Comments/雑談掲示板Vol22 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談掲示板]] -姫路or江戸城貯金してる殿どんだけいる?五稜郭も欲しかったが本命の為に10連2回で我慢したわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:35:36}; --うちは、月一回1万円30連ガチャに留めるように努めてるわ。姫路は俺も大本命だから今年度の仕事の残業代全部注ぎ込む覚悟でいる。 -- &new{2016-07-03 (日) 23:28:30}; -雑談ぶっちぎりで新設 -- &new{2016-07-03 (日) 20:55:15}; --アンド移植 -- &new{2016-07-03 (日) 20:57:28}; ---どこのどなたかは存じませぬが、過去ログの修正忘れを直していただきありがたき所存 -- &new{2016-07-04 (月) 00:24:15}; --新設な殿さんありがとう -- &new{2016-07-03 (日) 20:58:08}; --イケメンすぎる殿さんおつかれさまでした -- &new{2016-07-03 (日) 20:59:31}; --イケメンふさふさ殿乙! -- &new{2016-07-04 (月) 12:41:34}; -このゲームを機会に、城めぐりを始めたって人はいるのかな~。自分は岐阜城行ったけど。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:25:10}; --このゲームを機にってんじゃないけど、割とお城跡がある地域だから結構行くよ^^登場する城なら福山城に行ったことある^^ -- &new{2016-07-03 (日) 22:37:36}; --自分は元々城好きで城巡りしてたからこのゲーム始めたくち。このゲーム始めてから行ったのは地元の地味な城くらいかな。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:45:24}; --とりあえず自転車で地元の城跡をいくつか回ったグンマー勢。岩櫃はさすがに遠いからそのうち車で見に行くかな… -- &new{2016-07-03 (日) 23:03:23}; ---群馬、近いから今度ドライブがてら城見にいってみゆかな。オススメある? -- &new{2016-07-04 (月) 01:27:23}; ---箕輪城は駐車場が整備されたし行きやすいよ、結構城の縄張りの感じがよく分かって面白かった。城門の復元工事もそろそろ終わるみたい。まだ行ってないけど新田金山城も遺構がいろいろ残ってて面白そう。 -- &new{2016-07-04 (月) 05:41:36}; --にわか城好きだけど以前から地元の広島城や吉田郡山城跡、あと県外のも少々行ってたよ。最近は近所の某城跡を登ったかな(2回め)。昔ここを人が往来してたのかーって思いつつ。 -- &new{2016-07-04 (月) 02:39:50}; -絆値100%やドロップで大砲がでてくると微妙な気持ちになるなぁ・・・次のイベで使える大砲キャラ配ってくれないかなぁ大砲自体今のところ微妙っぽいらしいけど -- &new{2016-07-03 (日) 21:34:04}; --出ても どうせ素材 -- &new{2016-07-03 (日) 21:35:50}; -武器が上限ぎりぎりやし金も余ってるから、今までやった事ないけど武器強化でもやってみよか →成功率25%で17回連続失敗。 なんちゅう怖いゲームや…… -- &new{2016-07-03 (日) 22:10:40}; --合成するなら+が付いた武器を合成しようね。 成功率が目に見えて違うから。 あと、+10武器を作るなら(+4)+(+3)+(+3)がコスパ良いよ -- &new{2016-07-03 (日) 22:31:32}; ---★1や★2の武器を強化する時や施設レベルが低いうちは+0の武器を素材に使うのは効率が悪い。だがある程度施設レベルが上がっていてドロップ率の低い★3以上の武器を強化する時は、+0同士を合成して+1→さらに+1同士を合成して+2とするよりも+1をベースに+0を合成して+2を狙う方が効率が良い事がある。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:53:29}; ---素材用の+1を+0二本で作るときはあるが、額面通りの確率で出来てる気がしないなぁ何故か -- &new{2016-07-03 (日) 23:06:08}; --+付いてない武器は何も考えず破棄。今まで強化もせずによくぞもったものだ。流石改行殿は違う。 -- &new{2016-07-03 (日) 22:41:03}; ---金なんてどうせ余るんだから+1が出来る確率にかけて☆3以上の武器は+0同士で強化したほうが良い -- &new{2016-07-03 (日) 23:07:15}; ---まだ+無し装備捨てる教いたのか。もったいないとかしか思えん -- &new{2016-07-03 (日) 23:11:26}; ---☆2の+無しと☆1武器全部は何も考えずに破棄してよくない?腐るほど出るんだし -- &new{2016-07-03 (日) 23:16:38}; ---☆1.2はそれぞれ+10にしたら残りは迷いく破棄してる。無印で残してるのは☆3以上だけ。大砲をどうにかしたい。五稜郭いない現在、無駄に溜まっていくのが虚しい。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:26:27}; --+0を2本使って30%1回勝負より、+1に+0を使って25%*2のほうが分が良いでしょ(表示はダミーって話なら知らない -- &new{2016-07-03 (日) 23:13:00}; ---これは確かにそうだな、+1素材があるときはこの方が割りのいい賭けになるかもしれん -- &new{2016-07-03 (日) 23:18:36}; ---前提が2つスタートなの3つスタートなの?+0同士かけ合わせて失敗した後、残ったのを+1に当てればいいだけじゃないか -- &new{2016-07-04 (月) 17:10:00}; ---それもそうだな、ただし+が2以上増えるケースはないからケース分けして確率出さなきゃダメなのかな -- &new{2016-07-04 (月) 17:21:34}; ---「+1,+1,0,0」と用意して0同士で強化して失敗分を+1につけると強化成功期待値が0.475、+1へ0を餌に2回試行だと強化成功期待値が0.5、後者のほうがちょっとだけいいけど実質誤差だね。30%だって施設LVで幾らか変わるし。 -- &new{2016-07-04 (月) 17:31:04}; ---すまん、ちゃんと計算してるか? -- &new{2016-07-04 (月) 19:42:52}; ---どっかおかしかった?0同士は3割の確率で1回しか合成できない分期待値が下がるからこれであってると思うけど。あと期待値だから+1に25%を2回成功はダブルカウントだよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:12:06}; ---ああ単純に4本で2回のパターンから公倍数で比較がおかしいのか。「+1,+1,0,0,0」と在って0を2本消化するケースで考えるべきなんだな。で0.51と0.5になって0同士のほうが微妙に効率高くなると。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:56:20}; ---+1が1本、+0が複数本ある状態からスタートして「+0同士の強化で+1を作ってから+2にする場合」と「+1に+0を組み合わせる強化で+2にする場合」の「+0素材の平均消費数」の比較。開発レベル1で行うと前者・後者ともに平均5.00本消費で差は出ない。開発レベル10で行うと前者の平均3.94本消費に対し、後者は平均3.45本消費。+2の武器を1本作るごとに必要素材に0.5本ずつ差がつく事になる。ただし金の消費は前者に比べて後者の方が約4割多くなる。 -- &new{2016-07-05 (火) 03:15:08}; --+9に+1を使って78%が4連続失敗した事なら有るな・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 03:29:47}; ---開発レベルを10にしてからやらないと… -- &new{2016-07-04 (月) 09:18:29}; --武器強化の確率って表示よりも成功する確率が低い気がしてたけど、ここの書き込み見てると実際に怪しい気がしてきた。ただ少し気になるのが武器強化ページでも連続して回すと何回も失敗したって書き込みあるし、このゲームって完全に乱数じゃなくて時間で結果が偏るのかね。失敗する時間帯は絶対失敗するけど施設レベル上げるとその時間帯が短くなるとかそんな感じで -- &new{2016-07-05 (火) 04:24:32}; ---単に乱数の生成元が時間なだけじゃね。よくある話。 -- &new{2016-07-05 (火) 11:58:42}; -今回の休日で城娘のレベルどれくらい底上げした? イベントステージの地形ボーナス、難易度諸々含んで、近接型を平均50、遠距離型を平均40にしたけどまだ不安が拭い切れないでいる。水が地形ボーナスだった時のために高松城さん育てればよかったかもと後悔している。 -- &new{2016-07-04 (月) 00:19:00}; --大砲に化けそうなキャラを育成(40目標で) あと殿レベルを68(24時間放置)にしたくて回してましたねぇ -- &new{2016-07-04 (月) 01:11:04}; --そういえば水系って全然育ててなかったわ。日之嶽小田原今治を編成に入れたよ。普段はお気に入りで力押しだから、そろそろちょっと考えて編成しなきゃいけないかな。その前に使えるくらいまで育成しないとな。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:19:36}; --あえて上げてない、仮に鬼畜イベきても委任あるから十分間に合うだろうし -- &new{2016-07-04 (月) 01:22:29}; --うちもパワーレベリングはせず自然回復のみ。レベルなんて足りなくなってから慌てても間に合うさ -- &new{2016-07-04 (月) 01:34:55}; --自然回復分で委任だけだな、殿LV70アルから取り立てて急ぐ理由がない -- &new{2016-07-04 (月) 01:56:19}; -旧は城内がトップだったから内装変更案はあったんだろうなぁ(某船と画面構成似ていたし)もし家具や時間が実装したらイベント再生時に反映でいろいろ楽しいことが起こりそう[[夜の殿部屋>http://imgur.com/cykdD9N]][[実際の実装イメージ>http://imgur.com/ySAvCPv]] -- &new{2016-07-04 (月) 01:03:55}; --また野性の天才? -- &new{2016-07-04 (月) 01:20:52}; --素晴らしいの一言しか御座いませぬな・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 01:45:00}; --いつ頃服がパージするんだろう。私きになります。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:58:55}; ---窓の外に岩櫃城が潜んでるから気をつけろ。 脱がせたらもう言い逃れできんぞ -- &new{2016-07-04 (月) 10:54:32}; -もう五稜郭は諦めて、今いる城娘のレベリングに集中することを決意する。大砲の広範囲攻撃は魅力的だけどこれ以上の諭吉を犠牲にすることはできんし、名古屋城や和歌山城・御山御坊の計略で対処する方向に切り替えていく。次の築城イベントの新規実装は大砲の☆5だとええなぁ。 -- &new{2016-07-04 (月) 01:22:31}; -松前や水戸あたりが改壱で大砲になりそうなんだけどなー、改壱で追加バフついても小田原、会津若松、駿府とダブるし、計略もらっても元のバフが残念だから産廃(餌)になるのは目に見えてるからな -- &new{2016-07-04 (月) 01:42:29}; --兵種変えても大砲が今の性能のままならどの道……まぁ槌と大砲は巻き込み範囲強化があってもいい性能だし、特技で巻き込み範囲拡大がある城が来たら楽しいことになりそう。 -- &new{2016-07-04 (月) 03:17:16}; -教えてエロ偉人。新システム実装すると仮定して、その前にやらなくちゃいけない事。 -- &new{2016-07-04 (月) 05:06:28}; --偉人でも何でもないがとりあえずパッと思いつくもので、行き詰ってる天下統一の更新・ゲーム内での音量調節・委任のエラー500の改善・戦闘中に出るカクつき改善・図鑑ボイスの増設・やることがなくなった任務システム・LvMaxになった殿たちに入る無意味な経験値の行く末・誰も使わない龍神像、とかかな?あと個人的な要望としては☆4武器の量産・兜図鑑の復活くらいはやってほしいかな?まぁ、あれこれ手を付ける前にちょっとづつでいいからしてほしいなぁってぐらいなもんだけど。 -- &new{2016-07-04 (月) 06:44:04}; ---龍神像はイベント期間なら霊珠1個の価値あると思ってる派 -- &new{2016-07-04 (月) 06:46:20}; ---龍神像は効果一日でいいから気トークン配置時と同じ気の上昇倍率にしてほしいな。そうすりゃ珠一個分の価値に釣り合いそうな気がするし、部隊の幅も拡がる。 -- &new{2016-07-04 (月) 13:56:09}; -このゲーム、他のゲームでいうレイド戦イベントとか欲しいな…まあソロでも何故かラグる時あるし無理かね…5人参加で城娘40人位並べて押し寄せる軍勢を倒しまくりたい…と今回の福島正則イベントをやっていて思いました まる -- &new{2016-07-03 (日) 16:27:03}; --面白そうだけど設置場所の取り合いになりそうだな。 -- &new{2016-07-03 (日) 16:32:05}; --敵の軍勢の討伐数でレイドぽくするくらいなんじゃない? 途中で敗北/撤退しても倒した数は有効みたいにしてさ。同じマップを複数人で攻略はさすがに無茶でしょ -- &new{2016-07-03 (日) 16:37:34}; --同時複数人参加は低レアユニット置いて邪魔したとか荒れたり、敵から遠いマスに置いて経験値、報奨泥だって荒れたりしそう -- &new{2016-07-03 (日) 17:14:14}; ---そんで気力が共用だと強レア置いてもやっぱり文句言われそうw -- &new{2016-07-03 (日) 17:26:25}; ---複数人参加でやるなら今の数倍はある超巨大マップが必要になるなwそしてチャットの連携機能も必要 -- &new{2016-07-04 (月) 11:00:34}; --ほかの人のゴーストリプレイに追加して置ける高難度イベントとか、面白そうね。 -- &new{2016-07-03 (日) 18:22:46}; --弱いやつがきたせいで負けたとか言われそう -- &new{2016-07-03 (日) 18:51:19}; ---強い奴ばかりで詰まらんとかも言われそうだとも思いました まる -- &new{2016-07-03 (日) 19:13:25}; --対人要素はハイリスクノーリターンよ -- &new{2016-07-03 (日) 19:19:11}; ---対人じゃなくてNPC相手の共闘かな -- &new{2016-07-03 (日) 19:22:19}; ---参加後放置殿の量産待ったなしジャマイカ -- &new{2016-07-03 (日) 20:01:44}; ---最初からPvP前提で設計されたゲームじゃないとモメるだけになりがちだわなー -- &new{2016-07-04 (月) 01:21:26}; ---共闘はただの苦行。あんなものはゲームですらない -- &new{2016-07-04 (月) 01:34:55}; ---最適解しない奴はクソという風潮が罷り通るのが目に見える -- &new{2016-07-04 (月) 09:23:46}; --FGOの酒天みたいな感じのレイドならいいかもね。個人のメリットはそんな無いが参加者全員にメリットあるタイプの。 -- &new{2016-07-03 (日) 20:16:18}; ---あんな高レア前提のバランスでなければ良いと思う -- &new{2016-07-04 (月) 01:06:15}; --レイド実装後にBL機能追加してくれーと声が上がる未来まで見えました。他人が絡む要素って難しいね。上で誰かが書いてるけど、討伐数合算が無難なのかもね。 -- &new{2016-07-04 (月) 02:07:41}; ---BL機能・・・・・・ぶ、ブラックリスト機能の事だよな? -- &new{2016-07-04 (月) 03:31:13}; ---他人が絡む(意味深) -- &new{2016-07-04 (月) 03:38:35}; ---まさかげくんやとしいえくんが殿と絡むんですか -- &new{2016-07-04 (月) 09:10:42}; ---殿の肛感度がアップするのかな? -- &new{2016-07-04 (月) 10:15:47}; ---なんかもう討伐数すら意味深に見えてきたじゃねーかぁ! -- &new{2016-07-04 (月) 14:08:38}; ---ここに並んだ「正」の文字は、何なんすかねぇ・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 17:08:18}; ---…ブラックレーベル?デスレーベルじゃなけりゃ、なんとかなるかも… -- &new{2016-07-04 (月) 18:37:13}; --結論:新しいシステムは☆4武器量産&音量調節できてからでいいんじゃないか? -- &new{2016-07-04 (月) 04:47:38}; ---要は他にまだやらなならんことたくさんあるやろってことで。 -- &new{2016-07-04 (月) 04:51:06}; --レイドっていってもを複数人で戦闘行うのはシステム的に難しいと思うので、超硬いボスに対して何ダメージ入れられたかでダメージレースさせるタイプがいいんじゃないかなあ。 -- &new{2016-07-04 (月) 10:58:33}; ---ゲームシステム的に言えばそうだね…ただなんとなくもうちょっと合戦してる感が欲しかっただけなんだ…現状7人の侍(9人)状態で野戦ばっかりだからなぁ…大軍対大軍が難しければソロでこっちから大兜の城に攻め込んでマップの1ウェーブ目が城門前、2ウェーブ目が城内中庭、3ウェーブ目が城内、4ウェーブ目が天守閣とかソロの方で合戦分を補充させてくれる方向でも嬉しい… -- &new{2016-07-04 (月) 13:02:49}; ---「超硬いボスに対して何ダメージ」……昔モバゲのゲームでよく遭遇したなぁ。無課金勢が5000ダメ前後、課金勢が12000ダメ前後を叩き出しているボスのHPは9桁とかで、そいつを2時間以内に倒さなきゃ逃げるとか。倒せたときはフレのフレのフレの・・・なんか知らない人がトドメ刺してるとか。 -- &new{2016-07-04 (月) 16:28:44}; ---エンドレス耐久ステージの到達ウエーブ競えばいい。普通の半分ぐらいのウエーブを10ウエーブループで周回毎に敵ステ1.5倍ぐらい上る感じで。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:45:28}; ---新しくガチャ追加したキャラがその1週間の間~倍特攻みたいなのがつくんやろな -- &new{2016-07-04 (月) 20:06:37}; -R2にご期待下さい -- &new{2016-07-04 (月) 10:45:04}; --亡国のセンコ -- &new{2016-07-04 (月) 12:42:45}; -若松城、会津若松城、高松城、備中高松城・・・お城も似た名前が多くて大変やな。 -- &new{2016-07-04 (月) 12:37:00}; --サ○カナ「私は佐久間金沢城。なんだか殿に呼ばれた気がした」 -- &new{2016-07-04 (月) 12:44:37}; --御坊も増えたなぁ。 -- &new{2016-07-04 (月) 14:03:44}; -遠距離縛り、近距離縛りがそれぞれあったから次はどんな縛りになるかな。レア度? -- &new{2016-07-04 (月) 14:32:26}; --地域縛り、殿ラブ勢縛り、現存天守縛り -- &new{2016-07-04 (月) 15:15:16}; ---現存十二天守はまだ8人も出てねぇから無理だなw -- &new{2016-07-04 (月) 16:12:29}; ---殿LOVE勢ってのはユーザーサイドの定義だから… -- &new{2016-07-04 (月) 16:16:31}; --平縛り、平山縛り、山縛り、水縛り -- &new{2016-07-04 (月) 15:51:46}; ---水縛り近接どうすんだよ、ほとんど居ねえぞw -- &new{2016-07-04 (月) 23:10:01}; ---低レアでも難易度普通ならイベントマップも楽に周回できるしいけるいける -- &new{2016-07-04 (月) 23:55:41}; --歌舞縛りと大砲縛り -- &new{2016-07-04 (月) 16:18:52}; --菱縄縛りはどうしたのじゃ -- &new{2016-07-04 (月) 16:34:38}; ---亀甲縛りもオナシャス! -- &new{2016-07-04 (月) 16:50:53}; --某国営放送大河ドラマ縛りなんてのはいかがじゃろ? -- &new{2016-07-04 (月) 17:30:15}; ---名護屋城(ガタッ)「なごや縛りなんてどうでしょう」 -- &new{2016-07-04 (月) 18:18:30}; --殿1人縛り -- &new{2016-07-04 (月) 19:56:52}; ---もろちんで縛られて放置されている殿だと・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 20:04:56}; ---えっ!本当に出来るのか!?と思って城娘選択ナシで出撃しようとしたら、出陣ボタンが押せなかった。。。まあ当たり前なんだが試そうとした自分にかなり笑えた。 -- &new{2016-07-04 (月) 20:13:22}; ---配置せずに放置すればええんやで -- &new{2016-07-04 (月) 21:20:35}; ---あ、な~るほどねぇ。。。それで殿一人縛りとなると。。。ん!?とすると蔵全棄てで、殿レベルいくつくらいでどのあたりの天下統一クリアできるのか急に興味が・・・ -- &new{2016-07-04 (月) 22:57:49}; ---殿レベル100でも日向普通で死ぬらしいで -- &new{2016-07-04 (月) 23:35:29}; ---巨大化も(一部除いて)できないからな… まぁ、当然だろう -- &new{2016-07-05 (火) 00:06:53}; -明日のアプデで大砲来てくれないとストレス溜まるな。新しい城娘が手に入らない事は気にならないが新しい兵種が手に入らないのは流石にひどい。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:48:45}; --そんなことでいちいちストレス抱えてたらハゲちゃうぞ。 -- &new{2016-07-04 (月) 18:51:07}; ---こんなことでストレス抱えなくてもハゲる時はハゲるんだぜ!ソースはオレ。・・・あれ目が汗かいてる? -- &new{2016-07-04 (月) 19:22:38}; --低レアの大砲娘が実装されたとしてもステ低い&コスト重いで絶望しかないな・・・&color(White){なので見た目全フリのとびきりロリロリっ娘でオナシャス!}; -- &new{2016-07-04 (月) 18:51:28}; ---だよな。五稜郭でさえ…おっと誰か来たようだ -- &new{2016-07-04 (月) 19:08:41}; --とりあえず触ってみたいって意味では同感だな。どんなアクションをするかだけでも実際自分で使ってみて自分で検証して自分で判断したいもんな。強い弱いはそのあと強キャラ引きゃいいだけだもんな。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:09:19}; --○狐「コン!新しい兵種は出るまで神社に霊珠を奉納すれば皆に平等に手に入るようにしておいたなの!」 -- &new{2016-07-04 (月) 19:15:32}; --☆7だけだと大変だと思って☆6で追加しといたの! -- &new{2016-07-04 (月) 20:05:02}; --???「☆3で大砲実装したの!でも招城じゃないと出ないの!」 -- &new{2016-07-04 (月) 20:51:36}; --次のアップデートでは計略なしの、攻撃範囲・速度増加の特技持ちの☆6法術城娘実装で殿達のボーナスを没収するコン。 -- &new{2016-07-04 (月) 21:28:26}; -もう神娘クエ委任でよくね?めんどくさいだけなんだけど -- &new{2016-07-04 (月) 22:45:42}; --アイギスでも委任はストミだけだし無理やろ -- &new{2016-07-05 (火) 10:43:22}; --さすがにゲー無になるから無理じゃない? -- &new{2016-07-05 (火) 13:19:16}; -馬場→水戸とか丹波横山→福知山とかは成長して大人になった姿ってことで良いんだよね?でもサクカナ→尾山城や天神西舘→中村舘とかは先代とかって言ってるし、同一人物ではなくて姉妹?親戚?みたいな扱いなんだろうかね。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:19:22}; --旧お城では同一人物であってる。Reでは近代改築で成長するっていう設定を無くしたもんだから別人格扱いで同時出撃もできるけど、城娘自身の発言を聞くと同一人物みたいな示唆もあったような気がする(水戸城とか)。開発もそのあたりの矛盾をつかれないようにはっきりと決めてはいないんじゃなかろうか。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:41:02}; ---旧城プロで実装された子は同一人物設定っぽい感じで、REから実装された子は別人設定になってるっぽいかも。近代改築ってシステムを無くしたから設定を変更したっぽいかもね。ぽいぽい -- &new{2016-07-05 (火) 00:46:30}; ---新旧での設定変更と、それを徹底してないせいでいまいち世界観がカオスになってるな -- &new{2016-07-05 (火) 02:02:58}; ---城娘自体がわりとカオスな存在ってことでw まぁ、REの設定を尊重するなら、成長したと言ってる城娘も実は記憶や魂のひな形を受け継いだだけの別人ってことになるんじゃないかと。 -- &new{2016-07-05 (火) 09:49:29}; -最後に五稜郭を祈り10連回したら吉野ヶ里が来た、狙ったのとは違うが前回手に入らなかった娘が手に入りほっこりです&color(Silver){あとやっぱロボだこれー!!}; -- &new{2016-07-05 (火) 01:01:41}; -五稜郭って明日まで?と思ってさっき何回か神社詣した。千狐は二回しかでやがらなかった上五稜郭は出なかった。持ってなかった豊岡城が出た分まだましかな?大砲使い、いつになったら手に入るのか。武器ばかり溜まってゆく。 -- &new{2016-07-05 (火) 01:40:26}; --明日のメンテまでなのは五稜郭の確率アップだけで、明日以降も既存の★7の確率で手に入るよ・・・そう、通常の★7の確率でね・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 01:49:52}; ---ひこにゃんが欲しい身となっては早く通常かしてほしいもんだ。いや。ひこにゃんピックアップなら尚よし -- &new{2016-07-05 (火) 02:00:32}; ---★7のピックアップ狙いなんて、それこそ地獄だぜ。もともとの確率が小さすぎてそうそう出るもんじゃない、なのに確率アップはしてるはずだから期待して回さずにはいられないという板挟みに陥る。★5あたりのピックアップを狙う過程でたまたまコロっと出てくれるのが理想だな。 -- &new{2016-07-05 (火) 02:17:17}; ---ピックアップって言っても☆7の1%を引いた後に他の☆7に比べて五稜郭が出やすいってだけだし簡単に出るわけない -- &new{2016-07-05 (火) 02:21:30}; ---☆5以上のピックアップはちょっとしたトラップだよな -- &new{2016-07-05 (火) 02:36:14}; ---ピックアップの確率も明記しておいてほしいねぇ -- &new{2016-07-05 (火) 05:31:49}; ---今回は結局大坂名古屋名古屋五稜郭の順番で出たからピックアップなんてそんな程度さ(消えた諭吉達から目を逸らしつつ -- &new{2016-07-05 (火) 06:48:39}; --- まぁ↑みたいな殿もいるけど、報告見る限りでは一発目が五稜郭の殿も多かったように感じだな。1%のうち0.5くらいには上がってる感じはした。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:18:29}; -ひこにゃん出てから星4がでなくなった 確率が収束するまでこのままなんだろうか -- &new{2016-07-05 (火) 09:38:55}; --キツネじゃ!!キツネの仕業じゃ!! -- &new{2016-07-05 (火) 11:30:08}; -サイクルからいくと、次は(比較的)周回数の多くなる☆5の築城イベだな。岐阜、松本と有名どころがきてるし楽しみだ -- &new{2016-07-05 (火) 11:28:35}; --委任も来たしイベがより待ち遠しくなったわ。そして可愛い娘オナシャス! -- &new{2016-07-05 (火) 12:13:28}; --どっちも強かったし戦力としても期待してる -- &new{2016-07-05 (火) 12:37:59}; --そろそろ熊本城あたりかな? -- &new{2016-07-05 (火) 13:52:15}; -とりあえず心踊るような新イベントはよ -- &new{2016-07-05 (火) 12:52:36}; --稲荷山がパワーアップして戻ってきました! -- &new{2016-07-05 (火) 12:55:42}; ---もう何も怖くない!! -- &new{2016-07-05 (火) 12:57:04}; ---みんなスコップは持ったな!! -- &new{2016-07-05 (火) 13:37:02}; ---いつでもおっけーよー -- &new{2016-07-05 (火) 13:45:03}; ---お米は2万で十分なのよ -- &new{2016-07-05 (火) 13:53:06}; ---霊珠は2万で十分なのよ -- &new{2016-07-05 (火) 13:55:00}; -取りあえず☆4改築対象増やしてほしい改築用に残してるから実際かなり空きがなくて辛い。消費させてください。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:55:53}; --☆5にして☆5の改築材料に・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 13:50:38}; -今日こそは音量調整つきますように。南無南無 -- &new{2016-07-05 (火) 13:16:31}; -メンテ始まる前に霊力消費できたからいいけど、それでも図鑑すら見に行けないのはちょっと寂しい -- &new{2016-07-05 (火) 13:19:54}; --メンテ後すぐいろいろできるように霊力消費しない派 -- &new{2016-07-05 (火) 13:35:21}; ---メンテ空け時にMAXになるように調整するよな -- &new{2016-07-05 (火) 13:40:31}; ---運営が糞なソシャゲだとメンテ時間がしょっちゅう延長するからそのセオリーが使えないんだよな -- &new{2016-07-05 (火) 13:44:58}; ---ギリギリまで神娘はやる派。それでも神娘終わってからメンテ開けまで16時間はあるからとりあえず200弱は溜めておけるし -- &new{2016-07-05 (火) 13:49:01}; ---旧城プロ時代からメンテ時間を守る所は優秀な方だった -- &new{2016-07-05 (火) 13:52:56}; --まさかメンテ前に消費する人が居るとは・・・。自由だけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:13:20}; ---いや普通じゃない?メンテ延長の可能性もあるしイベントに真っ先に突撃したら旨みがあるわけでもないから合理的判断だと思うのだが? -- &new{2016-07-05 (火) 16:02:48}; -旅行のコメントもありましたし巡礼のお供作成[[グッツ(妄想)>http://imgur.com/9te3gGF]]他のステッカーに埋もれるくらいのデザインが個人的には好ましいですが・・・あとキャラクター選択アイコンはそのままピンバッチ化できそうだから運営にはぜひやっていただきたい(キャラの偏り、利益率は知りません) -- &new{2016-07-05 (火) 08:55:28}; --アイコンピンバッヂいいなこれ。 -- &new{2016-07-05 (火) 12:05:10}; --城に丸かぶりじゃんwwもっと脇に寄せろw -- &new{2016-07-05 (火) 13:08:11}; --おお、突っ込みありがとう 最初松本城の手のひらに城がのってたんだけど 可愛かったらやめていろいろ的を外しつつあえて今回の構成に収めました。 -- [[木主]] &new{2016-07-05 (火) 14:03:50}; -新城娘もイベントもいいのだけども、とりあえず天守Lvの拡張してくれー -- &new{2016-07-05 (火) 14:17:36}; -城娘のポップをつくって、いっしょに城巡りしたいんだよなあ。 -- &new{2016-07-04 (月) 05:36:07}; --それ、向こうから別の人と別のパネルがあるいて着たら、「嫁です」とか、パネルを紹介し合うわけ? -- &new{2016-07-05 (火) 15:17:02}; ---俺含めコミュ障が多そうだから、お互いチラチラ見て気にしつつもそのまま話しかけられずに通りすぎると思うなw -- &new{2016-07-05 (火) 15:21:36}; ---俺は違う! チラ見すらせず俯いて通り過ぎるぞ。うっかり通りすがりの関係ない猛獣と目が合ったりなんかしたら財布の中の諭吉や夏目が誘拐されるからな -- &new{2016-07-05 (火) 15:35:06}; -ふと思ったんだ。好きな城娘一体とこのゲームやり直し!って言われたら50%以上の殿はスイを選ぶんじゃないだろうか。名古屋より大坂より彦根より五稜郭より首里が便利 -- &new{2016-07-05 (火) 14:55:32}; --課金勢からしたら春日山 -- &new{2016-07-05 (火) 14:57:08}; --後からすぐ手に入るとしても俺は津留賀城を選ぶ -- &new{2016-07-05 (火) 15:01:44}; --便利さで選ぶなら彦根、愛で選ぶなら松本。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:03:58}; --スイもひこにゃんも居ないから使い勝手わからないし、名古屋でいいかな。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:06:01}; --どうだろうなぁ。所詮☆6だからあとからでも取れるし。やはり最高格レアリティの彦根or名古屋の方が人気があるかもしれん。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:27:39}; --なるほど、どうせやり直しても多少ぶん回すし、首里はいずれ出るだろうし。それなら出る確率の低い子を抑えとこうって考えも起こるのか -- [[木]] &new{2016-07-05 (火) 15:32:43}; -コンッ!恒例のアップデートを予想する木なの!当たった殿だちには1万円で10連3回無料で出来る権利を差し上げるの! -- &new{2016-07-05 (火) 15:08:53}; --大砲の上方修正 -- &new{2016-07-05 (火) 15:11:18}; ---むしろ大砲の城娘追加が先だろ -- &new{2016-07-05 (火) 15:37:50}; --☆1、3、5のイベントキャラが手に入る緊急出兵イベントの実装 -- &new{2016-07-05 (火) 15:11:40}; --天下統一MAPの追加 -- &new{2016-07-05 (Tue) 15:16:54}; --1時間後から来た未来人だけど、大坂城ちゃんが上方修正入って星7にふさわしい性能になったよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:18:29}; --メイン画面では御嬢姿のユニットが表示される -- &new{2016-07-05 (火) 15:20:24}; --改築で七夕祭りがクッソ強化されて手のひら返し祭りに -- &new{2016-07-05 (火) 15:21:02}; --御坊に改壱が来る -- &new{2016-07-05 (火) 15:33:54}; --来秋までサービス停止 -- &new{2016-07-05 (火) 15:36:00}; --築城イベントと今度こそもっさん改壱(願望) -- &new{2016-07-05 (火) 15:44:19}; --30万ダウンロード記念珠配布 -- &new{2016-07-05 (火) 15:47:13}; -「序破急」に出陣したキャラは、「離結」に出陣できないという縛りイベント来ないかな?そして、「結」をクリアすると無慈悲のもう一ステージ(序破急離結に出陣したキャラ出陣不可)とかw(実際お船であったことだから恐ろしい) -- &new{2016-07-04 (月) 22:57:31}; --お船やってないからヤバさがよくわからないけど、こんなのだったらアリなように思える。たとえば「前中後」の3つステージがあって、最初から順番に3つこなして初めてなんらかの報酬が得られる。3つそれぞれのステージは同じ城娘出撃不可。こんなのだったら周回しながら出撃の組み合わせを試行錯誤できるし、いままで8人しか出撃のチャンスを得られなかったのが24人に増えて面白そうかなと。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:08:56}; ---船も城も開幕からやってるベテランだけどあのイベントはMIの奥があることが容易に想像出来たから主力温存して全く問題なく攻略できたよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:12:17}; ---『「前」からやり直せば制限はリセットされる』とかでもスタミナ制でそういう試行錯誤は微妙かなあ。船だって成功したとは思えないし。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:18:45}; ---24人も戦力として育てなければならない労力と人によっては愛着の無いキャラも育てなければないストレスとで嫌気が差してしまう人達も出てくると思う… -- &new{2016-07-04 (月) 23:26:37}; ---愛着なんて育て始めりゃ自然とわいてくるもんよ -- &new{2016-07-04 (月) 23:30:25}; ---自分の意思で育て始めるのと、半強制的に育てさせられるのは全然違うと思うが。かと言って「縛りプレイが好きなら勝手にしろ」という話ではないのも分かる。運営に上手いことバランス調整してもらった上で挑戦したいんだよね。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:34:22}; ---船は先駆者が試行錯誤して出した攻略情報を大多数の普通プレイヤーがなぞっていくって状況になっちゃってるからなあ。まあ船は特定キャラがいないとココのMAPは攻略難化!ってのを平気でぶっこんで来るからってのもあるけど。 -- &new{2016-07-05 (火) 08:52:12}; ---「8人しか出撃のチャンスを得られなかった」ってのは貴殿がそうしているだけのことでこのゲームで遊んでる殿皆が同じな訳ではないのでね・・・。試行錯誤って云うのは個人が勝手にやって楽しむ物なんじゃないのかな??? -- &new{2016-07-05 (火) 09:19:42}; ---残念ながら不満点はユーザーが勝手に試行錯誤してくれるのなら運営は苦労はしない。指示しなければやらないのが現代ゲーマーの性質 -- &new{2016-07-05 (火) 14:50:49}; --お船はかなり長い期間運営してるから提督がいろんな艦種育てているから出来たのであって、まだ始まって3ヶ月のお城はほとんどの殿が主力しか育成できてないのにそれやったら稲荷山の再来でサービス終了が見えるな。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:14:01}; ---しかし委任が実装された今は、たくさんの城娘を育成をするのも別に難しい話ではないとおもうけどな -- &new{2016-07-04 (月) 23:39:58}; ---古参はそろっと主力カンストしかけて2軍育成入ってるよ。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:58:32}; ---ジャブ殿はともかく自然回復でしこしこやってる俺殿と仲間たちは無理だなあ。すぐ上がるLv20程度で行けるのならともかく、推奨Lv40とかやられたら参加資格自体が無い。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:00:51}; ---でも実際Lv40位必要なのは離の難しい以上くらいだし、分け方によっては大丈夫なんじゃね -- &new{2016-07-05 (火) 00:09:42}; --面白そう。低レアもこれなら活かせるんじゃないかな?ただ5マップで40人も消費させておいて出撃不可は無課金がいくらなんでもかわいそうな気がする。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:16:48}; ---難易度別でも使えなくするの!80人用意しろなの! -- &new{2016-07-04 (月) 23:30:34}; ---それはもう編成を考えるとかぬるい話じゃなくて無理だがや -- &new{2016-07-04 (月) 23:33:49}; --今までの特別戦功ベースに考えてで「難」のみ対象っていうならありかもね。実質こまらんし。 -- &new{2016-07-04 (月) 23:54:38}; --イベント全体で殿の意思で自由に張り剥がしできるようにすれば… ボスへの道を開くための要として何箇所かの社(?)に数人の城娘を残していかなきゃならないけど、後から別の城娘に(再度勝利することで)入れ替えたりできるとか -- &new{2016-07-04 (月) 23:55:40}; --せいぜい特別戦功で属性(兵種)縛りとか地域縛りくらいにとどめておいてほしいなあ。好きなキャラはどんなステージでも使わせてほしい。とくにうまみもないのに勝手に縛られることほど面白くないものはないからな -- &new{2016-07-05 (火) 00:08:40}; --制限設けるよりはマップによって編成変えないとダメとかがいいなぁ、遠隔マスが多いとか、近接マスが多いとかその方向で -- &new{2016-07-05 (火) 00:13:28}; --あ、うん。初心者殿は回せなくなって、新規が踵返して帰っていきそうなイベントになりそうね。 -- &new{2016-07-05 (火) 01:54:31}; --なるほど。お船みたいに複数の高レア装備品で底上げが出来ない御城が、低レア縛りとか導入されると使える低レアと使えない低レアの底辺の中の底辺を決めるようなモノになるね。 -- &new{2016-07-05 (火) 03:57:17}; ---その底辺中の底辺が人気では上位になるというのがお船の恐ろしい所 -- &new{2016-07-05 (火) 16:19:13}; --新規いじめイベントはやめてさしあげろ -- &new{2016-07-05 (火) 06:04:56}; --委任が実装されてレベル上げが簡単になったし、大人数を使う戦闘もあっていいと思うけどな。増やしたキャラを活用できる戦闘もないとガチャでキャラを増やしまくった重課金者も冷めちゃうよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 06:20:37}; ---「委任が実装されてレベル上げが簡単になった」=「みんなのレベルが上がった」ではないからね。 -- &new{2016-07-05 (火) 10:46:39}; --お船の札は、イベ最終海域には流石に付かねーよ!www 鬼畜なE6で終了と見せかけて、無慈悲なムリゲE7降臨はあったけどな!www -- &new{2016-07-05 (火) 09:18:01}; --お船は初めてお札システム導入した時、最終ステージも札で縛ってただろ。未だにイベントある度に若しかしたら最終ステージも札があるかと疑っているわ。お花も実装半年くらいで出撃制限イベントやろうとしたけど、事前通告がなかった事もあって1日で撤去したんだよな -- &new{2016-07-05 (火) 09:47:39}; ---お船はお札以前に単発任務などで主力外を育成している下地があったけど今の御城は主力以外無育成でもおかしくないから何かしら予告しないと厳しい -- &new{2016-07-05 (火) 13:18:01}; ---花騎士のすぐ撤廃されたあれなw 敵は上級までしかいない弱いイベントだったから、20人が普通に育ってる人は10人10人にして残り適当に埋めてもクリアできたんだよ。でも試行錯誤すらせずにごねる奴が多かった。 -- &new{2016-07-05 (火) 13:44:30}; ---船は遠征出しておくだけでも必要最低限なレベルにはそれなりに上がっていくからなぁ。 -- &new{2016-07-05 (火) 14:16:04}; ---まずは期間無しで地域縛り城娘ストーリーを実装してからやった方がいいと思う -- &new{2016-07-05 (火) 14:41:11}; ---船のイベントは資源と間宮伊良湖に金かけさせる収益モデルで、こっちだと必要霊力300のステージに限定ドロップ置くようなもの。鹿島さんみたいな戦闘力関係なく大人気艦が成立のカギだと思う。売上には新ルールよりいい娘だろうな。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:35:15}; ---お船の資源課金は少数派でほとんどが母港か指輪ネジ課金だと思う。鹿島はなんだかんだで現役ならまず手に入って二次が盛んだから人気が出た。招城で追加じゃちょっと厳しい。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:14:06}; ---船船言ってる奴はこんな所来ないで船やってりゃいいんじゃね? -- &new{2016-07-05 (火) 18:53:46}; -イベで海外城と来ましたか -- &new{2016-07-05 (火) 16:00:56}; --と言っても近場の台湾ですが、と自己レス -- &new{2016-07-05 (火) 16:02:17}; -まさかの海外出兵 -- &new{2016-07-05 (火) 16:03:23}; -マエカナつえー -- &new{2016-07-05 (火) 16:05:28}; -マエカナ・・この特技はやばいw -- &new{2016-07-05 (火) 16:09:12}; -いつの間にか30万人突破してるな! おめでとう -- &new{2016-07-04 (月) 20:13:28}; --千狐さん30万突破と1位記念で霊珠ください -- &new{2016-07-04 (月) 20:18:18}; ---千狐「コン!今日は皆のおかげで30万突破出来たことに感謝を言いに来たなの!感謝の気持ちを込めて招城時☆7が出やすくなるようにしておいたの!皆どんどん霊珠を奉納してほしいの!」 -- &new{2016-07-04 (月) 20:45:11}; --先週くらいに確認した時には25万だったのに… 早いな -- &new{2016-07-04 (月) 21:21:20}; --いけるんじゃね?(神風) -- &new{2016-07-04 (月) 21:48:01}; --割りと新規増えてるんだなー。しばらくは安泰か -- &new{2016-07-05 (火) 15:36:28}; --艦だって人増えだしたの開始3か月ぐらいだし(所謂(7月)10日組)それと比べても悪い伸びじゃないよ -- &new{2016-07-05 (火) 15:41:53}; --またヒラコーショックがあればググンと伸びるかも -- &new{2016-07-05 (火) 16:03:26}; ---こっちでもヒラコーショックあったのかい…… -- &new{2016-07-05 (火) 16:11:14}; ---あったっけ? 旧御城と同時期のゲームはお船に飽きて流出した層で初期の人気を集めてたと聞いたけど… -- &new{2016-07-05 (火) 16:13:44}; ---さあ本庄城、この福知山城をお食べ -- &new{2016-07-05 (火) 20:46:35}; ---そうか!うまいか!首里城うまいか!そーかそーか!こっちの彦根城もお食べ -- &new{2016-07-05 (火) 20:56:27}; -マエカナやばいのはすぐ分かったが、あんぴんは五稜郭涙目じゃないか? -- &new{2016-07-05 (火) 16:11:19}; --五稜郭の巨大化回数の多さは特技優先志向じゃむしろデメリットだからな -- &new{2016-07-05 (火) 16:13:05}; -マエカナの特技、範囲拡大80はすごいけど、ノックバックってそんなに強いかね?足止めと変わらん気がするんだが、近寄らせずアウトレンジできるとか? -- &new{2016-07-05 (火) 16:16:52}; --相手の攻撃がノックバックでスカったりしたら壊れ特技だね。逆に攻撃モーション中は移動しないで産廃になることもありえる。入手した人の報告待ちだな -- &new{2016-07-05 (火) 16:21:49}; --刀の時間あたりの攻撃回数は鉄砲より4割増。しかも2体にヒットすると考えると夢が広がる。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:39:09}; -オレンジの分際で・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 16:16:56}; --懐かしいなジェレミア卿w -- &new{2016-07-05 (火) 17:10:48}; --オール!ハイル!ルルゥゥゥウウウウウシュ! -- &new{2016-07-05 (火) 17:42:37}; --オレンジ城「おはようございました。殿」 -- &new{2016-07-05 (火) 17:54:45}; -殿喋ってw -- &new{2016-07-05 (火) 16:17:18}; --せっかく立ち絵があって千狐達が慕ってるのに無言の殿はP4の番長に近いものを感じるw (贈り物の選択肢も含めて) -- &new{2016-07-05 (火) 16:26:23}; ---逆に考えるんだ。殿が千狐のペルソナだと -- &new{2016-07-05 (火) 16:44:32}; --殿の数少ない会話シーンしか出番ないんだし、もうちょっと表情差分あってもいいんじゃなかなって思う -- &new{2016-07-05 (火) 19:18:47}; -殿の笑顔が純粋にこわい -- &new{2016-07-05 (火) 16:19:20}; --・・・・(ニッコリ) -- &new{2016-07-05 (火) 16:19:46}; --(^v^)「でも結局滅んだんだよね」 -- &new{2016-07-05 (火) 16:21:36}; --いい笑顔でござる -- &new{2016-07-05 (火) 16:22:58}; --やはり殿はメインヒロイン -- &new{2016-07-05 (火) 16:25:24}; --でも結局滅んだんだよね? -- &new{2016-07-05 (火) 16:40:05}; --今回のシナリオ的に殿のセリフは「…」じゃなく全部もろちんだでいい気がする -- &new{2016-07-05 (火) 16:56:13}; -急のボスこいつかよw久しぶりだな -- &new{2016-07-05 (火) 16:19:51}; -マエカナ以外の新キャラのイラストレーターって国家飯さんかなぁ。絵の感じだいぶそれっぽいんだけど。憶測で語っちゃいけないよね -- &new{2016-07-05 (火) 16:21:23}; -今度の城プロは海原を越えて海外へ! がこうもあっさり実現するとは -- &new{2016-07-05 (火) 16:35:34}; --狐ワープで、どこにでも飛べるのが確定w -- &new{2016-07-05 (火) 16:39:33}; --世界征服編も余裕じゃないか -- &new{2016-07-05 (火) 16:40:34}; --城プロ国内編→海外編(今ココ)→異世界編→宇宙編。きっとこのように城プロの舞台は移り変わっていくんだぜ -- &new{2016-07-05 (火) 16:42:58}; --世界の殿さんになってしまったか -- &new{2016-07-05 (火) 16:43:05}; -少し上の金沢殿、マエカナ来たぞ!喜べ!w -- &new{2016-07-05 (火) 16:38:43}; -いい加減天下統一にもマップ追加してくれよなあ -- &new{2016-07-05 (火) 16:44:46}; -周回がつまらない時間がかかるって言ってた奴らはイベントの周回が苦痛でしょうね。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:46:54}; -ゼーランディア城ってどこの国だよと思ったら台湾か。まあまだ戦国時代ではちょっと遠征したらいける距離だな -- &new{2016-07-05 (火) 16:51:05}; --開幕インフェルノやめろォ!(幻覚) -- &new{2016-07-05 (火) 16:52:51}; --安平古堡→オレンジ→ゼーランディアの流れらしいね。知らんかったから名前と海外ワープでヨーロッパかと勘違いした -- &new{2016-07-05 (火) 16:54:14}; --今治城ちゃんが話してたんで名前は知ってたけど台湾とは。てっきりヨーロッパだと思ってたわ -- &new{2016-07-05 (火) 17:07:54}; --台湾が一時期オランダ勢力圏だったなんて始めて知ったよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 17:12:47}; ---アジアで独立貫いてるのは日本とタイ王国位だからなぁ…他は何処かの植民地経験があるはず… -- &new{2016-07-05 (火) 17:17:21}; ---中国「ぜ、全土じゃないから」 -- &new{2016-07-05 (火) 17:26:50}; ---明が滅びる前の話だからな 明と喧嘩の末オランダが進出→明が滅びた時に逃げてきた鄭成功がオランダ追い出す→鄭氏台湾清に降伏 -- &new{2016-07-05 (火) 19:31:20}; -海外に行っても兜として出てくるのが日本の武将ってのが違和感。海外のジェネラルはおらんのか -- &new{2016-07-05 (火) 17:13:32}; --ナポレオンとか来そうで来ない -- &new{2016-07-05 (火) 17:25:07}; --ジルドレイ・ロバート一世・フニャディ・呂布・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 18:03:03}; ---ジルドレイはシャレにならない。マジでシャレにならない。 -- &new{2016-07-06 (水) 00:26:06}; -ついに大坂城ちゃん公式アイコンから降ろされた。変わりに福岡城ちゃんが新しい公式アイコンに・・・。 -- &new{2016-07-05 (火) 17:21:00}; --ふっく~好きとしては嬉しいんだけど、なんで変わったのかね? -- &new{2016-07-05 (火) 17:24:41}; ---千狐:城プロ公式アイコンにしてるのに弱いと言う要望があったの!でも調整面倒だから大坂城を弱いままに出来るように据え挿げ替えてやったなの! -- &new{2016-07-05 (火) 17:37:51}; ---まぁふっくーも人気ですし… -- &new{2016-07-05 (火) 17:56:11}; -今回の特別戦功は普通でも難しいでも達成出来るのか。急は4つ蔵の右下が壊されかけて焦ったw -- &new{2016-07-05 (火) 17:28:03}; -レア度低い方が落ち着いてて、レア度高い方が元気娘が続くな。レア度低い方はBB…旧の改築だと元気→おしとやかばかりだったからバランス取って来ているのかな -- &new{2016-07-05 (火) 17:31:24}; -殿「平城が有利か…忍城、松本城、深志城、大宝寺城、今川館、多賀城、菩提山城、丸亀城でいくか」(ちら見しながら) -- &new{2016-07-05 (火) 17:32:29}; --むか~しむかし、忍城にはそれはそれはりっぱな山が立っていたんですよ -- &new{2016-07-05 (火) 17:35:35}; --平たくて扱いやすい?・・・ってコラー -- &new{2016-07-05 (火) 17:36:01}; --殿「いかん・・・平城攻めのことを考えていたら儂の砲台が山城に」 -- &new{2016-07-05 (火) 18:40:21}; ---今週だけで4人も追加か・・・ちょっとペースが速すぎて扱いきれないな。いい性格の城娘も埋もれてしまう -- &new{2016-07-05 (火) 18:49:04}; ---埋もれたままにするのもそこから引き上げるのも全て殿次第やで -- &new{2016-07-06 (水) 08:36:12}; -築城イベントか・・・また集計やる? -- &new{2016-07-05 (火) 16:12:00}; --いつも通り、ページ出来たら参加するw -- &new{2016-07-05 (火) 16:42:00}; --今回も集計ページ[[オレンジ&ゼーランディア築城集計]]を設置したのでよかったら参加してね。 -- &new{2016-07-05 (火) 18:08:58}; -あっ……三木城ちゃんのお菓子食べちゃった…… -- &new{2016-07-05 (火) 18:36:06}; -今日から始めてみたけど、面白いし音楽が凄く良いね。ボリューム調整とか出来ないのが残念だけど。50個溜めて10連ガチャで星6とか出てきたけど、防己尾城ちゃんがやっぱり一番になりそう。☆1の娘でどこまで頑張れるかな。あと、我が君主利家様の居城、金沢城はどこかな? -- &new{2016-07-05 (火) 00:18:10}; --[[操られし鬼玄蕃]]っていう5月実施のイベントで[[佐久間金沢城]]っていうのが実装されたよ(現在は入手不可)。その生まれ変わりみたいな[[尾山城]]はガチャで手に入る。佐久間ってわざわざつけるくらいだから前田金沢城も実装されそうだが、まだ未実装。 -- &new{2016-07-05 (火) 00:28:50}; --だから、現存の金沢城を手に入れるには今が一番いい時期だというわけだ -- &new{2016-07-05 (火) 06:06:12}; --防己尾城は自分も天下統一の長門やイベントでも使ってたし、意外といけるもんよ。さすがに高レアには劣っちゃうけどね -- &new{2016-07-05 (火) 10:41:11}; --ちゃんと育て上げれば普通に主力としてやってけるよ。ウチの部隊で一番強いのが防己尾城(LV52)だし、天下統一に皆勤賞で攻略メンバーに入れてる。運用方法さえ間違わなければ☆1でもわりといけるもんよ -- &new{2016-07-05 (火) 11:03:33}; --前田金沢城きたぞ、よかったな -- &new{2016-07-05 (火) 16:04:37}; --マエカナきたぞガチャ回すんだ -- &new{2016-07-05 (火) 16:13:51}; --出るまでガチャ回せば確実にマエカナが手に入るなんて。まさしく神運営だな。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:37:56}; --マエカナ来たぞ!じゃぶれ!w -- &new{2016-07-05 (火) 16:41:04}; --おまいら、新入りだぞ。じゃぶらせんのはちゃんと囲んでからにしろよw -- &new{2016-07-05 (火) 18:37:30}; --昨日の今日で来るとか!利家様ー!今御迎えにあがりますー! -- [[木]] &new{2016-07-05 (火) 18:38:56}; --木主よ、テンションの上がりすぎて諭吉浪費には充分注意するんだぜ。これ展開次第で天国地獄はっきり分かれるなw -- &new{2016-07-05 (火) 18:46:50}; ---マエカナがダメでも尾山城なら、というかどうやらそっちの方が利家モチーフっぽいし、どっちか当たってやって欲しいな。陰ながら応援している。 -- &new{2016-07-05 (火) 19:18:42}; --むしろ新規だとダブる心配があまりないから心置きなく回せるんじゃ。 -- &new{2016-07-05 (火) 23:16:15}; -招城42回まわして☆5x2、他全部☆3・4だ!千狐ォァァアアア! -- &new{2016-07-05 (火) 18:44:21}; -総裁とか総督とか、殿の呼び名がだんだん増えてきたな -- &new{2016-07-05 (火) 19:14:15}; --なお名前では呼んでもらえない模様 -- &new{2016-07-05 (火) 19:18:18}; --そろそろ殿の呼び方一覧が欲しくなるな -- &new{2016-07-05 (火) 19:38:28}; --そんな中でも燦然と輝く「殿ちゃん」よ(私見) -- &new{2016-07-05 (火) 20:09:32}; --海外城が増えると、館長(カピタン)とか陸師提督とか呼ばれそう -- &new{2016-07-06 (水) 01:22:14}; --台湾の城なんだから総統呼びが欲しい -- &new{2016-07-06 (水) 05:22:09}; --こくおー! -- &new{2016-07-06 (水) 12:53:04}; -招城で尾山城...............違う、君じゃない。 -- &new{2016-07-05 (火) 19:33:05}; --な~に、大坂出て乾いた笑い出てきた自分に比べりゃ… -- &new{2016-07-05 (火) 20:30:08}; --ひこにゃんだった。 初の☆7だし上等 -- &new{2016-07-05 (火) 20:35:56}; -築城のUIが手入ったね、まあこのタイプのイベ回数やったら大変なことになるから当然か -- &new{2016-07-05 (火) 16:05:16}; --こうなってくると、お盆にゲートが開いてどれでも再訪できるようになるとか、そういう流れかしら。 -- &new{2016-07-05 (火) 19:40:27}; --前のだとどれが過去のなんだかわかりにくかったからだいぶすっきりした。 -- &new{2016-07-05 (火) 19:56:14}; --稲葉山と岐阜の黄金水はいつ終わるんかな、もしかしてまたやるまでこのままなのかね -- &new{2016-07-05 (火) 23:18:28}; --残ってる築城アイテム邪魔だから、通常築城の娘混ざってもいいから規定数以下で築城できるようになったらいいなぁと。 -- &new{2016-07-06 (水) 08:00:34}; -オレンジ城「殿に千狐にやくも、か……良い名だな。」殿の名前は… -- &new{2016-07-05 (火) 17:50:41}; --もろちんだ! -- &new{2016-07-05 (火) 18:54:47}; ---「酒池肉林」かな -- &new{2016-07-05 (火) 19:15:00}; --「天才バカボン」がアニメ化されたとき、家の表札には「バカボン」と書いてあった。 -- &new{2016-07-05 (火) 19:47:01}; ---息子が世帯主なのか・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 21:31:38}; -カタログスペックを見ただけでわかるマエカナの強さ。ってーか☆6刀ってだけでもう恵まれた位置にいると言えるよね -- &new{2016-07-05 (火) 16:03:59}; --計略なし、範囲+80、ノックバックってやばいな。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:09:58}; --イラスト見切れててわかりにくいけどガンブレードみたいなの持ってるからそれが特技の性能にも反映されたって感じかな。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:14:00}; --蛇刀装備で鉄砲の標準射程超えるな -- &new{2016-07-05 (火) 16:15:35}; ---ちょっとやりすぎ。鉄砲より射程長い剣ってどういうことやねん。 -- &new{2016-07-05 (火) 16:19:17}; ---今治トークンと大坂城でさらに伸びるなw -- &new{2016-07-05 (火) 17:16:21}; ---他の娘の計略か特技で速度強化したらほとんど敵を寄せ付けなさそう -- &new{2016-07-05 (火) 17:37:45}; ---武器が銃剣というかガンブレードみたいなヤツだからかねぇ・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 20:34:23}; --「ささ……庶民がイベントを回している間に、殿はおじゃぶり下さい。飛び切りの娘をご用意しております」という感じでなかなか商売がうまい。 -- &new{2016-07-05 (火) 19:50:33}; --自分は尾山城が出たぜ(違う、そうじゃない) -- &new{2016-07-05 (火) 23:22:45}; -今回のイベ報酬は大砲ほしかったな、銃と刀は激戦区すぎる -- &new{2016-07-05 (火) 21:09:04}; --というか海外城だからてっきり大砲かと・・・大砲ドロップ率やたら高い気がするから前振りかと思ってたよ。目当ての武器はさっぱり出ないのにぃ -- &new{2016-07-05 (火) 21:36:10}; --大砲は招城限定にしなければいけないほどの壊れ性能なんかなぁ・・・それともただ単に運営が出し惜しみしてるだけなのか武器の大砲はよくでるのになぁ・・・ -- &new{2016-07-05 (火) 22:43:32}; ---まだLV低いのもあるけど、壊れて使い物にならないって意味ならまぁそうね・・・。って感じだなぁ -- &new{2016-07-05 (火) 22:49:21}; -神社画面で小一時間悩んだ末、1ヵ月前から温存してた150個をブッ込んだ結果・・・・[[んほぉぉぉおおおおお!!!>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/4871]] -- &new{2016-07-05 (火) 21:50:17}; --あの蒼ざめた海の彼方で今まさに誰かが傷んでいる -- &new{2016-07-05 (火) 21:55:40}; --なんだこれはぁ(ギリギリ -- &new{2016-07-05 (火) 22:03:46}; --みな早まるな!こやつ運営の手先ぞ! -- &new{2016-07-05 (火) 22:28:45}; --ええなぁ~。ワイは和歌山城とブラン城と吉野ヶ里やった。 -- &new{2016-07-05 (火) 22:51:55}; --終盤一気にいい流れになったね。 -- &new{2016-07-05 (火) 23:03:08}; ---ありがとう。10連での3回目、稲葉山からの★3ラッシュで絶望してたらこれですよ。というか1回ずつやってたらマエカナ引けた時点で止めてたはずだから、そう考えると10連招城って神だわ(錯乱) -- &new{2016-07-06 (水) 03:08:06}; --マエカナと五稜郭に「新」が付いていないことが気になるんだぜ -- &new{2016-07-06 (水) 00:48:16}; ---新マークはみんなバラバラのタイミングで点滅してるんだゾ -- &new{2016-07-06 (水) 02:27:10}; -深志松本城イベントの時は駿府&多賀の改壱が同時追加された事もあって素材確保の為に必死こいて周回したが、今回は★5も★3も改築追加なしでイマイチ盛り上がらん。 -- &new{2016-07-05 (火) 20:22:11}; --☆5の改築待ちでストックしてある松本ちゃんが枠を圧迫して少々つらい -- &new{2016-07-05 (火) 20:29:50}; ---一週間前にタガジョーちゃん手に入れるまで改築用のまっちゃん7人飼ってたからわかる。 無意味に改築餌を集めるのはよくないと分かったけど、また改築用にゼーラ集めようかなって気もあり…あばば -- &new{2016-07-05 (火) 21:36:30}; --なんか足りないな思ったらこれか! -- &new{2016-07-05 (火) 20:38:47}; --前回駿府まで改築できなかったから助かるわー -- &new{2016-07-05 (火) 21:33:06}; --新しい☆5の改築が欲しい殿だちのために来週は春日山城ちゃんの改壱を実装するの! -- &new{2016-07-05 (火) 22:22:42}; ---俺みたく春日山がlv60で飽和してる殿はまぁまぁいそうだし早いとこ来てほしいな -- &new{2016-07-05 (火) 22:32:14}; -城プロに限った話じゃないが、海外の他言語組となぜこうも容易く会話が出来るんだろう?翻訳こんにゃくみたいな能力でも使ってるのか? -- &new{2016-07-05 (火) 23:25:17}; --時空転移のちょっとした応用なの! -- &new{2016-07-05 (火) 23:58:48}; ---課金(チャージ)などさせるものか -- &new{2016-07-06 (水) 07:57:12}; -来るべき地元熊本城まで頑張って貯めるぞい 妄想だけどせいしょこさん的に武器は槍の熊耳で黒っぽい娘であだ名はくまもん…なんか見覚えが -- &new{2016-07-05 (火) 23:30:42}; --私も熊本城待ってるけどくまもんは勘弁だわー引きずらないで欲しいわー長髪黒髪美形で -- &new{2016-07-06 (水) 00:12:41}; ---だが彦根はひこにゃん。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:37:12}; --イメージだと槍と井戸 -- &new{2016-07-06 (水) 00:31:23}; -reから始めた新規殿で今まで貰った珠でちょくちょく招城してたけどまだ一回も星6以上の子が出たことないんだよな~。来てくれた子に愛着湧くタイプだから気にしてないけどこれってかなり運悪いよねw -- &new{2016-07-05 (火) 23:31:36}; --具体的に何回回したかにもよる。 あわせて4%だからね☆6↑って -- &new{2016-07-05 (火) 23:35:31}; ---無課金殿だから言うほど回せてないかも?他ゲーで運を吸われてるっぽいわ。誰が初☆6になってくれるのか楽しみ -- [[木]] &new{2016-07-05 (火) 23:38:33}; --キニスルナ俺もだ。あれ・・・ちょっと目から汗が出てきた。 -- &new{2016-07-05 (火) 23:36:25}; ---引きが悪いなかでレアな子が来てくれると愛しさマシマシになるよね!いずれ枝のところにも求めてる子が来るさ! -- [[木]] &new{2016-07-05 (火) 23:40:23}; --多摩の9割方神社にお布施したけど☆5↑なんて駿府嬢だけなんですが -- &new{2016-07-05 (火) 23:39:14}; ---多摩にそういう神社があるのかと思ったわw☆5の10%が高く見える不思議 -- [[木]] &new{2016-07-05 (火) 23:44:45}; --無課金だと今まで手に入れた霊珠の数は200強+ログボとレベルアップボーナス分で250くらいとしよう。全部狐に与えたとして50回くらい。50回の施行で☆6以上(4%)が1回以上来る確率は87%。 -- &new{2016-07-05 (火) 23:42:12}; --攻撃は最大の防御な俺殿。☆6なら福知山城が断トツで一押しかな。一度踊り出したらやめられない止まらない~、はーどっこいどっこい♪ -- &new{2016-07-05 (火) 23:44:41}; --よう、俺 -- &new{2016-07-05 (火) 23:53:48}; --ワイは今までの50連までは☆5すらこなかったが今回の10連で☆6と☆5が1体ずつ出た -- &new{2016-07-05 (火) 23:54:48}; --俺も始めたばかりでこないだやっと50個霊珠集まったんで10連して、☆6出てやったー!と思ってウッキウキでキャラぺージ見に行ったらなんだか悲しくなったよ…佐和山城なんだけどね…いいんだ…彼女がうちのエースなんだ… -- &new{2016-07-06 (水) 01:50:05}; ---ちょっと前の自分がいる。性能云々以前に槍枠は鹿野ちゃんから動かせなくて困った。とはいえ2人以上槍いれるのも自分のプレイスタイル的には・・・いつか使ってあげられるといいな -- &new{2016-07-06 (水) 02:27:50}; -え?イベキャラ鉄砲なの?いつになったら俺殿に大砲が実装されるんだろうか…。 -- &new{2016-07-05 (火) 23:57:25}; --どうせ撃つこと無く朽ち果てる -- &new{2016-07-06 (水) 00:07:16}; --千狐「実装したいならガチャを回すといいなの!もう一回!もう一回!コンコンコンコン!殿リケ君のちょっと良いこと見て見たいの!」 -- &new{2016-07-06 (水) 00:10:32}; -煉瓦200個集まんないんだけど。またどっか集めやすいステージが後半に出て来るのかな?じゃないとやってられない。 -- &new{2016-07-06 (水) 00:10:34}; --今までの例に倣えば離だろうね。 今回の離が蔵を無理なく守れる難易度かどうかはさすがに分からないけど -- &new{2016-07-06 (水) 00:43:32}; -お、前田金沢から大砲武器散星もらた。大砲なんざいねぇんじゃぼけええええええええええ! -- &new{2016-07-06 (水) 00:30:13}; -そろそろ任務増えるかなー?と期待してたんだけど増えなかったな。シーズン毎くらいでもいいから任務更新して欲しい。 -- &new{2016-07-06 (水) 00:49:50}; --ウィークリーとマンスリーは欲しいよな -- &new{2016-07-06 (水) 04:16:35}; -ブラウザ状況の報告。今まで避難先だったSleipnirで超重力発生してChromeに戻ったらかなりマシになってた。もうプレイ用のブラウザ3つぐらい用意して状況によって使い分けるしかねーな。 -- &new{2016-07-06 (水) 02:09:20}; -イベや任務に七夕絡めてくるのは無さそうね。今後も季節ネタはスルーなのかと思うとちと寂しい -- &new{2016-07-06 (水) 02:00:06}; --???「私がいればいつでも七夕祭りが楽しめるぞ!」 -- &new{2016-07-06 (水) 02:57:26}; ---仙台の七夕祭りに合わせた改築はよ -- &new{2016-07-06 (水) 03:04:56}; --仙台の七夕祭りは旧暦だから来月じゃないの? -- &new{2016-07-06 (水) 12:17:03}; -・兜側に(一応)高度な作戦を練れる奴がいる・城娘を洗脳する瘴気・兜が城娘を作れる可能性・戦いの舞台が関東東北進出どころか海外進出 天下統一以上に話が進んでるような緊急出兵 -- &new{2016-07-05 (火) 22:37:25}; --どうやって台湾まで行ったんだろうな まさか藤堂自らが飛んでいって、到着した台湾でザコ兜を生成したんだろうかw -- &new{2016-07-05 (火) 22:50:24}; ---藤堂は飛べるし他は例の船じゃね? 土佐とか淡路で泊まってるやつ -- &new{2016-07-05 (火) 23:36:51}; ---兜「狐ごときが転移出来て我々にできぬはずがあるまい」 -- &new{2016-07-06 (水) 00:26:13}; ---兜「狐ごときが転移出来て我々にできぬはずがあるまい」 -- &new{2016-07-06 (水) 00:26:14}; ---ボスなのに船に載せてもらえなかったのか藤堂…… -- &new{2016-07-06 (水) 01:27:22}; ---藤堂「働き手の兜達こそ船で休んで貰わねばなるまい。我などには必要ないわ」 -- &new{2016-07-06 (水) 03:07:16}; ---ブラック企業で一番大変なのは中間管理職 -- &new{2016-07-06 (水) 04:30:46}; -☆6刀みんな強すぎて☆7刀のハードルが天井知らずに上がり続けてるな -- &new{2016-07-06 (水) 05:04:13}; -任務 城娘を強化せよ 報酬が少なくてついにやらなくなってしまった・・・なんか残してしまうともやっとするわ -- &new{2016-07-06 (水) 07:00:23}; --モヤるならやりゃいいじゃねえか。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:29:42}; --凸完了してない子を残しておくだけで何とかなるもんよ、もしくは☆1を適当に食わす・・・報酬は・・・そうねぇ・・・ -- &new{2016-07-06 (水) 16:07:17}; -前田金沢登場でますます刀贔屓に拍車がかかったな。刀でノックバック出したってことは槌にノックバック来ないだろ。てか前田金沢刀にする必要あったんか?範囲重視の割に平山だし。旧の遠距離刀並みにバランス悪い。個体数にますます差が開くやん。 -- &new{2016-07-06 (水) 00:36:16}; --運営も槌の扱いに困ってるのかもなぁ全然新城が追加されないし -- &new{2016-07-06 (水) 00:39:13}; ---今度は前田金沢の扱いに困るかもな。今使ってるけどどう考えても反則級の範囲とスピード。今は攻撃400前だが400越えたら絶対チートになる。ノックバックあるし。 -- &new{2016-07-06 (水) 00:47:33}; ---槌のイメージに当てはまる城が浮かばないんだよ -- &new{2016-07-06 (水) 00:50:10}; ---↑前田金沢は能力も見た目も槌でなんの問題もなかったろ。 -- &new{2016-07-06 (水) 00:58:47}; ---多分サクカナシリーズはみんな近代改築していく城娘として休止より前から用意されてたからじゃね、旧に槌ないし、書きなおさせるとお金かかるからそのまんま -- &new{2016-07-06 (水) 01:11:23}; --大典太は前田家が所有してる名刀だし、刀でもなにもおかしくはないと思うが -- &new{2016-07-06 (水) 01:53:54}; ---でも大典太「砲」になってるぞ?ただの刀が魔改造ってるんだから、それが銃や大砲として実装されていたとしても驚かないや -- &new{2016-07-06 (水) 07:06:45}; ---近接職なのに長いリーチの突っ張りで押し出すってのがミソなんやろ(火ノ丸相撲並感 -- &new{2016-07-06 (水) 07:50:39}; --絆イベントでのマエカナ曰く、「金沢城に使われている鉛瓦は軽くて丈夫、さらにいざという時には鉄砲玉に転用できて一石二鳥」なんだとか。軽くて丈夫で鉄砲の代わりになる、それを城娘として反映した結果なんだな。 -- &new{2016-07-06 (水) 08:26:13}; --あれだ、計略でノックバック付与を使える子が出てくればいいんだ! -- &new{2016-07-06 (水) 11:00:11}; -3978 397 264 これがなんの数字かわかるかな?……これはとある御城の“初期配置”ステータスだよ…… -- &new{2016-07-06 (水) 01:00:47}; --名古屋城 / レベル70 / 絆100% / 装備:神木の槌+10 / 地形ボーナス:有 -- &new{2016-07-06 (水) 01:40:51}; ---おしい武器だけ違う -- &new{2016-07-06 (水) 09:51:56}; --んで答えは? -- &new{2016-07-06 (水) 08:16:47}; --最大レベルとかじゃねーとわかんね -- &new{2016-07-06 (水) 12:35:55}; -うーむ。手間がかかる急を回ろうか、簡単に周回できる離を回ろうか悩むねえ。早く後半始まって煉瓦効率の良いマップ来ないかなぁ -- &new{2016-07-06 (水) 08:24:25}; --間違えたw離じゃなくて破だった。なんで離が出てきたんだろう -- &new{2016-07-06 (水) 08:30:22}; --未来殿か -- &new{2016-07-06 (水) 09:44:26}; -江戸城が実装されたら兵種は何になるのかな。広範囲刀がきたから広範囲槌とかこないかな。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:00:51}; --★7法術じゃないかね。史上稀に見るガチ風水理論の集大成よ。 -- &new{2016-07-07 (木) 11:26:30}; -マエカナ強いという各地の報告を聞くたびに招城儀式に手を出しそうになるが、一軍の近接枠はもういっぱいだと自分に言い聞かせてなんとか我慢している。だがいつまでもつか・・・! -- &new{2016-07-06 (水) 10:02:23}; --頑張って抗え~w五稜郭は欲しくて何回か挑戦したけれど、今回は築城落ち待ち。 -- &new{2016-07-06 (水) 12:29:26}; --おれも抗ったんだぜ、初日はな 我慢は健康によくないから仕方なかったんだうん。出なかったけど -- &new{2016-07-06 (水) 16:17:13}; --強いって言ってもマエカナがいないとクリアが困難になるとかそういう事は無いだろうから焦る必要は無いんじゃないかな? 俺 は 持 っ て る け ど な ! -- &new{2016-07-06 (水) 17:17:06}; ---前田金沢どころか五稜郭も彦根もブランすら持ってないけどそれはそれで何とかなるから焦る事はないと思う。でも、おめでとう。良かったね。 -- &new{2016-07-06 (水) 23:26:34}; -Googleトレンドでお船の7月からの上昇を見るとやっぱりすごい。城プロは7月中盤のイベントをどう攻めるかわからないけど、なにかしらきっかけがつかめるといいね。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:05:46}; --イベントはマメにやってるけど、ここでも賑わうのは最初2,3日で残り4,5日は停滞気味だからねぇ・・・何かこう、一週間賑わいを維持できるようなネタがほしいね -- &new{2016-07-06 (水) 12:48:39}; ---コン!廃殿でも4-5日悶絶するくらいの難易度にしてあげるの! -- &new{2016-07-06 (水) 13:35:41}; ---消費霊力360のステージ出すの!すべての殿だちがクリアできないと悶えるの! -- &new{2016-07-06 (水) 14:23:07}; ---上限超えられるから一応行けるぞ。 -- &new{2016-07-06 (水) 14:33:32}; ---時代は稲荷山を欲しておる・・機は熟した -- &new{2016-07-06 (水) 15:20:39}; ---稲荷山って1回クリアするだけなら高レベルとはいえホロなし(REでいう☆4以下)で出来たし委任で楽にレベル上げれる今なら稲荷山程度じゃぬるい -- &new{2016-07-06 (水) 15:45:28}; -お前らが超絶薦めるマエカナ狙って珠100個割って出たぞ! 尾山が… クゥ -- &new{2016-07-06 (水) 12:01:58}; --エロボデーが拝めるんだからいいじゃないか -- &new{2016-07-06 (水) 12:20:23}; -このゲームのお陰で鹿野城下って素敵な街並みを知ることが出来たわ。北の大地じゃ城も城下町も縁が無いから、内地への憧れが強くなるわー。 -- &new{2016-07-06 (水) 14:03:58}; --五稜郭がおるじゃろ? -- &new{2016-07-06 (水) 14:23:04}; ---案外開発されててなんとも言えん。五稜郭タワーってなんぞやチクショウ。 -- [[木]] &new{2016-07-06 (水) 14:30:34}; --すっかり整備された街中に、当時城下町だった頃の遺構が一部残ってたりするのもまたロマンだと思うのですよ。 -- &new{2016-07-06 (水) 16:01:00}; ---北海道だと松前城がたぶん最北城下町になるんかな?当時の遺構が残ってるかはわかんないけど。 -- &new{2016-07-06 (水) 16:06:01}; --個人的な趣味だけど、アイヌ民族の文化はいいぞ。身近に資料館があったら、美しい刺繍や木彫り模様を楽しむといい -- &new{2016-07-06 (水) 18:13:56}; ---オソマおいしいょ。ヒンナヒンナ -- &new{2016-07-06 (水) 19:35:41}; -マエカナ「13kmや」 -- &new{2016-07-06 (水) 15:36:40}; -コン! -- &new{2016-07-06 (水) 15:48:31}; --埋葬よー -- &new{2016-07-06 (水) 16:05:27}; --てめぇ、最近仕事しねぇな。どの面下げてきやがった。10連実装あたりからまともなの出てこねぇぞ。さっさと儀式に戻れ -- &new{2016-07-06 (水) 16:19:45}; --狐ちゃん昨日は彦根ちゃんをありがとう、今度は名古屋ちゃんをくれると嬉しいな -- &new{2016-07-06 (水) 16:46:26}; -前田ピックアップを前にして「こういうのはピックアップでも何でもないときにひょっこり出てきて『お前じゃねえ!』ってなるのがオチだ!今は耐えるのだ……!」って右腕を押さえつけているのは俺だけじゃないはず -- &new{2016-07-06 (水) 16:48:41}; -いや~最近の城プロ楽しいわ。使える城娘が比較的手に入りやすいし、天下統一も悲鳴あげるほどの難易度じゃないし。贈り物攻勢で底上げも出来るし。 ……まぁ神社にぶっ込んだ諭吉の枚数考えりゃ、楽しまない訳にいかんのだが(白目) -- &new{2016-07-06 (水) 17:57:54}; --その楽しい城プロの明日は俺たちの諭吉に委ねられているのだ……(白目) そういえばブラゲの集金のノルマって月いくらくらいなんだろう -- &new{2016-07-06 (水) 18:07:35}; -J-com規制っていつまでやるのかな。4月ぐらいから規制食らってるけど、スマホからじゃ微妙に打ちにくいからそろそろ解除してほしいんだけどどこに言えばいいだろ? -- &new{2016-07-06 (水) 18:24:59}; --もしかして4月17日からじゃない? -- &new{2016-07-07 (木) 19:20:53}; -委任で育成捗ったからか、そこそこ厳しい筈のイベ急が楽に思える・・・というか今回の急は割りと楽な方? -- &new{2016-07-06 (水) 19:25:46}; --育成進んだからだろな。岐阜の頃に比べて全体的にレベルもレアリティも上がったし -- &new{2016-07-06 (水) 19:31:44}; --今回はそんな難しくはないね、多少戦力あれば右上の蔵破壊される事ないし。離、結はどうなるかわからんけど -- &new{2016-07-06 (水) 19:35:49}; --急って所詮真ん中のステージやからな -- &new{2016-07-06 (水) 19:36:47}; --難易度は岐阜よりは上がってる。赤壁急みたいな大砲3つが団子できたりはさすがにしなかったし、あの堅くて痛い飛行弓兜もおらんかったし -- &new{2016-07-06 (水) 19:58:28}; --岐阜は最初だったからきつかっただけで今やったらもっとぬるいよ。こっちが強くなっただけ。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:04:12}; ---確かに岐阜イベの時は一軍レベルが高くて40ちょいで低い城は30台半ばだったが、今の自分の一軍は平均的に20レベルほど上がってるな。おまけに絆ボーナスと地形属性ボーナスで30%補正が付いてるわけで、そりゃ初見全蔵大破無しも余裕になるわなあ。 -- &new{2016-07-07 (木) 19:30:49}; --ご新規殿もおいてけぼりにするわけにいかんし、難易度はほぼ横ばいで行くんじゃないの -- &new{2016-07-06 (水) 20:08:51}; -城プロのアイコンがふっくーになってる・・ -- &new{2016-07-06 (水) 19:32:26}; -刀が強すぎてゲームバランス崩壊しとるがな。首里、一乗谷、春日山、マエカナ、ブラン、とあと適当な遠距離入れればどこでも余裕。つーかステージによっては遠距離すら要らん。レア度高い刀3人も入れればどんなステージでも攻略はできる。てか遠距離必須じゃない限り完勝できる。 -- &new{2016-07-06 (水) 19:43:35}; --遠距離必須のステージなんてないやろ -- &new{2016-07-06 (水) 19:45:27}; ---遠距離がいないと倉防げないステージだよ -- &new{2016-07-06 (水) 19:47:00}; ---近接の方が必須ステージは無いな遠距離で全てカバーできる -- &new{2016-07-06 (水) 19:48:50}; ---遠距離ないと今回の急に出てきてるような飛行弓兜なかなか落ちんからきついわ -- &new{2016-07-06 (水) 19:55:41}; ---↑お前の理解力不足だ。主要5人プラス銃の変わりにレア度高い刀3人入れれば攻略可能って書いてあるんだよ。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:17:40}; ---↑すまんミスったスマホうちづらい -- &new{2016-07-06 (水) 20:18:30}; --大丈夫、その5人のうち2人しかうちの所領には実装されていないからバランス崩壊していない。あれ、涙が・・・ -- &new{2016-07-06 (水) 19:47:12}; --むしろ遠距離だけでも殆どのステージ完勝できるんぞ。入れてもせいぜい鹿野城で十分 -- &new{2016-07-06 (水) 19:48:19}; ---銃だけだとレベルマ近くても1ターン目が積むわ。気力担当もいないし。 -- &new{2016-07-06 (水) 19:49:59}; ---遠距離中心なら銃は無計略を中心に2~3かな。序盤は主に石弓を強化して使う。 -- &new{2016-07-06 (水) 19:51:43}; ---↑石弓使ってる時点でレギュレーション違反 -- &new{2016-07-06 (水) 19:56:15}; ---石弓はレギュレーション違反とか意味不明 -- &new{2016-07-06 (水) 19:57:37}; ---石弓は中距離だからな。配置は青だけど -- &new{2016-07-06 (水) 19:59:34}; ---その謎基準はなんやねん -- &new{2016-07-06 (水) 20:07:18}; ---単一の武器だけで強すぎるって話をしてるのに他武器使ったら意味無いだろ。刀なんて槌と槍もいれていいなら彦根と名古屋がいるんだぞ。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:07:39}; ---どこに単一の武器だけって書いてあんの? -- &new{2016-07-06 (水) 20:09:59}; ---↑木をよくみろよ。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:11:10}; ---刀3人もいればあとは何入れても勝てる、と書いてあるだけだね。どこにも単一とは書いてないよ -- &new{2016-07-06 (水) 20:11:41}; ---↑刀“が”強すぎる。がは単一を指す日本語だよ。がなのに槌や槍が入ってるかな? -- &new{2016-07-06 (水) 20:13:09}; ---え、、、お前日本語大丈夫?、編成に刀だけってどこに書いてあるの? -- &new{2016-07-06 (水) 20:15:20}; ---↑お前の理解力不足。文脈考えて遠距離の変わりに刀3人入れれば勝てるということ。でないと前後の文で主張が噛み合わないだろ。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:20:07}; ---石弓の時に最初から単一武器の話だからって言えばいいのになんで中距離だからって言ってんだろ… -- &new{2016-07-06 (水) 21:27:48}; --よく2人で全蔵無傷してる人の動画見てると遠距離の方が強く感じる -- &new{2016-07-06 (水) 19:50:34}; ---それ結難じゃないだろ -- &new{2016-07-06 (水) 19:52:52}; ---あれは超高レベルの福知山いてこそだから・・ -- &new{2016-07-06 (水) 19:53:41}; -刀は優秀な戦力と計略揃いすぎ。気力いて範囲攻撃いて低コストいて遠距離攻撃いて攻撃特化もいる。流石に寄りすぎ。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:00:26}; -刀“が”強すぎる -- &new{2016-07-06 (水) 20:12:21}; --ミスった -- &new{2016-07-06 (水) 20:13:46}; -とりあえず刀だけバランスおかしいのは事実だろ。☆6までしかいないのにバランスブレイカーが少なくとも3人もいる(一乗谷、首里、マエカナ)。ない計略、特技が足止めくらい。ノックバックまで実装しやがったからな。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:31:59}; -というか旧からの調整力不足は改善されてないな。イベントが緩いから見過ごされてただけで。今回で明るみになった。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:34:13}; --ずっと前から明るみになってたんだよなぁ -- &new{2016-07-06 (水) 20:45:16}; --再開初期から相変わらず感はあったが今までは下にズレてたから調整が効いただけっていう。 -- &new{2016-07-06 (水) 21:08:24}; -こんなんじゃねェだろ!殿ダチが求めたTDの極みは敗色濃いMAPにこそ、全霊を以て臨む事!感謝したいぜ、そんな運営と出会えたこれまでの全てに!! -- &new{2016-07-06 (水) 21:45:47}; --御城の次回作にご期待ください -- &new{2016-07-06 (水) 22:21:35}; ---え?次のイベントに期待してくださいじゃないのか。次回作か・・・。遠いな(虚ろな目 -- &new{2016-07-06 (水) 23:18:43}; --そういえば百式観音にそっくりなトークンがありますね。(すっとぼけ) -- &new{2016-07-06 (水) 23:32:10}; ---そのうちトークンに固有スキルが実装されて千手観音像が「零」とか使い出す。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:04:55}; ---「気」の残量がゼロになって自然回復も止まるんですね、わかります。んで殿に自爆ボタンが付くとw -- &new{2016-07-07 (木) 19:35:08}; -一乗谷・首里・ブラン・前田金沢が推されているが、平城刀という今回のイベントのためにいるような忍城改壱も忘れないでください。自分?松本と一緒に大活躍ですよ。 -- &new{2016-07-06 (水) 22:25:13}; --俺は首里+一乗谷OUT、忍+山形INでやってる。てかオール平城縛りで周回してる。平城たちがみんなイキイキしてる気がする。 -- &new{2016-07-06 (水) 22:58:42}; -10連で仙台城が5人と☆3が5人が出たんだけどこれは仙台をエースにしろっていうお告げかな~(どうせなら1人くらいフランケ出て欲しかっ…てか同じのが5人ってどういう確率だよ!?ピックアップされてる奴ならまだわかるけど) -- &new{2016-07-06 (水) 22:49:18}; --そろそろ改にすべきキャラだと思うけどね -- &new{2016-07-06 (水) 23:35:24}; -霊珠1=早業の鈴2なら、鈴3でいいから霊珠1と交換出来たらいいのに、と思うこの頃。 -- &new{2016-07-06 (水) 23:23:08}; --それは商売上がったりなの! -- &new{2016-07-06 (水) 23:33:21}; --そんなことしたら確実に鈴ドロップなくなるな。(白目)俺、2時間以上の築城待てる気がしないよ。まぁ余っちまうのはわかるけど、使いたいときに使えるだけましだとおもっとこうぜ。 -- &new{2016-07-07 (木) 00:06:23}; ---4時間までなら余裕で待ってしまうから貯まる一方。RE始まってから初めての4時間と初めての岐阜城の時しか使ってないw -- &new{2016-07-07 (木) 02:24:00}; -なぜ、イベキャラで槌が来ないのか?これを不遇と言わずしてなんというのか…。 -- &new{2016-07-06 (水) 23:36:33}; --札「…」 -- &new{2016-07-06 (水) 23:38:14}; ---オウ、ナカーマ -- &new{2016-07-06 (水) 23:43:51}; --初動では☆2でも使うか―ってなってたけど、最近はキャラが増えてきたし剣強いから地形効果がない限り出番ないな -- &new{2016-07-06 (水) 23:42:58}; ---鎚は存在価値のないゴミだもんな。 -- &new{2016-07-06 (水) 23:59:35}; ---↑おう三木ちゃん愛用してる俺に謝れや。名古屋城?知らんな -- &new{2016-07-07 (木) 00:02:04}; ---姐さんに謝れ! -- &new{2016-07-07 (木) 00:52:19}; -この前五稜郭狙いで珠全部割って(出なかったけど)首里ちゃんきたのはよかった。しかし今度は00マエカナだと!?ほしいけど無課金だから珠が足りないでござる^q^また半年珠ためないと・・・(使命感) -- &new{2016-07-07 (木) 00:01:37}; --50万行けば珠くれるかもねぇ -- &new{2016-07-07 (木) 07:19:08}; -一乗谷、首里、マエカナは弱体化でいい。レア度にみあってない。どう見積もっても強すぎ。弱体化が嫌なら他も強化して全体の難易度上げるしかない。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:05:50}; --強すぎるユニットがいなきゃガチャが回らんだろうに何を言っているんだ……。 佐和山とか大坂とかちょっとかわいそうなのにテコ入れしろっていうなら分かるけど -- &new{2016-07-06 (水) 20:15:47}; ---その理屈だとチート級揃ったらガチャ回さなくてもいいよねになるから数揃えたほうが得をするよう仕向けたほうがいいと思う -- &new{2016-07-06 (水) 20:21:44}; ---刀だけ強くする必要はない。五稜郭だって☆7なのになんであんなガッカリ性能なんだよ。刀の強さ考えたらもっと強くていいだろ。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:22:07}; ---そもそも城プロは低レアだけで全部クリアできるんだからチートすらいなくてもいいんだよ -- &new{2016-07-06 (水) 20:23:15}; --と課金出来ない奴はいうよな。強くて困ることなんて何一つ無いし、無課金にレベル合わせてやる必要も無い。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:39:03}; ---そもそも現状☆2以下縛りとか始めない限り無課金でもなんとかなるバランスなのに課金者用強キャラの下方する必要性が全くないんだよな。まぁこの流れ何度か見た気がするし事あるたびに刀ガーって暴れてるいつもの人だと思うけど -- &new{2016-07-06 (水) 20:46:29}; ---全員いるんだけど? -- &new{2016-07-06 (水) 20:50:19}; ---↑↑ 城娘単体と刀全体ごっちゃにしてるあたりそれっぽいね -- &new{2016-07-06 (水) 20:52:50}; --一乗谷推し過ぎだろwアレはそこまで壊れてねーから。 -- &new{2016-07-06 (水) 20:42:18}; ---同レアと比べてって話 -- &new{2016-07-06 (水) 20:50:53}; ---☆5前衛で今んトコ最強格と言うならまぁ・・・、でもそれ刀が強調整ってのと無計略改壱が強化優遇が合わさった結果だから単体を下げ調整って下策だとおもうで。刀で見れば上が居ないわけでもねーんだし。 -- &new{2016-07-06 (水) 21:02:18}; --正直どうでもいい。んな偉そうなことは運営に直接言えよ。俺らに言ってもなんも変わらんぞ? -- &new{2016-07-06 (水) 20:54:40}; ---じゃあ反応すんなよかまってちゃんか? -- &new{2016-07-06 (水) 20:56:16}; ---お前がかまってちゃんだろwww -- &new{2016-07-06 (水) 21:41:46}; ---↑↑きっとお前みたいなタイプのかまってちゃんってかまわなきゃかまわなかったでまた訳わかんないこと言って暴れだすからだよ -- &new{2016-07-08 (金) 00:27:41}; --じゃあ、使わなきゃいいじゃん。解決した? -- &new{2016-07-06 (水) 21:13:34}; ---完全に解決だな。てか、これらがいなければクリアできないようなステージでもないし。 -- &new{2016-07-06 (水) 22:48:19}; --持ってない奴の僻みは見苦しいで。 -- &new{2016-07-06 (水) 22:15:17}; --どんなに強いったってその一城だけでいかなるマップも完全クリアなんて事はないんだから。 多少の壊れもインパクトのあるエッセンスだと思えば別になぁ。 困るのはそういうキャラで固めた部隊を前提にした難易度にされることであって、そうでないならバリバリしてる動画でもおーすげぇw 8888で終了でしょ。 無論、ほしけりゃじゃぶればいい話 -- &new{2016-07-07 (木) 00:07:56}; --Reからはじめた無~並課金の殿にとって、その3人の入手難易度はかなり高い。むしろそのレアリティで弱い方が問題じゃね? -- &new{2016-07-07 (木) 00:35:37}; --この3人なしで全ステージクリアが余裕なのでわざわざ弱体化なんか不要。 -- &new{2016-07-07 (木) 03:52:19}; --刀が強いの増えていくのは別にいいから槌と槍を石弓と弓みたいに強化してくれればいいよ特に槌は不遇すぎる全然新しい城追加されねーし -- &new{2016-07-07 (木) 09:13:16}; ---それな。 あと個人的に弓の強化はもうちょっとだけ欲しい -- &new{2016-07-07 (木) 12:05:32}; --レア度に見合わない性能って事はつまり同格の中でも優秀、オススメってことだ。一乗谷や首里のようなスタンダードなキャラを挙げるなら、与板、鹿野、婆、多賀、などオススメできる城娘は他にもたくさんある。 -- &new{2016-07-07 (木) 10:16:20}; --強いキャラと弱いキャラが居るのが当たり前なのに何で皆横ばいにしようとするのか分からんのう。対人格ゲーじゃあるめえし。俺は弱かろうが★1だろうが嫁城使い続けるだけなので他の誰が強かろうが関係ねーです。 -- &new{2016-07-07 (木) 11:32:56}; ---多少弱いのがいたっていいじゃんね。コストで長浜、計略の運用法が違うけど計略で雑賀、範囲で両方に負けているけど能島ちゃんが大好きだわ -- &new{2016-07-07 (木) 17:04:23}; ---運営にとって嫁にした城娘はもう用済み。その嫁娘を4人5人増やすにはどうすればいいのかで調整するんやで -- &new{2016-07-07 (木) 18:41:28}; -イベントの目玉が簡単に手に入るし可愛いのも良いんだけど、最初の岐阜が一番個性的でその後は割と地味なのがちょっと気になるなあ。ゼーランディア城は大砲でも良かったんじゃ・・・ -- &new{2016-07-06 (水) 12:31:15}; --イベント産は4凸保証とはいえ、個々の使い勝手はどうしても格差があるねぇ。サクカナと岐阜は使ってるけど、松本も多賀城入ったらお蔵入りしちゃったし、相馬は救いようがないし -- &new{2016-07-06 (水) 12:41:22}; ---イベ産だと深志以外使ってないな。 性能云々よりハートを掴んでもらわないと… -- &new{2016-07-06 (水) 13:08:08}; ---こっちはサクカナ、松本、深志の三人に加えて趣味枠で尾山育ててる。石弓は柳川、ふっく~、松本、多賀、広島育ててるけど、強いのが手に入ったらそれまで育ててた子を捨てるのが普通なん? -- &new{2016-07-06 (水) 18:40:05}; ---好きなように育てればいいとおもうけど、自分はLv50くらいになったら別のキャラを育て始めるな。できるだけまんべんなく育てていく方針、いつか大人数のキャラを使う大型イベントが来るとも限らないし。 -- &new{2016-07-06 (水) 18:49:13}; ---捨てるわけじゃないが二軍送りだなぁ。出撃回数も限りがあるし、艦みたいに弱編成でも試行回数で殴って強行突破できるもんでもないしね。まあ趣味育成は結難安定させれるようになってから -- &new{2016-07-06 (水) 18:58:35}; ---イベント産は主力なの! -- &new{2016-07-06 (水) 20:58:02}; ---☆5の3人と深志は使えるが、それ以外は殆どコレクション用だな。まぁガチャ産でも☆5未満は一部除いてほぼコレクションなわけだが。 -- &new{2016-07-07 (木) 03:47:47}; ---主力が育ってないうちは岐阜は役に立ってたよ、範囲バフ持ち増えてくると2軍に行っちゃったけどね -- &new{2016-07-07 (木) 16:35:44}; --松本ちゃんもまあまあ強いぞ -- &new{2016-07-06 (水) 12:48:21}; ---多賀も広島もいないうちの所領では松本が石弓エース。困ったときのダメ計略も頼りになる! -- &new{2016-07-06 (水) 18:46:51}; ---ダメ計略強いよね -- &new{2016-07-06 (水) 20:25:53}; ---ダメ計略って煮詰まってくると名古屋とか御坊のような突き抜けたの以外、あんま使わなくなるんだよなぁ -- &new{2016-07-06 (水) 21:22:51}; ---もはや御坊の計略すら使って無いとお見受けする -- &new{2016-07-06 (水) 21:26:04}; ---結局の所、火力計略は急場しのぎだからねぇ。連射すると巨大化遅れるし -- &new{2016-07-06 (水) 21:29:36}; ---初見攻略だとダメ計はいれておきたいな。 -- &new{2016-07-07 (木) 00:41:08}; ---松本今回のイベでは大活躍だろ。そこそこ硬くて飛行兜の攻撃受けてもなかなかおちないし、石落としで逆側のピンポイント援護もできる。ボスには鈍足入れて蜂の巣。 -- &new{2016-07-07 (木) 03:37:42}; --イベ産なんてただの飾りです -- &new{2016-07-06 (水) 13:11:46}; --正直今の大砲は調整不足もいいとこだし鉄砲のが使いやすくてありがたいと思うよ。長浜と違って限凸用意だしな。むしろオレンジ城がゼーランディアのほぼ下位互換になってるからこっちを大砲にしてほしかった -- &new{2016-07-06 (水) 16:57:52}; ---大砲は最長射程の範囲攻撃っていう過激な仕様だから再調整前提の弱設定なんだと見てる。☆7を産廃にさせないためにもいずれ上方修正くるさ -- &new{2016-07-06 (水) 17:03:00}; ---大砲はちょっと調整間違うと完全な壊れ兵器になりかねんからなぁ・・実装後に下方修正はしづらいからこれから上方に調整されてくと思う -- &new{2016-07-06 (水) 17:26:46}; ---課金壊れユニットを作ってのパターンは強化インフレ煽ることになるからユニークだけど使い難いってパターンに走る方がゲーム寿命的に考えりゃ無難だからねぇ・・・。巻き込み範囲を適当に拡大で充分じゃないかなぁ。 -- &new{2016-07-06 (水) 17:39:46}; --実装直後の☆5新兵種をいきなりイベで配布とか無いだろwww -- &new{2016-07-07 (木) 00:45:33}; ---逆に実装直後だからこそっての考え方もあるんだぞい。 -- &new{2016-07-07 (木) 01:37:14}; ---ならせめて☆3でイベントで配って使い勝手を分かってもらった方がこれから大砲キャラがガチャに来たときじゃぶってもらえると思うの(現状の使い勝手が良いとは言っていない) -- &new{2016-07-07 (木) 01:56:05}; ---無課金が使い勝手知る必要なんてないからな。気になる奴に先行でガチャらせた方が儲かる。無料配布はそいつらが手に入れてからでも遅くない。大砲手に入らないからゲームやめるわなんて奴いないし。 -- &new{2016-07-07 (木) 04:47:01}; -普段遣わない城娘での、どの位育てて置けばいざという時安心なんだろ?神娘でレベル20まではあげてるけど、そこから30くらいまで育てればいいのか、40くらいまで上げて置いた方がいいのか。 -- &new{2016-07-07 (木) 02:20:40}; --今のところはとりあえず地形ボーナスさえ合えば30でも十分実用レベルかな。地形ボーナスがレベル+20相当くらいとみて、地形無視での適正(現在だと50くらい?)から逆算する感じでいいんではないでしょうか。低レアしかいなくて不安とかでも40あれば余裕でしょうな。 -- &new{2016-07-07 (木) 04:43:57}; --大体40~45あれば地形ボーナスなしでもやっていけるよ、レア度差での素の性能差もあるだろうけど攻撃力だったらある程度は武器で賄える -- &new{2016-07-07 (木) 06:23:31}; -狐ェ!これでいつでも一緒に出陣できるぞ(ゲス顔)[[マウスポインタ通常の選択のみ作成>http://imgur.com/y95VDTn]] -- &new{2016-07-06 (水) 23:26:10}; --おお、職人さんすごい。 -- &new{2016-07-07 (木) 00:07:50}; --そっと画面の一番下に持って行き埋める・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 00:57:08}; ---うわほんとだ気付かなかった あとimgurは端末によっては勝手に拡大されて、ぼけぼけになってしまうみたいですね・・・ -- [[木主]] &new{2016-07-07 (木) 07:16:43}; -マエカナ強すぎともっぱらの評判のようだけど、もしかしたら運営の方針で7月のガチャは強キャラをぶっこむことにしたのでは。懐があったかい殿だちからの集金を強化するために。そうだったら来週以降もぶっこわれキャラが実装されると思うが、はたして・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 12:04:25}; --コン!殿だちから夏のボーナスを搾り取り尽くすの! -- &new{2016-07-07 (木) 12:06:21}; --そりゃボーナスシーズンに目玉商品ぶっこむのはどの業界でも同じだからな -- &new{2016-07-07 (木) 12:18:32}; -城娘の個々のページのゲーム内での評価のところに最近やたらとデカい文字使ってるの見かける。最初に見た時はちょっと面白かったが、こう乱発されては興が醒めるというものだ。 -- &new{2016-07-07 (木) 12:15:16}; --面白いと思ってる人も居るんだから別に良いんじゃない?細かい事に噛み付きすぎでしょ -- &new{2016-07-07 (木) 12:41:41}; --マエカナのページには太字で「絶対防御」って書いてあるけど、そんな防御よりの城娘だっけと首を傾げたくなる -- &new{2016-07-07 (木) 12:47:17}; ---触れられなければ攻撃を受けることもない的な意味じゃね? しらんけど。 -- &new{2016-07-07 (木) 13:02:45}; ---「絶対防御」ではなく「攻撃は最大の防御」って気がするんだ(・ω・`) -- &new{2016-07-07 (木) 13:16:59}; ---ゲスい方の意味だと思うよ。CGが。 -- &new{2016-07-08 (金) 17:49:26}; --それ俺も思った、最初の子はよかったけど、すぐに他の子にも使われてて苦笑いだった。ちょっと子供っぽいというか寒い。サイズもでか過ぎていかにもウケを狙ってる感じがする。 -- &new{2016-07-07 (木) 13:08:10}; --今見て来たら、フォント多少小さくなってたw -- &new{2016-07-07 (木) 14:56:51}; --お船の方でも似たようなのあったね、大潮のページで「どーん」がウケたからって他の艦のページでも乱発してて多少荒れてた。 -- &new{2016-07-07 (木) 14:57:48}; --あれは高坂高山城みたいにホントにそれしか取柄が無い子への皮肉みたいなもんだからな -- &new{2016-07-07 (木) 15:20:35}; -築城イベは、前半はクリアだけしといて天下統一や神娘の曜日に霊力湾回して、後半から本腰入れたほうがいい気がしてきた -- &new{2016-07-07 (木) 12:40:41}; --離結が来てからが周回は本番。 -- &new{2016-07-07 (木) 12:51:12}; -ゼーランディア1人確保したが次出てきた場合限凸に回すか改築に回すか迷うな、どちらを優先しようか・・・。 -- &new{2016-07-07 (木) 12:50:41}; --編成に組み込む予定があるなら限界突破、多分使わないなら改築用で -- &new{2016-07-07 (木) 12:54:46}; --個人的には限界突破一択だな。改築は余ったのでやればいいし、今後もチャンスはある。限凸は復刻イベがない限りチャンスがない。 -- &new{2016-07-07 (木) 13:25:21}; --あと2体で済む駿府を改築してから凸って、余りを多賀城の予定 -- &new{2016-07-07 (木) 13:46:44}; --改築優先派です。というか一番最初の岐阜以降イベキャラ限凸意識してない。しないで後悔することは無いと踏んでる -- &new{2016-07-07 (木) 14:18:44}; --限凸派だな -- &new{2016-07-07 (木) 14:40:18}; --多賀駿府を離結で使うかもしれないと思うのなら改築優先でいいよね。現状60あればどこでもレベル不足は感じないし -- &new{2016-07-07 (木) 14:43:01}; --霊珠を霊力回復に躊躇なく使える人は10人でも15人でも☆5を集められるから限界突破優先派、霊珠を霊力回復よりもガチャにつぎこみたい人は改築優先派なんだろうなっと想像 -- &new{2016-07-07 (木) 14:47:10}; --スタメンで改築したいのが居るなら、改築してもいいと思うよ。今の戦力が大事 -- &new{2016-07-07 (木) 14:49:32}; --まぁ確かにゼーランディアは平水銃で、そのポジションは他にたくさんいるから今後使わないかもってのも納得はできる -- &new{2016-07-07 (木) 16:33:00}; --最終日に何体集まったかで判断すればいい。もしかしたら両方できるかもしれんぞ。 -- &new{2016-07-07 (木) 16:40:34}; -リアルで忙しかったうちにイベントいっぱいやってた...そして、欲しいなと思ったのがイベ産...復刻あるかな... -- &new{2016-07-07 (木) 09:16:47}; --イベ産で欲しかったというのは深志&松本城かな?築城で未だに選択肢がある以上復刻の可能性はあるよ。 -- &new{2016-07-07 (木) 09:28:25}; ---レイアウト変更してバナー並べやすくしてるし復刻する気満々な気もするね。 -- &new{2016-07-07 (木) 10:24:13}; ---この感じだと2つ3つ平行してやりそうな気もするな -- &new{2016-07-07 (木) 11:29:09}; ---あー、新規イベ+復刻イベの二段構えの週とかは今後ありそうね、確かに。 -- &new{2016-07-07 (木) 11:35:32}; ---その場合、素材系じゃなく周回ドロップ系の娘はどうなるんだろうな。って思ったけどどっちも結局イベマップ攻略だから問題ないか -- &new{2016-07-07 (木) 12:36:12}; ---同時開催だと霊力足りないよね… もうパリンパリンするしか! -- &new{2016-07-07 (木) 13:22:56}; ---ありがとう、そうなるよう祈りながら首を長くして待つよ。 -- [[木主]] &new{2016-07-07 (木) 14:44:15}; ---最終的には、右の築城枠が大量に増えてスクロールバーが付くようになるな -- &new{2016-07-07 (木) 20:19:43}; -今週はなかなかに欲しいキャラが搭載されてピックアップキャンペーンやっている時に限ってガチャ運が下降してしまうのなんとかしたい。城プロ以外もさもありなんって感じで運下降気味。ガチャの神様って本当残酷。 -- &new{2016-07-07 (木) 15:33:30}; --ピックアップは物欲センサーが常時監視しててアテにならんわ -- &new{2016-07-07 (木) 15:49:18}; --俺の場合、大体ピックアップから外れたタイミングで前のピックアップが出てくるわ -- &new{2016-07-07 (木) 15:55:27}; ---先週五稜郭のためにン万つぎこんだら出てくるまでに吉野ヶ里が4人も来ちゃって笑っちゃったよ。よって霊珠余ってるけど今週は保留 -- &new{2016-07-07 (木) 17:04:10}; --よっしゃフランケンが4凸できる!→もっさん5人きた!・・・なんでやねん・・・(大坂城並感 -- &new{2016-07-07 (木) 17:10:05}; --???「なんのために神社があると思うの!早くお布施して運を授けてもらうの!」 -- &new{2016-07-07 (木) 17:33:11}; -引き継ぎ殿だが400あった珠をマエカナで0に… 何故あともう少し我慢が出来なかったのか、射幸心め~ -- &new{2016-07-07 (木) 17:55:10}; --???「コン!殿のお財布には魔法のカードが入っているはずなの!それがあれば400程度の珠なんてすぐ補充できるの! -- &new{2016-07-07 (木) 18:00:28}; --☆6って10人もいるから、ピンポイントだと0.4%なんだよねぇ・・・ピックアップでどんだけUPしてるかわからんけど100回は回さんと -- &new{2016-07-07 (木) 18:02:44}; ---0.3%だった。ってことは五稜郭実装前の彦根より出にくいわけか -- [[枝]] &new{2016-07-07 (木) 18:04:17}; ---ピックアップ、「☆6の3%の中で出やすい」なのか「ピックアップ自体が出やすい」なのかハッキリして欲しい。もっと言えば確率明記して欲しい -- &new{2016-07-07 (木) 20:04:24}; ---ピックアップだろうが何だろうがレア別表記の確率を無視して出したら誤記になるから後者はありえんだろ。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:46:01}; ---それなら「ピックアップが上がる代わりに同じレアリティの他城娘の出る確率は下がる」って書くべきじゃないか?なんかどっちに取ってもグレーな感じで気持ち悪い -- &new{2016-07-07 (木) 21:51:04}; ---ガチャゲーに慣れてるとそれくらい考えればわかるだろと思うけど、リアルの一般常識で考えりゃ他の確率は下がるとまでちゃんと言うほうが当たり前だよなぁ。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:05:07}; ---そこまでイチイチ書かなきゃ判らんものかねぇ。どこかが増えりゃどこかが下がるなんて当たり前すぎだと思うが -- &new{2016-07-07 (木) 22:08:03}; ---これ、この手のゲームの常識なのか……。まぁ金を絞りとるために嘘つかずに客を騙すのは運営側にしたら正解か。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:08:26}; ---当たり前だからこそ書いてないと誤解と疑念を生むんじゃないかなと思う。まぁガチャゲーの常識らしいので初心者の戯れ言と思って流してくれ -- &new{2016-07-07 (木) 22:12:06}; -計略無し編成だと程よい難易度で楽しいな -- &new{2016-07-07 (木) 18:29:32}; --計略なしの方が楽じゃね -- &new{2016-07-07 (木) 19:26:37}; ---鹿野も首里もいないんだぞ -- &new{2016-07-07 (木) 19:47:30}; ---築城キャンペのときに特築やりまくれば鹿野くらい手に入っただろうに… -- &new{2016-07-07 (木) 20:15:59}; ---これがアスペか。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:16:43}; ---これがア〇ペか。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:16:43}; --急難までトークン持ちだけでも十分いけた。 平刀・平鉄砲が育ってる殿なら大体そんな感じじゃなかろうか -- &new{2016-07-07 (木) 20:17:29}; -今日七夕じゃん。相変わらず季節ネタにはとことん乗らんな。この様子じゃバレンタインもスルーだろ -- &new{2016-07-07 (木) 20:28:44}; --七夕ネタは来月の七夕祭りに取ってるんだよ… -- &new{2016-07-07 (木) 20:34:00}; --七夕は来月だ! -- &new{2016-07-07 (木) 20:49:36}; --↑&↑↑うえぇ!七夕って7月7日じゃないの!? -- &new{2016-07-07 (木) 21:03:23}; ---旧暦の7月7日が七夕だよ(一部地域のみ)。だから今年は8月9日(一部地域のみ)(ただし、たいていのところは8月7日を七夕にする)。だが、七夕は頑なに8月にするところはあるのに、正月を2月(今年は2月8日)にするところはないんだよな。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:21:52}; ---七夕は中国伝来(七夕まつりは日本のみ)だけど、正月は中国伝来じゃなく遙か昔っからあるからじゃない? -- &new{2016-07-08 (金) 00:56:57}; --うちの地域では山の影から2度目の夕日が顔を出す7日間が七夕だな -- &new{2016-07-07 (木) 21:26:04}; -城プロを機に近所の城跡について調べてみたけど、黒田六端城なるものの内の一城だったとか、母里太兵衛っていう人が城主だったなんてこと等を初めて知った。若松城は実装されてるし、ワンチャンあるかも…?なんて考えてると楽しい -- &new{2016-07-06 (水) 18:58:21}; --そういう城が実装されたりされなかったりして、一喜一憂するのも城プロの楽しみやね -- &new{2016-07-06 (水) 19:18:52}; --一昨年の大河ドラマで速水もこみちが演じた役か。あと2年早けりゃなあ -- &new{2016-07-06 (水) 20:06:42}; --わかるなー確かに地元の城が実装されたら嬉しいしジャブっちゃうかもしれないw…でも不明なことが多くて、どマイナーな城だから実装はしないと思うとへこむ⤵ -- &new{2016-07-06 (水) 20:12:11}; ---城っていうのはつまり軍事拠点だから、地元の豪族とかが拠点化してたりしても城って言われたりするからな。何も残っていない藪に○○城址っていう石碑だけ残っていたりするのも日本中たくさんある。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:50:30}; --わかる。地元や史跡の歴史に興味持っちゃうよな。 -- &new{2016-07-07 (木) 20:47:44}; --調べてみたら歩いて数分、ガキの頃秘密基地を作って遊んだお山が城址だったときの衝撃w 記憶をたどれば確かに妙に整った段差があったりしてね… -- &new{2016-07-07 (木) 20:54:25}; ---学校の横にある公園の奥にフェンスで区切られて入れない、入口探しても判らない謎の一角がずっと気になっていた。ずいぶん経ってからそこが城址だという案内板が立っていた。旧家の塀みたいなものも見えているからアレが遺構なんだろうなぁとは今頃になって思う -- &new{2016-07-07 (木) 21:19:09}; -そろそろ易(これまでの普通)、普通(これまでの難しい)、難とか難易度が増えないかな?贈り物や地形とかその他上方修正で初期と比べて簡単になりすぎてる。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:55:19}; -やっと大砲を装備できる城娘。(案平古堡)だけどどうやって使おうかな。他の殿たちはどのように使っているのでござるか? -- &new{2016-07-07 (木) 22:11:25}; --急難で攻略マップでいうところの30番に置いて階段上ってくるやつをドーンしてる -- &new{2016-07-07 (木) 22:18:38}; --歌舞で火力を強化して刀の後ろで援護射撃。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:09:50}; -アイギスタイプのゲーム詳しくないんだけど、常時小粒なイベントが続いて稲荷山や斑鳩みたいな巨大イベントは無い感じなのかしら -- &new{2016-07-07 (木) 21:00:10}; --いや、当時のシステムと難易度が異常なだけでどっちもそこまで巨大イベントでは無いでしょ・・・ -- &new{2016-07-07 (木) 21:19:36}; ---そういえば斑鳩は本来○○人突破の小規模感謝イベントだっけ -- &new{2016-07-07 (木) 21:58:20}; --今の仕様上イベント空白期間は避けたい。しかしそれゆえに大型イベントの準備がなかなかできない。 -- &new{2016-07-07 (木) 21:26:33}; --ぶっちゃけイベントサイズ自体は大して変わらんよ、REは条件が幾らか緩いだけ。今のイベだって☆5の築城率を5~10%程度にすればあら不思議巨大イベントに -- &new{2016-07-07 (木) 21:57:18}; --仕様上、ステージは増やせても艦みたいに一か月どっぷりなイベントは無理っぽい。 -- [[枝]] &new{2016-07-07 (木) 22:20:42}; ---艦これでもクリアするだけならすぐ終わるし -- &new{2016-07-07 (木) 22:49:06}; ---やるとすれば、失敗前提の超火力超耐久で与えたダメージは次回以降に引き継がれるボス兜が最終ウェーブに現れて、ちまちま削っていくレイドイベントみたいな感じかね -- &new{2016-07-07 (木) 22:50:58}; ---そもそもお船は旧の斑鳩に実質的近似の仕様でプレイヤーの試行回数稼いでるってのがあるからなぁ。あえてREにあてはめると、破に行くには序を5回クリアしてから、みたいにしてる訳だし。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:57:44}; ---REで似たようなスタイルでプレイさせるなら特別戦功複数全達成で次ステージみたいになるのかな。 霊力ありきの仕様だから正直きついな -- &new{2016-07-07 (木) 23:07:15}; ---艦は試行回数=資源をかなり事前備蓄しておけるからねぇ -- [[枝]] &new{2016-07-07 (木) 23:33:58}; ---最近の艦これは集合知を利用した謎解きっぽい要素があるから、エンジョイ勢までクリアが行きわたるには結構時間がかかる。城プロは艦これより攻略の自由度が高いからそういうのは難しいかもねぇ。 -- &new{2016-07-08 (金) 02:18:32}; ---艦これでイベントを長引かせてる要因は、お札と固定編成枠だと思う。あれがあるだけで、ガチ勢以外は情報集めでスタートダッシュできなくなるし、いかに戦力を温存し、条件を満たしつつ攻略するかを考えていかなければならなくなる。あと、メインを育てさえすればいいということでもなくなるからキャラの使用範囲が広がる。 -- &new{2016-07-08 (金) 20:59:09}; -課金でもいいから、レベル上限アップ用の神娘つくってほしいのう、現在レベル69の小田原さんが後レベル1でカンストしてしまう(´・ω・`) -- &new{2016-07-08 (金) 00:11:12}; --レベルアップ用より改築用のがほしい。改築素材にした途端改壱実装されたら笑えない。勿論かぶりしか素材にしないが、かぶりでも勿体無いことには違いない。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:18:06}; --ススキや羅紗、その他名も知らぬままだった神娘たちに仕事を与えてあげて欲しい。 限凸素材(最悪1Lvずつでも)・改築素材・武器LvUP素材… 他にどんなことができるだろうか? -- &new{2016-07-08 (金) 00:24:55}; --そんなん儲け薄すぎるからまずないわ、登録が1000万人突破とかしたら分からんが。上限上げたいなら一食削ってひたすらガチャ回す。 -- &new{2016-07-08 (金) 00:37:33}; --招城すりゃええんやない? -- &new{2016-07-08 (金) 00:39:23}; --そんなギリまでレベリングするんが悪いは・・・そこまで上げちゃったら経験値もったいなくて初見マップでしか使えないじゃん -- [[枝]] &new{2016-07-08 (金) 01:08:20}; --確かに限界突破神娘を出してしまうと、ダブった城娘の価値がかなり下がるからなぁ。実装は慎重に判断して欲しいところ -- &new{2016-07-08 (金) 01:20:48}; --限凸にせよ改築素材にせよ慎重に判断したら実装はないだろうな -- &new{2016-07-08 (金) 01:38:56}; --経験値ふりわけはほしい -- &new{2016-07-08 (金) 01:47:46}; ---政剣方式でカンストした城娘がいたらその分の経験値が他の城娘に分配される様にしよう -- &new{2016-07-08 (金) 10:13:29}; --同じレア度のキャラ10体まとめて食べさせると限界突破一回されるようにしてほしいって要望を送ったことはあるな -- &new{2016-07-08 (金) 05:35:18}; -追加で休眠千狐をマウスポインタ化してみました[[千狐マウスポインタ>http://imgur.com/a/Ss7md]] -- &new{2016-07-08 (金) 01:20:55}; --おお、可愛い -- &new{2016-07-08 (金) 02:41:22}; --&color(Silver){榊を振り回してるバージョン・・・}; -- &new{2016-07-08 (金) 03:01:05}; --すごい・・・すごいのはわかったけど・・・私も使いたい・・・けど、無理なんでしょう? -- &new{2016-07-08 (金) 03:22:29}; ---アップされてる画像を名前を付けて保存。ウィンドウズシステムツール→コントロールパネル→マウス→ポインタータブ→カスタマイズの通常の選択を選んで参照ボタン押す→保存した画像選ぶ。で使えると思うよ。 -- &new{2016-07-08 (金) 06:37:07}; -今回では改一の追加が無かったので次回に期待したい。できれば、仙台城と山形城がええなぁ。 -- &new{2016-07-08 (金) 04:23:48}; -みんながどれくらい幅広く育成しているか知りたくなったので聞いてみる。城娘確認でレベル順ソートしたとき、1ページ目の一番左上(TOP)、1ページ目の一番右下(上から24番目)、2ページ目の一番右下(48番目)の城娘のレベルはそれぞれいくつ? -- &new{2016-07-08 (金) 10:32:42}; --うちはトップがLv65、24番目がLv45、48番目がLv23。幅広く育てているほうじゃないかなと思う。 -- [[木主]] &new{2016-07-08 (金) 10:34:32}; --80、33、1(ちなみに23番目は55で26番目は13)レベルカンスト増えてきたからイベントがぬるくてぬるくて仕方がない -- &new{2016-07-08 (金) 11:25:20}; -贈り物の選択、たまに難しいのあるなぁ・・・基本は肯定的で間違いないけど特定の城娘とかは否定的の方が良かったりするし。 -- &new{2016-07-08 (金) 11:28:55}; --(^y^)<でも結局滅んだんだよね -- &new{2016-07-08 (金) 12:08:28}; ---その選択セリフは明らかに間違いだと判ると思うが -- &new{2016-07-08 (金) 18:37:16}; -そもそも計略で役に立つのは気トークンと名古屋のブッパ。あとは萩の足止め防御と攻防速の各種アップ系くらいだからな。他の計略は使う必要のないクソ。特に気以外のトークンはいい場所に置かなきゃいけないしすぐぶっ壊れるから使えない。あれ一つ置くと遠距離の場所を一つ奪われる。 -- &new{2016-07-08 (金) 12:14:13}; --んで計略持ちが超強化されると計略無しはゴミって言い出すとこまでテンプレなんですねわかります。トークン計略愛用してる身としては置き方が悪いとしか言いようがないぞ。TDは頭使うほうが楽しいんだぜ -- &new{2016-07-08 (金) 13:00:10}; ---頭使った結果、最適解が無計略に行きつくことが多いのよw -- &new{2016-07-08 (金) 13:12:01}; --吉野ケ里、宇土あたりも十分使えるけどな -- &new{2016-07-08 (金) 13:15:26}; --ぶっちゃけレベル上げれば名古屋ぶっぱですら不要だしなぁ。気トークンとデコイ用の火牛と鉄狛あればどんな編成でもなんとかなるし……。最近は好きな計略入れて遊んでるよ、菩提山とか広島とかね。 -- &new{2016-07-08 (金) 15:30:32}; ---てんかたいへー!は重いからねぇ。初見マップじゃ予想外の襲撃に重宝するけど、周回して最適解見えてくると使わなくなるね -- &new{2016-07-08 (金) 17:27:00}; -無計略は弱いって言われてた頃から気の軽さに価値を見出してた殿としては、こういう評価の変遷については仕方ない事とはいえ若干複雑だな。愛用してた忍城もなんとなく嫌になって編成から外しちゃったし -- &new{2016-07-08 (金) 13:26:52}; --ステージ傾向や殿の所有城レベルの変遷ってもんがあるからね。天下統一の序盤や曜日は気なんて余るのがデフォだから計略持ちコストは誤差といえるが、ステージが進むと気運用がシビアになっていきコスト意識に芽生えだす。城のレベルが上がるとステータスで殴るゲーになっていくし -- &new{2016-07-08 (金) 13:32:04}; -好きな城娘主体の趣味編成は殿それぞれやと思うけど、逆にガチ編成には欠かせない城娘は誰かいな。ワイは首里城・彦根城の気トークンコンビ、ボスや硬い敵対策の福知山城・名古屋城、雑魚敵掃討用に多賀城と駿府城改一が確定で、残り2枠は自由枠になっとる。 -- &new{2016-07-08 (金) 04:34:33}; --マップによって変わってくるからこれってのはないんじゃない?初見用の編成なら足止め付与の萩、へんなところから出てきた時に攻撃届かないと嫌だからもっさんいれるかな。 -- &new{2016-07-08 (金) 04:52:19}; --だいたいガチ殿に足りないのは札だよね -- &new{2016-07-08 (金) 04:56:19}; ---初見だと札いれないかな。堅いとか鈍足が必要なら次からいれる感じ -- &new{2016-07-08 (金) 05:26:01}; ---敵編成見て硬いのいたら初見から入れた方がいいよ -- &new{2016-07-08 (金) 05:31:48}; ---5千円札ですか、1万円札ですか -- &new{2016-07-08 (金) 17:47:26}; ---1万円札を音頭使って連打すりゃガチャ編成余裕だな(最早意味不明) -- &new{2016-07-08 (金) 17:52:38}; --首里春日は確定で準スタメンが名古屋福知山長浜鹿野。あとは宇都宮とか御坊とか多賀とか駿府とか小田原とか五稜郭とか戦略にあわせて。最近は属性だけあわせれば気トークン以外育成枠って感じ。 -- &new{2016-07-08 (金) 05:06:34}; --ガチ編成で五稜郭・・・? -- &new{2016-07-08 (金) 05:14:56}; ---バフ目的でね。まだ実践投入経験はないけど今後ボスとの殴り合いが必要になっても使えるかなと。 -- &new{2016-07-08 (金) 05:23:41}; ---とりあえず実践投入してみるといいよ。それからガチなのか判断しよ? -- &new{2016-07-08 (金) 05:34:14}; ---実装後強いボスがまだ登場してないという意味で、急では育成がてら使ってるよ。御坊そえるだけで防御前衛500後衛300超えるし小田原とか佐和山スキル使えばカッチカチじゃないかな -- &new{2016-07-08 (金) 05:42:50}; ---それ防御が上がるだけでボスに対してカチカチにはならないな。難ボスの攻撃力なんて大抵1000超えてくるんだから -- &new{2016-07-08 (金) 05:45:41}; ---まあ結難来てないからなんとも言えないけど名古屋なら600超えるし前橋添えたりもできるからな -- &new{2016-07-08 (金) 05:53:39}; ---前橋は対ボス優秀だよね -- &new{2016-07-08 (金) 05:55:33}; ---カチカチになって殴り合うボスってのが思い浮かばないなぁ。ボスなら鈍足かけつつノックバックで押し戻して何もさせない方が手堅いし。硬い雑魚の群れとかの方が五稜郭に向いてるのでは? -- &new{2016-07-08 (金) 07:18:15}; ---全域バフだし対多方面とか応用は何にでも効くよ。てかガチなのは首里と春日山で他は使い分けって話であって、五稜郭がガチのスタメンとは言ってない。 -- &new{2016-07-08 (金) 07:33:36}; ---いってることはわかるんだけど木がガチ編成聞いてるんだから名前を出したらガチ候補の一員と思われてもしかないんでは -- &new{2016-07-08 (金) 08:59:48}; ---五稜郭は気トークン2あれば視野に入るな。鹿野しかおらん貧乏殿にはきついわ -- &new{2016-07-08 (金) 12:10:59}; ---気トークン2あっても運用できる域に達するというだけであって、逆に足引っ張ってる時間の方が長いもんなあ。前半waveが辛い場合は使えない。 -- &new{2016-07-08 (金) 12:16:32}; ---結構タイミングがシビアになるけど気1でも二波の途中で最大化までもっていけるよ>五稜郭 あとは特技が歌舞みたいに段階発動になってくれるのと巻き込み攻撃の範囲の狭さが解消されることを願っている -- &new{2016-07-08 (金) 14:22:56}; --駿府、多賀、会津若松、忍(全部改壱)の4人は軽いし特技が優秀だから常にスタメンだわ -- &new{2016-07-08 (金) 05:32:35}; --与板or山形、一乗谷、鹿野、松本、柳川、長浜、前橋、大宝寺であと1人はマップ次第。忍ちゃんログインボーナスで歓喜(無課金殿感 -- &new{2016-07-08 (金) 09:11:23}; --岡山や岡豊も隠れたガチだって信じてる俺殿 -- &new{2016-07-08 (金) 09:54:13}; ---岡山は持ってないから知らんが岡豊はかなりガチだろ。 -- &new{2016-07-08 (金) 13:25:13}; ---豊岡は特技計略はいいけど、弓であることそのものが・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 13:27:36}; ---弓でもいいんだけど山属性ってのがきつい。平なら割とどこでもスタメン入れれるのに -- &new{2016-07-08 (金) 13:34:06}; --初見用チームは首里・春日山(気生成)、名古屋(メインルート封鎖)、宇土(緊急回復)、二条(強襲対策)、深志(蔵防衛)、プラス有利属性遠距離火力2名。 -- &new{2016-07-08 (金) 14:45:30}; --名古屋・福知山・首里・宇土・高知・丸亀が1軍で初見MAP開拓陣。残り二人は様子みてその時々で強い奴連れて行く -- &new{2016-07-08 (金) 14:57:37}; -冷静になると計略使う時に気使わされるのに配置と巨大化でもよけいに気使わされるのってなんか損してないか? -- &new{2016-07-07 (木) 22:38:43}; --足元を逃げ惑う一般人とかノーマル兵とかを踏みつぶしたり巻き込んだりしなように気を使わないといけないしな -- &new{2016-07-07 (木) 22:42:15}; --いわんとしてることはわからなくもないが、それを損と言うのもどうなんだろ? 計略発動時コストに全てのコストもってっくと計略持ちは上位互換になるし、配置&巨大化コストを計略コスト込みにすると重くなりすぎると思う、やたら複雑にもなるだろうしね。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:48:10}; ---コスト差が無計略のアドバンテージだったのに、下手な計略よりよっぽど強い特技を持ってる無計略を作り始めちゃったお陰で計略持ちのコストが単純に重荷になってる気がする。仙台城や伊賀上野城が良い例。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:07:20}; ---残念計略持ちを例とするもどうかと思うけど、どっちにせよ旧の頃からそう言う計算できない運営なんだよねぇ。この辺もリニューアルして欲しかったんだがなぁ。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:32:02}; ---気トークンとかバフ系とか、使える計略持ちは今の仕様で何の問題もないんだけどね……近距離トークンとか元火力が低い武器種の範囲攻撃とか、七夕や忍者に限らず使えない重荷を背負ってる子はたくさんいる -- &new{2016-07-08 (金) 00:09:03}; ---その辺はコストでなくトークンなど計略の方を調整すべきだね。戦闘系トークンは不遇な子多いわな。いっそ本体に連携して巨大化しちまえばいいのに。 -- &new{2016-07-08 (金) 17:49:08}; --旧では米や金を要求してきてた事を考えれば無形資産で働いてくれるのだから素晴らしいじゃないか -- &new{2016-07-07 (木) 23:19:48}; ---レア所領揃ってると戦闘だけなら資源余りまくってたんだよなぁ・・・。 -- &new{2016-07-07 (木) 23:49:57}; --すごくそう思う。計略のコストは計略の部分で調整してくれと。なんで巨大化のときに持っていくんだ。持ってること自体がデメリットというのが納得いかない。(by春日山以外の気トークンはカンストしてしまったので舞台から計略持ちが誰もいなくなった勢) -- &new{2016-07-08 (金) 05:40:13}; ---計略のコストを2~5くらい上げていいから配置・巨大化コストは同じにしてほしいんだよね。無計略改築勢と特技で差をつけるならなおさら -- &new{2016-07-08 (金) 09:57:22}; ---全部に改築きてたらまだしもいまのとこ一部の城娘だけだから無理だろな。 -- &new{2016-07-08 (金) 10:01:22}; ---改壱が全部に来るのか?とかさわわおだーらどうすんの?ってのも問題はあるが、計略持ちの改壱を無計略と同じコストにするのはありかもしれないね。それなら公平だし、ふっく~や対魔忍がガッカリ改壱言われずに済む。 -- &new{2016-07-08 (金) 10:24:53}; --REが始まった当初は「無計略は産廃、計略持ちは完全上位互換、コスト?ちょっと多いから何?」みたいな感じで騒いでた人が結構いたのになぁ -- &new{2016-07-08 (金) 10:27:36}; ---Lvが上がってくれば素ステで押せるしね。 無計略で殴り倒せるならそりゃあこうなる -- &new{2016-07-08 (金) 10:56:57}; ---初期のマップは弓のダメ計略ですら効果抜群だからなぁ・・・敵が堅くなると名古屋や御坊クラスの計略でないと使い物にならんし -- [[枝]] &new{2016-07-08 (金) 11:59:45}; ---そういう意見が多かったからこそ計略なしは改壱で大幅に強化されたんやろな -- &new{2016-07-08 (金) 12:53:24}; --取り合えず大破、撤退での気力増加を削除して別のに置き換えて欲しいかなっておもう -- &new{2016-07-08 (金) 11:19:44}; ---ふっくーや伊賀上野等の特技の事ね -- [[枝]] &new{2016-07-08 (金) 11:20:25}; ---消さんでいいけど、還元系は再配置時間の短縮や権限率あたりに見直しがないときついわなぁ。特に再配置時間。場所移動の計略でもいいけど -- &new{2016-07-08 (金) 12:03:03}; --本当にそう思うなら計略持ちを使わなければいいだけ。それでも、使ってるんだから計略にそれだけの価値があるってことだろ。計略の有無に関係なく使えないキャラを個別に調整していくべき -- &new{2016-07-08 (金) 17:01:46}; ---個人はそれでいいけど、問題はゲーム内に留まらず、主にここでそれを公言して産廃呼ばわりしだすから荒れるんだろな -- &new{2016-07-08 (金) 17:20:40}; ---この主題は個別に調整していくべきの方じゃないかな、文句言ってる個人の認識が改まれば解決する事だと思う。まぁ見た限りじゃ無理だろうけど。 -- &new{2016-07-08 (金) 17:39:06}; ---とりあえず難癖つけとけみたいな層も若干いそうな… -- &new{2016-07-08 (金) 18:41:11}; ---大坂城のコメント見てると罵詈雑言ばっかで悲しくなってくる・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) 18:52:28}; ---大阪城は☆7有名城にしてはちょっと・・・ねぇ・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 19:19:33}; -(三木城の)おっぱいつるんつるん!! -- &new{2016-07-08 (金) 18:19:18}; --など申しておりますが、上様いかがいたしましょう -- &new{2016-07-08 (金) 18:51:34}; ---苗木を持たせて中井貴一のモノマネを続ける刑に処せ -- &new{2016-07-08 (金) 18:58:33}; ---大坂城は12月にスッゲー改築来るんだよ、きっと・・・。もうイラストは上がってるから震えて待て! -- &new{2016-07-08 (金) 19:43:18}; ---改築きても素材調達できる気がしないw -- &new{2016-07-08 (金) 19:47:41}; -☆3の鹿野に気トークンをもたせたのは失敗な気がしないでもない -- &new{2016-07-08 (金) 18:35:42}; --どういう意味での失敗? 完全新規でも気トークン持ちを手に入れやすいおかげで「気トークン持ちいないから引退」みたいなことは起こりづらいため、誰も損してないと思うけど。 -- &new{2016-07-08 (金) 18:48:42}; --仮に鹿野城がいなかったとしたら、気生成トークン巡りそれは酷いじょうほうせんが繰り広げられてる図しか想像で気ないっすわ。 -- &new{2016-07-08 (金) 18:56:30}; --気トークン居ないと別ゲーすぎるんで、単体では強くないけどとりあえず鹿野は手に入りやすく。もう1個気トークンorもっと強い子は神社へどうぞってのはいい采配だと思うけどな。特殊建造じゃなく天下統一クリア報酬に置いてもいいぐらいでさ -- &new{2016-07-08 (金) 19:17:55}; --最近は気トークンすらいらない -- &new{2016-07-08 (金) 19:25:11}; --昔は気2でも足りずに3とか編成に入れてたけど最近殆ど1か0だな。全体が育ってくると巨大化自体が最低限で良い -- &new{2016-07-08 (金) 19:28:49}; ---高レベル名古屋ちゃんとか巨大化0~1回で最終waveまで行っちゃうことも珍しくないもんな -- &new{2016-07-08 (金) 19:31:50}; ---↑だって今回のイベントとかレベルマックスだと巨大化2で攻撃力500越えるし。マックス800越えで天下泰砲の威力2400オーバー。 -- &new{2016-07-08 (金) 19:45:12}; -たまーにこういう計略みたいな議論が起きると“使わなければいいだけ”って奴いるけど、正直馬鹿だろ。城はキャラゲーだぞ?PCやスマホと訳違う。レア度が違うとか明らかに仕様上仕方ないものなら不満は少ないが、バランス調整ミスとかだと不満が出るのは当たり前。てか運営でもないのにじゃあやめろとかじゃあ使うなとか言う権利ないだろ。ユーザーの文句くらい嫌ならスルーしろよ。 -- &new{2016-07-08 (金) 19:49:58}; --つまりお前はスルーされたいってことでおk? -- &new{2016-07-08 (金) 20:06:14}; ---だからスルーしろよ -- &new{2016-07-08 (金) 20:12:05}; -検定試験開始 -- &new{2016-07-08 (金) 19:59:30}; -兜図鑑もだけど、旧のSDグラはなんだかんだで結構好きだったから、またどこかで見れるようにはしてほしいな。(唐突な話題転換 -- &new{2016-07-08 (金) 20:04:06}; -(三木城の)おっぱいつるんつるん!! -- &new{2016-07-08 (金) 18:19:18}; --など申しておりますが、上様いかがいたしましょう -- &new{2016-07-08 (金) 18:51:34}; ---苗木を持たせて中井貴一のモノマネを続ける刑に処せ -- &new{2016-07-08 (金) 18:58:33}; ---これねミキプルーンの苗木 -- &new{2016-07-08 (金) 20:17:04}; -贈り物の選択、たまに難しいのあるなぁ・・・基本は肯定的で間違いないけど特定の城娘とかは否定的の方が良かったりするし。 -- &new{2016-07-08 (金) 11:28:55}; --(^y^)<でも結局滅んだんだよね -- &new{2016-07-08 (金) 12:08:28}; ---その選択セリフは明らかに間違いだと判ると思うが -- &new{2016-07-08 (金) 18:37:16}; --俺の妹になれ! -- &new{2016-07-08 (金) 20:18:01}; -歴史秘話ヒストリアは備中松山城の特集か、まだ未実装だな。 -- &new{2016-07-08 (金) 20:24:45}; --あれ?なんでつながったんだ?スマホで打つもんじゃないなこりゃ・・・恥ずかしい・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 20:28:32}; ---うし、何とか外せた・・・誰かがNGワード書き込んでたせいで地味に苦労したぜ。 -- &new{2016-07-08 (金) 20:34:38}; --ヒストリアおもしろかったで -- &new{2016-07-08 (金) 21:11:04}; -城娘の個々のページのゲーム内での評価のところに最近やたらとデカい文字使ってるの見かける。最初に見た時はちょっと面白かったが、こう乱発されては興が醒めるというものだ。 -- &new{2016-07-07 (木) 12:15:16}; --面白いと思ってる人も居るんだから別に良いんじゃない?細かい事に噛み付きすぎでしょ -- &new{2016-07-07 (木) 12:41:41}; --マエカナのページには太字で「絶対防御」って書いてあるけど、そんな防御よりの城娘だっけと首を傾げたくなる -- &new{2016-07-07 (木) 12:47:17}; ---触れられなければ攻撃を受けることもない的な意味じゃね? しらんけど。 -- &new{2016-07-07 (木) 13:02:45}; ---「絶対防御」ではなく「攻撃は最大の防御」って気がするんだ(・ω・`) -- &new{2016-07-07 (木) 13:16:59}; ---ゲスい方の意味だと思うよ。CGが。 -- &new{2016-07-08 (金) 17:49:26}; --それ俺も思った、最初の子はよかったけど、すぐに他の子にも使われてて苦笑いだった。ちょっと子供っぽいというか寒い。サイズもでか過ぎていかにもウケを狙ってる感じがする。 -- &new{2016-07-07 (木) 13:08:10}; --今見て来たら、フォント多少小さくなってたw -- &new{2016-07-07 (木) 14:56:51}; --お船の方でも似たようなのあったね、大潮のページで「どーん」がウケたからって他の艦のページでも乱発してて多少荒れてた。 -- &new{2016-07-07 (木) 14:57:48}; --あれは高坂高山城みたいにホントにそれしか取柄が無い子への皮肉みたいなもんだからな -- &new{2016-07-07 (木) 15:20:35}; ---中村舘は許されるよな? -- &new{2016-07-08 (金) 20:41:34}; ---見てきたけど、全員が快く思うものを書けとは言わないけど、下ネタは不快に思う人も多いんだからやめろよって感じ。 -- &new{2016-07-08 (金) 21:22:21}; ---なので、消してきた。枝の言ってる条件には当てはまってるとは思う。 -- &new{2016-07-08 (金) 21:25:30}; --編集会議室で相談すりゃ消せるんじゃね、ああ言うのは単発ネタだから見逃されてるってのにねぇ…。 -- &new{2016-07-08 (金) 20:26:14}; --編集会議室で是非を決める案件かって言うと、それも違う気がするなあ。編集合戦になるかもしれないけど、書きたきゃ書けばいいし、消したきゃ消せばいい。大文字使ってる人が自重してくれるとありがたいところではある。 -- &new{2016-07-08 (金) 21:15:20}; ---もう個別のページの話じゃなくなってるから、全部消してまた書かれてと編集合戦になってから会議室持ち込むよりは最初から持ち込んだほうがいいとおもうけどなあ。 -- &new{2016-07-08 (金) 21:26:02}; -レベルマ名古屋さん(戦槌+10)の攻撃力が856なんだが、これをなんとか1000以上にもっていく方法はないだろうか? -- &new{2016-07-08 (金) 20:43:22}; --平城1.2倍じゃダメなの?もしくは与板の愛 -- &new{2016-07-08 (金) 20:44:50}; ---ごめん平1.2倍で856。普段は650くらい。 -- &new{2016-07-08 (金) 20:47:14}; --石山御坊の出番やな -- &new{2016-07-08 (金) 20:55:36}; ---歌舞伎だと足りないんや…… -- &new{2016-07-08 (金) 21:05:04}; ---ひとーりより二人がいいさ、ふたーりより三人がいいー♪ って事で御坊山科鶴ヶ岡トリオで+242で1098までいけるぞい。 -- &new{2016-07-08 (金) 21:16:23}; --856×1.15(岡豊城の特技)=984 あとは固定値上昇で何とかなる。856×1.1(鹿児島城or上関城)=941でもなんとかなる -- &new{2016-07-08 (金) 21:17:59}; --岡豊城の特技+計略でいけるかな -- &new{2016-07-08 (金) 21:36:20}; --武器を神木+10に -- &new{2016-07-08 (金) 21:36:34}; -ふっくーの広告を時々みかけるけど、こんなキャラだっけ・・・ゾンターク、ゾンターク -- &new{2016-07-08 (金) 21:24:54}; |
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