Comments/巴マミ のバックアップソース(No.23)
[[巴マミ]] -確かに防御無視に妖怪半減無効とかもう何も恐くないわな -- &new{2018-10-16 (火) 16:23:24}; --雑談板で魔法少女は防御無視+妖怪特効を予想してたけど持ってるのマミさんだけだったか -- &new{2018-10-16 (火) 16:44:40}; -まどかと違ってこっちは範囲バフがないのか -- &new{2018-10-16 (火) 16:29:26}; -大破した際はマミった言わねば。 -- &new{2018-10-16 (火) 16:56:20}; -固定武器がイベの銃と同じ性能なら妖怪に1.1倍ダメ? -- &new{2018-10-16 (火) 17:21:22}; -シャフトからエロい格好厳禁ね!って言われてるんかね。巨乳キャラの大破絵でサービスしろよ。 -- &new{2018-10-16 (火) 17:27:09}; -とりあえず初回25で当たったんでレベル50にしてコラボ出兵単騎で出してみたが・・・必死こいてガチャ回すレベルじゃないなぁ・・・巨大化無し、武器固定、置いた瞬間特技発動なのでピンポイントで起用するしかない。 -- &new{2018-10-16 (火) 17:34:03}; -水橋かおりぃぃ!好きだぁぁぁ! -- &new{2018-10-16 (火) 17:43:43}; --???「Hey!」「Lesson!」 -- &new{2018-10-16 (火) 17:45:31}; -大破絵でマミってほしかった -- &new{2018-10-16 (火) 17:44:43}; --信長に盃にされちゃうの? -- &new{2018-10-16 (火) 17:46:56}; -ちょっとボイス小さくない? -- &new{2018-10-16 (火) 17:50:20}; -全魔法少女使ったけど1番使いにくいな。原作じゃ1番戦闘力高いはずなのに -- &new{2018-10-16 (火) 18:06:01}; -妖怪退治不足の殿達にとっては当たりかもしれん、実際手に入れてラッキーだったわ -- &new{2018-10-16 (火) 18:06:34}; -妖怪マップならわりと使えるやろ -- &new{2018-10-16 (火) 18:07:56}; -妖怪半減なくて遠距離マルチロックだし悪くない性能じゃね -- &new{2018-10-16 (火) 18:10:48}; --素の攻撃力が低すぎる。別キャラにマミの銃もたせたほうがよっぽど使える。ロックも5秒しかないし -- &new{2018-10-16 (火) 18:15:21}; ---普通の銃城娘にマミ銃持たせても妖怪半減されたうえに防御減算されるんだよね? 1.1倍されたところであまり変わらないだろうから、妖怪相手での比較ならマミも十分活躍できると思うけどね。兜相手なら防御無視出来ても、札みたいに火力不足かもしれないが。あとマルチロックは15秒では? -- &new{2018-10-16 (火) 18:28:14}; ---とりあえず文句言いたいだけなんだろうなこういうのって、性能くらいちゃんと確認してきたら -- &new{2018-10-16 (火) 19:04:17}; ---殿だちは文字がよめない -- &new{2018-10-16 (火) 20:13:36}; --札杖の亜種だよね 妖怪で使ってみたいから30連で出てくれ・・・ -- &new{2018-10-16 (火) 19:19:49}; -妖怪特攻魔法少女 -- &new{2018-10-16 (火) 18:15:32}; -このデカさで中学生という事実。多賀城が吐血して死…… -- &new{2018-10-16 (火) 18:32:11}; -重装甲低耐久仕留めるにはいいだろうしそれが群れてくると活かせるのかな。 -- &new{2018-10-16 (火) 18:33:31}; -むしろ防御無視を考えると杖扱いで使うのが正解なんだろ。そしてそう考えると攻撃力、範囲ともに上位互換で最強にしか見えない。メタグロス上位互換も来るかもしれんしね(震え声)。ただまあ敵を停止する特技が4にやすそうではある -- &new{2018-10-16 (火) 18:57:49}; --基本動作が鉄砲と同じでノックバックがかかるから法術のほうが近いかもしれない -- &new{2018-10-16 (火) 19:13:31}; -ポンと置いて射程420の対妖怪防御無視。これが輝く時があるかもしれない -- &new{2018-10-16 (火) 19:07:27}; -能力的にはほぼ杖と被ってるけど、コスパが良いのでワンポイントリリーフ要員かな。最大化させる気が捻出できれば杖でいいが -- &new{2018-10-16 (火) 19:09:19}; -範囲内の妖怪へのダメージが10%増加って疑問なんだけど範囲内の妖怪って他の子にも乗るのかな? 本人だけなら妖怪へのダメージが10%増加で良いよね? -- &new{2018-10-16 (火) 19:17:10}; -配置のたびに特技発動に修正してもらえればコラボキャラいけるんじゃね -- &new{2018-10-16 (火) 19:19:07}; --それになると 美樹さやかをだれも止められなくなるのでNG -- &new{2018-10-16 (火) 20:16:17}; --マミ(5秒間停止)→ほむら(大きく後退)→以下ループ⋯が最強過ぎるので不可。耐久MAXで撤退だと、10秒で再配置可になるからこの二人は単体ですらアカン。時間とコストは気還元特技でブースト出来るしなぁ。 -- &new{2018-10-16 (火) 20:28:08}; --配置だけでは特技が発動せず巨大化に変わり気消費して特技発動形式にすればベストだと思った -- &new{2018-10-16 (火) 21:49:33}; ---それを計略と言う。 -- &new{2018-10-16 (火) 23:04:37}; ---↑巨大化の代わり。城娘の巨大化/撤退を特技/撤退にして特技任意で発動できるようにしてほしいってこと。 -- &new{2018-10-17 (水) 00:33:23}; ---それ計略を2種持ってるのとほとんど変わらないじゃんってツッコミでしょ。まー、魔法少女勢は特技/計略じゃなくて計略/計略ってのもそれはそれで面白そうではあるが -- &new{2018-10-17 (水) 00:42:35}; ---え?なんでそういう解釈されるの?普通の城娘だって最大化で特技発動するじゃん・・・。しかも計略/計略とか何言ってるの?ちゃんと【巨大化/撤退】が何言ってるか理解してないじゃん。 -- &new{2018-10-17 (水) 01:34:07}; ---他の城娘は巨大化時だけだが、任意に何度でも発動できるならそれは特技より計略に近いってことでしょ -- &new{2018-10-17 (水) 01:56:37}; ---任意に何度でもなんて言ってないぞ勝手に解釈しないでくれ -- &new{2018-10-17 (水) 05:33:55}; -大破でマミられるの期待したんだが -- &new{2018-10-16 (火) 20:08:13}; --大破のレベルじゃないからあれ -- &new{2018-10-16 (火) 23:37:21}; -特技発動した瞬間にマミりそう。 -- &new{2018-10-16 (火) 20:30:10}; --配置した瞬間にマミっちゃうじゃないですかー! -- &new{2018-10-16 (火) 23:13:46}; -面倒なとこに待機してる妖怪や固い敵を倒すのに使えそうな気が -- &new{2018-10-16 (火) 21:14:46}; -この計略、あづにゃんとコンビ組んだらワンチャンありそう -- &new{2018-10-16 (火) 21:21:15}; -魔法少女全般に言えることだけど転戦させてなんぼだと思う。ある意味存在自体が不遇な気還元持ちのアップグレード版って感じがする。 -- &new{2018-10-16 (火) 21:34:45}; --なるほどある程度巨大化させた後は転戦させづらいというこれまでのプレイングの概念を覆したキャラになってるわけか・・ -- &new{2018-10-16 (火) 21:37:11}; --そう考えるとなんか戦略の幅広がりそうで楽しみになってきた。巨大化無し縛りの攻略とか楽しそう。 -- [[s]] &new{2018-10-16 (火) 21:46:48}; --転戦させると計略のチャージやり直しだから嫌なんだよなぁ。他に投げるならまだしも、自分専用だし余計に勿体ない。 -- &new{2018-10-16 (火) 21:47:21}; ---計略ありきのキャラ群だから、初回計略は即使用可、とかでもそんな変な事にはならなかったかも。 -- &new{2018-10-17 (水) 07:19:59}; --再配置が嫌いなガイヤ殿には向かないな、もちろん自分にもだ -- &new{2018-10-17 (水) 00:27:56}; -特技で妖怪貫通防御無視、固有武器で範囲内妖怪特効、絶対妖怪殺すウーマンと化したマミさん -- &new{2018-10-16 (火) 23:00:19}; --もう何も怖くない -- &new{2018-10-16 (火) 23:40:31}; -貯めてた千狐珠で取ったけど、最初から広い範囲と妖怪にも効く貫通攻撃、ついでに短時間だけど4体同時攻撃ができるから色々悪い遊びができそうな気がする。良くも悪くも地形を選ばないから妖怪マップが楽しみだ -- &new{2018-10-17 (水) 00:43:37}; --防御無視+マルチロックの時点で強いのは間違いない。コスパいいから火力も盛りやすいしね。あまり話題になってないのが逆に不思議。 -- &new{2018-10-17 (水) 02:04:59}; -計略の効果がティロフィナーレっぽくないな・・・ 強いかどうかはともかくこうもうちょっと派手さがないと -- &new{2018-10-17 (水) 01:16:18}; --特技と計略の名前逆のほうがしっくりくる感じがした -- &new{2018-10-17 (水) 02:06:31}; --計略の演出がしょぼい…とりあえずコラボしました感しかないわ。 -- &new{2018-10-17 (水) 06:48:00}; --攻撃対象増えるなら乱舞技の「魔弾の舞踏 (ダンザデルマジックバレット)」や一斉射撃の「無限の魔弾(パロットラマギカエドゥインフィニータ)」の方が性質としては近いよな -- &new{2018-10-17 (水) 09:54:26}; -マミのアイコン見たら、頭に提灯つけてんのかと思った -- &new{2018-10-17 (水) 01:21:26}; -マミさん以外含め、コラボキャラは巨大化しないと言う事で天守で変身させても外には行かないな。衣装チェンジしてそのまま天守に戻ってくるわ。 -- &new{2018-10-17 (水) 07:38:14}; --何かすごいこだわりだな。素直に評価出来るわ。 -- &new{2018-10-17 (水) 09:50:43}; --この例外の処理でどんだけ開発が苦労するか……課金してあげなきゃ(使命感 -- &new{2018-10-17 (水) 17:39:49}; -大破して欲しかった。君だけは、大破して欲しかった。 -- &new{2018-10-17 (水) 08:02:23}; --いうて首から下だけがぶらぶらしてたらどないしてくれんねん -- &new{2018-10-17 (水) 10:10:38}; ---お菓子の魔物に大破されたらそれだと思ったのに。 -- [[ ]] &new{2018-10-17 (水) 12:49:20}; ---それだったら笑った後にため息が出るだろうw -- &new{2018-10-17 (水) 14:52:51}; ---それやったら「大炎上、確定ですわ!」になるから…… -- &new{2018-10-18 (木) 05:37:33}; -防御無視でコスト20のみでこの火力が出せるのは結構強いな。 -- &new{2018-10-17 (水) 08:20:56}; -城フィナーレ! -- &new{2018-10-17 (水) 09:17:12}; --廃城かな? -- &new{2018-10-17 (水) 09:47:50}; --ウッカリすると御城自体がフィナーレに -- &new{2018-10-17 (水) 22:13:51}; ---かつて一度迎えかけたんや、あんまり不吉な事いわんでくれ -- &new{2018-10-18 (木) 16:45:46}; -特技使ったらその後死んだりしない?大丈夫? -- &new{2018-10-17 (水) 10:41:32}; --それ配置した瞬間に死んじゃうやん…… -- &new{2018-10-18 (木) 05:38:09}; -マミさんに関しては妖怪MAP来るまで評価保留になるかな -- &new{2018-10-17 (水) 02:03:31}; --防御無視の時点でそこそこ強い気がする -- &new{2018-10-17 (水) 05:36:01}; ---つーても対妖怪のみちょい射程の長い札って感じだからなあ。遅延か後退かってだけで。計略が刺さればってとこかしら。 -- &new{2018-10-17 (水) 07:18:31}; --ステは敵含めわかってるから想像はできると思うけどLv115で379だからカンストなら強いけど育成不足だとピンでは辛い事には変わりないだろうね コラボキャラはどんだけバフ盛れるか次第だし一定ラインの火力超えないと微妙だから殿によって評価は普通のキャラより分かれそう -- &new{2018-10-17 (水) 07:27:12}; --銃で防御無視っていうと強そうに見えるけど実際に札や杖とステを比べて見るとやはり見劣りする。ただ、高難度の妖怪ラッシュは札や杖だと数押しで抜けられそうになるしかといって歌舞鈴を増やすと対兜火力が下がるっていうジレンマが生まれることがあるんで、そこをティロフィナーレでラッシュ対応可能な汎用火力として活躍しつつ、撤退再出撃してボスを止めた後マミる直前で空蝉して逃げるみたいな動きは出来そう。マミさんだからこそって点は無いけど小器用なことが出来るキャラだと思う。 -- &new{2018-10-17 (水) 08:27:41}; ---止めるのは1回きりやで -- &new{2018-10-17 (水) 15:50:56}; --マミさんが活躍できるのは妖怪ラッシュ時と初期配置で堅い敵が立ってるマップの2種類。それ以外では他の城娘を使った方が戦力になる。俺の中で評価保留中なのは武神だなぁ。気力少ないし使えそうな気もするがやっぱ火力不足なような…使ってみないとわからない感ががが。 -- &new{2018-10-17 (水) 10:10:49}; --突破させないといくら貫通あっても火力に乏しいからキツいぞ -- &new{2018-10-17 (水) 14:01:23}; -これって、配置した瞬間に周囲の時間停止って事?ほむらと逆の方が良かったんじゃ? -- &new{2018-10-17 (水) 15:32:07}; --原作で使ってた、リボンによる拘束のイメージだと思うよ。 -- &new{2018-10-17 (水) 16:11:49}; -まさか大破絵でマミるんじゃないかと思ったらそこは良心残っててホッとした -- &new{2018-10-17 (水) 21:05:00}; --割と期待してたからちょっと残念ではあるw -- &new{2018-10-17 (水) 23:03:29}; -絶の敵で出てきたら……離間の計で「みんな死ぬしかないじゃない」ができるな…… -- &new{2018-10-17 (水) 21:15:15}; --計略:みんな死ぬしかないじゃない 範囲内の敵味方(殿、トークン含む)に4倍ダメージ ←こうですか? -- &new{2018-10-19 (金) 09:38:42}; -マミさん大砲じゃなかったのね -- &new{2018-10-17 (水) 21:28:01}; -マミさんカンストしたんで使ってみたが妖怪じゃなくても普通に使えた。気に余裕あるなら計略無双できて楽しい。ただし、ひこにゃ必須 -- &new{2018-10-17 (水) 23:15:15}; --お やっぱそうか 殴られた時はどんな感じだろ ラッシュ時とかボス兜相手に多少粘れるんだろうか -- &new{2018-10-18 (木) 21:52:03}; --安土が居なければ使えるかも。居ても属性外れなら選択肢に入りそう。まあ元々複数にダメ与えられる杖札職なんて限られてるけど。 -- &new{2018-10-19 (金) 09:42:40}; -計略使うのにこの世界の気を使えるんだから、巨大化じゃないにしても魔力強化みたいな感じで城娘同様、段階的に強くできるようにすりゃよかったのにな。それこそあっちの世界じゃ魔法で城のようにでかい魔女とも戦ってんだから。ガチャの時点で招「城」って言っちゃってんだから、なんなら戦闘中は巨大化しちゃっても、ホーム画面の変身で通常サイズって解るなら気にするほどじゃないだろうに -- &new{2018-10-18 (木) 19:52:41}; --戦闘中に巨大化するだけでもそれはそれで突っ込まれて荒れそうだけどな -- &new{2018-10-18 (木) 19:55:35}; ---それでも弱いよりはマシじゃないかな。別の世界観に出てくる時点で、多少は郷に入れば郷に従えってもんよ -- &new{2018-10-18 (木) 20:11:51}; ---確かに弱いよりはその意見のほうがいいよなぁ -- &new{2018-10-18 (木) 20:15:14}; ---やくもが一晩でやってくれました、で説得力十分。もともとご都合コラボなんだし -- &new{2018-10-18 (木) 22:44:06}; ---ねえしイミフだわw ご都合と言うワードが大好きなようだがご都合で組まれたコラボだからこそお互いのファンを不快にさせる強引な手法は控えるべきだろ -- &new{2018-10-18 (木) 23:19:25}; ---やろうと思えばドットが大きくなるとこ修正して巨大化→強化に変更とかいくらでもやりようはある。回数や倍率だって変えられるし、その方がバランスは調えやすそうなんだよな -- &new{2018-10-18 (木) 23:29:14}; ---自分も巨大化の部分を強化にしてドットの拡大ではなくオーラみたいなのを付けるなりすれば城娘と同じ仕様にできるだろと思った。その場合は勿論計略とか強力すぎるから修正が必要だけど -- &new{2018-10-19 (金) 00:43:08}; --原作アニメに魔力強化みたいなのがないからじゃね? -- &new{2018-10-19 (金) 00:49:08}; ---そこまで拘るなら時間経過でステータスが減少して定期的に気を追加しないと自滅するぐらいすりゃいいのに -- &new{2018-10-19 (金) 04:04:28}; --巨大化の代わりにアラサーになるのはどうだろう? -- &new{2018-10-19 (金) 15:45:48}; ---一強化毎に+10才ですね分かります 大人になるってのは普通に魔法少女っぽいか -- &new{2018-10-19 (金) 21:23:49}; -見た目と挙動が鉄砲だから鉄砲と比較されがちだけどどちらかと言えば法術とか杖の類だよね。あと何で敵の動きが止まるんだろうと思ったらアレか、ほむらをリボンで拘束して動けなくしてたような感じか -- &new{2018-10-18 (木) 21:46:44}; -銃というよりは札だな -- &new{2018-10-18 (木) 21:57:21}; -贈り物イベントハズレの選択肢が殿すごいねっちねちしてて笑った -- &new{2018-10-19 (金) 03:01:23}; -半額召城でお迎え。性能評価は賢い殿たちにまかせるとして、さやかとマミさんを活躍させられるのは割と嬉しい。むしろぶっ壊れとか言われなくてほっとしたまである。 -- &new{2018-10-19 (金) 04:02:53}; --うちにも半額で来てくれた。まあ記念ユニットくらいの感覚でいる。 -- &new{2018-10-19 (金) 17:39:35}; -おっぱいがでかすぎる(直球 中学生でこの巨乳とか、この先どんな爆乳になるんですかね -- &new{2018-10-19 (金) 15:19:42}; -この人みんな死ねばいいじゃないの人だっけ -- &new{2018-10-19 (金) 15:52:25}; --「みんな死ぬしかないじゃない!」だ、改変すんな -- &new{2018-10-19 (金) 16:14:25}; ---ちょっとした言い間違いで大違いw -- &new{2018-10-19 (金) 21:21:13}; ---こんな話題されたらこれを貼るしかないじゃない! -- &new{2018-10-19 (金) 21:31:08}; &pcommentimg(72bf554552c669c116abe86d05202efae80c98e2_scre_4192,nolink); ---物議を醸すシーンだけど生い立ちとあの行動に至るまでの精神状態を考えたらそうとうキツイんだよなあ・・・。お姉さんらしく振る舞っててもまだ中学生だもんね -- &new{2018-10-19 (金) 23:56:57}; ---こんなマミさんを躊躇なく撃ったまどかもまたとんでもないけどねえ -- &new{2018-10-20 (土) 08:24:23}; ---今は魔女化受け入れて魔法少女として生きてるけどね -- &new{2018-10-21 (日) 13:25:25}; ---このシーン見て「なんでマスケット銃なのにライフリングあるねん……?」と思ってしまったワイ……設定上ライフルドマスケットなんかな? -- &new{2018-10-22 (月) 00:23:02}; ---マミさんの魔法はリボンを作ることで、そのリボンで銃を作るからね。もしマミさんが銃ガチ勢じゃなく、ただカッコいい銃を作りたいと思ったのなら一応そういう銃もできるよ -- &new{2018-10-22 (月) 01:05:13}; ---つまり、ライフリングなんて飾りです て事ですね -- &new{2018-10-23 (火) 20:17:32}; -常時def無視で40秒毎に15秒間3人同時攻撃できてHPも勝手に回復すると考えると…強い(確信 -- &new{2018-10-18 (木) 21:21:35}; --3体じゃないよ計略よーく見ましょう -- &new{2018-10-19 (金) 21:44:53}; ---そうだよな そんな強い訳無いよな ・・・あれ? -- &new{2018-10-19 (金) 22:23:08}; ---対象が3増えるってことは4になるってこと・・・あれ? -- &new{2018-10-19 (金) 22:44:55}; -この子銃で換算するなら攻撃550くらいないとおかしいんだけどなんでこんなに低いんだろ -- &new{2018-10-18 (木) 17:57:02}; --銃じゃないから銃換算が不毛だし巨大化ないしマルチ貫通あるしステそのものが城娘より控えめなのは魔法少女自体がそういうコンセプトだから まどかがなんで弓換算で火力低いのかと同じ 減少率の程度に関しての疑問は運営の匙加減としか言えないけど -- &new{2018-10-18 (木) 18:00:37}; --レベルがいくつでどういう計算をして妥当と思う数値がいくつで実際の数値はいくつかとか、もう少しまともな情報を挙げないと話にならんでしょ -- &new{2018-10-18 (木) 18:36:43}; ---レベルマで攻撃はまどかは弓☆4、杏子さやかは槍刀☆3最大化時とほぼ同じに対してマミさん銃☆1にすらまるで届いてない。逆にほむらは投剣だと異常に高い -- &new{2018-10-18 (木) 18:50:59}; ---その弓とか槍刀とかは巨大化何回で言ってるの?気20で特技を発動なんてできないし、それはどう計算してるの?即特技発動という優れた部分だけでなく、巨大化できないとか武器固定とか地形補正がないとか劣る部分もあって、それらをどう判断したのか、それが分かるように計算方法をという意味で枝を書きました。他の魔法少女のステータスだって妥当かどうかは分からない現状、他の魔法少女と比較して差があったとしてもマミの方が正しい可能性だってあるからね。 -- &new{2018-10-18 (木) 19:24:38}; ---他にも、魔法少女は基本消費気=配置気20で固定されてるけど、城娘は武器種によって配置、巨大化に必要な気の量が異なる。その辺も考えてる? -- &new{2018-10-18 (木) 19:37:58}; ---巨大化何回って☆3☆4なら4回でしょ、最大化時って書いてあるんだから。自分で計算や比較をしないどころか他人が出した情報すら読み取れない殿には何を言っても無駄ではなかろうか -- &new{2018-10-18 (木) 19:44:10}; ---城娘は武器種によって必要な気が違うため同じ巨大化回数では消費気が全然違う。魔法少女はみんな同じ配置気なので、その比較方法は完全に間違っている。おつかれさま。 -- &new{2018-10-18 (木) 20:19:03}; --防御無視と武器固定が共通する杖との比較では単純に攻撃の数値だけをみると☆4のドナン(未改築)最大化と同じくらい。攻撃速度や範囲の差は考えてないからあてにならない気もするけど。 -- &new{2018-10-18 (木) 19:48:55}; --気になったから調べてみた。イベキャラのさやかの攻撃力は☆6刀の2回巨大化と同じぐらいの数値になる。消費気換算で言うと、巨大化できないとかと引き替えに42~50(刀2回巨大化時の気)必要なところを20で出せる。対してマミの攻撃力に近いのは☆2銃の巨大化無し。消費気換算でも14(銃配置気)で出せるものに20使ってることになる。レアリティの差を考えてもマミだけ数値が低めに設定されていると言えそう -- &new{2018-10-18 (木) 21:09:21}; ---他の魔法少女と同じ攻撃力で防御力無視はだと他が使われない可能性。マルチロック+遠距離はそれだけでも便利なのに -- &new{2018-10-18 (木) 21:19:34}; ---さやかが対象2体で隙短連撃でもするならわかるが完全貫通(妖怪)の部分すっとぼけて物言ったって意味ないよ、そもそもこの子鉄砲じゃないんでしょ? -- &new{2018-10-18 (木) 21:39:07}; ---ていうかこっちも調べてみたが★2銃がLV1巨大化なしで攻撃190っておかしくね? ☆6巨大化一回を超える様に見えるんだけど。 -- &new{2018-10-18 (木) 22:01:03}; ---防御無視のせいで攻撃力がこれだけ下がってるとするなら、ほむらやまどかみたいに武器特性にして特技枠を新たに追加した方が良かったかな。↑2刀はもちろんさやかの刀装備想定な、それぐらいは察して欲しい。枝はとりあえずLv50で比較した結果だが、↑はLv1で比較することに何の意味があるか考えた方がいいと思う -- &new{2018-10-18 (木) 22:29:45}; &pcommentimg(95514ad1ac2ca46b574b819ff3b2f70e75daca46_scre_4188,nolink); ---想定するなら基本カンストでしたほうがいい -- &new{2018-10-18 (木) 22:39:03}; ---50で比較するのと1で比較することになんか違いあるのか?っと返したいがどうにも成長率が違う可能性があるね。耐久だけなのかもしれんし、そもそもそこまで考えて言ってるのか怪しいが。↑の画像にしても防御や耐久比率はむしろ巨大化3回並だし特技の特性みて比重変えただけじゃん。気コストに対する巨大化回数を語るならマミのステは何らおかしくないよ -- &new{2018-10-18 (木) 22:44:23}; ---下でも言われてるが特性を考えると銃よりは札が性能としては近い そう言う前提で検証し直してもらう事はできないだろうか?人任せで済まないが -- &new{2018-10-18 (木) 22:45:38}; ---役小角の杖+10(+63)を装備したカンスト竹田城が巨大化一回で火力388でした。マミ固有装備がこっちに配られたもの(+69)と同じ攻撃力補正だとしたら、そんなもかなあというところ。ちなみに装備無しだと巨大化2回でほぼ同等でした。 -- &new{2018-10-18 (木) 22:54:25}; ---やや下振れだけど範囲なんか考えるとそんなもんか 素早い対応アリ -- &new{2018-10-18 (木) 23:23:13}; ---消費気を考慮したら妥当な性能に思う。限凸でステータス盛ってナンボだと思うので皆頑張ってお金貯めようね! -- &new{2018-10-20 (土) 00:17:46}; ---なぜ下げたし -- &new{2018-10-20 (土) 00:24:34}; --特技で防御無視するのが前提の攻撃力にしちゃうと特技の意味ないから職特性が防御無視で特技は別につけるのが妥当だよなぁ -- &new{2018-10-21 (日) 17:47:43}; -巨大化できないのがきついけどテロ・フィナーレが自分だけじゃなくて他の城娘も対象にできたらやばかった気がする。 -- &new{2018-10-20 (土) 09:44:57}; -千狐珠の貯まってたから迷わず使った。これで毎日ティロれるぜ! -- &new{2018-10-20 (土) 15:35:12}; --ナニをティロティロして貰うつもりだ貴様ぁ! -- &new{2018-10-20 (土) 22:14:54}; ---もう何も怖くない! -- &new{2018-10-21 (日) 11:06:04}; -彦根とかの数値バフ持ちで盛り盛りにしたらこの子結構つよいのでは?耐久や射程にかなり難はありそうだけど。 -- &new{2018-10-22 (月) 19:29:12}; --どっちかてーと攻速上げたり隙短縮して手数増やす方が良いんじゃね。 -- &new{2018-10-22 (月) 22:40:34}; -妖怪マップで気10で時間停止5秒10%バフか、この子自身も防御無視で殴れるし、ユッセもってない殿にはいいと思われる。 -- &new{2018-10-23 (火) 06:13:48}; |
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