[夏]柳之御所 のバックアップ差分(No.4)
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[夏]柳之御所(なつ やなぎのごしょ)''| |&attachref(./[夏]柳之御所S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[夏]柳之御所.png,nolink);|図鑑No.|305| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);| |~|>|~|令制国|陸奥| |~|>|~|武器属性|[[弓]]| |~|>|~|最大レベル|| |~|実装日|>|>|2018年7月31日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化?回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|9|消費気((基本消費気を含みます))|31| |~|耐久|1130/&color(Red){_};|耐久|2260/&color(Red){_};| |~|攻撃|61/&color(Red){_};|攻撃|109/&color(Red){_};| |~|防御|43/&color(Red){_};|防御|73/&color(Red){_};| |~|範囲|280/&color(Red){_};|範囲|504/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){_};|回復|10/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] /兵どもが宴の跡 |>|>|>|範囲内の城娘の攻撃が20%上昇&br;被ダメージを15%軽減| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 黄金酒宴&br;(使用まで60秒:消費気5)|>|>|>|40秒間対象の範囲内の城娘が攻撃時に&br;与ダメの20%耐久を回復する| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|かつて奥州に黄金文化を築いた藤原氏の居館、&br;それがこの私、柳之御所だよ♪&br;見どころはなんと言っても巨大な空堀!&br;落下した敵に対して、強い衝撃を与えるために、&br;あえて水を入れなかったんだよ。&br;&br;ただ、その影響のせいか、暑い季節になると&br;水が欲しくてウズウズしちゃうんだよねー。&br;&br;だから、お館様、今年の夏は&br;いっぱい海や川に連れてってね? 約束だよ?| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120||c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]&br;※期間限定:2018年7月31日~2018年8月14日&br;再度出現予定有り''};| |''[[セット販売品]]''|「登録者数110万人突破記念セット」の10000DMMpt10連招城にて&br;1枚確定入手(☆6以上1枚確定+☆6[夏]柳之御所 )| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ //--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br; #include([夏]柳之御所/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[柳之御所]]の夏バージョン。 気増産計略だったオリジナルに対し、こちらは吸収による回復を用いた特殊な計略となっている。 レアリティ、武器種ともに同じ☆6弓で、計略の発動条件も似通っているが、オリジナルとは似て非なる性能。 -特技「兵どもが宴の跡」 オリジナルと同じ範囲内の城娘に対する攻撃力20%バフ。こちらはこれに加えて攻撃低下の代わりに被ダメージ15%低下が付く。 攻撃バフは同効果の同倍率なため重複しない一方で、攻撃低下と被ダメ低下にはシナジーが生まれる。 バフの競合があるとはいえ、編成次第ではオリジナルと[夏]版の同時運用も視野に入るくらいに恩恵はある。 この場合、攻撃バフで巻き込みたい城娘を増やしつつ、被ダメ減少を活かしたい相手には重ねがけを狙うなど配置の工夫が必要となるだろう。 -計略「黄金酒宴」 40秒間、計略をかけた対象の範囲内の城娘が攻撃時に与ダメの20%耐久を回復する。 似たような能力に[[ブラン城]]、[[ケルフィリー城]]、[[聚楽城]]のものがあるが、3人とも自身のみが対象であり、他人に付与できるものは初である。 多く敵を攻撃する槌のような前衛とは特に相性が良く、ラッシュに合わせて使用すれば「敵に殴られながら逆に回復する」という状況も生み出せる。 また、「バフをかけた対象」ではなく「バフをかけた対象の攻撃範囲内にいる城娘」に効果が及ぶので、他のバフとの併用が可能なのも嬉しいところ。 一方で、当然だが敵を攻撃しないと回復できない、攻撃が通りにくい硬い敵を相手にする場合回復量が少なくなるという弱みもある。 対ラッシュの補助には向いているが、メインの回復リソースとして使うにはやや厳しいか。 //[設置用計略テンプレート] //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c //|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''| //|~Lv|~耐久|~範囲|~攻撃|~防御|~回復|~特技| //|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c //|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]| //|50|||||0|~| // //計略の解説、運用方法などを記載 //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2018年00月00日、特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[今井麻美>http://5pb.jp/records/sp/asami/]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |所領|ログインボーナス|| |~|変身|花火みたいにやっちゃいますかぁ。ではでは~、どっかーん。| |~|帰還|どおどお?御屋形様?私の水着姿も、なかなか捨てたものじゃないでしょ?| |~|放置|| |~|御嬢クリック|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|城娘クリック|&color(Gray){出陣/クリック時と同じセリフ};| |出陣|キャラクリック|忘れられない夏に、してあげる。| |~|~|レンコンみたいにしてあげる。| |~|委任出撃|一味違う柳之ちゃんを、見せちゃうよ。| |城娘|キャラクリック|松江城ちゃんがお友達をたくさん呼んで、盆踊りの練習をするらしいんだけど、良ければ一緒に行かない?…って、なんで青ざめてるの?御屋形様。| |~|~|御屋形様?明日の朝、一緒にお出かけしない?きれいな蓮を咲かせる池を見つけたんだぁ。きっと、御屋形様も気に入ること間違いなし、だよ。| |~|~|夏といえば、怪談だよね。私、怪談には自信があるんだぁ。あのね?これは私が完成する前に起きた出来事なんだけど…ん~、話し始めたら何だか怖くなってきちゃった…。| |~|部隊編成|この炎天下の中を~?嘘でしょ…。| |~|~|海水浴と洒落こもうじゃないの。| |~|城娘合成|うんうんいい調子。もっとお願い。| |~|贈り物|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|詳細確認(サンプルボイス)|&color(Gray){合戦/開始時と同じセリフ};| |図鑑|城娘|~| |~|御嬢|&color(Gray){所領/放置時と同じセリフ};| |~|特技|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};| |~|大破|&color(Gray){合戦/大破時と同じセリフ};| // |合戦|開始|夏だ!酒だ!お祭りだ!さあ、飲んで踊って暴れるよー!| |~|城娘配置|カエルのように、ぴょっぴょんがぴょーん。| |~|城娘配置完了|忘れられない夏に、してあげる。| |~|配置中城娘選択|おっさけをもーっとくださいなーんっははー。| |~|巨大化|いよーっ、ぽん。| |~|特技発動|さあって、ひと暴れしますか。| |~|計略使用|えっさほーらえっさほーらよいよいよーい。 / &color(Red){[改壱]};| |~|大破|| |~|勝利|ぷあぁ、呑んだ呑んだ。それじゃ帰って二次会しましょうか、御屋形様?| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| |イベント2|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| |イベント3|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(56503e73381584fbbbe1f0ee47a395bee658d2c3_scre_3626,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(d5aacc9bd43c6e2076de9f3cdb1fb345f8883480_scre_3623,50%);|&uploader(c7f1dfb9b81e677b6fa8347790fe4ca33ea5f42d_scre_3622,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(178404eb361d9d6b1864fe01fe29a6c3f5fbcede_scre_3625,50%);|&uploader(8ee377d0252077a5e64bde8a1ea1c6c3a3465296_scre_3624,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) 城自体に関しては[[柳之御所]]を参照の事。 //#br //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} //念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから---- //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //----ここまで---- |
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