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Comments/ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/4
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1 (2021-11-08 (月) 12:35:17)
2 (2021-11-09 (火) 02:01:24)
3 (2021-11-13 (土) 19:40:16)
4 (2021-11-14 (日) 01:10:34)
5 (2021-11-17 (水) 14:45:45)
6 (2021-11-20 (土) 05:35:20)
7 (2021-11-22 (月) 10:59:52)
8 (2021-11-22 (月) 22:32:31)
9 (2021-11-23 (火) 01:37:39)
10 (2021-11-23 (火) 07:25:19)
11 (2021-11-25 (木) 14:29:21)
12 (2021-12-05 (日) 23:11:35)
13 (2021-12-06 (月) 16:03:47)
14 (2021-12-12 (日) 02:24:15)
15 (2021-12-20 (月) 00:12:42)
16 (2021-12-20 (月) 11:45:14)
17 (2021-12-20 (月) 14:26:19)
18 (2021-12-28 (火) 11:45:42)
19 (2022-05-01 (日) 22:20:19)
20 (2022-05-11 (水) 04:13:24)
21 (2022-05-14 (土) 14:22:01)
22 (2022-05-15 (日) 22:50:32)
23 (2022-05-16 (月) 02:24:02)
24 (2022-05-19 (木) 16:05:49)
25 (2022-10-02 (日) 08:31:00)
26 (2022-10-16 (日) 09:56:58)
27 (2023-03-11 (土) 07:44:41)
28 (2023-05-16 (火) 15:07:57)
29 (2023-05-16 (火) 17:09:12)
30 (2023-05-17 (水) 08:12:55)
31 (2023-05-19 (金) 12:52:28)
32 (2023-05-20 (土) 18:17:51)
33 (2023-05-21 (日) 00:24:43)
34 (2023-05-21 (日) 03:04:10)
35 (2023-05-28 (日) 07:24:20)
36 (2023-06-23 (金) 18:20:38)
37 (2024-04-06 (土) 04:50:03)
38 (2024-04-06 (土) 11:52:53)
39 (2024-04-06 (土) 20:28:49)
40 (2024-06-07 (金) 17:55:15)
ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/4
先生怒らないからプラハドーンして物凄く呆気なく終わった殿はエリュちゃんに謝りなさい --
2020-01-28 (火) 23:30:28
ケルフィリーのドラゴンさんファイヤーだったんでセーフ! --
2020-01-28 (火) 23:37:31
だって一分で終わるんだもん… --
2020-01-28 (火) 23:39:32
くぎゅうなら問題無いですよね先生! --
2020-01-30 (木) 15:35:24
戦闘前説明読めたら普通そうするんだよなぁ…w --
2020-02-01 (土) 10:05:16
ちょっと計略で叩かれたからってほぼ未強化で飛び出てきちゃダメよワンちゃん・・・ --
2020-01-29 (水) 02:49:33
何もしてなくても勝手に飛び出してきて勝手に死んで気が付いたら終わってた…無限湧きにする気がないならやめろや --
2020-01-29 (水) 09:58:18
超難戦功☆5改以下+エリュ
赤鬼2匹が最初の曲がり角に来たあたりでガルムにチャシ計略当てれば鬼形兜が動き出すのと同じぐらいになるからそこに岩殿山計略でほぼ瀕死になる。ガルム処理後エーリューズニルにチャシ計略当てれば敵の増員も無くなって終わる。 --
2020-01-29 (水) 10:06:19
"撃破されても1度だめ復活" だめ?ゲーム内の文再現してるだけかもしれんからとりあえずそのままにしとくけど --
2020-01-29 (水) 10:47:18
下に上がった動画見て"だけ"になってたから修正 --
2020-01-30 (木) 12:09:37
超難で一番楽かもしれないなここ --
2020-01-29 (水) 11:48:57
序盤のラッシュがキツいくらいかな。ボスの特性は厄介だけど本人達は遅いし射程そこそこだし硬くもない --
2020-01-29 (水) 13:38:25
一番最初のがしゃどくろ君を適切に処理できるかが全てな感じする --
2020-01-29 (水) 22:44:54
強い歌舞居たらかなり楽だねダメ計があるともっと楽 --
2020-01-30 (木) 01:10:21
開始前のごちゃごちゃと長い説明文を一応読んだが、全く実感することなく終わった。まあ変な特性は匙加減が難しいんだとは思うが… --
2020-02-01 (土) 03:04:09
いつの間にか単独で速攻攻めて沈むワンちゃんは待てが出来ない感有って可愛いい(小並) --
2020-01-29 (水) 15:32:24
9番に足止めのつもりでパンダ師匠を置いといたら、ワンコも飼い主も一人で沈めくれたよ。指月伏見のデパフ有りだったけど、もうちょい頑張ろうよ --
2020-01-30 (木) 00:54:02
5番に江戸を置く。16番にカルカソンヌを置く。終了。 --
2020-01-30 (木) 23:28:54
3人編成
攻略
(江戸・平安・閻魔)特筆すべきことがありませんが久々に江戸攻略堪能した記念に。一応書いとくと8に閻魔トークン、フラガ装備江戸に自計略使い最大化次に平安最大化で終了。無凸江戸の場合必要ないかもしれませんが8に歌舞or札7・16に近接置いとけばいいと思います --
2020-01-30 (木) 23:36:51
閻魔庁+星5改まで撤退再配置無し
編成
と
配置
。岩国は足止めさえ出来れば自由枠。岩国以外を配置して山科(範囲+9)と鹿野を2回、白石を1回巨大化。ガルム起動してシノンが落ちない程度にハイデルベルク巨大化。金赤杖が来たらシノン計略、必要に応じて足止め役を差し込む。コウモリの最後尾とエリュに再度雷を落とすと鎖兜が落ちたあたりでエリュ牛鬼と戦闘になるので、シノン計略と鹿野を巨大化回復して終了。難しくはないけど序盤のタイミングが結構シビアな印象。 --
2020-01-31 (金) 03:02:51
配置間違ってたので
再掲
--
2020-01-31 (金) 03:05:19
どこまで湧かせて倒すかのステージだな。 --
2020-01-31 (金) 13:58:28
牛鬼って順番とか全然関係なくエリュが動き出したら祭壇から絶対出てくるの? --
2020-01-31 (金) 16:53:13
青鬼と烏帽子の次に出てきてる動画あるからそうなんじゃない --
2020-02-01 (土) 02:45:29
ガルム君ってプラハみたいな全体火力を食らった場合、本人のダメージ+肩代わりダメージで通常の倍食らってるのかな?一撃で死んでしまった --
2020-02-01 (土) 00:29:06
20と23に配置してもB蔵殴られるときと殴られない時があるんだが、何が原因なんだろうな・・・(主に最初の骨) マップ難易度自体は低いけど、蔵壊される時があるから報酬が安定せんのよな・・・ --
2020-02-01 (土) 09:23:33
もっと前で処理すればいいし、委任解放出来てるなら委任すればいい。安定しない手段に拘るのが全面的に悪い --
2020-02-01 (土) 09:32:05
前回の無間地獄超難もそうだけど、こういう早くボスを倒しておきたいステージはプラハ城の独壇場だな。ガルムが肩代わりしてくれるから特技+計略で簡単に倒せるし。 --
2020-02-01 (土) 10:25:33
W二条もええで --
2020-02-01 (土) 10:29:12
きっと倒し過ぎると攻防が0%になるんやろうなぁ --
2020-02-01 (土) 10:45:56
初見でエリュとワンコに岩殿山計略かけてみたら「ホラさっさと仕掛けてきなさい」と言わんばかりにワンコをけしかけてきて笑った 飼い主のクナイが刺さった手負いの犬っころ、序盤なので当然のように能力バフはあまり掛かっておらず無残にも転がされたもよう --
2020-02-01 (土) 13:33:56
そりゃあ最初の方で攻撃計略使うよねw うーん、動き出すまで計略無効とか動く前に与ダメで大幅なバフデバフ…だと難しすぎるか? --
2020-02-01 (土) 16:55:40
動き出すまで無敵っていうパターンは過去に何度かあったから、そうしなかったってことは今回は速攻で倒されることも想定内だと思う。マップのコンセプト的にも時間をかければかけるほど不利になる仕様だし --
2020-02-01 (土) 17:45:51
超難戦功エーリューズニル+5★改下撤退なし平均lv.63(52-70)
編成
動画
--
2020-01-29 (三) 11:41:13
大変参考になりました。白鏡の戦輪を持ってなかったので大分レベルを上げて力押しになりましたが・・・。 --
2020-02-01 (土) 18:09:33
あ、そうそう。指月伏見城の計略だとエーリューズニルが動いてくれませんでした。何が違うのか…。ノックバックしたらなかったことになるのか? --
同枝
?
2020-02-01 (土) 18:11:26
ガルちゃん生きてたとかじゃなくて? --
2020-02-01 (土) 19:18:43
高知やトレドのトークンもそうだけど、庇われる側に攻撃判定は発生しないのじゃ(火傷や毒の状態異常ダメージは知らん) --
2020-02-01 (土) 21:51:28
ガルムが生きてる、又はエーリューズニル動き出す前に、ノックバック効果ありません、火傷効果あり
火傷
--
木
?
2020-02-01 (六) 21:10:02
ガルム毎火傷で焼くと良い。同時に動き始めるから速攻出来る --
2020-02-02 (日) 11:32:48
この動画参考にして全条件達成できました!おかげでバフの重要さを思い知ったよ・・・、同じ歌舞使ってても火力バフできる歌舞に入れ替えたとたん妖怪の集団が溶けていったのは感動した。 --
2020-02-02 (日) 22:29:56
自分流の戦功含みクリアーまとめ
。特に気になる部分は無かった。コウモリで気が稼げないかと思って、やり直した。中央に指月伏見を置いて、杖にやられない様に大阪を早めに巨大化。コウモリが来たら、後で壊されても良いので牛を範囲に置く。ただ、普通には倒せないので、ウィンザー計略をかけて削り殺して気を稼ぐ。他は特に無いかな。別に、全キャラ最大化させる必要も無いので。 --
2020-02-01 (土) 23:08:58
初心者だけどこのマップが一番難しいわ。他は江戸平安でクリアできたんだけど。★7歌舞居なかったら大人しく諦めた方がいいのかね。 --
2020-02-02 (日) 02:39:20
みんなここ簡単っていうけど自分もきっつい…赤錫杖で崩壊してしまうわ --
2020-02-02 (日) 03:09:21
上の殿だけど。杖の集団は、⑯盾で止めて⑮歌舞伎21遠隔⑳槍で後ろからつついた。⑰まで杖は届くので注意。 --
2020-02-02 (日) 07:35:06
錫杖なんて歌舞添えた淀やマルクスなんかでタゲ取れば余裕でしょ。マルクスなら16の封鎖も兼ねられるし --
2020-02-02 (日) 08:24:33
中レア歌舞でも問題ないよ。地形も関係ないし。ただ今後の事も考えて、三名城チケで取れる大坂は早めにとっておいた方がいい --
2020-02-02 (日) 09:11:33
木主だけど、ウィンザーで鶴ケ丘を界王拳してなんとかクリア出来ました!左の錫杖はマジできついね、硬過ぎる。江戸のデバフが切れた後は綱渡りだわ。7と11に置いた盾の1つを16に置けば良かったかな。でも気が常にカツカツだから、とにかく最初から最後まで大変なマップだった…。20に置いた彦根を巨大化してる余裕がないで。 --
2020-02-02 (日) 12:05:58
クリアー出来て良かったね。おめでとう。 --
2020-02-02 (日) 14:38:46
5に江戸城5に岩殿山15に大宰府16にノイシュ24に閻魔配置して後は16の交差点付近に歌舞と鈴固めて何とかクリア。ドクロはノイシュに止めさせて江戸と岩殿山の通常攻撃、牛鬼は歌舞・鈴・閻魔で速度落とさせて倉手前で撃破、エリュちゃん他は大宰府と全速力で巨大化した江戸城にお任せしました。上手い殿がやったら多分もっと楽に行けるんだろうけど自分はこれが精一杯。 --
2020-02-02 (日) 07:56:44
すみません岩殿山は8でした --
2020-02-02 (日) 07:57:58
超難戦功5★改下+エーリュ 3倍撤退なしエーリュ配置しない 平均lv.64(58-70)
編成
動画
--
木
?
2020-02-02 (日) 08:05:23
23平安.22彦根.20ハロウィンケルフィリー、10江戸、15閻魔、19モンさん、24平城。 平安トークンを14、招き猫を13や18。江戸計略後に最大化したらケルフィリーを適宜巨大化、モンサン計略溜まったらガルムとヘルを巻き込みケルフィリー計略で速攻動かす。ボスが歩いてきたら適当に平城京の計略で纏めて強化して殴り倒す、招き猫や閻魔トークンはエリちゃんの攻撃よけにデコイで適宜撒く。モンサンは適宜強化、モンサンとケルフィリーが最大化しないぐらいでクリア。ガルムとは接敵せず、エリちゃんの攻撃はケルフィリーにギリギリ届くかな程度。江戸計略で攻撃届く --
2020-02-02 (日) 11:31:45
ここ初挑戦とクリア時のストーリーってもう見られないのかな?回想に登録されるもんだと思って流し読みしちゃったんだが... --
2020-02-02 (日) 13:14:13
彦根と大坂と閻魔庁と本とか適当な鈴や盾と堅めの近接用意すれば簡単にクリアできるのでやっぱここが一番やさしい・・・ --
2020-02-02 (日) 13:18:38
色々試してみたけど、エリュガルはプラハどーんだと二段階必要だけどハロフィリー計略だといきなり両方動いてくれてすぐ湧き止まるから楽だね。最後の鎖くんわくまで少し敵枯れて待ち時間できたわ --
2020-02-02 (日) 16:23:08
CT施設付けて素早く計略投げても土蜘蛛までは湧くし、そこまで楽になって無いような --
2020-02-02 (日) 17:38:19
蜘蛛は締めとしてエリュ動くタイミングで確定で湧くんじゃないの? 早く出ちゃうと苦しいという事ならまぁそこは自分の状況に合わせてタイミング調整すれば良いと思う。俺の場合即計略当てたら15肥前名護屋、21モンサン各一回巨大化、11江戸最大化で迎え撃って牛鬼は16ハロフィリーにたどり着く前に沈んだ --
2020-02-02 (日) 17:48:56
追記。プラハが改築済200%だけどlv100程度だとウィンザ計略待ってプラハ最大化どーん→計略どーんよりは気の面で雑魚処理等圧倒的に楽だった。というかエリュガル起動にダメ計のダメージはそんなに必要ないんやな、と。コンシェやプラハ使うにしてもそう感じた。 --
2020-02-02 (日) 17:56:03
蜘蛛はそうだっけ。早めに出て苦しいんじゃなくて多少早めに出しても別に楽になって無くねという話。プラハ使うにしてもエリュを動かすのは軽い槍あたりのダメ計に任せて、錫杖や蜘蛛のタイミングでまとめて燃やした方が雑魚処理ははるかに楽だろ --
枝
?
2020-02-02 (日) 18:12:34
右の召還陣から出てくるのガシャドクロx1、青鬼x6、黒槍x2で江戸計略中に江戸と歌舞x2とハロフィリ(ガシャ止め)で全部倒せて、ハロフィリ計略後にはエリュガルと牛鬼、赤鬼x2、金法術x1、赤法術x2、鞭x1しか出てこない。楽じゃない?まぁ変わらんというならそうかもだけどガシャドクロ以外ハロフィリまで辿りりつかんし、俺は火傷楽だった。気も全然要らないし --
木
?
2020-02-02 (日) 19:12:21
ハロケルフィリー使うと楽→わかる。プラハより圧倒的に楽→?? どっちでも倒す敵の量は変わらないし、どっちも気には困らないし、ポチポチする数はむしろハロケルフィリーの方が多いぐらいなんですが… --
2020-02-02 (日) 20:21:30
プラハ改lv91だと、雑魚敵の数同じで出来たけど盾が結構削られるし気もギリギリ、殲滅時間の問題でその後が辛かった。プラハウィンザー二人のみの動画はほぼカンストだし、俺のプラハウィンザーのレベルだとガシャドクロ足止め必要だしそうすると巨大化遅れるし、あれの必要レベルは高すぎた。盾キツイなら江戸計略、だともっと遅くなるし雑魚の数は増える --
木
?
2020-02-02 (日) 20:52:14
気がギリギリなのも後が辛いのも攻略ミスってるだけじゃね。うちのプラハLv109だから巨大化3回で止めてLv91巨大化4回程度の攻撃力で試してみたが、髑髏倒すのになんの支障も無かったぞ。ちなみに11ウィンザーLv81、16ガイヤLv60、8プラハLv109、プラハ巨大化&ウィンザー計略で髑髏倒す、黒槍に合わせプラハ最大化、エリュをガイヤ計略で起動、ウィンザー計略入れて赤錫杖が出たら纏めてプラハ計略で終わり。無駄なもの置いたりしなければ気は足りる --
枝
?
2020-02-02 (日) 21:31:04
↑それコピーで三人のみで確かに行けたわ。初パターンで少し焦ったのは、俺のプラハLv91だと赤法術の湧きが少し遅いせいでプラハがエリュにバンバカ殴られたのと、最初のガシャドクロでウィンザーのHP1/3前後位になった程度かな
(一番焦ったのは経験値貰いたいから鞭直前で急いで残り6人投下した時か)
。結果が解ってれば楽だった。※ガイヤールは昔200%達成時に愚かにも餌にしてしまったので代打ハロフィリーLv86。ウィンザーは同じLv81で、全員改築済。うーむクリア出来るだろうという見通しがないと中々挑戦しないパターンで勉強になった --
木
?
2020-02-03 (月) 07:21:49
普通に少し上に火傷ええで、て木があって恥ずかしい --
木
?
2020-02-02 (日) 18:00:22
気が1000超えたのに敵が湧いてこないしクリアもできないのはバグだよねエリュちゃん? --
2020-02-02 (日) 17:56:46
こっちはエーリューズニルとガルム攻撃してないけど勝手に動き出すし敵も無限沸きにならない。おかげでクソ楽なんだけども。なんなんだろう? --
2020-02-02 (日) 18:47:07
ステージ確認動画観たけど自分と同じだった。どうやったら無限沸きになるんだ? --
2020-02-02 (日) 18:52:58
無限に沸くなんてどこにも書いていない件。ヘルヘイム1と2には書いてあるけどね --
2020-02-02 (日) 21:21:59
ノーダメエリュがいなくなると同時に出るガシャドクロの後の牛鬼が出なくて詰む。再現性はあるけど、同編成でも編成内の順番を変えたら発生しなかったというわけのわからなさ。 --
2020-02-02 (日) 20:15:42
このマップだけ超難でなんとか回れる。目立って厄介なのがガルムくらいだからか。ほかのマップは手持ちと相性悪すぎて禿げる。 --
2020-02-02 (日) 20:56:44
とりあえず江戸最大化してモンサンと大坂舞わせて妖怪捌いてチャシ最大化してモンサン計略かけてカンナカムイでガルム攻撃すればあっさり終わった。ていうかヘルヘイム全部カンナカムイで対処してるわ、CT短くて便利便利 --
2020-02-03 (月) 00:12:55
平均62ぐらい、施設なし、撤退なし、☆5改壱以下+エリュ、6人の
全戦功編成
。配置は14春→15鶴→19山→20エ→16淀→23ガ。実質地形縛りなしはやっぱ楽ね。ガルム倒したら即ガイヤ計略をエリュに撃って動かす。 --
2020-02-03 (月) 03:41:20
参考にしたけどエリュのレベルが1だったので違う投剣でやったからかきつかった。エリュをアンベールにして反射ダメージ込みで分銅とガルムを倒してボスにガイヤール計略までは同じ。その後、エリュの代わりに入れた地獄担当の閻魔を24に、盾を22に置いてアンベールの計略をかけて騎馬を通行止め。アンベールに淀バリアしてボスから守りつつ21に閻魔トークン置いて終わった --
2020-02-10 (月) 20:47:16
初手めぐみんでいけるやろ!!っておいたら普通に何も起きなくてかなしい(盾効果に気付いてなかった) --
2020-02-03 (月) 04:57:06
赤鬼が金杖に隣り合うくらいにガルムを起動するといい感じに杖集団と重なって出てくるから、そこに混乱計略使うと勝手に潰しあってくれておいしい。ところで鎖マンとエリュって同時には来ないんかね?あの2人にも是非とも仲間割れしてもらいたいんだが(ゲス顔) --
2020-02-03 (月) 15:59:55
これから毎日地獄を焼こうぜ?(訳:やっぱプラハって神だわ) --
2020-02-03 (月) 19:13:51
個人的にムスペルより簡単だった。レアリティの暴力を見た。 20平安15石山御坊16サンタンジェロ21指月伏見。平安トークンは19。骸骨倒せるぐらいに巨大化しつつ、上通路から敵が来たら14成都24閻魔18大宰府。エリュが下通路に来たら指月削られるので、パンダとか置いて攻撃誘導するのと、通路抜けられそうになったら竜巻で押し戻せば勝てた。ああ、そうそう。23にペテルゴフ置いていたけど、ほとんど何もしてなかったよ(_・` --
2020-02-03 (月) 22:27:48
レベル125のエリュちゃんががんばってくれた(*'ω'*) 14麗江古、23平安、15エリュちゃん、20聚楽、11彦根、8閻魔、21シュノンソーちゃん、16夏名古屋 平安以外改壱、平均97レベル、シュノンソーはトークン要員※一回犬っぽいのに殿が攻撃を受けた。これクリアできたからいっぱい武器強化できて助かる(*'ω'*) --
2020-02-05 (水) 18:45:24
全戦功、殿被弾無し。閻魔庁改&☆5改以下、平均Lv57.5(Lv56~61)、絆100%止め。再配置あり。
編成
途中
動画(外部リンクです)
。マルクスは3に転戦して時間稼ぎ、騎馬は19へいよーで対応。うえのほうで低レベ6人攻略ある穴熊のほうがシンプルで有効だったのですね --
2020-02-09 (日) 10:43:17
ここから常設化後のコメント
10審楽したいならエリュガル強化外して20裏坂本16裏太宰15エリュから本計略でさっさと起動させたのを裏太宰で焼き払って終わり --
2021-10-27 (水) 08:53:55
15審でもホッホちゃんがボス止めてくれるので楽 --
2021-10-28 (木) 16:29:35
回復審議+足利氏館で回復とんでもないことになって草 --
2021-10-29 (金) 01:49:28
火傷や猛毒ならエリュにもダメ入って動くからその後ガルム時間稼ぎして混乱をガルムにあてればエリュ殴って自爆する --
2021-10-30 (土) 06:51:59
城娘大破ありだけどはじめて15審いけたわ。委任はチケットあまり出したら適当にやればいいや --
2021-10-30 (土) 08:34:30
15審のガルムどうやって倒すの?すぐ回復されるし裏大宰府は反射されてしまう --
2021-10-30 (土) 16:45:39
裏大宰府に攻撃吸収つけてバフデバフや回復積めばごり押せる。俺はハロ万里・モンサン・基肄城を使ったけど他のメンツでも多分いける。ただし一乗飛燕小太刀を持たせると回復が追いつかなくなるのでそこだけは注意 --
2021-10-30 (土) 19:34:24
反射されるからダメだと思っていたけどそんな方法があったんですね --
2021-10-30 (土) 20:40:47
上にもあるけど回復審議と足利氏館の計略で回復やばいから盾や札などで止めてる間に一乗飛燕で普通になぐってれば15審議でも簡単に倒せるよ --
2021-10-30 (土) 23:31:29
もちろん一条飛燕は裏大宰府で配置は11裏大宰府15足利氏館19モンサンみたいな感じでやったけど歌舞はもしかしたら回復はいらないかも。自分は短縮と射程延長したかったので使用 --
2021-10-30 (土) 23:36:04
地獄がエリュしかいなくても許昌/強化ガルム耐えられる盾/計略短縮持ち歌舞/味方回復上昇持ち の4つがいれば、右下4つの審議で10審行ける。具体的には14許昌15エリュ16ノイシュ19モンサン24花嫁アンボワーズ(気力用にシャンティィを25)で、初手エリュ最大化、次にモンサン最大化し、許昌計略をエリュにかけ続けるだけ。ガルムまでにノイシュの耐久を用意して、ボスが来たら花嫁シャンティィで回復3倍にする。足利市館持ってないので花嫁アンボワーズにしたが、それでもエリュの火力は4000近くまで跳ね上がるので力押し出来る。書いてて思ったが伊予松山だと異次元火力になりそうだな --
2021-10-31 (日) 08:55:48
許昌の攻撃アップが地形不適合審議の攻撃上昇効果無効の適用外な上、50%低下の後に計算されるからアタッカーは計略に頼るタイプじゃなければ割と誰でも良くなるね。伊予松山と組み合わせると手軽に5000越えの攻撃力になるし、温泉自体も与ダメ30%低下の審議で30秒近くもつから割と維持できる。 --
2021-10-31 (日) 11:40:17
うちもエリュに許昌計略かけて攻撃させたりしたんだけどなんか普通にモリモリ体力減ってすぐ死ぬからこの戦い方やめちゃった… --
2021-11-01 (月) 01:00:17
もしかして:ケラウノスを付けている --
2021-11-01 (月) 10:08:41
ケラウノスだとなんかあかんの? --
2021-11-01 (月) 19:21:11
追加ダメージ部分が防御無視属性だから審議ガルムには反射されるね。許昌計略の回復量上回るダメージではなかった気がするけど。 --
2021-11-01 (月) 19:26:23
俺も15審議でケラウノス装備のエリュちゃんを11、足利氏館を15でやってたけどガルム含めた道中は許昌計略をエリュちゃんにかけてても大破することなく大丈夫だったが最後敵エリュちゃん含めドクロ・クモ三体になったときに許昌計略かけてるとすぐ大破したな。ほかのこにかけるようにしたらクリアできたけど --
2021-11-02 (火) 09:32:13
ウチヒサル持ちなら、エリュちゃんが敵エリュちゃんを攻撃し始めたらウチヒサル最大化。反射されないから安全に倒せる --
2021-11-02 (火) 10:56:12
許昌と足利さえいればかなり楽に15審行けますね。許昌は16で足止め、エリュは序盤は7に(10、11でも良かったかも)置いて足利計略と許昌計略を受け続けて倒し続ける。敵エリュ、蜘蛛、骸骨だけになったらエリュは撤退して、大宰府に許昌計略で殲滅。 --
2021-10-31 (日) 12:55:39
最後の許昌は16から12に再配置したほうがいいかもしれません。できるだけ味方エリュの射程に入らないようにそうしていたのですが、それ以外にも16だと貫通で藏が死ぬかもしれません。 --
2021-10-31 (日) 13:07:27
足利氏館はいないので木幡山伏見で代用。バフデバフもりもり一乗飛燕裏大宰にすべてなぎ倒してもらい15審いけました。 --
2021-10-31 (日) 14:08:37
木幡山伏見城でもいけたんか!このサイトの計略ページで代わりになる子探してたんだが古い情報のままだったんやなー今度から気をつけよう。 --
2021-11-01 (月) 21:04:41
ヘルでは初15審。足利氏館最初に書いた殿にカンシャ --
2021-10-31 (日) 15:51:35
裏大宰府足利おりゃんで敵味方大回復審議選んだ場合の正しい戦法って何になるんだろう?エーリュズの攻撃でも全然削れんし。仕方ないからウィンザーいれてエーリュズに計略かけっぱなしでやったけど、他に方法あるのかな? そのやり方でガルム強化審議まではいけた、ディーテおったから。でも敵エーリュズ強化審議は無理。 --
2021-11-01 (月) 10:20:36
さすがに裏太宰府いないと無理じゃないかな。唯一望みがあるとしたら与ダメバフした反射 --
2021-11-02 (火) 00:35:22
彦根20伊予松山23白帝13エリュ15許昌16の順において彦根最大化後は常に許昌と伊予の計略をエリュにかけておけば、ガルムの時のみ伊予の計略を11において最後三体までは楽に行ける。最後三体になったら白帝に許昌と伊予の計略をかけてから白帝の計略を使うと近寄らせずに15審クリア可能でした。 --
2021-11-01 (月) 20:20:13
ありがとーっ --
2021-12-12 (日) 11:24:15
そのまんまの編成でクリアさせていただきました。めちゃめちゃ助りました。ありがとうございます。まさかホントに5体で15審クリア出来るとは思いませんでした。 --
2021-12-20 (月) 22:12:28
感謝。アレンジしていけた。 --
2021-12-20 (月) 23:26:19
許昌コンボできる娘まとめると、伊予松山10倍、足利氏館5倍、木幡山伏見5倍、ハロ安平古堡4倍、花嫁秋田4倍、花嫁アンボ3倍、リンドス大魔法6倍かな?抜けあったらよろしく --
2021-11-02 (火) 00:42:25
これ見ると足利市館、ハロウィン安平、花嫁アンボワーズは属性一致だから武神でも使えるかもしれんな --
2021-11-02 (火) 12:08:19
閻魔からそうだったけど反射相手にするなら許昌いればなんとかなる感じになってるな。そのうちメタられるんだろうか…。 --
2021-11-02 (火) 02:17:26
ここに関しては反射対策として起用してる人は少ない気がする --
2021-11-02 (火) 10:19:09
むしろ逆じゃない?メタるどころか、普段つかわれないので出番をつくってあげよう的な。許昌をつかわせようというより自然回復の特技や計略をもった城を活躍させようという意図を感じるわ。 --
2021-11-02 (火) 10:21:05
許昌いないがwikiの意見を参考に、性能外しの審議12での
編成・配置
。再配置なし。エリュをウィンザー計略で盛って敵を倒し、足利氏館の計略で回復盛って耐えるというスタイル。ガルムに対しては、ウィンザーに足止め刀を持たせウチヒサルのバルーンで被ダメ軽減すれば、そこまで巨大化しなくても耐えられる。敵エリュに対しては、エリュの攻撃が敵エリュに届いたタイミングでウチヒサル特技を発動して反射無効にしてる間に倒す。 --
2021-11-02 (火) 19:49:48
参考にウィンザー→裏大宰府、アラゴ→裏坂本、絢爛彦根いないから通常彦根で15審いけた。足利やウチヒサルが敵エリュの攻撃にさらされても瞬時に全快とか回復ヤベェな。 --
2021-11-22 (月) 19:59:52
許昌城がいないなら盾はハロウィントームペア城が凄いオススメよ。ガルムの攻撃一発一発ごとに回復判定していくから歌舞なしでもかなり余裕で耐える。というかちょこしぃるど[改]つけると回復が1300とか1500近くまで上がる --
2021-11-02 (火) 22:16:20
エリュを20分ほど殴り続けても一向に倒せない(´・ω・`) 気になってステータスを見ようとしても見れないのはなんで・・・? --
2021-11-03 (水) 01:37:31
ステ見れない理由はわからんがくろもじ屋でググるといいよ。フル審議で敵味方与ダメ30%減+被ダメ50%減+秒間500回復で耐久42722らしい --
2021-11-03 (水) 06:39:12
情報ありがとう御座います。いろいろ試しましたが15審にするとエリュ倒せず。エリュ強化抜かした13審議で妥協しました・・・。 --
2021-11-04 (木) 00:25:36
わんこを抱えて、混乱させて飼い犬に手を噛ませるという方法もあるらしい --
2021-11-08 (月) 04:19:46
情報あり。ガルムがエリュのダメージ肩代わりがあるので無理ぽい・・・。大神さくらじゃむりなのかなあ・・・。 --
2021-11-17 (水) 23:45:45
15審議エリュをモノクマボール投げつけても全然こちら攻撃してくるんだけど・・・。きちんと絶望になってるけど混乱無効だからなのか・・・? --
2021-11-18 (木) 00:51:38
味方がかかった場合は敵味方問わず一番近い対象を狙うようになるけど、敵がかかった場合はランダムな味方を狙うようになるだけ。お知らせのコラボキャラの説明のとこに書いてあるよ --
2021-11-18 (木) 01:18:29
意味わかんね --
2021-11-05 (金) 14:14:49
なぜ許昌の計略効果だけが許されるのか?単純な攻撃バフとは処理が違う? --
2021-11-07 (日) 23:41:13
計略内容のままでしょ。回復の一倍を攻撃値に加算。ただこのMAPの審議で回復に500追加されるから普段と違って数値がでかい。そのままつかっても500だけど、回復数値を5倍だの10倍だのに出来たら? --
2021-11-08 (月) 01:43:25
地形不適合(地獄)の審議で地獄娘以外に攻撃バフが働かなくなってるのに、何で許昌の計略は無効化される事なく攻撃力上がるの?っていうのが木主の疑問では --
2021-11-08 (月) 01:48:40
攻撃力=ステータス(なのでバフ無効)、攻撃値=モーションへの固定値加算、という扱いなのでは --
2021-11-08 (月) 04:11:34
手形足りなくて遊んでないから分からんけど、つまり、例えば夏ノイシュの計略によるバフがいけるかどうかで分かるんじゃないかな?同じ文言だし。この面の「回復」が特殊な扱いなのかも? --
2021-11-08 (月) 04:17:07
夏ノイシュの防御値→攻撃値も有効なままだと確認できた。変換系バフは既存の固定値バフとは別の区分になってるっぽい。 --
2021-11-08 (月) 04:47:08
仕組みがわかると15審議は簡単なMAPなのな…と油断していたら最後エリュに蔵壊されて審議0。慌てて再戦しようとするも間に合わず。どの蔵かわからないのだが19においてたやつを貫通?したのかもしれないし、16とか21も怪しい。置き順ちゃんとしとけよという話ではある。エリュで蔵が壊れる要素があるのでご注意を。トホホ。 --
2021-11-08 (月) 11:44:54
自分が試した限りだとどうも25のマスを攻撃されたときにC蔵が巻き添えで壊されているように見える。位置的には貫通だとしてもおかしいような気がするんだけど… --
2021-11-08 (月) 19:18:26
エーリューズニルが欲しくてヘルをプレイしているのにエーリューズニル入の編成ばかりで挫けそう…そもそも地獄より全体的に難しくない? --
2021-11-08 (月) 15:35:13
元々のヘルの遊技場自体が2回目の地獄で出たから、全体的に閻魔より若干難しかった印象があるので、そのせいかも。審議も閻魔よりパズル要素多くて限定要素が高く感じる。ただ、この面は裏太宰と足利が居ればあとはどうにかなると思うよ。動画でエリュが入ってるのが多いのは、その方が楽だから入れてるだけだと思う --
2021-11-08 (月) 21:35:17
許昌を持っておらぬので木幡山伏見とリンドスアクロポリスで対処。これだけでも計略中の裏小牧山が反射受けても余裕だ --
2021-11-09 (火) 11:01:24
許昌なしでいけたので参考までに15審議、配置順に25ストラホフ、24シャンティ、21大宰府、15(毒扇)足利氏館、19モンサンミッシェル、14裏坂本、16(ちょこしいるど改ロウィントームペア、20エーリューズニル。裏坂本最大化→モンさん3回巨大化→エリュ最大→モンさん最大→足利最大→他最大化でいけました。ガルム来てからは特に足利計略を切らしてはいけない。 --
2021-11-14 (日) 04:40:16
白帝等の竜巻連発と許昌計略+伊予松山10倍+ひこにゃん等計略短縮の甲府のなむなむ連発で最後近付かせず楽勝よ! --
2021-11-14 (日) 10:10:34
許昌改なしの15審、21モンサン改2凸、24甲府改1凸、15足利氏館改1凸(真直家改)、19閻魔改4凸(天球黒)、20裏坂本改(小谷槍改)、11エリュ改4凸(ケラ)、16浜松改1凸(姫鶴)、10彦根改1凸(夜叉大槍)。最初の壁は敵ガルムの攻撃に浜松が耐えられるかどうか。浜松の巨大化回数が少ないと即死する。次の壁は鎌鼬。甲府のダメ計を連発して対処。B蔵殴ることもあるので注意。最後の壁は敵エリュ。こちらのエリュは1度撤退させ、敵エリュを16で足止めしてから14に再配置。閻魔特技の攻撃デバフ内に敵エリュを納めないと攻撃+反射ダメが回復量を上回る。敵に近い所に再配置させると、着弾までの時間が短く攻撃サイクルが早くなって反射ダメが蓄積しやすいので注意。土蜘蛛やドクロは甲府計略で遅滞を図りつつ撃破する。 --
2021-11-20 (土) 14:35:20
許昌なし15審。火傷がめっちゃ効くので、千早持ってれば千早おすすめです。21千早改、19裏小牧改、22平安改、23裏坂本改、20江戸改、24絢爛大阪改、15閻魔改、16ディーテ改。千早と裏小牧と鈍足入れて、計略短縮と被ダメ抑え要員いれば他は変えても行けそうな気がする。 --
2021-11-23 (火) 07:32:31
それってダメージソースが千早でスキルくるまでひたすら耐えるって感じですか?あとエーリュズへの対処の仕方がよく分からないです。 --
2021-11-23 (火) 07:51:27
ガルムと雑魚は千早とディーテが居なくても、堅めの盾と裏小牧計略と裏坂本が居れば倒せます。
江戸計略もないと、もしかしたらきついかもしれない。でエーリュは被ダメ減と葵紋とかフラガもたせた江戸計略と敵与ダメ減(裏坂本)がいれば裏小牧以外は反射含め死なないはず。(裏小牧は計略打つと反射で死ぬからエーリュが来たら打たないほうが良い。)あとは、千早の射程に入り次第火傷を使い、16付近でラストのエーリュと骸骨と大蜘蛛を閻魔と盾で止めてる間に火傷他火力で倒せると思う。盾はないとガルムが無理そうなので入れてるけど、エーリュ含む3体は16付近で鈍足とノクバでかなり止まるのでワンチャン盾無しでも行けるかも? ディーテ居るなら死にそうになったらディーテ計略打てば確実。 --
2021-11-23 (火) 16:25:19
15審。22平安京、15モンサン、24足利氏館、19閻魔庁、14ウィンザー、21エリュ、23裏坂本、16ハロトームペア。絶対無理だろと思いつつやったけどモンサンと足利氏館の回復で間に合った。ただ閻魔庁のデバフが入らない間にウィンザーとエリュが落とされたので要対策。もっともそこからまさかの立て直しさえ利いたので適当でいいかも。 --
2021-11-25 (木) 23:29:21
15審で敵エリュに対して許昌計略かけたトームペアが7000、エリュが10000ちょいとか食らってんだけど前からこんなんだったか? --
2021-12-07 (火) 01:03:47
いやこれ足利氏館の計略下だったからか。自己解決した --
2021-12-07 (火) 01:20:01
敵エリュが足止めできないんだけどそんな特性あったっけ? --
2021-12-20 (月) 09:12:42
絢爛大阪に木幡山伏見で隠密付与し続けて15審行けた。とはいえ役割的には鈍足撒ける足利氏館のほうが良いんだろうな。 --
2021-12-20 (月) 10:52:47
遂に許昌を入手したから許昌ナムナムウィズ伊予松やったけど15審議も楽勝でした。あんなに苦労して12審議取ったのはなんだったんだろうか? --
2021-12-20 (月) 20:45:14
やっと15達成。許昌いても楽じゃ無かった、、、。 --
2021-12-28 (火) 20:45:42
ディーテとエリュをバフって薙ぎ払うだけのお仕事 --
2022-05-02 (月) 07:20:19
許昌いないけど配布のウルクで何とか15審達成できた。ウルク、下手な盾より硬くていいな --
2022-05-11 (水) 13:13:24
許昌火力がやばいことになるって聞いたけどどういうこと?自分じゃなんも変わらんかったぞ。…まさか改一での特技がそれに相当するの?だとしたら自分には無理だ(未改築なので) --
2022-05-14 (土) 23:22:01
攻略着手し始めたけど、どうやらそのようで --
2022-05-16 (月) 07:50:32