Comments/メヘラーンガル城 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[メヘラーンガル城]] -月並みですかメンヘラーキャラで実装でしょうなぁ。 -- &new{2018-07-20 (金) 20:09:58}; --一瞬メンヘラガール城に見えた -- &new{2018-07-20 (金) 21:40:18}; ---同じくww -- &new{2018-07-20 (金) 22:00:54}; ---ワイもや -- &new{2018-07-20 (金) 22:31:07}; ---「へー、世界にはメンヘラガール城なんて名前の城があるのか」と空目してここにきて良く見て見たら違った -- &new{2018-07-21 (土) 15:56:11}; ---書こうと思ったらとっくに先越されてたw -- &new{2018-07-22 (日) 02:42:00}; ---書こうとry -- &new{2018-07-22 (日) 17:06:58}; ---タイムリープした俺の書き込みがたくさん。 -- &new{2018-07-22 (日) 19:41:14}; ---考えることは一緒だな -- &new{2021-09-28 (火) 17:06:38}; ---3年も前に言われるなんて!悔しいです! -- &new{2021-09-28 (火) 19:08:30}; ---どんなメンヘラやと思ってきてみたらビジュアル正反対で吹いた。狙いおったな -- &new{2021-09-28 (火) 19:23:08}; ---実装されて即思った事が遥か昔から言われてるの見て「やっぱ皆思うよなぁ」と安心した -- &new{2021-09-28 (火) 19:23:28}; ---御嬢姿でも大破絵でも頑なに手首の内側見せないのはこれは期待していいんですかね -- &new{2021-09-28 (火) 20:14:32}; ---あれ、俺いつ書き込んだんだ? -- &new{2021-09-28 (火) 20:36:13}; ---くそ、皆同じ事考えているのか・・・ -- &new{2021-09-28 (火) 20:38:20}; ---と思ったら枝が3年前で二度びっくり。 -- &new{2021-09-28 (火) 20:39:21}; ---2018年!?うっそやろ!? -- &new{2021-09-28 (火) 20:55:12}; ---殿は時を超える -- &new{2021-09-28 (火) 20:59:49}; ---時を超える殿ってそれ城プロ無印の殿では……? -- &new{2021-09-28 (火) 21:07:55}; ---態々sageんなよ・・・後で元の位置に戻すからな。 -- &new{2021-09-28 (火) 21:27:40}; ---名前で弄るネタは場合によっては現地人への侮辱ともとられかねないから大概にするように -- &new{2021-09-29 (水) 09:22:32}; ---予定通り元の場所に戻します -- &new{2021-09-29 (水) 14:27:34}; -アンベール城の友達ポジションかな? -- &new{2018-07-20 (金) 20:40:30}; --アンベール城に対してメンヘラに違いない -- &new{2018-07-20 (金) 22:35:56}; -アンベール、マールマール、メガマワール?マワール王のジョーダンがプードルでジャイアント・スイング?いろいろとヤバい -- &new{2018-07-20 (金) 23:05:02}; --ただでさえパルスのファルシのルシがコクーンでパージ並みに入ってこない上に、日本語に引っ張られやすい単語だらけでもうね…w -- &new{2018-07-20 (金) 23:12:18}; ---アンベールの現実の城情報の項目もそうですが、流し読みするとノムリッシュ翻訳された文章が何故ここに? てなりますよね。書いてあることは大真面目なのに -- &new{2018-07-22 (日) 19:39:43}; ---何も見ずにそれを書けたとすればめっちゃ理解してるやん -- &new{2021-09-28 (火) 18:45:25}; -メンヘラを宿命付けられてそう -- &new{2018-07-21 (Sat) 08:23:25}; --城の歴史見ても尋常じゃない面倒臭さっぽいし、こりゃあ濃いキャラになりそうだ -- &new{2018-07-21 (土) 08:57:54}; ---ラーメンガール濃い毛さんでもええやで -- &new{2018-07-22 (日) 00:37:44}; -見た目も声もひどいな -- &new{2021-09-28 (火) 16:20:27}; --そうかな?当てたけど普通に可愛い声だしイラストも良いと思うけど? -- &new{2021-09-28 (火) 16:44:33}; --お可愛いこと -- &new{2021-09-28 (火) 17:02:58}; -Lv50での[[トークンのステータス>https://i.imgur.com/cjNZgDJ.png]]乗っけておきます。改築が来れば蜂ヶ峰のトークン並の硬さになりそう -- &new{2021-09-28 (火) 17:16:49}; -星6みたいな計略なんだが大丈夫なのか -- &new{2021-09-28 (火) 17:48:53}; --確かに地味な計略に見えるけど、何気に山って伏兵持ちの城多くない?伏兵強化特技もそろいだしてて、伏兵編成とか出来てくるんじゃないのかなあ。真面目に検討してないからそんなのあるのか知らんけど。 -- &new{2021-09-28 (火) 17:56:47}; --攻撃が本体依存だから地味にヤバい奴だぞ -- &new{2021-09-28 (火) 18:30:04}; ---山にはリヒテン計あるしな -- &new{2021-09-28 (火) 18:42:06}; ---あー、それだとリヒテン計略で攻撃1.6倍の伏兵になるのか。標的と周囲を攻撃って三成銃とかアダマントマグナみたいなやつなんかね。改築きたら伏兵の攻撃参照、1倍になるんだろうなあ。天神山城、夏白帝、都於郡にリヒテン、色々相乗効果がある城が山にはいるような気がしてきたな。 -- &new{2021-09-28 (火) 18:42:38}; ---今のところ山の安平城みたいな立ち位置だなという印象。これでCTが短縮されたら色々面白いことできそうだね -- &new{2021-09-28 (火) 18:43:22}; ---安平しっくりきた -- &new{2021-09-28 (火) 19:12:29}; ---3↑天神山は近接限定計略だから意味なかったわ。 -- &new{2021-09-28 (火) 22:27:39}; --「自身の0.8倍の攻撃で」この手の伏兵は割とシャレにならん火力吐き出すよ -- &new{2021-09-28 (火) 19:06:46}; --改築で隠密付けば手のひらくるーよ -- &new{2021-09-28 (火) 19:11:54}; ---さすがにそれは壊れてるなw -- &new{2021-09-28 (火) 19:13:02}; ---白狐兜「隠密消しますね」 -- &new{2021-09-28 (火) 22:44:18}; --普通に☆6だと思ってた(白目) まぁでも何だかんだこの伏兵強そうではある。文面だけだと☆7感はないけどねぇ -- &new{2021-09-28 (火) 19:25:20}; --枝見て試しにリヒテン後に計略伏兵置いたら火力1500とかの伏兵が誕生したんだが 防御は紙だけど喰らわない位置に置けばいいし壊れ計略じゃねこれ -- &new{2021-09-28 (火) 21:50:59}; --リヒテン計略切れたら伏兵の攻撃力も落ちるの? -- &new{2021-09-28 (火) 23:29:32}; ---この子は持ってないけど同タイプの小峰や千方窟は本体の計略切れても伏兵ステは変わらんよ この子も変わらんと思う -- &new{2021-09-28 (火) 23:42:32}; -特技の伏兵の攻撃速度30%上昇、これって肝試し帰雲とか夏白帝とかのトークンにも効くなら、遅延性能が大幅アップなのでは?持ってないので試してないのだが。 -- &new{2021-09-28 (火) 18:44:19}; --なるほど、バフキャラとしてみれば破格の性能してる。とはいえ夏白帝ぐらいしか使われ無さそう(持ってない) -- &new{2021-09-28 (火) 19:15:42}; --評判が今一つの千方窟もいると功速30%隙短30%の攻撃しまくり伏兵の完成や。だした伏兵は皆、チャッチャと攻撃するで。 -- &new{2021-09-28 (火) 20:00:35}; -山じゃなけりゃ地獄で使いたかったけど焦熱地獄じゃ1波が長くても勝手に死んでまうからなぁ… -- &new{2021-09-28 (火) 22:52:34}; --でも、ものずごく長持ちするでしょ。5%ずつ耐久が減っていくから減るのは早いけど、後半に行くにつれ減少量が少なくなるのでなかなか消えない。耐久がほとんどない状態で敵の攻撃くらったらすぐ消えちゃうけどさ。 -- &new{2021-09-28 (火) 23:19:47}; ---あれって残りの耐久値から5%だったん? -- &new{2021-09-28 (火) 23:28:40}; ---あーごめん、動画で確認したら間違いかも。Dot21回で消滅しちゃうか。結構長く持っていた気がしたから勘違いっぽい。 -- &new{2021-09-28 (火) 23:53:48}; ---伏せ牛が長持ちするから、最大値ではなく現在耐久の5%で間違いない。でも敵を射程に入れると敵に射程にも入るから微妙かも。 -- &new{2021-09-29 (水) 01:25:02}; -周りに浮いてるドアがゲートオブバビロンみたいのとは思わなんだ -- &new{2021-09-29 (水) 00:36:29}; -ぶっちゃけ相方の鎌が印象強すぎてこの子が出たときに☆6じゃなくて☆7だと知った。 -- &new{2021-09-29 (水) 08:00:42}; --星6と比較しても弱いから改築に期待 -- &new{2021-09-29 (水) 09:32:26}; ---上にも書いてあるけど実際使ってみると山の安平ポジっぽい。ただこっちは攻撃力が本体依存で、トークン置く度に本体の火力が上がっていくのでCT短縮持ちと組ませるとどんどんどっちも火力上げられるから使い方色々考えられて面白そう。これは星6じゃできない芸当だと思う -- &new{2021-09-29 (水) 10:40:58}; ---攻撃トークン銃的な意味では安平っぽいけどトークン置く都度ステータスに加算されてくところは万里っぽいなと思った。改築で何が増えるかでだいぶ変わりそう -- &new{2021-09-29 (水) 23:42:59}; -書いてある事は地味だけど実際はかなり強いんだよね、山でこいつは楽しい -- &new{2021-09-29 (水) 10:15:26}; -普通に強い -- &new{2021-09-29 (水) 10:20:29}; -何気に中の人城プロじゃ初出演なんだね。今後同じCVの城娘が出てきてくれるか楽しみ -- &new{2021-09-29 (水) 12:32:46}; -山じゃいまいち使い道が無かったリヒテン計略を活かせる娘 -- &new{2021-09-29 (水) 12:39:53}; -トークンは銃じゃないから流石にノクバはないのね。 -- &new{2021-09-29 (水) 12:50:46}; --大体大砲と一緒だな。だけど体感大砲より少し攻撃速度が上かも? -- &new{2021-09-29 (水) 12:55:22}; -やっぱり大体のトークン持ちと一緒でCT60秒なのがネック。置くだけで恩恵があるタイプだからCT短縮持ちと組ませたい -- &new{2021-09-29 (水) 13:09:48}; -メンヘラガール城?(難視 -- &new{2021-09-29 (水) 14:55:59}; --それ3年前のネタらしいぞ -- &new{2021-09-29 (水) 18:06:15}; --しかしメンタル強そうな外見 -- &new{2021-09-30 (木) 12:14:10}; --中の人はヒステリー起こす演技に定評がある -- &new{2021-10-05 (火) 07:06:33}; -山の遠隔ってみんな強いから改築控えめだと困る -- &new{2021-09-29 (水) 18:24:10}; -青マストークンは結局置き場所確保しにくいかもってのがネック。波マタギだと強すぎるのかね。殲滅系の計略で気を7使うより、このトークン置いたほうが敵をたくさん倒せるのかどうなんやと考えると、気の捻出がきつい武神だとどうなのかね -- &new{2021-09-30 (木) 09:32:12}; --福島で試してるけど、青マス専用気重いCT長い波で消えるの懸念通り武神だと高天神のほうが使いやすいんじゃねってレベルで使い辛い。焦熱の5層9割6層5割遠距離武器与ダメ軽減審議の対象にもならないし、波のない地獄で出番の有りそうなオペレーターだね -- &new{2021-09-30 (木) 09:56:57}; ---福島みたいに、というか武神がそういう傾向あるけど、四方八方から敵がくると安全地帯がないもんな。そういうMAPは伏兵置きにくいのであまり向いてなさそう。改築で赤マスにおける変更がくるかどうかの違いは使い勝手に雲泥の差をつけそうですね。 -- &new{2021-09-30 (木) 11:17:11}; ---同じ青マスのみのアザラシは特に使ってて不便を感じたことはないからMAP次第ではあるんじゃないかな。武神福島は赤マスの攻撃に巻き込まれやすい青マスが多いから使いづらいとは思うけど -- &new{2021-09-30 (木) 14:20:37}; ---アザラシはバフ目当てで置いてもいいし、置くタイミングで性能変わらないけど、こっちは本体の攻撃を上げる必要があって、壊されないけど敵を殴れる都合のいいマスが必要。そしてその前提を越えたところでやってることが☆7基準だと大したことない。ムスペルあたりで「全敵が伏兵以外から受けるダメージを9割減少」みたいな契約だして千方とセットで力技接待する気かもな -- &new{2021-10-03 (日) 00:21:22}; ---こいつのトークンの射程アザラシより広いから、アザラシよりかは都合のいいマスに配置しやすいと思うぞ。それに、今の山で火力盛るなんてマチュピチュかリヒテンいればできる(最悪与板城でも)。むしろ複数置きできるアドバンテージ活かしてCT短縮持ちと組ませるのが課題ではないか。葉3の中の星7基準は正直知らん -- &new{2021-10-03 (日) 01:34:16}; ---アザラシとじゃ火力そのものが比べ物にならんでしょ -- &new{2021-10-03 (日) 02:21:16}; ---だから↑2マチュピチュかリヒテンが〜、って言ってるのでは?コメントログ辿ればレベル50時点で改築前同レベルのアザラシの火力は余裕で超えてるようだけど。改築次第ではあるけど、0.8倍の数値がイジられればまた話は違ってくると思うよ -- &new{2021-10-03 (日) 08:53:10}; ---トークンが活動できる場所って単純にサポ遠隔キャラ置きたいとこだよなあ…まあでも山武神は結構遠隔マスに優しい武神多いからそこクリア出来ない人は採用ワンチャンあるんじゃないか? -- &new{2021-10-03 (日) 12:15:26}; ---そこまで行ったらもうメヘラーンに限った話じゃなくトークンが嫌なだけじなん -- &new{2021-10-03 (日) 12:25:51}; ---頭のおかしいトークンアンチが荒らしてたわけか -- &new{2021-10-03 (日) 12:33:14}; ---アザラシとの比較は向こうに不便感じないのは当然という指摘でこっちが全てにおいて劣ってるという主張じゃない。メヘランのためにリヒテンに1枠割く思想は使い勝手の悪さを認めてるだけ。マチュはまさに☆7って性能だけど、伏兵は与ダメバフ受けれないからメヘラン以外を採用した方がいいという結論に誘導するキャラ。城娘にデメリットがあり伏兵にはない状況なら火力キャラとして価値があると思うし、その状況ならリヒテンに枠割く価値もある。接待なきゃ微妙だと思うがこのキャラの全てを否定してるわけじゃない -- &new{2021-10-03 (日) 18:46:45}; ---メヘラン自体は既に自前で攻撃バフ25%持ってるから、火力を盛らないとお話にならないってことではないでしょ。並の城娘以上に火力出したければこうすればいいってことであってそれを使い勝手の悪さだの悪いけどそれは邪推の域を出ない。刺さるであろうマップを接待と呼んだり、ハードルが高すぎるあまり結論がありきで話してるだけじゃない?何にせよ改築がきて確実にステータスが上がるだろうトークンの性能や、メヘラン本人がどう変わるかを待ってからでも結論を焦らなくてもいいと思うよ。 -- &new{2021-10-03 (日) 19:10:02}; ---まぁ、改築来てないの段階であれこれ言う意味ないのは事実だな -- &new{2021-10-03 (日) 22:31:49}; -改築でトークンの攻撃反映0.8倍から1倍になりそう -- &new{2021-10-01 (金) 06:57:16}; -波終了で消滅なのがケチだ -- &new{2021-10-01 (金) 12:28:57}; --結局これだな、永続が嫌ならせめてもう1波ふんばってくれ -- &new{2021-10-03 (日) 10:31:02}; ---いつもと違うことするとまたバグ仕込むことになりそうだから波消滅のままCTやコスト周りか来るなればそれでいいかな -- &new{2021-10-03 (日) 13:04:55}; ---せめて小峯トークンみたいに時間消失くらいでいいのにな、トークン受け戦術が強いのは分かるけど今の武神って武神の動きを阻害して瞬間火力で蒸発させるのが基本だから結局いろんなことと噛み合わないんだよなあ -- &new{2021-10-05 (火) 14:26:09}; ---青マス普通に殴ってくる武神なんていくらでもいるから別に噛み合ってないこともない、火力上げて道中の雑魚散らしできれば十分仕事こなしてる -- &new{2021-10-05 (火) 14:42:24}; ---いろんなことと噛み合わないのではなく「僕の考えた戦術こそが正解で、全ての城娘の性能はそれに従うべき!」という輩の考えと噛み合わないだけである -- &new{2021-10-05 (火) 18:23:10}; --安平のトークンも本体攻撃参照してくれと言いたくなる程度には強い -- &new{2021-10-05 (火) 17:54:06}; -改築実装おめでとう。 特技:太陽の城砦 自身と全ての伏兵の攻撃速度と耐久が35%上昇、射程内の城娘の攻撃と耐久と攻撃速度が25%上昇 計略(消費気7CT55):輝陽の七門 自身の1倍の攻撃で標的とその周囲を攻撃する伏兵を設置。配置中自身の攻撃が50上昇、波終了で消滅 -- &new{2021-10-05 (火) 16:02:54}; --トークンの攻撃が等倍になったのは普通に強いんじゃないかな、削り要員としても便利だし。 -- &new{2021-10-05 (火) 17:04:08}; --メヘラン改壱レベル91(アダマントマグナ+10)、の[[巨大化なし時>https://i.imgur.com/GS3V3gh_d.webp?maxwidth=760&fidelity=grand]]のトークンと[[最大化時>https://i.imgur.com/ri1LiLE_d.webp?maxwidth=760&fidelity=grand]]のトークンのステです -- &new{2021-10-05 (火) 17:12:46}; --全トークンの耐久35%増加が地味に嬉しい、コレでガルム君がまた強くなるぜ! -- &new{2021-10-05 (火) 17:13:27}; --攻撃速度もあがったか。千方窟もいると伏兵の攻撃頻度はかなりのものに。攻撃力等倍なので攻撃面では城娘級なんで伏兵を2出せたら相当強いでしょうね。MAPの嵌り度合いで活躍にはかなり差がつきそうな。 -- &new{2021-10-05 (火) 17:57:55}; --35%ってことはアレが6になるかな -- &new{2021-10-05 (火) 18:06:20}; ---なるだろうね、まぁ+50と比べたら許容範囲だろうから大丈夫でしょう。 -- &new{2021-10-05 (火) 18:08:26}; ---検証してる人がいたけどどうやら本当に6になるみたい -- &new{2021-10-05 (火) 18:53:36}; ---あれって?なんか気になる -- &new{2021-10-07 (木) 11:43:59}; ---[[チビ若桜>若桜鬼ヶ城]]やね -- &new{2021-10-07 (木) 18:24:53}; ---場合によっては有効なコンビを知れてよかった。ありがと -- &new{2021-10-07 (木) 18:57:51}; -波終了で消滅変わらず。いつか調整されたらいいね -- &new{2021-10-05 (火) 17:25:53}; --うっざ、いつまで贅沢なこと言ってるつもり? -- &new{2021-10-05 (火) 18:18:41}; ---ネット弁慶おじさん外でて日光浴びた方がいいよ -- &new{2021-10-05 (火) 22:34:21}; --小峰が消滅しないんだから後発の星7なんだし消滅しなくてもいいと思うんだけどどこが贅沢なんだか -- &new{2021-10-05 (火) 19:03:33}; ---小峯は120秒で消滅するだろうにお前は一体何を言っとるんだ -- &new{2021-10-05 (火) 19:20:36}; ---小峰を例に出すって事は時間で消滅する方向にしたいって事でええか? -- &new{2021-10-05 (火) 20:55:16}; ---正直ウェーブ終了より120秒のほうが使いやすいと思うwラピュータがあまり刺さらなくて、受ける必要があるマップなら運用もありかな?リヒテンと同時運用でカチカチになりそうだけど、どちらか一人入れるならリヒテンのほうが軽いし計略も強力なので厳しいかな。 -- &new{2021-10-06 (水) 00:19:31}; ---武神は五波の頭に行動開始するのがパターンになっちゃってるから波をまたぐ小峯の120秒ものすごく優秀なんだよな。武神に限らずどんなタイミングの難所にも一応適応可能ってのは本当にでかい。 -- &new{2021-10-06 (水) 01:16:50}; ---そしたらメヘラーンはトークンで自分にバフかかるのに120秒で消滅するなって文句言われるだけだろ。メヘラーンの項目にきてまで編成しないって言うこと自体ズレてることにいい加減気付きなさい -- &new{2021-10-06 (水) 08:03:05}; --山は只でさえぶっ壊れまみれだし使うことは無さそうだな -- &new{2021-10-05 (火) 22:06:47}; ---だからこそ趣味の範囲内で調整して欲しいんだけどね。10〜15置いても精々2000程度の攻撃力なんでね -- &new{2021-10-06 (水) 00:28:37}; ---それは運用方法が強くないよ。リヒテン計略かけてトークン置くのが正解。 -- &new{2021-10-06 (水) 03:47:40}; ---メンヘラのためにリヒテン加えるよりもラピュ+他のほうが有用でしょ。HP4000は厳しい、天神山入れても3枠メンヘラ分になるのはあまりにも限定的な運用。 -- &new{2021-10-05 (火) 22:44:59}; ---天神山はさすがに限定的すぎるわ移動速度デバフだけじゃ意味ないだろう。それなら夏白帝入れて計略短縮と攻撃デバフでトークンを少しでも硬くにしたほうがいい。真面目に使うならね -- &new{2021-10-06 (水) 22:56:53}; ---葉3は天神山の計略を遠隔にもかけられると勘違いしてるんじゃないか?メヘランのページにきて使うことはないと否定し続けるなら始めからこんな話続ける意味ないと思うが? -- &new{2021-10-06 (水) 23:08:38}; ---天神山は必要ないよ。リヒテン計略で攻撃力2倍にしてトークンだすのが強いのに、天神山計略で上書きするの?実用的な運用方法を考えたほうが良いよ。 -- &new{2021-10-06 (水) 23:11:42}; ---天神山の計略は近接限定だったはずだけど...CT減ほしいなら汎用性の高い都於郡と組ませるだけでいいと思うのにリヒテンまでいらないとか言っちゃってどういうケチの付け方なんだろう -- &new{2021-10-06 (水) 23:17:33}; -金色のガッシュにこんな能力のキャラがいたな。誰だったっけな・・・ -- &new{2021-10-05 (火) 17:44:11}; --チェリッシュかな?あれは鏡経由で氷の弾頭を叩きこむ術だったけど、イメージは分かる -- &new{2021-10-06 (水) 00:40:33}; -山に連続してトークン持ちを増やしてるし、次の地獄でトークン以外からの被ダメ90%低下でも来るのかねえ? -- &new{2021-10-06 (水) 00:57:57}; --もうそれ城プロじゃない -- &new{2021-10-06 (水) 01:52:25}; ---放っておきなー。クソ狐なんていう前例作り出した運営の所為でもあるけど、狐ショックでこういう極端な妄言しか出せなくなっただけだろうから。 -- &new{2021-10-06 (水) 02:00:24}; ---最近その手の妄言が増えたよなー -- &new{2021-10-06 (水) 06:15:06}; ---等活6層でああいうのがあったからあながち妄想とも言い切れない気がするよ -- &new{2021-10-06 (水) 10:17:46}; ---敵の構成+属性の城娘の能力次第で通常攻撃9割減のマップでも攻略可能で出せるんだからなぁ。ネガティブ全振りな予想でもないでしょ。 -- &new{2021-10-06 (水) 11:42:13}; ---運営のやり口がえげつなさすぎた故の警戒心なんだよなぁ、それはともかく「トークン以外与ダメ90%減」にせよ「トークン使用禁止」にせよ運営の気分次第なので将来性は何とも言えないというのが正直な所。既存武神での有効度は?と言われるとうーん…。 -- &new{2021-10-07 (木) 00:24:17}; ---全伏兵にバフ配れるのはオンリーワンなのでそれこそ無間地獄で活用しがいはあると思う。武神で活躍できないわけでもないしそこまでネガティブになってもね -- &new{2021-10-07 (木) 00:51:41}; --地獄はただの持ち物検査だから初めから選択肢がない(トークン未所持)城娘は考えてない。だが被90%じゃなくて50%ならやるかもな。50なら戦えんこともないし -- &new{2021-10-05 (火) 22:48:40}; ---妄言とか煽り全開ですな、育ちが悪い事で -- &new{2021-10-06 (水) 18:17:59}; --平地獄だけど三層で割と似たようなの実現しててワロタ -- &new{2021-11-14 (日) 03:46:31}; -ラピュータと比べると大分大味な性能に見えるけど強いの? -- &new{2021-10-06 (水) 18:15:09}; --普通に使うにはラピュータだけど、隠密潰しの敵出てるので、ラピュータが使いにくいマップが来るよ。 -- &new{2021-10-06 (水) 18:34:35}; ---隠密がダメならトークンはもっとダメだろw -- &new{2021-10-07 (木) 10:50:49}; --テキスト読むだけじゃ全く分からんのが難点でいつも不満。木に続けて聞きたいのだけれど、このトークンて何個も置けるのは動画で確認した、で、攻撃が50上昇するんだけど、最初の1個分だけ攻撃上昇でいいんだよね?置いた分だけ攻撃が50上昇するんじゃないんだよね? -- &new{2021-10-06 (水) 18:37:38}; ---コメントページを参照 -- &new{2021-10-06 (水) 18:47:40}; ---テキスト読んだだけで分るようにコツを教えるよ。このゲームはデバフ持ちが基本強い城で、それ以外は弱い城って設計されてる。江戸や甲府が強いのはそのせい。バフに性能がよってる城娘は気稼ぎだとか隠密だとか一芸無い限りデバフによってる城娘に遠く及ばない。運営がチャフ出した翌週にアラゴ出したのもそういう理由。残念ながらこの城はバフだけの最たる例。 -- &new{2021-10-07 (木) 00:12:23}; ---バフデバフを展開するまでの消費気と倍率が大事。消費リソースに対しての結果ですな。要するに星7の本は全部強いってこと。メヘラーンガルはリヒテンと2人ともに最大化して攻撃2倍でトークン置ければ強いことは間違いないけど、バフを完成させるまでに消費気がかなりかかるからラピュータみたいに1waveから強い。とかにはならない。上手く序盤を耐えて中盤から後半にかけて力を発揮するタイプ -- &new{2021-10-07 (木) 00:46:11}; ---なんていうか、極端な考え方してるなぁ…木主にはこれが全殿の意見だとは思ってほしくし参考にしてほしくないな -- &new{2021-10-07 (木) 00:48:51}; --このキャラの出来ることは伏兵を介して火力を出す。これ以上でも以下でもない。もちろん火力なんて城娘で出した方が合理的。城娘でダメージを出す戦術がメタられた時に初めて価値がでるキャラ -- &new{2021-10-07 (木) 00:26:40}; ---島津や福島の武神特技で攻撃バフを無効化された時に有効だな。トークンの攻撃は計略使用時の本体側の値が参照されるため、バフ無効化されるまえに本体の攻撃をバフった状態のトークンばら撒いておけば、本体の攻撃バフが無効化されてもトークンは高い攻撃を維持したまま。ただ、トークンの使い勝手が良くないのがな…せめて赤青配置ならよかった -- &new{2021-10-07 (木) 10:37:26}; ---そういや、メヘラーンの伏兵が福島倒してる動画みたような。攻撃バフ無効の覚醒武神戦だと本体より強くなることもあるんやな。道の両側に大量の砲台があって集中砲火されてたわw -- &new{2021-10-07 (木) 10:46:28}; ---小峯のように時間制限あるわけでもないのに本体攻撃力1倍参照で赤青マス配置はせめてで求められる内容じゃないんよ。トークンの耐久ちょっと上がらないかなとは思うがさすがにそれは強欲 -- &new{2021-10-07 (木) 12:02:25}; ---えるしってるか?あんだけ遅延出来る殿なら何をやってもたおせるんだぜ -- &new{2021-10-07 (木) 18:57:15}; ---何やっても倒せると問題でもあるのかな?島津なんて地形と地域縛り含めたら選択肢がなさすぎて荒れてたのに、福島ぐらい選択肢がいくつもあったら悪いのかい? -- &new{2021-10-07 (木) 19:02:40}; ---あれでトークンが強いと思ってしまうのは問題があるだろうな -- &new{2021-10-07 (木) 19:43:50}; ---葉2の文章の一部だけ切り取っているようだけど、攻撃バフ無効化の福島武神、状況によっては本体より強くなると言ってるんだよ。ウチヒサルで全員防御無視化させたり、キャメアンベの反撃で仕留めたり、足止め要員を何体か編成して空蝉リレーする。福島本体はそういういくつか倒し方があって、盾で覚醒前を足止めいている間にメヘランのトークンで倒すのもその一つに過ぎないってだけの話では -- &new{2021-10-07 (木) 19:56:07}; ---この手の例示で思い出すのは光秀ね。城娘がダメージソースになりにくいんだけど、たしか広島城の伏兵でどれくらい削れるかやってる人がいて頑張れば結構削れるみたいな話があったんだよね。メヘラーントークンはかなり良いだろうね。光秀は盾で隔離して大量の伏兵をおいて最後ボコる戦術を見た記憶があったので、それこそメヘラーン伏兵だけで倒す人だって出るかもしれない。まあさすがにお遊び的だけど。今後ともそういう状況はあり得るんじゃない。 -- &new{2021-10-07 (木) 21:40:00}; ---光秀はトークンもダメ半減でしょ?トークン狙ってくるし置くのにも糞時間かかるし別にいいことないぞ。隔離してトークン並べてとか☆6じゃないんだからさぁ、最新鋭の☆7らしく焦熱4&6、無間5&6の15で魅せる作業に戻るンんだ。 -- &new{2021-10-08 (金) 12:44:45}; ---個人的に無間地獄5の強化閻魔相手にトークン並べてタゲ逸らしは普通にやる。ウチヒサルの被ダメ軽減トークンをメヘラーンのバフで耐久上げて攻撃数発耐えさせるってのはできそうではある。後それもう9葉のやりたいこととトークン持ちが合ってない、評価してないってだけでメヘラーン云々ではない気が -- &new{2021-10-08 (金) 12:55:34}; ---15審の閻魔はマルチロック。最大何体までかしらんけど最低でも4体同時攻撃。 -- &new{2021-10-09 (土) 15:29:15}; ---知ってる。だからトークン"並べて"タゲ逸らしって言った -- &new{2021-10-09 (土) 15:40:56}; ---射程にはいれば攻撃されるしそらせないよ? -- &new{2021-10-10 (日) 21:05:41}; ---城娘より先に射程にトークンを入れるのは言わずもがなだけど、確か攻撃する度に攻撃対象が増えるタイプだから射程に入ったら全員殴られるわけじゃなかったはず>閻魔大王 -- &new{2021-10-10 (日) 21:42:05}; ---閻魔は初弾から複数、おそらく射程内全員攻撃ですよ。 -- &new{2021-10-11 (月) 21:51:15}; ---動画確認してきたけど別に最初から射程内全員攻撃じゃなかったよ?無間地獄五層の話なんだか何か間違えてない? -- &new{2021-10-11 (月) 23:26:19}; ---間違えちゃいないよ。射程が短いからそう見えるだけ。隠密で引き込んで隠密解除するといきなり6体攻撃される。つーかプレイしてないのか? -- &new{2021-10-27 (水) 20:46:12}; --最終的に火力の単純比較なら数字上はトークン足したメンヘラが上。しかし最大限火力発揮するのは現実的じゃないと覚えておけばいい。ずっと上の木で地獄と福島での感想も書かれてる。自分も全く同意 -- &new{2021-10-07 (木) 00:53:28}; -高難易度ステージになるほど使いやすいラピュタ、使いにくいメヘラーン…せめてトークンの生存性上げる手段増やして… -- &new{2021-10-07 (木) 00:57:40}; --むしろラピュータが使いやす過ぎて過小評価してるのではないかと思うけど。攻撃が本体の1倍であることは比較的火力出る方なんだからトークンがそこまで致命的でもない -- &new{2021-10-07 (木) 01:03:36}; ---使いこなせる人すごいですね。動画も全然ないし何処でどんな使い方してるのか全く想像できません -- &new{2021-10-07 (木) 03:22:43}; ---なんでそう嫌味しか返せないのか…言い方アレだが自分と同じ意見しか受け入れられないなら不特定多数のいる場所は向いてないと思うぞ -- &new{2021-10-07 (木) 04:43:05}; ---マップによって使い分けてクリアできれば良いと思うけど、難しく考えすぎじゃない?ラピュータと大きく違う点はバフあるからね。実際に8人編成組んだらかなり違う編成になるだろうし、ラピュータとメヘラーンガル単体同士で比べてもしょうがないね。 -- &new{2021-10-07 (木) 05:28:44}; --どちらかといえば、キャメロット城みたくほかの城にバフ撒いたり、トークンでの遠征援護や攻撃逸らしの囮役とできることは多い。最終WAVE辺りでのお出迎え型だから、単体完結した型と比べたら物足りなさは感じるでしょうけどね・・・。 -- &new{2021-10-07 (木) 11:09:57}; --2葉。嫌味に見えたらごめんなさいね?使い方も書かず批判コメントだけの人に何言われても気になりませんのでお気になさらず -- &new{2021-10-07 (木) 19:12:11}; ---ここは某所と違って煽っても細かい情報は貰えないまま、そういうやり方に引かれることが多いんで、そういうのやめた方がいいと思うよ -- &new{2021-10-08 (金) 13:22:33}; --あまりキャラ揃ってない間は強いになるだろうし、揃って来るとこいつを最大化してトークンを~とか考えてる間に他を優先的に最大化してるイメージが思い浮かぶわ…。波跨げるか、トークン消費気も5くらいでいいじゃんとは思う -- &new{2021-10-07 (木) 19:43:41}; ---メヘラン自体はリヒテンやアテナイで計略投げてトークン置けば仕事こなせるから元々最大化優先させるイメージはないかな。これで波跨ぎや消費気減らすなら安平やオラヴィもってなりそうだから自分はむしろバフの種類増やしてほしい。メヘランの射程広げたりするとか -- &new{2021-10-07 (木) 20:00:11}; ---バフが攻撃じゃなくて防御だったら個人的には嬉しかったな。 -- &new{2021-10-07 (木) 20:38:51}; ---週末6人任務やイベ絶程度でトークン並べて遊ぶ分には便利で楽しいって感じ。まあ高難度で使う事があるとすれば青マスに余裕のある要トークンデコイなマップか、時止め&停止無効なりでチビ若桜の耐久+1が明暗を分けるような場面? 個人的にはトークンにノクバか万里みたいな置く毎に本体へ固定値射程+が欲しかったが火力1倍と合わせると強過ぎるか -- &new{2021-10-09 (土) 03:30:28}; -贈り物イベントを見たけど、古代バビロニアの慢心王を思い出してしまった。まぁあっちの王様よりかは友達も多そうだけど、空気読み機能はついていないよね。 -- &new{2021-10-08 (金) 08:09:10}; --古代バビロニアの王ってギルガメッシュのこと?叙事詩を読んだ分には、暴君ではあったけど慢心というイメージはまったくないけどなぁ。むしろ夢のお告げでいろいろなことに対しひどく警戒する臆病な印象も結構感じたが。 -- &new{2021-10-08 (金) 08:51:26}; ---良くも悪くも人間だよなぁw -- &new{2021-10-08 (金) 14:00:23}; ---慢心王はfateシリーズの設定でそれが当然のようにあちこちで通じると思ってるのは多いんだなこれが… -- &new{2021-10-09 (土) 11:48:21}; ---まあ、実際ある程度の割合で通じてしまうからね…… -- &new{2021-10-09 (土) 22:56:27}; -すごい可愛くて好き。最初メンヘラガールって空目してすみませんでした。 -- &new{2021-10-09 (土) 12:56:26}; --アナグラムとタイポグリセミアの両面で攻めてるから狙われたんだよ(被害妄想 -- &new{2021-10-11 (月) 11:00:10}; --本人の性格はメンヘラとは程遠い豪快金持ちなのがなんとも皮肉というかなんというかw -- &new{2021-10-12 (火) 18:03:37}; -水着実装がなさそうなキャラっすね(素の恰好が既に) -- &new{2021-10-17 (日) 20:29:34}; --もっとデッドに攻めてどうぞ -- &new{2021-10-19 (火) 22:43:25}; --これ夏使用きたらスリングショットみたいな大分際どいのか、逆に滅茶苦茶ガード硬いので来そう。 -- &new{2021-10-22 (金) 02:40:15}; ---ウエットスーツとかわりと似合いそう -- &new{2021-10-22 (金) 08:35:02}; ---紐と貝殻とかどうだろうェヒヒ -- &new{2021-10-22 (金) 10:14:43}; -本日の半額すり抜けでゲット計略面白いねこの子 -- &new{2021-10-19 (火) 21:33:39}; -すり抜けて早速使ってみたけどムスペルヘイム5層ぶっ刺さりで楽しかった。 -- &new{2021-10-27 (水) 18:07:25}; --武神高虎の全域攻撃の回数減らす速攻前のめり配置したら城娘タゲ取られまくって城娘射程外へ巨大兜が通り過ぎてしまった時もデコイに事前に並べてたトークン火力に爆殺されてて草生えた。 -- &new{2021-10-31 (日) 18:18:15}; -トークンから飛ぶ砲弾が、昔のアーケードの誘導ミサイルちっくで好き♡ -- &new{2021-10-28 (木) 19:51:50}; -メヘラーンガル、ウィンザー計略-1刀装備(攻撃2倍+100)、絢爛彦根(トークン用全体被ダメデバフ、計略短縮25%)、甲府(攻撃150、計略気-1)高岡(計略短縮73%)で攻撃2倍+250トークンだしまくったら強いかと思ったんだけど、序盤がきついかな?絢爛彦根の代わりに通常彦根とラピュータ入れて序盤はラピュータに頑張ってもらう戦略のほうがいいかもしれない。 -- &new{2021-11-23 (火) 04:29:49}; -メンヘラガールって最初に読んで以来その印象が拭えない・・・どうにかしてくれ -- &new{2021-12-13 (月) 00:41:31}; --引いてボイス聞くなりすればそのイメージは払拭できるぞ -- &new{2021-12-13 (月) 11:33:31}; --贈り物あげようと思ったら私服がめっちゃ可愛くて、この娘ならメンヘラでも一生添い遂げられると確信したから無問題 -- &new{2022-01-07 (金) 18:19:54}; -引いたけど完全に名前負けしてるな。インパクト的に -- &new{2022-01-06 (木) 17:37:58}; -新しく追加された武器で鉄砲も初計100%できるようなったじゃん。で山にはオリュンポスがいるから、この子撤退再配置を繰り返せば5秒おきにトークン置きまくれたりするのかしら? -- &new{2022-01-14 (金) 20:02:34}; --初計短縮は再配置時に効かんやろ -- &new{2022-01-14 (金) 21:10:31}; ---初計70%だけど試してみたらほんとに効いてなかったわ。どこかで再配置時でも有効って聞いた気がしたんだけど気のせいだったか... -- &new{2022-01-14 (金) 22:34:26}; ---再配置というか単に1回使ったかどうかじゃない? -- &new{2022-01-14 (金) 22:51:55}; ---それが出来ると若桜とか簡単にループ出来ちゃうからな -- &new{2022-01-15 (土) 10:28:49}; -絶対無理だろうけど波終了無くしてくれ -- &new{2022-01-15 (土) 02:17:14}; --昨今の流れなら無理って事もなさそうなんだがな -- &new{2022-01-15 (土) 13:59:24}; --wave終了無くなるなら、小峯のような時間制限か一体制限かな。wave終了なしで無制限だと他の城娘の活躍の機会を奪ってしまって攻略の幅が狭くなると思う。 -- &new{2022-01-15 (土) 17:10:57}; --2倍トークン大量配備できたら強すぎ、と思わせて消えない地獄で言うほど見ないし大丈夫な気もする。その時は安平辺りも一緒に強化してほしいけど -- &new{2022-01-16 (日) 20:40:30}; --青マストークンはそんなに置き場豊富じゃないから波はまたいでほしかったよなー。千方窟トークンよりも雑に置き場所ないのにまたげないし、クールタイムも長いし -- &new{2022-03-28 (月) 09:47:18}; --最新の滸我御所でも一体制限かかってるし代償なしでは無理でしょ -- &new{2022-03-28 (月) 10:04:19}; --個数制限なしで波跨げるといいんだけどな。攻撃が上がるとはいえノクバとかないトークンだし、結構すぐ潰されるし。無理ならせめて赤マスにも置けるようにしてほしい -- &new{2022-03-28 (月) 18:31:52}; --最近10連で引いたけど、コメ見る感じ育成せず放置でいいそうね -- &new{2022-03-28 (月) 20:15:07}; -波が無い事もあって地獄の山と相性よすぎ 最初はラピュタいるからなぁ…と思ってたけど逆にラピュタ使わなくなった 天一とかの波を挟むところはラピュタって感じかなぁ -- &new{2022-05-29 (日) 09:44:46}; --改行するとレイアウト崩れるから直しときました -- &new{2022-05-29 (日) 10:17:50}; -千方窟とちょうどすり抜けで同時引きしたけど性能的にシナジーあるコンビなんだな、千方窟を使う日が来たら活躍させてみよう。一度見たら忘れられないのは見た目じゃなくてお前の名前だよ(日本人限定の感想) -- &new{2022-05-30 (月) 00:18:44}; -地獄でも陣貝使って無理矢理最速巨大化させるの楽しいぞ。トークン強いから中盤以降安定するね。ラピュータの壊れ具合見てるともうちょい特技か計略盛ってくれてもいい気がするけど・・ -- &new{2022-06-10 (金) 15:35:44}; --気持ちは理解できるが、みんながラピュータみたいなぶっ壊れになったら難易度がだだ下がりだな。ちなみに四代目を使うより裏坂本の方が気に優しくない?3秒で大破だし -- &new{2022-06-10 (金) 17:09:03}; ---みんなが裏坂を持ってる訳でも無いんやで -- &new{2022-06-10 (金) 18:42:04}; --メヘラーンガル城持ってってラピュータ持ってないうちからしてみたらラピュータ狙うかむっちゃ悩んでるわ。 -- &new{2022-06-10 (金) 22:46:49}; -攻撃できるバッファーとして強いな。計略で出る伏兵も普通に使える。 -- &new{2022-08-23 (火) 07:41:32}; -アプデで他の伏兵もどんどん波跨ぎ可能になってるから次のアプデではこの子も頼む -- &new{2022-08-25 (木) 02:37:57}; -トークンの爆風が特技未発動のレッドスコーピオンぐらいに狭いんだけど雑感おかしくね?はっきり言うとバベルやサンレオの半分ぐらいしかないんだけども。 -- &new{2022-08-28 (日) 02:02:18}; --雑に描いたけどこんな感じなら描画した円的には14:13くらい -- &new{2022-08-28 (日) 08:14:48}; &pcommentimg(c259babf9652392862aaa1ad40baf6bc82403bde_scre_13684); ---広くても特技なし大砲の84%未満だけど? -- &new{2022-08-28 (日) 20:47:49}; &pcommentimg(f7232f3cfed8fca1da7e4f1979dadb21784ba0c2_scre_13685); ---画像投稿です。 -- &new{2022-08-28 (日) 20:48:21}; &pcommentimg(ada63ef62cf54ac2ace0be1b294a3a722f000795_scre_13686); ---その画像で言えば大砲右上の爆風範囲と伏兵の爆風範囲が同じだねって話だと思うけど、もしかして特技や爆風増加込みじゃないとこの説明しちゃダメって意味? -- &new{2022-08-28 (日) 21:05:22}; ---右上は爆風70%、左上は84%。比較のためにわざわざ狭めてるんだけども。特技込みでの比較は当然でしょう?大砲おいても最大化しないの? -- &new{2022-08-30 (火) 06:52:30}; ---最大化しても爆風範囲変わらなかったり計略で狭まる大砲もいるけど、あなたが使ってる大砲キャラのイメージに引っ張られてない?それは大砲職全般じゃなく大砲職の中で爆風範囲増加を持つキャラの話だと思う -- &new{2022-08-30 (火) 08:17:49}; ---引っ張られてないよ。マルチ化のドブロクとDPS特化ノックバックの学園金亀より広いから大砲並みとか盛りすぎ無理筋じゃなくて?そもそも山でメンヘラトークンより爆風狭いキャラいないからね。ゼロ。大砲の初期値を仮に半径200とすると、半径130<メンヘラトークン<168に対して裏佐和山、☆5信貴山200-260、洲本230-299、正月信貴山240-312、バベル、サンレオ270-351、エディンバラ400-520。 -- &new{2022-08-31 (水) 20:04:56}; ---なんだ大した事なかったんだな。波またげや雑魚トークン -- &new{2022-08-31 (水) 20:44:31}; --トークンが城娘と同等の方がヤバくね?同等にすべきっていう方が感覚的にはおかしいと思うよ。大砲はそもそも範囲攻撃で生きている職なんだからそれを鉄砲で並んだら大砲の存在意義が消えるってもう少し踏み込んで考えた方が良いよ -- &new{2022-08-28 (日) 20:52:24}; ---メンヘラで大砲の存在意義が消えるってマジ?調整で化けたん? -- &new{2022-08-28 (日) 21:13:48}; ---このページの雑感の話でしょ。計略のところに”大砲並の範囲攻撃を繰り出せる”と書いてあるのが表現的に適切じゃないって意味だと思うぞ。 -- &new{2022-08-28 (日) 21:15:08}; ---話はだいぶ逸れるけど隙きが短縮されて攻撃間隔結構早くなってたからもしかしたら化けたかもしれない -- &new{2022-08-28 (日) 21:36:59}; ---平の大砲からしたら聖夜霞城強すぎみたいな感じだしな -- &new{2022-08-29 (月) 11:01:02}; -武神福島でリヒテンシュタイン計略を掛けたメヘラントークンを32個置いたら本体の本体とトークンの攻撃力が5600から1000ちょいまで下がったんですが、これって既知のバグですかね? -- &new{2022-11-26 (土) 18:40:18}; --武神福島の発狂効果で味方の攻撃バフ無効化しなかったっけ? まあそれでもトークンも下がるのは疑問だが -- &new{2022-11-26 (土) 20:43:39}; ---枝連投、味方じゃなくて城娘だった。なんでトークン火力下がったんだろね? -- &new{2022-11-26 (土) 20:46:16}; ---というか攻撃が1000だったのは新規で置いた分(33個目)か、だったら下がるわな -- &new{2022-11-26 (土) 22:16:37}; --トークンの攻撃力って5600まで上がるのか?コラボキャラのループバフでトークン強化したならそれも武神で無効化されるかも。 -- &new{2022-11-26 (土) 21:37:44}; ---1体+100で32個も置けば+3200だし元の攻撃に地形バフ、攻撃バフと併せたらループとかなしでも普通に行くね -- &new{2022-11-26 (土) 22:14:50}; --いくつ置いても下がらんけど。時間にあまり余裕ないし福島変身しちゃって本体の攻撃力戻った&最初の頃に置いたトークンクリックしたのでは? -- &new{2022-11-27 (日) 08:02:37}; ---枝主です。武神特技『城娘の攻撃力上昇無効』の存在を完全に失念してました。お騒がせして申し訳ありません。まさしく変身後のステータスを見てました。お詫びに福島君もう一回ぶちのめして来ます… -- &new{2022-11-27 (日) 10:37:52}; ---ひどいノシ! -- &new{2022-11-27 (日) 13:01:30}; -霊珠3個の割引できたけど・・・なんだ産廃か -- &new{2023-01-24 (火) 22:22:31}; --いかにもおじいちゃんたちがプレイしてるゲームみたいな感想… -- &new{2023-02-21 (火) 18:15:02}; ---おい、頭の良いお爺ちゃんに失礼だろ。こういうのは老害っていうんだよ。 -- &new{2023-03-31 (金) 21:26:45}; -ログボの確定チケで来てくれてメンヘラガール城と空目したけど真逆の褐色陽キャギャルみたいな姿してるし五年前に同じコメントあった。。。 -- &new{2023-03-31 (金) 20:03:28}; -射程400で安全に攻撃できる青マスなんて貴重な場所にわざわざ攻撃トークンを置くか?ってことよな。蔵が散らばってる上に四方八方から敵がやってくるような初期のマップでは便利かもしれないけど… -- &new{2023-03-31 (金) 21:34:34}; --タゲ優先順位の関係で普通に使うわな -- &new{2023-08-02 (水) 07:55:02}; -話題になってないけど、ポエナリでかなり強化されたよね。サポートマシマシで千方窟とペアでブレッドヤマゾンビアタックで結構強そうだ。 -- &new{2023-04-01 (土) 04:21:19}; --伏兵は元々そんなに弱くないからね。バッファがくれば引っ張られるのは必定よな。 -- &new{2023-04-01 (土) 10:16:47}; -メヘラーンガル、メへラ・ン・ガール、メンヘラ・ガール、メンヘラガール。アナグラムだった。やっぱり空目してしまう。 -- &new{2023-08-02 (水) 10:12:13}; -表記は☆7だが、れっきとした運営公認の☆6キャラ -- &new{2023-08-30 (水) 02:41:14}; --山鉄砲はラピュータの壁が高すぎる -- &new{2023-08-30 (水) 03:24:40}; ---トークン特技はよっぽどトークン強かったり、本体や武器種が特別じゃないと評価されないのに、そのどちらでもないからな・・・いい加減に波跨いでくれ -- &new{2023-08-30 (水) 13:24:30}; ---一時期のサン・レーオみたいになってる。ラピュータいるから使う必要がない。地獄だとウェーブないからムスペル五みたいな波ないマップだとポエナリやリヒテン(ムスペル5では使えん)や佐柿国吉なんかと組んで活躍できるんだけどな。要は波終了で消滅消せってこと。 -- &new{2023-08-30 (水) 20:59:46}; -波終了で消滅 ←絶対に消さない意志を感じる。 -- &new{2023-08-30 (水) 18:30:43}; --ぶっちゃけCT短縮よりも波跨ぐ方が望まれてたよな -- &new{2023-08-31 (木) 00:24:34}; ---波跨げばなおエで活躍できたんだろうが・・・ -- &new{2023-08-31 (木) 08:49:27}; ---波跨げればと思うでしょ?でも遠距離にしか置けないからたいして変わらんはず。安全に配置できるマスがほとんどないギャグ。 -- &new{2023-09-03 (日) 21:05:09}; --波跨ぐなら今回の武神でトークン役としての価値あったのになぁ… -- &new{2023-09-01 (金) 18:31:02}; --夏安平が波跨ぎ面白トークンになったから差別化でこうなったのかねえ -- &new{2023-09-03 (日) 08:49:06}; -なんとなく、安永航一郎感ある。 -- &new{2023-09-18 (月) 07:12:11}; |
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