Comments/[死氷の黒衣]シバルバー のバックアップ(No.25)

[死氷の黒衣]シバルバー

  • 再配置短縮も無いのにどう使えばよいのだ? -- 2025-09-30 (火) 16:50:14
    • こういうのって城娘なら改あるんだっけ? あるならそこでなんとか短縮がくるのを願うばかりだが。 -- 2025-09-30 (火) 16:55:02
    • 正月タルタロスと組ませるしかないな -- 2025-09-30 (火) 16:59:40
  • コスト20も使う計略で単発て……。氷結が無効化されないからボスアタッカー、なのか……? -- 2025-09-30 (火) 17:06:09
    • 計略自体は40秒あるし強いやろ。特殊攻撃で雑魚殲滅もできそうだし。再配置してフルスペックにしないと微妙そうなのがネック -- 2025-09-30 (火) 17:13:28
      • まあ、そうね。強いよ。ただ1つ気になってる挙動があってさ。他の範囲氷結が思い出せないからどうだったかなって感じなんだけど、『計略攻撃を並んでる雑魚に撃つ -> 1秒くらい間を置いてから着弾したターゲットに氷結発生(ダメージ発生) -> 更に1秒くらい間を置いてから隣接したターゲットに氷結発生(ダメージ発生)』みたいな挙動なんよ。そうなると当然、着弾から2秒後くらいに隣接したターゲットがはじめて死ぬわけで、その2秒間の間にシバルバーがそこに無駄弾を打ち込むんだよね。 -- 2025-09-30 (火) 17:18:38
      • どれだけ再配置短縮しようとハデスで固定化されるからな。ハデスこそ地獄単が制限的に使いやすくなるのに -- 2025-09-30 (火) 17:19:57
      • 長くなったので纏めます。このシバルバー、範囲攻撃持ちなのに1グループを殲滅するのに必ず2発撃たなきゃならない。 -- 2025-09-30 (火) 17:20:17
  • 既知の不具合:特殊攻撃発動時、計略による「攻撃した敵を「氷結」状態にする」効果の適用と解除が正しく適用されない不具合 -- 2025-09-30 (火) 17:25:00
    • なるほど、ありがとうございました。さすがに不具合抱えたキャラを有料でリリースしましたという可能性が頭から抜け落ちてた。いや、せめて不具合を直してから出せよ。本家シバルバーの特殊攻撃軌道ズレ問題みたいに解決しなかったらどうするつもりやねん。 -- 2025-09-30 (火) 17:30:30
      • 城プロは初めてかい?それとも3歩歩くと忘れるタイプ? -- 2025-09-30 (火) 19:52:50
      • 煽らなきゃ鳴けないか? 鳥未満くん -- 2025-09-30 (火) 19:55:54
    • 運営の非を責める者同士がなぜ争わなければいけないのか・・・ -- 2025-09-30 (火) 20:20:46
      • こっちは運営の非を責めてんのに何故かこっちを責めてくるアホがいるからだよ。開頭して脳みそがピンク以外の何色なのか見てみてえよ。七色とかだったりしてなw -- 2025-10-01 (水) 05:28:48
  • 遠隔配置なのが不満だな。アイギス準拠だから仕方ないとはいえ近接にして欲しかった。 -- 2025-09-30 (火) 21:27:34
    • 未来のシバルバー8人編成に遠隔キャラがいてもいいじゃない -- 2025-10-01 (水) 00:02:02
    • 遠隔キャラの真似してるのに近接だったらおかしいだろ -- 2025-10-01 (水) 07:20:43
  • 大破バフは狙わんでも強いんじゃないか? 3体とかかな -- 2025-09-30 (火) 20:01:55
    • 自身の大破じゃなく城娘の大破数って書いてるけど他者のでもカウントされるんだろうか?城プロ用語はよう分からん -- 2025-09-30 (火) 21:24:54
      • 城娘の大破だけでなく伏兵が倒されるのもカウントしてくれるようになればそれで十分かな。アイギスのリヴンみたいな感じで -- 2025-09-30 (火) 22:56:36
      • 少なくとも他者はカウントされなかったらバグでしょ。1回あたり+10%の3回で完成ならともかく、それ以上掛かるようなら困るね -- 2025-10-01 (水) 07:18:32
      • 地獄属性で主戦場はそっち系なのに、死なないとだめってハデスで実質発動不可能特技なのはおもろい -- 2025-10-01 (水) 15:53:41
      • 懲罰で鎌を爆ぜさせる形なら問題なく発動可能やろ(やる価値があるかどうかはさておき -- 2025-10-02 (木) 08:56:35
      • エロい大破見せたら一気に攻撃力上がってくれないかな -- 2025-10-02 (木) 13:30:12
  • 最大化時の効果は「大破数に応じて」が要らない。あと計略は、計略③の効果時間が60秒かつ消費気10にすれば、いちいち3つに分ける必要もない。ここまで見た目の汚い能力にした開発者は恥を知りたまえ -- 2025-10-04 (土) 07:43:41
    • それが「バランスとして妥当かどうか」を論じず、シンプルさしか見ないクソみたいな持論をドヤ顔で語るお前こそ恥を知れよ。ここはお前のチラシの裏じゃないんだぞ? -- 2025-10-04 (土) 08:16:03
    • 原作再現やろ 物知らずか? コラボがどういうものかご存じない? 物知らずか -- 2025-10-04 (土) 18:56:01
    • アイギスは帝国パで普段遊んでるけど、原作は本人がトークン(伏兵)持っててトークン含む味方死亡するたびになってるから自分のトークンで条件満たせるし不便にはなってるな。計略はアイギスだとコスト消費量に応じて倍率変わるのでそれ再現してるんだろうが、ぶっちゃけ消費量選べるし原作より使いやすいと思うぞ -- 2025-10-04 (土) 19:18:51
      • 城娘の大破は戦功とか委任解放で使うから総数カウントしてるけど、伏兵にはそういうのないからカウントしてないんだろうねぇ。再配置不遇時代だから微妙な感じだ。木は批判するなら元のキャラ見るくらいはせいって感じだけど -- 2025-10-04 (土) 19:35:05
  • 改築来たと思ったら化け物だった -- 2025-10-07 (火) 16:36:17
  • 攻撃対象+2は破格の強化だな。売上悪かったんだろか? -- 2025-10-07 (火) 16:40:03
    • 無から生えてきた特技ではここ最近で一番すごいな -- 2025-10-07 (火) 16:53:06
    • 対象+2生えたのが目玉で他は順当な数値強化だなぁ…って眺めてたら、計略のところ自己バフに与ダメが増えてるじゃねーか! -- 2025-10-07 (火) 17:14:27
      • 元々強力な(実質)被ダメデバフが付いててコレはもはや意味が分からないレベル……マルチ化も範囲攻撃だから群れてると……ちょっとヤケクソが過ぎる気がする。 -- 2025-10-07 (火) 17:47:42
      • メインの高難度コンテンツがハデスになったから地獄単だからええやろの精神はもう昔の話かと思ってた。改築前後で火力全然変わってくるじゃん -- 2025-10-07 (火) 18:14:24
  • 結局1.4倍出すには、大破数は何回必要なの?あと大破するのは自分自身じゃなくてもカウントされるのか?それが分かるまでは買えないわ -- 2025-10-07 (火) 18:18:18
    • 改築に伴って"城娘の大破数"じゃなくて"部隊の城娘の大破数"になってはいるね。 -- 2025-10-07 (火) 18:25:21
      • ありがとうございます。ちょっと検証したら元から全城娘が対象だったわ。わざわざ表記を変えたってことは伝わりにくさを感じたのかなと -- 2025-10-08 (水) 01:06:33
    • 大破は3回で最大強化される。1回で14%、2回で28%、3回目で40%増加だった。 -- 2025-10-07 (火) 21:44:51
      • こちらもありがとうございます。大破数増えてないのは助かる。マップによるけど個人的に3回でいいなら許容範囲 -- 2025-10-08 (水) 01:09:49
    • 矛盾を突くようで嫌だけど大破扱いにならない城娘が大破してもカウントされるのかな?鎌城娘の特性を考えるとちゃんとカウントしてそうだけど、変な所で矛盾起こしてそうでちょっと心配 -- 2025-10-08 (水) 04:52:07
      • 鎌の裏長谷堂や大破扱いしない編成特技持ちの冥衣タルタロスで強化できたんだから、そんな変なバグり方はしてない。ちゃんとカウントされる。 -- 2025-10-08 (水) 06:41:01
      • ちゃんとカウントされるんだ、それなら良かった。ありがとう。 -- 2025-10-08 (水) 12:15:49
  • お買い得? -- 2025-10-07 (火) 21:21:53
    • 20消費の計略掛けるだけで攻撃力の10倍以上のダメージを自力で出すし、攻撃力も配置してるだけで4倍まで増えるから、始めたばかりの人とかには良いかもしれない。術攻撃だからちょいちょい出てくる反射持ちには気を付けないとだけど。 -- 2025-10-07 (火) 22:37:31
    • 黒シバもおまけ武器も破格に強い、お買い得 -- 2025-10-07 (火) 22:43:21
      • ↑お二方参考になりました とりあえず期間いっぱいまで悩んでみます -- 2025-10-08 (水) 10:57:38
    • ポチっちゃった。でも満足。 -- 2025-10-10 (金) 15:05:32
  • タルタロスとどっち買えばいいのかな?(コラボ民) -- 2025-10-08 (水) 00:40:51
    • コスプレのどちらか一つだけならこっちの方がいいんじゃないかな。単体への火力はタルタロスの方が上かもしれないけど、空撃ちOKのマルチ爆風のシバルバーの方が総合的には上だと思う。 -- 2025-10-08 (水) 04:58:38
  • おお!ありがとう!どっちのコスプレもすごくいいので迷ってたけどシバちゃんにしよう -- 2025-10-08 (水) 06:24:23
    • コン!両方買っちゃえばいいなの! -- 2025-10-08 (水) 12:04:19
  • 強そうだから迷ってるけど、1万円払う価値ある?ハデスは20くらいで止まってる -- 2025-10-08 (水) 18:55:13
    • コスシバのパックは5千円だぞ -- 2025-10-08 (水) 18:58:18
      • 訂正すまん。殿だから数字読めてなかった。5000円なら買うわ。 -- 2025-10-08 (水) 19:45:22
  • やば…ちがちー超えてねーかこれ -- 2025-10-08 (水) 20:46:47
    • なんでちがちー? -- 2025-10-09 (木) 10:19:50
  • 攻撃速度+20%(秀吉やナベタロス)で特殊攻撃不発するな。これは運営に送りまくって修正しないとめちゃくちゃ弱体化する -- 2025-10-10 (金) 21:19:04
    • これって20%だけが不発なのかな?15%や25%、または倍の40%でも不発になったりするんだろうか? -- 2025-10-10 (金) 21:30:18
      • X動画上がってるけど大坂城最大化でも不発する -- 2025-10-10 (金) 22:05:22
    • 不発?と思ったけど特殊攻撃が出ても敵に当たらなくなるのか、何だこれw -- 2025-10-11 (土) 00:39:20
      • 正確な表現をすると「特殊攻撃が通常攻撃(計略中は氷)になり貫通するが当たり判定のないものに変化し特殊ゲージも消費する」 -- 2025-10-11 (土) 01:07:00
    • 20%と30%は火の玉(当たり判定無し)になるみたいだ。15,25,35,40とかは大丈夫っぽい。結構な性能低下だからみんなも不具合報告出そうぜ -- 2025-10-11 (土) 01:17:41
  • 某所にも書き込んだけど一応こちらでも報告、長いので割愛すると手持ちの範囲で攻撃速度15%~50%バフまで5%刻みで試したけど不発になったのは20%と30%だけだった -- 2025-10-11 (土) 00:02:47
  • 攻撃間隔は不明だけど福知山と夏十河で20f前後だと思う、たまに火力落ちてたりするけど理由がよくわからん -- 2025-10-13 (月) 00:38:28
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/93e8fe3038989566185bd66634a57c592b25b944
    • 射程ギリギリの相手に攻撃して、そこから射程外の敵に爆風が入ると被ダメデバフの対象外になるからそれじゃない? -- 2025-10-13 (月) 02:31:06
  • なんか特殊攻撃がすり抜けるんだけど仕様なのかな?5000円だしたんだけど・・・ -- 2025-10-13 (月) 02:21:43
    • 上のコメントの通り速度バフが入るとそうなるバグがある。ゲーム画面下の問い合わせで連絡しておくとそのうち直るよ -- 2025-10-13 (月) 02:32:44
      • そのうちってお金かかってるんだから運営すぐに動かないのですか? -- 2025-10-13 (月) 09:06:50
      • 内部的にはすぐ動いてるだろうけどバグ修正が反映されるのはバグ修正が終わったらだよ。納得いかないなら返品・返金申請したらいいんじゃない -- 2025-10-13 (月) 09:32:56
      • バグ修正ってそんなすぐできないのよ、バグ修正にもプライオリティー決められてるし。あとよくあるのがバグ修正したら別のバグをトリガーしちゃうこと。だからバグ修正したら修正箇所に関連する動作をすべてチェックしなおさないといけないンすわ…。 -- 2025-10-13 (月) 19:42:04
      • リソースが無限ならすぐにでも直すだろうね。でも限られた人数で新規実装、イベント追加、既存のアッパー調整、バグ修正、全部やらなきゃならんのでどうしても「そのうち」って前置詞が入る。さらには残業してでもやれって言えない世の中になってきているしね、理想論で現実は動かんのだ・・ -- 2025-10-13 (月) 20:15:21
      • バグ修正するのも大変なのはわかるが、課金要素が絡んでる以上他アプデを後回しにしてでもやらないとだめでしょ。キャラ性能を売りとして販売してるんだから -- 2025-10-13 (月) 23:52:37
      • [死氷の黒衣]シバルバーの特殊攻撃が、特定条件下にて正常に発動しない場合がある不具合を修正。...直ってないよね? -- 2025-10-14 (火) 22:34:15


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