[アイドル]コンシェルジュリー

  • あれ…絵柄が… -- 2026-05-10 (日) 14:18:52
    • 富山城っぽさ -- 2026-05-10 (日) 15:01:03
  • 城プロにもプリズンタワーを。この子が看守なら入っちゃう。 -- 2026-05-10 (日) 15:00:22
  • ギロチンライブってなんだよ -- 2026-05-12 (火) 17:10:40
    • ただの公開処刑だなw「いい意味で」のノリで「恋の」をつけたとてよ -- 2026-05-12 (火) 17:52:19
    • 公開処刑の生配信感ある -- 2026-05-12 (火) 19:35:46
    • 実際にギロチンライブやってた国だからなぁ -- 2026-05-12 (火) 20:58:00
  • 最大で80倍ダメージになるんかな -- 2026-05-12 (火) 17:47:08
  • 強いねぇ。平と水は魔境だから未改築時点では特に枠は無いのだが、純粋に強いのでどこかで使う機会はあると思う。計略再使用短縮とか持ってたらヤバかった -- 2026-05-12 (火) 17:57:59
  • 複合属性がデメリット過ぎる -- 2026-05-12 (火) 18:59:03
    • だからこその強さだとも言える -- 2026-05-12 (火) 19:27:39
  • 御嬢姿ええな… -- 2026-05-12 (火) 20:21:39
    • なんか御嬢姿がすごいサナラっぽく感じる -- 2026-05-12 (火) 20:45:49
    • アイドルの私服デート感たまんねぇ。俺、殿やめてPになるわ -- 2026-05-12 (火) 22:18:42
  • 射程内全敵の効果重複のデバフもヤバくないか -- 2026-05-12 (火) 20:43:13
  • 顔のどアップで笑っちゃった -- 2026-05-12 (火) 20:48:43
  • 未改築初期状態の試し切りでも10万超えをポンポン出すからなかなかのアタッカー -- 2026-05-12 (火) 20:59:18
    • ほんと火力出るよなぁ。純アタッカーって訳じゃないんだろけど計略の4倍が強いのか? 攻撃速度はどんなもんだろ? お試しマップだとワンパンだからよく分からん。 -- 2026-05-12 (火) 21:21:55
  • 敵の防御と移動速度が低い程自身の与えるダメージが上昇(最大2.5倍)←これってどゆ計算式なんやろ? -- 2026-05-12 (火) 21:34:04
  • 雑魚だと射程内に入ったら消し飛んでるから、計略発動時の撃破気増加は狙って出すのかなり難しいな。それを除けばかなり強い -- 2026-05-12 (火) 22:05:39
    • ほぼハデスあたりの初動想定とかだからあまり気にせんでも。今回のガチャは両方とも前田想定で作られてるみたい。 -- 2026-05-12 (火) 22:15:30
  • 結構火力出すのムズいな。メインアタッカーと言うよりはデバフ寄りのサブアタッカーかな?でも射程減が計略依存だから自動だと一瞬効果切れるのが割とウザい。 -- 2026-05-12 (火) 22:38:33
  • 2属性考えるとしっかり盛って欲しい、移動速度重複低下かなぁ それとペラペラ過ぎて死亡時反撃で吹っ飛びやすい -- 2026-05-12 (火) 23:00:55
  • 鈴聚楽と仲良くできそうかな。 -- 2026-05-12 (火) 23:21:54
    • 間違いない -- 2026-05-13 (水) 03:03:09
  • コイツは遠距離にしか置けないのか -- 2026-05-12 (火) 23:22:26
    • 学園若桜ちゃんがいれば枠問題も解決なんや。 -- 2026-05-13 (水) 03:01:53
      • 気がなぁ、獅子女は無しで -- 2026-05-13 (水) 16:02:49
      • そこは属性的な意味で清須をオススメしてあげてよ -- 2026-05-13 (水) 18:15:41
      • 冗談抜きでハデスとかの複合編成で攻略の幅が広がるキャラだからこいつ持っていて欲しいなって思うキャラ。インフレ関係ない役割だし。 -- 2026-05-13 (水) 18:35:48
  • アイドル系全然使っていないんだけれども、武器種って何なん?法術や鈴っぽい術遠距離なのか、異伝のような独自種類なのかぱっと見ではよう分からん -- 2026-05-13 (水) 05:09:17
    • アイドル系の武器種はその他枠 -- 2026-05-12 (火) 22:50:01
    • アイドルはそれぞれ攻撃回復の性能も違うから武器種っつーより絢爛・地獄みたいなカテゴリーなんよな アイコンのマイクも微妙に全部違う -- 2026-05-13 (水) 20:11:48
    • なるほど、教えてくれてサンクス -- 2026-05-14 (木) 21:50:29
  • 極寒地獄で審議突破できるから序盤、雑にブッパできるパーツの1つにはなるか
    キーパーツになり得る火力かっつーと微妙だが色々便利なのは確かだな。 -- 2026-05-13 (水) 09:35:40
    • 水の回廊第22問挑戦はモンサン改二/アトランティス/ヴァレッタ/アイコンを計略ブッパでてきとーに巨大化するだけで雑に勝てた -- 2026-05-13 (水) 18:44:01
  • 平遠隔は魔境過ぎて水の遠隔として使うしか無い…遠近両用なら平でも役割持てたかもしれないのに惜しいな -- 2026-05-13 (水) 21:59:37
    • むしろ燦華聚楽第との相性がよさそうだけどね。射程内全敵攻撃だし。 -- 2026-05-13 (水) 22:31:09
    • 競合相手はいないか、格下ばかりだから普通に選択肢になりそうだけどね -- 2026-05-13 (水) 22:58:35
  • 「アイドルの物販に魔導書を混入させるミスカトニック大学」というネタコンセプト編成で遊んでたけど、何で無名祭祀書と相性良いんですかね…… -- 2026-05-13 (水) 23:04:56
    • ちなミスカトニックは射程内味方数に応じてバフが上がるシノンロシュとも相性がいい。間違いなくドルオタ(偏見) -- 2026-05-14 (木) 00:17:45
  • 恋のギロチンが個人的におもろい。君の業的にそれはええんか…? -- 2026-05-14 (木) 00:57:02
    • ギロチンは落とすもの/落ちるものだし、恋も落とすもの/落ちるもの。つまり恋はギロチンなのでせーふ。 -- 2026-05-14 (木) 07:09:51
    • 恋はいつでもギロチーン -- 2026-05-14 (木) 08:23:35
  • 最初に周年江戸出してコンシェの初動まで持たせて、あとは極力コンシェに倒して貰うと気が本当に楽、バッファーが必要だけどそれまでに周年江戸が持たせてくれる -- 2026-05-14 (木) 05:42:10
    • 別に倒してもらう必要はないけどね。 -- 2026-05-14 (木) 08:45:30
  • 惜しむらくは平水は今かなり充実してるってとこだな -- 2026-05-14 (木) 11:41:00
  • 気増減って自分だけじゃなく射程内城娘全員になるってマジ? -- 2026-05-14 (木) 11:47:31
    • 発動時に射程内の敵に対して「敵が持ってる気」みたいなのを+5するって計略だから、倒すのは誰でもOK。その代わり、ちゃんと敵を射程内に収めないといけない。モンサン辺りと並べて計略を同時発動するとかで何とかなりはするけど。 -- 2026-05-14 (木) 03:11:56
      • よくわかってないから質問なんだけど撃破気と射程内撃破気とは別の撃破気なんです? -- 2026-05-14 (木) 15:49:00
      • 敵に設定されている撃破気と計略で加算される撃破気 -- 2026-05-14 (木) 16:17:10
      • ノビシャドと牛の違い。 -- 2026-05-14 (木) 19:15:01
      • 古来より説明されているのが老牛伏草型とノビシャド型の2つの撃破気増加。前者は敵に対するデバフ、後者は城娘に対するバフと考えるとよい。この2つは共存可能。ただし、同種の計略は数字の大きい方が優先される。 -- 2026-05-14 (木) 19:16:02
      • アイドルコンシェの計略は、老牛伏草型で計略発動時に射程内の敵にかけるデバフと考えてください。 -- 2026-05-14 (木) 19:19:50
    • 配布の[絢爛]高島城の段階巨大化時特技と同じかんじよな、あれも1年前か -- 2026-05-14 (木) 20:21:13
    • 言われてみれば、新規にはだいぶ意味不明なんだよな -- 2026-05-14 (木) 23:57:07
      • バフ回りも城プロ語な上に審議がらみで有効と無効が混在して新規はハデスとか無視したほうがいいからね。 -- 2026-05-16 (土) 12:00:59
      • いや、これは普通に分かる気もするけどな…他の城言語に比べればはるかに -- 2026-05-19 (火) 16:30:07
  • 恋のギロチンは止まらないが意味不明すぎて好き -- 2026-05-14 (木) 15:46:43
    • 見ろよ、まるでロベスピエールみたいだ -- 2026-05-14 (木) 21:09:24
  • この耐久25%以下の敵に与えるダメージが8倍ってのは、実質HP25%以下の敵を攻撃したとき敵の耐性によらず即死させる効果、と思っておくと普通に強そう -- 2026-05-14 (木) 20:32:03
    • 江戸みたいに単独で何でもできるタイプではないけど、ちゃんと陰で支えるタイプ -- 2026-05-14 (木) 23:58:14
    • いや最近は耐久訳わからんほど高いの増えてるからその考えは危険かなぁ -- 2026-05-15 (金) 01:19:55
    • 敵の耐久がバカみたいに増えてるのはそうだけど、最近ではこちら側の与ダメを減らされたり殴る時間が増える事が増えてきたから急にメインアタッカー超えるダメージ出し始めるサブアタッカーとしては全然ありだと思う。 -- 2026-05-15 (金) 14:43:27
  • 何千万HPみたいなボスが出てきている以上、25%といっても最後のひと押し以上の面倒くささがあるから8倍ダメージは大事やろね -- 2026-05-15 (金) 16:53:47
    • 行動変化ボスとか来る気配あるもんなぁ耐久多いならば最短で仕留められるようにしたいところ -- 2026-05-17 (日) 22:48:11
  • モンサンと相性いいね -- 2026-05-16 (土) 23:35:41
  • ドットの背景の顔デカすぎて草 -- 2026-05-16 (土) 23:53:57
  • パンチ力強いけど速度遅いねムキンクス -- 2026-05-17 (日) 21:04:48
    • 速度気になってたからドンピシャできた -- 2026-05-19 (火) 16:21:37
  • 攻撃した敵の防御と射程が15秒間20%低下(効果重複)って、何回当てても同効果?それともそれ自体も重複する? -- 2026-05-17 (日) 21:33:38
    • あと、気増減効果は発動する前の射程内なのか、発動した瞬間1.3倍の射程内なのかどっちなんだろ? -- 2026-05-17 (日) 21:37:03
  • 高岡改二と組ませたらやばそう(操作量も)。あと両方遠隔だからくっつけて配置するのに学園若桜も必要か -- 2026-05-18 (月) 03:34:53
    • そんなに絶え間なく敵が湧いてくるマップあったかな? -- 2026-05-19 (火) 16:32:47
  • まあ、無難な改築。元の性能からとくに評価が変わることはないかな -- 2026-05-19 (火) 16:32:07
  • 射程62.5%低下ってこと? -- 2026-05-19 (火) 16:40:10
    • 攻撃当たる度に重複するのかな? -- 2026-05-19 (火) 16:42:00
      • そうはならないとは思うけど、攻撃した敵の重複デバフはこれが初? -- 2026-05-19 (火) 18:03:56
      • そうならないけど、そうとしか読めないよね。優良誤認案件だろ。同種効果と重複って表現が存在するのが更に悪質 -- 2026-05-19 (火) 22:00:44
      • その場合は攻撃するたびにって表記になるんすよ。 -- 2026-05-19 (火) 22:34:55
  • めちゃくちゃ強くなったな -- 2026-05-19 (火) 16:53:33
  • 頑張ったとは思うけど射程伸びないんかーい -- 2026-05-19 (火) 17:05:46
  • コイツ自身は5秒間だけしか移動速度系持って無いのがな…、他で補う必要ある -- 2026-05-19 (火) 17:19:32
    • あーそれも計略発動時だけなのか。攻撃の度に止めると思ってたわ -- 2026-05-19 (火) 17:42:12
  • バフり過ぎると兜が回復するバグわろた。もう色々盛り過ぎて全部の性能把握できてないだろこれw -- 2026-05-19 (火) 17:52:26
    • つまり異伝江戸よりも火力やべーってこと!? -- 2026-05-19 (火) 18:10:43
      • 見た動画じゃハデス30審でトドメの8倍んとこだけぽいから、しかもバフ盛りに持っての話だから俺らのような一般殿には関係ないな。 -- 2026-05-19 (火) 19:28:16
    • 限界超えると逆転しちゃう例のあれか -- 2026-05-19 (火) 19:30:01
      • 「傷が裏返った!」 -- 2026-05-20 (水) 15:03:49
    • どちらかというと学園若桜実装のせいでダメが限界突破してるせいだよね。 -- 2026-05-19 (火) 19:54:16
      • 治ったでしょ -- 2026-05-19 (火) 21:43:25
      • 不具合把握したと書いただけ。実際はコラボとか、実戦で盛るならロードスコンスタンティノープル実装辺りから出来るけど新キャラで騒いだから書いたんだろうね -- 2026-05-19 (火) 23:21:22
    • 限界値をカンストとして処理しないから突き抜ける。いまさらこんなものを見せられるとは。 -- 2026-05-20 (水) 15:06:50
  • 意外と使い勝手が向上してて良強化 -- 2026-05-20 (水) 00:04:40
  • 流石に撃破気5増加は強いよ… -- 2026-05-20 (水) 08:33:43
    • 割とタイミング調節もしやすいのが良い -- 2026-05-20 (水) 08:59:50
      • 城言語は意味不明な事多いけど、この計略時の射程判定ももう少し分かりやすく書けると思う。他の城言語のせいでわざわざこの書き方すると射程が先伸びるのか、計略で射程伸びる前の範囲か分かりづらい -- 2026-05-20 (水) 14:55:32
      • バカな!? 最初に射程〇倍と書いていたら、後の諸々は増減した後の射程を参照するのでは無いのか!? -- 2026-05-20 (水) 12:13:30
      • それ以外の処理ってあるの? -- 2026-05-20 (水) 21:31:11
      • 葉1しか知らないんじゃないかな… -- 2026-05-20 (水) 13:27:56
      • まあ1葉を一言で表すならば~か! -- 2026-05-20 (水) 22:44:51
  • 特に新しい能力生える訳でも無く、そのまま能力ちょい向上って感じやな -- 2026-05-20 (水) 14:57:57
    • 持ってないとこんな印象になるのも仕方ない。 -- 2026-05-20 (水) 21:32:27
      • 妄想お疲れ。自分で考えて試せるようになるといいね。頑張って生きろ -- 2026-05-20 (水) 21:37:41
      • ん?まさか実際に使った上での感想だったの? -- 2026-05-20 (水) 21:54:06


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