Comments/華燭の典と偽りの花嫁 のバックアップ差分(No.11)
[[華燭の典と偽りの花嫁]]
-絶の相撲の何が何でも殿倒しに向かうヤンデレ性能でクッソワロタ -- &new{2019-06-11 (火) 17:22:01};
--白無垢の相撲ってだけで絵面がもうヤバいのに迷いなく最短で来るもんなあ -- &new{2019-06-11 (火) 17:23:56};
--SUMOUの中身は崖っぷちさんだった?住もうだけに -- &new{2019-06-11 (火) 17:25:15};
--城娘一撃だったが攻撃力いくつになるんだあいつw どうにかするけど -- &new{2019-06-11 (火) 17:27:44};
---攻撃力は殴られるだけ上がるらしいから被ダメ50%軽減とかない限り一撃必殺で見た方が無難かな -- &new{2019-06-11 (火) 17:29:44};
---普ですら最大化カルカン改でも一撃で落とされたから、キャメアンベコンボで倒したわ。難だと相手の一撃で相撲が落ちる。 -- &new{2019-06-11 (火) 17:35:14};
--絶の敵軍団一覧見た瞬間「!?」ってなったわwww -- &new{2019-06-11 (火) 17:34:35};
--序の「攻撃範囲に捉えた殿を一撃で倒します。」で吹き出し、これ以上はもうないだろと油断していたら更にヒドイのが来たw -- &new{2019-06-11 (火) 19:07:40};
--??「相撲に襲われて一発でアヘ落ちする殿…これは丼三杯余裕ですね!!!!」 -- &new{2019-06-11 (火) 20:31:51};
-花嫁相撲君、ノクバ鈍足無効とかえぐい性能。火力上がるせいで盾受けもかなり厳しい。せめて城娘攻撃不可くらいはそのまま残すべきだったわ。 -- &new{2019-06-11 (火) 17:30:08};
--おかげでトークン差し込むと容赦なくぶん殴ってくるから自分としては助かった -- &new{2019-06-11 (火) 17:30:48};
--夏シェーンなんかに絶対負けないという強い意志を感じる -- &new{2019-06-11 (火) 17:43:38};
-長門指月特技+大阪&カナブン計略で受けたら全滅した -- &new{2019-06-11 (火) 17:30:14};
-相撲やら毛虫やら小峯ブッ刺さりんぐ 永続隠密万歳 -- &new{2019-06-11 (火) 17:32:01};
--ハチを倒さなければならないのが心苦しい -- &new{2019-06-11 (火) 17:35:26};
---申し訳ない、枝ミスです -- &new{2019-06-11 (火) 17:36:08};
-あああああああああ、クリア寸前撤退忘れたああああああああ -- &new{2019-06-11 (火) 17:37:14};
-巻き戻してごり押すくらいしか思いつかなかった(指月伏見に団子を捧げつつ) -- &new{2019-06-11 (火) 17:39:20};
--あ、巻き戻しはノクバ判定にならないんすか……マジカ…… -- &new{2019-06-11 (火) 17:43:30};
--今までの後退無効だと竜巻も効かなかったけどこいつには効くのか。試してなかった -- &new{2019-06-11 (火) 17:45:10};
--うん?竜巻試したけど後退しないよ? -- &new{2019-06-11 (火) 17:50:32};
--ごめんなさい勘違いしてた 一瞬ガクッってなるだけで効いてなかった 後退無効の開いて初めてだったもので…申し訳ない… -- &new{2019-06-11 (火) 17:51:45};
-SUMOUの名前金剛力士形兜っていうんやね初出かな -- &new{2019-06-11 (火) 17:45:22};
-スモウは殿前まで道を空けて、周囲の遠隔や槍でチクチク削る、火力不足で到達されるならトークンを置いて殴らせる、で特に高レア強キャラなくても対処できるよ。他は城娘含めて弱いんで、白無垢スモウというネタに全てをかけたマップだね -- &new{2019-06-11 (火) 17:45:55};
--実際ステージ自体は楽でしたね。相撲が殿前までたどり着かなすぎて、殿前に置いたトークンを壊してもらえずシュノンに殴られて貫通で殿が死にかけるっていう事故がありましたが。なお、トークンがすぐ壊れたため殿は無事だった模様wというかアンボワーズが弱すぎてやばいw -- &new{2019-06-11 (火) 17:50:52};
--クリア自体は特に問題ないけど手数が多くてちょい面倒。普で回るかねえ -- &new{2019-06-11 (火) 17:51:12};
--いつもの相撲の耐久なら間違いなく死んでた。 -- &new{2019-06-11 (火) 18:01:40};
-低レアだと新府とニッキヤカタコンビとかで相撲は相当遅延できそうかな。巻き戻しは平山だと伏見さんぐらいな気がするし -- &new{2019-06-11 (火) 17:47:19};
-秋田、大和郡山、弘前並べて、その後ろから臼杵大砲。歌舞巨大化4回で全部カバーできるし、最近にしてはやたらヌルく感じた。弘前使ったのは赤丸デコイ使いたかったから。 -- [[木主]] &new{2019-06-11 (火) 17:52:36};
--なぜか木主って名前入っちゃった。意味はない。 -- &new{2019-06-11 (火) 17:55:27};
--大和郡山の鈍足って効くの? -- &new{2019-06-11 (火) 17:56:39};
---花嫁相撲には効きません。ほぼ佐竹毛虫対策です。あと無計略で軽いので使いました。 -- &new{2019-06-12 (水) 03:44:19};
--ぬるいのは絶壱だからじゃないかな まだ絶弐が待っている震えて待て! -- &new{2019-06-11 (火) 18:48:45};
---gkbrで待たせていただきます。 -- &new{2019-06-12 (水) 03:45:53};
-城娘でも個人情報の漏洩に気を遣う時代か…… -- &new{2019-06-11 (火) 18:25:03};
-序の出現率の表記が5~6回クリアしても「少し上昇中」から上がらないんだけど、これ仕様? -- &new{2019-06-11 (火) 18:32:01};
--同じ形式のコラボイベントでも序はそんなもんだった気がする -- &new{2019-06-11 (火) 18:34:22};
--序16回やっても「少し上昇」のままでドロップしません -- &new{2019-06-11 (火) 19:45:21};
--序のページでも書いたが20周したら上昇中になった、どうやら☆4ドロイベとは設定が違うっポイ -- &new{2019-06-11 (火) 21:12:43};
---回してない人は序は捨てたほうが良いね -- &new{2019-06-11 (火) 21:40:09};
-殿は白無垢に弱い それはもう桃形が着ても一撃で落ちてしまう程に、たださすがに力士は守備範囲外だった模様。 -- &new{2019-06-11 (火) 18:35:28};
--城娘にも興味なさそうだし、ストライクゾーンが狭すぎる -- &new{2019-06-11 (火) 19:01:39};
---なお一般兵♂とのお風呂(菖蒲城イベ -- &new{2019-06-11 (火) 23:22:15};
-初心者質問すいません。この形式のクエストは普でも難どちらでも上昇率自体は変わらないのでしょうか? -- [[s]] &new{2019-06-11 (火) 18:42:51};
--変わらない。だから少しでも経験値が欲しかったら難、難だと辛いなら普でOK。それと、質問掲示板があるから、次から質問はそこでね。 -- &new{2019-06-11 (火) 18:46:35};
---色々と感謝! -- [[s]] &new{2019-06-11 (火) 18:47:21};
-国王ヘンリーで結婚と来れば離婚問題が拗れてカトリックを離脱した英・ヘンリー8世、そしてノーサンバランド伯との縁組が邪魔されるという語りの主はアン・ブーリンか。アンはロンドン塔で処刑されたから今回のシナリオで出てくるんだろうけど、「どうせ邪魔される」と推定の形で話す彼女の思念はいつの時点のものなんだろう -- &new{2019-06-11 (火) 19:18:09};
-絶普1回目で「少し上昇中!」2回目に「上昇中!」となってました。出現率の表現がいつもと違う模様。 -- &new{2019-06-11 (火) 19:23:02};
--コラボイベントの時がこんな感じの上昇だった気がする(殿の記憶力は曖昧) -- &new{2019-06-11 (火) 20:32:51};
--たしかにいつもと違う。まどマギイベと一緒?疑惑 -- &new{2019-06-11 (火) 21:05:15};
-E-3で着替えさせるので向こうに行けといわれた瞬間に真顔になる殿と言う奴がいるらしい。 -- &new{2019-06-11 (火) 19:55:52};
--安定の真顔芸 -- &new{2019-06-11 (火) 20:01:03};
--真面目な奴ほどムッツリなんだよ。つまり殿はノンケ -- &new{2019-06-11 (火) 20:12:32};
-絶じゃないと戦功取れないわけでも無いし、蔵の中身もそこそこだから、秋田城一筋なら割とやり易いと思う。 -- &new{2019-06-11 (火) 20:31:39};
-ドロップ率良いの?名胡桃100体築城したけどこっちで霊珠割ればよかったかもしれない? -- &new{2019-06-11 (火) 21:08:13};
--序はほぼ出ないし(個人の体感になります)、絶は3~5回回して出ないのも普通だし、どうだろうね。……というか100人築城できたなら☆5餌にするならいらないんでは? -- &new{2019-06-11 (火) 21:16:39};
--まあ間違いなく築城イベよりはこっちのがいいね -- &new{2019-06-11 (火) 21:23:23};
--実際んとこどれくらいが期待値なんだろ。体感ではこの形式の方が上だけど -- &new{2019-06-11 (火) 21:32:12};
---コラボでは1体/2.6~7周だったね。これを築城素材に換算すると330個程度、特殊築城は1体/620~650素材くらいだからザックリで二倍くらいの効率が出る。ただそれ以上に高難度で天井があるのが頭皮に優しい -- &new{2019-06-11 (火) 21:39:45};
---ほう、なるほど…。詳しくサンクス。イイネ! -- &new{2019-06-11 (火) 21:52:22};
--コラボ並みの泥設定ならこっちの方が良い、コラボのドロイベ時は霊力効率が特殊築城イベのおよそ二倍だった。ただし序破を見るのホントにコラボと同じ効率なのか?って疑問はある -- &new{2019-06-11 (火) 21:33:00};
---少し泥率低い気もするよな? ☆5だから☆4イベより低いのかなとぼんやり思ってたが個人の周回数程度だからよくわからん -- &new{2019-06-11 (火) 21:36:14};
--俺殿は8回目(序普→序難→破普→破難→急普→急難→絶難→序普)でようやくお迎え。 -- &new{2019-06-11 (火) 21:37:11};
---↑あ、絶難じゃなくて絶普ね。 -- &new{2019-06-11 (火) 21:39:04};
--築城で☆5率が1/3=饅頭600個とすると、絶弐4.3周で☆5が1体。それ以内にドロップするなら今回の方がお得と考えてええんじゃないかな -- &new{2019-06-11 (火) 23:20:22};
---通常築城イベが1/3、絶弐で霊力400。コラボイベ並に38%で泥なら霊力240。段違いの効率だよ -- &new{2019-06-11 (火) 23:59:39};
---築城イベ☆5率1/3ってマジ?1/4かと思ってたわ…あかん、それを知ってハゲあがってきた -- &new{2019-06-12 (水) 03:34:42};
--100周して35体出たから結構出るね。築城よりずっと良い -- &new{2019-06-12 (水) 14:04:29};
--もうね、6月25日に霊力消費が16000ぐらいになるようにしなきゃしか考えられん -- &new{2019-06-12 (水) 14:12:42};
-序は45周で出た、糞かよ -- &new{2019-06-11 (火) 22:19:29};
-どすこい白無垢さんの前にキャラクター並べておくと順々に落とされていくのがちょっと面白いw -- &new{2019-06-11 (火) 22:34:17};
-今回大破なしで助かったわ。どすこい強すぎ。なんとか姫路の計略で倒せたけど -- &new{2019-06-11 (火) 22:41:13};
-他の城娘か蔵への攻撃に巻き込まれてるからじゃねーの?隠密は単体攻撃の対象にならないだけで、無敵ではないぞ? -- &new{2019-06-11 (火) 22:55:51};
--その通りだった 別の城娘への攻撃に巻き込まれてたっぽい -- &new{2019-06-11 (火) 23:13:33};
-RIKISHIが白無垢で迫ってくる・・・ -- &new{2019-06-11 (火) 23:53:54};
--序のシノンの台詞が開口一番「どすこーい☆」だったのはまさかこれを予見して……!? -- &new{2019-06-12 (水) 04:21:19};
--なんとなく高橋留美子の世界観(というからんま1/2)が思い出された。白無垢の巨体が「どすこいっ」の書き文字とともに突っ込んできて、殿が両手の人差し指と小指を立てたポーズで吹っ飛ばされるw -- &new{2019-06-12 (水) 12:29:39};
-花嫁衣裳を着た桃型兜に殿もイチコロ(物理) -- &new{2019-06-12 (水) 00:20:58};
-もう割り切って敵へのデバフより味方へのバフで殴りまくる感じ。白川小峰城で底上げして、トレドとオジサマコンビで時間稼ぎしてもらう間に伏兵込みで秋田城・弘前城・高岡城で削るのが楽しい。気が付いたら東北勢でほぼ構成されていたからまたもやテンション上がる羽後国民なのでした。・・・バフの被り?知らん! -- &new{2019-06-12 (水) 01:47:49};
--面倒だから普通で回して楽勝。攻撃しちゃいけない系のギミック勘弁だわ…。そういやあっちでもいっぱい出て来るけどさあ -- &new{2019-06-12 (水) 03:13:34};
---あれ完全に画家のせいよね -- &new{2019-06-12 (水) 03:37:34};
---だから残りHPで挙動が変化する敵は画家以前から普通にいた定期 -- &new{2019-06-12 (水) 12:45:14};
---画家に家族殺された奴いまだに生きてるのな -- &new{2019-06-12 (水) 19:36:25};
---以前からゴーレムがいたことくらいわかってるし、いっぱいの方についてコメったんだけどね、体感にすぎんが広範囲マルチ妨害するケースが増えた印象あるよ -- &new{2019-06-12 (水) 20:15:18};
---印象や体感で完全にとか言ってるからや -- &new{2019-06-12 (水) 20:22:50};
--バフが主体になるのは分かるが、秋田城のデバフは正直デカいと思うで -- &new{2019-06-12 (水) 15:09:09};
-☆5ドロップイベ、コラボ以外だと初だよね。今回は集計せんのかな。ワイテンプレ作るスキル無い -- &new{2019-06-11 (火) 19:10:57};
--一応作ってみたけど、周回難易度が同じ前提で作ったから使いづらいかも知れん。 -- &new{2019-06-11 (火) 22:38:35};
---ありがとう。コラボとドロップ仕様違うみたいでモヤモヤしてた。集計参加してくりゅ -- &new{2019-06-11 (火) 23:32:38};
--[[異界門と運命の観測者]]のページを参考にして作ってみました。おかしかったら、どなたか修正して下さい。 -- &new{2019-06-12 (水) 03:15:59};
-苗木を集めるイベントと違って出なかった時にドロップ率が上がるのが良いな -- &new{2019-06-12 (水) 05:16:48};
--我を忘れて白い粉を使いすぎてしまう。まだ2日目なのに -- &new{2019-06-12 (水) 12:26:42};
-ヘンリー8世が出てきたからブラッディーメアリの母ちゃん、キャサリン王妃かと思ったけど、アン・ブーリンくさいな。まあ、どっちでも納得はする。 -- &new{2019-06-12 (水) 07:02:31};
--ヘンリー8世まわりは軽くウィキぺ見ただけでもどろどろ過ぎてビビる -- &new{2019-06-12 (水) 12:55:00};
-高知城の影武者使うと、花嫁衣装兜を足止めできた。しかも影武者には攻撃できないみたい。 -- &new{2019-06-12 (水) 09:23:19};
--桃型だけだったー -- &new{2019-06-12 (水) 10:20:55};
-流石に今回のイベはある意味ダメだった。敵の絵面だけで噴き出して腹筋がヤバい。そして効果を見て再度吹き出す。トドメの絶の相撲で腹筋終わった -- &new{2019-06-12 (水) 10:29:40};
--SUMOUの一撃で城娘吹き飛ばしながら強引に殿に向かってくる恐怖! -- &new{2019-06-12 (水) 12:15:12};
---SUMOU:「殿ぉぉぉ、すぅぅぅきだぁぁぁぁぁぁぁ!!」 -- &new{2019-06-12 (水) 22:26:15};
---城娘一同「ザッケンナコラー!!」(集中砲火) -- &new{2019-06-12 (水) 23:49:11};
---↑ いや、そこは『鬱陶しい!!』でしょ -- &new{2019-06-13 (木) 01:10:15};
-多分おま環だろうけど絶壱での処理落ちが激しい。今までこんなこと無かったから、消えたり点滅したりする城娘に動揺してタップミスしまくった…。 -- &new{2019-06-12 (水) 12:01:10};
--間違いなくおま環です 念のためレスしとくよ -- &new{2019-06-12 (水) 16:23:51};
--初めて城娘が配置したのに武器のみで透明になったよ。100くらい回って2回あった。おま環だろうけどw他ではなったことなかったけどなぁ -- &new{2019-06-13 (木) 10:14:15};
---武器が透明になるバグは天童イベであったね、安平のトークンの大砲が消える奴。確かその時は天童が透明になって鈴だけが浮いてる場合もあったと思うし今回も同じバグじゃないかな。 -- &new{2019-06-13 (木) 10:33:05};
---攻撃中だけ消えるパターンと非攻撃中だけ消えるパターンもある -- &new{2019-06-13 (木) 10:37:20};
--今回妙に重いよね 自分はメモリ弱者なんでその辺かなとは思ってるが -- &new{2019-06-13 (木) 10:40:32};
-「Oh,しっちょい、しっちょい。間違えました、アキタケ城さん」「…絶対わざとだよね?」 -- &new{2019-06-12 (水) 12:25:41};
-名胡桃でがっつり割って周回したの、何となく損した気分 -- &new{2019-06-12 (水) 13:33:29};
--どんまい -- &new{2019-06-12 (水) 19:31:04};
-秋田城が正気を失ったのはわかるが、ハチ、てめーは関係ないだろw -- &new{2019-06-12 (水) 14:33:10};
--真の黒幕ハチ説 -- &new{2019-06-12 (水) 15:01:41};
---オマエノシワザダタノカ -- &new{2019-06-12 (水) 19:17:21};
--秋田城がどんな状態になっても付いてくる忠犬ハチ -- &new{2019-06-12 (水) 18:19:31};
---バフキャラなのに最後まで撤退せずに死ぬ瞬間まで忠義を尽くすハチ。 -- &new{2019-06-12 (水) 19:02:38};
-集計場所2つあるけど大丈夫?後から統合させると移植作業大変になりそうだけど。 -- &new{2019-06-12 (水) 11:22:49};
--データ移設完了。上のデータ消しとくね -- &new{2019-06-12 (水) 14:40:52};
-SUMOUが並んでるから岩殿で殺れるかと思って試してみたら混乱表記はあるけど仲良く並んで迫ってきた。これは効いてないのか、それとも微妙に攻撃範囲を外しているのか? -- &new{2019-06-12 (水) 14:33:34};
--左側のSUMOUを少し早く動かして調整すれば、殺し愛するみたいだよ。 -- &new{2019-06-12 (水) 15:33:50};
-よっしゃ貯めておいた霊力回復薬たちの出番じゃー。まさしくこここそが使い所 -- &new{2019-06-12 (水) 16:15:30};
-普段はネタ枠のシノン城が案外しっかりと姉をやっているのに驚いたがとても良かった -- &new{2019-06-12 (水) 17:08:05};
-岩殿山計略で殺しあう花嫁たちを見て複雑な気持ちになった、あ・・でもドスコイは潰しあってくれと思ったゾ -- &new{2019-06-12 (水) 17:37:12};
--兜ととの戦いが終われば次は城娘同士つぶ試合が始まりそうな世界ですから。(そもそも殿関係なく争う要員バリバリだからなあ) -- &new{2019-06-12 (水) 19:05:47};
-色んな衝撃で霞んでるけど特技絵で殺しに来る秋田城綺麗で好きよ -- &new{2019-06-12 (水) 20:13:34};
-ニンジャスレイヤーを愛読してるために「ドッソイオラーッ!」とか「ナムサン!狂乱したシロムクスモトリだ」とか聞こえてきて腹筋に悪い -- &new{2019-06-12 (水) 20:30:53};
-「華燭」が婚礼の席の華やかなろうそくのことで「華燭の典」は結婚式の美称なのね。勉強になる -- &new{2019-06-12 (水) 20:42:16};
-すっごい秋田城落ちるけどこれ大丈夫か・・・? -- &new{2019-06-12 (水) 21:21:20};
--すっごい落ちない人もいるから大丈夫です -- &new{2019-06-12 (水) 22:27:20};
--一番いい娘を頼む -- &new{2019-06-12 (水) 23:11:45};
--珠3つ割って絶難12週で0。泥率酷いな (T-T コラボの時は一個で2~3人出た記憶。「どんどん出るぞ~!!」って感じだったのにどーなってんの? 落ちない時の条件ってあったけ? -- &new{2019-06-13 (木) 09:02:19};
---コラボで全然落ちなかったら荒れるだけだし、コラボじゃないのにボロボロ落としたら改築餌与えすぎでよろしくないじゃろうに… -- &new{2019-06-13 (木) 09:40:01};
--落ちるときはすぐ落ちるけど、落ちないときは全然落ちない。ブーケはさっぱり出ない。 -- &new{2019-06-13 (木) 11:02:11};
--粉やチョコをここで使おうと思ったけど、やっぱり使い所はここじゃないわ。コラボだわ。 -- &new{2019-06-13 (木) 13:58:07};
-偽りの花嫁と題名があってこれは秋田城やロンドン城を指すはずだがもう白無垢相撲しか思い浮かばない -- &new{2019-06-12 (水) 21:45:21};
--姫にゃん「そんな白無垢の存在は許しません。粉々に消し去ってあげます」(実話 -- &new{2019-06-12 (水) 22:18:58};
-築城イベと違って速いしうまいわ。けど素材になる改築可能星5が少ない... -- &new{2019-06-13 (木) 05:17:58};
--18日にスピシュ築城来るからそこで調達するのじゃよ -- &new{2019-06-13 (木) 05:21:41};
---素晴らしい情報ありがとう。それならここ最近の改築ラッシュについていけてないし張り切って余分に回ろうかな -- &new{2019-06-13 (木) 07:54:11};
---まあ近々来るのは来るだろうけど、来週とは限らないんじゃ。希望的観測を断定的に書くと誤解を招くよ。 -- &new{2019-06-13 (木) 11:37:08};
---18日に来ることはちゃんとお知らせに書いてある。お知らせも読めない癖に、得意げに「誤解を招くよ(ドヤァ」は恥をかくだけだよ -- &new{2019-06-13 (木) 11:45:13};
---そこは変に煽らずにテンプレ言っとこうぜ 「殿はお知らせが読めない」 -- &new{2019-06-13 (木) 18:06:42};
---「希望的観測を断定的に」って平たく言ってしまえば「勝手な妄想を確定事項であるかのように」なわけで・・・こんな嫌な言われ方しなけりゃテンプレで済ませてたぜ -- &new{2019-06-13 (木) 19:08:48};
-序:23周でドロップ -- &new{2019-06-12 (水) 09:45:55};
--こちら26周でした。 -- &new{2019-06-12 (水) 15:53:06};
---こちら2周でした -- &new{2019-06-12 (水) 20:30:00};
--自分は12周。コメントは「少し上昇中!」のまま -- &new{2019-06-13 (木) 01:08:50};
---20周までは少し上昇中のままでした -- &new{2019-06-13 (木) 11:35:16};
-久しぶりに星5が手に入りやすいからストーリー委任じゃなくてマジメに周回頑張ってるぞい -- &new{2019-06-13 (木) 11:36:37};
--先週までのやや難易度高めのマップでなくヌルい感じに作られてるので周回も色々入れ替えて試せるしいいよね ガンガン回して餌とってってねどうぞと言う気遣いがある -- &new{2019-06-13 (木) 18:10:00};
-ホワイトブーケがツバサ改壱以上の経験値もらえるから文句は無いんだがツバサ改壱はドロップしない仕様なのかね -- &new{2019-06-13 (木) 12:32:55};
--今回は何気にドロップ渋いから、来週のアプデ後に期待だぜ -- &new{2019-06-13 (木) 19:28:26};
-無言で一直線に向かってくる、触れたら即死の白無垢相撲兜・・・俺なら逃げ出す自信があるw -- &new{2019-06-13 (木) 18:31:50};
--それw 押し倒された後の展開はアッーーー以外ないしなw -- &new{2019-06-13 (木) 19:12:37};
-名胡桃絶弐で30は割って今回も既に10は割って来週スピシュ復刻でも割って月末は5ステの予感でもう殿の懐はズダボロ -- &new{2019-06-13 (木) 22:18:54};
--そうはいっても割るのなんて精々10連一回分程度じゃね? -- &new{2019-06-13 (木) 22:20:43};
---それ以上割ると殿の忍耐力がズタボロになるよね 個人的には25個分回すのも辛い… 委任チケットはよ! -- &new{2019-06-13 (木) 23:11:29};
---みんな25個割れば満足できるの? まだまだ満足したりないわ・・・ -- &new{2019-06-13 (木) 23:21:25};
---珠惜しむ気持ちもあるけど、それ以前に周回めんどくさくなるね あと月次完遂ラインがこの辺てのもあるかも-- &new{2019-06-13 (木) 23:21:52};
-情報提供 急:2周目で少し上昇中!。7周目から上昇中!に変化 -- &new{2019-06-13 (木) 22:57:21};
--報告あざっす、編集しました。 -- &new{2019-06-13 (木) 23:02:57};
-2週間名胡桃頑張ってたのにもう秋田のほうが多くなった -- &new{2019-06-14 (金) 09:06:03};
--名胡桃2割行かなかったから、今回のイベで挽回出来て助かる -- &new{2019-06-14 (金) 11:20:21};
-絶壱の報告欄を25から40に変更したの誰だ?右側が画面に表示されなくなって、右側を見たい場合はいちいちスクロールしないといけなくなって、すごく使いづらくなったから元に戻してほしいんだけど -- &new{2019-06-13 (木) 15:23:52};
--横だけど、編集画面に移行させてしまえば従来通りなので、そんなに不便ないのでは。通常イベでの☆5ドロップは今回初なので多少の利便性よりもサンプル数の取得を優先させてほしい派です -- &new{2019-06-13 (木) 18:03:24};
--確かに使いづらいかも。25を超えたら新しい行に書くのが慣例だったね。 -- &new{2019-06-13 (木) 18:06:18};
--データを入力してる人は集計に協力してるというより、自分の周回数やドロップ率を見るのが楽しいから入力してる人が多いと思う。だから、一目で自分のデータが見れないのはすごく不便だし、入力する意欲がなくなってしまうから、25に戻してほしい -- &new{2019-06-13 (木) 20:05:26};
---1カ所でやった方が個人集計の平均周回数とドロップ率がシンプルに見やすいと思うけど。まあ25個以上取る気が無い殿には関係無いか -- &new{2019-06-13 (木) 23:59:30};
---その考え方も分かるけど、それならなんで表示数を25→40という中途半端な数字に変更したんだ?普通なら区切り良く50にするよね。25から40に変更した人は、50に変更すると自分のPCだと右側が見切れて見づらくなるから自分のPCの画面サイズに合わせて、40に変更したんじゃないかと思っちゃうんだよね -- &new{2019-06-14 (金) 01:14:51};
--第3者だけど、40で支障があって25で困ることないのなら元に戻したほうがよいのでは? -- &new{2019-06-13 (木) 20:44:44};
--コメ無しで変更加えるとこういう問題出るしやるにしてもまずは確認なりしてからだね。んでまた無言で直されてるけど枝1みたいな意見もあるし元に戻しただけとは言えもうちょい確認してからの方が良いと思うよ -- &new{2019-06-13 (木) 21:41:47};
---枝2も言ってるけど、「25超えたら新しい行を作って26~を入力すればいい」から、サンプル数には影響ないし、元に戻しても枝1が迷惑する事はないと思うよ -- &new{2019-06-13 (木) 21:48:18};
--特殊築城イベの表と違って右側にID名表記がないから入力の際不都合があるし、25に戻した方が良い -- &new{2019-06-13 (木) 22:13:50};
--そもそも集計は別ページでやって欲しいんだが。コラボだけのイベ形式ならまだしも、通常のイベでもこの形式やるなら他の集計に合わせたら? -- &new{2019-06-14 (金) 02:16:22};
---昔は集計は別ページだったけど、俺は今のように集計も同じページでやってくれると嬉しい派。集計を別ページにすると、見に行くのが面倒くさいし、報告する場合は毎日そのページに行かないといけないから、面倒になって途中で報告しなくなった -- &new{2019-06-14 (金) 12:21:44};
---今も昔も集計は別ページだよ、☆5泥だけ何故か同じページなだけ。というか毎日このページ見に行くのも集計ページ見に行くのも手間は変わらなくない?その程度で報告しなくなるのは流石に大げさというかなまぐさすぎると思う。どうしてもトップから直で飛びたい&最新30件から探す手間も掛けたくないならメニューに集計ページのリンク付けるように提案できるし -- &new{2019-06-14 (金) 14:32:54};
---てか集計ページあるじゃん。([[華燭の典と偽りの花嫁集計]])形式はこっちのをコピペした方が良さそうだけど、説明が詳しくて動画とかないからスマホでも軽くてタブ開く手間も必要ない。そっちのページの方が使い勝手良くないか? -- &new{2019-06-14 (金) 14:53:30};
--25超えて新しい行にしたらすぐ下の行になるように編集してくれてありがとう -- &new{2019-06-14 (金) 12:37:53};
-現時点での絶壱の集計結果(731周275泥)からn周目のドロップ率を計算してみた。1周目26.4%、2周目39.0%、3周目45.6%、4周目51.6%、5周目63.3%、6周目81.8%、7周目100%。それっぽい値が出てる。 -- &new{2019-06-14 (金) 10:16:45};
--少し上昇中~40%、上昇中40~90%、大幅上昇中90%~とかなのかな -- &new{2019-06-14 (金) 11:30:18};
--絶壱のドロ率はさやかやフェイリスの絶と同じだろうと思ってたからただの確認作業で、本番は来週実装される絶弐だぜ -- &new{2019-06-14 (金) 12:27:34};
---パリンするなら絶弐に集中するのがいいだろうね 時間的にはきつくなるから今週からモリモリ割っていいとは思うが -- &new{2019-06-14 (金) 22:33:15};
---うーん、霊力95なら蔵の内容が良くなるくらいで霊力効率変わらんだろうし、むしろ難易度上昇のせいで時間効率落ちるまであるんじゃないかなぁ… -- &new{2019-06-14 (金) 23:00:09};
---絶一難出来ても絶二普通が全蔵出来なかったり操作手順が増えたりとかあるから時間と自信と効率能率を天秤にかけるべき -- &new{2019-06-15 (土) 17:42:13};
-花嫁衣装のSUMOUは虎臥城の計略でワンパンだからおすすめ -- &new{2019-06-14 (金) 13:22:26};
--妹出張させて置き直す手間考えると普通に平山弓や石弓並べた方が放置できて良いの -- &new{2019-06-14 (金) 14:58:11};
--おすすめ言うてもその前に持ってないわw -- &new{2019-06-14 (金) 17:03:50};
---トラップカード「狐の落とし穴」を発動。この次のコメントに現れる狐を地中に埋める。 -- &new{2019-06-14 (金) 21:00:21};
-なんか勝手に集計表の行移動してる人いるみたいだけど別の集計時に何度かそれで利用者の編集行が変わって他人のデータを上書きしたりと問題出てたっぽいから止めた方が良いと思うんだが。例を挙げるとeditページをブクマして利用してる人の場合使用行に変更が入ると別のデータに上書きになる。築城集計のルールみたいに行番号移動は禁止にしておいた方が良いんじゃないか? -- &new{2019-06-14 (金) 22:05:09};
-ホワイトブーケ。無駄にツバサ[改壱]として使うのは勿体ない気がするし、さりとてボーナス活かして使うと言うほどのボーナスでもないし、置いておくと場所だけ食うし、凄く鶏肋ってかんじで扱いに困る。 -- &new{2019-06-15 (土) 00:04:50};
-★5のDROPイベはクスリ使うには最適だな。林先生も今使えと言っている -- &new{2019-06-15 (土) 01:09:01};
-うーむWave1で放置する編成が組めない…相撲に遅延さえ効けばなあ。やーやどーちゃん改築したいから頑張らないと -- &new{2019-06-15 (土) 02:20:07};
-ホワイトブーケ預けられるようにして欲しい、マジで。大した経験値でもないし、売却も1000。微妙過ぎるわ -- &new{2019-06-15 (土) 06:20:48};
--そんな風に思ってるなら預けられるようにする必要ない。それよりも一括売却の実装(可能ならばリザルト時点で自動売却)を望むべきだろう。どうせ預けられるようにしたところで取り出す事は永久に無いのだから -- &new{2019-06-15 (土) 06:26:05};
-ホワイトブーケ意外と不評なのな。うちはルーキー殿だから普通にありがたいわ。人手不足の地域限定討伐に育ててないメンバーを連れだせるようになって助かる。来月の近畿は問題ないけど中国四国と九州が全然足りへんし -- &new{2019-06-15 (土) 07:09:41};
--基準がツバ白・ツバ特・コマネになって感覚がマヒしてる。あと掘り出し物の影響。金の使い道が無ければもったいないとか思わずブーケ食わせまくったと思う -- &new{2019-06-15 (土) 07:44:58};
--いつぞやのコラボでキャベツだのピザだの売ればそれなりに旨かったからな。今回はそれを封じて来てるのもあるだろう。花嫁持ってないとボーナス入らないのもある。俺殿は丁度花嫁シノンいるから助かるよ。経験値アイテムからすると☆6は微妙だから。コマネは狭間世代で「うーん」だし、かと言って特ツバはなんか勿体ない気もするしで痛し痒しだったから。ブーケなら気兼ねなく使える。 -- &new{2019-06-15 (土) 08:38:35};
--感覚が麻痺しきっているくせに「どのみち使わないんだから処分で良いや。実質捨てるような物だし、売値は気にしない」とは考えられない、貧乏性を拗らせた人が文句言ってるだけだね -- &new{2019-06-15 (土) 10:15:49};
--ちゃんと計算してないけど売って手に入る金1000を集めて何か買うより7500でしこたま合成した方が節約になりそうな気するけど違うのかしら。花嫁キャラなくて普段からツバ改売ってる人は花束も売ればいいけど -- &new{2019-06-15 (土) 10:57:04};
---経験値重視殿ならそれでいいかもだが、曜日出兵の金策まわって掘り出し物に手を出してる様ならLV上げは基本ツバ白以上を使いツバ改は売ったほうが良いよ。ツバサ等は使う時に金減るから金は0か1000かでなくて-n00か+1000かになっちゃうんだよね、なのでLV1で一気に食わせるくらいにしか使ってないな。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:13:13};
--課金できない系殿の意見としては、最近武神の超難を前に「あ、やべこれ色々育てる必要あるわ」と悟れたから、育成アイテムばらまいてくれるのは個人的にはありがたい -- &new{2019-06-17 (月) 18:09:23};
--Lvあがれば合成費用が凄いかかるようになるからねぇ。5000や7500で金を数百使うのは効率悪い。1枚にかかるじゃなく、合成1回いくらかかるならまだ増量剤に使えるんだが。専用倉庫出来たおかげで、神娘の方は仕様変更などに備え一応ストックしておく方向にしたけど、ブーケはそれが出来ないのが面倒。受け取り箱も圧迫してるし。 -- &new{2019-06-18 (火) 02:19:40};
--改築城娘並べた所で適正レベルに到達できてなきゃどうしようもない -- &new{2019-06-19 (水) 00:08:29};
-白無垢イベントって来週もっと効率良いステージがくるのに、今週回ってる殿は来週も今週も回るからなのですか? -- &new{2019-06-15 (土) 10:55:43};
--絶壱と絶弐の霊力効率差なんて、個人の乱数ブレで無いも同然。今回、絶壱は割と周回しやすい面だったが、絶弐がそれ以上に周回しやすいとは限らない。戦力が揃って無い人だと周回適正以前に難易度の問題で回し辛い可能性も有る。なのでもっと効率良いのが来るとは言い切れない -- &new{2019-06-15 (土) 11:20:09};
--いや過去の絶壱絶弐の難易度差(というか周回時間の違い)と☆5泥イベの霊力効率考えたら効率よくなるか怪しいよ。花束が出やすくなる程度で霊力効率は誤差、時間効率が2~3割ダウンなんてこともあるんじゃないかなぁ -- &new{2019-06-15 (土) 11:32:21};
---追記:まあそれでも絶壱がなくなるわけでなし絶弐来てから割ればよくない?ってのはある意味正しいが、25個割るのに2週間かけるのと1週間で割るのとじゃダルさが違うのよね、来週はスピシュも回らなきゃだし -- &new{2019-06-15 (土) 11:36:46};
--スピシュ持ってない&★5改築が20体以上控えてるので、そんな余裕はない -- &new{2019-06-15 (土) 13:12:13};
--なるほどね、だいたいわかったありがとう -- [[木]] &new{2019-06-16 (日) 10:03:31};
--今週絶壱ぶん回してる人は来週絶弐ぶん回すだけかと。取れ高は倍になる、もしくは来週の負担が半分に減る。時間は有限である。 -- &new{2019-06-16 (日) 10:38:35};
--絶壱絶二の差なんて体感ではなんぼも変わらないし、回れるときに回っておくのが賢明だよ。そもそも来週効率が多少良かったとしても、今週セーブしてその分来週回れるとは限らない。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:10:55};
-枠圧迫したからブーケまとめ売りしたら、これ1個1000円なのな。微妙だなぁ。ブーケって相場3万ぐらいのに安すぎだわ -- &new{2019-06-16 (日) 06:33:32};
--コラボと違ってブーケはほんとにおまけって感じだね 売っても合成してもそんなに美味しくはないけど無いよりはまし程度 ウチは嫁が二人いるので合成しちゃうけど -- &new{2019-06-16 (日) 08:05:06};
--嫁秋田さんを獲得するのに忙しくて委任周回出来てないから嫁秋田のレベリングや他レベリング必要な人に食わせるのにちょうどいい -- &new{2019-06-16 (日) 11:22:02};
--うちは入手後いきなり絶周回のレギュラーに入った嫁秋田さんに食わせてるからまったく不満なし。この子うちのチームとのシナジーが良すぎて、普通に一軍レギュラー押しのけてメンバーに入った。 -- &new{2019-06-16 (日) 18:19:54};
--もしかしたら小判1000枚分なのかもしれない(震え声) -- &new{2019-06-16 (日) 19:30:31};
-築城イベが1.5周で大体30%だから1周で38%は倍近く効率いいな -- &new{2019-06-15 (土) 11:45:25};
--うちは3回に1回落ちるとかほんとかよって感じだなあ -- &new{2019-06-16 (日) 05:57:36};
---そういう人ほど集計表の活用が有効だよ。今回の集計表は自分の周回数、ドロップ数、ドロップ率、何周で1体ドロップしたかが一目でわかるから、みんなの平均と比べることが出来るし、実際にデータを入力をしてみると平均よりドロ率が悪くてもそこまで悪くなかったりするものだよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:36:27};
---入れてるけど平均よりは10%以上悪い。まぁまだ試行が少ないから上振れあるかもだけど -- &new{2019-06-16 (日) 11:42:48};
---このイベントは☆5築城の約2倍うまいイベントだから、ドロップ率が19%以上なら☆5築城より効率良いわけだし、あまり気にしない方がいいと思うよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:51:33};
---自分も6回でなかったこととか5~6回あるけど、出た直後に連続で出たりとかも割とあるし…うん -- &new{2019-06-16 (日) 15:32:10};
--6週目ドロップからの4周目、5周、5周には心居れそうですよ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:20:42};
---序盤に666544っていう超絶クソ泥引いたのに持ち直して、平均3回に1回以上ドロップしてる人もいるから大丈夫だよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:57:21};
---↑それ私w引き悪い時は時間置いたりして乱数変わるのを待つのも手ですよ。そして引きが良い時に集中するといいかも -- &new{2019-06-16 (日) 14:52:40};
---乱数に引きが良いとか悪いとかあったところでプレイヤー側ではどうにもできない。時間置いたりしても全く無意味。煽りではない -- &new{2019-06-16 (日) 16:49:13};
---乱数の偏りを活かせるかどうか、なんだけどな -- &new{2019-06-16 (日) 17:49:23};
---活かすことできないでしょ(爆笑 -- &new{2019-06-16 (日) 19:32:02};
---個人的には、築城での10連続以上✩3の方が心折れそうだけどな、確実に✩5が来るだけドロップ周回は全然ましやわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:00:23};
---築城だと4体セット築城して全部☆3が2回連続で、3回目でどうにか来たけど1体だけとか稀によくあるからなぁ -- &new{2019-06-17 (月) 18:35:08};
---まあ疲れてきたらイライラするし、時間を取るのはメンタル面で大事よ -- &new{2019-06-17 (月) 19:12:40};
---まあプログラムである以上完全にランダムである保証はないから色々試してみるのは無意味じゃないよ -- &new{2019-06-17 (月) 22:49:20};
---暗に無意味言うのやめてさしあげれw -- &new{2019-06-18 (火) 15:19:20};
-安いゆんゆん並みに集めやすい改築素材で助かってるぞ、秋田城ォ!!(嫁にしたい -- &new{2019-06-17 (月) 19:52:13};
--秋田ちゃん15体に今週改築であろうスピシュ城3体で☆6.7を1体改築可能な計算(のはず)今週はがんばるつもりだけどどれだけ行けるかなぁ… -- &new{2019-06-17 (月) 20:32:34};
--ゆんゆんを安い女扱いはやめて差し上げろ -- &new{2019-06-17 (月) 21:48:14};
---安いじゃなくて、安くて便利でチョロイ女だもんな -- &new{2019-06-18 (火) 03:09:05};
---何にせよ、ゆんゆん良い娘だし、劇場版にも出るみたいだから前売券買ったよ。城プロも映画にならんかな。 -- &new{2019-06-18 (火) 04:09:48};
---城プロ実写映画なんかどうでしょ、どうでしょ? -- &new{2019-06-18 (火) 10:54:44};
---貴殿が製作費のほぼすべてを差し出すおつもりなら・・ -- &new{2019-06-18 (火) 15:12:31};
---ただしこれほどにまでゆんゆんを求められることはこのゲーム以外にないであろう。本人も本望だ -- &new{2019-06-18 (火) 20:53:54};
-後半戦で地形ボーナス変わるのは珍しいな -- &new{2019-06-18 (火) 16:05:09};
--人気投票なんかだと1マップ毎に変わったりするけど、こういうのは珍しいね -- &new{2019-06-18 (火) 16:14:50};
--なんも読まずに平山編成で突っ込んでびっくりした -- &new{2019-06-18 (火) 16:41:56};
---なんか気軽減働いてなくね?と思いつつクリア出来たら次々行ってしまって絶2難クリアしてから「そういやプレイ中確認しようと思ったんだった」になってしまったアルツ殿とは俺の事よw orz -- &new{2019-06-18 (火) 23:24:21};
--平山パのまま結難まで終わって気づいたw -- &new{2019-06-18 (火) 17:42:16};
--離行って消費気見てようやく気付いた -- &new{2019-06-18 (火) 19:12:09};
-なんか後半のライターさんマザーグースとかああいうのめっちゃ読み込んでそうな雰囲気をビンビンに感じる -- &new{2019-06-18 (火) 17:02:12};
--その一方で生まれた「ちぎって鼻毛ー」という迷言 -- &new{2019-06-18 (火) 17:10:38};
---あれは「ちぎっては投げ、ちぎっては投げ」っていうネタなのだ -- &new{2019-06-18 (火) 21:08:37};
-絶弐シナリオが番外でなく普通に最終回シナリオだったけど、前例あったっけ? -- &new{2019-06-18 (火) 17:10:07};
--わりとあった気がする -- &new{2019-06-18 (火) 17:14:26};
--ダノターのがそんなじゃなかったかな。うろ覚えだけど -- &new{2019-06-18 (火) 17:30:15};
--一応、イメージ武器のイベントもそのまま最終回シナリオやってるんじゃないかな? 城娘ゲットだぜ系のイベントに絞ると、僕は岐阜城とかやれてないイベント多いから専門外だ…… -- &new{2019-06-18 (火) 18:15:08};
--こういうのでいいんだよ、こういうので -- &new{2019-06-19 (水) 00:05:14};
-あんただって、キャサリンオブアラゴンを追い落として妃になった癖に、何被害者ぶってんだって話 -- &new{2019-06-18 (火) 17:52:33};
--それでも自分の思い通りにならないからイラネはい処刑と割と差があると思うんだ -- &new{2019-06-18 (火) 18:46:45};
-歴史、とくに海外のはめちゃくちゃ疎いからアン・ブーリンという人を知らない……とんでぶーりんなら知ってる -- &new{2019-06-18 (火) 17:58:47};
--誰だよそれw -- &new{2019-06-18 (火) 22:34:14};
---マジかよ。と思ったけど放送も連載も四半世紀前か。年は取りたくない… -- &new{2019-06-18 (火) 23:02:07};
--結構良作のギャグアニメだったような。まあ古いわな。 -- &new{2019-06-19 (水) 00:41:37};
--シリアスな話なのにずっと豚がチラついてた -- &new{2019-06-19 (水) 01:55:27};
-流石に今回のシナリオおじは頭悪すぎるな… 「ストーカーを憎んだら愛の証だ」って、んなアホな話があるかっつーの。そうでなくても最初から全体的に村上春樹くさいテキストで不快だったのに、最後の後日談まで「憎しみ=愛」の構図に拘り続けてて心底不快だった。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:16:01};
--愛があったから必要以上に憎んでしまったって話ですが、ほんとにストーリー読んだんです? -- &new{2019-06-18 (火) 22:56:55};
---(樹じゃないけど)シナリオはそう纏めてあるけど、実際は全部位コールなんてならないだろうって感想が出るのも仕方ないと思うが。一例としてイジメやパワハラの加害者なんて謎の憎悪で被害者を虐げてるけど愛が裏返って~とか無いだろうし -- &new{2019-06-19 (水) 00:59:45};
-なんか北ノ庄城がいろんな意味で面白かった -- &new{2019-06-18 (火) 18:18:04};
-すげぇ、ジューンブライドイベントなのに主人公の存在が全く必要とされてねぇ -- &new{2019-06-18 (火) 18:18:16};
--全く必要ない存在やし -- &new{2019-06-18 (火) 18:57:51};
--ヤナガーさんにメインヒロイン枠からヒーロー枠に移動してもらえば殿がいなくても問題ないんじゃないかね。大部分の城娘に好かれてる上にねたにも走れる人材だし。 -- &new{2019-06-18 (火) 21:32:48};
--殿の立ち位置はドラクエ主人公だし、戦闘マップが殿(プレイヤー)の見せ場なのも合わさり、あんまり主体的に行動できないからしゃーない -- &new{2019-06-18 (火) 22:24:09};
-敵の正体が九尾でも兜側の瘴気でもなく&color(White){恨みの幽霊};が原因ってもはや人間がやらかした自業自得じゃんか -- &new{2019-06-18 (火) 18:36:45};
-子供を産まないから持参金とりあげて追放、生意気だし流産したから死刑、浮気したから死刑、肖像画と現物が違ったら返品、どうしろっていうんだ? -- &new{2019-06-18 (火) 19:31:51};
--待望の男の子が生まれても大して名も残せず政治では傀儡で終わって、切り捨てた女性の子供がイギリスを強豪へと引き上げる偉業を達成したのは皮肉かもね。 -- &new{2019-06-18 (火) 19:36:13};
-結でみんな真面目な顔でシリアスに会話してるのに当のロンドンだけゆるい表情でオロオロしてるの草 -- &new{2019-06-18 (火) 19:48:23};
-最後の最後で結局は天才城娘の手の内でしたオチかよ・・・何も知らず必死に戦っている殿や城娘が道具にされている気分で嫌だ -- &new{2019-06-18 (火) 20:38:47};
--正直なところ仲間になってない城娘なんて大体好き勝手に殿を利用しまくりだからな。それでもほいほいついてくのが実に殿なんだが実際のところこの物語の殿の立ち位置ってのは何なんだろうね。キーは柳川城みたいだけど閻魔あたりまでそこいらはおあづけかな。 -- &new{2019-06-18 (火) 21:41:59};
--君みたいな人は正月シギーの時にも天童の時にもいたけど、物事は全部自分でコントロールできないと我慢ならない性質? -- &new{2019-06-18 (火) 22:54:59};
---ちょっといっている意味がわからない -- &new{2019-06-19 (水) 00:01:41};
---木主の意見の方が意味不明だよ -- &new{2019-06-19 (水) 01:13:55};
---ワイもこの枝のほうが意味不明だと思いますねぇ… -- &new{2019-06-19 (水) 08:07:33};
--殿=ユーザーは一連の事件の解決を図る主人公ではなく、たまたま巻き込まれた事件のあらましを辿る狂言回しに過ぎないのだ。画面の向こうの客席に座って、勝手に事件が起き勝手に解決される様を観測するのが殿の役割なのだ。 -- &new{2019-06-19 (水) 14:19:08};
-好感度上限アップ&200で霊珠プレゼントで贈り物の価値が上がり、コマチ実装で神娘Dropの価値が下がった今、秋田入手数もおそらく1枚変わるか変わらないであろう絶弐を周回する必要ないよね。 -- &new{2019-06-18 (火) 21:42:56};
-纏まってきてくれるから金亀が地味にコスト生産として使える -- &new{2019-06-18 (火) 22:51:16};
--と思ったら平になってた柳之御所使います -- &new{2019-06-18 (火) 23:02:14};
-やたら重い戦闘前会話の後のブライダルやらブーケトスやらで空気感ぶっ壊す感じ嫌いじゃないよ -- &new{2019-06-18 (火) 23:20:14};
-メイズ・オブ・オナーとは:直訳すると“侍女たち” ヘンリー8世の侍女たちがこのお菓子を食べていたから、とか、のちに2番目の妻となったアン・ブーリンがこのお菓子を作ったことに敬意を表して、とか、その由来には諸説ありますが、いずれもヘンリー8世にまつわるものです 物としては「小型のチーズタルト的なもの」@ぐぐる調べ -- &new{2019-06-19 (水) 00:18:06};
-わざわざ地形ボーナス変えてまで接待マップ作りとか投票上位のダノターより優遇されとるな -- &new{2019-06-19 (水) 00:51:16};
--特に接待は感じませんでした -- &new{2019-06-19 (水) 09:29:38};
-殿さーん、話が長くて難しくてさっぱりわからんだに。スピちゃん&しりょちゃんみたいなゆる~いお話が良いだに。 -- &new{2019-06-19 (水) 02:11:51};
-今回はシナリオおじ冒険したなって感じ。歴史ネタを独自に解釈して絡めつつ、アン・ブーリンとロンドン塔の悲哀と優しさを割と納得行く形で表せたと思ふ。ただ、やはり日本だと馴染み薄いせいかちょっと説明口調だったな。馴染みの薄い点のは、アンソロとか4コマとかのメディアミックス辺りで補えばいいんかね。難しいところだが -- &new{2019-06-19 (水) 02:20:40};
-前提知識が必要だったとはいえ、すっごい説明的でなっがいシナリオだなとは感じた。今までこんなに背景説明したのなかったんじゃないか? -- &new{2019-06-19 (水) 06:14:46};
--目が滑るってこういうことを言うんだなって思いました -- &new{2019-06-19 (水) 08:06:21};
--西洋史も日本史も詳しくない自分からしたらこれくらい説明してくれた方がありがたい。いつもシナリオ読んでても雰囲気で流し読みしてるからなぁ -- &new{2019-06-19 (水) 17:39:03};
-シナリオ頑張ってるのは伝わってきたけど単純に話が面白くなかった。城娘が城主の影響受けてるのはいいけど、城主そのものが話の前面に出てくるとなんだかなぁって感じる。城娘がないがしろにされてるって感じるのかな? -- &new{2019-06-19 (水) 08:08:15};
--つまらなくてスキップしてしまった、最後まで読んだ人偉い 馴染み薄い外国がメインだったから猶更だね。まあたまになら良いんじゃない -- &new{2019-06-19 (水) 10:00:28};
--全部読んだものの、話はあまり頭に入ってこなかった -- &new{2019-06-19 (水) 11:43:28};
--何を今更。「城主そのものが前面に~」って、じゃあ開始当初からいる福島のアニキや信長といった大将兜はどうなるの?城主じゃないのか?アレは全面に出てきたって事にはならんのか?って話さ。今回は兜としてではなく城娘と瓜二つの実体を持って現実の世に現れた、ってだけじゃない。この世とあの世の境界が曖昧になって来てるってオチだったんだから、閻魔の布石だろうよ。ピリピリしなさんなって。 -- &new{2019-06-19 (水) 19:44:50};
---それな。城娘と城主兜の絡みはまあまあ面白いんだけど、今回のシナリオはどうもつまらなくてな。なんでそう感じるのかうまく説明できんのやけども。アン・ブーリンとヘンリの話だったから、それロンドンほぼ関係ねーだろと思ってしまうのかな? -- [[木主]] &new{2019-06-20 (木) 01:47:35};
-ストーリー久しぶりにちゃんと読んだけど面白かったー。ゆるいシナリオだどお城の擬人化でやらなくてもよくない?って思うこと多いからどんどん歴史絡めていって欲しいな -- &new{2019-06-19 (水) 09:33:14};
--わかる。ゆるいシナリオが要らないわけじゃないけど、こういう密度濃度の高いシナリオ増えてほしい -- &new{2019-06-19 (水) 09:46:10};
--ただ馴染みのない人物と背景が多くて知識足らなくて途中からWikipediaと交互に見る事になったわ。非常に勉強になったけど、できればこういうのは国内のでやって欲しかった。 -- &new{2019-06-19 (水) 11:04:19};
--そろそろゲーム内でストーリーをまるっと読み返せる機能が欲しいとこなんだけどなぁ。昔のイベの細かいとこもう忘れてる。 -- &new{2019-06-19 (水) 11:38:35};
-瘴気で操られましたパターンがなくなったと思ったら城娘が承知の上で立ち回ってましたパターン増えてきたな -- &new{2019-06-19 (水) 09:42:15};
--全部知ってるor予想できてるけど殿にも仲間にも言いませんよ、今後の物語を追って下さいね(にっこり パターンばかり使われると萎えるわ、思わせぶりな発言とか -- &new{2019-06-19 (水) 10:38:27};
---もしかして殿ってそんなに信用されてないんじゃ… -- &new{2019-06-19 (水) 10:59:36};
-シナリオの流れ、キャラの新しい動きもそうだけど(。。 個人的にアンブーリンの発言が気になった。「あなたたちの時代では」。ロンドン塔の知識から引き出したのかもしれないけど、複線の様に思ってねぇ。 この城娘の舞台が誰かによって作られたってのは前から言われているし、黒幕の存在も示唆されているけど。・・・モブ兵士、兜、城娘、殿。これらを役者とするなら、幽霊は別枠で、違う視点持ってたりするの? それとも勘違い?(。。 -- &new{2019-06-19 (水) 10:03:13};
-アンボワーズ「幽霊が実態を持つことがある、ということを確認しましたね?画面外のアナタ?」(これからのイベントでは関連する人物が幽霊として出てくる可能性があるよ) -- &new{2019-06-19 (水) 11:02:01};
--巨大兜、城娘の業で緩めに歴史を絡めてたけど新しく関連する人物を幽霊としてシナリオに歴史をガッツリ絡めるよ、ってのは良い試みだと思うの 折角お城っていう情念やら怨念やら基本血みどろの歴史が紐づけされた題材を扱ってるわけだしガッツリ濃ゆいのやってくれると良いね -- &new{2019-06-19 (水) 11:10:50};
--巨大兜ばっかり増えるのもどうかと思うし幽霊で増やすのもいいかもしれんね。ただ西洋系巨大兜がいつまでたってもシュテファンくんしかいないから1,2人増やしてから言ってくれとも思ったw -- &new{2019-06-19 (水) 14:34:46};
---瘴気や与太話、模擬戦以外でも城娘姿の敵を増やしやすなった感じはあるよね。例えば淀君や秀頼使えば大坂城を敵に出せるし、兜にするには知名度やモチーフが不安な武将キャラや武将以外の人物とかも、城娘や兜を媒介にして出しやすくなったかもしれん -- &new{2019-06-20 (木) 01:45:24};
--いつぞやの九尾の異界の奴原も呼べる(=近々コラボします)と同じで、幽霊が実体化するほど隠世と境が曖昧になってる(=近々閻魔やります)ぐらいの意味かと思う -- &new{2019-06-19 (水) 18:24:23};
-常にシナリオ読まないオレ殿流れについていけぬw -- &new{2019-06-19 (水) 11:08:10};
-結が結びじゃない、そういうのもあるのか -- &new{2019-06-19 (水) 11:09:16};
-こういうシリアスなシナリオもいいな。毎回こんなだと疲れるけどたまにならちょうどいい感じ -- &new{2019-06-19 (水) 12:29:13};
--シリアス路線は良いけど歴史の教科書を写しましたみたいなシナリオだった、読んでて疲れる -- &new{2019-06-20 (木) 12:16:50};
---そうかい?俺は好きだぜ -- &new{2019-06-20 (木) 14:30:45};
-アンブーリンって誰やねんって話ですよ。女の亡霊がアリなら、日本の戦国には不幸をまき散らしたお市の方が居ますよ。関わった長政、勝家を終わらせ、娘は秀吉どころか豊臣終わらしたぞ -- &new{2019-06-19 (水) 13:39:56};
--お市の方が菅原道真みたいな亡霊になってたらお話に出ることもあったかもね。ロンドン塔は処刑された人間の幽霊が出る事で有名な場所だから、ロンドン塔で処刑された誰か+幽霊の組み合わせでお話が作れる。 -- &new{2019-06-19 (水) 14:08:57};
---日本、戦国時代、女、不幸ってなると市の亡霊おもしろいかも。現代で言うサゲマンやね、結婚したら夫がことごとく滅亡。秀次の側室予定だった駒姫もありかも。他にもいるが知名度不足かな -- &new{2019-06-19 (水) 14:24:12};
-イギリス史専攻してた俺殿は今回のシナリオすごい面白かったけど、やっぱり反応見ると固有名詞の説明いるよなあ。このページに追記してもいいものか、それともロンドン塔のページのほうがいいのか……。とりあえずあとでヒーヴァー城のページは作るつもりだけど -- &new{2019-06-19 (水) 14:32:37};
--シナリオ解説は個人的にほしいが、このウィキの慣習的にはそういう情報はマップ記事では追記しないからね。解説してくれるなら編集会議で意見を募るか、ロンドン塔の余談辺りで追記するか、別個解説挟めそうな城で書くのが無難かな? -- &new{2019-06-19 (水) 21:13:56};
---あー、確か前に似たようなことがあった時はそのイベントで新規実装された城のページに「余談・イベントでの話題」みたいな感じで書き足してたことがあったような気がするなあ。今回の場合ロンドンと花嫁ロンドンのどっちに書くかが問題か… -- &new{2019-06-19 (水) 21:48:19};
---花嫁ロンドンのページで良いんじゃない? -- &new{2019-06-19 (水) 22:12:25};
---議論ページみたいにこのページの下に隔離っぽく置いておくとそんなに流れないだろうし、シナリオについて突っ込んだ話も出来ていいんじゃないかな -- &new{2019-06-20 (木) 19:39:02};
-離がやけに難しいなと思ったら平山のまま行ってた -- &new{2019-06-19 (水) 14:33:22};
-このごたごたが終わり、そしてベスやんの大英帝国と続くのであった -- &new{2019-06-19 (水) 14:39:20};
-最後の最後に情報を詰め込みすぎ。内容が良くても構成が悪くて、読みやすさを考慮してない。ロンドン塔の歴史や城娘としての業、アンの想いをまとめて最後に消化しようとするからダラダラ長文で説明しなきゃならなくなってる。もったいない -- &new{2019-06-19 (水) 15:45:50};
-歴史の偉人を題材に感情に寄せまくった描写されるとめっちゃ萎えるぅ -- &new{2019-06-19 (水) 15:56:41};
-いい話に聞こえるが兜が首跳ねられただけの身内騒動かと思ったら、現世と常世の境的な話になって個人的には「テキスト多すぎィ!」という結論に至る。 -- &new{2019-06-19 (水) 16:15:14};
-・・・・この世とあの世の境界が曖昧にって、それ閻魔のフラグじゃね? -- &new{2019-06-19 (水) 19:17:41};
--まぁ、ここ最近のイベントは思わせぶりなセリフ言う奴多かったからね。 -- &new{2019-06-19 (水) 19:26:31};
-人物が多い、話が長い、全然なじみが無いでイミフ状態・・・政略だか謀略だかで、適当な道具扱いされた女性の恨みが、花嫁衣裳を来た縁ある城娘の形で顕現して世界に復讐しようとした話? -- &new{2019-06-19 (水) 21:31:20};
-長々と命がけで説得したと思うけどシナリオ聞いていると元々仕組まれていたことで実はいざとなったらアンボワーズかロンドン塔が無理やりにでも抑え込むことができるからな。そこは本当に事件であり、命がけでやって欲しかった -- &new{2019-06-19 (水) 22:03:42};
--最後まで何も知らされずに戦力としか見られてない殿一同はそろそろ怒っていいと思うわ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:35:43};
--最後良い感じに愛で纏めたけど、よくよく考えるとつきもの落とすための荒療治に殿と兜は巻き込まれただけよの -- &new{2019-06-20 (木) 19:18:38};
-否定的な意見を言いたくなるのは分かるけど、さすがにこう乱立されるとなぁ・・・同一人物ではないと思うけど -- &new{2019-06-19 (水) 22:39:00};
--まぁ普段と違う内容だし賛否が分かれるのはしゃーない。私的にはロワーヌ城娘たちを筆頭に個性も出てたし、本題の愛関連もちょっと強引だが突飛という感じでもなし、歴史ネタも絡めててロンドン塔周りをちょいちょいと調べるくらいには楽しめたよ。色々と馴染み薄買ったりする点で毎回は難易度高かろうけど、シナリオおじには国内外の歴史城娘ネタを絡めたシナリオはこれからもがんばってほしいね。 -- &new{2019-06-20 (木) 01:38:09};
-まあ運営としてもストーリーがワンパターンになりがちなとこは自覚してるからいろいろと試行錯誤してるんだろうなあって感じの印象を受けた -- &new{2019-06-20 (木) 02:04:30};
-はっ、カワカミン病患者の俺には全く問題のないシナリオだったぜ!こういうの慣れてるからな! -- &new{2019-06-20 (木) 02:24:24};
-正直キャラにウエディングドレス着せる為の話を歴史ネタ絡めてシリアスにできてるのは凄い気はする。 -- &new{2019-06-20 (木) 02:58:37};
-序の出現率が何回クリアしても少し上昇中から微動だにしねえ! -- &new{2019-06-20 (木) 07:49:06};
--さあ頑張って二十周するんだぜ! -- &new{2019-06-20 (木) 08:01:22};
-おほ~、珠一つにつき2体とか手が止まんねえ~。 -- &new{2019-06-20 (木) 11:03:06};
--四稜郭15に対してスピシュ2の渋さに比べたら気分転換のために回るこっちは天国に見えるわ -- &new{2019-06-20 (木) 22:28:59};
---しかも絶弐一回につき3/4未満だからね。4連続四稜郭の時の虚無感は半端じゃない。改築素材のために最低限は回らないといけないけど。。 -- &new{2019-06-20 (木) 22:51:12};
-こういうあまり自分の知らない単語とかが出て来まくるとWikipediaと行ったり来たりになるから、シナリオ読むの時間かかるわ。そういったの調べるの好きだから全然苦にはならないけど。最近はこういった歴史を絡めたシナリオ多いしイベント毎の解説ページとか欲しいなぁと思った -- &new{2019-06-20 (木) 13:31:43};
-シナリオ、好きだし面白かったけど、詰め込みすぎっていう意見も分かる。今回は海外娘城の話だから説明が必要だったかもしれないけど、日本側で同じことをやるんだったら「背景については知ってるよな?」くらいの前提に立って多少端折っても許されるかな。 -- &new{2019-06-20 (木) 14:22:16};
--普段はおまけになってる絶弐までメインのシナリオに組み込まれているからかなり情報量があるよな。たまにやる分にはいいことだと思うけど。 -- &new{2019-06-20 (木) 17:41:39};
--大人向けアニメって誤解されてるけど宮崎アニメみたいな「大人ならこれくらいの教養あって当然だよね?」っていう作りやからね。紅の豚や風立ちぬでそれやって失敗するのだがw -- &new{2019-06-20 (木) 18:35:47};
---昔のアニメはそうだった。少なくとも2000年代までは。「いいから黙ってついてこい!思うことあるなら全てを見終わってからにしな!」っていうスタンス。見てる側はチンプンカンプン当たり前だから何度も見返したり友人と議論しあったり、「あの時のアレってなんだろう?」って自分なりに時代背景や設定を調べたりしたもんだ。思い返してみると一番面白かった時代だな。2010年を過ぎた今は一から十まで説明するか説明不要の金太郎飴かのどっちか。なんていうのかな、魂というか熱気というか情熱というのか、それがない。空洞なんだよ。御城は時として若干その昔を思い出させてくれる。俺は好きだぜ、こういうの。 -- &new{2019-06-21 (金) 01:49:33};
--結で話を結べてない時点でシナリオとしてはもう破綻してると言われてもおかしくない。これからもそういうものなら仕方ないが。 -- &new{2019-06-21 (金) 01:22:54};
-内容はさっぱりわからんがロンドン塔の見た目でドロドロ語ってるの見ると胸が熱くなるな -- &new{2019-06-20 (木) 14:24:37};
-今思うとアンボワーズ城がシノン城に柳川城でも足りないぐらいの少ない生地を渡したのは「あまり強くないであろう小さい城娘」に白無垢が作られるように仕向けたと思うと結構な外道だな。 -- &new{2019-06-20 (木) 18:14:37};
--万里とか指月伏見とか渡ってたら大変だった……彦根もあまり大きくない組だよね -- &new{2019-06-20 (木) 20:26:53};
--アンボワーズ自身の衣装と姉のシノンの花嫁衣装には影響なかったのもなんかな。あらかじめ知ってたから自分と姉に渡す分には対策してたのかね -- &new{2019-06-21 (金) 01:20:57};
---嫁アンボは今回実装じゃない事も考えると、そもそも今回とは全く関係ない生地で作ってる可能性が高いかと -- &new{2019-06-21 (金) 04:36:33};
-アン・ブーリンのお話を少し予習してたから今回のストーリーはかなり楽しめたかなー。いいお話だったと思う -- &new{2019-06-20 (木) 18:41:41};
-絶壱絶弐でドロップもブーケもさほど変わらないし贈り物欲しいから周回は壱にするかなぁ -- &new{2019-06-20 (木) 19:41:54};
--ドロップ具合が変わらんのなら霊力的にも絶壱がいい。 -- &new{2019-06-21 (金) 01:49:25};
-設備使って周回してる殿に聞きたいんだが、猫、戦神、猫+戦神のどれで周回してる?(龍神?知りませんなぁ -- &new{2019-06-20 (木) 22:00:17};
--別段、金や経験値が美味いわけでもないイベだから、像使ってる人は「このイベの為に使ってる」のではなく「常用してるから、ここでも機能してる」とかだと思う -- &new{2019-06-21 (金) 08:17:53};
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