Comments/城塞都市ドゥブロヴニク のバックアップ差分(No.1)
[[城塞都市ドゥブロヴニク]] -半額一発ツモ。狐よありがとう、今夜は厚揚げ食べていいぞ!強さ的には計略の4体同時攻撃が肝かね… -- &new{2020-05-12 (火) 16:10:11}; -あだ名なドブロクで決定だな -- &new{2020-05-12 (火) 16:17:55}; -見た感じ最近の☆7にしてはかなり控え目な印象を受けるが・・・入手殿の使用感が聞きたいところだな -- &new{2020-05-12 (火) 16:19:02}; -デメリット付とはいえ4タゲマルチか・・えげつないな -- &new{2020-05-12 (火) 16:25:47}; --計略は中々のもんだよね。ただ同地形にデメリット無しかつより短いCTで攻撃1.7倍の3タゲマルチできるロンドン塔がいることを考えると、この娘がブイブイ言わせられるのは水に限られそう -- &new{2020-05-12 (火) 16:32:24}; --大砲が苦手な多方面からのラッシュや無駄に攻撃を吸うオジャマ敵に刺さる感じかな。未改築の段階で特技も悪くないし、平城京と併せるとダメージが無くなるナニコレコワイ -- &new{2020-05-12 (火) 16:46:50}; --計略で集団戦、直撃ボナでタイマンもこなせて大砲の長射程で被ダメ25%軽減撒けるって結構優秀ね。 -- &new{2020-05-12 (火) 16:58:31}; -爆風範囲半減か -- &new{2020-05-12 (火) 16:31:20}; --改築で半減が無くなってくれれば…それだと強すぎるだろうからないかなぁ -- &new{2020-05-12 (火) 16:44:58}; --水なら竜宮のノクバで纏めたところに撃てばいいから問題ないと思うよ。平は江戸の近くに配置しつつ平安トークンの範囲内に収めれば最大化しなくても火力はでるし気も稼げる、江戸の計略CT中も消費5である程度カバーできるから安くていいと思う。 -- &new{2020-05-12 (火) 17:04:09}; -ちょっと運営佐倉綾音好き過ぎない? -- &new{2020-05-12 (火) 16:50:03}; --どう考えても好きだなw -- &new{2020-05-12 (火) 16:59:35}; --ネタで佐倉城に起用するくらいだからそりゃ好きだろう -- &new{2020-05-12 (火) 17:19:14}; -これで山城だったら100%狐玉案件だったんだけどなぁ・・ -- &new{2020-05-12 (火) 16:54:28}; -純粋に優劣競うものじゃないとか言われるだろうが2属性だし出たばかりのあの大砲より使い勝手は良さそう -- &new{2020-05-12 (火) 17:03:53}; -星7平大砲で計略で対象増加、どこかで聞いた気が…爆風範囲でどう違いが出るかな -- &new{2020-05-12 (火) 17:06:40}; -アーモンド味ののど飴すげー気になるわ、アーモンド味の飴の時点で聞いたことなかったし -- &new{2020-05-12 (火) 17:10:59}; -まさかの100ポイントガチャでお迎え!自分の陣営だと平水の☆7大砲がいなかったから有難い限りよ -- &new{2020-05-12 (火) 17:20:35}; -この計略は大砲向きで強いね。雑魚ワラには通常攻撃、大物同時侵攻には計略マルチロックでそれぞれに1.5倍ダメージ。 -- &new{2020-05-12 (火) 17:36:30}; --大砲向きか…?元より集団殲滅力に優れる大砲なんだから単発の威力を上げてほしかったところだがな -- &new{2020-05-12 (火) 18:55:31}; -なんだよ4マルチって?同じ平の金鯱はどうなるんだよ?調整雑過ぎだろ -- &new{2020-05-12 (火) 17:39:20}; --言うてもあっちはデメリット無いし射程も上がるからね。差別化は可能 -- &new{2020-05-12 (火) 17:59:13}; --2体×爆風1=4体×爆風0.5だから射程バフがある金鯱が上!……そんなわけない?せやな -- &new{2020-05-12 (火) 18:12:59}; ---そもそも敵が4体以下なら全部直撃ボーナスになるんだから爆風があたるより火力が出るぞ -- &new{2020-05-12 (火) 18:18:08}; -この計略に攻撃力1.5倍、爆風範囲少し減少程度になったら完全にぶっ壊れるな -- &new{2020-05-12 (火) 17:47:07}; --攻撃力1.5倍どっからきた?w -- &new{2020-05-12 (火) 17:49:47}; ---たぶん特技発動前の直ボの事かな? -- &new{2020-05-12 (火) 19:17:05}; --それはちょっと飛躍的に強化させすぎでしょ。改築の上がり幅じゃないわ -- &new{2020-05-12 (火) 20:16:41}; -なんかもう性能とかよく分からんがめちゃくちゃ可愛いので欲しい -- &new{2020-05-12 (火) 17:52:39}; --すげーよく解る、生放送で公開された時点で気に入ってたから即千狐珠したけどとにかく可愛い -- &new{2020-05-12 (火) 18:11:41}; -(金亀)自身の砲弾直撃ボーナスが80%に上昇 爆風範囲が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮(ドブ)砲弾直撃ボーナスが80%に上昇 自身の攻撃が25% 射程内の城娘の被ダメージが25%減少 まぁ言うほどでもない気がする 計略で3マルチになるか1.7倍かだけ見ると金亀だけど -- &new{2020-05-12 (火) 18:11:34}; --3体マルチじゃなくて「攻撃対象+3」だから4体マルチなんだよなぁ。大砲の苦手な複数方面ラッシュに対応できるって点はかなりの強み。更に来週の改築を控えてるからなぁ -- &new{2020-05-12 (火) 19:12:45}; ---すまんかった。って言っても4体狙う場面って難しいなぁ。今回の石田三成超難みたいにヤドカリ4匹が出てくる場面とかか?変な雑魚にエイムを吸われないって意味でいえば良いとはいえるけど・・・ -- &new{2020-05-12 (火) 19:17:38}; ---4体以上でラッシュかけてくる場面は普通にあるじゃない。というかきつい場面のほとんどがそう。敵が減ればマルチの効果は薄れるけど、その分味方のエイムが散らなくなるから結果的に大物処理も捗る。別ゲーの話だが、一昔前にアイギスで猛威を振るった金光なんかまさにそれが強かった。 -- &new{2020-05-12 (火) 19:35:06}; ---ヤドカリだとタゲ数より一撃の威力が重要になってくるし、ラッシュにしたって敵が強いほど攻撃バフの方が処理に貢献しやすい。タゲ特化って中々使い所が難しいよな〜。 -- &new{2020-05-12 (火) 20:11:53}; -マルチはまあ便利なんだが、攻バフやら防御無視やら火力関連の追加効果ないからある程度大きくしないと活きてこないよねえ。平安いる平ならまだいいけど、水だとアーケと同じく稼ぎ辛くて起用見送りって事が多そう。改築でその辺解決する何かが付けばいいんだが。 -- &new{2020-05-12 (火) 18:31:19}; --アーケシューフス入り水パで気稼ぎは吹揚だけで毛利超難やってきたけど辛くも無かったかな。まあここは人それぞれだけど -- &new{2020-05-12 (火) 18:35:11}; --それよね。現環境だとタゲ数より火力を求めがち。もっとタゲ少なくていいから火力も両立してくれると尚便利だった -- &new{2020-05-12 (火) 18:40:19}; ---改築で無難に爆風減緩和とかきそうだが、そんなのいいからもう少し爆発力に寄せてもらいたいな。特技での範囲バッファー方面にはさほど期待できなそうだし。 -- &new{2020-05-12 (火) 19:16:35}; -性能も良いしなにより心震えたのでお迎えしました。千狐珠なんて1800個はあるんだ持ってけドロボー -- &new{2020-05-12 (火) 18:32:54}; -特技絵の下半身と上半身のバランスに違和感 -- &new{2020-05-12 (火) 18:56:40}; --このツリーで言うことじゃなくない?&color(Silver){でも確かに足どっから生えてんだとは思った}; -- &new{2020-05-12 (火) 19:00:19}; --ミスっぽいからツリー分離したよ。そんで、ワンピが腰のくびれよりだいぶ高い位置で絞られてるだけじゃろ -- &new{2020-05-12 (火) 19:09:52}; --ロリっぽい見た目とは裏腹(?)にめちゃくちゃ足が長い。あと大破絵見る感じ、尻より結構上で服がくびれてるね -- &new{2020-05-12 (火) 19:34:12}; --ノーカン、ノーーーカンだ。背骨とか人体構造を考えだしたらできなくなるから。 -- &new{2020-05-12 (火) 20:01:38}; --御嬢と大破は素晴らしいけど城娘絵はO脚過ぎるし、特技絵は体が斜めの構図に対して左足は何故か正面向いてるし、右足どっから生えてるんだよとなってもったいなさ過ぎる… -- &new{2020-05-12 (火) 20:03:31}; --妄想で体のラインを描いてみたけど、下半身のボリュームが普通の絵師さんよりあるくらい。 -- &new{2020-05-12 (火) 20:30:41}; --大砲ボディ。タマ入れるところはデカイんだろ -- &new{2020-05-12 (火) 20:46:11}; --二次絵で言い出したらキリないぞ -- &new{2020-05-12 (火) 21:21:15}; --足の位置ちょっとおかしいな。これじゃすげーケツデカになってしまう -- &new{2020-05-13 (水) 00:44:47}; --みことあけみ? -- &new{2020-05-13 (水) 04:32:43}; --体のバランスが悪いんじゃないと思うよ もっと下半身ももこもこしてたら良かった 腰の位置はコルセットとかで偽装しているからね -- &new{2020-05-13 (水) 09:02:15}; -いやキンコいればいらんだろこんなん -- &new{2020-05-12 (火) 18:37:21}; --いらなくても半額10連したら勝手に手に入ったので使うけどな、かわいいし -- &new{2020-05-12 (火) 18:45:53}; --きんしゃちとこんきがまざってない? -- &new{2020-05-12 (火) 18:47:12}; ---ネタなのか判断に困るからやめて -- &new{2020-05-12 (火) 19:11:52}; ---金鯱できんこだぞ -- &new{2020-05-12 (火) 19:46:39}; --水大砲としての需要はあるぞ -- &new{2020-05-12 (火) 18:52:02}; ---アーケシュフースが追加されたばかりなのに需要あるのか -- &new{2020-05-12 (火) 19:36:13}; ---それより現状まだまだ気に乏しくて吹揚いても臼杵入れざるを得ない状況もある水に大砲ばかり増やされてもというのはある -- &new{2020-05-12 (火) 19:46:30}; ---雑魚散らしのドブロク、対大型のアーケシュって感じ? -- &new{2020-05-12 (火) 19:48:16}; ---自分はアーケシュフース3凸してるけど、アーケシュフースより使いやすいと思う。改築で計略が40秒になってくれればノビシャド時の気稼ぎは水でも気が困らないレベルになると思う。まぁ、3凸しちゃってるからアーケシュフース使うけども -- &new{2020-05-12 (火) 22:06:59}; --いずれにしても改築待ちっす。 -- &new{2020-05-12 (火) 23:01:40}; --今回の真武神で少人数編成の要になってる活躍道があるから、まずは頭を柔らかくしようぜ。 -- &new{2020-05-13 (水) 00:20:59}; -大砲は間に合ってるから別にいらんと思ったけど、☆4か5の改築餌と千弧珠欲しいからとりあえず100円回したらお迎えした。狐ありがとう -- &new{2020-05-12 (火) 19:12:14}; -相性がドブちゃん、ドブロクちゃんとまともなものが思いつかない。 -- &new{2020-05-12 (火) 19:16:40}; --「どぶろく」じゃあんまりだし、とりあえずワイ王はヴニ子って愛称で呼ぼうかと思ってる。 -- &new{2020-05-12 (火) 19:51:13}; --ヴの方でドヴならスカイリムっぽくてかっこいい。 -- &new{2020-05-12 (火) 20:45:10}; --上の方で金亀と比較してる人が(ドブ)って略してて一瞬罵倒してるのかと思った -- &new{2020-05-12 (火) 21:26:48}; --ゲンガオゾ -- &new{2020-05-12 (火) 23:39:50}; --ニク…ジュルリ -- &new{2020-05-13 (水) 02:59:36}; --もうワイの中ではドブロクになってたので同案あって安堵。 -- &new{2020-05-13 (水) 16:15:16}; ---俺も「どぶろく」で。商品としての名前もあるし、昔みたいに、悪いイメージはあんまり無いな。皆好きに呼べばいいんだけどね。 -- &new{2020-05-13 (水) 18:42:24}; --酒池肉林 -- &new{2020-05-13 (水) 19:44:06}; --真ん中とって「ブロヴ」、もしくは愛称っぽく「ヴロニー」とか。 -- &new{2020-05-13 (水) 20:01:29}; ---間違えた、「ロヴニー」で。 -- &new{2020-05-13 (水) 20:03:15}; -紅の豚の舞台のモデルなのか…ジブリ推しが強い。 -- &new{2020-05-12 (火) 20:13:05}; --次はハOルの動く城かしら? -- &new{2020-05-12 (火) 20:28:50}; ---カイゼルスベルク城かな -- &new{2020-05-12 (火) 20:33:25}; --次は湯屋って書かれた看板持ったお城か、はたまた動き回る城か・・・ -- &new{2020-05-12 (火) 20:32:15}; ---湯築城と城塞都市コルマールか -- &new{2020-05-13 (水) 17:25:03}; --風車の有る風の谷の城かもしれない -- &new{2020-05-12 (火) 20:34:14}; --なら計略で赤い飛行艇でも出せばよかったのに… -- &new{2020-05-13 (水) 01:06:19}; --魔女の宅急便の街のモデルって話もなかったっけ?いくつもあるモデルのうち一つって形だけど -- &new{2020-05-13 (水) 01:11:32}; --もののけ姫のたたら場とかだと時代的にはアテルイとか田村麻呂の奈良〜平安あたりだろうか? -- &new{2020-05-13 (水) 03:03:07}; ---もののけはおもいっきし戦国モチーフなんだが?後北条モチーフだぞ?!普通に北条の家紋でてるし -- &new{2020-05-13 (水) 20:07:57}; -タゲが4体になるから敵の密集次第では、直撃ダメ+爆風ダメ*3喰らうんか 爆風範囲半減してるけど、ハマったときはヤバそう こんなところでも3密がダメだという注意喚起か -- &new{2020-05-12 (火) 21:49:27}; --君はまず改行はダメという注意喚起に従え -- &new{2020-05-12 (火) 22:20:06}; --ベルサイユの幽霊とかで鈍足すると一気に密集させられるぞ -- &new{2020-05-13 (水) 03:04:27}; --平なら毒扇改足利ママ、水なら安土だな。 -- &new{2020-05-13 (水) 20:31:37}; -攻撃対象3増加ってことは4体攻撃という事だな?爆風範囲半減のデメリットあるからそれぐらいはせんとな -- &new{2020-05-13 (水) 00:25:40}; --フリ〇ダムガンダムみたい -- &new{2020-05-13 (水) 17:15:53}; ---それは鮫ヶ尾がやってるから -- &new{2020-05-13 (水) 20:01:26}; --引けなかったけど・・・兼続の愛砲はどんな処理になる?デメリット上書きなら狐珠での取得も辞さない。 -- &new{2020-05-13 (水) 19:51:56}; -一挙集中より四方に玉が飛び散った方が楽しそう(浪漫脳 -- &new{2020-05-13 (水) 01:33:37}; --四正面作戦勝てるな! -- &new{2020-05-13 (水) 10:05:24}; -高難易度で爆風ダメージに期待することなんてないから実質なんのペナルティもない -- &new{2020-05-13 (水) 04:50:39}; --日本人には馴染みない奴が増えてきたね。キャラクターは可愛いけれど、ピンと来ない。 -- &new{2020-05-13 (水) 10:15:38}; ---下のにつけようとして間違えました… -- &new{2020-05-13 (水) 10:16:38}; --高難易度だと攻バフのが汎用性高いかな・・・。まあもちろんハマれば強いんだけど -- &new{2020-05-14 (木) 00:31:57}; --この計略は4体ずつ敵を消滅させる計略という感じかな。たぶん攻撃対象が1増えたロンドンという使い勝手と見た。さらに敵が重なるなどタイミングが良いと沢山倒せる。 -- &new{2020-05-16 (土) 15:03:24}; -ネタ切れなんだろうなってのが良くわかる。残ってる引き出しはあるのかね -- &new{2020-05-13 (水) 08:28:26}; --これは正直思うわ、頑張ってるとは思うけど色々能力が被りまくって変化に乏しく相当苦しい、バベルみたいな限定永続計略なんかは色々と応用効きそうだが -- &new{2020-05-13 (水) 10:16:55}; --世界遺産だからネタ切れって訳でもないべ?歴史上でも大事な要所だしね。このサイトの実装が期待される城みれば、まだまだ、どんだけあるかわかるさ。 -- &new{2020-05-13 (水) 10:40:44}; ---いや城のネタはまだストックあろうが、木や一枝が言ってるのは能力的な問題だろ。まぁ運営にはバランス調整頑張って欲しいね -- &new{2020-05-13 (水) 10:54:29}; ---ここもEU諸国では超有名やしな、知らない人が知る機会を得るのもありや -- &new{2020-05-13 (水) 11:12:52}; ---どう読んだら城のストックの話に見えるのか -- &new{2020-05-13 (水) 11:18:17}; ---木のコメントだけじゃ、主語ないし能力なのかストックなのか判断つかなくね? -- &new{2020-05-13 (水) 14:21:48}; ---勿論主がそこまで考えたかは分らんが、ネタ切れってのは頭で考えるもんだから特技や計略かなって推測はできる(物理的なものがなくなったってのは種切れが多い) -- &new{2020-05-13 (水) 15:20:48}; ---やっぱり「推測」かよ。つか、種切れもネタ切れも同じ意味なんだけどね。タネを反対にしてネタになった訳だし。 -- &new{2020-05-13 (水) 15:29:57}; ---文章から読み取るとか以前にドゥブのページの発言である時点で普通わかんだろ。計略も地形も金鯱と丸被り、加えて水大砲のアーケが実装された直後。上の木でも「なんでこんな需要ない娘出したんだ」って散々突っ込まれてるし -- &new{2020-05-13 (水) 15:43:43}; ---どうでもいいことで揉めない揉めない 自分の普通は他者には普通じゃない訳でアーケのコメ見てる前提で話すのもおかしいっしょ? -- &new{2020-05-13 (水) 16:04:06}; ---枝の意見も頷けはするが木のコメだけでは意図はわからんね わいも知らない城だったから・・・いや、わいが知らないだけかもしれんが -- &new{2020-05-13 (水) 16:21:37}; ---↑2 それは思うわ。この件に限らず、すぐ上のツリーで話されてる話題を蒸し返す奴のなんと多いことか。同じページのコメントぐらい目に入らんのかって思う -- &new{2020-05-13 (水) 16:22:08}; ---ミス ↑3です -- &new{2020-05-13 (水) 16:23:09}; ---蒸し返すとは?端から木主のコメントで何がわかんだ?って話では??これで木主の真意を断言できんのはニュータイプだわ -- &new{2020-05-13 (水) 16:31:21}; ---ああ、蒸し返すってのはこの件じゃないよ。同じページのコメントを見た上でそれを前提に話してる人とそうでない人とのすれ違いが多くて困るな、って話。今回にしたって、アーケシュフースや金鯱臼杵との性能被りについて話してるツリーが目に入ってたからこそ、君以外の人たちは「ネタ切れってのは性能の方だな」ってわかったわけだしね。そういうすれ違いを生まないように木を立てるときは言葉を省略しないのが一番だわな。(長文すまんね) -- &new{2020-05-13 (水) 20:14:33}; ---コメ覧なんて全文を読んでる人もいれば、そこしか読んでない人もいるから主語は大事だね。とりあえず、人が不快に思わないよう言葉は選んだ方がいいね。 -- &new{2020-05-13 (水) 20:39:06}; ---なんか、性格悪そうなコメントしてるっすね! -- &new{2020-05-13 (水) 22:05:16}; ---ほんとにね。不快に思う言葉なんて誰一人として言ってないと思うんだがな -- &new{2020-05-13 (水) 22:42:39}; ---もっと斬新な性能欲しいよな。強くなくてもオンリーワンならそれだけで金は集まる -- &new{2020-05-14 (木) 00:29:00}; ---性能話してる方が、すれ違いしてるのは1人だけって決めつけてる感じかしらね?複数いそうな感じに見えるけど・・・ -- &new{2020-05-14 (木) 06:17:15}; --そろそろ新キャラ以外でお金を稼ぐ方向にシフトした方がよさそうだと思います。 -- &new{2020-05-13 (水) 14:10:32}; ---ユカリ珠はそれだと思う、上手く行ってなさそうだけど。後から新しい集金システム導入するのって難しいんだろうね、どうやったってユーザーは反発するし -- &new{2020-05-13 (水) 19:10:57}; --本来は最高レアだし全員持ってるわけじゃないので選択肢増やす意味合いで多少の被りは仕方ないかも。ただ、こういうマルチキャラより気増加もちのほうが選択肢欲しいとは思った -- &new{2020-05-13 (水) 14:20:20}; --大砲の調整は特に難しそう。大砲2体編成することはそうないので、完全に棲み分けが出来るか性能的にはっきりと上じゃないと引きが弱くなってしまう、けどそんな調整してたらユーザー離れてしまうし -- &new{2020-05-13 (水) 19:06:18}; --これ改築で攻撃30%の直ボ100%被ダメ減30%だな。おまけに計略永続化で、常時2.6倍の4体+α攻撃、まーたぶっ壊れ確定か。 -- &new{2020-05-13 (水) 20:23:51}; ---カタログスペックだけならね。ただ平・水ともに強力な大砲がわんさか居ることを考えると、相対的な強さはそこまででもない。いっそもっと劇的に強化してくれることを期待するかな -- &new{2020-05-13 (水) 20:39:32}; ---ここから劇的って、どんだけぶっ壊れを望んでるんだw -- &new{2020-05-14 (木) 01:36:58}; ---永続化すれば流石に強い部類かな。ただ多分そこまではいかないし、中途半端な強化に終われば中途半端なままだとも思う。革命的な変化する改築は少ないからなあ。 -- &new{2020-05-14 (木) 02:03:00}; ---平と水は大砲の数は多いけど、そんなに強い大砲城娘って誰かいる?せいぜい水なら臼杵が編成に入りやすいかな?くらいじゃね -- &new{2020-05-14 (木) 02:04:53}; ---アーケシュをご存知でない・・・? -- &new{2020-05-14 (木) 03:06:38}; ---永続と言っても疑似のことだろうし、攻撃面での疑似永続は正直そんなに強くはないと思う。ただ+3タゲ範囲半減で十分強い上に気コスト5だから効果時間upで40秒CT短縮で同じく40秒の疑似永続は大いにありそう -- &new{2020-05-14 (木) 03:15:58}; ---アーケシュがそこまで強いとは思えんが、アーケシュを含めても「平・水ともに強力な大砲がわんさか居る」とはならんやろ -- &new{2020-05-14 (木) 03:25:42}; ---2地形カバーできるドゥブロヴニクよりは、むしろ単地形のアーケや金鯱を上方修正して欲しいと思うけどなぁ -- &new{2020-05-14 (木) 04:17:28}; ---もともと攻撃25%バフ持ってる上に、特技で直撃ダメ100%UPの砲弾を3連続で打てるアーケを上方?何言ってんの? -- &new{2020-05-14 (木) 07:25:22}; ---アーケシュは竜宮モンサン居れば与ダメ25%攻速35%バフが乗って自身で敵被ダメ30%もある。竜宮の計略範囲内なら攻撃1.5倍だし敵防御も半減。計略使えば3回攻撃の直ボ120%。水の人権と噛み合わせが良すぎるというのも含めて強い。対ラッシュのどぶろく、強敵のアケで良いと思う。 -- &new{2020-05-14 (木) 08:20:05}; ---よく知らない人がアーケシュ計略のテキストだけ見ると強そうに見えるけど、直ボバフの仕様と3連続の実際の速度を知れば何言ってるか理解できるよ。詳しくはあっちのページか動画でも見て来い。 -- &new{2020-05-14 (木) 11:05:56}; ---銃のガトリングの挙動よりちょっと遅めだから雑魚相手に使うと空打ちが気になるってのはあるけど上方修正望むほどの致命的ではないよ、何も考えずに連発できるものじゃないって計略ではあるけど -- &new{2020-05-14 (木) 11:16:46}; ---強敵用って書いてあるのにエアプ扱いとかアホちゃうか -- &new{2020-05-14 (木) 11:27:18}; ---つーか平そのものが火力過多すぎてなぁ…雑魚処理特化のこの娘に割く枠があるかと言うと。むしろ平にこそアーケシュみたいな対ボス特化の大砲が欲しかったわ -- &new{2020-05-14 (木) 14:41:05}; ---聖夜モンサン+アーケシュフースで運用してるけど、素モンサン+ドゥブロヴニクも強そうだね。アーケシュフースの計略はそんなに使うことはないかな、大体竜宮計略だけで解決する。ドゥブロヴニクは消費5だから使いやすそうでちょっと羨ましいな。アーケシュフースの計略はちょっと重い。。。 -- &new{2020-05-14 (木) 19:12:51}; ---武器種も役割も違うけど江戸デバフで充分だし江戸大坂で凌げない敵いないから大宰府の席はないってかつて言われてたの思い出したわ。 -- &new{2020-05-17 (日) 23:50:34}; --幻の城、京都新城があるから・・・ -- &new{2020-05-14 (木) 10:58:13}; --おい馬鹿 -- &new{2020-05-14 (木) 14:14:45}; -個人的に、ユクエピラチャシを超える音読しにくい御城ナンバーワンに躍り出た -- &new{2020-05-13 (水) 14:26:44}; --少し前に来た水大砲のアーシュシュシューシュ城のほうが言いにくくない? -- &new{2020-05-13 (水) 14:35:47}; ---強引すぎw -- &new{2020-05-13 (水) 16:22:36}; --正直メインで使っているけど名前をちゃんと覚えていない城娘も多い、大体顔で認識している。 -- &new{2020-05-13 (水) 17:56:01}; --ドゥブロヴニクの巨大化を進めてオノフリオの大噴水を発動、ラッシュにはリーベルタースだ!うん、スゴい意味不明 -- &new{2020-05-13 (水) 18:03:42}; --読みにくいけど、EU諸国ではかなり有名な観光地なんよ。魔女宅の聖地でもあったりする。 -- &new{2020-05-13 (水) 18:29:04}; --ドボルザークニキ -- &new{2020-05-13 (水) 18:32:37}; --この娘知ってる知ってる。「黄昏よりも昏きもの 血の流れより紅きもの ~」とかって呪文で力を貸してくれるんでしょ? -- &new{2020-05-13 (水) 20:53:51}; ---赤眼の魔王シャブシャブニクゥさんだっけ -- &new{2020-05-14 (木) 12:15:30}; --ドブロクでFA -- &new{2020-05-13 (水) 22:15:42}; --チャシは読みにくいけど音読はしやすい気が。ドゥブ子は発音もしにくい -- &new{2020-05-15 (金) 00:19:13}; --[[ココ>https://ja.forvo.com/word/dubrovnik/]]で発音聞けば難しいとは思わなくなるで -- &new{2020-05-15 (金) 15:54:36}; ---ヴが日本人だからそう表記することになってるけど、海外ではにごるだけでハッキリとは発音しないね。てことはドブロニクちゃんだな -- &new{2020-05-15 (金) 16:01:48}; -ザグレブならロトルシュチャック塔の大砲でわかるんだが、貿易が盛んで堅守のドゥブロヴニクなら武器種は盾では?と思ったが今に始まった話じゃないな。 -- &new{2020-05-14 (木) 08:45:28}; -便器さん -- &new{2020-05-14 (木) 14:16:00}; --ビッグ・便の娘と地形同じだから併用しろ -- &new{2020-05-15 (金) 13:02:03}; -ニク便器さん -- &new{2020-05-14 (木) 14:16:53}; --特技はニクウォシュレット -- &new{2020-05-15 (金) 13:10:27}; -なんとなく見た目平山に感じる -- &new{2020-05-14 (木) 14:37:13}; --別に地形ごとに特色なんてないと思うけど?強いて言うなら水地形の水エフェクトぐらいか -- &new{2020-05-14 (木) 16:59:29}; ---素シェーンも夏シェーンも完全に水っぽいのに間違うことがあった -- &new{2020-05-14 (木) 22:20:19}; -武器による爆風範囲の低下(愛砲)/変化なし(散星)/+10%(平蜘蛛)と、この子の計略の爆風範囲半減効果の兼ね合いを大まかに視覚化してみたんで、いちおう報告(→[[まとめた画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/31182]])。上のほうで誰か「計略は武器の効果を上書きするのか?」って疑問を書き込んでたかと思うけど、見たところ計略中も武器の効果で差が出てる。 -- &new{2020-05-14 (木) 20:41:58}; --おおお、ありがとう! 超難の妖怪倒すのに攻撃上昇×直ボを重視して兼続改にしてたけど、画像見たら散星を改にして持たせてみたくなった。 -- &new{2020-05-14 (木) 21:15:39}; -城娘姿がポケモンの擬人化に見えてくる不思議 -- &new{2020-05-14 (木) 22:46:33}; -最高レアなら御嬢と城娘の顔のコピペやめて欲しいなぁと思ったり思わなかったり。 -- &new{2020-05-15 (金) 08:45:57}; --コピペではないがもっと変化つけてもいいな -- &new{2020-05-15 (金) 13:06:35}; -水や平山のマルチロックが出てくるたびに小峯小峯煩いの出てくる… -- &new{2020-05-17 (日) 23:46:30}; --このページでその名前出してるの木主だけじゃね? -- &new{2020-05-18 (月) 02:06:56}; ---だね。ここのログ検索掛けても木しか言ってないわ。悪質な印象操作。 -- &new{2020-05-18 (月) 12:16:42}; ---ほんと悪質、マスコミにはこういう人種が沢山いるんだろうな -- &new{2020-05-18 (月) 17:41:29}; --印象操作、偏向報道、マスゴミさんチースwww -- &new{2020-05-19 (火) 17:55:44}; -竜宮と組み合わせて、攻撃1.5倍×直ボ1.8×与ダメ1.25の4マルチ砲弾、なかなかいいですね。改築での好感度向上が楽しみ。 扇城の合わせると、攻撃、与ダメ、被ダメのトリプル軽減完成で、竜宮が能登の鯨にがぷがぷ噛まれても平気で嬉しい。 -- &new{2020-05-18 (月) 12:48:57}; --改行入れてしまった!大変ごめんなさい。 -- &new{2020-05-18 (月) 12:49:45}; ---直しといたのじゃ。 -- &new{2020-05-18 (月) 13:10:58}; -つっよ -- &new{2020-05-19 (火) 16:43:54}; -爆風半減のデメリットが消えてぶっ壊れになるかと思ったら、さすがにそこまではなかった。 -- &new{2020-05-19 (火) 16:44:33}; --大体四方八方にマルチロックすることよりも敵が固まって来ることが多いから、そもそも爆風半減デメリットになりづらいと思うけど -- &new{2020-05-19 (火) 17:17:22}; --敵の塊に撃ち込めば爆風ダメージ4倍なんだが… -- &new{2020-05-22 (金) 10:50:50}; -マルチロックゲーだしアーケシュより使いやすそう。 -- &new{2020-05-19 (火) 17:04:36}; --竜宮の特技と自分だけでほぼ完成するから明らかに強い。アーケシュフースが巻き返すには平安トークンクラスの計略が必要。ラピュータもあんまりだったし5stepの城娘は性能抑えてるのかな -- &new{2020-05-19 (火) 17:45:15}; ---アリバイ作りのためかモンサンとか平安とか一部が例外化してるけど基本的にはその認識で問題ないと思う -- &new{2020-05-19 (火) 19:21:46}; ---小峯も足利も大宰府も強いだろうに -- &new{2020-05-19 (火) 19:36:25}; ---活躍できる場面が明らかに違うのに比べるとか視野が狭いな… -- &new{2020-05-19 (火) 19:37:57}; ---竜宮と組ませてより攻撃的にできるのはアーケシュで、武神のような高難易度でも被ダメを抑えて安定感を出せるのがドゥブロでは?お互い敵被ダメと味方被ダメで特技は対象的になってる。それに水地形での気稼ぎ問題はドゥブロにも跳ね返ってくる話なのでどっちを先に入手したか程度の差しかないと思う。 -- &new{2020-05-19 (火) 19:38:04}; ---ドゥブロは自分の計略だけでダメージ出せる。アーケシュは自己計略で消費7、外部計略も合わせると結構重いのよ~ -- &new{2020-05-19 (火) 21:02:14}; ---特技の話では?巨大化に使う消費気はどっちしろ同じだから水地形で考えるならば結局同じ問題を抱えてると思うよ。平属性持ちのドゥブロは平安京と組めるアドバンテージがあるといえばそれまでだけど。 -- &new{2020-05-19 (火) 21:07:05}; ---自分は運用する計略気まで入れての使いやすさだと思うよ -- &new{2020-05-19 (火) 21:24:24}; ---防御貫通するわけじゃないから計略は妖怪や高防御が混じる武神クラスになると他のアシストがないと辛いと思う。更に言えばマルチロックが評価されてる三成武神は、防御無視のような防御を抜ける前提でのマルチロックなのでそういう要素がないドゥブロは他ほど活躍はしづらいかと。 -- &new{2020-05-19 (火) 21:38:06}; ---竜宮でまとまってる所にマルチロックぶち当てたら多分、ヤバイ。 -- &new{2020-05-19 (火) 22:06:50}; --直撃2.6倍×4+αを永続可とかヤバすぎじゃんw平安トークンで気稼ぎまくりじゃんよ。ラピュータは泣いて良い・・・ -- &new{2020-05-19 (火) 20:02:55}; ---同じ大砲同士で比較するならともかくレア度しか共通点のないラピュータの話を出してまた蒸し返すのはさすがにどうかと -- &new{2020-05-19 (火) 20:14:53}; ---直近実装星7長距離遠隔ってだけで俺は十分比較してしまう。石ぶち込んだので尚更... -- &new{2020-05-20 (水) 10:16:00}; ---ラピュータをこの項目で叩いて荒れた過去ログが残っててやってるわけだから枝は確信犯だろうし触らない方がいい。そもそもこの木の趣旨はアーケシュとの比較だからね? -- &new{2020-05-20 (水) 10:48:00}; --マルチロックのおかげで爆風半減がほとんどデメリットになってないからな。小型爆弾でもたくさん落とせばむしろより広い範囲をケアできる場合すらある。強いて言えばダメージが行く最大距離がちょっと短い程度 -- &new{2020-05-19 (火) 20:38:01}; ---槌と違って大砲に関しては巻き込み範囲減も比較的影響あるんだけどね。直ボ付きで4マルチできる事に比べると些細な問題か。付随効果ない点も改築で解決したし、ある程度大きくしないと働きづらい点こそ残れど、優等生な大砲って印象だ。 -- &new{2020-05-19 (火) 21:44:30}; -普通 -- &new{2020-05-19 (火) 17:23:58}; -平水だし他で盛れるから十分だな -- &new{2020-05-19 (火) 17:33:49}; -なるほど、計略にバフ付いたか。数値は控えめだけどまあ便利は便利ね。隙短縮付けるより各種数値をもう少し伸ばして欲しかったかな。 -- &new{2020-05-19 (火) 19:28:28}; --大砲どんどんインフレしまくってんな。実質永続の4マルチに範囲固定攻撃と被ダメ減ばら撒きとかもう色々と酷い。隙短縮は結構な頻度で被るし邪魔だよなやっぱ、ラピュータはマジで何だったんだ・・・ -- &new{2020-05-19 (火) 20:26:58}; ---上の方でラピュータの話してる人と同じ?ラピュータとは属性も武器種も関係ないんだから文句言いたいなら該当の項目でやった方がいい -- &new{2020-05-19 (火) 20:34:16}; ---ラピュータもテキスト的には充分インフレしてる -- &new{2020-05-19 (火) 20:45:15}; -CT45秒で効果40秒はいいね -- &new{2020-05-19 (火) 19:40:11}; -兼続砲と竜宮と組み合わせれば、直ボ入れて攻撃力3.24倍+80の4マルチ! これは超難の妖怪相手でも心強い。 -- &new{2020-05-19 (火) 20:15:33}; --いやホント直ボは一番分かり易くバランス崩壊引き起こしてる要素だな。攻撃性能だけなら江戸を遙かに超えてるな。 -- &new{2020-05-19 (火) 20:40:16}; -水でダメ減ってそんな居なそうだから水側に希望を見出すべきか -- &new{2020-05-19 (火) 20:15:58}; --水地形の範囲で被ダメ減持ちで思いつくのは長門指月と聖夜モンサンとバレシャンボかな -- &new{2020-05-19 (火) 20:18:54}; --平でも太宰府一人で全域カバー出来るわけじゃ無いから、二人採用で更に死角が減るだけだ。平はコストが無尽蔵だから重量級入れ放題だしなw -- &new{2020-05-19 (火) 20:34:52}; --平でも水でも強いよ。消費5でおかしい殲滅力、被ダメ軽減バフと攻防共に隙が無い。ダブル属性は単一属性より控えめだと思ってたけど、この子はそうじゃないなw -- &new{2020-05-19 (火) 21:15:06}; --被ダメ30%減を大砲の範囲でばら撒けるのは大きいな。 -- &new{2020-05-19 (火) 21:28:54}; --水はまだ気の供給に難があるから気軽には使いにくい。武神級だとノビシャトなんて簡単に壊されるし。柳や都於郡タイプの計略が水に来たらその時こそこの子の天下 -- &new{2020-05-20 (水) 19:13:36}; ---火力&範囲&手数&持続…圧倒的高水準の継続殲滅力で周囲を更地に出来るから、ノビシャドに攻撃が届かない… -- &new{2020-05-21 (木) 07:17:12}; ---超難は毛利と藤堂しか来てないけど、簡単にノビシャド壊されるのは置場所が悪い。 -- &new{2020-05-21 (木) 09:38:49}; ---武神でノビシャド破壊されるのは天狗ぐらいだった記憶。その天狗もwave開始ですぐに飛んでくるわけでもないし、戦力次第ではノビシャドまで届かないかなぁ -- &new{2020-05-22 (金) 02:16:13}; -毛利で単身最大化から特技発動したらそれなりか -- &new{2020-05-19 (火) 21:33:37}; -直撃ボーナス4マルチって爆風を入れなくても正月小田原より強い? -- &new{2020-05-21 (木) 11:16:31}; --計略ほぼ永続だし単体比較したら強いのは明白。あちらは範囲バフの強みがあるだけ -- &new{2020-05-21 (木) 13:05:03}; ---でも結構その範囲の強みって場合によっては大事だからね。まあそもそもドゥブロと正月小田原出す時はやりたいこと違うから比べてもあまり意味が...って話だけど。 -- &new{2020-05-21 (木) 13:10:06}; --数字だけ見てると計略はアーケシュとドブの2強。特技はドブ1強かな。 -- &new{2020-05-21 (木) 14:40:50}; ---アーケシュの計略は使った人にしかわからないがそんなに強くないぞ・・ -- &new{2020-05-22 (金) 01:56:36}; ---対強敵だとアケのが良いから結局どう使うかだよ -- &new{2020-05-22 (金) 06:42:37}; ---強敵相手への直接攻撃役はアーケシュに譲るが、取り巻きを排除して火線を集中させ易くして、被ダメカットと固定火力バフで周囲に攻防一体の支援。十二分に貢献するぞ。マルチと攻防一体のバフ持ちって何気に江戸に限りなく近いんじゃ… -- &new{2020-05-22 (金) 08:44:47}; ---何気に葉1はアーケシュの計略評価してる人を未所持呼ばわりしてるわけだが、ドゥブロを使ってアーケシュ強化狙いならそれこそさっさと要望に行った方が賢明だと思う -- &new{2020-05-22 (金) 09:10:21}; ---金鯱「… -- &new{2020-05-22 (金) 10:17:24}; ---アーケは「どーんどーんどーん」って同じ地点への攻撃。こっちの「ドンッ!(4発同時発射)」とは全然違ってかなり使い難い。むしろ計略使わないほうがマシまである -- &new{2020-05-22 (金) 10:22:09}; ---どぶろくちゃんのページで言うのもなんだが、これはアーケシュを元から1、2発で倒せる相手に計略使ってるか超難のような強敵相手に使ってるかで使用感真っ二つになってると思う。フル強化同士の比較でアーケシュは同じ地点に2.2倍取り巻き1.5倍前後×3発だが他者から攻撃もらうとさらに伸びる、こちらは4体までなら2倍巻き込み次第で1倍ずつ強化かつ自己で攻撃強化ついてるのでどちらも悪くない。スペック見てまだ足りないと思うならどっちが強い弱い言う前に要望だしにいったほうが良いぞ -- &new{2020-05-22 (金) 10:35:03}; ---↑2擬音で例えるにしては実際と速度が違いすぎる。ドゥブロが「ドーンドーン」だとすれば、アーケは「ドドドーンドドドーン」って具合だよ。 -- &new{2020-05-22 (金) 11:10:44}; ---数値だけ見てるとって書いてるから未所持だと思ったんだけど、所持してるなら使用感書いたほうがいいんでないの?自分はアーケシュ持ってて計略中は直撃ボーナス140%相まって直撃相手は3発撃つ前に倒してしまうから空撃ちが結構でる。 -- &new{2020-05-22 (金) 13:08:10}; ---アーケが3発撃つ間にドゥブロは2発撃てる。アーケが3連射*2の内2発空撃ちだったら命中数は同じ4回になる -- &new{2020-05-22 (金) 13:22:12}; ---横から申し訳ないが、まじめに議論したいなら実際のフレーム数の明確な数字で比較したら?擬音で表現して話してるのも面白は面白いけど、議論としては不毛 -- &new{2020-05-22 (金) 14:42:32}; ---実はフレーム数も考慮してるんやで。桜花装備でドゥブロ70f:アーケ119f≒3:5。 -- &new{2020-05-22 (金) 15:54:08}; ---それはご丁寧にありがとう…なんだが検証ページの結果から推測するにちょっとドゥブロのフレームが低すぎるかな?まぁアバウトに出してくれただけでも判断材料にはしやすいな -- &new{2020-05-22 (金) 16:22:54}; ---アケ3発撃つ前に敵倒してるとかその時点で使い方に問題アリ。雑魚の殲滅やマルチ欲しいならならどぶろくが良いのは一目瞭然。武神を隔離する場合みたいなのはマルチは意味なくなる。他にも切り抜けたい場所の条件によってどっち使うか変わるでしょ。 -- &new{2020-05-22 (金) 16:37:14}; ---アケ3発撃つ前に倒すのが問題ありって使ったことあるか怪しいなw結構空撃ちは発生するよ。数学的に3の倍数発で倒すほうが確立低いだろうに。 -- &new{2020-05-22 (金) 18:01:53}; ---空撃ちしやすい相手かどうか見極めるのが重要ってことでは?普段使いで空撃ち頻発してるならそれは使い方見直した方がいいと思う -- &new{2020-05-22 (金) 18:20:14}; ---↑2その無駄撃ちが気になるような相手に計略使うのが使い方おかしいってわからん?極端な話、四方向から来る桃形にアケ計略使って微妙とか言ってるようなもん。鯨単体にどぶ計略使ってあんま伸びないとか言うか、普通? -- &new{2020-05-22 (金) 18:21:41}; ---アーケシュフースの範囲は広いからね。高防御高耐久の敵がいても優先攻撃するわけではないし、雑魚に吸われて空撃ちが発生することがあるんですよ。吸われた時に、特技の爆風範囲+ダメージが雑魚殲滅向けなんですが、直撃ボーナスが120%強すぎて標的が先に落ちます。すると3連の残りの1~2発は爆風ダメージが発生しないので、計略使わないほうが雑魚殲滅早かったんじゃないか?ってことが起こります。↑で『むしろ計略使わないほうがマシまである』って言ってる方がいますが、たぶん狙った高耐久敵を攻撃してくれなくて空撃ちしたんだと思います。 -- &new{2020-05-22 (金) 19:41:54}; ---アーケシュをメインに据えるならば高防御高耐久を撃ちやすいように周りで雑魚散らしさせるものだと認識していたんだけど。自分は雑魚に空撃ちしてしまう可能性があるならそれこそ様子見したり、他の計略持ちで事前に削ったり殲滅するかな。というかこのやり取りだと計略が強くないではなく使いづらいって話じゃない? -- &new{2020-05-22 (金) 20:00:36}; ---武神の動き出しを武神まかせにしてる自分にはアケシュは難しそうだわ。 -- &new{2020-05-22 (金) 20:09:15}; ---↑3 まてまて、最初の一撃で倒しても残りの2発ともに爆風ダメージはあるぞ。その着弾の瞬間ごとに判定がもう一度発生する。さすがにもうちょっと使ってから言ってくれ。 -- &new{2020-05-22 (金) 20:22:11}; ---空撃ち空撃ちと何言ってるのかよく分からなかったが理解した。葉1「使った人にしかわからない」葉9「未所持だと思った……空撃ちが結構でる」葉18「空撃ちが発生……爆風ダメージが発生しない」がもしも同じ人だとしたら、直撃しなくても爆風発生する事も知らずに大口叩いてエアプ発言を連発するやばい人なのでは -- &new{2020-05-22 (金) 20:25:29}; ---葉1,9,10,15,18が同じ人。2,14,17はワイ。18の言う射程広いから狙った高耐久を攻撃してくれないとか、タゲの優先順位すら解ってないだけ。 -- &new{2020-05-22 (金) 21:17:20}; ---要するにアケシュは強敵(単体)を速やかに処理するのが他より得意、ドゥブロはそれ以外の状況全てに強いってだけだろ。何を小難しく考える必要があるのか… -- &new{2020-05-25 (月) 10:39:27}; ---アーケシュは被ダメ増加や射程増加も特技についてるので敵が近づいてくる前に先制して倒すのはドゥブロより得意だと思うよ。でも超難を基準に考えると、敵の火力も上がってて被ダメ軽減持ちで改築後の計略で範囲内の城娘の火力も上げられるドゥブロが小回り効きやすい印象。高防御高耐久の敵が多めならアーケシュ、とにかく雑魚の数が多いならドゥブロで使い分けがいいと思う。 -- &new{2020-05-25 (月) 11:10:48}; ---アーケ計略の醍醐味は武神超難の最終盤でオラヴィ最大化と併せての瞬間火力だからな。同じ大砲でも広域同時爆撃と一極集中砲火で役割が180°違うから状況を見て使おうって事だね。 -- &new{2020-05-25 (月) 12:28:46}; ---アーケシュよりは使いやすいと思う、あっちは計略も重い割にちょうどよくはいかないし -- &new{2020-05-26 (火) 15:13:35}; --小田原さんはガドリング等での連発マルチが強いんだぞ -- &new{2020-05-22 (金) 10:20:24}; ---言いたいことはわかるが小田原深く掘り下げるのは沼 -- &new{2020-05-22 (金) 13:36:08}; -被ダメ減の特技持ちを調べてたら射程内の城娘の被ダメージが~%減少と範囲内の城娘の被ダメージを~%軽減の2通りの書き方があるんだけどコレって同一効果? -- &new{2020-05-25 (月) 22:50:14}; --膳所城の特技見ろ。それが答え -- &new{2020-05-25 (月) 23:10:21}; ---なんで膳所城…? -- &new{2020-05-28 (木) 02:43:05}; --別。前者はバフ後者はデバフで対象が違う -- &new{2020-05-26 (火) 20:02:08}; ---両方バフで一緒では…? -- &new{2020-05-28 (木) 02:49:02}; ---二連続で嘘教えてて草 -- &new{2020-05-28 (木) 05:16:46}; ---デマのマルチロックやめろ -- &new{2020-05-28 (木) 12:07:21}; ---ホンマや見間違えてたorz 木主殿スマン -- &new{2020-05-30 (土) 00:29:46}; --以前は範囲だった表記が射程に変更されたけど、修正されずに残っているページがまだあるということだと思う -- &new{2020-05-30 (土) 10:18:11}; --2行から3行に変更になった際に一部判り難いテキストが改訂されてる影響かもね(分かり易くなったとは言ってない)&color(White){分かり易くなったとは言ってない};大事(ry -- &new{2020-05-31 (日) 10:38:31}; -結城埋蔵金ついてんぞ -- &new{2020-06-09 (火) 18:38:38}; -凄く強いのにあまり話題になってない気がする…?200回ほど超難で使ってみたけど割と大砲の概念をぶっ壊してくれる子だよ。特に大砲=重いと考えてる人はこの子を序盤から起用して計略ガン回しで使ってみてほしい。序盤は歌舞3回分に相当する量でバフしつつ雑魚を散らし、かつボス級でも援護ができる攻撃+80の計略が地味ながらすごく強い。最大化した時は超難の硬い雑魚集団すら一瞬で蹴散らす様はド派手の一言。最初に人数一杯置くよりは少数で耐えてこの子を早期最大化スタイルが強い。完成したら騎馬の群れでも牛鬼でも邪術佐竹でも全て吹っ飛ばしてくれるよ。流行ってほしい -- &new{2020-06-25 (木) 04:27:29}; --ドゥブロ、ストラホフ、大坂の組み合わせは隙がない強さだと思うよ。攻撃+230だから嫁チャンドラを加えてもいいかもしれない -- &new{2020-06-25 (木) 06:16:36}; --自分も超難で使ったけど平のマルチロックはロンドンや江戸のせいで話題にあがりにくいからまあね。 -- &new{2020-06-25 (木) 07:07:42}; ---この子の欠点は小さいうちの戦闘力の低さで、そのへんがロンドンやチャンドラほど騒がれない理由かなと思う。平は平安で稼ぎに困らんのだが逆に平安いないと序盤きつい武神に採用し辛いとも言える。大きくなってからの散らし性能は圧巻。雑魚がまともに残らないから大物への味方の集弾性も上がる。 -- &new{2020-06-25 (木) 13:39:43}; --ドブロク、足利、チャンドラでいっぱいマルチロックできるよ! -- &new{2020-06-25 (木) 08:43:13}; ---特に足利ママとの組み合わせは鬼だと思う。隙短縮こそ被るものの、ママが団子にしたところをドゥブロが一瞬で蹴散らす(敵1人あたり200%が400%にも500%にもなる)上に小さな雑魚にママの攻撃が吸われることが減りどんどん敵を殲滅するから逆に大物に集中できる。加えて回復が高いので他の巨大化を抑えながらドゥブロだけ最大化に専念しやすい -- &new{2020-06-25 (木) 12:11:14}; --戦功取ったあと入れてみたらめちゃくちゃ楽になった。三成武神に合わせての実装だったけど今回の方がよくハマったな。攻撃80増加が痒いところに手が届くわ。 -- &new{2020-06-25 (木) 09:03:29}; --4周年直後で回した人が少なくて所持者がそもそも少ないんじゃないかな?松チケで並べば使用者も増えると思う。 -- &new{2020-06-25 (木) 10:39:53}; ---重課金が集まるおーぷんスレでも時期が悪くて見送ったって声が多かったからね。使った人の感想は概ね良好でも、所持者が少ないからなかなか使用例が集まらず話題にも出ない。次の確率アップから潮目が変わるかもしれない。実際確かなパワーは感じたよ。 -- &new{2020-06-25 (木) 13:03:32}; |
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