Comments/幽けき冷の肝試し/絶弐 のバックアップソース(No.39)
[[幽けき冷の肝試し/絶弐]] -左のちょっと孤立してる蔵の防衛が大変だった。序盤から蔵の横に夏伏見を置いてデバフまき散らすとそれなりに楽だった -- &new{2019-08-20 (火) 16:49:58}; -和歌山とウチヒサルはエルトゥールル号ネタかw 怪談の元ネタは淡嶋神社とカイマクル、デリンクユの地下都市かな -- &new{2019-08-20 (火) 17:03:02}; --ウチヒサルはトルコのお城だったのか。ひとつ賢くなった -- &new{2019-08-20 (火) 20:09:28}; -[[大坂+5以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27303]]浜田→大坂→大和郡山→お助け松江→臼杵と巨大化。鞭と和歌山が来たあたりで松阪計略を浜田に当てれば蔵が殴られなくなります。 -- &new{2019-08-20 (火) 17:38:41}; --範囲20%低下だと和歌山に蔵を殴られたけど30%ならいけたのか。これは良いことを聞いた -- &new{2019-08-20 (火) 17:42:17}; ---25%でもダメだった -- &new{2019-08-21 (水) 01:35:43}; -松江城ありがてえ。この子のお陰で右が簡単に抑えられるわ。A蔵は9に近接置いとけばそこまで困らなかったな -- &new{2019-08-20 (火) 18:30:20}; --松江が超活躍するMAPだな 特技で足止め配れるのも、対妖怪計略も… -- &new{2019-08-20 (火) 18:36:33}; --お助けって使う必要がない場合も結構あるけど、今回はまさにつかうべきだったね。松江城の最大化がすごい便利。この城娘はこうやってつかうと役に立ちますよという、まさに販促デモンストレーションだった。 -- &new{2019-08-20 (火) 19:05:39}; --むしろせっかく肝松江ひいて虎の子の餌使って改築してさあ絶弐で大活躍と思ったら最初からいるじゃねーか!と思った -- &new{2019-08-20 (火) 19:12:23}; ---肝松二人目出したけど特技死ぬやん、と思って普通の松江出したわ -- &new{2019-08-20 (火) 20:09:51}; --城のお助けはちゃんと助けてくれるし、最悪でも邪魔にはならないからいい。正しい販促だ。というかきっちり特性生かせる構造考えてくるマップおじやっぱ優秀ね。 -- &new{2019-08-20 (火) 20:06:14}; ---最前線に配置されている軍師の悪口はそこまでだ。 -- &new{2019-08-20 (火) 22:25:18}; --右側からのは近接に肝松江計略投げれば防ぎつつ削ってくれるしね。左側に集中出来て助かった -- &new{2019-08-20 (火) 20:16:39}; -ノビシャド置きやすい -- &new{2019-08-20 (火) 18:33:50}; -最後右側から2体きちゃう呪われた突撃式トッパイ兜は、お助け松江の計略をつかえば楽だった。ウチヒサルと和歌山は強力な近接を9におけばいい。後置きで15。ウチヒサルの攻撃はバケツリレーで15にそらせば特にどうということもない。歌舞は20において32までカバーした。 -- &new{2019-08-20 (火) 18:41:16}; -32で止めた時に象の攻撃が蔵に届かない事に優しみを感じた -- &new{2019-08-20 (火) 18:50:19}; --流石にほぼ攻撃の届かない25を通ってくる象が32で足止めできなかったら鬼畜すぎる… -- &new{2019-08-20 (火) 18:51:03}; --25と29に置いて受けてたけど殿の横で良かったのか… -- &new{2019-08-20 (火) 20:01:47}; --殿にも蔵にも届かなくて助かったよ -- &new{2019-08-20 (火) 23:19:25}; -やっと委任解放できた。パッと見で妖怪か兜かわかんないようなのは文字読めない系殿としてほんと止めて欲しい。 -- &new{2019-08-20 (火) 19:25:20}; --さすがに今回ばっかは「説明なげーよ!」と開始前の注意事項読んでて突っ込んでしまった。その割に藁人形トッパイの説明は「妖怪化して範囲内DOT付いたよ!、後の特徴は前半参照な!」と省略してきたな。さすがに冗長だと思ったのか…。 -- &new{2019-08-20 (火) 19:30:54}; --えーと?肝鬼は防御無視で妖怪、肝赤鬼は火傷付与で妖怪だが防御無視じゃない、からかさは殴った城娘の攻撃速度を遅くする妖怪でちっこい桃型傘は妖怪じゃないが攻撃速度を遅くしてくる、赤母衣は遠距離を吸う上に射撃半減してくる上に素早い、象は範囲攻撃する高耐久低防御、鞭は広範囲に3回マルチロック、んで今回の呪われたトッパイは殴った相手を3秒防御0にsあああああああああああん長すぎィ! -- &new{2019-08-20 (火) 23:59:52}; --長すぎるしいちいち説明いれるの面倒だろうから、そろそろ敵図鑑なりで定型文的にステージ開始画面で説明入れてほしいなw -- &new{2019-08-21 (水) 06:48:00}; --敵キャラにカーソル載せると、マップでの特殊効果の説明出るようにしてくれないかな。開戦してからのコメントとか面倒で全く読んでねえわ -- &new{2019-08-21 (水) 11:48:56}; -6白河小峰改(91)15シェーン改(92)19彦根改(122)17ダノター改(103)13浜田改(101)25ガイヤール改(95)29丸岡改(102)16ノイシュ改(98)属性違うノイシュいれたり松江の力も借りてない適当。25は最後藁人形持ちに潰されそうになったので撤退有り。最初引き目でやったらA蔵壊されたからA蔵の為に前目に出せばなんとかなるかな。 -- &new{2019-08-20 (火) 20:08:09}; -藁人形の呪いダメージには隠密が効きません。 -- &new{2019-08-20 (Tue) 20:19:53}; -久々にいやらしい鎖マンが出てきたので8に烏城改壱を置いて封殺した。烏は鎖に良く合う -- &new{2019-08-20 (火) 21:05:56}; --なんか鎖マンがマッサージでもしているのか?というぐらいにダメージが来なかった。鎖もインフレに波にのまれているな -- &new{2019-08-20 (火) 22:11:28}; -掛川城の計略かけると範囲40%低下でAの蔵は安全だった。敵の速度も下がるから妖怪もろとも歌舞で葬れるし。 -- &new{2019-08-20 (火) 21:15:39}; -殿とA蔵の周りに杖を4人並べます その周りに近接4人置きます 勝ちます -- &new{2019-08-20 (Tue) 22:11:42}; -彦根改+☆5改以下撤退ありで戦功3枚[[編成>https://i.imgur.com/1xVikBF.jpg]]と[[配置>https://i.imgur.com/kFDAbxW.jpg]]。左の4体を配置して彦根を最大化。続いて盛岡以外の3体を配置したら鶴ヶ丘→浜田→会津若松と最大化。2波目に入ったら盛岡を9に配置し、松江を最大化。チェーン3体のラッシュには13神楽囃子と一番左から来るチェーン兜にガイヤール計略、盛岡に自身の計略をかけて対処。右側も巨大化回復していく。最後、和歌山とウチヒサルには盛岡を巨大化回復させながら対応。ウチヒサルが結構痛いので自分はここで盛岡を撤退。稼いだ気でガイヤールを強化して右側を処理。 -- &new{2019-08-20 (火) 22:34:00}; -最後のラッシュがきつかった、、、。[[編成>https://gyazo.com/d78ec7b03125fc86abe339e00799d236]][[配置>https://gyazo.com/d2bc3fb02f58cc81b5c3cfa0bc463bef]]巨大化は松江⇒彦根⇒山科本願寺、マエカナはウチヒサルの攻撃に耐えられず撤退してます。万里トークンありがとう -- &new{2019-08-20 (火) 22:49:54}; --嫁シノン(盾)外して殴り強い子入れるべき。最後のそいつら、肝松の計略を32近接にかけるだけで簡単に溶けるよ -- &new{2019-08-20 (火) 23:16:49}; -江戸含む3人編成攻略(ゲストキャラ未使用)の[[配置と勝利画面。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27321]]星5以下地形不揃い編成攻略(ゲストキャラ使用)の[[編成と配置と戦功>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27322]](春日山のみ転戦16→12)序盤は気稼ぎのため浜田・臼杵・春日山のみ配置して浜田を最大化。そのあと32にシノン配置してゲスト松江を最大化。その状態で2波目入ったら20に近江八幡24に淀配置。近江八幡を4回巨大化させた後9に肝試し帰雲城配置して即最大化。春日山は耐久回復したら撤退。山科の配置はいつでもいいけど気が足りなくなる可能性があるので巨大化は2回で止める。あとは松江計略で妖怪捌いて32シノンとウチヒサル登場後12に再配置する春日山を巨大化で敵の攻撃凌いだら終了です。シノンがギリギリでやばかったのでここは変えたほうがいいかも -- &new{2019-08-20 (火) 23:28:16}; --追記です。あとで気づいたけど松江計略の妖怪半減無効は単体のみなんだね。最後松江に使ったけどシノンに使ってればもう少し早く倒せてたかも(それでもギリギリだろうけど) -- &new{2019-08-22 (木) 08:39:27}; -左から来る鎖に蔵壊されるのでなかなか委任開放できなかった。それにしても桃形唐傘かわいい -- &new{2019-08-20 (火) 23:41:01}; -右から来た象にテンパってたら左の城娘が落とされて、気付いたら前左右からフルボッコにされたでござる -- &new{2019-08-20 (火) 23:45:41}; -20歌舞が9と32に届けば相当楽になりそうだが…届くかなこれ -- &new{2019-08-21 (水) 00:16:44}; --巨大化4から届くぞ。 -- &new{2019-08-21 (水) 11:16:04}; ---あ、思ったより余裕でいけるのね。サンキュー -- &new{2019-08-21 (水) 22:34:57}; -☆5泥イベは美味しいけど、コラボじゃないのはさすが周回は重めだな。ガチ編成で回すか、蔵切り捨てて育成多めにするか、もしくはフル育成メンで委任チケ使うか、悩む -- &new{2019-08-21 (水) 00:36:06}; -夏バテでやる気が落ちてたから、左側の蔵を正月くまもんで消してクリアした結果だけ手に入れた -- &new{2019-08-21 (水) 00:53:48}; -最後にラッシュがある平山・・・よし、ザルツブルクだ! -- &new{2019-08-21 (水) 01:52:00}; --最後、和歌山城が9の熊本城付近にきたら31ザルツブルグ最大化すると楽に終わるのでこれで周回してる。 -- &new{2019-08-21 (水) 11:09:00}; -9マエカナに肝松江計略かければ鬼幽霊ざくざく斬れるし鎖兜も近寄れない。13に弩か投剣置いておけばA蔵も安心。ウチヒサルはデコイトークンで逸らすのが安全。同時に右の足止め役のケアをする必要があるので慣れないうちは速度落として落ち着いて対処するのが吉 -- &new{2019-08-21 (水) 02:24:25}; -和歌山硬ァい!長安なら殴り倒してくれるだろうと思ったら通過されてしまった -- &new{2019-08-21 (水) 04:05:27}; -[[高レア周回用>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27326]]夏指月のみ巨大化。攻撃デバフさえあれば呪トッパイの攻撃はそこまで痛くない -- &new{2019-08-21 (水) 06:55:39}; -助っ人特技による19、24、32への足止め付与がだいぶ役に立ったわ -- &new{2019-08-21 (水) 08:30:24}; -出撃前のストーリーはエルトゥールル号遭難事件のオマージュかな -- &new{2019-08-21 (水) 09:45:23}; -太宰府の強さを再認識できた -- &new{2019-08-21 (水) 12:24:34}; -普通に[[平山>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b67fd544edf520039e8bb9f62f1b443f95a1dc6b]]。夏シェ・肝丸は計略使えば非常に楽だけど無くても楽なので代替可。右下は師匠で巨大化が楽な成都を最大化して肝松の計略投げれば最後の呪トッパイは一人でも楽々。牛君は特に使わないけど気が余ったので配置、よって鶴島は他の近接でも問題無し。最後和歌山に壊されるけど13ノビシャド。安土計略は無くても平気(地味に重い)。松江を最大化すると鞭に安土が3連続位殴られるけど耐えられる。和歌山に臼杵が殴られるので、一発来たタイミングで一回巨大化で全戦功。・・・そしてやりたかったのは[[こっち>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f10c5b40354772a997129f5d67dce0d645a2f2db]]。最初9に竜宮置いてたけど、ノクバで逆に墜とされ易くなる。32は逆に油断すると最後呪トッパイにやられるので、32竜宮で落ち着いた。肝八と鹿野はいなくても良かったかも・・・。既にクリア済だったけど、全戦功余裕っすよ! ヤリヤリヤリヤ→→!! -- &new{2019-08-21 (水) 12:49:40}; -13浜田改、27臼杵改、20シェーン、16彦根改、32浜松改、28安土改、24松坂、18長安改で難戦功クリア。13に松坂城の計略を使えば、鎖や和歌山にA蔵が攻撃されないので、9や12に何も置かずにスルーさせて肝松計略掛けた18長安で始末する方法に落ち着いた。小峰使って分身並べても良かったかも。ウチヒサルは松坂計略使ってもA蔵を攻撃するんでトークン投げて逸らすのが安全。 -- &new{2019-08-21 (水) 17:47:41}; -7彦にゃん改・12熊本改・6指月伏見改・13閻魔改・15大坂改・27備中松山改・30ダノター改・28プラハ改にて難全クリア・・・左側は指月と大坂最大化してしまえばもう平気、閻魔トウークンを2・5または20辺りに設置、最後の右側からくる呪トッパイが少々面倒だけど焼き払うか竜巻で戻すかで処理、備中松山は気要員なので2wで牛出したら撤収でもOK、ちなみに助っ人松山は使いません -- &new{2019-08-21 (水) 21:25:16}; --木主)トウークンてww トウークン× トークン○ 助っ人松山× 肝松江○ -- &new{2019-08-21 (水) 21:33:31}; -20にモンサン改に置いた後は、10姫路改の特技&計略で、チェーンだろうが和歌山だろうがウチヒサルだろうが射殺じゃよ。難戦功はチェーンさえ凌げればなんとかなる印象あったな。 -- &new{2019-08-21 (水) 23:17:25}; -20大阪・13白河小峰・15浜田改・9首里改・24彦根・28安土・32ガイヤール改・23フランケン改・27,30気・31刀狩。ひこにゃん大阪を最大化、安土を1回巨大化、あとは適時巨大化と肝松江計略で足止め。鎖にはガイヤール計略使用 -- &new{2019-08-21 (Wed) 23:49:37}; -''高耐久''且つ''妖怪属性''の''盾持ち''が''多方面''から''騎馬の疾走''に合わせて''複数体まとめて進軍''してくるという、物理遠距離少人数縛りに対する厚い障壁により二人戦功は断念したので、ロンドン万里+白河小峰の[[石弓三人で難全蔵クリアしました(マップ画像はスクショタイミングミスりました。配置は10白河15ロンドン27万里)。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27341]]最後のラッシュは正直相性最悪過ぎて三人でも辛かったです。殿ノーダメはもう少し詰めれば同時にとれる気もしますが、今のところその気力も沸かない… -- &new{2019-08-22 (木) 01:57:57}; -ここだけ難易度高すぎないか?お助けいても殿守りきれん -- &new{2019-08-22 (木) 05:39:34}; --そういう場合は松江城をさっさと最大化させるのがお勧め。16あたりに拳か槌を置けば赤母衣騎馬を簡単に止められる。 -- &new{2019-08-22 (木) 07:57:20}; ---ほんとそれ。3方面全てに足止め配れるからかなり守り易くなる -- &new{2019-08-22 (木) 08:37:22}; ---肝松だけじゃなくて範囲内全部に足止め入るのか。気付けなかったありがとう -- &new{2019-08-22 (木) 13:51:54}; --松坂のデバフあればウチヒサル以外13、15殴られなくなるから強めの鈴歌舞置いてウチヒサルはトークンリレーしてれば終わるよ -- &new{2019-08-22 (木) 08:51:56}; --お助け最大化するだけで全敵防御15%ダウンで殿前の前衛に足止め1つくのに何を甘えておるのだ。これで殿にゴールされるのは単なるレベル不足。 -- &new{2019-08-22 (木) 10:05:59}; ---お助けは改壱(lv75)だから20%じゃないかな(確か) -- &new{2019-08-22 (木) 14:44:25}; ---難易度普通だと未改築やで。難しいは改壱だから難易度によって最大化に必要なコストが少し変わる。 -- &new{2019-08-22 (木) 14:55:18}; ---↑まじかー!知らなかったありがとう -- [[1葉]] &new{2019-08-22 (木) 15:08:31}; ---自分も今回初めて気付いたんで気になってさっき水着イベの動画を見返したけど、そっちだと普通でも聚楽第改壱だったわ…今回のはもしかしたら不具合かも? -- &new{2019-08-22 (木) 15:20:33}; --どこと比較してるのかが気になる所だけど、絶弐としてはお助けががっつり機能する分いつもより難易度低いんちゃうかな -- &new{2019-08-22 (木) 13:47:20}; -普3倍で、松江の巨大化忘れて、殿落ちた。周回効率上げようとして、32を盾から拳に変えたの忘れてた・・・ -- &new{2019-08-22 (木) 16:53:52}; -A蔵への殺意高いなぁ……と言うかウチヒサルの火力が高くて蔵を守れても1人は落とされる -- &new{2019-08-22 (木) 23:19:37}; --ウチヒサルは攻撃速度低下持ちが有効。特に指月伏見(夏)がいれば計略で攻撃を超鈍化できて楽になる。攻撃が強いうえに早すぎて伏兵オトリは今回むずいのよね、おじさまですら2発で蒸発して2.3秒で消える -- &new{2019-08-22 (木) 23:33:58}; --17に遠距離があると比較的早く倒せる。 -- &new{2019-08-23 (金) 01:30:15}; --閻魔庁の特技と伏兵効果で攻撃力が1000程度まで落ちるのでオススメ。伏兵もしっかりレベルが上がっていれば4発まで身代わりになってくれるのでだいぶ楽になる。 -- &new{2019-08-23 (金) 21:11:02}; -6に戦輪持たせた百地置くとサクサク始末してくれた -- &new{2019-08-22 (木) 23:58:39}; -難全蔵殿無傷 15木幡山伏見 20水府改 16久慈改(政宗刀) 24ガイヤール改 32彦根改 31大和郡山改(安土錫) 19鶴島 27長門指月改 水府4回巨大化、彦根最大化、鶴島最大化、木幡山伏見最大化、長門指月最大化、あとは鞭と和歌山の攻撃に合わせて隠密を木幡山伏見に掛けたり水府計略を回したりトークンでウチヒサルの攻撃を逸らしたり -- &new{2019-08-23 (金) 10:19:48}; -自力で難全蔵殿無傷やったけど頭の足りなさが半端ないわ。20金亀改、32浜松改、24彦根改、15石山御坊、28浜田改、13長谷堂、27閻魔改、7紫禁城改。W歌舞に閻魔トークンと長谷計略で耐える感じだったわ・・・ -- &new{2019-08-23 (金) 12:21:04}; -[[難☆5以下7人>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27349]]肝松江→浜田→嫁秋田→臼杵→大和郡山→ガイヤールと巨大化。20と31にノビシャド置いて気球から出てくる妖怪ラッシュが来たら20を福犬に入れ替え、赤騎兵が16を通り過ぎたタイミングで蛇胴舞を16に配置、鞭と和歌山が来るタイミングで浜田に松坂計略、ウチヒサルが蔵を1回殴るぐらいで11にトークン置いて攻撃逸らして終わり。 -- &new{2019-08-23 (金) 13:39:45}; -平山で困ったらプラハで焼く やはりこれに限るな レアリティの暴力ってやっぱすごいわ -- &new{2019-08-24 (土) 10:37:24}; -[[編成と配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27363]]。さんざん悩んだあげく歌舞3という力業で突破。正攻法はどういう攻略なんやろか -- &new{2019-08-24 (土) 10:57:51}; --15 27歌舞 30か13に閻魔を置いて16 32の近接に松江計略をかけたりしながら後は適当に かな?あとは手持ち次第だと思うけどやっぱり鈴とか祓串が居ると楽になるよね、妖怪トッパイを松江計略で抑える時とか火傷に特に刺さっていた気がする。 -- &new{2019-08-24 (土) 21:45:19}; -お助けで足止めは増えるんだけどトークンのこともあって結局24に小諸城を採用した。介護は必要だが赤騎馬くらいなら止められる。32は中央の計略補助でシノン -- &new{2019-08-24 (土) 12:36:35}; -6指月 13プラハ 15金亀 20大坂 24浜松 30弘前 28彦根 32カルカソンヌ レベルは80~100で高速周回してる、2waveに31刀狩 最後ウチヒサルにトークン受け。金亀とかプラハは居なくても15臼杵 13ノイシャ 10石弓か杖でも良いと思う6も歌舞伎かアンボとか浜松も盾とかで。今更だけど誰かの参考にでもなれば… -- &new{2019-08-24 (土) 18:08:48}; -なんとか蔵守り難クリアできた…大体みんなLv60~70くらい、14鹿野改、20シェーン改、15犬山夏、13平戸改、27木幡山伏見、12成都、18マオマオ、16ガイヤール、32長安、とりあえずシェーンを最大と成都は耐久の回復ごとに巨大化と妖怪と赤騎馬がくるごとに肝江計略優先、安定してきたら肝江を最大、ふりふりマンがきたら平戸を一回巨大して木幡山の隠密で蔵を守る、象が来だしたら木幡山最大化して、最後の妖怪ラッシュのちょっと前に成都に肝江計略遅いと最後の長安に間に合わない、ウチヒサルがきたらトークンたくさん投げて成都を守るある程度守れれば気がついたらウチヒサルは成都が倒してくれる、そんで長安に肝江計略して耐久減るごとに巨大してトッパイを倒す、和歌山は肝江が受け止めてくれるので犬山が巻き込まれてやられないように2回3回くらい巨大したらもう回復が間に合うんで勝ち確、手が忙しすぎる…クッソごり押しだったけどもしかしたら参考になるかもなので… -- &new{2019-08-25 (日) 01:32:20}; -難しいの、大破&撤退無し+蔵全無事クリアー[[まとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27374]]。31備中松山→28柳之御所→⑬[夏]指月伏見→⑳大阪→23ウィンザー→⑯盛岡→32サンタンジェロ。一波では招き猫を、比較的安全な30→⑩に置く。牛は27→⑮or⑲へ。使用可能になり次第、柳之御所の計略をウィンザーへ。初期の巨大化は、彦根とウィンザーを優先で行う。ウィンザーは、一波の終盤で最大化しても良いくらい。青妖怪がD蔵を通過したら、備中松山も少し巨大化。柳之御所の計略は、以後もほとんどウィンザーにかけっ放し。サンタの計略でA・C蔵を守る。二波になったら、あちこち巨大化させる事になるので、タイミングを間違えない様に。招き猫は、一波で⑩だったのを⑮へ配置を変える。ぶっちゃけ、盛岡は巨大化の必要が無いので、その分の気はお助けの[肝試し]松枝に使う。鎖の攻撃に備えて、[夏]指月伏見に盛岡の計略をかける。⑮⑲のトークンはデコイ要員。鎖を倒したら再配置。終盤は、和歌山城の攻撃で⑬[夏]指月伏見と蔵Aが落とされない様にする。最後は、呪いトッパイに[夏]指月伏見の計略、サンタに盛岡計略、備中松山にウィンザー計略をかける。注意するのは、⑬に何も無いとA蔵を確実に壊される事と、鎖と和歌山城にその⑬がやられない様にする事。そして、序盤と終盤の呪いトッパイでサンタがやられない様に。配置が受け気味なのだけど、何かの役に立てば。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:17:41}; --地形不一致が4人もいたら、そら大変やったやろ…。お疲れ様ね -- &new{2019-08-26 (月) 14:03:25}; ---ありがとう。地形よりも能力重視スタイルなのでw確かに、気の消費や能力の底上げについては問題あるのは理解しているよ。 -- &new{2019-08-27 (火) 09:52:44}; -ウチヒサルに竜巻当てて上に飛ばされる様子を見て気付く。竜巻って後ろに下がるようなものじゃないよなと -- &new{2019-08-25 (日) 17:16:19}; --ロックマンと同じ世界かもしれない。 -- &new{2020-08-19 (水) 20:52:23}; -12長安改がとにかく固くて、ゲスト肝松江の計略かければ片っ端からボッコボコにするし頼もしいったらありゃしない。 -- &new{2019-08-25 (日) 20:18:16}; -いまさらだけど絶難全戦功。大坂+☆5改以下。再配置あり。平均Lv59(Lv55~61)&絆100%止め。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27382]][[途中>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27383]][[動画(外部リンク)>https://youtu.be/ES8NXej1g_Q]]。深刻な平山中堅歌舞不足問題 -- &new{2019-08-26 (月) 03:52:32}; -あれ、難しい……こんなにキツかったか? -- &new{2020-08-19 (水) 23:00:03}; --何とか難戦功取った……最後の攻撃キツッ! -- &new{2020-08-20 (木) 08:15:41}; -えら苦戦するなぁ、と思ったら、山のまま戦ってた。いっつも確認するのに、委任のためだけに久しぶりにやるとこういうこと起こるなぁ。 -- &new{2020-08-20 (木) 10:35:53}; -様子見で入れておいた所領の平山歌舞最低レベルの玉縄を、平山歌舞エースのシェーンブルン改に替えたらあっさり委任解放できた。レアの暴力ってすごいな。 -- &new{2020-08-24 (月) 18:02:14}; 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