琉球御城 のバックアップの現在との差分(No.9)
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''琉球御城(りゅうきゅうぐすく)''| |&attachref(./琉球御城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/琉球御城.png,nolink);|図鑑No.|323| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|琉球| |~|>|~|武器属性|[[拳]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2018年11月27日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))|118| |~|耐久|2259/&color(Red){_};|耐久|4518/&color(Red){_};| |~|攻撃|107/&color(Red){_};|攻撃|192/&color(Red){_};| |~|防御|47/&color(Red){_};|防御|94/&color(Red){_};| |~|範囲|90/&color(Red){_};|範囲|162/&color(Red){_};| |~|回復|15/&color(Red){_};|回復|22/&color(Red){_};| |~|耐久|3452/&color(Red){_};|耐久|7249/&color(Red){_};| |~|攻撃|135/&color(Red){_};|攻撃|256/&color(Red){_};| |~|防御|47/&color(Red){_};|防御|98/&color(Red){_};| |~|射程|110/&color(Red){_};|射程|198/&color(Red){_};| |~|回復|30/&color(Red){_};|回復|48/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 首里手|>|>|>|自身の攻撃速度を40%上昇、攻撃後の隙が40%短縮&br;攻撃時に敵を少し後退させる| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 首里手|>|>|>|自身の攻撃速度が40%上昇&br;攻撃後の隙が40%短縮&br;攻撃時に敵を少し後退させる| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 首里森御嶽|>|>|>|自身の攻撃速度が45%上昇、攻撃後の隙が&br;45%短縮、攻撃時に敵を後退させる&br;全ての沖縄城娘と自身の伏兵の射程が50上昇| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / シーサー -舞-&br;(使用まで40秒:消費気5)|>|>|>|攻撃した敵に10秒間防御40%低下、攻撃後の隙&br;40%延長を付与(2体まで)。波終了まで有効| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / シーサー -舞-&br;(使用まで40秒:消費気5:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置(2体まで)&br;攻撃した敵が10秒間防御40%低下、攻撃後の隙が&br;40%延長。配置中、全沖縄城娘の攻撃が100上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / シーサー -琉舞-&br;(使用まで40秒:消費気5:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置(2体まで)&br;攻撃した敵が10秒間防御45%低下、攻撃後の隙が&br;45%延長。配置中、全沖縄城娘の攻撃が120上昇| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|自己紹介ぃ? うん、いいよぉ!&br;うまくできるか分からないけど、&br;頑張ってみるさ~。えっとね、&br;名前は琉球御城って言うわけ。&br;『御城』って書いてグスク、って読むんだよぉ~。&br;琉球にはでーじいっぱいグスクが&br;あるんだけどぉ、戦うためのもの&br;ばっかりじゃなくて、集落や神域を囲んだものも&br;何個もあるわけ。だからさぁ、スイねーねと&br;同じで、わんも戦は嫌いだけどぉ……&br;でもさ、こくおーの為なら頑張ろうね。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|05:00:00| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};(&color(Red){通常招城儀式からは排出されなくなった};)| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ //--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br; #include(琉球御城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[成都城]]に次いで実装された、平山属性で拳武器種の☆7城娘。[[首里城]]の別名キャラにして、日本産としては初の拳でもある。 元の首里城が攻撃型だっただけに、琉球御城も本体は攻撃重視の特徴を持つ。 さらにトークンも攻撃面に特化しているため、拳らしく攻め重視のキャラになっていると言える。 個のトークン性能が高い成都城と、デバフを付与しつつ戦える琉球御城とうまく使い分けたい。 当然場合によっては両者を採用して完封を狙うのも良いだろう。 元の首里城が攻撃型だっただけに、琉球御城も全体的に攻撃重視の特徴を持ち、特にトークンは範囲こそ狭いが強烈。 先駆者の成都城とは用途が異なるが、場合によっては両者を採用して完封を狙うのも良いだろう。 -特技「首里手」 攻撃速度40%上昇、攻撃後の隙を40%軽減させる拳らしい効果の高い特技。 さらに[[邯鄲]]と同様に攻撃時に敵を少しノックバックさせる効果もあり、ルート封鎖を行う拳と噛み合った内容。 ノックバック無効の相手には後者の効果は出ないが、それを抜きでも凄まじい攻撃速度で敵がすり潰されていることもしばしば。 その分攻撃の強化はなく、高い防御の相手には通りにくい場合もあるため、固定値強化を付与させておきたい。 ただし後述するトークンを活用すれば、攻撃面の不安は自前でかなり解消できる。 -特技「首里手」→改築「首里森御嶽」 攻撃速度40%上昇、攻撃後の隙を40%軽減させつつ、邯鄲と同様に敵を少しノックバックさせる特技。 ルート封鎖を得意とする拳とは好相性。ノックバック無効の相手には厳しいがそれ抜きでも凄まじい攻撃速度で敵をすり潰せる。 攻撃力の強化はないため高防御の相手には通りにくい場合もあるが、後述のトークンで補える。バフはなるだけ固定値強化を狙おう。 改築後は数値が45%に上昇、ノックバック効果が一段上昇し、さらに全沖縄城娘と自トークンの射程強化+50が付く。 -計略「シーサー -舞-」 -計略「シーサー -舞-」→改築「シーサー -琉舞-」 首里城のシーサーとは違い戦闘型のトークンで、2体まで置ける。攻撃の性質としては槌に似ている。 攻撃した相手に対して10秒間だけ、防御40%減少と攻撃隙40%延長という高いデバフ効果を与える。 ただし攻撃範囲が140と狭めで、刀の初期配置範囲と同じ広さでしか攻撃できないのが玉に瑕。 とはいえシーサーの攻撃を当てることで、琉球御城の強みを引き出せるため、基本は前面に出すべきトークン。 自己回復するとはいえ、40秒で再使用可能なので回転率は良く、どの道2体しか出せないので下手な延命は非効率になる。 ある程度の被弾は恐れず前に出し、デバフを与えて琉球御城の攻撃に繋いでいこう。 攻撃した相手に対して10秒間だけ、防御40%減少と攻撃隙40%延長という高いデバフ効果を与えるが、射程が140と狭いのが玉に瑕。 配置中、全ての沖縄城娘の攻撃が100上昇する効果も持つ。 シーサーの攻撃を当てることで、琉球御城の強みを引き出せるため、基本は前面に出すべきトークン。 回復付きには珍しい40秒CTなので回転率が良く、どの道2体しか出せないので下手な延命は非効率。撃破は覚悟で前に出すことも考えよう。 改築後は数値が45%となり、シーサーの性能も向上して素の射程が170となる。本体のバフを合わせれば220に届く。 全沖縄城娘の攻撃上昇も120に強化される。 //次の6行を使って折りたたんでください。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ -無印 |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''シーサー 【琉球御城】''| |~Lv|~耐久|~範囲|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1|2823|140|91|102|10|''雑踊り''&br;敵1体とその周囲を攻撃。攻撃した敵に10秒間&br;防御40%低下、攻撃後の隙40%延長効果を付与| |60|3925|~|205|220|22|~| |100|4673|~|282|300|30|~| |1|(2823)|140|(91)|(102)|10|''雑踊り''&br;敵1体とその周囲を攻撃。攻撃した敵の防御が&br;10秒間40%低下。攻撃後の隙が10秒間40%延長&br;全沖縄城娘の攻撃が100上昇| |60|(3925)|~|(205)|(220)|22|~| |70|5572|~|424|295|24|~| |75|5720|~|444|308|25|~| |100|(4673)|~|(282)|(300)|30|~| ()は2023/08/29や2021/12/21のバランス調整以前の値。 // ←スペース -改壱 |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''琉球獅子''| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1||170||||''御冠船踊り''&br;敵1体とその周囲を攻撃。攻撃した敵の防御が&br;10秒間45%低下。攻撃後の隙が10秒間45%延長&br;全沖縄城娘の攻撃が120上昇| |80|(5534)|~|(469)|(263)|26|~| |85|(5670)|~|(490)|(278)|27|~| |90|(5806)|~|(510)|(292)|28|~| |95|(5941)|~|(531)|(307)|29|~| |100|(6077)|~|(552)|(322)|30|~| |105|(6212)|~|(572)|(336)|31|~| |110|(6348)|~|(593)|(351)|32|~| |125|8100|~|710|500|35|~| ()は2023/08/22, 29のバランス調整以前の値。 //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2018年00月00日、特技の効果を修正 }} //-余談 //大変魅力的なバストの持ち主であり、多くの殿だちが彼女の拳ではなくその胸にノックアウトされた模様。 //%%しかし、拳ゆえの激しい動きの為か少々垂れ気味に、「たっくるさりんど~っ!」(ドカッバキッボコッ)%% -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ --2021/12/21 ---計略:シーサー -舞- 伏兵の攻撃・耐久を上方修正 ---[改壱]特技:首里森御嶽 自身と自身の伏兵の射程が上昇する効果を20から50に上方修正 ---[改壱]計略:シーサー -琉舞- 伏兵の攻撃・耐久を上方修正 --2022/08/09 ---計略:シーサー -舞- 伏兵を波で消滅しないように修正 ---[改壱]特技:首里森御嶽 自身と伏兵の射程が上昇する効果を全ての沖縄城娘と自身の伏兵の射程が上昇する効果に修正 ---[改壱]計略:シーサー -琉舞- 伏兵を波で消滅しないように修正 --2023/08/22 ---計略:シーサー -舞- 伏兵配置中、全ての沖縄城娘への攻撃上昇効果を追加 伏兵の耐久と攻撃を上方修正 ---[改壱]計略:シーサー -琉舞- 伏兵配置中、全ての沖縄城娘への攻撃上昇効果を追加 伏兵の耐久と攻撃を上方修正 --2023/08/29 ---伏兵へのバランス調整(8/22)が適正に適用されていなかった不具合を修正 ---計略:シーサー -舞- 伏兵の防御を上方修正 ---[改壱]計略:シーサー -琉舞- 伏兵の防御を上方修正 }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[儀武ゆう子>http://ameblo.jp/gibuyou/]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|はいたーい!わんの名前はりゅーきゅーぐすくぅ!&br;スイねーねから話は聞いてるよぉ。&br;こくおーは、イイこくおーなんだよねぇ?&br;えへへ、これからゆたしくねー♪| |所領|所領1|スイねーねよりも、しっかり者に見えるぅ? うーん。そうねー? 自分ではよくわからないけど、にーにが褒めてくれるんだったら、嬉しいさぁ♪| |~|所領2|ふっ! はぁっ! とぉりゃーっ! えへへ、どうだった、にーにぃ? いまのがスイディーだよぉ! これがあれば、どんな敵が来ても怖くないさー!| |~|所領3|ねぇねぇ、に~にぃ。 何だか今日は風が強いねぇ。もしかして、台風が近づいてるのかなぁ? うぅぅ。戸締りはしっかりしないと、だめだよぉ?| |~|変身|えー。それじゃあにーにぃのために、変~身!| |~|変身解除|ただいまー。今日も所領は平和さー。| |~|ダメージ1|うぃ゛〜……。ぬーんあらん!| |~|ダメージ2|あがー!| |出陣|出陣|だいじょーぶだよ、にーにぃ。どんな敵が来たって、なんくるないさー。| |~|委任出撃|チムチムドンドン、チムドンドーン。| |~|編成1|にーにぃのお願い、わんが聞いてあげる。| |~|編成2|スイねーねも一緒だったらいーなー。| |合戦|つままれ|うわ゛~あ゛~あ~、い~や~だ~あ~!| |~|配置|よ~し、がんばろうねぇ。| |~|選択|たっくるさりんどぉ~!| |~|巨大化|だーだー。| |~|特技発動|ちばりよー。| |~|計略発動|シーちゃん、サーちゃん、全力でいこうね。| |~|大破|うわ~。ごめんねぇ、にーにぃ……。| |~|勝利|やったね、にーにぃ。勝ったのはみんなのおかげさー。| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|わーい! これならーもっともっと上手に踊れるさー。| |~|放置|にーにー。にーにー。なんで知らんふうなんするのー? なんだー、疲れて寝てたの。なでなでなで。にぃにぃの寝顔独り占めさぁー。| |~|おかえり|おかえりー、にーにぃ。今日もにーにぃが元気な顔でー、わんは嬉しいさー。| |~|ありがとう|ありがとぉ。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|わんにまかしょーて。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|……二人きりの時なら、いいぞ。|え~っ!? 二人きりって、どういうことぉ? みんなのいる前だったらぁ、こくおーは、にーにになってくれないのぉ? うーん。……ま、いいかぁ。だって今は、二人きりだもんね、に~に♪| |~|BGCOLOR(#fbd):呼び方は好きにするといい。|わーいっわーい♪ だったらぁ、これからは、こくおーのこと、に~に、って呼ぶねぇ! にーにぃ。に~にぃ~♪ えへへ~、呼んでみただけぇ~。| |イベント2|……恥ずかしいからいいよ。|そ、そんなふうに恥じかさーすることないよ、にーにぃ。最初は、下手でもさ、わんは気にしないさ~。……ね? だから、一緒にがんばろ~? にーにと一緒だったら、絶対楽しいと思うわけ♪| |~|BGCOLOR(#fbd):自信は無いが、やってみよう。|なんくるないさ~♪ 手取り足取り教えてあげるから、にーにもきっと、すぐに上手になるよぉ~! じゃあねぇまずは腕をこうしてぇ……ん? 当たってる? 胸……? んー? にーにぃ、何か顔が赤いけど、だいじょーぶねー?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):もしかして、俺のことか?|うん、そうだよ、にーに♪ わんが命を賭けて御守りしたいって思うのは、大好きなスイねーねと、にーになんだよぉ~。だから、もっともっと、にーにために強くなるからね!| |~|……ん? 守る? 誰を?|うなーっ! にーにぃ、ほんとは分かってるんでしょぉ~? そうやってワチャクするの、よくないよぉ~! ……ふふっ。でも、ワチャクするにーにもだいだいだ~い好きだよぉ♪| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion 特殊ボイス: 利用可能 *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(c455c286070d98a882710afa65a19b5199008e2c_scre_4495,50%);| |&uploader(c455c286070d98a882710afa65a19b5199008e2c_scre_4495,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(114918fe339cd2028d668851ec338be8ab0b4805_scre_4498,50%);|&uploader(20cbada56f7a85fdc2ab8cf565645ea8e9d4f476_scre_4499,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(0616c4daec6550d42f16f1cd467c438e71a164e6_scre_4496,50%);|&uploader(70206a2a87e97dfd7aea3626b82a2c729020c6f4_scre_4497,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#if8ffeda] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(114918fe339cd2028d668851ec338be8ab0b4805_scre_4498,50%);|&uploader(ce015332f257088d3512d8ef54998d4d619a02b1_scre_6707,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(5156617442d9568229782030c2e10bcc49893132_scre_6708,50%);|&uploader(1937b31d672c48b31721240edc43a78babca1ec3_scre_6709,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 [[【出張版】教えて!れきしクン!]] 第20陣にて公式解説あり。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){特技の構え(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 首里手で重視されているナイファンチ(あるいはナイハンチ)の型からと思われる。 }} //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){首里手(スイディー)(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ 泊手(トマイディ)、那覇手(ナーファディー)と並ぶ唐手の三大系統のうちの一つで、首里に住む首里士族により継承、発展した。 ただし、首里手という用語自体に関しては昭和初期、あるいはそれ以前の文献に記述がないことから 第二次世界大戦後に使用されはじめたのではないかと考えられている。 }} //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) [[首里城]]の別名実装だが、地元では「御城(うぐしく)」と呼ばれている模様。 //#br //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|沖縄県那覇市首里| |現存状態|石門、石垣、正殿(再建)| |城郭構造|平山城| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} |
Published by (C)DMMゲームズ