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Comments/操られし鬼玄蕃/E-2
のバックアップ(No.14)
バックアップ一覧
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Comments/操られし鬼玄蕃/E-2
へ行く。
1 (2016-05-10 (火) 08:11:13)
2 (2016-05-10 (火) 10:23:22)
3 (2016-05-10 (火) 12:30:48)
4 (2016-05-10 (火) 14:47:00)
5 (2016-05-10 (火) 16:54:32)
6 (2016-05-11 (水) 00:29:17)
7 (2016-05-11 (水) 02:37:15)
8 (2016-05-11 (水) 04:49:05)
9 (2016-05-11 (水) 16:48:16)
10 (2016-05-12 (木) 21:48:48)
11 (2016-05-13 (金) 01:32:22)
12 (2016-05-14 (土) 14:25:40)
13 (2016-05-18 (水) 08:28:18)
14 (2016-05-19 (木) 03:52:38)
15 (2016-10-11 (火) 17:48:16)
操られし鬼玄蕃/E-2
遠距離のみ(歌含む)でクリアで陣中槍+1が報酬。 --
2016-05-10 (火) 16:45:01
遠距離のみって事だけど計略の近接トークンもだめって事だよね多分 --
2016-05-10 (火) 17:11:13
鉄狛出してもクリアできた --
2016-05-10 (火) 17:18:00
お?狛さんはいけるんだ…海賊でもだして試してみればよかったなぁ… --
2016-05-10 (火) 17:22:46
高知城の影武者6人衆だしてもOKだったのでトークンはノーカンみたいだね --
2016-05-10 (火) 17:28:27
正確には遠距離武器の城娘のみって書いてあるし計略は関係ない --
2016-05-10 (火) 18:16:18
陣中槍とか別に欲しくないけど条件突きつけられるとやらずにはいられんな! --
2016-05-10 (火) 17:51:59
陣中槍
(+1)
←ここがほしい人が多いだろうね --
2016-05-10 (火) 17:56:47
[遠距離のみでクリア]だからクリア直前に遠距離だけ残し、近距離を撤退させてクリアしたけどボーナス入らなかった
近距離を配置したらダメみたいね。 --
2016-05-10 (火) 17:56:19
普通でも遠距離制限は結構きつかった。気力がきびしいし足止めがトークン頼みになる --
2016-05-10 (火) 18:15:42
この条件だと鉄狛さんイケメン過ぎるな。 --
2016-05-10 (火) 19:53:42
見た目に反してサクカナがなかなか落とせないから割とひやひやした --
2016-05-10 (火) 19:23:22
敵だと強くて、倒して仲間になるとアレ?ってなるパターンを思い出した。 --
2016-05-10 (火) 19:43:48
遠距離のみ、やってみた。(
https://youtu.be/Hv6VnWDetQY
) --
2016-05-10 (火) 20:19:20
気力増トークンに頼り切ってる俺殿、余りの気力ギャップで憤死。 --
2016-05-10 (火) 21:30:48
弓を使ってもいいのよ? --
2016-05-10 (火) 22:08:27
いや、たぶんそういう事じゃないw --
2016-05-10 (火) 22:10:40
気力トークン持ちって、確か、近接しかいないから……w --
2016-05-11 (水) 03:25:05
やっぱり殿前の蔵が神娘だったわ… --
2016-05-10 (火) 23:47:00
こういう時は弓キャラが役に立つな 気力少ないから早めに設置、巨大化できるしそこまで気力不足にはならなかったな --
2016-05-10 (火) 18:20:57
低コストかつ範囲計略持ちの鳥取と多門山が大活躍だった --
2016-05-10 (火) 18:42:34
久しぶりに小牧と多賀を出したわ。葉っぱ隊やストーブが苦手なだけでこういう条件下ではやっぱ使いやすいね。 --
2016-05-11 (水) 00:26:22
遠距離縛りだとコストの関係で弓は使いやすいよねえ。そのうち弓縛りとか弩縛りとかもありそう・・ --
2016-05-11 (水) 01:54:32
まぁ仮に鉄砲が8人育ってれば普通に鉄砲使うけどな… --
2016-05-11 (水) 01:57:35
難1波の蜻蛉ラッシュで大破祭りになる。 --
2016-05-11 (水) 09:29:17
無理せず撤退しよ? --
2016-05-11 (水) 11:37:15
珠割って50オーバーまでレベルングするの! --
2016-05-12 (木) 01:48:16
今回の破難って前回のイベの破難よりきつくない何か前のイベより簡単って言ってる人多いけど --
2016-05-11 (水) 13:49:05
どっちも大して変わらんし、守る蔵が少ない分簡単ではある --
2016-05-11 (水) 13:53:11
前回のイベだと1wave目で準備できたけど今回1wave目で敵が沸きすぎてこっちが迎撃体制組むまでに簡単に撃破されていくんだけど前回の破難余裕で周回できたのに今回全然勝てない --
2016-05-11 (水) 14:03:00
今回のマップは殿が中央にいて敵の接近が速いからね。全体的に速攻性が強いので、全体を見据えた配置展開よりもいかに序盤を凌げるかがまずは急務になるね --
2016-05-11 (水) 14:06:05
前回のイベより今回はかなり難易度上がってるな、Lvが高い奴からすれば両方かわらんだろうが --
2016-05-11 (Wed) 14:32:38
基本的にみんな前より戦力上がってるから簡単に感じる --
2016-05-11 (水) 15:41:20
難しい全蔵防衛余裕で周回してたのに普通で出陣したら何故か複数大破+蔵ロストで敗北した・・・わけがわからないよorz 上昇中!まで行ってからの敗北リセットは凹むぜぇ --
2016-05-11 (水) 15:38:57
と思ったら敗北ではリセットされないのか良かった・・・ --
2016-05-11 (水) 15:40:38
最後のカニを倒しきれなくて敗北するのは単純にレベル不足かな?それとも魔法のほうが通りが良かったりするのかな --
2016-05-13 (金) 06:48:48
カニは特別防御が高い印象ではないが攻撃力が非常に高いので、遠距離で倒すのが楽だね。 --
2016-05-13 (金) 10:32:22
歌舞のみクリア動画出たな --
2016-05-14 (土) 23:25:40
ここでいっつも周回してる。急になると目を離すすきがないからつらいしね。ここだとある程度放置しながらでもできるから楽w(ちなみに普通の方) --
2016-05-18 (水) 17:28:18