃させずに倒した -- 2017-11-14 (火) 18:25:37
  • え、いつもは絶弐の難もまあなんとか全蔵大破無しクリア出来るのに離の難でつまづいてるんだけど攻撃力高すぎない?頭悪すぎるせいか…?皆は余裕クリア出来てるの? -- 2017-11-14 (火) 17:37:00
    • 結じゃなくて? -- 2017-11-14 (火) 18:14:20
    • 離の難、余裕じゃった(平均Lv48ぐらい感)。 今回の緊急は歌舞と札or杖or鈴がいると楽な印象。 -- 2017-11-14 (火) 18:15:09
    • お、新兜やなと警戒して行ったけど、違いがわからなかった。 -- 2017-11-14 (火) 18:20:29
    • 離は問題なくクリアできたけど結の難は色々頭を使った。頭を使った結果ごり押しだけど! -- 2017-11-14 (火) 18:23:42
    • 手持ち次第だけど結難は結構難しかった。山県を長時間受けるのは無理だから、鈍足かけていらん奴撤退/再配置で削りきった -- 2017-11-14 (火) 20:10:22
  • ハロウィンユッセのオバケをドスコイのルート上に配置してアンポワーズと指月伏見城と福知山音頭と天下泰砲と竜巻のごり押しで何とか難をクリア・・・ ハロウィンユッセが居なかったら多分もっと苦労してたはず -- 2017-11-14 (火) 18:36:45
  • 厩橋城「高島城にあてる瘴気の余波で洗脳されてしまった私のフォローは・・・・?」 -- 2017-11-14 (火) 18:48:37
  • 絶弐・普通で10回くらいリタイアしてやっとクリアでけた。難がクリアできる気がしないわろす -- 2017-11-14 (火) 18:49:27
    • 高火力・高耐久・数の暴力っていう単純なゴリ押しだから、工夫でどうにかなる気がしない…動画上がり始めたらアハ体験できるのかな -- 2017-11-14 (火) 19:12:27
      • 低戦力でやろうとすると、残ったSUMOUにずっと空蝉やるハメに・・・ -- 2017-11-14 (火) 20:29:31
  • 新兜はどうも高防御っぽい? -- 2017-11-14 (Tue) 19:39:16
    • 西洋程じゃないけどザコにしては高めだね、耐久がちょっと低い中型兜が大量に出るくらいの感覚だと思う -- 2017-11-14 (火) 20:02:20
  • アプデこれだけか運営最近やる気ないな。課金するのあほらしくなる。 -- 2017-11-14 (火) 19:57:00
    • むしろ毎週何かしらのイベントやってるお城ってかなり異常だと思うんですけど…個人的には堪能が追っつかないのでもう少しペース落としてほしいわ。 -- 2017-11-15 (水) 12:39:21
  • 絶弐難クリアしてから気づいたけど、ここ高島城でないやん。運営設定ミスってんの? -- 2017-11-14 (火) 20:13:05
    • 普クリア報酬はプレゼントに行くけどドロップの方はランダムじゃなかった? -- 2017-11-14 (火) 20:20:47
    • 泥したけど厩橋が出たのか、クリアしたのに泥が無かったのかどっちだ?後者なら正常かと -- 2017-11-14 (火) 20:31:33
      • もう1回したらでた。絶弐クリアして何も出なくて出現率上昇中の表示もないからここだけ別扱いかと思ったわ -- 2017-11-14 (火) 20:41:57
      • よかった、これで解決ですね -- 2017-11-14 (火) 21:17:53
      • クリアしてドロなしだったのに上昇中表示がないってのは、何かの勘違いでなければおかしな状態だな。まあ二回でドロしたなら不具合だとしても表示系だけでプレイに影響はなさそうだが -- 2017-11-14 (火) 22:59:15
  • ??? -- 2017-11-14 (火) 20:17:06
    • 絶弐を5周しても高島城がドロップしない(泣) -- 2017-11-14 (火) 20:20:07
      • そんなことあるの? -- 2017-11-14 (火) 20:22:39
      • あるよ(遠い目) -- 2017-11-14 (火) 22:58:15
  • ストーブの中の声(?)が外の声と同じで笑った。んごおおおおおおおおお!! -- 2017-11-14 (火) 20:34:08
  • 「先の大戦」→「兜に蹂躙されて東軍西軍ともにことごとく消息不明になった屠殺場(という設定の関ヶ原の戦い)」「時間で城主の死んだ悲しみを癒やす」→「諏訪高島城城主が死んだのは関ヶ原の数ヶ月前(ゲームスタートは関ヶ原直後)」もう駄目かもわからんね -- 2017-11-14 (火) 22:09:05
    • そもそも、設定に一貫性が無いのよ。城娘の記憶だって、どう考えても近代人と同じだし、江戸時代になってから建てられた城娘まで居る始末。海外の城娘も年代がバラバラ。一体いつの時代で、どこの世界だって話。 -- 2017-11-14 (火) 22:35:31
      • いつから城プロが「俺たちの知っている」関ケ原直後だと思っていた? -- 2017-11-14 (火) 23:00:34
      • 一貫性って、まだ建てられていない城の城娘は存在しないって設定出てたっけ。城娘は「本来の近代までの知識をだいたい把握してる」設定なんじゃない? -- 2017-11-15 (水) 02:19:04
      • そもそも、ゲームの時代が西暦1600年の関ヶ原の合戦直後なのに、それ以後の城娘が居るとか、未来の歴史を知ってるのはおかしいとは思わんの? -- 2017-11-15 (水) 03:55:41
      • ソシャゲのシナリオでそこまで考えないなぁ -- 2017-11-15 (水) 09:37:10
      • そもそもで言い出すと女の子が巨大化する方が不思議だよ -- 2017-11-15 (水) 14:38:45
    • 関ケ原より数週間後で、その数週間ってのはドイツにノイが建造されて一人でお昼寝するに至る程度の数週間後 -- 2017-11-14 (火) 23:10:37
    • 2XXX年スペース関ケ原にようこそ。 -- 2017-11-15 (水) 01:54:55
    • 「東軍vs西軍からの武士vs兜」と、歴とした大戦だと思うけど。あと今回のイベがゲーム内で関ケ原からどれくらい経ったかという話では?遠距離で数度断ってるから1年は経ってそうだけど -- 2017-11-15 (水) 02:07:38
    • 一巡した後の世界だから、前の世界での出来事を語ってるんでしょう。……殿はメイ○インヘ○ンのスタンドの使い手だった!? -- 2017-11-15 (水) 02:39:07
      • 現存十二天守って言ってるあたり、一巡した後の世界でも残った天守は松江城含め12個なのは確定みたいだな -- 2017-11-15 (水) 09:50:17
    • 現存十二天守はサンクチュアリで私を守護してるの! -- 2017-11-15 (水) 17:32:57
  • 泣きながらしゃべるのが、うっとおしいのでやめてもらいたかった。こういう、イラつくだけの設定は要らん。 -- 2017-11-14 (火) 22:37:53
    • 涙は湖城のイメージなんじゃないの? -- 2017-11-14 (火) 23:40:00
    • 落ち着けよ(笑) -- 2017-11-15 (水) 00:05:53
    • 自分だけが気に入らないだけやん…お前のがうっとおしいわ。 -- 2017-11-15 (水) 12:40:08
  • ストーブが一番印象に残ってしまうイベントになってしまったぞ -- 2017-11-15 (水) 02:57:02
    • ほんやくさんしごとして。やくめでしょ。 -- 2017-11-15 (水) 04:16:02
    • なんでわざわざひらがなにしたしw -- 2017-11-15 (水) 05:49:30
    • ここ吹き出したわw -- 2017-11-15 (水) 12:11:13
    • シュゴオオオ(シュゴゴゴオオオ) -- 2017-11-15 (水) 12:22:22
  • 絶弐が別格で難いな、全方位から中ボス集団で突っ込ませるなよ。アイゲスと違って駄目なほうにしか進んでないな -- 2017-11-14 (火) 20:07:19
    • 石をやたら使う収集イベ連発+リタマラ悪霊迷宮+後だしルールで持ち物検査の魔神 良い方向に進化してるアイゲスさんちーっす -- 2017-11-14 (火) 20:13:38
      • 普段イベントでこんな難易度のイベント出してる城の方が異常だと思いますハイ 雑に物量&敵の質でごり押しただけのマップ繰り返してるしな 単純にアイギスに比べてマップが面白くないわ -- 2017-11-14 (火) 20:40:48
      • ほんそれw収集はスルーしても何の問題もない職だし、普段のイベで魔神なみの物検査ばかり&敵のインフレ率が半端ない城は正直、異常だわ。 -- 2017-11-14 (火) 20:46:05
      • それを言うなら絶壱普あたりでキャラ集めてあとスルーしても良いんだけどなあ・・・ -- 2017-11-14 (火) 21:02:46
      • 正直アイギスの収集は石の数よりだるい周回の方がつらい。悪霊は石貰ったら終了だし魔神は元々廃人の暇つぶしだから誰でもクリアできるもんと思ってるのがオカシイ。持ち物チェックどころかほぼ持ってるのが前提でしょあれ。 -- 2017-11-15 (水) 00:20:17
      • 10程度なら余裕だろ、最悪落としても次があるし -- 2017-11-15 (水) 02:08:09
      • おぃおぃ、ドラゴンナイトV見てみろよ(但しR-18)お城で例えるなら、星6~のフル上限解放神姫必衰の上に、それ+高レア~ハイレア強化パーツ必衰の雑魚お断り期間限定クエスト(報酬は非ガチャでは貴重な回復+α高レアキャラ)までしてる始末だから -- 2017-11-15 (水) 04:35:14
      • 必衰?必須の間違い? -- 2017-11-15 (水) 09:13:39
    • 絶弐だから難しくて当たり前だと思う・・・ たしかに難しいけど何回かトライしてれば勝ち筋や有効的なユニットの使い方が見えてくると思うんだけどな あと無闇に他のゲームを例に上げて煽るのは止めたほうがいいと思いますよ。 -- 2017-11-14 (火) 21:01:03
      • 難しくて当たり前なのは武神降臨だけで良いんだよなあ。今回の絶弐は煽られても仕方がない難易度。ただ、絶壱周回や委任という選択肢が残されている点が救い。 -- 2017-11-14 (火) 21:25:50
      • いや難はレベル80以上推奨と公言されてるんだから絶は「難しくて当たり前」のコンテンツだろが。武神は更にその上ってだけで。レベル80以上揃えてクリア出来ないならそれは殿が無能なだけやし… -- 2017-11-15 (水) 12:38:02
    • やべぇ新兜どこだ…気が付かずに絶弐難終わった… -- 2017-11-14 (火) 21:21:05
      • 離と結 -- 2017-11-14 (火) 22:07:20
      • 離と結 -- 2017-11-14 (火) 22:07:20
      • なるほど!初見で抜けたので全然気が付かなかったわ、教えてくれてありがとう! -- 2017-11-14 (火) 22:15:27
    • 割といつも通りだと思ったなあ。武神はもっとむずい と言うよりめんどくさいよ。 -- 2017-11-14 (火) 22:16:31
    • なんでアイゲスのノウハウあってこんな頭の悪い方向に進んでくんだから正気の沙汰じゃないよな。まぁ情報の共有とか一切されてなさそうだし双方とも勝手に潰れろくらいに思ってそうだが。 -- 2017-11-14 (火) 23:26:16
      • 硬くて強くて死にません、とかダメージ半減とか頭おかしいよな。結局、属性とかほぼ関係なく有能職/S餅引けるかどうかだけってのがなんともw -- 2017-11-15 (水) 00:51:56
      • アイゲスはガチャ運死んでてもイベ産ユニットで余裕だからな、こっちはまともなイベ産少ないから相対的にガチャ運の重要性が高くてつらい感じはある -- 2017-11-15 (水) 06:50:03
      • こっちもイベ産だけでもクリアできるんだよなあ -- 2017-11-15 (水) 09:20:37
    • アイゲスの方がマシってことはないだろうよ。まあ開発元同じならアイゲスに倣ってダメな方向に進んでいくのは自然な流れなのかもしれないが -- 2017-11-15 (水) 03:13:57
    • ぶっちゃけ地形合わせてレベルそれなりにあれば余裕だけど、そのレベル上げがアイゲスより遥かに面倒なのが問題なんだよな -- s 2017-11-15 (水) 06:07:08
      • 1体だけあげるなら城の方が面倒だけど多数で考えると金の心配せずに委任パリン繰り返せば結構さっくり上がる城の方がギスより楽だな -- 2017-11-15 (水) 07:06:22
      • 経験値のためにステージ回るの面倒に感じるワイにとっては委任パリンの城は楽に感じるな -- 2017-11-15 (水) 09:19:57
      • ゲスは一定以上の戦力あれば普段のイベで育成する必要ないし、各種素材がダダ余りだから有能引いたらすぐ覚醒カンスト位まで育成できるもんな。城は何一つ改善されないままで、ひたすら委任するか神娘MAPを周回するだけwさっさと難易度上げて経験値効率よくしろと -- 2017-11-15 (水) 19:08:35
      • ガチャで新キャラ引いても前線に出せるまでには相当な期間かパリン要求されるからな。ガチャのモチベには悪影響だし微課金無課金ふるいにかけるしで旧でレベル上げられまくった対策とはいえ別ゲーである今は欠陥以外の何物でもない。 -- 2017-11-15 (水) 20:29:46
      • アイギスは完全新規だと育成素材を回収できる1軍育てるまでが地獄。ストミ序盤の低レベル生食いしか育成手段がないからな。1軍メンバーが覚醒しはじめて曜日極級回れるぐらいになるとぐっと楽になる。城はその逆でLv40ぐらいなら天一行けるトコまでの委任やってりゃすぐ届く。まあそれ以降の育成がかなり厳しくなるわけだが。あとアイギスは成長に2回レベルリセットが入るのも大きい。レベルリセット無しでLv228上げろだった場合お城よりエグい事になってるだろうw -- 2017-11-15 (水) 21:45:20
    • 皆騒ぎ過ぎだと思うけどな。今回の絶弐も難しいけど最適化すれば育成枠1つ確保して問題なく周回できるし、最適化するのも数回チャレンジすればできるレベル。個人的にはついぞ最適化できなかった第二回投票の今川ステージが絶許だわ -- 2017-11-15 (水) 08:07:43
      • 自分は逆だな、普周回はまだやってないからわからんけど難倉は今川の方が全然楽だったし向こうは周回も育成枠いれて問題なく回せた、無課金とかだとここらへんはもう手持ちとの相性だろうな -- 2017-11-15 (水) 08:28:19
    • 周回前提の築城イベでこの難易度ならきついがろくに周回しないであろう☆4イベならこれくらいが歯ごたえ合っていいわ。初日クリアできなくとも土日にはもっと攻略情報も出てくるだろうし -- 2017-11-15 (水) 08:53:16
      • ☆4イベも周回前提だろ、何言ってんだこいつ、絶2周位で1体落ちる☆4を7体集めて☆5にする労力と運ゲー築城イベで☆5作る労力は大差ないだろ -- 2017-11-15 (水) 15:53:02
      • 大差ない(霊力効率2倍以上) -- 2017-11-15 (水) 16:00:53
      • 霊力効率なんて運ゲー次第じゃん、運が悪けりゃ☆4イベの方が圧倒的に得になるし、そもそも☆6以上を改築するなら効率云々言う間もなく周回せざるを得ないだろ、めっちゃ不運な無課金なら知らんが -- 2017-11-15 (水) 16:25:27
      • >>葉1 ☆4改築のために走る人がいるのを失念しておりました。誠に申し訳ございません。  -- 2017-11-15 (水) 16:28:50
      • ☆4イベで絶弐周回する必要性って経験値効率だけやから周回の絶壱、難易度の絶弐にしてくれればええかな -- 2017-11-15 (水) 16:29:26
      • 周回のために難易度温めな絶壱があるじゃないか。☆4ドロイベの絶弐難は戦功報酬美味くないチャレンジ面みたいなものだからスルーして復刻待つか、どうしてもクリアしないと気が済まないなら育成期間中に珠割って推奨レベルまであげればいい -- 2017-11-15 (水) 16:50:33
      • 仮に☆4イベで毎回落ちるとしても☆5作るのに7周(実際は改築のベース加えて8周だしそんなに落ちない)、一方☆5イベで7周もすれば期待値2割でも☆5が手に入る(実際の収束は3割が定説) どうやったら☆4イベの方が圧倒的に得になるんですかね? -- 2017-11-15 (水) 16:50:39
      • ☆4の改築はガチャの余りでやればええやろ。25珠でコンスタントに回して計画的に進めれば無課金でも問題ないんじゃない? -- 2017-11-15 (水) 17:22:43
    • でもこれ歌留多勝負なんだよねどういう勝負しているんだw -- 2017-11-15 (水) 08:55:53
      • 歌留多勝負になぜ殿が巻き込まれているのか。これがわからない -- 2017-11-15 (水) 09:16:32
      • 闇のゲームなんだよ -- 2017-11-15 (水) 09:38:58
      • そこは古河ちゃん、歌留多に新風を吹き込むべく遊〇王的何か要素を組み込んでみた結果、ああなったんだと・・・。(適当) -- 2017-11-15 (水) 10:43:10
    • 対立煽りだろうからあまり相手しちゃだめだぞ -- 2017-11-15 (水) 09:29:47
      • どちらを下げてるのも不快だな。対立煽りの木主は思い通りになって今頃ニヤニヤしてるだろうよ -- 2017-11-15 (水) 14:13:26
    • ここは御城の掲示板だから別ゲの話したいならそっちに行ってね -- 2017-11-15 (水) 12:21:38
    • 松江ちゃんでしこれ -- 2017-11-15 (水) 12:27:27
    • アイギスなら全方位から敵が来てもナルサス様で蹴散らせるからな! -- 2017-11-15 (水) 14:08:25
      • ヤシャスィーンはやめろォ! -- 2017-11-15 (水) 14:15:01
    • 今回のは武神超えてると思うわ。課金してないけどクリアにてこずったし。最近つまらなかったから絶弐は毎回これくらいにしてほしい。 -- 2017-11-15 (水) 14:59:18
      • まいかいこの難易度にされたら止める人続出するからNG(普通すらクリアできない俺殿) -- 2017-11-15 (水) 15:45:32
      • 簡単すぎてレベリングしたくない殿としては絶二難くらいはこのくらいの難度にしてほしい。もうちょっと平均上げようかなってなるし縛りプレイばかりだと飽きる -- 2017-11-15 (水) 22:33:39
    • 絶弐は高島城が勝利の鍵だぞ。伏見居るならそっちでも良いけど。大垣計略かけると更にベネ(良し) -- 2017-11-15 (水) 15:53:24
      • 絶弐…というか後半全部が高島城(というか鈴)が活躍するね。 -- 2017-11-15 (水) 20:31:11
    • こんだけ不満米が出るってのが、今の城の現状をよくあらわしてると思うぞ -- 2017-11-15 (水) 19:01:39
      • 復活して2年だけど、そろそろまた死ぬのかもね -- 2017-11-15 (水) 19:04:02
      • この木についてる枝葉のすべてが不満に見えるなら声に出して読み返して、どうぞ。 -- 2017-11-15 (水) 19:07:21
      • 不満ねぇ・・・自分の未熟から目をそらして駄々こねてるようにしか見えんわ。レベルを上げるなり動画を見るなりまだできることや時間は残っているだろうに -- 2017-11-15 (水) 22:21:53
  • 金魚とRIKISHIに気を取られてると、いつのまにか島中の蔵が無くなってる問題 -- 2017-11-15 (水) 11:33:23
  • 蔵報酬効率がMAXは結!? -- 2017-11-15 (水) 12:35:47
    • 築城イベじゃないし神娘が欲しいなら曜日回した方がええで -- 2017-11-15 (水) 12:41:25
      • 経験値が欲しいなら天下統一の2倍 -- 2017-11-15 (水) 12:46:12
      • 経験値なら極蔵だろ。天一が勝ってるのは石と金と時間 -- 2017-11-15 (水) 16:09:15
  • クリア出来た‥ 蔵?知るかw -- 2017-11-15 (水) 13:53:06
  • 絶弐難しすぎと言ってる殿達にお聞きしたいのですが、絶に挑む時のメンバーの平均レベルって大体いくつぐらいで挑んでいるのですか?城娘は書かなくていいのでそこだけをお聞きしたい。ちなワイ殿絶難平均60前後 -- 2017-11-15 (水) 17:31:21
    • それよりレア度と職種でしょ。特に高島以外に平鈴を持ってない人がきちんと高島を育てていたかがポイントだと思う。 -- 2017-11-15 (水) 17:42:42
      • 木主です、レア度職種特定城娘によって平均も上下するのは承知しているのですが、運営の想定平均(50,80)に対して実際の皆殿はどれくらいで挑んでいるのかをお聞きしたかっただけなのです廃。 -- 2017-11-15 (水) 18:34:15
    • ☆平均6.37 レベル平均74.5(アンボ60)で完全攻略に10回ほどかかる程度には歯ごたえあったかな 面白かったけど (毎度恒例の、想定レベルは80以上とはいえ)少々難しすぎでは?という意見もわからなくはない -- 2017-11-15 (水) 17:51:33
    • 平均は57で中央値は56.5だな。一応そんなに差はないけど高島40、島原76、他大体50台だしな。こういう時平均で考えるのが良いのか中央値で考えるのが良いのかエロい人教えて。 -- 2017-11-15 (水) 18:09:46
      • 平均とか中央値だけじゃなくてレベルの最高値も合わせて考えないと駄目な気はする。極端に言えば60×6と、80が3人で40が3人って場合でも平均は同じなわけだし。 -- 2017-11-15 (水) 19:53:20
      • 平均値とか中央値とか最高値とか細々したこと考えずに、8人それぞれのレベルを書き出せばそれで -- 2017-11-15 (水) 20:33:21
    • うちは平均75だけど運営の想定レベルがそもそも指標にならない適当さだからなぁ。それより今までクリアしてきた人達がクリアできてなかったりいきなり高レベル高島を要求されるのが難しすぎに繋がってるんじゃないかね。 -- 2017-11-15 (水) 20:37:50
      • 別に高島いらんでしょ -- 2017-11-15 (水) 20:46:41
      • 他がそれなりならレベル50で十分 -- 2017-11-15 (水) 20:50:04
      • うちの高島さんは38でしたが、無事にクリアしました。70、60~65が5人、55、38って感じだった。低レベルだからきっと通用しないって思い込みが危険だ。 -- 2017-11-15 (水) 21:25:59
      • 今回の絶弐に高島というか鈴はそれなりに有効だと思うのだけど、佐竹虫を早めに撃ち落とせる他の火力の方が重要な気がする。仮に高レベルの高島を用意できても他の遠距離の火力が低いと苦労するんじゃないかな。 -- 2017-11-15 (水) 22:20:40
      • アンボワの得意技みたいに敵陣にぶち込んでBC兵器の如く削り殺すやり方ならレベルでかいけど、今回の使い方なら40もあれば十分じゃないの? -- 2017-11-15 (水) 22:25:46
      • ふくちゃま75レベに回転砲持たせて打ち続けても射程外に入るまでに死なないんだよね佐竹虫。銃って飛行特攻ついてないんだっけ? -- 2017-11-16 (木) 02:28:18
      • 飛行特効は弓だけだね。銃と弓じゃ素の火力が倍近く違うから飛行特効が無かった時代の弓は一部を除きほぼ産廃扱いだったよ。 -- 2017-11-16 (木) 19:02:23
      • やっぱりかー。滅ガトリング欲しいわマジで。回転砲じゃ佐竹虫相手に心もとない… -- 2017-11-17 (金) 09:45:26
  • やけに難易度高いと思ったが平属性だからこっちも強いの多いし対抗は可能だったな、久々にカンストしてるガチ平組引っ張り出したぞ -- 2017-11-15 (水) 21:56:23
  • 今気付いたけど赤き脅威と~の割りに絶弐の赤要素がちょっと赤い佐竹虫と半分赤い海老ライダー位なのね -- 2017-11-15 (水) 19:18:28
    • 絶は山県君がかかわっていないから -- 2017-11-15 (水) 20:33:13
    • でもあの容赦なくこっちの弓を蹴散らしていく赤毛虫くんは間違いなく赤き脅威だった。山県?気づいたらいなくなってた -- 2017-11-15 (水) 22:12:52
  • これが築城だったらダルいけど今はここ回らないで神娘集めろって運営が暗に言ってるしなあ。サイクル的には来てもおかしくなかった武神がなかったのもあってその代わりに難度釣り上げたんじゃないかなと予想 -- 2017-11-15 (水) 22:14:58
    • 言ってるかなぁ…? 単純に先週暇で高島集めはとうの昔に終わってるから、やや難易度高めてやり応えのあるマップにしただけな気がする。 -- 2017-11-15 (水) 22:19:42
      • ドナンイベが来るまでは☆4イベは実質前半戦だけで終わってたようなもんだったからなぁ -- 2017-11-15 (水) 22:26:10
    • 限凸で上がる上限が5→10になって暫く経ったから、難易度少しずつ上げてる説もあるかも? 三湖と秘伝武具で出た杖兜含む西洋兜や、妖怪の一本だたら、揺れぬ照準のガトリング兵、番付のヨッシモチョとチェーン兜に城娘軍団・・・最近はえげつないのが結構増えた気がする。 -- 2017-11-15 (水) 22:38:39
      • でも上限上がった割にレベル上げはほとんど緩和されてないのがなあ、もう少し上げやすくてもいいと思う。せめてツバサ改の泥率少しあげるとか。 -- 2017-11-15 (水) 22:42:08
    • 木にある様なこと言ってるかはわからんけれど絶が壱と弐に別れて以降、「絶弐が難しかったら絶壱回ればOK」となってるとは思うよ。更に「難が難しければ(ry」ってのもあるしね。 -- 2017-11-17 (金) 19:14:45
  • あれれ、力士兜てパワー調整入ったの?Lv68刀の最大化でも一発は耐えられるんだけど? -- 2017-11-15 (水) 22:18:03
    • 利家の時は武神補正もかかってたからかと -- 2017-11-15 (水) 22:27:07
    • 武神は難しいで2.20倍さらに利家で1.5倍だが絶弐は難しいでも2.05倍しか補正がないからな -- 2017-11-15 (水) 22:43:19
    • 耐えることに慣れて甘くみた前衛がまた一撃でドスコーイ!!されるまでがSUMOUの恐怖 -- 2017-11-15 (水) 22:53:52
  • 破、離、絶弐でも気がつけば倒されている状態だった高島城・・・鈴はやっぱり敵だとあまり脅威じゃないな -- 2017-11-15 (水) 22:43:09
    • 1人でも攻撃範囲に入ったら足止めてくれるからねえ、動きまわられたら蔵が死にそうだからやめて欲しいけどさ。 -- 2017-11-15 (水) 22:45:23
    • 基本的には怖くないんだけど、佐竹虫に殴られて高島がギリギリで踏みとどまった!よし歌舞で立て直そう!と思った瞬間にとどめを刺されたりすることもあった。 -- 2017-11-15 (水) 22:53:41
  • まぁ周回するなら絶壱難でいいから絶弐はこんなもんでいいと思うけどなぁ。特別戦功の報酬だって武神みたいに限定品じゃないしクリアしたとこで霊珠1個はいつもと変わらんし。どうしてもクリアしないと満足出来ない病の人は10連ガチャに使う霊珠25個をレベリングにでも使えばいいと思うよ。 -- 2017-11-15 (水) 23:42:44
    • 薬「」クリスマスケーキ「あの…」バレンタインチョコ「ハァッ☆」 -- 2017-11-15 (水) 23:48:27
      • おまいらなぞとうの昔に保存用1個ずつ残して全部使いきったわw年末のお餅も待ってますぞw -- 2017-11-16 (木) 01:09:37
      • みんなやっぱりそうなのかなぁ。自分はケーキやチョコとか薬とかもろもろ合わせて60個も余ってる。無駄に使わずにイベントで詰まったときに攻略動画参考にしながらレベルの足りないキャラいたら曜日任務(神娘)を周回してその時くらいしかパリンしない。イベは完凸は薬とか使わなくても済むし霊鋼とか施設も薬とか使わずに自然回復分で済ませてる。…今回もいくつか薬減りそうだけどね(絶2の難がやばすぎる) -- 2017-11-16 (木) 02:25:43
      • 保存用などという考えは俺殿にはなかった・・・。ああ、全部くっちゃくっちゃと食ってやったわ!(絶賛パリンザム中。) -- 2017-11-16 (木) 19:49:20
      • 他は全部食い散らかしたけど、菩提山から頂いたチョコと弁当だけは手を付けられん… -- 2017-11-16 (木) 20:05:06
      • 7月に開始したから薬1つ(と弁当3つ)しか無いっス -- 2017-11-17 (金) 15:22:52
  • 難易度で噛み合わないのは「難しいはやりがい試行錯誤楽しい」vs「息抜きのキャラゲーソシャゲに難易度とか・・・」だからどうしようもない。いずれにせよ今も昔も狐は稲葉山に埋めるべき -- 2017-11-16 (木) 00:59:05
    • また罪の無い稲葉山に風評被害が…千狐が埋められたのは稲荷山だから。似てるから旧からやってても間違えて覚えてる人多いんだよなぁ。もはやこれすらネタでもあるけど -- 2017-11-16 (木) 03:20:56
      • 旧の初イベ=稲荷山、REの初イベ=稲葉山ってのも間違える要因の一つかな? -- 2017-11-16 (木) 21:35:28
      • 稲荷山を稲葉山って呼ぶのはAAだったりスレタイだったり前世からのネタだからな -- 2017-11-16 (木) 21:57:10
    • 稲葉山とかいう稲荷山での風評被害と岐阜イベの外れ枠によるヘイト要員とでかわいそうな城娘やで -- 2017-11-16 (木) 11:11:49
    • 紛らわしい名前の出身地してる狐は埋める(八つ当たり) -- 2017-11-16 (木) 18:31:01
    • 息抜きキャラゲーのつもりなら最高難易度放置でいいと思うんだよな。自分は城重視の兼業王子なんでアイギス側は魔神級放置してるわ。ホントにLv1すら手を付けてないけど別になんとも思わん。 -- 2017-11-16 (木) 19:09:08
      • うちもコラボからは王子も兼任してるが魔神はノータッチだわ。あれは困難に挑む挑戦者がやるもんだ。俺みたいな寝室第一王子はお門違い -- 2017-11-16 (木) 22:27:23
      • 黒鎧目当てにLV5まで頑張ってるコラボ王子も此処に。「俺が全クリ出来なきゃダメ」って思考の人は相応の努力()してから発言して欲しいよね。 -- 2017-11-17 (金) 19:03:54
      • こっちは武神があるにも関わらず通常イベ自体が高難易度だから荒れやすいんだよな。アイギスは上手くやってると思うわ -- 2017-11-18 (土) 17:52:45
    • 武神は高難度、絶は割と簡単にしとけばどちらにも角は立たん気がするんだがねぇ。ある程度どちらの層も楽しめるように作れないのは運営の問題だよ。つまりは狐は稲葉山に埋めるべき -- 2017-11-16 (木) 22:11:40
      • 元々高難易度ステージとして絶を作ったんだけどな、その絶も周回用のぬるい絶壱と挑戦用の難しい絶弐があるんだしどちらも楽しめるようにはしてるやろ。 -- 2017-11-17 (金) 10:35:57
      • 武神が高難度なのはいいけど実装頻度が低すぎる。絶壱は周回しやすくしてるし復刻もあるんだから、絶弐は毎回これぐらいの難易度にしてくれた方が飽きない。 -- 2017-11-17 (金) 12:08:26
      • 俺も絶弐はこれぐらいが丁度いいなー。やたら騒いでるからイベ限と築城産だけでやってみたけど行けたし。どうも普段コピーでやってる人が騒いでるだけな気が -- 2017-11-17 (金) 12:19:26
      • 毎回これは勘弁してほしい。これよりほんのわずかに緩いくらいがちょうどいい。まぁ今回は佐竹虫と相撲おじ(むしろこいつ)が戦犯だからそれ除いたらそれ相応の難易度なんだろうけどさ。高度なプレイ苦手+頭悪い俺殿にはマジつらかった今回。もうやりたくねぇ -- 2017-11-17 (金) 16:23:50
      • 取り敢えず運営に調整のお願いメール送った -- 2017-11-17 (金) 16:32:54
      • 調整メールやめろとは個人の勝手だから言えないけど、タワーディフェンスって難しいものを情報収集・試行錯誤してクリアするものだと思ってるから、個人的にはこのぐらいでいいと思うしもっと難しくてもいいと思うなあ。絶壱は60平均でもいけるし、絶弐も平娘80平均なら割と余裕なぐらいだし。 -- 2017-11-17 (金) 18:34:44
      • 絶弐難はクリアできなくてもなんらこまらんからねぇ。絶弐普通にしても特務で高島1体もらえる程度だし、ぶっちゃけ絶壱普通をクリア出来ちゃえば事足りるから以降は努力目標でしかないんだよなぁ…。 -- 2017-11-17 (金) 19:21:26
      • 高難度がパワーオブパワーなクソ調整なのが元凶だな。もっとやりようのある難易度ならここまで文句はでんよ。パワーとレアでごり押して高難度がいいってそんなんタワーディフェンスじゃねぇわ -- 2017-11-17 (金) 23:08:09
      • 頭使えばどうとでもなるけどな -- 2017-11-18 (土) 00:21:27
      • やりようはあるだろ。現に高レアなしレベルもそこそこな動画もぽつぽつ出始めてる。自分がごり押ししかできないだけじゃないか -- 2017-11-18 (土) 08:33:39
      • やりようはあるけど、それだけ幅広いキャラの育生終わらせるって言う前提がきつすぎる。やっぱ育生マゾすぎってとこに問題は帰結すると思う -- 2017-11-18 (土) 17:58:19
      • 育成マゾい言うても、今回毎日配布されてる霊珠1個と犬2匹で今イベで貰える高島城を鍛えれば、地形ボーナスで下駄履かせたり接待気味な鈴的ベストポジションなどもあるから、イベメインストーリー完結の結普くらいまでなら行けるやろ。それ以上を求めるなら育成がんばってねっていうだけの話ちゃうん? -- 2017-11-18 (土) 19:10:01
      • 育成してない人って大体は全部ガチャいきやからね -- 2017-11-18 (土) 19:26:52
    • そもそも武神くるまではエンドコンテンツみたいなもんだった絶弍に生半可な連中が突っ込んで勝てないから文句言うってのがなぁ。多少高く見積もってるとはいえ運営の絶難のクリア想定レベル80なワケだし。絶壱はユルめな上に絶弐難だって手持ちにもよるとはいえ属性一致多めなら平均50、不一致でも平均60もあれば大抵はいけるんだからさ文句ばっか言ってないでレベル上げよう -- 2017-11-17 (金) 18:08:51
      • このイベントの絶弐で勝てないとか難しいコメしている人って生半可な連中なん? -- 2017-11-17 (金) 18:28:21
      • 通人ではないだろ -- 2017-11-17 (金) 18:47:53
      • 難が勝てないんで愚痴るならまぁ分かるが、普通で勝てないんなら生半可だろ -- 2017-11-17 (金) 20:11:49
      • 60超えたら本当レベル上がりにくいんだよなぁ。45の神娘任務を延々やるのもしんどいし消費量多い絶みたいなの早く実装してほしいわ。そうなったらレベルあげるのもはかどるし。ガチャで配布されるのがあるだろって?知らんな -- 2017-11-17 (金) 20:14:55
      • ツバサ特10人超成功で120まではあげれるの! -- 2017-11-17 (金) 20:43:26
      • 要求レベルとレベル上げの手間やコストのバランスの悪さはかなり劣悪な部類だよね。システムの構造欠陥なんだし神娘絶が欲しいっていうのは分かるな。 -- 2017-11-17 (金) 23:13:41
      • 一人の城娘のレベルをあげるのに10人も使うシステムを作った狐は埋める -- 2017-11-17 (金) 23:18:55
      • 殿知ってるか、武神普に出てくる兜よりも絶弐難に出てくる兜の方がステータスは僅かに高い -- 2017-11-18 (土) 03:40:49
      • 必要経験値の上昇具合は言うほどおかしくないぞ。どっちかというとクリア時の入手経験値を絞りすぎって感じ。天下統一の霊力比見ればわかるが安芸以降露骨に絞って来てる。 -- 2017-11-18 (土) 03:45:14
      • 絶どころか今回は結の時点で相当キツいわ、絶が難しいのはまだ分かるけどそれ以下は控えめにして欲しい -- 2017-11-18 (土) 17:54:44
      • 今回の結は楽な方でしょ -- 2017-11-18 (土) 19:28:09
      • 絶2普までは余裕だったな。絶2難はボロボロだったし報酬も美味くないから復刻までスルーでレベル上げに回った。個人的には☆4イベより☆5イベの周回の方が大事なんでそっちに向けて戦力増強する方向 -- 2017-11-18 (土) 19:53:05
      • 今回はラスト以外難まで終わらしてるけど、こんなもん育成にどんだけ割ったかもあれば、いつ始めたとか、今までガチャ運に恵まれたかとか色々あるから、そりゃあ人によって楽だったり難しかったりあるのは当然なんでねーの? -- 2017-11-18 (土) 23:29:30
    • 全部クリアできなきゃ気がすまない人が一定数いるからね -- 2017-11-18 (土) 18:23:00
      • DT+ソシャゲって時点で層が幅広すぎて、意見の一致は有り得ないから仕方ないね -- 2017-11-19 (日) 17:01:45
      • DT(田園都市線)+ソシャゲ -- 2017-11-19 (日) 18:00:28
      • 童貞を殺すソシャゲ -- 2017-11-19 (日) 20:15:08
      • ダウンタウン? 松本城と浜田城か。 -- 2017-11-19 (日) 21:12:05
  • 平均57で難クリア。弓は島原Lv61と吉田郡山Lv57で行った。郡山ネキは地形不一致だけど、佐竹と相撲に吸われてなお仕事できるから一考の価値有りかも -- 2017-11-16 (木) 06:34:06
  • 蔵全放棄でとりあえずクリアだけでもと思ったが霊力300分挑んでも無理じゃった、相撲どもに蹂躙されるわぁ -- 2017-11-17 (金) 19:11:00
  • こないだ始めた別ゲーで、開催中のイベント全ステージクリアしないとストーリーの最後まで読めなくてしょんぼりした。城プロの普と難2種の難易度設定によるストーリーの追いやすさや、最高難易度ステージの絶は外伝的おまけシナリオっていう、イベント本筋完読のしやすさってのはありがたいもんだと実感した。 -- 2017-11-17 (金) 20:16:52
    • 視なおす事はできんがな -- 2017-11-17 (金) 20:59:24
      • 期間中なら会話ありで見直せるんじゃない? 恒常的にログに残るってわけじゃないから期間外なら確かにみなおせないけど -- 2017-11-17 (金) 21:22:13
    • 構造はよくできてると思うけど、結、絶の難易度は普通でもどんどん上がってて結局新しく始めた人がストーリーを楽しめるのはかなり先になるような… -- 2017-11-17 (金) 23:19:44
      • 結は難易度下がってると思うよ。福島とか有岡みたいな絶2がなかった昔のイベの結の方が難しかった。当時の絶の難易度も今の絶2相当だから、ゆるめな絶1普が出来てからかなり周回しやすくなってる -- 2017-11-18 (土) 01:46:47
    • かんぱにで過去のストーリー読み返す機能追加されたね。一度見てないストーリーでも課金アイテムで開放できる仕様だったはず。要望だしてみたらどう? -- 2017-11-18 (土) 05:14:16
      • それは良いことを聞きました。城プロは6月から始めたので未読の話が多すぎてみたくてたまらないのです。 -- 2017-11-19 (日) 00:08:31
  • そういえば何故絶弐で歌留多しているのに兜と戦わなければならないのだろう? -- 2017-11-17 (金) 22:00:58
    • 長方形の札がたくさん出てくるのに気づかなかったのか? -- 2017-11-17 (金) 22:14:30
  • 絶弐普はレベルでゴリ押せたが難は無理だ。クリアだけならしたが蔵一個も残らなかった。最後の相撲二体と意外に象がつらい -- 2017-11-18 (土) 11:08:25
  • 力士兜くんもうちょっと攻撃前モーション伸びて(空蝉クソザコ殿) -- 2017-11-18 (土) 21:30:28
    • 絶二のコメント欄にも書いたが力士は足を止めた時点で攻撃モーションに入ってるから張り手まで粘る必要は無い、足を止めたら即撤退で空蝉成功する筈だよ -- 2017-11-18 (土) 23:37:06
      • 空蝉を発見した人もすごいし、実践してる人もすごいと思う。爆弾もち正面において即時空蝉を見たときは目が覚める思いでした。そしてPSの足りない私は見事に花火になりました! -- 2017-11-19 (日) 00:07:27
      • 動画とか見てないからもっといいタイミングがあるかもしれないけどおいてすぐ退避ってよりは先に進路においておいて撤退ボタンにカーソル合わせた状態で相手のモーション見たらすぐクリックすれば空蝉しやすいよ、他もいじらなきゃいけないシビアな状況なら何度もやって練度を上げるしかないけど -- 2017-11-19 (日) 07:37:31
      • そもそもの動きが遅くてスピードのギャップがあんまりない+歩行モーションが地味なせいで、静止した瞬間を判断するのも結構しんどいんだよね…。反射神経いい人は大して苦にならないんだろうけど、光秀くん程度の空蝉にも苦労する自分には荷が重かったわ。 -- 2017-11-19 (日) 17:15:48
    • 高レア高レベルなら最大化前でも1発は耐えられるから巨大化しつつ凌いでその間に削り殺すんやで(ニチャリ -- 2017-11-19 (日) 00:07:28
      • まあ体力コントロールが1番楽よね。しかも人数多い刀の使い分けしやすくなって楽しめる。 -- 2017-11-19 (日) 18:22:15
  • クリアできない子は素直に復刻待ちましょうねアイギスのノリで空蝉やるとタップしずらいのが辛いわ -- 2017-11-19 (日) 09:06:02
  • 頑張って絶2難がクリアできないのが悔しくて、さっぱり進んでなかった天下統一全部クリアしてレベル上げて挑戦し続けたが…無理だったぁ -- 2017-11-19 (日) 19:52:26
  • さすがに平均Lv110くらいなると脳筋プレイでもゆるゆるだお。結局きつい人はとにかくレベル上げれ。そんでやりがい求めるならレベル上げすぎちゃ駄目。 -- 2017-11-19 (日) 21:47:59
  • 普段なら3、4回も失敗すればなんとなくクリアイメージ掴めるんだがそれが何一つ浮かばなかった…んだがコメ見るにやっぱ今回の絶弐難を難しく感じる人は多かったんやな…手持ちの戦力と噛み合わなかったってのもあるんだろうけど、ワイ殿は今回素直に白旗と行くか -- 2017-11-19 (日) 22:15:13
    • 今回はユーザー全員が鈴持ってる前提で難しくしてるんだろうなと思う。実際は高島城以外を持ってない人はまず育成をしないといけないけど、そのために合成やら天下統一やらで育成イベやってるんだろう。 -- 2017-11-20 (月) 19:54:35
      • 前から鈴持ってるからって簡単になる訳じゃないからね。持ってても十分難しい。鈴前提とか関係無いと思うよ。単純に前より難易度が上がってるだけ。 -- 2017-11-21 (火) 03:37:35
    • やっぱり難しかったのか。ー一応クリアしたけどトライ&エラーはめっちゃ多かった。ちなみに鈴は使ったらむしろダメだったんで杖にしちゃった -- 2018-11-22 (木) 15:26:04
  • 初めて5日目だけど平均レベル34じゃ急クリア出来ねぇ...難易度急に上がりました? -- 2017-11-20 (月) 13:44:33
    • 初めて5日目で難易度が上がった下がったと言われても困る -- 2017-11-20 (月) 17:18:11
    • 絶弐はともかく急が突然これまでに比べて難しくなったって感想は聞いたことないね -- 2017-11-20 (月) 17:30:49
      • 5日目って事はこのイベント中に始めた人なんだから破に比べてって事でしょ -- 2017-11-20 (月) 17:41:00
      • どうだろう 破からの比較なら難易度上がるのは当たり前だし人に聞かなくても自身でわかることだから過去イベからの比較を尋ねてると解釈した -- 2017-11-20 (月) 18:57:20
    • 破→急で難易度"急"に上がったっていうダジャレでしょ。マジレスしてどうすんのよ。 -- 2017-11-20 (月) 17:46:19
      • ダジャレなら肯定文の方がスマートに落ちるし疑問形にする意味がないから素の質問と思った -- 2017-11-20 (月) 19:00:46
    • 木主が恥ずかしそうにしてるからマジレスはやめて差し上げるのだ -- 2017-11-20 (月) 20:07:01
    • いつくらいからかな、半年前くらいから中間難易度が跳ね上がったと思った時期はあったよ。なのでこれホントに中間ステージなの!?と思うのも無理ない、初級レベルよりじゃなくて上級レベルよりだから -- 2018-11-23 (金) 16:55:49
      • 調整ミスってるか、やや難易度高いほうが楽しんで貰えると言う判断か微妙なところやね ベテラン殿的には育成枠ですらスルーしちゃうところだろうから -- 2018-11-23 (金) 21:13:58
      • 一年前のコメントに対して半年前からの話で共感するのはギャグなのか…?実装時に破と絶壱を繋ぐマップなわけだし、マップ構成が上寄りなのは自然というか、むしろ逆に序破の差が小さすぎるのでは -- 2018-11-24 (土) 13:11:03
    • 破までは初見でもヌルいけど急だと急にクリア出来ない難易度に上がるね。なんか屁理屈と自慢コメントばかりで嫌ですね。ここ攻略wikiだよね? -- 2018-11-24 (土) 12:40:49
      • 私は始めて2ヶ月で復刻に初挑戦だけど、結難までノンストップだった。多分みんな自慢じゃなくて率直な感想では? -- 2018-11-24 (土) 12:53:49
  • 一週間頑張った結果、絶壱難はクリアできたけど絶弐はどうあがいても普すらクリア無理でした -- 2017-11-21 (火) 05:53:34
    • そういう状態になるのはよくわかる、が、やっぱ絶一難が行けて二は普すらクリア出来ない人が出るってちょっとおかしいよなぁ… -- 2017-11-21 (火) 18:12:33
  • 1回目の開催からずいぶんの戦力強化されたはずなのに絶2難しすぎてワロタ -- 2018-11-20 (火) 17:52:20
    • 戦力的にギリギリな殿はかなり専用にカスタマイズし無いと絶弐は厳しいかと 佐竹虫象相撲の連打は復刻としては最高難度に近い -- 2018-11-23 (金) 21:16:59
    • 絶壱は難が全倉周回できるのに、絶弐は普ですら全倉が無理。 -- 2018-11-26 (月) 01:35:00
  • 松江城ちゃんも殿と一緒に所領で生活しようぜ! -- 2018-11-20 (火) 19:28:42
    • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-11-21 (水) 11:45:11
  • 再開した時期のおかげで世界一格好いい武神山県昌景殿から見たから、癒し系まさかげくんのこのキャッチーな感じが新鮮 格好いいしかわいいとか最高 -- 2018-11-20 (火) 19:29:58
    • ピョンピョン跳ねてるみたいに移動するのが可愛いと思ったぜ -- 2018-11-24 (土) 23:11:10
  • アプリ版で引いても引いても鈴が出なくてなかなかしんどかったがようやく1人目がお迎えできた。ありがとう高島先生、フォーエバー高島先生 -- 2018-11-20 (火) 19:48:03
  • つい最近、山県がお亡くなりになったから復刻で出ると非常に微妙な気分になってしまう。お前、そんなに目立ちたがり屋の影の薄いキャラだったのかと。まあ、霊珠がたくさん貰えるから嬉しいけどさ。 -- 2018-11-20 (火) 19:51:47
    • 時系列を逆にすれば散々バカやった奴が本気モードになって、それでも敵わず散っていくわけだよな・・・ 友達にすらなれたかもしれないのにな -- 2018-11-20 (火) 23:27:02
  • 武神→復刻と触った身としては、ギャグパートかな?てきな。武神とのギャップが凄い。 -- 2018-11-20 (火) 22:50:59
    • その比較だとギャップがすごいけど、これと武神の間には武器イベがあって一連の流れで見ればそれほどでもないかな。 -- 2018-11-20 (火) 23:36:58
    • ぶっちゃけ武神は皆シリアスになってしまうから武神のが違和感ある -- 2018-11-21 (水) 11:54:28
      • 武神を先に見た殿的には今回のギャグパートにもほろりとしてしまう -- 2018-11-23 (金) 21:11:17
    • 人気投票イベっていうものがあってだな⋯ -- 2018-11-21 (水) 16:03:44
    • あ、もしかしてもっとギャグ路線が強いシナリオがある感じですか? -- 2018-11-21 (水) 19:46:47
      • シナリオのギャグ度で言うと、投票イベ>イベント絶>イベント序~結>天下統一>武神って感じかね -- 2018-11-22 (木) 16:54:08
    • そうかあ?山県さん結構物騒な事言ってるけど。城娘って死んじゃう事あるのかねえ。 -- 2018-11-22 (木) 19:21:06
  • クリアした記憶が無いのに序の普通が済になってたのね。あれーって思ってたんだけど、いっちばん最初のころに破がクリア出来なくて諦めたイベだったわwww。こんな楽勝になるとは感慨深いものがあるわ…… -- 2018-11-21 (水) 15:14:38
    • 絶弐難がどうにも大破無しでクリア出来ないから色々試してたが結局ひこにゃん撤退で妥協 普通に強い兜の物量が難しかったな -- 2018-11-23 (金) 12:18:26
  • 今まで色々話題になってたストーリーを今回やっと初めて見られた。序からカッとんでるなこいつら… -- 2020-07-24 (金) 18:32:49
    • 武神で山県がやっとカッコよくなったって感想が多くて「??」って感じだったけど納得・・・ -- 2020-07-24 (金) 19:22:43


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