検証/攻撃速度と隙 のバックアップ(No.1)

攻撃速度上昇と隙減少バフの効果を検証するページです

課題 Edit

  • 現状、あるフレームを攻撃と隙のどちらにカウントするかは見た目で判断している(位置ではない)
  • 隙0にすると攻撃間隔が攻撃フレーム+1になる
  • 今の計算式では攻撃速度上昇バフの効果が若干弱い
  • アイギスと同様にどちらでも無いフレームが2f(攻撃と隙の間で1fずつ)あるのではないか

弓 - 攻撃速度 Edit

※以下は特技・計略の上昇効果のみで、武器の攻撃速度上昇は無い場合の測定結果

効果%攻撃F
019
418
618
818
1017
1217
1617
1816
2416
2516
2615
2815
3015
3215
3314
3514
10010


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