Comments/あまき名残に報恩を/絶壱 のバックアップソース(No.6)
[[あまき名残に報恩を/絶壱]] -新しいシカが結構強い。けど正直それ以外はまるで大したことがない。件のシカは一度画面外に出た後、全て右下の通路から出てくるからそこを法術や杖で出待ちして狩るといいかも。持ってれば取り巻きごと倒せる安土城がベストかな -- &new{2018-10-30 (火) 17:19:26}; -鹿結構痛いな -- &new{2018-10-30 (火) 17:29:48}; -初期配置の小牧山城は近距離マスにギリギリ攻撃が届かないので、近距離ユニットを囮に遠距離ユニットでの撃破が使えないいやらしいポジショニング。歌舞の支援か単純な堅さに優れる子以外だと動き出す前に倒すのはキツいか -- &new{2018-10-30 (火) 17:39:25}; --小牧山の右下のマスにウエストミンスター巨大化3回で殴られなくなったな、バフ盛りだからか倒せたけど火力補助ゼロだとそのままだと倒せんかもしれない -- &new{2018-10-30 (火) 18:12:32}; -ヘラジカの火力も体力も高いし、黒母衣兜も強いし、小牧山城をすぐに倒せないのも辛い。特に右下は激戦区なので、盾でブロックしながら歌舞で回復させつつ、杖でさっさと削りたい。それと、岩手山城はリーチが非常に長いので蔵の前でブロックしようとすると蔵が破壊されるので注意。 -- &new{2018-10-30 (火) 17:40:51}; --開始前の説明だと防御が高いっぽい感じだけど耐久自体も結構高いと思った。防御無視でも倒すまで時間がかかる -- &new{2018-10-30 (火) 17:42:19}; -すごい今更だがどこどこの蔵が壊されました!って機能あったらいいなと思う。クリアしたけどどこの蔵が壊されたのかわからない時があってちょい混乱する。 -- &new{2018-10-30 (火) 17:45:53}; -新しい鹿は防御無視で攻撃しても恐らく耐久力が高くてかなり時間がかかるし、ちょっとステータス調整ミスってるんじゃないかと思うレベル。今後武神で群れで押し寄せてきたらどう対処すればいいのか・・・。 -- &new{2018-10-30 (火) 17:52:31}; --バフデバフモリモリで拳でフルボッコ -- &new{2018-10-30 (火) 17:58:33}; --ふと水のダメージ計略使える城娘探したんだけど…いる? -- &new{2018-10-30 (火) 19:14:54}; ---[夏]古河城が1倍だけど持ってる -- &new{2018-10-30 (火) 19:24:22}; ---計略ではないけど、アイリーン・ドナン城が特技で一発だけ撃てるね -- &new{2018-10-30 (火) 19:27:28}; ---なるほど他の地形出せばいいけど水はその辺増えないと辛いマップが出てきそうだ -- &new{2018-10-30 (火) 19:52:20}; -難全蔵クリア達成。再配置なし。彦根以外星5改以下。ネコ以外計略使用せず。[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20580]]と[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20579]]。平遥古はウォリック未改築に変えてもクリアできました。 -- &new{2018-10-30 (火) 17:39:53}; --特に縛り無しで攻略したけど同じような形になった。左側は蔵もないしガラ空きになるよね -- &new{2018-10-30 (火) 17:41:11}; --こほーちゃんは2Waveの人魚行列に殴られるの大丈夫だった? -- &new{2018-10-30 (火) 17:54:20}; ---安平古堡は2WAVE目最初までに最大化してあるので、回復が届いていれば問題ないと思います。現在スタミナ切れで確認できないのですが、高島の攻撃デバフも効いてるかもしれません。 -- [[木]] &new{2018-10-30 (火) 18:02:17}; --同じ配置でいけました。感謝です。槌がLv60鬼ヶ城だったんですが黒母衣兜が群れで来るところかなりきつかったです。右はウォリックで。 -- &new{2018-10-30 (火) 18:34:43}; -うーん5名に出来ない -- &new{2018-10-30 (火) 18:21:49}; --結局6名のままやってるけど右側マルボルクで封鎖、防御型の水盾が少ないのも加わりやはりインチキくさい強さだわ… -- &new{2018-10-30 (火) 19:11:27}; -シカはあれだなあ、近接で触ってもいい相撲って感じか。火力が足りない場合も相撲と一緒でデバフとか後退スキルが有効そう。 -- &new{2018-10-30 (火) 18:28:53}; --正しい表現としては防御型の親分熊なんだろうけどな。そこそこの攻撃力と圧倒的硬さ。防御無視は積んでいこうねって感じ。 -- &new{2018-10-30 (火) 18:46:38}; --ダッシュがついてなくて良かった。札鉄砲でなんとかなる。 -- &new{2018-10-30 (火) 18:50:45}; ---そのうち親分熊&大猿と一緒に来るからみとけよみとけよ~ -- &new{2018-10-30 (火) 18:53:40}; --動物兜は防御が紙という共通点があったのになあ。拳だとまじでダメージ入らんわ -- &new{2018-10-30 (火) 20:21:19}; ---動物版金釘兜って考えた方が良さそうな感じ。拳で仕留めるなら防御デバフ持ちの鈴を使わないとキツイ -- &new{2018-10-30 (二) 20:57:46}; ---うちの洛陽78Lvだと鈴2歌舞1で援護+計略でやっと普通に殴り倒せる感じだった。巨大兜並のタフさだなぁ。 -- &new{2018-10-30 (火) 21:01:06}; -鹿が強化されたって事は次は兎かな -- &new{2018-10-30 (火) 19:04:20}; -上方修正されたということで、石弓二人のみで戦功チャレンジ、[[いけました。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20585]]攻撃間隔は実感できるくらいには短くなってて嬉しい限り。初手万里は開幕配置だとコスト不足で落とされるので最初の鹿をギリギリまで待って配置、最大化まで行けばカスダメになります。これも上方修正のおかげ(?)。蔵が固まっているので今回はそこまでキツくはなかったですね。 -- &new{2018-10-30 (火) 19:28:30}; -ヘラジカって…日本にはいないよな? -- &new{2018-10-30 (火) 19:34:50}; --ゴリラだって日本にいないぜ! -- &new{2018-10-30 (火) 20:21:29}; -ヘラジカうぜぇ…某アニメ監督並みの鬱陶しさ。 -- &new{2018-10-30 (火) 19:39:38}; -ライフも象ぐらいあるからややこしいけどチョッパーはノンバフ防御300、HP50%バフで500だそうな。マルボルクでガンガン消えて行くから防御だなとは思ったが 先生ありがとう -- &new{2018-10-30 (火) 19:40:14}; --て言うかコレスーパー象さんが出てくるフラグだよね…(木) -- &new{2018-10-30 (火) 19:40:54}; ---鈍足ノックバック停止無効のHP半分になったら移動開始する象とかどうでしょうか。範囲もマシで。 -- &new{2018-10-30 (火) 19:45:46}; ---それ普通に移動してきた方が強いわ。他と一緒で殴ったら動き出し待機狩りが出来ない。 -- &new{2018-10-30 (火) 21:01:02}; -また清州の世話になってしまった。歌舞とノビシャド置くとこ塗り替えると大分楽。 -- &new{2018-10-30 (火) 19:47:13}; -ヴェルサイユがいれば幽霊でだいぶ楽できるな。通路で左右からフルボッコできて爽快 -- &new{2018-10-30 (火) 20:13:24}; -真ん中にモンサン置いて上側にマルボルク。下側に拳で後は適宜札他遠距離で援護する形にしたらなんとか周回できるようになった。最初に歩くヘラジカはその場で潰す必要ないのね -- &new{2018-10-30 (火) 20:34:30}; --左は槌置いて、右は十字路にマルボルクの方が楽だと思うけどレベルによっては大変かもなあ -- &new{2018-10-30 (火) 21:17:35}; -[[弓限定>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20587]]でクリア。レアとレベルで感強いですけど -- &new{2018-10-30 (火) 21:20:20}; //あら、失敗。すいません[[こっち>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20587]]です。 -- &new{2018-10-30 (火) 21:21:18}; -[[大炎上確定ですわ!>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20589]] 何時ものであります。高防御はぶち抜くのが安平ちゃんの流儀です。え、難? ……[[★5武器が来たらリベンジしてやる>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20590]] -- &new{2018-10-30 (火) 21:34:33}; --さすがに難は厳しかったか...でも普なら1人でいけるのか -- &new{2018-10-30 (火) 23:06:48}; -最後に突っ込んでくる騎馬兜に悪意を感じる -- &new{2018-10-30 (火) 21:37:35}; --水地形はダメージ計略が乏しすぎるので道をふさがないと殿までいっちゃうねぇ -- &new{2018-10-30 (火) 21:43:02}; ---逆に足止めは結構得意よね -- &new{2018-10-30 (火) 21:45:16}; -4人居れば周回できる楽なMAPだわ。まあ報酬が☆4だし、こんなものよね。 -- &new{2018-10-30 (火) 21:51:45}; --まぁ普だとそんなもんかもね -- &new{2018-10-31 (水) 01:31:45}; ---難でも普でも、4人居ればいける。 -- &new{2018-10-31 (水) 11:09:31}; -亀居城や萩城のような足止め計略を使いつつ拳(平遥古城)でヘラジカとやりあったほうが速く処理できるね。萩場ならガトリングで補佐もできるし良い感じ。 -- &new{2018-10-30 (火) 21:51:56}; -とりあえず☆5以下難全蔵撤退再配置なし[[配置と編成。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20591]]平均レベル71。配置順は山科→柳川→鹿野→鬼ヶ城→安平古堡→アイリーン→平戸→三原。アイリーン以外の遠距離を優先して巨大化。アイリーンは人魚兜の群れと岩手山の攻撃を受ける時に一回づつ巨大化回復。2wになったら殿前のマスに海賊(金馬対策)を設置。 -- &new{2018-10-30 (火) 21:57:00}; --アイリーンの巨大化、人魚3回岩手山1回、あと鬼ヶ島の代わりに地形不一致だけどチャシ置いて計略で弓兜潰したりヘラジカに当てたりしたら難でも余裕でした。ありがとう。 -- &new{2018-10-30 (火) 22:42:41}; --元々難でしたね失礼しました。気トークン1wでは右端やや下の配置が良いと思いました。 -- &new{2018-10-30 (火) 23:04:43}; --三原を島原に、アイリーンを三原にしてクリアできました!ありがとうございました! -- &new{2018-10-30 (火) 23:31:30}; --やっぱりこのくらいレベルないと無理ですか~ 微妙に進行速度早いからレアリティでカバーするにも限界あるし、潮時かなぁ -- &new{2018-10-31 (水) 02:42:45}; ---このぐらいも何も、そもそも絶は80以上推奨なんだが。 -- &new{2018-10-31 (水) 06:04:06}; --平戸が育ってないので錦に、三原を観音寺に変えて、千手観音像を殿の前に。参考になりました。ドナンの代わりに置いたユッセが人魚兜と岩出山に大破させられたので確かに、この時の最大化回復は必要だった。ほかみてたらやられてしまった。 -- &new{2018-10-31 (水) 09:21:02}; --アイリーンと三原を交換したら人魚岩出山で大破心配しなくて良くなりました。 -- &new{2018-10-31 (水) 10:46:17}; --うちは柳川を中津改、鹿野をシャンポール、鬼を淀改、三原をほむらに替えて配置順を調整してクリア。最後の金騎馬はほむらの計略で対応できる。シャンポの特技を早期に発動させると、淀計略なしではシャンポが最後のラッシュに耐えがたくなるのが悩ましいところ。 -- &new{2018-10-31 (水) 11:44:55}; -久しぶりに弓より札が刺さりそうなステージ -- [[s]] &new{2018-10-30 (火) 22:35:26}; -コラボは絶難周回できたのにこれ普通すら無理。委任に戻る -- &new{2018-10-30 (火) 22:51:17}; --蔵無視なら右上に固めればクリア出来る -- &new{2018-10-31 (水) 15:45:18}; -[[やっと5名>https://gyazo.com/c367c4d6b17c95a30ddae08e310ba31b]] 中央配置してるから大洲一個下流で良かったんだった…。歌声バフ有りなら75で黒母衣一人でやっちゃうリーズクソ強い。それにしてもほむらちゃんはこのパーティーと合う。(リーズバフ届いてる。歌声無しで580超えててびびる) なんか重いし動画は明日でいいや。 -- &new{2018-10-30 (火) 23:01:29}; --[[レベル(仙台は随伴)>https://gyazo.com/113b7c9385fd0ea4da714cd6b9a66c8a]] 今回は左中央の蔵の位置が微妙なレベルでいやらしい。大洲一個下げてほむら外すと弓がガンガン攻撃を始める。 -- &new{2018-10-30 (火) 23:16:29}; -シシ神様兜実装か。夜MAPがあったらダイダラボッチ兜に変身されるとこだったな。 -- &new{2018-10-30 (火) 23:38:19}; --首返さないと・・・・。 -- &new{2018-10-30 (火) 23:54:27}; --やはりあだ名はチョッパーではなくシシ神か・・・ -- &new{2018-10-30 (火) 23:56:52}; --なおノーマルなヘラジカでも3mクラスまで育つらしいんで殿はおそらく即死です。 -- &new{2018-10-31 (水) 00:05:54}; ---新雪が50センチ近く積もったところを猛烈なスピードでドカドカ走っていく動画とかあるけど、間違ってもアレをニホンジカと同じ生き物と思ってはいけない。 -- &new{2018-10-31 (水) 00:13:39}; ---あの動画超こえーよな -- &new{2018-10-31 (水) 02:54:58}; ---あの鹿動画と、追いかけてくるカバの動画を見た時は、日本に生まれて良かったと思った。 -- &new{2018-10-31 (水) 06:06:09}; ---ツノも重量も簡単に人を昇天させられるからなぁ…鹿煎餅ポリポリ食べてるあいつらと同じ科の生き物とは思えん -- &new{2018-10-31 (水) 06:28:50}; ---ググったけど体長じゃなくて体高が2メートルで体重800キロとかもう戦車じゃねぇか -- &new{2018-10-31 (水) 09:43:36}; --野生の動物は実際皆人間なんて足元にも及ばないくらい強いんだよなあ。俺が死んだ時も野生のブタに突進されただけだし。 -- &new{2018-10-31 (水) 10:59:41}; ---死んだ殿兄貴は早く成仏して -- &new{2018-10-31 (水) 11:36:39}; ---だからこそ武器や戦術が発達したんだろうけどね。俺も踏み潰されたことあるけどあのマンモスに挑むとか正気の沙汰じゃないし -- &new{2018-10-31 (水) 13:02:07}; ---死んだ殿兄貴は早く成仏して -- &new{2018-10-31 (水) 18:16:37}; -レア度高いけど参考までに[[配置編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20612]]。清洲あり。 -- &new{2018-10-31 (Wed) 10:39:11}; -今回は難易度がかなり高いな。最初から見えているがそれに対して有効な手段が乏しいし、あの鹿; -- &new{2018-10-31 (水) 10:59:40}; --☆4イベにしては難しいよね。ヘラジカ出すなら絶弐からにするとか、絶は1体だけの顔見せにしとくとかで良かった気がする。コマネと月次も実装したし、後発組がパリンパリンしてさっさと平均Lvを上げてくれないと、なかなか上位コンテンツを増やせないからハッパかけたいのもあるんだろうけど -- &new{2018-10-31 (水) 11:23:50}; ---ヘラジカが固いのはわかるが、それで体力まで多くしすぎて杖でも有効打を与える前に蔵前までいっちゃうな -- &new{2018-10-31 (水) 13:52:42}; --推奨レベル80位あるなら普通に攻略できるけどな。結局は基礎火力こそが一番有効な手段よ。今まで推奨80と言いつつ実際には新規に配慮して手加減してたのを止めてきた感じはする。一つ助言するなら、中央の遠距離は置かなくても蔵の前に近接置けば黒弓に壊されずギリギリ残るよ -- &new{2018-10-31 (水) 13:16:38}; --だんだんとイベントごとに防御アップで硬く、ついでに攻撃力も高いからLv上げとかいろいろ地道にやってかないと厳しい、Lv90くらいなら安定するけど80以下だと巨大化タイミングミスると大破する、自分はいろいろ試行錯誤したけど最後のヘラジカ二体が厄介で蔵前近接が大破祭りだったが、平戸+鹿児島+三原のトリプルコンボで乗り切ったよ -- &new{2018-10-31 (水) 13:53:34}; ---元がかなり低速だから、短い距離でも出現地点から十字路通過までを法術で鈍足させて削るのもかなり効くね。十字路の脇に刀や槍を置いてシカを削りつつ最後の騎馬も倒せると良い感じ -- &new{2018-10-31 (水) 14:25:48}; ---馬とかに比べれば遅いけど、移動速度自体は結構速いよ -- &new{2018-10-31 (水) 16:07:03}; -佐竹ハンマーの使用率よ -- &new{2018-10-31 (水) 13:14:44}; --このマップに関しては範囲減少が気にならないくらい活躍してくれた。半減でも意外と当たるし打撃力がかなり伸びるし -- &new{2018-10-31 (水) 13:57:51}; -[[属性純正★7縛り>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cf01f0759f40d190e0e49382aae276c06d843b48]]終了。個人的に過去最高難易度だった。折角有給取ったのに午前が全部これで潰れてしまった。 -- &new{2018-10-31 (水) 13:45:28}; -どの木でも難しい難しいって言われてるからビビってたけど個人的には結構簡単だった。みんなちゃんとデバフ使ってる?浜田やルクセン。松江膳所みたいな防御デバフが有効ですよ。 -- &new{2018-10-31 (水) 15:27:01}; --今の風潮の難しいというのは特定の手順を踏まないと勝てないという意味で定石無視の舐めプクリアが出来ないという意味になっている。 -- &new{2018-10-31 (水) 18:33:03}; ---分進合撃じゃなくて包囲だからナメプしにくいよね -- &new{2018-10-31 (水) 18:35:10}; ---木じゃないけど割と今回自由度高くない?ヘラジカ処理だけ全力になったけどせいぜい2人でなんとかなるレベルだし自由枠多かった印象 -- &new{2018-10-31 (水) 20:08:30}; ---少なくとも一致適正5人は作りにくかった。17右下の蔵が17近接のみでは微妙に攻撃されやすいのと、33方面から来る黒母衣が原因。余剰枠の作りやすさで言えば前回含むそれ以前の方が楽だったな。 -- &new{2018-10-31 (水) 20:35:48}; ---確かに守るとこ多いから低人数は難しそうではあるな。でも人さえいれば割となんとかなるけどな -- &new{2018-10-31 (水) 20:47:58}; ---それはいつも一緒でない?分進合撃なら気力を集中させやすいけど、包囲戦だと気力が分割されて行って…でも青マス使いやすいか -- &new{2018-10-31 (水) 22:29:07}; -35臼杵、31ドナン、36彦根、19高島、21亀井、17淀、18カナボン、22大洲、20ノビシャド。ノビシャドが正義だった。 -- &new{2018-10-31 (水) 15:46:29}; --20ノビシャドなんて何の意味が・・・と疑いつつ試したらマジで大正義だった。おかげで難全蔵いけました。ありがとう。 -- &new{2018-10-31 (水) 18:39:09}; -34と38 槍 30平遥古 35歌舞 31杖 42遠距離計略持ち 43銃 38淀で蔵無視で無事クリア 38は盾の方がいいかも… 上手く配置すると42が安全地帯になるから有能計略を置いて殲滅出来る(近接の計略置きたい場合は清州は必須)亀井と萩が久々に役立ったマップだった 安定周回ができればいいんだが… -- &new{2018-10-31 (水) 16:07:05}; -17:名古屋(槌:真佐竹)・19:鶴ヶ丘(歌舞)・21:鹿野(槍:とんぼきり)・22:忍(刀:さやかの剣)・26:麗江古(拳)・31:アイリーン(杖)・35:浜田(鈴)・38:サンタンジェロ(盾)。これでなんとか普通を周回できるようになった。最初に鹿野・鶴ヶ丘・アイリーン・名古屋を配置したら鹿野を最大化。これで多方面をカバーしてくれる。それから忍・麗江古・浜田を配置(浜田を後に置くことでサルの岩投げからアイリーンを守ってくれる)して、名古屋の体力に注意しながら鶴ケ丘とアイリーンを3回巨大化。サンタンジェロは最初のヘラジカを倒すあたりで配置。できるだけ気は温存。ヘラジカは浜田の計略で加速させて巨大化回復で耐える。黒団子が出てきたら名古屋を最大化。2waveに海から上がってくる4匹の人魚と、岩手山の攻撃に合わせて後ろから回り込んでくる黒団子に注意。どちらも名古屋の計略で攻撃すればいいが、人魚を倒すのが遅いと再装填が間に合わない。岩手山が来たら22の後ろの蔵にサンタバリアで貫通から守る。ヘラジカ軍団が出たらアイリーンを最大化。最後に突撃してくる馬はサンタンジェロが自分にバリアをかければ安全。このマップ、気トークンの置き場が20ぐらいしかないのもきつかった。 -- &new{2018-10-31 (水) 16:33:30}; -正直、難しい事考えずに、品川台場使えばいいんじゃね? -- &new{2018-10-31 (水) 17:35:19}; --31に置いたら5秒戻しで一方的に攻撃できる時間が増えて更にいい感じにヘラジカの群れが寄せ集まるかな -- &new{2018-10-31 (水) 18:08:14}; ---集まることは集まるな。でも、いい具合に騎馬兜にターゲット取られたりするので、工夫は必要だな。 -- &new{2018-10-31 (水) 22:47:44}; -6安土改、17彦根改、19臼杵改、27リーズ改、31錦、35ダノター、37長安改、43シュノンソー改 安土さっさと巨大化させて2にノビシャド置いて左側ほぼ完封+気モリモリ 鹿混じりの群れは錦の防御0デバフで長安でボコって一瞬 まぁレア度まかせのゴリ押しでした・・・ -- &new{2018-10-31 (水) 18:23:00}; -夏シェーンの計略でヘラジカなんぞ余裕余裕と思ってたら隠密トークンのはずの音楽隊を岩手山城が設置直後に一撃粉砕しやがった・・・ -- &new{2018-10-31 (水) 18:51:40}; --狙われないだけで範囲攻撃には巻き込まれる定期 -- &new{2018-10-31 (水) 19:18:17}; -小牧山の範囲案外狭いね、4紫金があらまし倒してくれた -- &new{2018-10-31 (水) 19:11:01}; -大和郡山ちゃんを大活躍させ隊的にはヘラシカ美味しいです。 -- &new{2018-10-31 (水) 22:00:19}; -せっかくなので新投剣チャンドラマハル使って再配置なし難クリア。17淀改、19大坂改、20三原改、22彦根改、23あんぴんこほー改、27チャンドラマハル、31ばば様改、35リーズ。猫は1waveは42&43、2waveは適宜2などに。刀狩は25、26とかに。鉄狛は最後の騎馬突撃前に殿前とあんぴんこほー前に置いておく必要あり。 -- &new{2018-10-31 (水) 22:14:27}; --チャンドラマハルは計略で防御無視攻撃できるから、ヘラジカの群れの処理が余裕でした。杖よりも固いから大破する心配もほぼないし。なお平均レベル72。気はカツカツで、チャンドラ・彦根・リーズ・三原を最大化させて、他は状況に応じてって感じだった。 -- &new{2018-10-31 (水) 22:18:08}; -蔵が集まってるんで穴熊 17拳紫禁改 18刀清州改 32槌ペテルゴフ 31銃姫路改 35弩白川小峰改 19砲臼杵改 25清州計略使って歌大阪改 22盾ウォリック 36紫禁トークン 21清州計略使ってノビシャドで絶壱難戦功 清州使うわレア度高いわですげぇ適当 -- &new{2018-10-31 (水) 22:27:53}; -20臼杵、19安平、17彦根、13淀、31高島、35中津、24大垣、37マルでクリア。鹿の到達前にマルを最大化しておく。ネコは43。 -- &new{2018-10-31 (水) 22:42:44}; -フダぱが捗るマップ -- &new{2018-10-31 (水) 23:01:53}; -19大坂改→35安土改→31指月伏見改→39シャンボール→21彦根改→22→紫禁改→17大垣改→38マルボルク(2W以降)で難戦功達成。紫禁の最大化を急げばあとは適当に巨大化して回復してれば大丈夫。結局レア度の暴力に頼ったけど、38のマルボルクはいらないっぽいからもっと簡単にできそう。 -- &new{2018-10-31 (水) 23:49:25}; -17に大天使マツエルちゃん、19に大坂、27にやなぎの、20に鹿目まどか、35にウェスト、31に平戸、26に暁美ほむらで難クリア。ヘラジカは札でどんよりさせて回りから叩くのが楽だね -- &new{2018-11-01 (木) 00:16:07}; -22隣の蔵は神娘でした(破壊された) マップにアルファベット振ってないみたいですが一応 -- &new{2018-11-01 (木) 00:19:10}; -19ロンドン31クロンボー改22彦根改38浜松改13大垣改。彦根から順に浜松計略かけてシカが来た時だけ彦根に大垣計略。後はロンドンとクロンボーがなんとかしてくれる -- &new{2018-11-01 (木) 03:39:00}; -結局浜松改だしたら余裕だった。巨大化回復を先延ばせて気に余裕が出来るのが大きいね。 -- &new{2018-11-01 (木) 08:48:44}; -あんまりやってる人居ないけど、15槌がかなり有効だった。さらに大垣なら計略がヘラジカに効くからなお便利。 -- &new{2018-10-31 (水) 22:32:09}; --槌は24と28に配置したなあ。大垣の計略は19の鈴とか37の拳とかに使った -- &new{2018-10-31 (水) 22:35:23}; --槌(鬼が城)は隣の14に置いてる。15でも黒母衣抜けないのかな -- &new{2018-11-01 (木) 08:49:14}; --自分は10槌だな。7のところに居る2体の弓兜のうち下側に撃たれるけど、上から来る兜叩いたら攻撃範囲が7の下側を巻き込んで倒してくれるからその後すごい楽になる。 -- &new{2018-11-01 (木) 20:05:31}; -普でも3倍速だと誰か大破したりして安定しないな。37に拳で周りの遠距離で何とか倒してたけどここ見たら22くらいまで歩かせてる殿が多い感じかな? -- &new{2018-11-01 (木) 09:03:08}; --43に安土を置くと右下は一人で完封できる。けどまあそれは無しで考えると、同じように43札で遅延しつつ37拳で殴る形でも安定したよ。28にも槌を置いておくとそこを通る敵は殆ど間引ける -- &new{2018-11-01 (木) 09:50:31}; ---安土持ってるけど31に置いてたわ -- &new{2018-11-01 (木) 10:01:45}; -ヘラジカがちょっとやりすぎじゃね?火力と耐久力が酷い。 -- &new{2018-11-01 (木) 09:16:58}; --今回も足止めで固めて火力役で殴るだけやで。マルボルなら1人でもできるしマルボルいなくても那古野改と適当な攻撃できる水城でなんとかなる -- &new{2018-11-01 (木) 09:46:14}; --耐久は象と同じ、最大防御は一ノ谷と同じ、そして攻撃力と攻撃速度は佐竹毛虫よりちょっと上。野生動物って恐いね -- &new{2018-11-01 (木) 09:48:35}; --そんなときのための杖 拳 足止め計略 ドナンいればかなり削ってくれるので防御計略かけた拳で粉砕する -- &new{2018-11-01 (木) 14:43:06}; --今までの兜達を過去にしすぎやろ… -- &new{2018-11-01 (木) 15:25:09}; --今回は法術で鈍足かけながら遠距離で削れば22に来る頃には倒せるか瀕死だからまだ楽なほうじゃない?33方面から来る黒母衣の数が多かったり、鹿の群れに竹束混ざってたりしたらもっときつかっただろうな。 -- &new{2018-11-01 (木) 15:53:04}; --攻撃速度こそ遅めだけど、それ以外はシュテファン並かそれ以上だもんな ゴリラ型といい最近追加された動物兜は気合入れすぎじゃなかろうか -- &new{2018-11-01 (木) 17:08:15}; --城プロ運営が今更けものフレンズにハマっている可能性が微レ存…? -- &new{2018-11-01 (木) 19:27:33}; --走り出さないだけヘラジカ有情拳だからな。野生のヘラジカの深さ1mの雪の中を猛スピードで突っ走ってくる動画は変な笑いが出るw -- &new{2018-11-01 (木) 19:56:43}; --「1体につき防御を100上昇」累積するバフなのにほぼ1体ずつしか来ないのは明らかにまだ手加減してる状態だけどな -- &new{2018-11-01 (木) 20:51:52}; -最終的に近接5歌舞1法1臼杵1になってしまった。もっとも鹿を鈍足にしてアウトレンジから紫禁城で殴るということをやっているんで本当は防御無視の遠隔を足すべきなのだろう。 -- &new{2018-11-01 (木) 12:10:20}; -難。[[牛は鹿に強かった。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20648]]久々に活躍した気がする。 -- &new{2018-11-01 (木) 17:57:15}; -ヘラジカの防御力は200+100、耐久半分で自身が200+300のようです。+の部分は固定値なので、割合タイプの防御低下は200の部分にしか効かず、例えば防御50%低下のデバフを使っても耐久半分以上の時は200、以下でも400とかなり高いままです -- &new{2018-11-01 (木) 18:43:55}; --つまり杖でも与ダメが100か300減らされるって事? -- &new{2018-11-01 (木) 20:42:40}; ---敵防御バフデバフは共に敵を対象にステータスを増減させる効果。防御無視(割合含む)は城娘が「攻撃した敵の防御力を無視してダメージを与える能力」を持つ効果。似ているようで全く別。ちなみに木の理由で割合デバフは相対的に効果が薄いが、鈴などが持つ固定値デバフは数字通りの効果を発揮できる。錦城の防御を0にする計略の扱いは防御力100%ダウンなのか0に固定する効果なのかよく知らない。前者ならバフ分残り、後者なら0になると思うんだけど。 -- &new{2018-11-01 (木) 21:18:20}; ---錦城の計略は「防御を0で固定する」形になるから武神三成なんかも加算分までひっくるめて防御無効にしてた -- &new{2018-11-01 (木) 21:27:25}; -普通クリアのための火力不足で悩んでいたところ(改築、好感度ほぼ0)、最大化彦根城の特技に助けられ全蔵防衛成功。コラボ勢等でコマネも確保している方々がいれば、彦根城を獲得して活用するのも方法の一つかと。 -- &new{2018-11-01 (木) 19:32:02}; --コラボ勢と言わずこだわりなければとりあえず安来クリアして彦根か大坂とるってのは基礎の基礎やな。初心者ガイドには書いてないけど -- &new{2018-11-01 (木) 20:01:00}; |
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