Comments/コッヘム・ライヒスブルク城 のバックアップソース(No.20)
[[コッヘム・ライヒスブルク城]] -たぶん山城っぽいね。平山というには少し小高いかな -- &new{2019-05-01 (水) 01:08:39}; -今気づいたけど、絵とCVはすでに[[公開>https://www.4gamer.net/games/263/G026352/20190430042/]]されてるんだな。 -- &new{2019-05-01 (水) 17:07:19}; --本当だ!三つ編みっ娘かぁ。いいな。 -- &new{2019-05-06 (月) 03:55:08}; -おっと、現実の城情報書いてくれた殿がいたか。じゃあ自分の分は破棄するわ、ありがとな -- &new{2019-05-01 (水) 19:27:15}; --貴重な時間を奪った形となり申し訳ありません。そのうえで厚かましいようですが、もし私が記載した内容に間違い等あれば、修正をお願いさせてください。 -- &new{2019-05-01 (水) 19:48:47}; ---ヨーロッパ100名城の追加だけ行いました。 -- [[木]] &new{2019-05-05 (日) 16:47:50}; -山盾かぁ、ノイとマルクスがいるせいでもう必要なくなっちゃってるんだよなぁ。盾自体最近は昔みたいに二体置きとかしづらくなったしな。 -- &new{2019-05-02 (木) 14:00:19}; --強引でも水は付けてくれると思いたい -- &new{2019-05-06 (月) 23:08:09}; --ノイもマルクスもいないので有り難いです我が所領>< -- &new{2019-05-07 (火) 08:31:38}; -「この国では生のほうが人気なのですね でしたら王様。私にもお願いしてよろしいでしょうか」 これ完全に狙ってるだろw -- &new{2019-05-07 (火) 16:10:55}; --普段からイベとかで散々狙った発言してますしおすし -- &new{2019-05-07 (火) 17:24:36}; -山盾 4時間50分 自身耐久17パー 回復22上昇 攻撃時に予ダメージの5パー耐久回復 改築なし -- &new{2019-05-07 (火) 16:12:06}; -特技:強制徴収 自身の耐久が17%、回復が22上昇。攻撃時に与ダメージの5%耐久が回復 うーん持久型っぽいけど回復量を安定させるには攻撃力も必要か -- &new{2019-05-07 (火) 16:12:55}; --特技名がひどいwww -- &new{2019-05-07 (火) 16:30:09}; --強制徴収という割には、徴収している割合が控えめなところがなんとも…。 -- &new{2019-05-07 (火) 19:45:12}; -この子、実はドMなのでは… -- &new{2019-05-07 (火) 16:31:00}; -大破絵がのぞき見してたのを気づかれて「やっべ見つかった」と気まずそうな顔してるように見える…見えない? -- &new{2019-05-07 (火) 16:33:56}; --パンツ丸見えになったのを必死に隠してたのに「やっべ見られた」ってなってるように見えた -- &new{2019-05-07 (火) 17:06:22}; -コッヘム・ラ化スブルク城に見えて仕方ない -- &new{2019-05-07 (火) 16:44:03}; -ケルフィリーの斜め下互換位の感じかな。 -- &new{2019-05-07 (火) 16:54:37}; -山盾はさすがに上位がやばいの多くて無理だな -- &new{2019-05-07 (火) 17:05:55}; --確定枠があるとはいえガチャ産だと☆5でも出ないときはまるで出ないから、そういう人向けじゃないかな -- &new{2019-05-07 (火) 17:32:48}; --うちはガチャ禁スマホアカのほうでがんばって働いてもらうつもり -- &new{2019-05-07 (火) 18:52:33}; ---☆5盾ならとりあえず1キャラ完凸&改にしとけば盾としての仕事だけなら完遂できるからね。好きなのを上げよう。山である必要性(堅さ)はなくなった。 -- &new{2019-05-07 (火) 20:28:32}; -山盾いないから欲しい -- &new{2019-05-07 (火) 17:15:53}; -ノイシュ、ヴァルト、マルクスに続く4人目の山盾。なお全員ドイツ出身 -- &new{2019-05-07 (火) 17:20:01}; --高地ドイツはすべて山の中にある、みたいな感じか -- &new{2019-05-07 (火) 20:39:22}; -なんか絵が見覚えあると思ったらシノン城と構図が似てる上にそれぞれ向きが逆になってるのか。コッヘム・ライヒスブルク城ってシノン城と関係あったかな?。 -- &new{2019-05-07 (火) 17:54:35}; --歴史上はこれと言っては無いと思う。他であえて言えばワインの名産地繋がりとか?あっちは赤でこっちは白でちょうど逆だし。 -- &new{2019-05-07 (火) 21:59:32}; -与ダメージの5%耐久が回復ではなく素直に防御UPなら特に文句はなかった -- &new{2019-05-07 (火) 18:26:24}; --山中に防御バフあるから一緒に編成してあげるといいかも。 -- &new{2019-05-07 (火) 19:34:55}; -耐久型のドレインタイプか…隣のGP02を思い出すとこだけど、悪くはなさそう。ただ、優先射撃効果が無いのがどうなるかな? -- &new{2019-05-07 (火) 19:57:22}; --与えたダメージの5%って耐久数千もあるし雀の涙じゃない? -- &new{2019-05-07 (火) 21:07:34}; --盾でなんとかしたい相手は大体防御も高いから盾の攻撃力だとケルフィリーですら回復がぱっとしないぞ -- &new{2019-05-08 (水) 00:20:40}; ---歌舞の固定値バフ、鈴のデバフ支援、防御ダウン計略、手数高速化計略辺りで支援するといい、氏康君の盾もオススメだ -- &new{2019-05-08 (水) 16:11:34}; --GP02、もしかしなくても同じドイツでポーズが対になる、見た目魔女っ娘で根性魔法の使い手(っぽく見える)マルクスのことか!w インパクトあるよね、アノ特技絵は。まぁコッヘムは改築で化けると思いたいけど、同じ山でドレイン系のブランという前例があるからなぁ、どうなることやら。 -- &new{2019-05-08 (水) 01:22:46}; ---対は城娘の時か。失敬。 -- &new{2019-05-08 (水) 01:29:35}; -与ダメは関係しないから耐久のバフ値だけで欲しい量を確保できるのは楽だね。あとは妖怪向きかな。 -- &new{2019-05-07 (火) 21:07:56}; --↑与ダメの5%だった…。削除できる人お願いします。 -- &new{2019-05-07 (火) 21:09:07}; -4:50とか出る気がしない -- &new{2019-05-07 (火) 23:49:45}; --1体なら割と出るよ。重ねるのはきついけど -- &new{2019-05-07 (火) 23:56:27}; ---4枠解放で受け取らずに別枠で築城繰り返せば未所持のまま確率up続くんじゃなかったっけ?そこまでして重ねる必要があるのかは知らんけど -- &new{2019-05-08 (水) 11:11:18}; ---築城した時点で確率UPは終わる。説明では図鑑登録云々書いてあるが言葉の綾だね。多くの人が実験した結果だからまず間違いないと思う。自分もやったが確率UPは確認できなかった。 -- &new{2019-05-08 (水) 11:59:54}; --同じく1体はすぐ出た、☆5だけど2体目が出ないね・・・完凸あわよくば改築材料とかなんか無理っぽい。ハズレ改築で2時間とかのがつらい(´・ω・`) -- &new{2019-05-08 (水) 00:20:56}; --特築最初に一発目で来るくらいには来るから安心シル -- &new{2019-05-08 (水) 12:56:10}; -ゴッサムちゃん…出ない -- &new{2019-05-07 (火) 23:58:11}; -おねゲェだ、この食料を持ってかれちまうと冬が越せねぇって小芝居をしたくなる特技名 -- &new{2019-05-07 (火) 23:59:32}; --それは略奪の婉曲表現ですか?って感じ。本願寺系列とかカルカソンヌとか、本人に罪はないと判っててもあんま使いたくなくなるよなぁ。 -- &new{2019-05-09 (木) 11:34:24}; -築城4:50:00って書いてあるけど今築城したら5:00:00からこの子出てきたんだけど…誰かそんな人おらんじゃろか -- &new{2019-05-08 (水) 05:48:26}; --原因はわからんけど、ごくまれに数分築城時間がずれるときがあったな。再起動で本来の時間に戻ったと思う -- &new{2019-05-08 (水) 07:49:16}; -全城娘の中でも間違いなくトップクラスの「くっころ」臭 -- &new{2019-05-08 (水) 10:41:41}; --盾はだいたいくっころ臭出してるけど個人的にはノイも捨て難い -- &new{2019-05-08 (水) 10:45:22}; ---ノイはたしかにくっころ臭あるんだけど身持ちが固すぎて武神正則ぐらいないと落とせないんだよなぁ -- &new{2019-05-08 (水) 16:37:05}; --ダクネスでしょ -- &new{2019-05-08 (水) 11:40:55}; ---ダクネス出されたら勝てねぇw -- &new{2019-05-08 (水) 12:06:54}; ---おうララティーナちゃん出すのやめろ。ララティーナちゃん出したら勝負にならんやんけおいララティーナちゃんやぞ。 -- &new{2019-05-08 (水) 20:11:13}; -山の無計略ってことで考えてもヴァルトブルクがいるとホント枠無いよなぁ -- &new{2019-05-08 (水) 12:46:01}; --ヴァルトブルク3凸~完凸してるなら枠ないけどそこまで凸れてる人ばかりじゃないやろ -- &new{2019-05-08 (水) 14:44:28}; ---意味がわからん。こっち完凸でヴァルトブルク無凸なら出番あるってこと?何その前提 -- &new{2019-05-08 (水) 20:21:49}; ---木主の枠がないという話から枝でなんでその前提の話したかの流れが理解できない言われてもこっちが困るわ -- &new{2019-05-09 (木) 02:20:40}; --役割的に無計略である必要は特にない(どころか下木みたいなパターンだと特技ではなく計略で守れる方がお得な場合が多い)し、マルクスブルクの方が強敵な気がする。 -- &new{2019-05-08 (水) 15:56:02}; ---ガチャと築城の差、改築の有無があるとはいえ、同属性同職同レアにマルクスブルクがいるってのは難だな。あの人全てが噛み合い過ぎて☆5詐欺感ある(一つ一つは☆5の特技計略なんだろうが、合わさると一切無駄なく盾の長所伸ばしよる) -- &new{2019-05-08 (水) 16:43:43}; ---無計略に意味がないことはないだろ。コストに毎回余裕があるってんなら別だが -- &new{2019-05-08 (水) 20:26:10}; ---マルボルクみたいに早めに最大化出来ることで特殊な役割が生まれるならともかく、耐久性能が増すだけのコッヘムの場合は無計略である必要性ってかなり少なくないか?コストかつかつなら2程度の巨大化気の差より計略で耐えた方がコスパ良いし。(とはいえ巨大化数に差がある現状、最大化コストに関しては計略の有無よりよほど大きい影響があるけど) -- &new{2019-05-08 (水) 21:19:08}; ---マルクスブルクは言うに及ばず。マルクスにない利点って事で無計略に価値を見出そうとしても、今度はヴァルトブルクが目の上のタンコブになるってぼやきっしょ -- &new{2019-05-09 (木) 06:09:09}; -当たり前だけど特技は最大化しなくては発動しない→最大化状態はボス級と戦わせたい→ボス相手だとダメージが通らない必然的に徴収量もすくない せめて途中で徴収が使えて雑魚相手に巨大化温存できたらなあ -- &new{2019-05-08 (水) 13:25:29}; --以下、浜松城の自演(酷) まぁそれは冗談としても、最近は盾で止めるのが適したボス級少ないじゃろ。元より2ブロック2アタック生かすなら、ボス格より、足が速いそこそこの敵(騎馬やカマイタチ)くらいが仮想敵なんじゃないかな -- &new{2019-05-08 (水) 15:57:30}; ---ボス単独じゃなくて余計な雑魚まで抱えちゃったりするしな。盾も低レアだとあんまり大物過ぎる相手は結構きついことは少なくないし雑魚〜中堅の足止め、時間稼ぎが主な仕事だと思ってる -- &new{2019-05-08 (水) 16:26:04}; ---騎馬やカマイタチ相手か…確かに山の盾以外での足止めは佐和山は高レア、フランは特技発動まで時間がかかる、坂戸は流石に基礎値がキツイ…他のメンツ次第だが選択肢の一つにはなるか -- &new{2019-05-08 (水) 18:39:35}; --そもそも運用云々以前に5%ってのは、バフ盛って攻撃1000まで上げて、デバフで防御0にした敵を殴っても、やっと50回復なわけで・・・ -- &new{2019-05-08 (水) 18:05:51}; ---実質全員配布ユニだし☆5にしてはよわいよ。でも全員が全員つよいわけじゃないのは昔からのことで、大切なのはゲームバランス -- &new{2019-05-08 (水) 19:31:49}; ---激しく同意 でもこう言うゲームだと思わぬ所で最適解になったりするのがいいよね -- &new{2019-05-08 (水) 20:22:59}; ---レアリティに対して強い弱いとか関係ないし、最適解になる事もまず無い。無いよりマシのオマケと思っとけ、な効果って話だよ -- &new{2019-05-08 (水) 20:39:53}; ---だからこの効果を生かそうと考えるより、見なかった事にして他の部分だけでどうこの子を生かすか考える方が有意義 -- &new{2019-05-08 (水) 21:06:42}; ---10や20の自力回復がマスターピースって事もあるぜw そもそも長い間盾不在でゲームしてたわい殿的には盾がするっと手に入る可能性は捨てがたいものがある -- &new{2019-05-08 (水) 21:25:26}; ---盾にとって吸収がイマイチなのはケルフィリーが実証してるからなぁ。吸収持ちって見るより特技の回復が22って表記よりちょっと多いですよくらいに見たほうがいいかもね。 -- &new{2019-05-08 (水) 22:19:53}; ---計略を使っていないマルクスブルク城よりは法術への耐性がある。 ・・・え?計略を使ったら?ヴァルトブルク城の方が?(∩゚д゚)アーアー聞こえなーい -- &new{2019-05-09 (木) 04:41:59}; --盾って基本的に歌舞のバフ範囲でしか使わんしコッヘム・ライヒスブルク城の特技効果量だと無いのと変わらなくね? -- &new{2019-05-09 (木) 02:28:18}; --雑魚ラッシュ系のマップで、ダクネス盾持って1ルート単独で守ってねって感じの性能じゃね?実際に嵌るマップがあるかはともかくとしてさ。 -- &new{2019-05-09 (木) 11:31:26}; ---ダクネス盾は3ブロックだけど2アタックだからこの子だとたぶん特技発動してもジリ貧やぞ -- &new{2019-05-09 (木) 12:46:49}; --フルマックスのサンタ改使ってるが、最大化することはまず稀。☆5盾はどれか1人でもフルマ&改にしておけば「盾」としての機能だけなら問題ない。特殊な機能(特技)欲しいなら話は別だけどね。 -- &new{2019-05-09 (木) 15:59:34}; -なんかゴブリンとかオークに拉致られそうな御嬢姿やな -- &new{2019-05-08 (水) 20:18:37}; -(ニコ) -- &new{2019-05-09 (木) 01:42:39}; -大破絵の解けた三つ編みがたまりませんね!あと一瞬破けたスカートがパンツに見えてパンモロかと目を疑いました!エロいですね! -- &new{2019-05-09 (木) 15:12:39}; --一瞬ふんどしに見えて下着は和装なのか!?とか考えてしまったのは俺だけでいい -- &new{2019-05-09 (木) 23:59:32}; ---え、見えるも何もふんどしでしょ?最高に捗るじゃないですか(現実逃避 -- &new{2019-05-10 (金) 12:29:53}; -ワインはオヤツに入りますかって、もしかしてヤベー奴なのでは? -- &new{2019-05-10 (金) 11:43:35}; --所領でワインを一気飲みする城娘ってかっこいいよな。震えも止まってシャキっとした表情になる -- &new{2019-05-10 (金) 12:38:19}; ---♪~飲めば飲む程強くなる~。こっへを「師父と呼ばせてください!」って言う日が来るのだろうか・・・。 -- &new{2019-05-11 (土) 00:50:31}; --真面目そうに見えて(実際本人は真面目なつもりだろうが)面白い性格だった。結構好き -- &new{2019-05-11 (土) 06:19:34}; -コッヘルちゃん手に入ったので羅紗2つとコマネをお口に突っ込んで強制ビリーズブートキャンプLV70にしてみた。が、改築来てない☆5盾ってビミョー (^^; ・・・と、思ったけれど改築来るまでほむら盾持たせて「刀」として運用すればイイんだ (^-^ -- &new{2019-05-11 (土) 06:53:25}; -他ゲー同時起動でたまに出るログインエラーを無視して回してたんだけど石500溶かしても出ず、ログインし直したら一発で出た。エラー状態だと未所持扱いにならないとかあるのか? -- &new{2019-05-11 (土) 10:28:43}; --50回程度では出ない人もかなりいるから。 -- &new{2019-05-11 (土) 11:09:00}; |
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