Comments/揺れぬ照準/E-5 のバックアップ(No.14)

揺れぬ照準/E-5

  • 爆弾の下から撃って巻き添え落城した無能おりゅ?w 俺だよHAHAHA -- 2017-10-17 (火) 16:38:00
    • これを見に来た -- 2017-10-17 (火) 16:44:32
    • 俺も俺も。これどうやればいいの? -- 2017-10-18 (水) 00:14:24
    • 20-24は食らうのに19から槍で突っつくのは大丈夫という謎判定だからなwまあ実際には判定起点がキャラの足元っていうか影の中にあるっぽいので下方向からは当てやすいし喰らいやすい。 -- 2017-10-18 (水) 01:00:03
    • 20と24から挟撃できるやん楽勝楽勝→ボカン!→俺「……は?」 なんだよこの初見殺し…w -- 2017-10-18 (水) 02:20:13
  • 左の蔵の上とか飛び石の一番上の段とかなら巻き込まれず攻撃できるね。巻き込み上等で攻撃するのに適したトークンでもいいんだけど。 あと光秀は高威力3連射の強化バージョンになってるけど、相変わらず隙だらけだから適当にトークンを置くなり撤退再配置で残像拳するなり。 -- 2017-10-17 (火) 16:44:29
    • 明智の3連射は適正レベルで受けると結構きついからね、あのぐらい温情があってよろし -- 2017-10-17 (火) 16:54:59
    • 明智光秀を動き出してから倒す場合は3人の城娘を撤退繰り返せば攻撃を受けることなくクリアできるね。 -- 2017-10-17 (火) 17:05:17
    • 初見、新田金山で毒殺しながらデコイローテのゴリ押し突破したわ。次はガイヤール辺り持ってきて受けさせよう -- 2017-10-17 (火) 17:18:27
    • 飛び石の一番上から射程712にでも光秀には届かんよ? 自分は仕方ないからノイ出してきて難は勝てた -- 2017-10-17 (火) 17:26:49
      • 申し訳ない、前半部分は爆弾持ちの処理のことだった。上の木にくっつけようとした名残 -- 2017-10-17 (火) 17:33:31
      • 巻き込まれだから爆弾のことですね、光秀対策で頭が一杯で気がつきませんでした。こちらこそすいません。 -- 2017-10-17 (火) 17:52:17
      • 飛び石の一番上から安平に氷結もたして範囲計略でみつにゃんに届く。が、Lv80でも削り切れなかったので防御計略かデコイリレーのほうが楽だと思う。 -- 2017-10-17 (火) 18:01:28
    • 爆弾は左側の陸の上から射程が長い近接か射程伸ばせる計略使えば、巻き込まれないね -- 2017-10-17 (火) 17:54:41
    • ミッチー3連射は城娘側と同じく3発全部同じ目標狙うからデコイなり空蝉なりで空振りさせれば割と余裕だよね。殺し間まで誘導して盾差し込んで止まっているあいだに集中砲火で沈んでもらった。 -- 2017-10-17 (火) 20:48:43
  • 自爆兜の爆破範囲広すぎィ!思わずマジの「はぁァ゛!?」が漏れ出たわ…w -- 2017-10-17 (火) 17:32:50
    • 普通初回で爆弾の上の近接マスから槍で突いて巻き込まれずに倒せたんでそこまで範囲でかいってイメージ無かったけど難で下側に遠距離置いて綺麗に解けて唖然としたw -- 2017-10-17 (火) 17:52:08
      • ね、20と24マスは食らうもんね…絶対食らわんから大丈夫だと思ってたらそこも食らうのかよ!って思った。 -- 2017-10-17 (火) 19:34:38
    • 初見で、これステージギミック的に巻き込まれるかもなぁと思ったら、やっぱりなって感じだった。ゴメンよ臼杵ちゃん… -- 2017-10-17 (火) 20:29:12
    • ワイ殿も初見で20、24が消えた(笑) 特別戦功何だったかな?とか思いつつもリカバリーできたが…あれはヒドい -- 2017-10-17 (火) 20:35:22
    • 32に置いた新田金山がいつの間にか巻き込んでていつの間にか爆発してたんで出オチ体験逃したワイ殿。良い事のはずなのに、なぜかションボリ -- 2017-10-17 (火) 21:41:16
  • 光秀は歌舞と盾配置しないでコスト貯めといて動き出したら一気に止めて何とか処理できた。ごり押ししかできん情けない殿は俺です -- 2017-10-17 (火) 17:48:41
    • 全く情けなくない!ゴリ押しだろうがギリギリだろうが城娘が無事なら立派な殿だ、 -- 2017-10-17 (火) 19:09:09
      • すいません。ローテミスって2体程大破させながらゴリ押した情けない殿は僕です -- 2017-10-17 (火) 21:42:49
    • カルカソンヌ with 道後温泉でゴリゴリにゴリ押した俺殿。一周回って開き直る。 -- 2017-10-18 (水) 04:11:48
    • 敵の切れ間に35に紫禁差し込んで動く前に瞬殺 という発想しかなかったわ -- 2017-10-18 (水) 10:10:30
  • 多分爆弾と光秀の範囲はこんな感じだと思う。ちなみに爆弾の右上の近接マスはトークンを置くと光秀に攻撃されるけど城娘だとされなかった -- 2017-10-17 (火) 19:02:34
    • 助かるわ -- 2017-10-17 (火) 21:01:12
    • 助かります。追加で参考になればですが清州使って29鉄砲(範囲632)で攻撃届かずでした。 -- 2017-10-17 (火) 21:07:53
    • 助かるんだけど「おっ!28は安置か!」って喜び勇んで置いたら明智三連が飛んできたw -- 2017-10-17 (火) 21:24:30
      • 28も掠めるように範囲の○を描いたつもりだったが分かり難かったなら申し訳ない -- 2017-10-17 (火) 22:40:42
      • なるほど、そういう表現なのね。それはこちらの早とちりだったわ。まず情報はありがとうね。 -- 2017-10-17 (火) 23:30:16
    • こうして見るとマップおじもちゃんと調整してるんやなって -- 2017-10-18 (水) 00:47:35
    • トークンの当たり判定は城娘の当たり判定よりも大きいという話を過去に聞いたことがある、その判定の大きさの差で攻撃を食らうか否かが分かれたようだね。つまり26マスは光秀の有効範囲にかなりぎりぎりの位置のマスって事か。 -- 2017-10-18 (水) 01:59:02
      • となると爆弾が26に届くことを考えると、爆弾処理後に26に避雷針置くのが想定してる解法ということかもね -- 2017-10-18 (水) 10:09:40
  • 開幕多賀ちゃん23配置で爆弾兜とガチってクリア。もうちょい遠間なら安全だったんだろうけどこれができるのが石弓の楽チンな所 -- 2017-10-17 (火) 20:38:18
  • こうくるだろうなと思ってシノンを育てて正解だった。23歌舞26シノンで足止め。平山はデコイトークンにも困らないし楽ちん。ただ足止め後ゾンターク読みの砲トッパイがちょっといやらしかった -- 2017-10-17 (火) 21:10:45
    • 自分はその配置に加えてシノンがキンカン抱えたあとに30札で速攻したな。一度足止めが抱えると目標が固定されるから被弾気にせず紙防御キャラ出せるしね。 -- 2017-10-18 (水) 01:07:30
  • キンカンが強すぎてカナヴォン+回転砲ふくちゃま+弁当+宇土の回復+岩おとし+臼杵の砲撃でやっとクリアできた。回復がオッつかねえってやべーわw -- 2017-10-17 (火) 21:18:26
    • すんません。なんで枝に書いてしまったんだ・・・。木にするよう修正ってできるんでしょうか? -- 2017-10-17 (火) 21:19:15
      • 勝手に修正したけどこれでいい? -- 2017-10-17 (火) 21:23:41
  • 明智の近くのキャラに上田城の計略かけ続けて完封wひこにゃん居れば無傷w -- 2017-10-17 (火) 23:21:28
  • 気をためてから35に近接置いてガチバトル、一回撤退した。普はなんとかなったけど難はこれ近接もう一人増やす必要があるか(脳筋) -- 2017-10-18 (水) 11:42:12
  • 【募集】キンカンが動き出す前に倒す方法(ダメ計を除く) -- 2017-10-18 (水) 14:24:51
    • 26か29を清須城でひっくり返して五稜郭最大化すれば射程外から攻撃できる(倒せるとは言っていない) -- 2017-10-18 (水) 20:56:19
      • 28に置くんじゃダメなんですか・・・? -- 2017-10-18 (水) 21:05:14
      • 上にもある通り、28は光秀に撃たれた気がする -- 2017-10-19 (木) 00:17:50
    • 三連を耐えられる遠距離を32や34においてから、避雷針35で殴り合いかな・・・ -- 2017-10-18 (水) 23:05:30
      • デコイトークンを1つ置いて、空撃ちしてる間に素早く遠距離と避雷針近接を置けば、遠距離で3連を耐える必要はなくなるんじゃない?34に杖置いて、35あたりで空蝉連打とかやれば多分動かさず倒せる。まあ上田いれば夜叉彦持たせて隠密で楽勝だとは思うが。 -- 2017-10-18 (水) 23:39:31
    • 置き順工夫して24歌舞のサポート受けた盾でガン受けしつつ周りからタコ殴りのパワープレイ -- 2017-10-19 (木) 02:57:54
    • 古河やユッセの計略で固めている間に周囲に杖法術を並べるとか -- 2017-10-19 (木) 10:28:04
  • 22彦根 21首里 25指月伏見 3姫路 23尾山御坊 24明石 26シノン 30平戸 で、最初に彦根と首里と指月伏見置いて彦根最大化、爆弾排除後に姫路・尾山・明石設置、伏見・尾山・明石の順で最大化、明智が動きだしたら平戸を置いて尾山に姫路計略で回復速度上昇と巨大化回復で時間稼ぎ。平戸じゃ持ちきれないからギリまで引っ張って撤退&シノン配置。で難全蔵突破。レア度の暴力だけど平戸要らんかったかもしれん。 -- 2017-10-18 (水) 15:13:59
  • これだけ攻撃範囲が広いと岩殿山城の計略でもみつひでくんの攻撃をこちらに近づくまで30秒近く逸らすことができるんだなー -- 2017-10-18 (水) 20:59:16
    • そういう使い方もあるのか・・なるほどなぁ -- 2017-10-19 (木) 00:46:28
  • 上の皆さんの情報を元に無計略再配置無し難全蔵できました。25小牧山改、16久留米改(育成枠)、22尾山改で爆弾処理。その後21松江、24姫路、23鶴ヶ丘、26ガイヤール改です。防御計略とかがあるともう少しレア度低くてもなんとかなるかもです。 -- 2017-10-19 (木) 16:59:37


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