[威光]多賀城 のバックアップソース(No.34)
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[威光]多賀城([いこう]たがじょう)''| |&attachref(./[威光]多賀城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[威光]多賀城.png,nolink);|図鑑No.|790| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|陸奥| |~|>|~|武器属性|[[本]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2023年12月12日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|| |~|耐久|1250/&color(Red){_};|耐久|2625/&color(Red){_};| |~|攻撃|123/&color(Red){_};|攻撃|233/&color(Red){_};| |~|防御|48/&color(Red){_};|防御|100/&color(Red){_};| |~|射程|290/&color(Red){_};|射程|522/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 南朝の監視者|>|>|>|【配置】射程内城娘の攻撃で与えるダメージが1.2倍&br;巨大化する度に射程内の味方の攻撃が40、射程が&br;10上昇、自身の伏兵の攻撃が敵の防御を20%無視| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 東北の統治者|>|>|>|【配置】射程内城娘の攻撃で与えるダメージが1.25倍&br;巨大化する度に射程内の味方の攻撃が50、射程が12上昇&br;防御6%無視、自身の伏兵の攻撃が敵の防御を20%無視| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 古代城柵の政務|>|>|>|部隊の城娘の初回計略使用までの時間が30%短縮&br;自身の伏兵の射程内の城娘が[瘴気]の影響を受けない| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 古代城柵の政務|>|>|>|~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊能力]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 建武の新政&br;(消費気10:初回30秒:再使用45秒)|>|>|>|計略使用可能回数が1増加&br;60秒間自身の伏兵の攻撃と射程が1.4倍&br;自身の射程内の敵の被ダメージが40%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 建武の新政&br;(消費気10:初回30秒:再使用45秒)|>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:[無印] / ''○○(複数の計略を切り替えて使用可能)''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 鎮守府の貴光&br;(使用まで20秒:消費気0:&color(red){赤};&color(blue){青};配置)|>|>|>|敵に狙われず、自身の1.4倍の攻撃で敵2体に2連続&br;攻撃し、5秒間射程と移動速度を40%低下させる&br;伏兵(最長100秒で消滅)。巨大化毎に使用回数1増加| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 将軍府の威光&br;(使用まで20秒:消費気0:&color(red){赤};&color(blue){青};配置)|>|>|>|敵に狙われず、自身の1.4倍の攻撃で敵3体に2連続&br;攻撃し、5秒間射程と移動速度を40%低下させる&br;伏兵(最長120秒で消滅)。巨大化毎に使用回数1増加| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:[&color(Red){改壱};] / ''○○(複数の計略を切り替えて使用可能)''| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 名称&br;(使用まで??秒:消費気?)|>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 名称&br;(使用まで??秒:消費気?)|>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|かつての鎮守府、然る後は国府であった多賀城は、&br;幾星霜を経て衰微を重ねていたが……&br;他ならぬ今、妾は新政の北の要&br;『陸奥将軍府』として此処に在る。&br;&br;東北に新秩序をもたらし、&br;武家を統率するという新たな大命のもと、&br;古代の城柵は生まれ変わったのだ。&br;&br;もっとも、城娘としては目下、&br;小さな村一つ護り抜くのにも手一杯な有様でな……&br;そこな下郎も、妾に協力すると申すのであれば、&br;特別に取り立ててやっても良いぞ。&br;未来の先例たるべき新儀の為、&br;お主もせいぜい力を尽くすのだな。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};([異伝]注目城娘招城/[異伝]城娘復刻招城) &color(red){※期間限定};&br;2023年12月12日~2023年12月26日&br;2024年01月30日~2024年02月13日&br;2024年04月30日~2024年05月14日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include([威光]多賀城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 //城娘の運用方法などを記載 //戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など // 異伝シリーズ初実装の城娘。武器種は[[本>本]]に準ずる古代書。 一般的な本より各ステータスが高い一方、基本消費気も2(11→13)高く、巨大化時間も同様の割合分(最大162秒→191.5秒)伸びている。 ''特殊能力の使用で計略の使用回数を増やす''ことができ、計略の回数が尽きるという従来の本にあった弱点を克服。 配置するだけで火力面を支援し、伏兵で強力な攻撃と弱体化を施し、味方の初回計略短縮をも有する。 序盤の立ち上がりから手助けしつつ、継続的な戦闘が得意でありながら、瞬間火力が必要な場面にも対応できる本の常識を覆す強さを誇る。 -特技 味方の火力を多方面且つ高い数値で支援するバフ。中でも「与えるダメージ上昇」は攻撃上昇や与ダメージ上昇と異なり、飛躍的に火力を高める。 一部の城娘が持つ「与えるダメージ◯%上昇」とも重複するため、現時点では''競合対象の存在しない唯一無二の支援能力''となっている。 //2024/05/11現在の情報。競合する能力が実装された場合は要編集 ダメージ計算上では弓の飛行特効ボーナスや大砲の直撃ボーナスと同系統と考えて良い。詳しくは[[検証>検証#attack_power]]にて。 また、各効果は射程内の味方(城娘と伏兵)を対象とするが、自身の伏兵への防御無視はこの制限がなく、射程外に置いても恩恵を受けられる。 -特殊能力 発動すると計略使用回数が1増え、60秒間自身の全伏兵の攻撃と射程を上昇させ、多賀城の射程内にいる敵の被ダメージを上昇させる。 終了と同時に再発動が可能で、永続的に効果を維持できる。&color(Silver){因みに再使用時間は修正に取り残された残滓故、現状特に意味はない。}; 気消費10と軽くないが、敵種を選ばない被ダメージ1.4倍は[[夏竜宮>[夏]竜宮城]]に次ぐ数値(2024年5月時点)であり、伏兵の強化共々爆発力がある。 多賀城の場合、発動中は発動ボタンが消えて残り時間が表示されないので、発動しているかどうかは多賀城のモーション変化で確認しよう。 //ドット絵が下の特技画像のような形態に変化する。 -計略 複数の敵へ防御無視の数千ダメージを連続で撃ち出す伏兵を大量に並べ、ワンマンアーミーを可能とする威光の真髄。&br; この伏兵は敵から狙われない[[隠密>用語集#cloaking]]を伴って攻撃し、攻撃した敵の移動速度と射程を下げ、多賀城の巨大化毎に段階的な防御無視(最大100%)を得る。 ただし、隠密であっても範囲攻撃に巻き込まれたり、[[反射反撃は受けてしまう>https://imgur.com/0cKwgfn]]。伏兵故に回復を受け付けないので、こうした敵には注意が必要。 被弾しなくても時間経過で自然消滅してしまうが、[[アクア]]等の伏兵の被ダメージも軽減できる能力で、延命する事が可能。 [[ウィンザー城]]や[[肥前名護屋城]]等の計略で、多賀城の攻撃力を強化して伏兵を配置すれば攻撃力の底上げも可能。細かい仕様については[[小峯城]]参照。&br; 攻撃性能は元より、減速や射程減少目的でも使いやすく、隠密を生かした防御面での活用でも申し分ない強さを発揮する。&br; 尚、一見すると遠隔や術攻撃のようだが、伏兵の攻撃は「近接物理」に属する。そのため、飛行敵や妖怪等にはダメージが減衰してしまう。 高難易度で難敵となりやすい、高防御かつ遠隔攻撃や術攻撃に対して[[反射反撃>検証#counter_reflection]]を持つ敵(マジックナイト兜等)には切り札となり得る。 一方で、近接物理を回避する敵(審議強化された蒲生氏郷など)や近接物理攻撃に対して反射反撃してくる敵(鉄錆地置手拭形兜など)は弱点となる。&br; #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ [未改築] |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''百彩の光華''| |~Lv|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|2504|LEFT:伏兵配置時の&br;[威光]多賀城の攻撃の1.4倍|0|300|0|''百華光彩''&br;敵に狙われず、[威光]多賀城の1.4倍の攻撃で&br;敵2体に2連続で攻撃を行う。攻撃した敵の&br;射程と移動速度を5秒間40%低下させる| |50|2700|~|~|~|~|~| |80|2820|~|~|~|~|~| //|||~|~|~|~|~| [改築] |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''百万彩の光華''| |~Lv|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1||LEFT:伏兵配置時の&br;[威光]多賀城の攻撃の1.4倍|0|300|0|''百万華光彩''&br;敵に狙われず、[威光]多賀城の1.4倍の攻撃で&br;敵3体に2連続で攻撃を行う。攻撃した敵の&br;射程と移動速度を5秒間40%低下させる| |80|3320|~|~|~|~|~| //|||~|~|~|~|~| }} -性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00 特技の効果を修正 --2024/01/30 特殊能力使用時に計略使用回数が過剰に増加する場合がある不具合を修正 --2024/04/30 特殊能力について、能力発動中も再使用までの時間に含めるように修正 *異伝城娘一覧 [#e88b8c49] #include(異伝城娘一覧,notitle) *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[白石晴香>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1734474715882999971]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|妾は『陸奥将軍府』たる多賀国府、すなわち多賀城である。&br;もしお主が望むならば――南朝が威光のもと、&br;東北を統べるこの妾に従う栄誉を&br;与えてやっても良いが、どうだ?| |所領|所領1|こりゃ、頭が高いぞ下郎。もっとこう南朝の重要拠点に対して相応しい態度でだな……なに、貢物? 山吹色の菓子だと?ドゥ阿呆、そんなものより米か木材か人手を持ってこい!| |~|所領2|せめて宇津峰城か霊山城があれば、兜なぞに屈辱的な防戦を強いられることもないのだが……其方の世界には居るのか?何がって、妾の頼れる支城達のことに決まっておろうが!| |~|所領3|妾が童に見える、だぁ?はあ、無礼を通り越した阿呆には憐憫の情すら湧かぬ。文武に優れたあの顕家さえ童顔だったのだ。見た目で値踏みする輩など阿呆も阿呆ドゥ阿呆よ、フン!| |~|変身|将軍府の偉貌を拝みたいだと?贅沢者め。| |~|変身解除|満足したか?…うむ、これを機に、妾への献身、一層励むのだぞ。| |~|ダメージ1|ドゥ阿呆め!南朝に歯向かった事、後で後悔するぞ!| |~|ダメージ2|顕信の援軍さえ至れば、貴様なんぞ屁でもないわい!| |出陣|出陣|南朝のしろしめす北の要、それこそが妾、『陸奥将軍府』、多賀城なのだ!| |~|委任出撃|顕家の如く、諸国の朝敵を討ち取って参ろう!| |~|編成1|うむ、『陸奥将軍府』として、出陣を命ずる!| |~|編成2|なに?偉そうではない!実際偉いのだ!| |合戦|つままれ|ぶ、無礼者!手討ちにしてしまうぞ!| |~|配置|布陣よし!これより、朝敵を撃滅する!| |~|選択|こりゃ!妾の命にちゃんと従え!| |~|巨大化|者共!錦を掲げし、北畠に続くのだ!| |~|特技発動|将軍府の偉貌に、平伏せよ!| |~|計略発動|かかったな!ドゥ阿呆め!| |~|大破|これしきで勝ったと思うなよ!?いーっだ!| |~|勝利|この勝利こそ、未来の礎。偉大な先例の第一歩となるか!| |~|敗北1|ええい!お主は引っ込んでおれ!これより、『陸奥将軍府』が指揮を執る!| |~|敗北2|撤退の鏑矢を放て!稜線まで退いて、戦線を立て直すぞ!| |その他|合成|うむ、貴重な物資の補給、大儀である!| |~|放置|そちらの世界では、大宰府が城娘になっておるらしいな。いずれ語らってみたいものだ。面妖な言葉遣いをするという噂は、少し不安ではあるが。| |~|おかえり|兜どもの襲撃も、奥州管領どもの不穏な動きもないとは、まったく……ふわぁ、これでは、平和ボケしてしまうのだ。| |~|ありがとう|&color(Gray){かたじけないのだ!};| |~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):ご期待に沿ってみせましょう。 |うむうむ、そういった殊勝な態度は嫌いではないぞ!&br;まあ安ずるな。たとえ真の英雄でなくとも、働きさえ良ければ&br;雑色に取り立ててやるぐらいやぶさかではない……どうした?&br;松島湾より尚広い妾の大腹中に感激して、声も出せぬか、ん―?| |~|黙って俺に従えよ。 |んなななっ、なんたる無礼な口の利き方を―っ!?フ、フン!&br;ま、妾は最初から気づいておったがな! ようやく下賤な本性を&br;現した、といったところか。全く、ちょっと期待しておったのに&br;……詐欺師や道化に用はない、疾く失せよ! しっし!| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):気が済むまで試してくれ。|ほう、言うではないか。この陸奥将軍府たる妾が直々に見定める&br;以上は、それぐらいの気概がなければ困るがな。では早速、&br;お主が代わりに戦を仕切ってみよ。け、決して妾の手に負えぬ&br;からやっぱり指揮権を譲る……とかではない、勘違いするな!| |~|選択肢:しつこいな!|わっはっは! 当ったり前であろう! 妾が今日まで&br;兜共と渡り合ってこられたのは、偏にこの不屈で屈強な&br;精神が伴っていたお陰なのだ! ん、味方に粘着質なのと&br;敵に対する不屈さは全然違う、だと……う、うるさいわい!| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):大切な『願い』なんだな。|願い、か。妾が城娘の業と呼ばれるものかと思っていたが……&br;お主は我が内奥をそう見るのだな。城娘が願いによって生じる&br;ならば……『陸奥将軍府』としての妾を願う人々も、確かに&br;在ると。フ……だとすれば、多少は救われる気もしよう。| |~|過去の栄光に縋るな。|人の身では分かるまい。城娘としてではない、これは多賀城&br;としての……御城としての、誇りの問題だ。妾にとって&br;過去は、歴史は……栄華と焦燥と誇りと諦めの坩堝であり&br;……決して手放せぬ、自我そのものでもあるのだ。| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[えめらね>https://twitter.com/emerane/status/1734511741562974359]] |&uploader(7dbba72a71be0075fbf5bbdf77708dc08701bd33_scre_17026,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(35eac2633e4046fa196b0a4c98a2530349a41be1_scre_17027,50%);|&uploader(efbaf7040008381f6cf8030e21cba63536cfa5c1_scre_17028,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(932b2d5e580426c6b19d4136675bd88fd001b37b_scre_17029,50%);|&uploader(00a4c169b1fcca9bb3ba4e155acf9dfcea6b6985_scre_17030,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion //***改壱 [#c7df6455] //#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) //|&uploader(35eac2633e4046fa196b0a4c98a2530349a41be1_scre_17027,50%);|&attachref(,50%);| //|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| //#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) //大破、特技画像 //|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);| //|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| //#endregion //#endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){衣装デザイン(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 甲冑を着込んだ公家の衣装と扇のデザインから、北畠顕家とゆかりがある福島県伊達市の霊山神社にある[[肖像画>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5ffce8ea73fbca797b667627601d28bd85a2ac33]]がモチーフだと思われる。 また両肩の外装は復興多賀城の南朝建屋が、頭頂部の髪留めは上記の霊山神社がデザイン元のようだ。 また、手に持つ本の色や柄は顕家の着物の柄と同じであり、肩の上に浮かんでいる金色の物体は、この柄がデザイン元のようだ。 }} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] [[多賀城]]の異伝城娘バージョン。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} |
Published by (C)DMMゲームズ