Comments/拈華微笑の釣り野伏/絶弐 のバックアップソース(No.36)
[[拈華微笑の釣り野伏/絶弐]] -姉妹の絆とはいったい? -- &new{2018-09-04 (火) 16:44:03}; --次からは子弟の絆とかきそう -- &new{2018-09-04 (火) 18:00:24}; -高島城以来だ、敵メンツ見た段階でやばいって思ったの -- &new{2018-09-04 (火) 16:50:14}; -今回簡単杉内? -- &new{2018-09-04 (火) 16:51:06}; --穴熊がしやすいのでメンツ揃ってるならだいぶ簡単な方だと思う -- &new{2018-09-04 (火) 16:54:18}; --結までに比べて殿の位置が良すぎるのが悪い。いや悪くは無いけど -- &new{2018-09-04 (火) 17:02:18}; -山の娘が軒並み防御高いから、あまりダメージが痛くないのよね。そしてわりと左が密集してるので、山だからって入れた岩殿山の離間が結構刺さるのが予想外の利点だった -- &new{2018-09-04 (火) 16:54:18}; -最近蔵への執念が強くなってきてる気がする。痛くは無いけど結構遠隔でもペチペチされるからノイの計略もあった方がいいね -- &new{2018-09-04 (火) 17:10:15}; -今回絶弐のわりにかなり楽だな -- &new{2018-09-04 (火) 17:30:13}; -難は地形一致だときつかったので彦根、大坂、高遠を加勢させてクリア。彦根、大坂はただ楽をするためなのでいなくてもよかったろうが、敵の攻撃が痛すぎるので高遠にはガチで加勢してもらった。金ピカ(熊、鞭、佐土原)の攻撃緩和と倒すのにも防御無視なので、ばっちりなのではまった。簡単すぎないようにLV60くらいで止めていた奴らを解禁してLVをあげてかないときつくなってきたわ。配置は下の道を足止めで封鎖して戦力を集中し、上の洞窟から出てくる用に遠隔と近接(最後の内城を考えると2体は攻撃できるようにしたほうがいい)をおいて置けばいいだけだったから悩ましいところはなかったな。 -- &new{2018-09-04 (火) 17:41:57}; -親分熊形兜が強かったけど、岩殿山いたら割と楽できるステージだったな。色んなキャラで攻略できそう -- &new{2018-09-04 (火) 17:56:31}; -戦国きっての“大物釣り師”島津家久・・・そのゆかりの城娘である佐土原嬢、御城世界でも釣り師だったとはw ってか釣りキチ三平? -- &new{2018-09-04 (火) 18:21:48}; -槍で削って槌で止めを刺す -- &new{2018-09-04 (火) 18:24:17}; -いつも以上に雑な導入、嫌いじゃない -- &new{2018-09-04 (火) 18:35:50}; -[[大炎上確定ですわ!>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19135]] 安平ちゃんは今日も大炎上です。蔵はボロボロですがね! -- &new{2018-09-04 (火) 18:44:32}; -佐土原の攻撃範囲、キ〇チガイすぎて草 -- &new{2018-09-04 (火) 18:45:13}; -なんか姉妹の絆とか書かれてると、それをぶち壊して勝利してる殿側が悪者に見えてくるじゃないか。いいぞどんどんやれ(外道殿 -- &new{2018-09-04 (火) 18:51:02}; -蔵守るの難易度高いな。佐土原が叩き潰していくわw -- &new{2018-09-04 (火) 18:51:09}; --耐久高いから右下で足止めすると楽だったよ -- &new{2018-09-04 (火) 18:55:00}; -言うほど楽には感じなかったなあ。普段の絶弐相応って感じ。多段攻撃でワンパンはそこまで痛くないから鈴で多重にデバフをかけて足止めしつつじーわじーわ削り取った -- &new{2018-09-04 (火) 19:02:40}; -25に杖、29札、9,11に槍 14,26に槌 22に盾 23に刀か槍 ノイシュいれば14にひたすら計略かけるだけで楽に終わる -- &new{2018-09-04 (火) 19:09:29}; -このステージ、ダノターを編成に入れていると暗転したままになりませんか?ほかのメンバーだと動くのにダノター入れると動かなくなります… -- &new{2018-09-04 (火) 19:12:10}; -穴熊は組みやすいんだけど、殿の上で堰き止めようとすると、金釘で足止め枠を取られて木槌や内城に突破される。自分は岩殿山とヴァルトブルクで強引にしのいだけど、もっとうまい方法はないだろうか…… -- &new{2018-09-04 (火) 19:18:34}; --金釘は左の坂を登ってくるので27か28にもう一枚足止め追加すればいいかと -- &new{2018-09-04 (火) 19:38:42}; --木主だけど参考までに属性一致全蔵。18近江八幡、19ノイシュ改、26春日山改、24岡豊改、25備中松山改。2wから17新田金山、21岩殿山改、22ヴァルトブルク改。25に置いとくと佐土原の攻撃に巻き込まれて蔵がやられるのでほどほどで撤退。あとは書いたとおりヴァルトブルク周りに離間を撒いてしのぐ。 -- &new{2018-09-04 (火) 20:10:30}; -親分熊が16無視して殿殴るとか反則やろ~と言いたくなる -- &new{2018-09-04 (火) 19:22:11}; --そっち側から来る敵って蔵のほうが若干近いのか優先して殴るみたい?そっちに回られる前に倒さなきゃダメか -- &new{2018-09-04 (火) 19:27:55}; -あまり参考にならない配置と順番 彦根22、新田金山18、夏指月伏見25、ヴァルトブルク19、淀28、信貴山29、12と17に適当な援護射撃要員。レベルは彦根だけ120くらいで後は大体60~70。淀は28じゃなく鈴の効果が重なる26でもよかったかも -- &new{2018-09-04 (火) 19:43:30}; -レア攻略編成、16彦根、22春日山、24大阪、18高天神、25信貴山、15フラン、26ノイシュ、19刀狩り、残り1枠は右の後半が少しきついので30に適当な遠距離、フランを即最大化と大阪1回巨大化で左は完封できるのであとは適当に巨大化と計略撒きで危なげなく終わります。 -- &new{2018-09-04 (火) 20:05:23}; -25と29は終盤罠になる(うちだけかもしれない) -- &new{2018-09-04 (火) 20:16:01}; --26でデコイ兼、足止めしたから25は安置、29はトークン置き場としてつかいましたな。 -- &new{2018-09-04 (火) 20:31:20}; -[[戦功>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19140]][[いけました。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19141]]蔵配置と敵の侵攻の仕方的に壱の方がシビアでしたね -- &new{2018-09-04 (火) 20:20:09}; -今回は防御力が高くて硬い敵ばっかりだったので24、25にダブルで鈴、19と26でダブルで盾置いてせき止めながら強引に打ち破りましたわ・・・。14に文字通り「横槍」を置いたんだけど何故か象とか熊とか盾じゃなくて槍の方が狙われたので苦労しました・・・。あとここに限らず鎖(鞭?)の兜の楽な対処法が分からないなぁ。 -- &new{2018-09-04 (火) 20:48:53}; --硬いのって金釘とせいぜい鎖兜くらいじゃない? -- &new{2018-09-04 (Tue) 21:49:15}; -御城世界の魚獰猛すぎるだろ -- &new{2018-09-04 (火) 21:19:52}; --俺は魚釣りをしていたと思ったら象や熊の大群に襲われていた。な、何を言っているか…(略) -- &new{2018-09-04 (火) 22:45:02}; -15フランを18大阪と19刀狩りで全力サポするパワープレイ。結局スマートな方法が思いつかんかった… -- &new{2018-09-04 (火) 21:50:53}; -今回戦力を落とそうとすると象と鎖兜で18、20、24が封じられちゃうのね。ボトルネックがやや高いな。 -- &new{2018-09-04 (Tue) 22:14:15}; -再配置なしで行けました。高レア含みます。[[配置と編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19147]]。上は犬山、竹田、彦根の順は不動だけど、必ず最後に浜松を配置。下は浜田を配置してから残りを配置。基本は浜松の計略をフランとノイシュに掛けておく。フランのほうが敵が多く来る上でっかい熊に結構削られるので優先的に巨大化。御坊も同じく巨大化を優先。ノイシュはドリルが来るまではわりと何とかなった。周回するなら個人的には壱のほうが楽かなぁ。 -- &new{2018-09-04 (火) 22:33:44}; -15フラン 18長浜 23石垣山 26ノイシュ 25ハロユッセ 16彦根 17岡豊 28マス2w目に刀狩り 大阪3回巨大化後フラン最優先で巨大化完了下段優先に巨大化していき左はかなり消耗するので2w目はノイシュ計略切らさずかけ続ける。終盤金ピカのやつが2体くるので石垣計略でハロユッセで素早く処理。殿前洞窟前から出てきたら岡豊か彦根にタゲ映るので巨大化回復で耐えつつ16.17.25が攻撃出来るポイントでハロユッセ巨大化し停止させて終わり。平均80 -- &new{2018-09-04 (火) 22:47:03}; --24大阪抜け -- &new{2018-09-04 (火) 22:48:17}; -[[今回右側に固めて全体を大坂で回復させれば余裕だった>https://gyazo.com/570a47295f498f190a612c54f0ce66dc]] -- &new{2018-09-04 (火) 23:09:03}; --参考にさせてもらいました。とても楽だったわぁ -- &new{2018-09-05 (水) 00:10:34}; ---お役に立ったようでなにより -- &new{2018-09-05 (水) 00:18:14}; -25と29から撤退させると佐土原城に蔵が殴られず、22盾で止めてもすぐ上の蔵は佐土原城の攻撃範囲外になる、ということに気付けば何とかなった。 ていうか全然簡単でも余裕でもなかったよ。絶壱難は余裕で回れてるけど、こっちは大変だった。 -- &new{2018-09-04 (火) 23:16:40}; -23槍でほぼ安全地帯から突いて、12大砲+11隠密鈍足トークン+9槌で結構いい感じなんだけど、ちょっと足りなくて惜しい…… -- &new{2018-09-04 (火) 23:28:43}; -15にフランケン、19に彦根。26に盾と25に鉄砲。これらで堰き止め。18と24に歌舞伎でW回復。16と22に刀で、ラスト待機(25の鉄砲で支援)。これで楽に行けました。平均Lv70行かないくらい。 19での堰き止めだと、鎖兜から遠距離/支援城娘が被弾するし。石山/大坂の未改一人だけだと回復が追いつかなかった。 -- &new{2018-09-04 (火) 23:40:08}; -[[遠距離限定>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19149]]で難クリア。弓のマルチロック持ちが一人しかいないので泣く泣く石弓を加えました。人気投票早くこないかなあ… -- &new{2018-09-04 (火) 23:44:57}; -編成見た瞬間にやりたくねえなあって思うマップってあるんだね。法術がいないだけマシなのかな。 -- &new{2018-09-04 (火) 23:54:53}; -17錦城、18安土城、19紫禁城、22ノヴァ、24備中松山、25大坂城、26彦根城、28キャメロットで再配置無クリア。23に備中松山の計略置くと気の管理がすごく楽だった。完全な脳筋編成なんで参考にはならないかもしれませんが。注意点は22は絶対最後に置くくらいです。 -- &new{2018-09-05 (水) 00:06:40}; -殿周辺を固めようとしたから苦戦した。19付近に固めて左右対処すれば楽だった。 -- &new{2018-09-05 (水) 00:11:49}; -一見むずいと思ったけど右の入り口から蔵破壊兜対策に近接置けば後は下の方を盾2か盾1に最大化フランで固めて歌舞と鈴でサポートすれば華ほじりながらでも行けるというね。早めに気づいて助かった。飛行兜が一人もいないのは幸い -- &new{2018-09-05 (水) 00:37:18}; --と思ったら最後に内城が上から来るのか…盾もう一人増やすしかないかねこりゃ -- &new{2018-09-05 (水) 00:40:07}; -18石山御坊、24鬼ノ、25備中松山、15紫禁、23春日山、26フランケン、16岩国、22淀。紫禁とフラン最大化して下側完全封鎖した。春日山は特に置くところがなかったので23に置いたがまったく攻撃参加していない。フラガ持たせて9あたりに置いたほうがよかったかも。 -- &new{2018-09-05 (水) 00:37:28}; -全蔵[[クリアー>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19152]]。こっちも地形統一は無理そう。ほんとは彦根を23に置きたかったけども、熊さんが痛いので刀狩を置くことに。 -- &new{2018-09-05 (水) 01:40:09}; -15ノイシュ、17長篠、18大坂、19成都、23彦根、24伏見、25岩殿山、26名古屋でクリア。あまり参考にならないかも。 -- &new{2018-09-05 (水) 01:49:46}; -17びっちゅま、25竹田、16春日山改、18大坂改、24ニッカナ、19小谷改、28フラン改、15ノイシュ改。ノイシュをオーラスで22へ移動。大坂なしだと高難易度勝てない病気。 -- &new{2018-09-05 (水) 02:02:47}; -19彦根、15春日山、29備中松山、18大坂、24新田金山、26ユクエピラチャシ、25岡豊、22ヴァルトブルグの順に配置で難クリア。計略は気トークンのみ使用。今回18に歌舞置いて穴熊が多いね。 -- &new{2018-09-05 (水) 02:02:51}; -「ひでえ・・・・・・こんなのありかよ・・・・・・!!」なんて福本めいたこと嘆きながらなんとか普はクリア。シャンボールいなかったら絶対でけぇ槍がどうにもならなかったと思うとしんどい -- &new{2018-09-05 (水) 02:11:28}; --御坊彦根大阪と手段を選ばなくしてみても結構ギリギリでつらみ。レベルが足りてないんだろうなぁ・・・・・・ -- &new{2018-09-05 (水) 02:51:40}; -14春日山、15フラン、26アビラ、24鬼ノ城、18ニッカナ、16ノイシュ、17セゴビア、22ヴァルトブルクの順で一致全蔵再配置無し(平均63)でクリア。難易度調整でレベル上げてなかったけど、最近辛すぎて全体的にレベル上げようかなって思いました。 -- &new{2018-09-05 (水) 02:34:09}; -平均Lv80の☆3-4入手お手軽使える軍団で挑戦してみたが、最近の難は、硬いし攻撃力高いしで歯が立たんようになってきた。 いろいろやったが結局、金釘3連発+なかよし姉妹wは近接だけだと防ぎきれん、札2枚で嵌め殺してフランケンと彦根投入してようやく何とかって感じだったorz -- &new{2018-09-05 (水) 03:49:56}; --今回の難は火力・耐久共に高いのが続けて来るから、巨大化が足りない低レアだとかなりレベル上げてないとキツいね。☆4以下を活かすために、お花でいう国家防衛やクジラ艇みたいな多人数を要求される縛りコンテンツが欲しいところ。月次の地域限定は頭数足りなくても高レアだけでゴリ押せちゃうし… -- &new{2018-09-05 (水) 10:01:44}; -僅か二日分の霊力を消費するだけでクリアしてやったぜ! 上の方にあった配置を丸パクリして、18御坊、24鬼ノ城、25備中松山、15フラン、19石垣山、26ヴァルトブルク、16春日山、22ブランだけど、最後の金釘焼き切らないと佐土原に抜けられる -- &new{2018-09-05 (水) 04:40:42}; -25と29に遠距離置くと槌の範囲攻撃で蔵壊れるね・・ -- &new{2018-09-05 (水) 06:55:27}; --札と鉄砲で近づく前に倒すのが良いよ。もしくは26or28で足止め -- &new{2018-09-05 (水) 07:38:46}; -11マス遠隔がスムーズにいった。18山科or大坂 24備中松山 25札 14槍 26春日山 22清州 15ノイシュで11書き換え後遠隔(岡豊オススメ) 備中松山のトークンを19に置く。後半は備中松山に岡豊の計略をかけ続け、最後右上に22ノイシュを間に合わせる。ノイシュの前に29か17に遠隔置ければ尚良し。平均Lv70くらいでいけた。 -- &new{2018-09-05 (水) 07:34:28}; -彦根大坂で難全蔵[[配置と編成>https://imgur.com/YmJbg6h]]。基本は15のノイに白鳥石しながら巨大化回復。24のニッカナは鎖に落とされる前に撤退&再配置。敵の攻撃力が高いので、こちらも相応にしないと落とされる。☆5編成も模索してたけど、今の頭じゃ無理となった。 -- &new{2018-09-05 (水) 07:50:59}; -最後左から強いのわらわら出てくるけど夏シェーンで足止めしつつ遠距離蜂の巣でいつの間にか勝った -- &new{2018-09-05 (水) 08:32:32}; -17備中松山、18石山御坊、24岩殿山、25菩提山、22彦根、15紫禁城、26春日山、11有岡。20無血開城。有岡は計略要員。熊兜や象が連続するところを足止め&離間。 -- &new{2018-09-05 (水) 09:33:48}; -左方面の前衛はノイシュで止めるより、春日山あたりにバフかけながら歌舞と遠隔で支援して殲滅速度上げたほうが安定した。岡豊がいると攻バフ投げてサクサク片付く。平均70もあればノイなくても十分かと -- &new{2018-09-05 (水) 10:13:25}; -山属性縛り、全蔵再配置なし12備中松山改、24近江八幡、18新田金山改、14春日山改、19フランケン改、26小谷改、17竹田改、22ヴァルトブルグ改。牛は23、毘沙門は21。適宜虎や巨人を15や16に置いてしのぐ。とにかく忙しかったししんどかった。 -- &new{2018-09-05 (水) 10:26:49}; --一応いろいろ試していて気づいたのとしては、近江八幡最大化+竹田特技で18の近江八幡が11、27を回復できるようになる。とはいえそこまで頑張る意味がどれくらいあるのか…… -- &new{2018-09-05 (水) 10:43:28}; -大坂・彦根が跳梁しすぎだろ。[[山で縛れよ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0df2aa748897ac070e27484857e222ae8f1c7d6b]](ノイシュから目をそらしつつ)。 -- &new{2018-09-05 (水) 10:15:10}; --山レア6もある意味、大坂彦根より所持率が厳しいと思うのだが -- &new{2018-09-05 (水) 10:37:29}; ---コン! -- &new{2018-09-05 (水) 10:52:51}; ---ゴンッ! -- &new{2018-09-05 (水) 20:39:26}; --今は23話+5000円で両方揃っちゃうからねぇ。 -- &new{2018-09-05 (水) 19:15:24}; -難全蔵、苦戦しました。[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19163]] 配置順に 25高取 24新田金山 18大坂 19七尾 14春日山 26郡上八幡 22岩国 15マルクス : 最初は23七尾14・19近接でやってましたがどうしても鎖撃破が間に合わず大坂が落ちて壊滅してたので急遽マルクスブルクをコマネ育成して投入。28で右を止める形も考えましたが最終的に15を止めることに。集団に郡上おどりかけてからマルクスだけ自計略かお弁当で上書きして耐える作戦になりました。最後、佐土原が現れたら春日山撤退して27再配置で高取と蔵が攻撃されるのを防ぎ、範囲から外れた郡上八幡も撤退して盾を抜けてきた金騎馬撃破のため16に再配置。これでなんとかクリア。 -- &new{2018-09-05 (水) 10:43:22}; -やっと普通クリアできた。真ん中の蔵は弓兜ぐらいしか攻撃してこないんだな。相変わらずチェーンマインが痛いけど、難いってくるわ。。。 -- &new{2018-09-05 (水) 12:15:31}; -難は山科一人では回復が追い付かなかったのでシェーンブルンをLv60に急速育成して歌舞二人体制で挑んだら凄い楽にクリアできた。敵が纏まって攻撃してくる場所だと防御力が上げれるシェーンブルンが良い活躍をするんだね。 -- &new{2018-09-05 (水) 12:30:44}; --かぶ?(弓と槌で殴り倒した殿) -- &new{2018-09-05 (水) 19:43:53}; -これ、海釣りなんだよね…? -- &new{2018-09-05 (水) 13:11:07}; --戸次川での釣りだよ -- &new{2018-09-05 (水) 13:41:18}; ---元親さんが憤死してしまうな -- &new{2018-09-05 (水) 19:10:27}; ---信親じゃなかった? -- &new{2018-09-05 (水) 19:16:42}; ---信親戦死で元親さんが怒り狂っちゃうねって事。まぁ、実際は腑抜けたとか何とか……。……信親も巨大兜で出ないかなぁ? -- &new{2018-09-05 (水) 19:29:37}; -割と殴り合いが避けられないマップだったからアビラちゃん大活躍だったわ。あとC蔵前に密集する布陣だったからしっちょいしっちょいするのがすごく楽しい -- &new{2018-09-05 (水) 15:56:40}; -彦根改壱解禁。難全蔵[[配置と編成。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19170]]配置順は18→24→25→14→26→23→22→19。バフで攻撃力を上げてごり押しした感じ。金破城槌を抱えるシノンと親分熊の攻撃を受ける鬼ヶ城は巨大化回復。金破城槌が来たら津和野に打刃物。要所要所でオルレアンの奇跡。 -- &new{2018-09-05 (水) 17:26:13}; -25高取、18大坂改、24新田、23彦根改、14春日山改、22佐和山改、29備中松山改、16岩国改で難全蔵防衛大破なし。気トークンは12、17、21。彦根・春日山・大坂の巨大化を優先。佐和山以降の配置は1W目終盤から。チェーンに対しては春日山を1回殴った後に、牛を15に配置し、新田は巨大化回復で凌ぐ。 -- &new{2018-09-05 (水) 18:11:03}; -…もしかして「釣り野伏せ」イベントだから「釣り」の場面からいきなり合戦へ突入したんだろうか -- [[枝主]] &new{2018-09-05 (水) 20:58:05}; -18大坂・24安土・23彦根・15フランケン・22春日・12気・17気→大坂1回巨大化、彦根・フランケン最大化→2W、19刀狩り→21遠隔・16盾→26盾・25刀狩り→26を巨大化と計略で耐える→左が片付いたらフランケン撤退、右上3人を最大化。こんなレア度とレベルの暴力でしか全蔵無大破いけれんかった…… -- [[ゴリ押し殿]] &new{2018-09-05 (水) 21:47:55}; --あれこれ他の布陣を試して、何度も失敗した挙げ句、これに変えたら危なげなく難戦功クリア。ありがとう、助かった。この布陣、15フランケンがブロックしてるチェーンマイン猿に潰される20には誰も置かないとか、かなりの試行錯誤で練り上げられてる。木主は謙遜なさっているが、腕の良い殿、さすがです。あと、蛇足だが、木主の書き方が分かりにくかったところがあるので、ご参考にうちの布陣で清書。1W:18大坂改・24安土・23彦根改・15フランケン改・22春日山改・12猫・17お堂・25猫。2W:19刀狩り・21岩殿山改・16サンタンジェロ改・26ノイシュ改。 -- &new{2018-09-05 (水) 23:52:12}; -15紫禁改、16伊予松山改、17プラハ改、18大坂改、22ペテルゴフ、24白川小峰改、25姫路改、26フラン改で全蔵+特別戦功。14に刀狩で19に黄龍置いて紫禁城がバテだしたら温泉と噴水で無理矢理叩き起こす脳筋戦法でした。ところでなんでココ姉妹と戦ってんの -- &new{2018-09-05 (水) 21:49:00}; --城プロの運営には、イベントマップの最後を必ず城娘の同士討ちマップでシメるという「お約束」があるんだ、とマジレス。兜の夢オチとか、城娘の妄想とか、ネタはあれこれだけどね、必ず同士討ち。・・・紫禁改が紫電改に見えてびっくり。 -- &new{2018-09-05 (水) 23:56:06}; -[[配置編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19178]]。足止め・デバフ・鈴なマップだった -- &new{2018-09-05 (水) 21:51:14}; --配置真似させてもらってクリア。あざす。25を法術にすると最後に上の洞窟から出て来る娘と、26を通過する敵の足を止めれて尚良かったです。 -- &new{2018-09-06 (木) 17:14:55}; -普で無理 -- &new{2018-09-06 (木) 00:01:09}; -殿のところは22より16に近接を置く方が安定する。序盤、火力が足りずギリギリで抜けられることがあるのでそのフォローに。 -- &new{2018-09-06 (木) 00:36:54}; -中々きつかったが高レアごり押し穴熊で難全蔵クリア。17山科、25高島、18ロンドン、14紫禁、16春日山、12岡豊、22ノイシュ。ノイシュだけは2Wave配置。序盤は高島の体力を気にしつつ山科優先で巨大化。紫禁は最大化後もガンガン被弾するので岡豊計略を山科、ノイシュ計略を紫禁にかけて無理やり戦線維持。最後は姉妹をノイシュで受け止めてなんとか行けました -- &new{2018-09-06 (木) 07:29:12}; //---すみません。木にするつもりがミスって枝になってしまいました -- &new{2018-09-06 (木) 07:30:05}; -18岡豊、17備中、24セゴビア、25信貴山、23彦根、15フラン、22郡上八幡。ハンマー娘きたら26に盾置いて周辺にしっちょい -- &new{2018-09-06 (木) 00:52:59}; -19両刃ひこにゃん15春日山18大坂24天童(と26に天童の避雷針役の近接)で左下からの敵はあらかた捌けたかな。春日山が親分熊に殴られ過ぎてやばいなら、14に伏兵を置けば攻撃を逸らしてくれる。気回収もかねて老牛とかお勧め。 -- &new{2018-09-06 (木) 02:45:55}; -弓が来るとき以外は23が安全なので浜田城計略を置くとどの方面もガッツリ強化できてお勧め -- &new{2018-09-06 (木) 06:41:23}; -14彦根 18岡豊 24大阪 19春日山 26山中 25岩殿山 17カゼルタ 22フラン 23刀狩。最大化優先、彦根、岡豊、春日山、岩殿山、大阪。チェーンなどはカゼルタの計略や20デコイで凌ぐ。 -- &new{2018-09-06 (木) 09:35:41}; -倉Dがいつの間にか消えるのはアレか トークンが佐土原に叩かれた余波で吹き飛んでいるのかな……(´・ω・`) -- &new{2018-09-06 (木) 10:22:38}; --だね。 -- &new{2018-09-06 (木) 10:25:47}; --25か29が殴られると蔵が飛ぶので、そこまで進ませないか何も置かない。 -- &new{2018-09-06 (木) 13:25:57}; ---あるいは25と29に置いたあと27に近接置いて27を殴らせる。27が狙われても25と29の城娘は被害を受けない。ただしトークンはやや大きいので壊れる -- &new{2018-09-06 (木) 21:06:35}; --高崎城「佐土原城、あなたとはいい友達になれそうだわ(無慈悲スマイル)」 -- &new{2018-09-06 (木) 20:01:46}; ---サド原城ですから -- &new{2018-09-06 (木) 21:00:36}; -倉は[[ノーガード>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19212]]でいいだ…。最後のラッシュは竜巻で戻して岩殿山城で混乱、後から来た馬兜も巻き込こめる。 -- &new{2018-09-06 (木) 18:54:57}; -18歌舞、19紫禁、26成都、17湊、16に紫禁トークン置いて足止め発動させておけば、残り4人は適当でもクリアできるだろ -- &new{2018-09-06 (木) 20:19:51}; --15と26に盾系、18に歌舞、24に火力補助の杖や札、ラスボス対応用に22に足止め系、特に城娘の指定なし、敵の猛攻にさらされる15だけはなるべく強い子使う必要あり。残りの城娘はお好きなのでどうぞ、って感じでした -- &new{2018-09-07 (金) 07:26:08}; -13フランケンで蓋して20シギーが爆撃してりゃ左はなんとかなるな。トンネル抜けてくる奴らは22盾使った -- &new{2018-09-06 (木) 20:44:32}; -15紫禁城19彦根26ノイ16春日山 18モンサン25観音寺 2枠余り 彦根→紫禁城→観音寺→モンサン→ノイの順に最大化させていく。春日山はご自由に。気トークンは24龍20堂17と29に猫 後半は放置で終わる -- &new{2018-09-07 (金) 00:21:19}; --追記 18のモンサンは強化ついでに使いたくて使っただけなので他の歌舞でOK。観音寺は水弩、彦根は両刃装備 -- &new{2018-09-07 (金) 00:29:13}; -難平均Lv59.5(Max62)[[編成>https://gyazo.com/d76288523490352a18827c3bff1273d2]][[最後>https://gyazo.com/8dbeccf546d879c03ed88006339d4fc4]]。22春日山改→12安土改→9七尾改→17大坂→29ユッセ→25セゴビア→27ノイシュ→11ヴァルド。高レアばかりで恥ずかしいかぎりだけど、3日間試行錯誤してこれが限界 -- &new{2018-09-07 (金) 00:53:02}; --お見事、このマップはこの配置が正解だと思うわ。高レア高レベルでゴリ押し殿が多いけど -- &new{2018-09-07 (金) 02:11:39}; --この配置でC蔵は放置で大丈夫なのですか? -- &new{2018-09-07 (金) 08:53:40}; ---確認動画を見ると27を通る弓兜だけがCD蔵を撃っている。それを25で受けてるようだ。 -- &new{2018-09-07 (金) 08:58:28}; --お見事 うちもC倉ノーガード戦法(㉘タゲそらし)だったのですが壁キャラがいないので⑪配置は断念しました。今回左側配置(①~⑩)で攻略してる殿ってどれぐらいいるのやら -- &new{2018-09-07 (金) 10:13:08}; -17や18辺りに歌舞置くと相変わらず平だとギリギリ届く嫌らしさ…。先日のアップデートで属性の範囲格差を縮めたのは良かったけど、やっぱきっちり格差ゼロにしなかったのは失敗だったんじゃねと思う -- &new{2018-09-07 (金) 15:23:28}; --いやいやいや。格差ゼロて。平歌舞の優遇は認めるけど、そういう差異を考慮して戦略立てるゲームだしさ -- &new{2018-09-07 (金) 15:32:54}; ---いやいやいや、範囲だけは影響大きすぎるから。範囲以外の差異なら歓迎なんだけど -- &new{2018-09-07 (金) 17:16:27}; ---歓迎出来ないものも含めての差異であって、あれはOKこれはNGとかはなんか違わない? -- &new{2018-09-07 (金) 17:39:33}; ---これはNGって要望が多かったから先日の調整があったんじゃないかなぁ -- &new{2018-09-07 (金) 18:00:27}; ---その調整に更にNG出して格差ゼロ社会を求めてるのが木であって差異についての意味合いはどうでもいい -- &new{2018-09-07 (金) 18:14:06}; ---どうでもいいならなくなってほしいなぁ -- &new{2018-09-07 (金) 18:31:13}; --そもそも17や18からどこまで届くのか、どのくらい巨大化させるのか、平のどの歌舞と他の歌舞を比べたとか書かずに格差がとか言われても・・・。そも山歌舞と比べてるんだとしたら現状未改築のみで☆5までしかいないんだから巨大化回数と好感度ボーナスからして違うんですが。 -- &new{2018-09-07 (金) 17:23:10}; ---好感度上げても範囲は関係ないでしょうよ -- &new{2018-09-07 (金) 17:30:27}; ---(城娘からの)好感度で範囲が伸びるのは俺の国綱くんぐらいだよ。城娘は好感度上がっても耐久防御攻撃しか上がらない。 -- &new{2018-09-07 (金) 17:54:08}; ---どの歌舞と比べてるのか分からないから、仮に山歌舞と平歌舞の格差がーって言うならレア度と未改築からくる巨大化回数と好感度ボーナスだってあるでしょ、って話してたんだけどね。格差っていう時に比較対象明確にしてないから困るんですよ。格差ゼロ求めるならそもそも範囲以外のステータスも含まれるし。 -- &new{2018-09-07 (金) 18:19:01}; ---範囲以外のステータスなら各々の個性として受け入れられるよ。格差ゼロってのも範囲の話 -- &new{2018-09-07 (金) 18:28:19}; --よくわからんがうちのちょーやれは22まで届いた気が。 -- &new{2018-09-07 (金) 17:57:40}; --自分は、18鬼ノ城、25近江八幡城の山歌舞2人で22を含めて味方全員に両方の回復が届いてたよ。なにも考えずに適当に置いても届くような範囲ガバガバのゲームなんて面白くない。とはいえ以前は範囲差があり杉なので、今回のバランス調整後くらいがちょうどいいかなと個人的には思ってる。ちょうどイベントが山だったのでバランス調整の影響をすぐに確認できたのもよかった。 -- &new{2018-09-07 (金) 19:57:42}; ---考えて置いても属性が理由で届かなかいんじゃ格差を感じるんだよ。特技や計略で範囲広げてるなら納得できるけどね。 -- &new{2018-09-07 (金) 20:31:32}; ---だから山歌舞で届いたと書いてあるじゃろw ま、枝もあくまで個人的にはそう思うと書いただけなので、範囲差は完全になくして欲しいと思う人もいてもいいんじゃね?そういう色々な意見をまとめてバランスを考えるのが運営の仕事だし要望を送っておけばいいと思うよ。 -- &new{2018-09-07 (金) 20:41:58}; ---上のちょーやれの人だけど、全く考えずに最大化で多分届くんじゃねって体感で置いたな。 -- &new{2018-09-07 (金) 21:23:50}; --格差ってか「特徴」でしょうよ。勝ってる所が一つもなく、全て劣ってるとかなら格差って言ってもいいけどさ -- &new{2018-09-07 (金) 20:07:14}; ---現状、平と比べて他属性が範囲で劣ってるのを格差って言うのは構わないけど、何が怖いって「範囲同じにすれば後は個性」とか言ってる人がおることよ。そしたら今度は平が属性補正で範囲同じなのに防御とかに格差が出来て平近接が似たような状況になるって分かって言ってるのかね。現状を個性と言ってる人とどこが違うんだと。 -- &new{2018-09-07 (金) 20:35:36}; ---範囲って所に的を絞っての話だから、範囲に関しては格差があるって言ってるんだよ。健康などには恵まれていても、生活が貧しければ貧富の格差がある、とかは言うでしょ? -- &new{2018-09-07 (金) 20:37:37}; ---範囲に関しては違うという理由としては、属性一致補正に範囲が含まれていないのもあるかな。出張してきた平属性よりも、一致してる山属性のほうが基本的に範囲広いっていうなら、差があるという事実は変わらずとも、格差とは感じずに個性として受け入れられるかもね。 -- &new{2018-09-07 (金) 20:51:21}; --歌舞の範囲は何よりも大事!って言い分にもいまいち賛同しかねるし、そもそもその範囲差が致命的だとも思わない、仮にあったとして、そんなの配置見直すか単に平歌舞使うだけでしょ。範囲を統一しろ?ないない。ゲームコンセプトそのものの問題だし、だいいち運営が歌舞修正してなお差を残したのが全ての答えでしょ -- &new{2018-09-07 (金) 21:58:09}; ---答えというなら調整の度、属性差が薄れてきてるのも答えではあるから何ともなぁ…。 -- &new{2018-09-07 (金) 22:10:02}; ---何で?はっきりしてるじゃん。差は少なくしてもても絶対同じにはしないって。だから現状では範囲統一は絶望的だと思うがね。さらに修正しろって言う話ならその理屈も分かるが、違うでしょ -- &new{2018-09-07 (金) 22:17:21}; ---属性差が薄れてる現状、最終的には属性による補正が同一になっても構わないと思ってる身だけど、ここの一部の意見の「範囲だけ格差酷い!範囲だけ同一にしないと不公平!」には賛同しかねる。それって結局範囲以外の差が残ったまんまで別の格差になるわけだし。属性の補正による格差がーっていうなら補正が同一になる事望むのが格差無くすって事じゃないの? -- &new{2018-09-07 (金) 22:23:02}; ---差を縮めたのもはっきりしてるから、更に縮める可能性もあるよね -- &new{2018-09-07 (金) 22:27:09}; ---今後どうなるかは「絶対〇〇だ」んて言えるもんじゃ無いからねぇ、実際もう一回調整入ったら消えちまいそうな違いしかないわけで、現状のような些少な数値の違いだけならいっそ巨大化倍率は統一で、属性はボナ用と割り切っていいのではとも思わなくもないし。 -- &new{2018-09-07 (金) 22:38:58}; ---違いや差を「格差」と感じるか、または「個性」等と感じるかってのは人それぞれだからねぇ。この木主は属性による違いの全てを格差だと感じているわけではないけど、範囲に関しては格差だと感じていて、それには属性補正に含まれてないからとか、レベルで補えないからって理由があるって話 -- &new{2018-09-07 (金) 23:37:46}; ---これって範囲の代わりが防御だから価値が釣り合わないとかんじるんじゃね?もし範囲が狭い代わりに攻撃力が高くなるとかなら、不満も出にくい気がする。気がするだけ -- &new{2018-09-07 (金) 23:53:26}; --レア度によって、巨大化の回数が違う事でも、範囲って変わるんだが。4回と5回で違うぞ。 -- &new{2018-09-08 (土) 03:54:38}; -菩提山、岩殿山、苗木、備中松山あたりがいると楽だな。あとはいつもの彦根。 -- &new{2018-09-07 (金) 19:38:54}; --彦根と岡豊の強化バフが有能 -- &new{2018-09-07 (金) 20:20:48}; ---岡豊はここでは微妙かなぁ飛行いないし。 -- &new{2018-09-07 (金) 20:48:20}; ---だからバフを近接に乗せるため。しかも弓とか熊とかチェーンをチクチク削ってくれるから助かる。 -- &new{2018-09-07 (金) 21:00:55}; ---だから微妙なんだけど -- &new{2018-09-07 (金) 21:55:16}; ---弓とかガトリング鉄砲だと黒母衣に殆ど吸収されちゃうんだよね。わいも最終的に岡豊ちゃんは外したよ -- &new{2018-09-08 (土) 00:14:42}; ---一方俺は難でも岡豊+緑で押し切った -- &new{2018-09-08 (土) 05:54:40}; ---18吉田郡山で防御落として、17岡豊で14を通過したのを追撃。 -- &new{2018-09-08 (土) 08:33:51}; -左からの獣ラッシュと右から来る金杭を捌ける火力と耐久力が無いとダメだけどそれが厳しいな。特に右の金杭は止めないといけないから盾を置くか足止め能力持ちを最大化しないといけないし -- &new{2018-09-07 (金) 19:58:05}; --金杭は25に杖か法術置いて最大化させれば登り切るまでに倒せるでしょ。 -- &new{2018-09-07 (金) 20:17:05}; ---なら岩殿の最大化でも大丈夫かな……26に盾を置いて幾らか削らないと他のと一緒に雪崩れ込まれるけど -- [[木]] &new{2018-09-07 (金) 20:20:26}; -結局高レアの暴力に頼って難戦功ゲット。16鹿野→18大坂→20シェーンブルン→24新田金山改→25岩殿山→23佐和山改→15紫禁→22ノイシュ。佐和山を最大化させて右側の攻撃を任せて、あとは親分熊に負けないように紫禁と大坂、シェーンブルン辺りを適宜巨大化でしのげました。 -- &new{2018-09-07 (金) 20:40:39}; -2に大砲を置いて撤退再配置で強敵をしのぐと、頭巾をあらかた吹き飛ばしてくれてb蔵周辺をケアしなくていいので楽 -- &new{2018-09-06 (木) 08:14:54}; --コン!絶壱と絶弐の洞窟の入口を入れ替えておいたの! -- &new{2018-09-06 (木) 11:34:48}; --B蔵周辺は結局内城の処理係りで置いてる人が殆どだと思うけど内城どこで処理してるの? -- &new{2018-09-06 (木) 13:40:43}; ---内城は結局b付近でお迎えしてます。b付近は頭巾と内城くらいしか来ないから一枚割くのはもったいないなと。下を処理し終えてからbに移動しても間に合いますし。撤退再配置嫌いな殿には向かんけど -- [[木主]] &new{2018-09-07 (金) 00:20:36}; ---開幕直後の姉妹が左上にいる間に岩殿山の計略かけたいけど時間的に厳しいなぁ -- &new{2018-09-07 (金) 12:41:40}; ---枝間違えちゃった -- &new{2018-09-07 (金) 12:43:19}; --巨大化は何回くらいの感じだろ? 18アナグマが今ひとつ上手くいかないので別の布陣試そうと思ってるんだけど -- &new{2018-09-07 (金) 00:45:51}; //---枝つけ損ねました……9/7 02:19:36の投稿でまとめました -- [[木主]] &new{2018-09-07 (金) 02:21:20}; --思いの外反応があったからまとめます。配置順は2信貴山改24菩提山改25備中松山改26春日山改20岡豊改18大阪改15フラン改19小谷改平均lV68。気トークンは14老牛12毘沙門。左のしぎーは銭成?のタイミングで2回撤退再配置、その後内城にやられる前に撤退、巨大化なし。中央は、1wの間は大阪を2回巨大化し全体を範囲に納めてから、岡豊小谷フランの順で最大化。その後菩提山、春日山、備中松山は適当に巨大化すると右の敵も捌ける。終盤、内城が穴から出る前に小谷あたりを撤退→22すれば仕上げ。ラッシュがきつかったら14は牛の代わりに刀狩りにすれば余裕が出ます。まとめると結局高lV高レア18穴熊ですが、しぎーがコンスタントに働いてくれるのと、小谷岡豊が左右両方さばいてくれるのは参考になるかなと。長文失礼しました -- [[木主]] &new{2018-09-07 (金) 02:19:36}; ---枝移動してくれた管理者の人ありがとうございます -- [[木主]] &new{2018-09-07 (金) 21:41:16}; -これ山盾なくても難クリアできるんかなぁ・・・山盾一人もいないんだけど・・・ -- &new{2018-09-07 (金) 21:52:08}; --フランケンなら使ったけど盾は使わなかったな まあ高レアゴリ押しだけど -- &new{2018-09-07 (金) 21:57:56}; --大丈夫だと思うけど心細いなら三星コマネを坂戸城に食わせて促成してみては? -- &new{2018-09-07 (金) 21:58:59}; --25法術で右方向からの侵攻を抑えれば左に注力できるからいけるはず。でもレベルが足りないと少しきついかも -- &new{2018-09-07 (金) 22:10:09}; --山盾持っててもクリア出来ない殿がここに -- &new{2018-09-07 (金) 22:12:23}; --25札27槌とかでいいんじゃない?こっち離れ気味でめんどくさいから24新田26ヴァルトでさくっと終わらせたのであんま説得力無いけど -- &new{2018-09-07 (金) 22:19:17}; --自分も山盾持ってないから平山盾(シノン改壱)使って難クリアした。使った高レアはシノン改壱、尾山改壱、最終秘密兵器彦根改壱。 -- &new{2018-09-07 (金) 22:24:28}; --盾必要なほど強い相手おらんし槌と杖か法術いれば殴り倒せるよ -- &new{2018-09-08 (土) 00:00:23}; --山盾が1人いたところで真っ向から受けるのは厳しいと思うな。攻撃デバフとか防御バフをうまく混ぜるのと殲滅力が大事だと思う -- &new{2018-09-08 (土) 00:02:59}; --一箇所だけ山盾を使って攻略&周回してるけど、充分に育った槌あたりなら問題なく置き換えられると思う。というか攻撃性能は槌のほうがだいぶ上だからそっちのほうがいいと思う -- &new{2018-09-08 (土) 01:25:03}; --名古屋とか槌が育っていたから、盾は使わなかったなぁ。金杭は天童で遅くして何人かで削って対処した -- &new{2018-09-08 (土) 16:51:42}; -[[この編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19243]] で、難しいを挑戦してるんだけど、後ちょっとで完全クリアー出来ない。配置順は、24備中松山→⑲彦根→22サンタンジェロ→⑱大阪→26岩国→⑮ユクエピラチャシ→25岩殿山、まで。招き猫はどこか適当、牛は23へ。サンタの計略が可能になったら、牛へかける。大阪を2回巨大化、彦根は最大化。右下から弓×2が来たら、ユクの計略で始末する。そしてユクを最大化。2波になったら、⑰へ宇土。これでやってるんだけど、どうしてもクリアー出来ない。原因として、その①刀狩りを置く場所が無いのと、⑭や⑳へ置いてもすぐに壊される。その②右下から来る佐土原が27へ来るまでに倒せず、CとD蔵が壊される。その③回復×2と障壁があるのに、耐えられず彦根が落ちて、そこから崩れる。何か良い案は無いだろうか。 -- &new{2018-09-08 (土) 04:59:34}; --ユクの装備速度低下なしのに変えるとかどうかな?多分ラッシュ処理に貢献できてない気がする。あと、鈴使うとか?理想は新田金山だけど、天童も速度デバフ持ってるから時間稼ぎになるかも。 -- &new{2018-09-08 (土) 06:16:03}; --24備中松山→14彦根→29宇土→25岩殿山→22サンタンジェロ→18大阪→26岩国→15ユクエピラチャシが良いんじゃないかと思う。22のサンタンジェロより早く岩殿、宇土をおかないと最後の内城にやられるよ、あえて遠距離にタゲむかせたいなら別だけど。15で足止めしないなら14(19)や20に置くことは諦める。自分はフランつかったから、足止め可能になったあとは19が安置になった。佐土原は宇土の位置を変更して29に、24、25と協力すれば倒せるんじゃないか、ノックバックが一枚追加になるわけだから。内城は17におかなくても、22、25、29で倒せる(射程が届く)。 -- &new{2018-09-08 (土) 07:15:15}; --彦根の件については19より14のほうがいいと思う。下り坂を降りてくる敵も攻撃可能なので攻撃回数が増える、また19より遠いので被攻撃回数も減る。これだけやっても彦根がおちるなら、宇土をアウトして攻撃系の城娘にした方がいいかもよ、やられる前にやる。岡豊なんかはやっぱりはまったけどね。計略軽いし、14の彦根あたりにかけると、接近前に倒せるor大分削れて被ダメージが減る。24に配置すると攻撃バフが、かかってかなり楽になる。 -- &new{2018-09-08 (土) 07:18:28}; --14彦根、19ユクエピラチャシ、22岩国、26サンタンジェロ、25備中松山、24岩殿山で他は同じ配置とかどうだろうか。刀狩りは23や28。右下は26サンタで足止め。25備中松山で右下と右上をカバー。14彦根で10から13を通る敵を削る。15ユクでも大丈夫ならそのままでいいかも。ただ19に誰も置いてなかったら18歌舞が倒し切れなかった親分熊にボコられた事があったから注意。他の人も言ってるけど宇土は近接より前に置いた方がいいかと。 -- &new{2018-09-08 (土) 07:20:53}; --とりあえずサンタと宇土外して竜巻持ちと札入れて左は竜巻&離間で削って右は札2で封殺狙うのがいいと思うよ -- &new{2018-09-08 (土) 07:46:09}; --14彦根 18大坂 24備中松山 26ユク 19岩国 25岩殿山 17宇土 22サンタ 12猫 23刀狩。鉄砲の代わりにバフ持ちの石弓か弓がいいと思う。 -- &new{2018-09-08 (土) 08:29:24}; -[[絶弐難素☆5以下全蔵>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19246]]やっとできたー!18山科→24鶴→25菩→22春→26与→19小→15山中→29岩の順に配置。最後に与板を27、春日を同じ場所、小谷を16へ再配置&与板と鶴撤退で終了。ちなみに施設は攻撃+12、必須かは知らん。 -- &new{2018-09-08 (土) 11:42:24}; --左からの濃厚なラインナップは案外すぐ対処完成したけど、佐土原が鬼門だった。苦し紛れに入れた岩殿が最後のキーになって、やっぱ離間すげえなと実感。Lv平均60ぐらいだと、最近の絶弐は☆4以下+イベ子攻略厳しいねえ・・・。 -- &new{2018-09-08 (土) 11:45:03}; ---コマネ1つで1→68まで上がるから最低でも平均70で揃えんといかんのかもな。まぁそもそも想定レベルが80ではあるんだけど。 -- &new{2018-09-08 (土) 14:51:28}; --今の所、これが最低レベル攻略かな?お見事ですね。平均レベル60未満でクリア出来なかったので70以上に上げてしまった。負けた気分だよ。ちなみにレベル70台の大和郡山城なら25の札一枚で右下最後のラッシュしのげました。 -- &new{2018-09-08 (土) 14:08:14}; ---そうか、札枠は大和郡山使う手もあったんだな。どうも歌舞以外の地形不一致は頭から抜けてしまう事が多くていかん。レベルに関しては下げるシステムがあれば躊躇なく上げられるんだけどねー。 -- &new{2018-09-09 (日) 00:38:02}; -☆7は大阪ちゃんしかいない平均50くらいのゴミクズ殿なんですが、難を蔵とかどうでも良いので、とにかくクリアだけできる良い配置ないですか。霊珠だけでもほしす。 -- &new{2018-09-08 (土) 13:29:45}; --まずコメ欄の上の方見返していこうか -- &new{2018-09-08 (土) 13:32:35}; --今回はクリアだけでいいやと思ってたらなんか蔵も守ってたって感じだから、蔵無視でもそんなに変わらんかもなぁ。 -- &new{2018-09-08 (土) 14:55:53}; ---配置場所と敵進行ルートの関係で、無視して楽になる蔵があまりないんだよね -- &new{2018-09-08 (土) 15:08:41}; ---結局19周りで足止めしつつ殲滅って形が最適解になるだろうしねぇ、敵ルート的にもマスの多さ的にも。蔵無視でも変わらなさそう -- &new{2018-09-08 (土) 21:43:43}; --☆6以下の手持ちが分からないから何とも言えないよなぁ。1枝の言う通りコメ欄の上の方から更に過去ログを見て自分の手持ちで似た感じで出来そうなものを試してみるのが一番かと。ちなみに私の場合は山盾が2人居たので19と26に配置して敵を止めつつ、24と25に鈴を置いて鈴をグルグル回しながら全蔵守りながらクリア出来ました。 -- &new{2018-09-08 (土) 15:37:55}; -歌舞2枚でも回復が厳しいな……火力アップしないと獣軍団に踏み潰される -- &new{2018-09-08 (土) 11:32:32}; --このマップは歌舞なんていらないよ -- &new{2018-09-08 (土) 12:35:09}; --デバフ入れて被ダメ抑えれば回復増やすよりも効果高いんじゃない?手数も増えるし -- &new{2018-09-08 (土) 12:38:08}; --大坂ちゃんいれてクリアしたけど、範囲うんぬんより刀狩りが欲しかった -- &new{2018-09-08 (土) 12:45:28}; ---そこに観音寺がおるやろ? -- &new{2018-09-08 (土) 14:49:51}; --このMAPは実は足止めが罠だと思う。足止めを考えるときつい被ダメージになる敵が多い。左側は攻撃力特化だが耐久力はそれほどでもない敵が多いので攻撃範囲に入ったら集中攻撃で短時間で倒せるように配置して、やられる前にやった方が楽。右の金釘は、流して叩けば痛くない(攻撃範囲が狭いから)が足止めすると滅茶苦茶痛い。遠距離には強いが近接攻撃には弱い(普通な)ので槌あたりで叩きまくると楽(法術で鈍足にしている間に叩きまくるとごっそり削れる)。大坂はいたら楽。攻防どっちもカバーしてくれるから。このMAP攻略で、いると楽な城娘筆頭だと個人的には思う。右側攻略を楽にする法術も捨てがたいが。 -- &new{2018-09-08 (土) 14:00:51}; --成程、止めずに殴り殺すと言うのは考えてなかった。大坂はいるしもう1つの遠距離枠を火力要員にするかな -- [[木]] &new{2018-09-08 (土) 16:19:05}; ---と言うかそれが基礎だと思う。ある程度育ってる人とか餌いらない人が無精する時になんでも止めて盾で殴り殺しちゃうと言うのを初心者が真似して苦戦してるのをよく見る。ちなみに更に育つと止めずに遠距離で殴り殺すと言うある意味原点回帰で基礎に戻る -- &new{2018-09-08 (土) 17:05:43}; ---言うて「止めずに削り殺せばいいじゃない」ってのは戦力・Lvある人のセリフだからね。足止め用の支援火力足りない殿だと、大抵は歩かせても手数が足りなくなるもの -- &new{2018-09-08 (土) 20:21:55}; ---いやいや、右側はともかく、左側のラッシュを止めずにクリアって… 少なくてもこのマップに苦戦してる人にするアドバイスとしては首をかしげざるを得ない、鵜呑みにしないほうが良いよ。こっちは移動できないんだから火力のある杖や札の範囲に敵を少しでも留めて大ダメージ与えるようにした方が良いと思う。15に盾、24に札か杖、歌舞使うなら18、刀狩り使うなら19、火力補助するなら14に槍でも置いておけばいい。 -- &new{2018-09-08 (土) 21:02:14}; ---札の的絞らせるとか、防御下げるとか基本的なのやってないからなんじゃない? -- &new{2018-09-08 (土) 21:12:36}; ---ちなみに何個か上に基本に忠実なプレイ自体はあるね。こう言うコメ入れると他人のふんどしとか言い出しそうだけど -- &new{2018-09-08 (土) 21:15:03}; ---近接単騎を全力で強化するという戦略もあるよ。うちでは19に据えた洛陽を、18の柳之御所、23の彦根、24の新田金山、25の大坂でよってたかってサポートした上で、硬いのが来たら自分自身の計略を発動、これで左側から来るラッシュはすべて殲滅した。平均Lvは75くらい。 -- &new{2018-09-08 (土) 21:15:40}; ---主が持ってるか知らないけど、拳は「攻撃は最大の防御」を体現してるユニットだからね、火力に悩んでいるなら十分選択肢に入ってくるのは確か -- &new{2018-09-08 (土) 22:25:44}; -平均レベル60で難全蔵出来た。夏シェーンの計略を彦根の特技、夏名古屋、指月伏見、岩殿山の計略でサポートして左側完封。夏シェーン万歳! -- &new{2018-09-08 (土) 17:51:10}; --ト音記号に隙は無かった! -- &new{2018-09-08 (土) 21:40:54}; -兜との殴り合い、ラッシュ対策するならやっぱり[[浜田城改>http://scre.swiki.jp/index.php?%E6%B5%9C%E7%94%B0%E5%9F%8E]]の特技は強い。㉔配置で周りをしっかりサポートしてくれた。 -- &new{2018-09-08 (土) 19:52:06}; --24に浜田置いて15、26に拳置けばだいたい処理できるよな。18にモンサンか大坂入れたらほぼ討ち漏らしないから他の蔵守るのが楽になる -- &new{2018-09-08 (土) 21:31:23}; ---拳は上手く使える人はいいね。 バフ入ると速攻で相手がとろける。 -- &new{2018-09-09 (日) 01:28:38}; ---ここで言う拳って具体的にどれくらいのレベルで言ってるんだろう -- &new{2018-09-09 (日) 01:31:09}; ---どっちも無凸の紫禁城改lv74と長安城lv69だな。最大化した紫禁城も強いがやっぱり余計な計略ついてない長安は序盤の立ち上がり楽で良い -- [[枝]] &new{2018-09-09 (日) 08:48:29}; --凸も改築もしてないレベルの拳でも問題ないよ。基本バフ前提の運用になるから。どういうバフないしデバフがかかるかで、拳本人の強さがどの程度あればいいか変わってくるし。数字的なレベルの事を言ってるなら70もあれば十分かな -- &new{2018-09-09 (日) 02:29:23}; -☆4のイベントってステージをクリアさえすれば目玉報酬は手に入るから蔵を守るのに必死にならなくていいと思わせてといて、逆に必死にクリア目指すと自然に蔵も守れるような高難易度が多い気がするんだよな…。なんか、実入りが少ないとわかっているのに☆5築城イベントの周回より挑戦がおもしろくて何度もやってしまう -- &new{2018-09-08 (土) 21:49:18}; --手応えあるしなんか出来そう→ああ!またあそこミスった!→畜生、ここ、この城じゃない方がいいんじゃないか!?→別パターン来たぞこれ!→最初に戻る いや、楽しいんだけどさw -- &new{2018-09-08 (土) 22:27:00}; ---あるあるw -- &new{2018-09-09 (日) 00:26:34}; ---初回5分の1でどれだけクリアせず試行錯誤するかでなが~く楽しめる。自分は今回難で苦しんだけどかなり5分の1で遊べた。 -- &new{2018-09-09 (日) 01:43:01}; ---主力ばかり使ってると日頃使ってない城は特技とか存在すらもほぼ忘れてて、他殿の編成みて「ああ、そういう使い方あったな」って思い出すのも楽しい -- &new{2018-09-09 (日) 09:29:06}; --このマップは色んな殿が色んなやり方で攻略しててそれが嵌ったり嵌らなかったりしてていいなw 多分良マップなんだろな -- &new{2018-09-09 (日) 20:26:05}; -難で金の鎚用の札の置き場に困ってたけど[[大砲でよかったんや>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19261]] -- &new{2018-09-09 (日) 01:08:29}; --今回は最初の熊と2ウェーブからの鎖兜までにどう戦力を整えるかが鍵だったと思う。その配置で佐土原城も倒せるんだね。さすがのバフ -- &new{2018-09-09 (日) 01:38:13}; ---佐土原城は鎌倉城殴り続けるけど、バフもらった鎌倉城は余裕で耐えるから防御無視かけて佐土原城を登場地点で処理できたのにはビックリした。 -- &new{2018-09-09 (日) 14:55:00}; --この編成もうチョイkwsk(変り種を試してみたくなる殿) -- &new{2018-09-09 (日) 19:51:57}; ---[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19300]]はこんな感じ。気生産3人置いたら五稜郭最大化→彦根最大化→歌舞、観音寺置く。鎌倉城と帰雲城は観音寺を最大化した後に置く。内城が現れたら適当に落石あてて、佐土原城が現れたら鎌倉城に防御無視かければいい。正直歌舞はだれでもいいし、気生産役もだれでもいいと思う。 -- &new{2018-09-10 (月) 00:21:15}; -レベル70絆200%の小谷改と鬼ヶ城改(共に最大化)の2人がかりでも1匹目の象さんの時点で処理するまでに結構削られてその後の鎖持ちとか残りの象さん熊さんとかもうお話になりませんな状況。試しに浦添の攻デバフやニッカナのデバフ重ねてみたけど、それでもゴリゴリ削られてとても耐えきれない。左用の近接は何とかこの2人で凌ぎたいが荷が重いかねえ…。 -- &new{2018-09-09 (日) 02:35:24}; --鎚の攻撃範囲だと叩き始めてすぐに兜に攻撃される。ここは刀のほうがいいと思うが春日山クラスのはいない? -- &new{2018-09-09 (日) 08:20:24}; --一乗谷城に長巻持たせて、石垣山城等の速度アップスキルかけてあげればだいぶ楽になる。25や17に鉄砲や弓おいて支援出来ればなお良いかな。 -- &new{2018-09-09 (日) 09:47:31}; ---観音寺改の最大化デバフも使えるな。 -- &new{2018-09-09 (日) 09:56:40}; --LV82フランケン改(攻撃1256)LV72石垣山改(攻撃672)こんくらいでやってる。大坂バフと岡豊バフ有、まあ最後だけフランのHPが嫌な感じで減ってくるので、計略等で支援つけると危なげなくなる。LV82春日山改(攻撃1032)でもいけるけど攻撃力がおちるせいか、こっちの方がきつくなる。春日山使った方が参考になるかな?まあでも岡豊(配置24)も左側攻撃に参加してるんで(特に象殲滅にはかなり役に立つ)攻撃は2キャラじゃないけどね。大坂も最大化してないし、刀狩りも石垣計略もつかってないんで(岡豊計略はつかってる)まだ余裕はある。攻撃優先で左を乗り切っている人はこれくらいの攻撃力を確保してると思うよ。ないなら防御の手段とか色々考える必要があるんじゃない。象に苦戦というのは攻撃力が全然足らなそうだな。それか気が足りてなくて迎撃態勢を整えるのが遅い。 -- &new{2018-09-09 (日) 11:01:41}; --木です。皆さんの意見を拝見しやはり火力が足りてないと分かり、上の方で言われてる拳(へいよー)と浜田を突貫で育成、鬼ヶ城を右の防衛に移して速度バフでやられる前にやる作戦でギリギリクリアできました。あと、うちには春日山はいません…。とにもかくにもありがとうございました。 -- &new{2018-09-09 (日) 17:54:15}; -黒母衣に攻撃吸われまくったので上田で隠密かけて近接で殴れば、と思ったけどウチの手持ちじゃ無理だったわ…… -- &new{2018-09-09 (日) 03:58:55}; --でもどうせ吸われまくるのを眺めるなら天童城さんのオpp ''ドゴォ!!'' -- &new{2018-09-09 (日) 08:53:25}; -山オンリー純正★7なし縛りがクリアできないので知恵を借りたい。現状接近は春日山フランアビラ金華山、遠距離はおこじょニッカナ観音寺セゴビアを使ってるけど控えにペーナアンベールマルクスブルク以外の山属性城娘がスタンバってる。レベルは70前後、改築餌のストックもあるので全員改築済みを想定。施設も限定品は全部入手済み、通常手に入る物も8人全員に一個づつ積んでも余るくらいある。こんな条件でみんなが攻略するとしたらどうするか意見を聞かせて欲しい -- &new{2018-09-09 (日) 14:00:44}; --補足すると属性は山単だけじゃなくて山複合も可。純正★7はノイシュと鎌倉の事 -- &new{2018-09-09 (日) 14:05:41}; --25に鉄砲を置いて速度バフかけると左右両方の負担を低減してくれます。あたしは高天神に石垣山計略と自身の計略を戦局見つつ使い分けてます。 -- &new{2018-09-09 (日) 14:38:31}; --村尾城の防御UPバフも使えるな。本体の配置場所に困りそうだが。 -- &new{2018-09-09 (日) 14:44:50}; --Lv70あるのであれば[[上のログにある編成をベースにして>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19178]]、シャンポール→小谷or七尾or金華山、大坂→近江八幡、柳川→16春日山(フラガ装備)でいけそうな気はする。槍と近江八幡は範囲増設が必要になるかも。 -- &new{2018-09-09 (日) 15:09:47}; --弓槍拳多めに入れても気がカツカツだったから槌は罠なんじゃないかと疑ってる。計略の使いすぎなんだろうか? -- &new{2018-09-09 (日) 15:17:16}; ---気はきつめだよね。属性一致なら備中松山いれたいと思うわ。山だと気トークン2できないし(と思ったが)。備中松山いれば槌いれようが気は足りるよ。なにしろ属性一致だし。 -- &new{2018-09-09 (日) 15:23:36}; ---持ってないから知らんかったが備中松山城強いな。うちの所領に山の気トークン持ち居ないから欲しくなってきた -- [[枝]] &new{2018-09-09 (日) 18:57:45}; --左側は15アビラと14金華山でどうにでもなりそうじゃん。最後、象3連以降のラッシュはきつくなりそうだけど、いっぱいあるみたいなんで計略つかえばいけるんじゃないの(適当)。防御バフは山中改が便利だから26配置につかえばいいかもな、最大化しなければいけない位置だから無駄がない。18は歌舞おくとして山だと耐久系能力があがるから、24に遠距離おいてこれ以外のバフデバフつけたいね。観音寺の攻撃ダウンもいいけど、岡城の速度アップは他とかぶってないので面白いかもなあ。攻撃アップはアビラには無駄になるがやはり岡豊も計略込みで有力候補か。ていうか持ち駒が多そうなので他にもよさげなのが多そう、欲しい計略持ちをいれるとか。春日山は22に待機してもらいますか。気がほしいから備中松山を適当に上の方に(笑) -- &new{2018-09-09 (日) 15:18:55}; --[[やったぜ狂い咲きィッ!>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bb50ba3be5655e85adc215caaa0228e68f01e27d]]みんなのおかげでクリアできたぞ。やっぱりレア度のゴリ押ししてると頭★1になるってはっきり分かんだね。殿だちさんきゅーだッ! -- [[木]] &new{2018-09-09 (日) 20:16:55}; ---それは、素晴らしい。おめでとうございます。 -- &new{2018-09-09 (日) 22:54:08}; -[[金亀城>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19283]]使って序盤から西側を制圧しつつ内城を出合い頭に撃破まで成功。トリちゃん三重爆撃も堪能出来てよかった -- &new{2018-09-09 (日) 18:59:26}; -周回してて戦功取れてないのに気付いた。どこの倉がやられてるかわからねぇ…多分小休憩して見直すと分かるやつなんだろうけど、そういう事ってあるよね -- &new{2018-09-09 (日) 19:41:38}; --ドット絵が大きい&大きい武器持ってるだと巨大化して倉が隠れてしまって見えなくなってって知らない間にやられてた、は、あるあるw -- &new{2018-09-09 (日) 19:54:29}; ---Dの倉が守ろうとして置いた札が槌で叩きつぶされとりました。敵の槌音が軽いからきづかなかったよ!!w -- &new{2018-09-09 (日) 20:02:07}; ---D蔵守るなら25に近接置いた方がいい -- &new{2018-09-10 (月) 08:16:34}; ---25に近接?清洲ちゃん連れてこなきゃ・・・ -- &new{2018-09-10 (月) 16:18:10}; ---27だった。めんご。 -- &new{2018-09-10 (月) 20:51:03}; -前に、ここでアドバイスを求めた殿だけど、全蔵無事&大破撤退無しの、[[難しいクリアーまとめ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19285]]。※気+20スタート 25備中松山→⑭彦根→26サンタンジェロ→⑱大阪→24[ハロウィン]ユッセ→⑰宇土→⑮ユクエピラチャシ。計略の都合上、サンタまでは速攻で配置するが、ユクを最後にするだけで、その間の配置順は割とどうでも良い。招き猫は⑫牛は23へ。サンタの計略が使用可能になり次第、牛へかけて保護。強化順は、彦根を速攻で最大化→ユク最大化→大阪2段階巨大化。右下からの弓×2へ、ユクの計略をかける。2波になったら、⑫招き猫→23牛→22岩国→28刀狩り→13お化けと配置。牛はサンタの計略で保護する。とにかく、左からのラッシュは回復2×障壁でしのぐ。お化けの鈍足で、⑲へ差し掛かる前にほとんどの敵は倒せる。一応⑲へ刀狩りを置いても良いが、タイミングを間違えると鎖と象にすぐ壊されるので、かなり終盤になってから。注意すべきは、①22の岩国がハンマーでやられない事②26のサンタがやられない事③金杭×2が来たら、サンタで止まった時にユクの計略で叩く。そうしないと、佐土原城が抜ける。④トンネルを抜けて来た内城に、岩国がやられない事。内城は、⑫の招き猫をまず狙う。岩国の周辺にトークンデコイをばら撒いてもOK。⑲と23のトークンは、終盤で壊されてもやむなし。※みんなのアドバイスのお陰で何とかなったよ、どうもありがとう。 -- &new{2018-09-09 (日) 20:38:35}; -困ったときはプラハで燃やします。臼杵のトークン範囲内に入れて攻撃力アップの計略をかけて・・・ -- &new{2018-09-09 (日) 20:57:39}; --取り合えずイチローは帰れw -- &new{2018-09-10 (月) 17:32:23}; -山縛り攻略報告がやっぱり少ないなあ……属性一致殿もっと報告あげていこう! -- &new{2018-09-09 (日) 20:28:29}; --[[属性一致>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19288]]一応あげるけど、おそらく一致で60~70前後のデータが必要なんだろうな、ここまで上げるともうレベルの暴力にしかならんし -- &new{2018-09-09 (日) 20:59:51}; ---一般的には18-24の鈴、歌舞が逆だと思うんだけどそうした理由はなんだろ? -- &new{2018-09-09 (日) 21:08:44}; ---臼杵使ってた時に鈴の所にノビ置きたくて、だったら歌舞下に配置すればいいかって感じの名残、この形なら反対の方が多分安定するね -- &new{2018-09-09 (日) 21:31:54}; ---なるほど 攻略途上の一形態かw 18ノビはちょっと勿体無い気がしますな -- &new{2018-09-09 (日) 22:06:44}; --山歌舞が防御アップしかいないのが最大の要因だな。鈴はニッカナいるけど歌舞は大阪モンさん山科あたり使ってしまう -- &new{2018-09-09 (日) 21:21:46}; ---計略で攻撃上がったり、隙短縮で疑似的に攻撃上がったりはするけどね。現状、一番歌舞が手薄な属性だし(数は水の方が少ないが、レア度的に劣る)無理からぬ事だろうよ。 -- &new{2018-09-09 (日) 22:13:08}; ---ステータスとレベルで足切りされてる感が強くなってきた。属性一致で戦ってみると痛感する。歌舞のバフで攻撃80違ったら、レベル10以上差があるようなもんだもんな… -- &new{2018-09-10 (月) 11:08:35}; --じゃあ、[[山縛り>https://i.gyazo.com/thumb/1000/b41c07249cc849c2fb10f0f0afa9aa51-png.jpg]](Lv.70~80台、純☆6は新田金山のみ)。備中松山の牛さんは1W目は14で気を稼ぐ、2W目は27にデコイとして時間稼ぎに使った。気をもう少しレベルは下げれるとは思うけど、初日の詰めてない編成なのでご容赦 -- &new{2018-09-09 (日) 21:27:14}; --基本属性一致だが、彦根はどこでもスタメンにしてしまってなぁ……。気トークンに計略短縮&攻撃UP全体バフは使い勝手良過ぎ。属性不一致による巨大化消費増も槍だからあんま気にならんし。元が安いから。 -- &new{2018-09-09 (日) 22:08:29}; --一応[[山縛り>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19298]]。高レベルキャラもいるので微妙な所ですが…。 -- &new{2018-09-09 (日) 23:35:09}; --レベル60〜70だけど、個人的には18新田金山 24近江八幡って組み合わせが肝だったと思う。逆だと洞窟から出てくるラッシュに対応できなかった。もしかしたら鬼ノ城でも良かったのかもしれない。これまでのスレにも出てるような配置だからスクショ載せたり出来れば良かったんだろうけど ……? -- [[柱]] &new{2018-09-09 (日) 23:42:32}; ---柱の男、実在していたのか… -- &new{2018-09-10 (月) 00:35:14}; --上に書いたけど[[やったぜ狂い咲き>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/bb50ba3be5655e85adc215caaa0228e68f01e27d]]。春日山ニッカナびっちゅまは定番として山中石垣山おこじょ郡上八幡がちらほら混じる感じ?フランが少ないのは意外な感じだしおこじょも意外と少ないような気が -- &new{2018-09-10 (月) 00:40:36}; ---今回弓はレベルが高くないと相手の防御が貫けなくて余計に時間がかかるからね、計略メインでの採用はあるかもしれないけど、主力で使うのはレベルがいる印象 -- &new{2018-09-10 (月) 01:20:48}; --[[面子>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19303]] [[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19302]] 一人だけレア度が高いお方が22にいますが。防御計略が欲しくていれたのでいなくてもいけると思う(手持ちに実用レベルでいなかった…)。火力が足りないので攻撃を受けることなしに、兜をさばけなかったので槍の採用は断念せざるを得なかった。岡豊計略を春日山に投げて火力をおぎない、最後のラッシュはノイの計略を山中に投げてしのいだ。あと、フランは金釘は流して、佐土原だけキャッチ、まあ気が足りなくて最後になって最大化が間に合ったからというだけだが、意図的にやっても良い戦法だと思う。気が苦しくて備中松山を巨大化できなかったのであいつは17に置いた方が攻撃が届いて役に立っただろう。佐土原をキャッチしたからなおさら意味がなかった…再配置はしてないが計略無しはとても無理。大坂を近江八幡にかえるだけでこんなに苦労するとは。 -- &new{2018-09-10 (月) 02:52:48}; -遠隔攻撃トークンの上方修正あったからここぞと投入してみたけど、これはアカンわ。1~11までのマスに城娘置かずフリーにしておいて、代わりに9・11に丸岡の大蛇・広島の八八式、2・4に安平改のあんぴこを置けば殆どの敵倒してくれた。実験的な編成だったのに一発クリアで変な声出たわ。ネックなのは鞭と黒母衣にあんぴこ破壊されちゃうことくらい。彦根改・浜松・安平改・丸岡・広島が揃ったら、遠隔攻撃ばかりの極端に相性悪いマップじゃなければ余裕だな。&color(Silver){武神毛利?そんなものは知らんなぁ。}; -- &new{2018-09-10 (月) 02:55:37}; -難全然クリアできる未来が見えないんだがみんなどやってんの?黒母衣と親分熊型出てくるの早すぎて処理できなくね? -- &new{2018-09-10 (月) 10:44:13}; --普通をクリアしたメンバーを限界までレベル上げすればいいんじゃない?自分は彦根改と大坂込みだけど、それ以外LV60台で難クリア出来た。 -- &new{2018-09-10 (月) 10:54:27}; ---[[これでも>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8c864626ed04a3473a23e588c867c9e3de652f85]]ダメか? -- &new{2018-09-10 (月) 11:03:58}; ---木だとしたら晒すのは現状メンツでなく手持ちメンツやで とは言えこのメンツでもどうにかなりそうな気はする -- &new{2018-09-10 (月) 11:16:54}; ---[[手持ち>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9f791f7c7cc47ff29b6e81cb6e94678ec6caae91]]あげたのでアドバイスオナシャス。ちなみにアビラのLvちょっと上げてみたけど鎖兜で他落とされてダメだった -- &new{2018-09-10 (月) 11:41:18}; ---個人的にはモンサン抜いて何か火力かバッファー足さないといけない気がする。鈴か杖かな、このメンバーだと。 -- [[s]] &new{2018-09-10 (月) 11:42:48}; //---しまった……編集の方、上の枝につけかえお願いします -- &new{2018-09-10 (月) 11:45:14}; ---地形違いのシャンポを外して新田金山を使った方がいいんじゃね? -- &new{2018-09-10 (月) 11:51:14}; ---↑敵の与ダメ↓だから24に置けば、鎖、大熊、金突対策になるか。どのみち気の生産が春日山だけじゃ足りないから、うまいこと臼杵を使うしかない。 -- &new{2018-09-10 (月) 11:57:40}; --手持ち見ました。モンサン抜いて指月伏見入れて、指月伏見18に置いたら割となんとかなるんじゃないかな? -- &new{2018-09-10 (月) 11:47:57}; --9か11に松江置いてチクチクすればいいんじゃない? 刀置いて大垣計略でもいいけど。あとは槍に松江じゃなくてシャンボにして徳阪計略掛けると防御突破しやすいかな。広島が育ってれば速射砲台を9・11に置くのも有りだったんだけど。 -- &new{2018-09-10 (月) 12:52:40}; ---たしかに徳川大坂の計略は火力上げにいいですね。試してみます。 -- &new{2018-09-10 (月) 13:13:29}; --城娘がすぐに大破するからといって歌舞を増やすのは陥りやすい罠だな。このゲームは攻撃に耐えるゲームじゃなくて敵を攻撃して倒すゲームだから、増やすのはヒーラーじゃなくてアタッカーだ -- &new{2018-09-10 (月) 13:54:44}; --9個上の枝で平遥古と浜田で突破したというのがあったぞ。黒母衣と親分熊は序盤でもだいたい3体で攻撃してると処理できる。2体攻撃だと抜けられたり、受けきれない可能性がでる。またこのMAPは自分の感覚だと、左側攻略のためには巨大化が完成したときに攻撃に参加する城娘達の攻撃力合計が2500くらいあると良い感じだ。レベルが70とか80だとバフや計略を使用しないと厳しい数字のはず。もちろん防御ダウンが入ってたり、攻撃速度アップとか与ダメージ上昇効果が別にあるとここまで攻撃力はいらんけど。なので城娘の選択は必要なバフデバフを考え抜いて選ぶことも大事。手持ちを見る限りでは弘前改がとても優秀なバッファーなのでこれ一体で攻防の底上げができる。もし彦根大坂がいると、ここからさらに別枠で攻撃力が加算されていくので必要攻撃力に達するのが簡単になる。ぶっ壊れコンビの所以だな。 -- &new{2018-09-10 (月) 14:23:41}; ---平遥古城とモンサンミシェルの計略である程度処理できるようにはなったんですが2体目の鎖で落ちちゃいますね。今霊力切れでなにもできません -- &new{2018-09-10 (月) 15:31:53}; ---浜田より敵の与ダメ軽減持ちで属性一致のニッカナがいいと思う(改にできればなお良し)。平遥古城なら単体で火力もあるし防御上げれたら鎖も楽になるがはせっちや近衛八幡は持ってないかな? -- &new{2018-09-10 (月) 16:19:20}; ---金山が強いことに異論は無いが、鎖に限って言うと、鎖は手数系なので、与ダメデバフの金山より、攻撃デバフ、防御バフの方が良い。省略してるみたいだけど、☆5あたりにいない? -- &new{2018-09-10 (月) 21:46:08}; --手持ちが近かったので、22春日66桜花・18モンサン69・20山科83・24備中松山68白鷺・15平遥古改76・23シャンボ77両刃・25菩提山改63第六天魔王・17浜田改73(配置場所/城娘名/レベル/装備)で行けた備中松山は計略不使用巨大化なし -- &new{2018-09-10 (月) 23:12:58}; --[[この編成>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/81f7fcc68984e0a22495ff21e0fe483b4ba1db56]]でようやく攻略できました。でも右側の蔵は守れなかったし3体大破させちゃいました。個人的にモンサンミシェルと徳川大坂の計略浴びせのみみたいな攻略で全然あってる編成に感じなかったです -- &new{2018-09-11 (火) 01:01:07}; ---アドバイス等くださいました皆さんありがとうございます。鈴は効果もダメージも足りませんでしたしほかの遠距離攻撃は置き場所うまくいきませんでした。ただただ体力多い奴の連続できつかった -- &new{2018-09-11 (火) 01:04:00}; ---気が苦しそうな編成だな(苦笑)もうすこし、各地形の戦力を増強して選択肢を増やしたい感じだね。☆5でも優秀なのいるよ。 -- &new{2018-09-11 (火) 12:01:34}; -山縛り歌舞無し盾無し平均Lv70。[[面子>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19314]]と[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/19315]]。レベルとステータスでフラン採用したけど、足止めはむしろなかった方が流して巻き込み範囲から離脱できた気もする。 -- &new{2018-09-10 (月) 14:01:54}; -過去ログの殿達を真似しまくっても難が全くクリア出来なかったけど、貯めてた神娘を使って8人のレベルを50から7,80までうpして挑戦したら一発でクリア。。レベルが全てなんだよ!!ちくしょう! -- &new{2018-09-10 (月) 19:38:47}; --技量など、厳然たる力量差の前には活かす余地もないわ、フハハハ -- &new{2018-09-10 (月) 19:41:52}; --コマネもいるしレベル70,80は当たり前な前提にしてくんだろうなあ。低レベルの娘の活躍が減って悲しい -- &new{2018-09-10 (月) 20:27:01}; ---そう考えると☆3なのに結構な頻度で採用される我らが柳川城は凄いんやなって -- &new{2018-09-10 (月) 21:10:48}; ---レベルだけではなく支援計略も前提に難易度を組んできている兆候がある。絶難だと、推奨レベルよりちょっと下のレベルのキャラですら適当に編成するときつくなってきている。 -- &new{2018-09-11 (火) 11:48:09}; --低レベルでクリアできるのは一部の頭脳☆7の殿だけでなのさ…… -- &new{2018-09-10 (月) 20:53:15}; ---むしろ高レアだとレベル1クリアとか意味わからん事できるぐらいだから、必要なのは頭脳よりも課金力なのかもしれない… -- &new{2018-09-10 (月) 21:35:09}; --プレイし続けていれば勝手にレベル上がるシステム上、低レベルキャラをわざわざ揃えて置く方が手間だしなー。最初から絶はレベル80ぐらい想定の難易度って宣言してたけどユーザーの育成度合い考えて手加減してたんだろう。育成緩和したから運営も遠慮なくなったんだろな -- &new{2018-09-10 (月) 22:06:03}; --自分は平均60行かないくらいだったけども、火力担当は70以上だわ。弓と刀は応用性が高いからコマネ入れておきたいキャラが多いね。 -- &new{2018-09-11 (火) 00:00:19}; -辛かった。最終的に、19安置の穴熊組んで、1wは牛、2wは瓢箪を置くのが決め手になった。結局、また、今回も彦根改と大坂改だった。 -- &new{2018-09-10 (月) 21:17:35}; -C蔵周辺で固めて迎え撃てば割と簡単にいったんだけどさ……。色々配置弄ってチャレンジしてみた感想として、左側の1~10付近に蔵一個置かれてたらクッソキツかったんじゃないかと震えた。 -- &new{2018-09-11 (火) 03:27:25}; --そしたらC蔵周辺の戦力をそのまま1〜10に持っていけばよさそう。そこで敵を止められれば洞窟ルートを防げるから、C蔵周辺と洞窟出口に戦力分散させてたのが1〜10と右からのルートに変わるだけで戦力の分散具合はあまり変わらない気がする。まあ確実に今よりは難易度上がるけどそこまでではないんじゃないかと -- &new{2018-09-11 (火) 03:46:34}; //--そしたらC蔵周辺の戦力をそのまま1〜10に持っていけばよさそう。そこで敵を止められれば洞窟ルートを防げるから、C蔵周辺と洞窟出口に戦力分散させてたのが1〜10と右からのルートに変わるだけで戦力の分散具合はあまり変わらない気がする。まあ確実に今よりは難易度上がるけどそこまでではないんじゃないかと -- &new{2018-09-11 (火) 03:46:35}; //---連投すまねえ -- &new{2018-09-11 (火) 03:47:11}; -動画を参考にしたら恐ろしく楽だった…… -- &new{2019-09-11 (水) 11:05:36}; -本イベ時に難をクリアせずに終わってたので覚悟して挑戦したら、思った以上にあっさりクリア。本イベ時はマップ左側に4人くらい置いてたけど、進行ルート的に(敵を抜かせなければ)12と14から右側だけでなんとでもなっちゃうのね。14にフランケンを置いて、最大化するまでの時間稼ぎに19にマルクスブルク(最大化したら右方面に転戦)置いたら完封出来てしまった。 -- &new{2019-09-11 (水) 12:21:02}; -まだ済ませていなかったため、いつもの地形一致素星5以下気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷による「難しい」の委任解放ができたのでご報告。編成と配置は[[こちら>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27700]]。詳細は省略。一言書くとすれば最後のラッシュ時にやって来る金色の釘形兜×2と敵佐土原城は、札に対して石垣山計略→大槌計略→石垣山計略と使って倒す。前回は敵佐土原城が倒せなくてつらかったのだが、あれから新しい武器の追加、地形ごとに差異のあったステータスの調整、地形ボーナス1.3倍、特定の武器種の上昇修正があったため、当時は高い難易度だったこの任務が随分と平易化している印象を受けた。 -- &new{2019-09-17 (火) 05:46:51}; -24にラピュータ置いていたらラストに26を叩いてた敵の槌の攻撃に巻き込まれたんですけど、これって浮いた分上に近づいたせいでしょうか?それとも5回大きくなったせいでしょうか?ツベの動画だと4回の歌舞が攻撃を食らっていなかったもので… -- &new{2020-09-19 (土) 11:04:19}; --2019/04/09より前の動画だったりしない? -- &new{2020-09-19 (土) 12:38:48}; ---確認した所2018年の動画でした。2019/04/09前後のアップデートでなにか変わったのかもしれませんが調べてもよく判らず、とりあえず新しい動画かどうか確認を怠らないようにします。情報ありがとうございました。 -- &new{2020-09-19 (土) 15:19:42}; ---[[巨大化・属性#x8d3e634]] これ。城娘のバランス調整は敵側であっても適用される。 -- &new{2020-09-19 (土) 16:38:49}; ---攻撃力等の数値だけのことだと思いスルーしてたのですが、よく見ると射程もあるのですね。本当に勉強になります。重ね重ねありがとうございました。 -- &new{2020-09-19 (土) 19:49:42}; |
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