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Comments/武神降臨!武田信玄
のバックアップ(No.18)
バックアップ一覧
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Comments/武神降臨!武田信玄
へ行く。
1 (2024-07-30 (火) 15:45:34)
2 (2024-07-30 (火) 23:30:59)
3 (2024-07-31 (水) 05:34:39)
4 (2024-07-31 (水) 09:06:09)
5 (2024-07-31 (水) 13:51:51)
6 (2024-07-31 (水) 21:29:10)
7 (2024-08-01 (木) 05:11:02)
8 (2024-08-01 (木) 08:44:28)
9 (2024-08-01 (木) 20:23:01)
10 (2024-08-02 (金) 00:39:08)
11 (2024-08-02 (金) 04:28:13)
12 (2024-08-03 (土) 04:12:55)
13 (2024-08-03 (土) 21:17:55)
14 (2024-08-04 (日) 03:45:00)
15 (2024-08-04 (日) 12:14:35)
16 (2024-08-04 (日) 14:28:26)
17 (2024-08-06 (火) 07:33:31)
18 (2024-08-06 (火) 10:17:11)
19 (2024-08-06 (火) 16:05:24)
20 (2024-08-06 (火) 18:37:00)
21 (2024-08-06 (火) 23:15:47)
22 (2024-08-07 (水) 04:44:29)
23 (2024-08-07 (水) 12:04:00)
24 (2024-08-10 (土) 09:13:46)
25 (2024-08-11 (日) 16:05:05)
26 (2024-08-11 (日) 22:30:46)
27 (2025-04-08 (火) 11:38:59)
28 (2025-04-09 (水) 04:56:35)
29 (2025-04-09 (水) 18:20:44)
30 (2025-04-10 (木) 15:11:01)
31 (2025-04-11 (金) 02:20:23)
32 (2025-04-11 (金) 05:32:40)
33 (2025-04-13 (日) 08:24:14)
武神降臨!武田信玄
躑躅覚醒!うおおおおした俊寛武神信玄の遠距離範囲の巻き込みで殿即死して草
騎馬倒しても下馬した敵の手痛い攻撃来るし今までの武神と比べても難しくね!? --
2024-07-31 (水) 00:25:09
熱い展開からの即落ち初見殺しがシュールで笑ってしまった もう少し助っ人躑躅ヶ崎を活躍させる方向で調整してほしかった --
2024-07-31 (水) 00:45:34
ウチもつっつー覚醒からノータイムで巻き添え食って殿が落ちたw まあいつもの武神と言えばそうなんだけどw --
2024-07-31 (水) 01:20:36
超難受けさせる気のないバ火力範囲攻撃騎馬倒しても徒歩になって即攻撃してくるから実質攻撃力と耐久さらに倍じゃねこれ…遠距離への嫌がらせも完備してるし足切りライン上げてきたのか --
2024-07-31 (水) 08:30:59
ボスが出てからあーだこーだ説明おっぱじめても遅いんだけど?テストプレイしない会社滅んでくれ --
2024-07-31 (水) 14:34:39
自分も躑躅ヶ崎がなんか特殊発動するのか!よしまず巨大化!という所で範囲攻撃で殿まで死亡。リタイアしてそっと黄泉国を編成に・・・ --
2024-07-31 (水) 18:06:09
初見殺しすぎるだろ躑躅ヶ崎館触ってる場合じゃねーぞ! --
2024-08-01 (木) 06:29:10
でも少し……この風、泣いてます --
2024-08-01 (木) 17:44:28
幻信玄もしかして自分をブロックしている城娘とは別にもう一体攻撃対象を持てたりする?それかブロックを無視して攻撃を飛ばせるか。明らかに裏真田より周りの城娘が先に死んでくんだが --
2024-08-02 (金) 05:23:01
最後なんか石川賢みたいなこと言い出してたな、デザインモチーフにゲッターも入ってたのかね --
2024-08-02 (金) 09:39:08
5waveまで長々戦って、ようやく大ボス起動!つつじも覚醒!てんこ盛りの説明&説明!なにがなにやらだけどつつじを移動して受け止めろってことやな、移動ってどうやるんだ?→赤トラ大爆発、10000ダメまき散らして壊滅!この間わずか1秒! いや、萎えるわ。 --
2024-07-31 (水) 22:51:51
せっかくなんやら熱い展開にして満を持して出撃させるってのに秒で半壊だからな
超難でそれやるのはいいけど難でやってどうすんねんって話 --
kkkk
?
2024-08-01 (木) 14:11:02
挙動自体は佐竹に近いんだが武田のが射程長くて爆発範囲広いから初見で結構な確率で殿が本能寺するな(佐竹は佐竹で変身直後に古河狙われて即大破になることあったからそこは変更された) --
2024-08-01 (木) 14:43:41
普通に考えれば準備期間くれるべきだよね
4Waveで先に動かさせてくれてすぐにやつがくるぞみたいな展開でいいのに --
2024-08-02 (金) 13:28:13
つつじ参戦時の5秒間は敵攻撃対象にならない~はあれか、武神化→つつじ覚醒→長射程つつじ狙い&大爆発で強制殿即死の正真正銘ムリゲーを回避するためってことか? つつじの移動効果を見せるために無駄な仕様増やして複雑化してるだけやんけ。 武神化のタイミングじゃなくて武田無敵解除のタイミングでつつじ動かせるようになってたほうが移動の仕様を把握するだけの時間を作れて、かつイベント展開にも無理がなかったと思うんだけど、どうしてこう初見殺しを混ぜないと気が済まないのか。 --
2024-08-04 (日) 12:45:00
宇宙の全てを理解した信玄くんに柳川城潰させといたほうが良かった展開が2年後くらいに来るね --
2024-08-03 (土) 13:12:55
クソゲー --
2024-08-04 (日) 06:17:55
難10審すらキツイわ --
2024-08-04 (日) 07:43:18
なんかおかしいと思ったら、躑躅覚醒参戦!→最後に配置したユニット扱いで信玄から優先攻撃→殿巻き込んで爆散、ってなってんのか。スパイだろこれ。 --
2024-08-04 (日) 21:14:35
自分は穴熊で置いてた平安のトークンに飛んできて殿が消し飛んだ。トークン置いてなくても躑躅に飛ぶのか・・・これ初見で消し飛ぶ殿多発するだろw --
2024-08-04 (日) 22:06:24
左下に戦棍置きたいけどマスがなかった --
2024-08-04 (日) 23:28:26
8/6メンテでとうとう不屈無効が実装されてしまった。
難易度の上げ方違うよね運営さん? --
2024-08-06 (火) 16:33:31
不屈無効はさすがに草。もはやどうすればユーザーの信用を失うかという見本。 --
2024-08-06 (火) 16:41:38
次は嫁敦賀の回避無効やろなぁ --
2024-08-06 (火) 17:58:07
刺さりそうだったウルクと実装されたばっかのカルタゴ死んだのマジ何してんだよ運営 --
2024-08-06 (火) 16:59:04
運営に大カトーがいただけ --
2024-08-06 (火) 17:52:52
カルタゴはまだアタッカーの足止め数増やしに使える。受けも一人でやられたら悔しい?そうですか --
2024-08-06 (火) 17:59:22