Comments/結束の矢と謀略の将/E-4 のバックアップの現在との差分(No.9)
[[結束の矢と謀略の将/E-4]] -またやくものせいかよ(呆れ -- &new{2016-08-23 (火) 16:21:18}; --(やくものせいでは)ないです -- &new{2016-08-23 (火) 16:40:29}; -いつも通り陣地を奪われた状態からスタートだけれど、今回はやくものせいじゃないです。射程外に銃を配置して適度に巨大化すれば一方的に殴れるから楽かな。あと敵の出現が終盤までずっと小出しだから1wしかないのにかなり長く感じる -- &new{2016-08-23 (火) 16:20:55}; --最後の鉄砲隊とトンボがトロいのでちょっとイライラ -- &new{2016-08-23 (火) 16:22:44}; --まぁ、それでも結に比べればアッサリ -- &new{2016-08-23 (火) 16:40:18}; -カニキツイ -- &new{2016-08-23 (火) 16:29:54}; -いつもは簡単だった離が難しい・・・だと。(蔵をまもるのね)。おのれ元就。後出番多いね。 -- &new{2016-08-23 (火) 16:31:20}; -難はけっこうきついな。まあ、元就君ずっと居座ってるから無理して早期処理しようとせず射程外で雑魚処理して気が溜まってから総攻撃で何とかなるか -- &new{2016-08-23 (火) 16:41:33}; --射程外で雑魚処理してたら、巨大化させた銃が元就にしか攻撃しなくなって困ったわw巨大化回数考えねえとなあ -- &new{2016-08-23 (火) 17:01:00}; -元就は問題じゃないが蔵が。深志どこに置こうか迷うわ -- &new{2016-08-23 (火) 16:42:50}; --吉野ヶ里がいれば池の下のあたりにトークンを置きたいところだけど、いないから池の中心に平水の鉄砲、蔵の近辺に鉄狛と竹束大量配置でとにかく蔵に攻撃させないやり方でやった。この位置からならゼーランディアあたりを最大化すれば元就にも届く -- &new{2016-08-23 (火) 16:49:13}; --深志というか石弓はいらん。ダメ系計略よりも銃ないし大砲でチクチクやった方がいい -- &new{2016-08-23 (火) 16:50:54}; ---深志は弓だが蔵防御特技だが。大砲なんて誰でも持ってると思うなよw -- &new{2016-08-23 (火) 16:57:04}; ---難でもレベル50の長浜1人で、動く前に元就を片付けられるよ。 -- &new{2016-08-23 (火) 17:23:14}; --深志で守るよりは攻めた方が蔵は守りやすかったね。 -- &new{2016-08-23 (火) 16:58:45}; --深志使ってないから疑問なんだけど、カニとか大型に抜けられて蔵がヤバい状況になったら、深志の特技発動してても関係なく蔵落ちそうな気がするけど、その辺どうなんだろ? -- &new{2016-08-23 (火) 16:59:36}; ---所詮時間稼げるだけだから処理できなきゃ落ちる -- &new{2016-08-23 (火) 17:14:50}; --???「コン!今こそ吉野ヶ里の有能さが光るときなの!今回は通常確立だけどゼロじゃないの!とっとと神社で珠貢ぐの!」 -- &new{2016-08-23 (火) 18:28:04}; -元就君は気を少し貯めてから歌舞と法術置いて法術を耐えながら徐々に巨大化していったらそのまま倒せた 使い終わった歌舞を右側に移動したら放置で終わり -- &new{2016-08-23 (火) 16:57:57}; -敵の動き自体は素直なんで、元就攻撃担当の遠距離に火力さえあれば簡単だね、そこの火力が足りないと巨大化のタイミングとか色々工夫が必要になりそう -- &new{2016-08-23 (火) 17:14:31}; -元就は銃ユニットの巨大化で勝手に死んでくが、タイミング誤るとタゲが吸われて面倒だな -- &new{2016-08-23 (火) 17:16:02}; --絶妙に邪魔な位置にいるよね。 -- &new{2016-08-23 (火) 17:27:47}; ---もっさんで射程伸ばしてやってたけど、いやーキッツいわ。なんか別の方法探さんと -- &new{2016-08-23 (火) 18:25:20}; --右の前線は元就君に微妙に届かない弓系で固めた方がいいかもしれない -- &new{2016-08-23 (火) 17:38:17}; ---右の戦線は、首里・多賀城改壱・鶴ケ岡改壱の3人で処理していたな。多賀城は右上に配置して最大化しても元就に攻撃が届かず、鶴ケ岡は多賀城に左に配置して最大化すれば下の通路の首里まで回復範囲に入る。残りの5人で蔵防衛と元就攻撃を担当させてた -- &new{2016-08-23 (火) 18:15:18}; -元就くん地の利を得たぞとか言ってたけどあの場所別に利無いよね -- &new{2016-08-23 (火) 17:45:02}; --四方から集中砲火されてますな -- &new{2016-08-23 (火) 19:25:09}; --地の利を得たと言っても最後には痺れを切らして本陣を捨てて攻め込んでるようじゃあなぁ?せっかくの地の利(笑)が全く無意味なんだよなぁ??? -- &new{2016-08-23 (火) 21:32:32}; -今回はやくものせいではないと・・・?だがしかしよく考えてほしい。元就が拠点を陥とし、そしてその場にやくもが居たと言う事実に。 -- &new{2016-08-23 (火) 18:14:11}; --???「チッ…今回も兜さんは役立たずだったがや。だけん、誘致が表沙汰にならんかっただにぃそこは褒めてやるかいね…」 -- &new{2016-08-23 (火) 18:23:46}; --殿「・・・・・!(またやくもか!)」 -- &new{2016-08-23 (火) 20:02:12}; -相変わらずここ読むとクソ恐ろしいステージに感じられるわ・・・今回は一旦諦めて育成にまわって次イベに備えるか・・・ -- &new{2016-08-23 (火) 18:31:14}; --とはいえ普通ならそれなりの難度に落ち着いているから、一回くらいはやってみるといいんじゃない -- &new{2016-08-23 (火) 18:32:51}; --同じく確認動画来るまでは育成だなー -- &new{2016-08-23 (火) 18:54:53}; --少なくとも普通難易度なら、平均Lv45くらいで行けると思うよ。強めの鉄砲2人ほどいれば元就さん動く前に倒せるし -- &new{2016-08-23 (火) 19:12:55}; --クリアだけなら右側の蔵をあきらめりゃそんな難しくなさげよ -- &new{2016-08-23 (火) 19:21:54}; -難はダメだこれ。敵が一斉に突っ込んできて一斉に攻撃するから単純な押し合いになる。それなりのレベルがないと話にならん -- &new{2016-08-23 (火) 18:47:45}; --最後の方の処理は困るけど、戦力を集中させればなんとかなる。左に戦力割き過ぎが原因かもしれない。左は二人程度いればなんとかなる、元就を中盤までに倒して、終盤は右にほぼ全戦力を結集させるのです -- &new{2016-08-23 (火) 20:04:41}; -離難クリア。安置は右に二本道がある所の下と上。道の交差点の真ん中は元就の攻撃を受ける。 最初はその安置二つに弓もしくは弩を置く。最初にわらわら出る雑魚兜を三確できれば全く問題ない。弓or弩二つを二確ラインまで巨大化させたら、そこはある程度放置で大丈夫。心配なら交差点の下の方に刀等を置けばなおOK。 元就の処理は、左に蔵が5つあるうちの、一番右の蔵(マップ全体で言うと左下になるが)の丁度上に近接と遠距離両方於けるマスがある、ここに一番育っている水銃を配置。巨大化2回ないし3回で届く。後はこいつだけで、元就及び中盤以降に出てくる蟹の処理は任せられる。 主力はこの3人、あとは気回復があるなら初手に置いたり(上の蔵守備がベスト)、必要に応じて近接や遠距離で補助してやればいい。 -- &new{2016-08-23 (火) 18:56:14}; --左下の中島の右下のマスに近衛弩装備なのらを置けば元就を一方的にボコってくれるよ -- &new{2016-08-23 (火) 19:05:59}; ---まぁ、多賀ちゃんは持ってる人多いわけじゃないしねぇ。多賀ちゃんあるならそっちでもいいかも。射程伸びる弩弓なら同じ運用もできるかな。 -- &new{2016-08-23 (火) 19:59:21}; --ありがとう、貴殿のお陰でクリアできずにかなり詰んでたけどクリア出来たよ!! -- &new{2016-08-23 (火) 19:24:36}; --元就倒した後、分かれ道の内側に歌舞置くと楽。下と右のタコは刀で殴り倒して、元就担当は銃を上の方に置くといいかも。 -- &new{2016-08-23 (火) 19:26:40}; -元就攻撃しないギリギリに巨大化おさめといて、複数人一気に射程に収める感じでやればすぐに撃破できて邪魔される時間も少なくなるな。 -- &new{2016-08-23 (火) 19:23:19}; -右に遠近二人づつ、ぴょん吉一人、元就君用銃で、二人育成枠取れるな。蟹さん程度は倒せる力居るけど -- &new{2016-08-23 (火) 20:24:52}; -意外と美味しいかもw。刀1槌1槍2法術1鉄砲2石弓1平均Lv60ほど全蔵確保 -- [[安綱]] &new{2016-08-23 (火) 20:46:56}; --普通に関してはここが一番矢の稼ぎポイントだろうな。1wだし -- &new{2016-08-23 (火) 22:46:35}; -慣れたら蔵無傷で楽勝になった☆5~3平均Lv55 -- &new{2016-08-23 (火) 22:02:42}; --慣れたらここ、急より楽だな。元就君はアウトレンジ余裕だし基本右からしか来ないし、急みたいに最後まで張り付く必要なさそう -- &new{2016-08-23 (火) 22:06:00}; ---急よりらくだね。右3人左2人で育成枠3とってもいけるわ -- &new{2016-08-23 (火) 22:13:16}; -元就くんの配置で下手に配置すると吸われるし落とされるしで苦戦したけど今ログページに流れてる「右の戦線は、首里・多賀城改壱・鶴ケ岡改壱の3人」のおかげで安定して勝てるようになった!あんがとー。しかし、ボスに攻撃吸われて被害拡大って中々絶妙なバランス -- &new{2016-08-23 (火) 22:40:53}; --別にその3人じゃなくても右は5人で遠距離を弩か山弓にするだけ。左3人の中に通常武器の長浜置けばLv50で毛利ソロしてくれる。 -- &new{2016-08-24 (水) 07:19:00}; -今回の離は楽だなぁ -- &new{2016-08-23 (火) 22:48:34}; --どのマップでも楽勝なんだろ? -- &new{2016-08-24 (水) 08:12:36}; -元就の斜め左上(テンキーで言うと7)に大砲か石弓おいて巨大化させると簡単に元就倒せた。 射程延ばしたゼーランディアを元就の下(テンキーの2)の通路の→側の草地のところに置いて巨大化させても元就余裕だった。 -- &new{2016-08-24 (水) 01:19:58}; -確認動画の1:20のタコ奇襲に備えてなくて殿やられかけた。蔵も。 -- [[s]] &new{2016-08-24 (水) 01:43:54}; -難で全蔵できたが結構疲れる 矢回収は普通でいいや -- &new{2016-08-23 (火) 20:31:22}; --クリアできるけどかなり面倒。周回前提マップの難易度上げすぎだろ。いままで難でも無理なくクリアできてたけど前回あたりから怪しくなってきた。攻略情報も激減してるし一部の人しか付いてきてないんじゃね? -- &new{2016-08-24 (水) 08:08:49}; ---難なんだから難しくていいだろ…。面倒だと思うなら普を回せばいいじゃん。文句ばっかり言うなや -- &new{2016-08-24 (水) 09:35:58}; ---無駄に難しくして何の意味があるんだよ。客が減りゃまた終わるぞ? -- &new{2016-08-24 (水) 10:46:38}; ---難しいから難なんだが。「無駄に」ってそもそも難自体が攻略に一切関係ない「無駄に難しい」だけのモードだろ?頭悪いの? -- &new{2016-08-24 (水) 10:49:26}; ---築城素材手に入れるのに差はないんだから普通やればいいじゃん -- &new{2016-08-24 (水) 10:53:46}; ---普通クリアできなくてストーリー見れないとかなら文句言ってもいいけど、難クリアや普通全蔵できないだけなら文句言っちゃダメよ。 -- &new{2016-08-24 (水) 11:00:14}; ---普通が難しくて文句言うならまだ分かるけど、難が難しいと文句を言うのは流石に苦笑い -- &new{2016-08-24 (水) 11:07:56}; ---難が難しいのはおかしい ← お前がおかしい -- &new{2016-08-24 (水) 16:06:38}; ---難が適切な難しさでないと後々どうなるかわからん奴しかおらんのな…こりゃダメだわ -- &new{2016-08-24 (水) 16:10:35}; ---適切な難しさってどれくらいよ -- &new{2016-08-24 (水) 16:21:56}; ---つか今回の離は難も含めてめっちゃ簡単だった印象なんだが -- &new{2016-08-24 (水) 16:24:58}; ---レンガが弱すぎたからこんぐらいが適切だろ。むしろカンスト課金殿達には申し訳ないぐらい簡単だろうまだ。 -- &new{2016-08-24 (水) 16:26:11}; ---(俺にとって)適切な難しさってやつだろ -- &new{2016-08-24 (水) 16:29:21}; ---難が「クリアできるけどかなり面倒」って完璧に適切な難しさだと思うんですけど -- &new{2016-08-24 (水) 23:23:38}; -難易度は別に気にならないけど、周回前提のイベントで最大効率のマップでだらだら長いのはちょっと -- &new{2016-08-24 (水) 11:41:51}; --敵が小出しで来るからテンポが遅くなってなかなか気が溜まらないんだよね~、怒涛のラッシュはそれはそれで困るんだけど -- &new{2016-08-24 (水) 13:22:03}; ---敵が小出しで来るのは水の特性の回復力を考慮したものじゃないかな -- &new{2016-08-25 (木) 17:03:44}; --完全に決着がついた後で右からちょろちょろと湧いてくる終盤戦が蛇足。お前ら今更何しに来たんだと。 -- &new{2016-08-24 (水) 19:18:30}; ---皆が皆、早い段階で元就さんを倒せるわけじゃないから -- &new{2016-08-26 (金) 11:17:56}; -平均lv40台じゃあ難クリアできないのか?どう頑張っても右から押し寄せてくる敵に耐えきれずにやられるか、右に戦力集中したらしたで肝心の元就にろくにダメージが与えられずに殿がやられて終わりなんだが。 -- &new{2016-08-24 (水) 23:54:56}; --lv40~50くらいでクリアしてる人たちは無駄のない戦力でミスなく巨大化させているから突破出来ているのだろうから、不要な計略を持ち込んで重くなっていたりセオリー通りの強キャラを用意できていなかったりすると厳しい面はあるかもしれないね。 -- &new{2016-08-25 (木) 00:44:51}; --平均lv40台でも首里いたり、今回向けな弓・石弓・銃育ってたりだろうからなーlvだけでなく計略や属性噛み合ってこそじゃね? -- &new{2016-08-25 (木) 20:56:39}; -ウオオ難がクリアできん・・・配置とかみんなどうしてるんだ・・・? -- &new{2016-08-24 (水) 16:40:43}; --30と29に巨大化回復だけで最後まで耐えられる近接、9、11、17に池の周辺とボス用の鉄砲、24に援護用の石弓、あとは安全なところに計略要員2人でクリアした。30が仕留め損ねた敵は24、29が逃した敵は17がそれぞれ処理してくれる……はず -- &new{2016-08-24 (水) 17:04:02}; --最初に28に石弓(三原がベスト)を配置して右上のライダーを片付ける。そのあと24に歌を置けば平歌なら27までカバーするから右側は適当に配置して歌支援するだけでおK、左側は9に弩を置けば大体なんとかなる -- &new{2016-08-24 (水) 17:16:06}; --28ふっく~、30首里、17もっさん、11ババ様、7ロボ、13彦根、24御坊、9大坂の配置で、大坂配置前に御坊と首里を1回巨大化、大阪出したら13、30辺りを注意しながらババ様を3回巨大化しもっさんの計略投げながら全体テキトーにケア。平均LV55くらいだけど近接3城は60↑だからLVで殴ってるだけかも。 -- &new{2016-08-24 (水) 17:16:47}; --上の方に乗っていた配置を参考に[[こんな感じ>https://gyazo.com/6a46f19c287547f6e3d55de7d31c3e2b]]でクリアしたよー。使った計略は気生成と元就瀕死時にもっさん計略を岐阜ちゃんに、あとは危なくなったら回復…という感じで。持たせる装備は範囲系装備を中心に。平均は56.7(ただし銃にLv75と63がいる…)。 -- &new{2016-08-24 (水) 17:54:03}; ---あ、このスクショだと天下布武入ってるけど、天下布武はぶっちゃけ使わなくてもいけます! -- &new{2016-08-24 (水) 18:05:01}; ---このやり方試してみた。メンツは13鹿野改、29一乗谷改、27長浜改、28多賀改、24小田原、17宇土、11駿府改、9久留米改で、平均49。配置換えなし倉全守り達成。鹿野66が平均上げてるんで、実際の要求レベルはもうちょっと低いと思う。とはいえまあ結構高レアつぎ込んでるし、火牛と回復薬が戦略に入ってくるので、まだまだ万人向けとも言い難い気はする。駿府や多賀は適当に替えがきくだろうけどね。 -- &new{2016-08-24 (水) 19:27:26}; ---確かに…駿府や多賀がいなかったら島原、三原、柳川あたりでも代用可能そうだね。あと個人的には岐阜ちゃんやもっさんは鳥羽(岐阜と特技が似てる)や他の水属性持ち銃、ふくっちは忍城あたりでも代用できるのではと思ったり… ちなみにこのスクショはふっく~以外は改壱ある子は改壱に、一乗谷を2の位置に変えてもいけたよ! -- [[枝]] &new{2016-08-25 (木) 00:27:18}; --28駿府27長浜29ブラン30一乗谷11坂本9三原13名古屋の7体で無問題。当然駿府を最初にMAX。動画2:15の砲撃4体出るまでは長浜2拡大、出たらMAX。じゃないとボス叩いて雑魚叩かなくて近接がダメージ受ける。右4体はガチめに。近接は30に硬い方。11は安全地帯なのでお薦め。9・13は捌ける程度の準育成枠。 -- &new{2016-08-24 (水) 18:49:25}; --30春日山 29首里 27小牧山 24小田原 20与板 13忍 7一乗谷 と置いてボスを倒したら26鶴ケ岡。レベルは50~60台半ば。ボスは小田原+与板計略で早々に処理。脳筋ガチメンツから現在減量中。 -- &new{2016-08-24 (水) 19:05:41}; --長浜と鹿野のレベルが上がりすぎちゃったので武器は[[変なの装備>http://i.imgur.com/aNe3VSh.jpg]]してますが、[[こんな感じ>http://i.imgur.com/JNq3UEg.jpg]]で配置順は鹿野→右側を下から三原まで。最初に三原を2段階強化して残り3人置いたら、適当に右側を巨大化回復しつつ長浜を最大化でソロしてくれます。27番ふっくーの位置は山弓でも可、ただし範囲420以下に抑えて元就にタゲがいかないように。長浜は大筒装備させると3/4で元就攻撃し始めて効率悪いので通常武器推奨です。 -- &new{2016-08-24 (水) 19:18:00}; ---書き忘れましたが計略は気トークンのみ使用です。長浜の火力が足りなそうなら久留米の位置を巨大化すれば援護してくれます。右側はレベル45平均もあれば全員最大化しないで済むと思うので気は余るはず。 -- &new{2016-08-24 (水) 19:21:58}; --7,13,29に近接、28弓、11石弓、9,24に鉄砲置いて、鉄砲をどちらか優先的に巨大化させれば平均45(最大48)で余裕。ぶっちゃけ一人余るので後は適当に。 -- &new{2016-08-24 (水) 19:18:38}; --28駿府、13鹿野、29一乗谷、27三原、30忍、9今治、11ゼーランディア、14長浜で平均レベル53。長浜がボス担当。ゼーランディアは巨大化1回だけ。近接は体力が減ったら適時。9はE周辺の敵を処理できる娘なら何でも可。 -- &new{2016-08-24 (水) 19:37:38}; -要所に高レアがいるし全員☆4以上だから万人向けなんて言えないけど、とりあえず比較的低レベルで倉全守り周回完成したので貼っとく。13鹿野改、29一乗谷改、27長浜、28多賀改、24今治、17宇土、9ゼーラン、11三原改で、大破撤退再配置なし。平均46、最高は鹿野の66、最低はゼーランの30。今治トークンは使わず行けたので、久留米改壱とかでいいと思う。宇土だけは外せないので、実戦レベルの宇土がいる人向け。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:45:02}; --あ、難ね -- &new{2016-08-25 (木) 17:48:27}; --一応首里名古屋駿府改小田原とか使えば枠余りも出した上で余裕の全蔵できるんだけど、そうでないなら、歌舞または宇土入れて回復挟まないと多分右の戦線維持できないと思う。宇土がいないなら24に歌舞かな? -- &new{2016-08-25 (木) 17:52:09}; --あと上の編成の三原を駿府に、鹿野を与板に変えた形で気トークンなし平均46なんてのも試した結果、一応クリアは出来た。が、死ぬほどカッツカツな上にミスって1大破+倉1つ持って行かれたので、素直に鹿ちゃんは入れよう。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:55:22}; --長浜は左に置いて27は範囲抑えた方がよくないかな。毛利にタゲ吸われて右殲滅の足引っ張ってるはず。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:54:07}; ---この順番で置くと地味に長浜はあまり被弾しないので、的確に巨大化していけば途中までは毛利に吸われずやり過ごせるよ。右下からやってくる大量の蟹が過ぎたぐらいのタイミングで最大化すると、後はさほど危なげもなく潰し切れる。まあ平均40台に収めつつクリアできる編成を探したら手持ちの関係でこうなっただけなんで、効率のいいやり方では確かにないのかも。 -- &new{2016-08-25 (木) 20:33:47}; --上で平均lv40でクリアできないって嘆いてた者だけど、この編成を参考にしたらクリアできたよありがとう。 -- &new{2016-08-25 (木) 21:46:35}; -13鹿野 17小田原 29マエカナ 28多賀 9一乗谷で難蔵全守りできた。17の銃9の刀はある程度育ってるなら誰でもいいし多賀マエカナない人は243027辺りに誰か追加すればいけると思う -- &new{2016-08-25 (木) 19:12:41}; -[[駿府さまさま>http://uploader.swiki.jp/attachment/preview/attachment_hash/fabc04c978c08552d4e2294f63bd87b0922d1d58]]]だった、やっぱりこいつ弓じゃないナニカ -- &new{2016-08-25 (木) 20:04:33}; -鹿野はログボなりで配るべきだと思う。バランス崩す事に気づかず実装して現状新キャラ追加なしの戒厳令状態だから難易度に直結してるの分かってるだろうにねぇ -- &new{2016-08-25 (木) 23:58:49}; --因幡でだしちゃってよかったのにね -- &new{2016-08-26 (金) 00:26:30}; ---それな・・・少し期待してたんだがそんなことなかった -- &new{2016-08-26 (金) 01:53:33}; -鹿野がいない時点で大体ポシャル難攻め…そろそろ来てくれよー -- &new{2016-08-25 (木) 21:10:54}; --そこだけはどうしてもリア運で別れるもんなぁ…。ぶっちゃけ鹿野城の特殊築城は常設にして、他の城娘のピックアップをスポットイベ扱いにしたって良いじゃんと思うわな。 -- [[s]] &new{2016-08-25 (木) 22:09:27}; --鹿野城がいないなら、首里城を使えばいいじゃない(ゲス顔 -- &new{2016-08-25 (木) 22:52:02}; ---彦根や春日山でもいいんじゃないかな(ニチャア -- &new{2016-08-25 (木) 23:04:44}; --??「コン!鹿野城ちゃんは神社でも引けるからとっととお布施するの!」 -- &new{2016-08-25 (木) 23:15:34}; --てか鹿野だけじゃなくて毎週キャラ変えてなんかの特築入れていいよ。あんぐらいの確立じゃどこにも被害でね~よ。 -- &new{2016-08-26 (金) 01:01:28}; --気トークン0で難全蔵してきたが結構カツカツだな。思いのほか近接が消耗する -- &new{2016-08-26 (金) 02:18:54}; ---離難は最終的に気220余って周回してるから気0でもいけそう。結難は気0じゃ無理 -- &new{2016-08-26 (金) 05:31:06}; ---余裕あるので気トークンなしでやってるけど、中盤さえ過ぎればあとは楽だけどね。当然それなりに育ってないとムリだろうけど。 -- &new{2016-08-26 (金) 08:11:27}; ---ここに限った話じゃないけど、序盤~中盤は本当にカツカツなのに終盤は出待ちで余りが200~300くらいになっちゃう。この余り気力でどーんと敵をふっ飛ばせたら周回が早くなるのに -- &new{2016-08-26 (金) 11:02:13}; ---離難程度なら平均50くらいあれば気なしでも問題はない -- &new{2016-08-26 (金) 11:09:19}; ---離難気トークンなし平均50でいけるのか…背伸びすれば平均45気トークンなしでもなんとか…なる?蔵犠牲覚悟でやれば -- &new{2016-08-27 (土) 01:40:15}; ---対毛利用の水銃(長浜とかゼーランとか)と28,29,30あたりにおくキャラがその位育っていれば残りは多少弱くてもなんとかなるんじゃないかな -- &new{2016-08-27 (土) 02:28:31}; ---7人、気0、平均47Lvくらいで難大破なし全蔵できました -- &new{2016-08-27 (土) 09:09:51}; ---今回は特に終盤気が余るけど序盤~中盤が厳しいから気なし低レベルになるとどっか落とされて崩壊しやすい。逆にうまく巨大化でしのげればあとはクリアできちゃうんだよね。 -- &new{2016-08-27 (土) 15:26:39}; -鹿野はログボなりで配るべきだと思う。バランス崩す事に気づかず実装して現状新キャラ追加なしの戒厳令状態だから難易度に直結してるの分かってるだろうにねぇ -- &new{2016-08-25 (木) 23:58:49}; --因幡でだしちゃってよかったのにね -- &new{2016-08-26 (金) 00:26:30}; ---それな・・・少し期待してたんだがそんなことなかった -- &new{2016-08-26 (金) 01:53:33}; --ログボで配るのはイベント限定と何も変わらん。その時居る人はいいが終わってから始めた人には無意味。 -- &new{2016-08-27 (土) 02:15:10}; ---ログボまた松前城だったしループするんじゃないかな?できる限り早く手に入るべきってのはあるけど -- &new{2016-08-27 (土) 15:12:39}; ---特殊築城で二回ピックアップきてるしそのうちまたやるんじゃないか -- &new{2016-08-27 (土) 15:20:46}; -難で全蔵できたが結構疲れる 矢回収は普通でいいや -- &new{2016-08-23 (火) 20:31:22}; --クリアできるけどかなり面倒。周回前提マップの難易度上げすぎだろ。いままで難でも無理なくクリアできてたけど前回あたりから怪しくなってきた。攻略情報も激減してるし一部の人しか付いてきてないんじゃね? -- &new{2016-08-24 (水) 08:08:49}; ---難なんだから難しくていいだろ…。面倒だと思うなら普を回せばいいじゃん。文句ばっかり言うなや -- &new{2016-08-24 (水) 09:35:58}; ---無駄に難しくして何の意味があるんだよ。客が減りゃまた終わるぞ? -- &new{2016-08-24 (水) 10:46:38}; ---難しいから難なんだが。「無駄に」ってそもそも難自体が攻略に一切関係ない「無駄に難しい」だけのモードだろ?頭悪いの? -- &new{2016-08-24 (水) 10:49:26}; ---築城素材手に入れるのに差はないんだから普通やればいいじゃん -- &new{2016-08-24 (水) 10:53:46}; ---普通クリアできなくてストーリー見れないとかなら文句言ってもいいけど、難クリアや普通全蔵できないだけなら文句言っちゃダメよ。 -- &new{2016-08-24 (水) 11:00:14}; ---普通が難しくて文句言うならまだ分かるけど、難が難しいと文句を言うのは流石に苦笑い -- &new{2016-08-24 (水) 11:07:56}; ---難が難しいのはおかしい ← お前がおかしい -- &new{2016-08-24 (水) 16:06:38}; ---難が適切な難しさでないと後々どうなるかわからん奴しかおらんのな…こりゃダメだわ -- &new{2016-08-24 (水) 16:10:35}; ---適切な難しさってどれくらいよ -- &new{2016-08-24 (水) 16:21:56}; ---つか今回の離は難も含めてめっちゃ簡単だった印象なんだが -- &new{2016-08-24 (水) 16:24:58}; ---レンガが弱すぎたからこんぐらいが適切だろ。むしろカンスト課金殿達には申し訳ないぐらい簡単だろうまだ。 -- &new{2016-08-24 (水) 16:26:11}; ---(俺にとって)適切な難しさってやつだろ -- &new{2016-08-24 (水) 16:29:21}; ---難が「クリアできるけどかなり面倒」って完璧に適切な難しさだと思うんですけど -- &new{2016-08-24 (水) 23:23:38}; ---課金あるいは引き継ぎで名古屋とかレア城たくさん持ってるやつの難易度で語られてもね -- &new{2016-08-27 (土) 16:31:17}; ---岐阜イベ後半から始めて(結局岐阜は取れなかった)無課金を貫き星6は改築丸亀しかいない俺でも難全蔵出来るしそれが極端に難しいとも思わないんですが… -- &new{2016-08-27 (土) 17:22:12}; ---長浜、三原、備中高松、あと1人無計略☆3以上の刀。この4人をLv45まで育ててれば全蔵余裕でしょ。 -- &new{2016-08-27 (土) 20:38:00}; ---lv50前後の28駿府27三原11萩で安定、あともlv30~50の育成したい星4~5を突っ込んで近接だけ適時巨大化してるわ。 -- &new{2016-08-27 (土) 22:14:38}; ---必要ならじゃぶってレベリングすりゃいいだけのお金を使えば楽ができるゲームでなにいってんだか。金がね~なら文句言ってる間に自分の腕でも磨いたらいいのに。 -- &new{2016-08-28 (日) 03:44:49}; ---↑↑駿府と萩は高レアだから参考にならんって言われるぞ -- &new{2016-08-28 (日) 06:01:56}; ---↑書いたの自分だけど、それは高レアに拒絶反応してるだけ。その3か所が大事ってだけで、11は攻撃力のある鉄砲ならなんでもいいし、28は弩で24に補助の鉄砲でも補える。特に松本なら計略が保険になるし便利。 -- &new{2016-08-28 (日) 07:44:41}; ---11鉄砲は9に置いた方が機能するけどな。というか萩より長浜の方がいいけどな -- &new{2016-08-28 (日) 07:52:36}; -駿府は代替えできるキャラおらんから参考にならん言われてもしょうがないわな。弩でいいなら最初にそう付け加えときゃ余計なこと言われんだろうに -- &new{2016-08-30 (火) 03:12:54}; -攻略とか忘れてるだろうとか思ってたけど、昔に周回しまくってたからマップ見たらなんとなくは思い出せるね。昔とほぼ同じ配置になった人員はそこそこかわったりしてるけど -- &new{2017-04-18 (火) 17:56:37}; --変に難易度上がってた時期だし絶なくて周回多かったしで確かに意外と覚えてたわ。同じ配置でも近接を盾にしたり大砲で元就撃てたりで少し楽になったかも。 -- &new{2017-04-18 (火) 21:47:24}; ---前のイベはババ様に坂本計略で元就を落としていたが、今は板島丸串と安平のトークンで元就を落とせるね。大砲バンザイ -- &new{2017-04-18 (火) 23:10:43}; ---これの1つ前の久留米イベからそれまでより少しステージ補正が上がったりして難しくなっていってたな、そしてこの次のイベで絶が実装された -- &new{2017-04-18 (火) 23:15:10}; -久々に水マップやると層の薄さに愕然とするな。近接はカナボンと鬼しか育ってないし、近接2人に集中しやすい配置にしないと厳しい。射程の長い銃・砲は配置考えないと元就にタゲ吸われて自滅する -- &new{2017-04-18 (火) 23:36:07}; --丸山と高松をあまり鍛えてないからここでも役に立つかどうか微妙だな。 -- &new{2017-04-19 (水) 22:49:30}; -3倍速でも長いな・・ -- &new{2017-04-19 (水) 00:59:35}; --敵の数が多かったり、出て来るのが遅かったりすると結構長く感じる -- &new{2017-04-19 (水) 09:42:09}; -24ゼーランLv32 27安平古堡改Lv50 29丸山Lv50 30カナヴォンLv53 5福岡改Lv58 9鹿児島Lv35 13コンウィLv50 20鬼ヶ島改Lv68 で完全に盾と古堡改の計略頼りだけど水縛りで難全蔵。1、序盤は丸山とカナヴォンは適宜巨大化回復。2、ゼーランはタコに削られるので巨大化回復しつつ最大化。3、タコが出てからは敵の銃と大砲を丸山とカナヴォンに古堡の計略とアイアンリングをかけて耐えつつ巨大化回復。4、カニが出てきたら全体に注意しつつ鹿児島、丸山、カナヴォン、安平古堡改を適当に最大化。この4つに注意したら多分クリアできると思う。 -- &new{2017-04-19 (水) 01:12:25}; --あとゼーランは範囲+20の武器じゃないとライダーが4体残ってカナヴォンが削り殺されるかも。福岡改と鬼ヶ島改はカニを倒す(削る)ためなのでほかのキャラでもいけるはず。 -- [[木主]] &new{2017-04-19 (水) 01:23:29}; -水7+歌舞1で難全蔵。27三原城改(54)、29丸山城(43)、28福岡城(40)、9中津城(45)、30津留賀城(45)、13脇本城改(42)、7鬼ヶ城改(47)、24鶴ヶ丘城改(37)刀、石弓、銃は射程系武器推奨。特に刀はフラガラッハがあれば有用。巨大化優先度は石弓→銃→その他。右手がある程度捌ける程度に布陣出来たら元就狙撃を優先しよう -- &new{2017-04-19 (水) 10:55:39}; -攻略の説明の部分、9に銃を配置して~って書いてあるけどこの記載の後に番号の振り分け変わったのかな?今のMAPで見ると24か28のことかなっていうのは分かるけどどっちなんだろう。修正できる方がいましたらお願いします。 -- &new{2017-04-19 (水) 10:59:02}; --9であってると思う。14も蔵を守りながら狙撃できるね。 -- &new{2017-04-19 (水) 22:43:20}; -↑完全に勘違いでした。失礼しました。 -- &new{2017-04-19 (水) 11:00:53}; -[[大炎上確定ですわ>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/8361]] -- &new{2017-04-19 (水) 13:09:35}; --ちょw左下に赤煉瓦ないってことはあんたこれって・・・w -- &new{2017-04-19 (水) 22:30:37}; -3倍速のお陰で以前の周回ほど面倒じゃなくなってるのは助かる。欲を言えば絶が欲しかったけどしゃーない -- &new{2017-04-19 (水) 18:00:03}; --絶入れるとコントシナリオ考えないとだからw -- &new{2017-04-19 (水) 22:46:45}; --逆に3倍速が無かったらと思うと・・・ -- &new{2017-04-20 (木) 11:12:34}; -27から弓で元就撃ってたんだけど、最初反撃されなかったのに26に大阪置いた瞬間から27に反撃が来た。 これ、元就にも大阪の範囲拡大入ってね? -- &new{2017-04-19 (水) 21:50:39}; --再現したなら報告するのじゃ! -- &new{2017-04-19 (水) 21:52:08}; ---あと一応大坂は1回巨大化しないと範囲+5つかないよ -- &new{2017-04-19 (水) 21:52:46}; --27駿府を最大化してから26に大坂置いたけど、うちでは元就君は大坂しか攻撃してこなかった。大坂を巨大化しても同じ。 -- &new{2017-04-19 (水) 22:10:22}; --26の大坂への攻撃の流れ弾が27にってことじゃないの?三本の矢ってこの面で使ってるんだっけ? -- &new{2017-04-19 (水) 22:45:34}; --ごめん、なんか再現しないわ。なんかを見間違えたのかもしれない、申し訳無い -- [[木]] &new{2017-04-20 (木) 00:01:21}; -鶴ヶ岡改32ガイヤール40広島20春日山38熊本45臼杵51柳川48真田丸改28の平均38で難全蔵。27鶴29春28柳17臼30熊で序盤耐える。カニ出てきたら9真田13ガイヤ。余裕できたら14広島。30が抜かれやすいので注意。正直広島は重いし距離もないので銃とか弓の方がいいです。育成のために無理やり入れてるだけなので。17も銃で十分だし、13も近接ならなんでもいいです。 -- &new{2017-04-20 (木) 11:58:46}; -11にカルバリンこほーちゃん置いて最優先で最大化すると元就と左は殲滅してくれる。俺は27~30に近接2遠距離2置いて育成枠3つ確保してる -- &new{2017-04-20 (木) 19:38:08}; --自分は9に置いてるなあ。E蔵・元就・5-7付近の全部をカバーできるから楽。 -- &new{2017-04-20 (木) 23:18:31}; --17にガトリングで瞬殺後、26に歌舞。後はテキトー。 -- &new{2017-04-21 (金) 01:34:24}; --9だと遠いのはわかってるけど、そのかわり13と7におく近接はレベル低くても問題ないから育成目的では楽。 -- &new{2017-04-21 (金) 08:42:36}; -元就くんを一方的に殴れてかつ一番必要な射程が短いのは17っぽい。14と27では届かなかった近衛装備ふっく~(範囲421)の攻撃が17だと届いたので。ちなみに14と27は三蔵装備ババ様(範囲426)なら届いたんで結構ギリギリの差みたい -- &new{2017-04-20 (木) 22:09:40}; -元就を早めに倒せれば26にノビシャドがおいしい。こんな感じに毎回置ければな・・・うちは27にガトリング銃で倒してます -- &new{2017-04-21 (金) 17:49:47}; -4倍5倍速が欲しい・・・ -- &new{2017-04-22 (土) 01:25:57}; --技術的に可能だとしても低スペ勢が落ちる!不具合!とか抜かしてクレーム出しまくるのが目に見えてるから難しいかもね。 -- &new{2017-04-22 (土) 20:34:23}; ---今でもandroid版はメモリ2Gだと落ちるしね(nexus5x) -- &new{2017-04-23 (日) 08:46:24}; ---倍速追加よりはiPhone対応にしてユーザー増えてほしいな。これだけ面白いのに55万人しか遊んでないなんてもったいない。 -- &new{2017-04-23 (日) 17:45:30}; --それより緊急や曜日にも委任をだな…… -- &new{2017-04-24 (月) 08:47:22}; ---激しく同意する。特別戦功を複数回取るとか条件自体は一般より厳しくてもいいから。 -- &new{2017-04-24 (月) 13:20:17}; -1wavwが長いとトークンが置き放題なのでめちゃ楽しい。 -- &new{2017-04-23 (日) 17:39:55}; --難易度ふつうで周回してるけど、29に尾山城改壱、28に指月伏見城を置くとめっちゃたのしー -- &new{2017-04-23 (日) 22:54:55}; -最終日手前で、手持ちでほぼ完璧な放置陣形が見つかるという -- &new{2017-04-24 (月) 18:35:04}; |
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