Comments/[花嫁衣装]チリンガム城 のバックアップ(No.22)

[花嫁衣装]チリンガム城

  • 情事中に無意識に首を絞めてきちゃわない?……興奮してきた (ジョン・セージのエピソード) -- 2024-06-11 (火) 15:40:00
  • こいつは初手で5回死んでもらってあとは居座らせた方が良さそうかな?計略の回転画良くないのが気になるが。 -- 2024-06-11 (火) 17:18:24
  • 混かけ続ける前に敵倒れるだろ。明智もっと簡単になると思ってたけどダメっぽくね -- 2024-06-11 (火) 17:33:23
  • 結局改築見ないと何も言えねぇって感じが前回の恒常2人でw -- 2024-06-11 (火) 17:46:43
  • 大破数のカウントは特技発動した後から? -- 2024-06-11 (火) 18:23:54
  • 敦賀はアタリだけどこっちは全然ダメ。ノーマルの計略より弱体化ってどういうことだよ -- 2024-06-11 (火) 18:41:35
  • 配置特技になったら珠使う…さすがにないな -- 2024-06-11 (火) 18:43:52
  • 足止めも鈍足もないとなるとプレ山系の使い方は出来なさそう。と言うか大破特技にダメージなしってどういうこったい。 -- 2024-06-11 (火) 18:55:45
  • 永続射程デバフが特徴? -- 2024-06-11 (火) 19:22:24
    • 自分を倒した敵限定ってのがなんとも… -- 2024-06-11 (火) 19:32:27
      • ダメ無しと相まってテキスト以下の使用感があるね、まぁうまく使えばってとこね -- 2024-06-11 (火) 19:37:15
  • ドット絵かなり良くて欲しくなるな~ -- 2024-06-11 (火) 19:34:34
  • 改築は速度アップ系かなー。 -- 2024-06-11 (火) 19:56:04
  • 与ダメも被ダメも持ってないし速度アップもない、射程も普通程度じゃ相当介護厚くしないとアタッカーとしても心もとないな。でもお手軽デコイと両立できることも考えると案外隙間にハマる性能してそうではある。 -- 2024-06-11 (火) 20:16:30
  • 大破特技って加算だから陣貝バフっても鼓舞バフに上乗せされないってこと? -- 2024-06-11 (火) 20:21:06
    • あと大破前の陣貝とかによる加算バフが大破特技に上乗せされるのかと、同じ城娘を複数回大破特技でバフれるのかも気になる -- 2024-06-11 (火) 20:43:56
  • 連続大破で味方にバフ重ね掛けするのが仕事なのかな。でも再配置短縮の数値が低いから15秒で何回バフれるのか。 -- 2024-06-11 (火) 22:38:00
  • 永続射程デバフは強くね?交換しようか迷うわ。 -- 2024-06-11 (火) 23:06:58
    • せめて射程ないだったら -- 2024-06-11 (火) 23:24:47
    • 射程デバフ無効効果を無効にするぐらいはつけてもらわないと -- 2024-06-11 (火) 23:46:51
    • いやいや、弱すぎでしょ。撃破してくれた敵1体だけ射程減って…射程0でもいいくらいだわ。大破時回復も意味不明だな。寝ぼけて作った性能?これ -- 2024-06-12 (水) 00:19:02
    • ハマる場面結構ありそうだよね -- 2024-06-12 (水) 17:56:19
  • 大好き。グラフィック星10です! -- 2024-06-11 (火) 23:54:39
  • 対ボスに永続デバフ目的でぶつけるくらいか?そのために1枠使う価値があるかどうかやなぁ -- 2024-06-11 (火) 23:57:03
    • 改築で大幅に化けるなら別だが、この性能のまま数値だけ多少盛った程度の改築だったら趣味の鎌パ以外に席ないな -- 2024-06-14 (金) 15:09:02
  • ヘルの死鎌を持ってひたすらバフ撒いてもらうか…いやそんな外道戦術以外に何かうまくやれる方法があるはずなんだ -- 2024-06-12 (水) 00:19:57
  • 悪さは出来そうだけど殿回復とかマジでいらんよなぁ… -- 2024-06-12 (水) 10:47:30
    • 殿系はフレーバーでしかないからあってもなくても性能変わらんでしょ -- 2024-06-12 (水) 11:10:59
  • 地獄でポン置き大破でラーやオシリスの射程減らして、安全マス増やす仕事はできそう。 -- 2024-06-12 (水) 12:00:07
  • 先月から始めたんですけど、初心者目線「大破前提の性能…?強いの?」って感じです。上級者の人たちから見ると違うんですかね? -- 2024-06-12 (水) 17:58:38
    • 大破前提≠強い。大破前提が強い鎌=強い。ちな嫁チリは弱い部類 -- 2024-06-12 (水) 18:07:11
    • 動画でもうまく使ってる人いたし改築前でも強い点が目立つ強キャラだけど多くのキャラがいるこのゲームで初心者がこれを優先する理由はないレベル。手持ちで重要度が変わらないような強キャラがいっぱいいるのでそっち優先は当然 -- 2024-06-12 (水) 18:12:14
      • 自分の鎌武器への理解度浅いのと、初心者が優先するべきじゃないって評価で納得しました。お二人ともありがとうございます! -- 2024-06-12 (水) 18:22:43
    • 他に強いアタッカーがいれば攻撃をそっちに任せて、こっちをサポーターにすればいいかと -- 2024-06-12 (水) 19:46:01
    • 初心者はまず最適化のために武器と施設を集めることからだ。 -- 2024-06-12 (水) 19:54:32
    • 鎌はユニットというよりはボム系のアイテムみたいなもん、なので初心者目線としても強いボムアイテムよりも強いユニットのが強いのでは?という感想は間違いないね -- 2024-06-13 (木) 00:18:40
      • なるほど、攻略にあたっての優先順位の兼ね合いもあるんですね。みなさんありがとうございます! -- 2024-06-13 (木) 02:31:48
  • 改築で混乱無効無効くればまあ -- 2024-06-12 (水) 20:16:44
    • 氷結はまだしも混乱は無効無効厳しいんじゃないかなぁ -- 2024-06-12 (水) 20:27:25
  • 改築の大破特技はこんな感じで頼む。 
    >大破時に20秒間、射程内の殿と城娘に自身の攻撃の1.0倍を加算し、耐久が0にならない 
    自身を撃破した敵と射程内の全ての敵の射程が永続で50%低下 -- 2024-06-12 (水) 22:50:05
    • なんなら、大破時に射程内の城娘の特技が発動もお願いします。 -- 2024-06-13 (木) 07:28:31
    • 永続で混乱もほしいな -- 2024-06-13 (木) 07:49:42
  • 大破無し縛りでやってるから鎌とは無縁だったんだが、たまたま引けたので使ってみようかな。最大強化しちゃうと射程と攻撃力が高いから思ったよりすぐ死なないんだなぁ。使いどころが難しい。地獄の継続大ダメージ?いやでも5回死んで強化しても結局継続大ダメージで死んじゃうよね。鎌を生かす方法って難しいなぁ。 -- 2024-06-14 (金) 23:19:10
    • 大破判定無いから使い捨てトークン認識にアプデするのと居座りなのか大破で使うのか目的を設定するところからかな -- 2024-06-15 (土) 07:32:39
      • え?鎌って大破しても委任可能になるの?大破判定されないの?知らんかったわ~そうやねそのへんから決めていかないとね。 -- 2024-06-16 (日) 01:22:26
      • でも使い捨てトークン起用出来るの数人だけじゃん。他の鎌は再配置短縮足らなすぎる -- 2024-06-16 (日) 22:49:14
    • 改一で多分再配置70%になるだろうからヘルの死鎌+再出撃施設で89%なら再配置何秒になるかわからんけど、バフ要員として使えるか?このバフって他からのバフ受けた後の数値を参照するんだろうか? -- 2024-06-15 (土) 23:54:39
  • 残念感がすでに出てるね これを取りに行くのはさすがに異伝とか待ったほうがいいよ -- 2024-06-15 (土) 00:58:13
    • ここでは異伝以外に千狐珠使う奴は全員バカだからな -- 2024-06-15 (土) 01:16:09
      • 強いキャラ使ってクリアしても当然であって、お前が賢いわけでもないしすごいわけでもないからな。今持ってるキャラでなんとかするのが面白いんじゃないか。それぞれが好きなキャラ使えばいいだろう。すぐに人をバカにするのはよくないぞ。 -- 2024-06-15 (土) 07:10:26
      • 異伝古河の倍以上火力出るバロルを語れる人いなくて寂しいわ -- 2024-06-15 (土) 07:27:37
      • 古河は火力低いだろうが、すぐ火力で比べるのはよくないぞ。 -- 2024-06-16 (日) 15:12:56
      • 古賀はダメージ/経路長2.5-3倍、敵の攻撃間隔2倍弱ぐらいなるから火力は高い方あるよ。 -- 2024-06-16 (日) 20:30:20
      • 古河は混乱して殿含め全員虐殺という持ちギャグがあるから・・・ -- 2024-06-18 (火) 20:28:49
    • これを取りに行くんじゃなくて敦賀取りに行ったらこれが出たんだよ・・・ああ、パックは最初からこっちはないでしょw -- 2024-06-18 (火) 16:44:31
      • 同じ境遇だ……ハズレ枠あるのはガチャゲの宿命とはいえ、こういうあからさまに運営から見捨てられたみたいな最レアを引くと心が静かに死んでく感ある -- 2024-06-18 (火) 20:32:04
      • 俺的にはこっちのが欲しいんだが、そもそも1年以上ピックアップが引けんw -- 2024-06-18 (火) 20:44:16
  • これ大破時に射程内に味方入れるのが難そう。 -- 2024-06-18 (火) 17:27:34
    • 大破時の射程デバフは「自身を撃破した敵」だから自陣に置いておいても問題ないんで難しくはないと思うぞ。 -- 2024-06-18 (火) 20:17:12
    • 難しくないよ。大破時の射程デバフは意味のないテキストだと思えばいい -- 2024-06-19 (水) 08:57:26
  • だから攻撃力あげたら駄目なんだって -- 2024-06-18 (火) 17:32:13
  • 地形不一致地獄で強引に最大化させた後ひたすら大破させ続けるとかするなら最強の一角ってのは想像できるんだけど、もうかなりの期間地形制限付き地獄の実装が止まってるという根本的な問題があるからなぁ。今後の城プロの高難易度がどういう方向性に進むのかさっぱり見えてこないから評価のしようがない。 -- 2024-06-18 (火) 18:05:46
  • これもう大魔法やん -- 2024-06-18 (火) 19:11:14
  • 射程減は一体限定で変わらずか -- 2024-06-18 (火) 19:15:11
  • これマルチ攻撃で大破したときって一緒にダメージ食らったキャラも回復できる? -- 2024-06-18 (火) 23:02:24
    • 回復に時間差あるからできるよ -- 2024-06-19 (水) 00:44:25
  • あんまり詳しくないけど、無凸異伝多賀城トークンの攻撃が17000超えたり1凸異伝古河城の特殊が95000超えたり裏岡山が1〜2万✕3出すのは強そうに見える、ヘル鎌で簡単に死ねるし -- 2024-06-19 (水) 08:39:08
    • 1凸裏岡山見直したら2〜5万位だった、地形は平 -- 2024-06-19 (水) 09:24:48
    • 山県で試したら4人まで減らせた(ジャバチリン古河多賀)、少人数でも強いと感じた。城プロエアプだから知らんけど…この4人でも多賀トークンが1万超えててインチキ臭い -- 2024-06-19 (水) 19:20:43


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