御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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Comments/平井城
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13 (2019-10-31 (木) 13:55:36)
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15 (2019-11-01 (金) 12:50:35)
16 (2019-11-02 (土) 00:36:52)
17 (2019-11-02 (土) 22:57:14)
18 (2019-11-05 (火) 07:04:03)
19 (2019-11-05 (火) 09:12:18)
20 (2019-11-06 (水) 05:36:38)
21 (2019-11-08 (金) 00:54:47)
22 (2019-11-08 (金) 08:33:03)
23 (2019-11-09 (土) 01:09:59)
24 (2019-11-10 (日) 00:31:15)
25 (2019-12-28 (土) 15:59:52)
26 (2019-12-28 (土) 20:17:08)
27 (2020-01-15 (水) 01:26:30)
28 (2020-01-26 (日) 05:01:29)
29 (2020-03-17 (火) 00:53:15)
30 (2020-04-17 (金) 19:46:59)
31 (2020-04-26 (日) 12:23:57)
32 (2020-05-31 (日) 17:41:38)
33 (2020-06-06 (土) 07:58:00)
34 (2020-11-07 (土) 06:49:18)
35 (2021-04-04 (日) 13:24:40)
36 (2021-08-16 (月) 07:41:13)
37 (2021-12-19 (日) 07:26:48)
38 (2022-03-08 (火) 13:56:43)
39 (2023-12-17 (日) 06:25:09)
平井城
特技:御由緒六家 自身の範囲が20上昇、範囲内の近接城娘の被攻撃時、攻撃を受けた城娘の攻撃の45%で反撃を行う。
計略:機略の法螺 30秒間攻撃速度が1.5倍。対象の範囲内の城娘、殿、伏兵の攻撃が50上昇(殿/城娘/伏兵が対象) --
2019-10-29 (火) 16:13:42
計略は消費気5、待機時間45秒です --
2019-10-29 (火) 16:14:41
アンベールの近接限定版って感じだろうか。自軍の攻撃力参照だからダメージは計算しやすいけど、最近は超攻撃力のボスも居る訳だし。…与ダメージはどちらが上になりそうかな? --
2019-10-29 (火) 17:29:59
敵の攻撃がマシンガン系、高速ハンマーのような敵なら圧倒的に平井で防御0にする錦とか入ればとろける火力になるだろうね。逆に一発の攻撃が高く、遅いならアンベールってだけでしょ。 --
2019-10-29 (火) 17:40:03
超火力ドリルは? --
2019-10-29 (火) 18:20:36
1サイクルのヒット数が多いマシンガン系(ガト蜂とか)やドリル(福島30段、氏康9段)なんかはダメ。反撃は1サイクルに対して一度しか反撃しないから。ガトおじなんかは隙が短いから良いかと思うけど --
2019-10-29 (火) 21:47:20
えぇ、マジか… --
2019-10-29 (火) 22:18:05
反射と反撃で別カテゴリだから、カウンタースタイルが有効なステージならダブルでスゴ旨なんでないの? 面倒な三連騎馬鉄砲とかガトリング蜂なんかはカウンターだけで消し飛ばせるようになりそうだな。 --
2019-10-29 (火) 18:18:20
平井キャメンベールの誕生か --
2019-10-29 (火) 18:23:38
与ダメは高難易度にいくほど反射有利な条件が多そう。でも攻撃HIT時にデバフとか追加効果がある場合は反撃に乗っけられるのかも? --
2019-10-29 (火) 18:41:09
その発想は新しいな。どうなんだろ? 反撃に追加効果とか、あと防御無視特性とかが乗るなら相当面白い事になりそうだが… --
2019-10-29 (火) 18:44:52
ザリガニザリガニ-♪が関与している可能性? --
2019-10-29 (火) 18:27:06
思ったw --
2019-10-29 (火) 21:33:04
攻撃バカ盛りした槌並べて範囲内に入れておくだけで遠距離もまとめて始末できそう。実際、そこまで盛らなくても反撃1000くらいは出せるだろうし、実用性も含めてかなりのポテンシャルを秘めてる気がする。刺さる場面も現時点で複数あるし。 --
2019-10-29 (火) 18:28:34
義重の直ボ入るならいけるけど、そうでないなら45%で反撃1000って☆8槌カンスト地形ボ付きでもまだ足りないレベル --
2019-10-29 (火) 18:36:38
攻撃盛るって言ってるんだから、歌舞くらいは考慮してもいいんでないの。 --
2019-10-29 (火) 18:43:14
盛る代わりにカンスト☆8(というかペテ)で計算したんだけど… --
2019-10-29 (火) 19:15:30
ここで言う盛るってのはウィンザーとか徳坂みたいな計略バフを意識的にかけずにって意味だった。普段運用してると彦根やらモンサンやらのバフは勝手に乗ってるから、ついついあんま盛ってなくても1000くらい出せると思ってたわ。 --
2019-10-29 (火) 22:36:38
というか本人以外の攻バフが一切かからない場面ってレアだよな --
2019-10-29 (火) 22:39:09
ん?一瞬計略が小峯の分身を攻撃速度が1.5倍にできると思ったけどこれじゃ出来ないよね? --
2019-10-29 (火) 18:32:48
どうなんだろ? 伏兵を計略かける対象にとる前例もあるから最後の括弧書きを見るにできそうに思うけど… byエアプ殿 --
2019-10-29 (火) 18:42:35
普通にトークンにも掛けられるぞ。そして早くなるぞ。 --
2019-10-29 (火) 18:45:51
つまり夏シェーンということか... --
2019-10-29 (火) 18:55:35
ただ、あくまで攻撃モーションだけの加速で、攻撃後の隙は短縮されないから、総合的にはあんまり早くならないぞ。 --
2019-10-29 (火) 18:58:47
安平好きとしては属性違うけどこの子取るしかないんだよな。小峯と夏シェーンは属性も一致か…というか夏シェーンがやばそう --
2019-10-29 (火) 20:45:02
反撃してもせいぜい500程度のダメージだから貫通orデバフ持ち近接が良い。同じ平山の鉢形城なんか相性バツグンじゃないか? --
2019-10-29 (火) 18:44:26
検証してみたが、普通に貫通反撃が可能だな…こりゃ強いわ。相当強い。デバフ系が乗るかどうかの検証は今からだが、どのキャラで試すのが解りやすいかな… --
2019-10-29 (火) 18:57:07
まさか乗らんと思うけど、木主が言ってる鉢形のノックバックで試してみるか…と思ったけど敵の攻撃中はノックバック無効だし、今回のイベントはノックバック無効の西洋兜だらけだしで駄目だな。うーん、見た目で効果が解るユニットが居ない… --
2019-10-29 (火) 19:01:49
駄目だ。検証に適したユニットや環境が見当たらない。バタッ… --
2019-10-29 (火) 19:13:14
ハロウィンケルフィリーやブラン城、十河城とか?回復したらどうなるんだか。貫通するなら投剣のチャンドラとか相性いいのかね? --
2019-10-29 (火) 19:24:43
ヴァルトブルクの攻撃デバフが一番わかりやすそうな気がする。遠距離攻撃してくる兜の初撃と2撃目で耐久の減り方が変わるかどうか見れば良いから --
2019-10-29 (火) 19:31:58
ヴァルトブルクは俺も考えたんだが、あのデバフが5秒なのに対して赤大砲の攻撃間隔は5秒以上あるんだよな。こちらの通常範囲外から攻撃してきて、尚且つ攻撃間隔が短い敵ってのが今週は見当たらない… 西洋弓とか西洋杖だと、2発目までにこっちの通常範囲内に踏み込んできちゃうし。どっかに滞空待機しててくれる天狗が居れば丁度良いんだけどな。 --
2019-10-29 (火) 22:37:13
ちなみに、ストーリーで出てくる遠隔ボス勢の石田・蒲生・毛利・明智あたりも軒並み攻撃間隔が5秒を超えてて駄目。しかしこうやって考えてみると、仮にヴァルトブルクのデバフが乗ったとしてもあんまり出番は無いって事だな… 5秒って絶妙に足りないわ。 --
2019-10-29 (火) 22:42:11
和泉の信長は攻撃間隔4秒強だけど、こいつ攻撃時に攻防デバフ付与だから計算が物凄く面倒なことになりそう… --
2019-10-29 (火) 23:13:13
貫通なら多少攻撃低くてもいいな。耐久的にもマルボルクとか良さそう。ケルフィリーの計略みたいに殴って吸収とかを重ねるのも面白いかも?反撃分からも吸えるならだけど。あとノクバとかも乗らないかな? --
2019-10-29 (火) 20:09:09
普通にウィンザーに自分の計略かけて、ハロ万里で回復するのがいいんじゃないの? --
2019-10-29 (火) 21:40:51
しょうがないから武器デバフで何か検証し易いの無いかな?と思って探してたんだが、すると武器ページのコメント欄で「反撃には武器の特殊効果は乗らなさそうです。」との書き込みを見かけた。どうやらデバフは無理そうな気配。現状解ってる範囲だと、マルボルクで貫通反撃デコイをやるのが一番良いかな。 --
2019-10-29 (火) 23:02:36
餅つきなら許昌城もいいかな。 --
2019-10-29 (火) 23:19:37
同属性で前衛に立てる耐久がある貫通持ちだと戦闘民族鶴丸城とか --
2019-10-30 (水) 00:05:48
御嬢姿ほんとかわいい --
2019-10-29 (火) 19:07:19
特技見た瞬間「何言ってんの?」って独り言いったよ、、星1殿は2~3回読み返さないと理解できませんw --
2019-10-29 (火) 20:26:07
可愛いし特技計略も面白いし満足なんだけど金沢文庫関連なら新武器種の本で出しても良かったのでは?とも思う。槍は既に結構なメンバーが揃ってるだけに --
2019-10-29 (火) 21:21:22
中継ぎで酷使されるイメージ --
2019-10-29 (火) 22:42:38
どうして平井が投げているんですか? --
2019-10-30 (水) 01:16:44
炎髪灼眼だったらよかったのに --
2019-10-29 (火) 22:53:07
機略の法螺、鈴にかければ単純に1.5倍バフ(+固定値バフ撒き)か? これ単体でも割とヤベー性能してんな…5ステ回すかなぁ --
2019-10-29 (火) 23:21:53
なにをどうやったらそんな曲解ができるんだろうか。鈴にこの計略掛けたってDOTダメージが1.5倍になる以外の効果なんかない。バフを強化するなんてどこに書いてあるんだ --
2019-10-31 (木) 22:55:36
木主じゃないが「対象の範囲内の城娘、殿、伏兵の攻撃が50上昇」は平井城の計略対象になった例だと「鈴」の範囲内全ての城娘に固定値バフ、敵に鈴のデバフ+速度1.5の攻撃ではないのかしら? --
2019-11-01 (金) 10:02:47
ノイシュヴァンシュタイン城+平井城の特技だとノイシュは100%と45%の反撃を行うの?それとも100%の分しか反撃しないの? --
2019-10-29 (火) 23:24:22
とりあえず、義重槌の直撃ボーナスは反撃には乗らないな… 根本的に乗らないのか、それとも武器効果だから乗らないのかまでは解らんが。まぁ反撃は槌がやっても単体攻撃だから、根本的に乗ってなさそうだけど。 --
2019-10-30 (水) 00:48:05
福井改壱で調べた時は武器の特殊効果は反撃に乗らない感じでしたね。 --
2019-10-30 (水) 01:03:12
あと、鈴の5秒1サイクルみたいなのがあるかと思って毒蝶の持続ダメージに対しても当ててみたが、これはそもそも反撃が出ないな。こっちは完全に攻撃じゃなくてダメージフィールド展開型か…まぁ攻撃モーションも無いし、考えてみれば当然だった。 --
2019-10-30 (水) 12:38:22
色々見て思ったんだが…反撃を強く感じなくなった、ボーナスが全部乗らないのはキツイ。そもそもの話、反撃のために近接枠一人置く意味あるのか?石垣山に反撃プラスしたような城娘。 --
2019-10-30 (水) 13:33:18
反撃のためだけってことなら枠一つ割く意味はないでしょ。敵の攻撃力を参照するならボスキラーとして枠一つ分以上の価値があるけど、城娘の攻撃力参照ってことは手数を増やして殲滅力を上げる攻バフの亜種でしかない。ただしバフとして考えると、他の城娘の特技とはほとんど被らないという強みを持ってる --
2019-10-30 (水) 21:01:33
攻バフというか単純な総戦闘力増加を考えるなら明らかに普通の戦闘系ユニットを置いた方が良いから、どっちかっつーと射程バフじゃないか。味方からは届かない、しかし敵からは届く、って状況を活かせるのが最大の強み。暗闇兜の更なる上位版みたいなのが出てきたら大いに活躍しそう。 --
2019-10-30 (水) 21:35:09
イベントマップの大砲兜が反射ダメージでいつの間にか消えてたぐらいには有効だな --
2019-10-31 (木) 00:30:58
勘違いしてる人が多いけど反撃と反射は別物 --
2019-11-02 (土) 09:36:52
所領ボイスのまやちゃんってだれ?と一瞬思ったけど厩橋城のことか --
2019-10-30 (水) 00:53:06
両側にある盾みたいなのがサイサリスみたいだな。 --
2019-10-30 (水) 00:54:51
広島さんの八八式に計略のせるの楽しい、もっと伏兵強化の特技計略増やしていけ千狐 --
2019-10-30 (水) 01:27:56
夏シェーンのトークンに掛けると酷いことになりそうだな・・・ --
2019-10-30 (水) 14:53:12
鶴島も面白いことになるよ --
2019-10-30 (水) 16:07:36
改築来たら50%の反撃になりそう --
2019-10-30 (水) 03:20:20
上州城娘縛り実現に一歩近づいた喜び(群馬県民感)それはそうとして、素晴らしいキャラデザで感謝 --
2019-10-30 (水) 11:09:20
キャラデザはええな。平山槍は彦にゃんという絶対強者がいるけど、育ててみようと思ったわ。--
2019-10-30 (水) 13:59:00
黒髪ロングのお嬢は大好物です --
2019-10-30 (水) 14:53:07
正ヒロインですと紹介したら普通に納得されそうな見た目だよな --
2019-10-31 (木) 23:52:18
平山、特技で硬くなりつつ5ブロ(改築後6ブロ)、計略で範囲内全員攻撃なカルカソンヌを平井の前方に後置きしたら面白いことになりそう --
2019-10-31 (木) 13:29:06
改築どうなるかなぁ。特技だろうけど現状分の純粋強化だけだとちと寂しい。範囲強化を自身→範囲内の味方くらいにしてくれると嬉しいな --
2019-11-01 (金) 21:50:35
予想当たってたね。おめでとう。それと反撃の%値も上昇してるし悪くないね。 --
2019-11-05 (火) 16:04:03
当時は金(かね)沢文庫の読みだったのか。地元なのに知らんかった --
2019-11-03 (日) 07:57:14
同じく。城とは直接関係ない地元歴史建築の名前が出てちょっと驚いた。 --
2020-01-15 (水) 10:26:30
平井自身の改築強化は微量だったが、リッチャァタイプBが見せた方向性は追い風だったな。こちらを広範囲に停止させてくる敵が出てくれば、正に範囲反撃の出番だ。 --
2019-11-05 (火) 17:21:44
平山で貴重な範囲内範囲バフ来たわあ。肥前名護屋と合わせたい。反撃で手数増えるからW歌舞の時にも良いかもだ --
2019-11-05 (火) 18:12:18
改築来たら範囲上昇が範囲内の城娘全員になって反撃が+10%くらい上昇すると予想 --
2019-11-06 (水) 14:36:38
上杉家最後の居城って見てクッソ新しい城なんかと思ったら山内上杉か。どーも上杉と言われると長尾上杉が真っ先に出るから混乱するわ --
2019-11-06 (水) 14:44:32
わかる。上杉鷹山より後に群馬に移動してたのかと思ったら全然そんなことなかった --
2019-11-10 (日) 09:31:15
反撃は貫通属性だから、平井城、ハロウィン万里、城塞都市ニュールンベルクでLv低くても籠城できるのは良い。 --
2019-11-08 (金) 09:54:47
これ攻撃速度1.5倍って本人のみ?周りに撒ける? --
2019-11-08 (金) 17:33:03
反撃って例えば攻撃1000の城娘が防御500の敵にする場合はダメージは最低値になるんだよね? --
2019-11-09 (土) 10:09:59
なかなかいいキャラしてるな(正月イベ) --
2019-12-29 (日) 00:59:52
小田原方に付いてよかったと明言する辺り、もう小田原城親衛隊でいいのでは?(錯乱) --
2019-12-29 (日) 05:17:08
平井城のおかげで長政超難クリアできた。穴熊で長政処理する火力が足りなかったんだけど反射と速度計略札に投げたら一気に火力増えたわ。 --
2020-01-26 (日) 14:01:29
全然育ててなかったけど、使い方によっては化けそうな子だな。 --
2020-03-17 (火) 09:53:15
おもしろおふざけお姉さん好き --
2020-04-18 (土) 04:46:59
毛利超難で大活躍だったぞと。これ皆で密集しての待ち受け体制だと強いと確信した。毛利みたいな複数攻撃タイプは自分で自分の首絞めてるっていうね。毛利→3人の娘へ→毛利へのオート反撃×3人+平井お嬢様っていう図式が完成してる。問題は…水縛り戦功で全く使えないという辛さ --
2020-04-26 (日) 21:23:57
反撃って反射とは違うんでしたっけ --
2020-06-01 (月) 02:41:38
反撃は城娘の攻撃力参照(平井さんはコッチ)、反射は敵の攻撃力参照(武神福島でキャメロットとアンベールが組んでやってたのがコレ)だったはず。 なので反撃は攻撃力の高い城娘に、反射は高火力の敵の攻撃を受けるタンク役の城娘に乗せるといい感じじゃないかな --
2020-06-01 (月) 03:04:16