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The witch in dusk with smile/絶壱

  • 無事難突破。骸骨は動き出す前にやるのが楽やったな。 -- 2021-10-12 (火) 17:42:13
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/97b3df0d8078035f9ee7def71256f6a7b72bb5ca
  • これを参考にしたわ
    https://www.youtube.com/watch?v=AqkSY4dsTLY -- 2021-10-12 (火) 17:51:33
  • 黒骸骨は意外とHP低いし、箱も盾で十分受けられる程度だった -- 2021-10-12 (火) 17:57:46
  • もうタワーディフェンスでもなんでもないただの特効ゲーム -- 2021-10-12 (火) 18:20:40
  • 敵が出てくる範囲が狭い上に強力な遠距離攻撃持ちがいないから金亀城のいい的、最近のマップの中では簡単すぎて逆に不安になる -- 2021-10-12 (火) 18:52:12
  • 星5改以下平山6人編成攻略動画(撤退なし) -- 2021-10-12 (火) 19:08:09
  • 最後以外13→26、30の遠距離マスが使えるので前かがみに配置すればやりたい放題できる。最後の万里は中途半端なタンク役だと削りきられるので注意(削りきられた) -- 2021-10-12 (火) 19:10:12
  • 23に鈴、26に直家の毒扇をもたせた法術を置くと良さそう -- 2021-10-12 (火) 19:12:27
  • 鈴つよい -- 2021-10-12 (火) 19:58:17
  • 23に浜田で右に来るやつどころか死神まで動く前に溶かしてくれる -- 2021-10-12 (火) 20:07:40
    • 待機時間が長くて何もできないよね死神 -- 2021-10-12 (火) 20:11:32
  • 20延岡が頑張ってくれた。 -- 2021-10-12 (火) 20:45:05
  • 今回は遠距離でやれってことなんだろうけど毎回一本道というか…鈴と法術が弱いから地獄を見た。解放複数用意してくれてもいいじゃんか。死神はともかくその他ですら地形一致かつ防御特化のコーブルクに歌舞付けてさえ最大化でギリギリやっとってどうなんよ -- 2021-10-12 (火) 21:22:41
  • 序盤の箱ラッシュを凌げれば後は消化試合気味な感じがある。地形無視でもマグナ装備ラピュータに姫路城の計略を乗せれば面白いくらい敵が溶けていく -- 2021-10-12 (火) 21:44:35
  • このマップこそサヴォ兜の練習ステージ感。 -- 2021-10-12 (火) 21:45:52
    • 厄介な大型が素直に待機してるのは久しぶりな気がする。こういうのでいいんだよこういうので -- 2021-10-13 (水) 00:17:30
  • あい -- 2021-10-12 (火) 22:04:20
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a368dd55baaddfb51f44440b72f77345417ffed0
  • 防御無視できるの15レベの鎌1人しか編成してなくて、再戦実装から初めて撤退したわ -- 2021-10-12 (火) 22:31:50
  • サヴォイヤードヘルム?とやらが、袋叩きにされながらも延々殿と殴り合いしててクソワロタww 放っといたら一生続くな、コレ -- 2021-10-12 (火) 22:49:10
    • ついでに放っておいた所、今更だけど勝手に上限だと思ってた999以上に気が溜まる事を知った。どころか、表記バグるけど9999以上に貯まるんだな。 -- 2021-10-12 (火) 23:31:14
      • 文字化けするんだwてかどれぐらいほっといたらそうなるんだ? -- 2021-10-12 (火) 23:41:29
      • 3倍速で一時間……もかかってないんじゃないかな? 一応、絢爛彦根の猫トークン2つ添えといたけど。四桁で数え終わったら何故か三桁になって067とかになってた。一桁目と五桁目が消えてんのかな? カウントは進んでたけど妙に遅いし、計略使っても数字減らなかったりしたから。 -- 2021-10-12 (火) 23:51:17
      • ああなるほど、常にセンター表示になって表示範囲外に出てしまった所が非表示になるのか -- 2021-10-13 (水) 00:10:21
  • 箱も城娘も真岡ちゃんが拳で黙らせてくれた。つよい -- s 2021-10-13 (水) 01:37:02
  • 難易度下がり過ぎやないか -- 2021-10-13 (水) 01:42:28
    • 確かに、天一までも阿保みたいな難易度になってしまったから、イベントが異常にぬるく感じる。ぶっちゃけ天一もこれぐらいでいいけどね、じゃないと新規続かないでしょ。 -- 2021-10-13 (水) 02:23:43
      • うむ。なんか天一にまで武神のノリが流れ込んできてる感じがするからな。ここはストーリー更新するとイベント無しになる場合が多いし、一週もたせられるくらいの歯応えにしたいって事なのかもしれんがさ。 -- 2021-10-15 (金) 01:47:43
      • 天一ではなく最近のイベ絶と比較した話だったのよ。まあたまには楽できる週があってもいいか 63話は毒を相殺できるだけの歌舞準備が間に合わなくてつらい -- 2021-10-15 (金) 13:25:10
      • すまぬ、ちょうど63話やってて、無理だぁーってなってたんで、てっきり天一と比べてかと思ったわ。でも、イベントと天一は、基本課金なしでもクリアできるレベルでいいと思うのよね、無課金でも引きが強い人は知らん。 -- 2021-10-15 (金) 16:57:49
  • サヴォイヤードも死神も無防備だから怖くないけど、最後の敵城娘の一斉攻撃が少し痛い -- 2021-10-13 (水) 09:09:30
  • 18鈴やってた。21だと鎌攻撃食らう。9と22を封鎖できれば終了 -- s 2021-10-13 (水) 09:33:25
    • 21が鎌を喰らうのは最初の素振り。それ以降は動き出すまで喰らわない。というか、素振りに当たり判定付けるな。 -- 2021-10-15 (金) 03:06:37
      • 試してみたらマジで素振り食らった、そして普通に二発目も飛んできた。多分素振りの直後にハロハムとかアラゴの射程デバフが適用されたんじゃないかな -- 2021-10-15 (金) 11:47:36
      • 草 -- 2021-10-18 (月) 21:30:35
      • ハロハム?・・・言われてみれば居たな。不正確な情報で申し訳ない。 -- 2021-10-22 (金) 12:06:10
  • 18鈴をやりつつ、箱ラッシュをどうにかするかが問題だった。とりあえず本3冊と23札で減速させつつダメアビでごり押しした。左側?序盤は槌で叩きつつ、通過しそうだったらダメアビ放り込んだよ(。。 -- 2021-10-13 (水) 12:11:03
  • 自分流の、蔵全無事+大破&撤退無しクリアーのまとめ。※気+20スタート。⑧シャンティイ→26備中松山→⑥柳之御所→③彦根→⑤江戸→30大阪→29ウィンザー→28カルカソンヌ。序盤は、とにかく右側集中。大阪を1回巨大化させてカルカソンヌに届かせ、ウィンザー計略を備中松山にかける。カルカソンヌがやられない様に注意しつつ、気が溜まったら江戸に自分計略をかけて一気に最大化。牛は27→②へ。招き猫はどこでもOK。彦根を最大化させ、後はカルカソンヌに集中。ウィンザーも適当に巨大化させて、カルカソンヌの援護に回す。2Wになったら、ウィンザー計略をシャンティイにかけて、ドクロ兜を焼く。親分熊も適当に焼いておく。左側は、とにかく敵を近寄らせない様に江戸計略を活用。柳之御所計略も適当に使って気を稼ぐ。高レアの力押しで申し訳ない。後、ウィンザー計略+シャンティイのダメ計が光った。防御無視のダメージ3倍がえげつない。 -- 2021-10-13 (水) 17:55:23
  • 13、16、20、23に法術や杖を並べただけで難でも簡単にクリアできた。14に射程目的でモンサン置いたけど多分誰を置いてもそう変わらないはず。他は適当。 -- 2021-10-14 (木) 12:14:55
    • 物理メインでやったら押しつぶされたんだけど、鈴、法術、杖を多用したら楽に突破できた。このwikiの情報には助けられております……。 -- 2021-10-26 (火) 09:47:49
  • 編成変えるの面倒で物理ゴリ押しできたけど絶壱難は流石に撤退した。26に法術置いて最大強化急ぎつつ18鈴と他適当で完。法術は大和郡山改がレア度もちょうどよくておすすめ -- 2021-10-14 (木) 15:33:35
  • ハロ万里の射程が意外と長く他にターゲットがいない場合、12の辺りからD蔵を狙ってくる -- 2021-10-14 (木) 15:48:20
  • 18に鈴置くと死神もろとも出てくる兜を一掃してくれるのでおすすめ 近くのマスに気稼ぎトークン置くと気もモリモリ増えて楽しい -- 2021-10-14 (木) 23:02:23
  • 20に鈴、26に法術。足りなければ23か30に法術を足せば間に合うはず。浜田なら属性一致かつ自計略で速度アップできるのでオススメ。サヴォは待機時間長いからなるべくその間に鈴で刈るのが一番手っ取り早いし楽 -- 2021-10-13 (水) 01:22:03
    • 20鈴→26法術、左上出てきたら9槌(→オプションで5槍)、23歌舞で鈴にバフ、真ん中上から出てくるのは鈴で届く(要射程+20)。最後のラッシュが一番きついのでしっかり23歌舞で援護しないと最後で死にます -- 木主 2021-10-15 (金) 01:09:02
  • 2絢爛彦根改(73)、21沼田改(103)1回巨大化、23矢留改(44)、26乙女改(43)、29ノッティンガム(40)、26を熊に届かせる、22猫、23最大化、9猫、2最大化、26最大化、5ハロモースハム(36)、6ハロ万里(56)、5と21の巨大化を抑えながら折を見て6と29を最大化、2連熊を倒したら、28ハロトームペア(22)。最後は巨大化回復と計略で凌ぐ。モースハム計略は騎馬と城娘に使う。ノッティンガム計略は殴られそうになったら自分に使う。 -- 2021-10-15 (金) 03:40:22
  • んー10/14に始めたんだが絶壱めっちゃきつい。刀や銃や大砲がまるで火力にならない。左のミイラの大群はまだ江戸城に射程計略使えばなんとかなっても右からくる棺桶3体がどうやってもさばけない。鈴や杖おいて1体は倒せるけどその次の3体がきつい。低レアだけでクリアの動画見たけど装備すごかったなぁ。 大阪城改壱90、江戸城改壱90、熊本城改壱90、これまでの主力3人がまるで役に立たないのがきつい。ここがキャラパワーでごり押し脳筋プレイの限界か。結構奥深くて面白いねこのゲーム。 -- 2021-10-15 (金) 07:53:02
    • すごく楽しんでるなぁ。始めたてでそこまで行けるとは驚愕。アドバイスてほどじゃないけど、鈍足できる法術が複数居ればあっさりいけるのでは。理想は安土城や足利氏館だけど、しっかり育成してたら中レアでもなんとかなりそう。 -- 2021-10-15 (金) 11:20:09
    • エースを育ててごり押しは、序盤の攻略としては大正解ですね。ハロウィン隊形3体は、4体同時に来るのが辛いので、範囲攻撃か複数攻撃を撃ち込みたいところ。鞭or投剣×隠密とか、安土計略とか。 -- 2021-10-15 (金) 12:29:06
    • 2日目で絶挑戦とか凄すぎw -- 2021-10-15 (金) 14:08:44
    • 主ですありがとうございます。普段建築ゲーで城造ってるだけの畜生なんですがなぜこのゲーム今まで気づかなかったのか泣さっき10連最初半額だったんで引いてみたらロースハム手に入ったんで試行錯誤してたら、右上の角に置いてるだけで右から来る敵全部ほぼ一人で薙ぎ払ってくれました(笑)やっぱりキャラパワーなんやなってはっきりわかんだね。3体殴れるって鞭やばいなぁ~せやけど今度は左が問題で、なんかボスっぽい鎌盛った奴が巨大化MAXの江戸城でもまったくダメージ与えれなくてほぼノーダメージで殿までスルーされるんですけど、ダメージ表示がまったく出ないんですけどバグですかね?仕様?ダメージの数字が出ないんですけどどうなってるんですかね?無敵なんかな? -- 2021-10-15 (金) 15:50:26
      • 出撃前の敵一覧画面で鎌持った奴をクリックしてみてください。左下の詳細表示に「物理攻撃によるダメージを大幅軽減」と有りますね。「防御無視」攻撃や「ダメージを与える」計略であれば、普通にダメージが与えられます。お勧めは、最初の素振りが終わってから21に鈴を置いて、1回だけ巨大化して、城娘が出てくるまで放置です。城娘が来たら、巨大化回復で凌ぐなり、撤退するなりしてください。 -- 2021-10-15 (金) 16:05:10
      • ちょっと誤解招きそうだから補足。一般的な防御無視攻撃に非物理攻撃が多いだけで、例えば鎌(味方の方)は最大化する事で100%防御無視にはなるけどあくまで物理攻撃だからこの敵に対してはダメージカットされちゃう。武器種として非物理攻撃(この敵に軽減されない)なのは法術(札)・鈴・杖・祓串の4つ。 -- 2021-10-15 (金) 17:00:34
      • ダメージを与える計略も何でもかんでも通用するわけではなくて同様に物理攻撃、非物理攻撃に分かれてるからこれも注意。ダメージが表示されないのは100以下のダメージを表示しない仕様のせいだね。 -- 2021-10-15 (金) 17:02:38
      • 「防御無視」と「防御をxx%無視」は別カテゴリーなので、xxが100でも防御無視とは別枠ですね。ダメ計については、御城に限らず、ソシャゲの運営は日本語がおかしいところが多いとしか、防御を引く前の値を「ダメージ」と呼んでしまったら、防御を引いた後の値はなんて呼べば良いの? たぶん、「~のダメージを与える」ではなく「~の攻撃値でダメージを与えるとでもすれば良かったんだろうけど。 -- 2021-10-15 (金) 17:51:56
      • あ~物理がほぼきかないのと100以下は表示されないんですか~いやぁなるほど、敵の情報も見れるんですね~なんか交換しようにもどんな効果なのか見れないんで敵の情報も見ようとしてなかったですね(笑)右は鞭一人で十分なんで残り7人を左に投入できるくらい戦略の幅が広がったんで、素振りが終わってから21にやってみますわ!おおきにありがとうございました! -- 2021-10-15 (金) 18:05:01
    • 左はほどほどに固くてほどほどに攻撃力があればどうにかなるので、江戸は右じゃないかな。ハロウィン隊形は遠間から近づかれる前に複数まとめて倒したいし、倒しきれなくて殴られるときに攻撃デバフが役に立つ。 -- 2021-10-15 (金) 15:52:42
      • ありがとうございます、右なんですけどガチャの鞭キャラを置いてるだけで最後の箱娘二人まで全部たった一人で倒してくれるんで、残り7人全部左でもいいくらいなんですよ。いや~ええ子来てくれたわ~この絶壱だけすごい苦戦してるんで -- 2021-10-15 (金) 18:00:17
    • 主です!よっしゃクリアしたぁ! レベル37のモースハムを26に置いとくだけで右は全部倒してくれました!浪岡城レベル47の鈴を21に置いてボスを削り、左は射程伸ばした江戸城90と6に置いた日暮城40で止め刺しました。騎馬の突進が怖いんで江戸城の前に盾のトームペア30を置いてたけどボスに回復されるんで回収。気力で鹿野城12を殿の近くに。これで絶壱クリア。ありがとうございました!最後に使用城娘まとめ。江戸城改90、浪岡城47、日暮城40、モースハム37、トームペア城30、鹿野城12。 以上6人です。 -- 2021-10-15 (金) 19:07:15
      • ほんまモースハム様様!一人で無双してたw箱娘二人も一人で返り討ちにしてたw鞭強すぎるww3人ぶん殴って雑魚相手に999ダメだしてたw左は盾のトームペアと江戸城で余裕で防いでたしほんまボスまでが鬼門で箱娘は余裕やったね。アドバイスありがとうございました -- 2021-10-15 (金) 19:16:53
      • お手持ちの鈴では削りきれませんでしたか。削りきれなかったときに、巨大化を増やすか、下流で始末するかはお好みで、なのですが、無事退治できたようで何よりです。なお、「1回」は近場の待機勢が全員射程に入る巨大化回数です。 -- 2021-10-17 (日) 02:06:33
      • モースハムが3体攻撃で移動速度70%くらい激減させれるので法術で移動速度落とす重要さがわかったのと、鈴よくわかってなかったのでおかげで良さがわかりました。ボスのHPを8割くらい削ってくれたんですけどしとめるまではうちの鈴では火力不足でしたねwなんか築城してみたら立花山城手に入ったので歌舞と鈴と使い分けながらやっていきます。ありがとうございました。 -- 2021-10-17 (日) 04:11:58
  • 20浜田と23錦と8シャンティイが本当に良い仕事してくれて無事委任解放
    ほとんど28盾までたどり着く事が無かった
    後半の左ラッシュも最大浜田でほぼ溶ける
    それと左対策に置いてた姫路の計略が地味に活躍 -- 2021-10-15 (金) 11:28:16
  • 始めて1ヶ月ちょいだからめっちゃ辛かったけど10回以上失敗してようやく難しいクリアしたー。色々試したりするのが楽しいゲームですねー、オラヴィ城がこんなに強いとはっ。 -- 2021-10-15 (金) 14:27:49
    • 昔は霊力なしの再挑戦なんてなかったから気軽に色々楽しめて良くなったな -- 2021-10-17 (日) 23:26:34
  • 紫箱強すぎるのだけどレベル110のカルカソンヌでも耐えられない -- 2021-10-14 (木) 07:57:52
    • 上の殿だけど、やられる前にやらなきゃ。あくまでも足止め。回復+遠距離+近接火力で固めよう。良かったら参考にしてね。 -- 2021-10-14 (木) 08:27:27
    • 右側は20に鈴、23と26に杖か法術置いて計略等でサポートしながら倒すといいよ。火力が足りないなら30にも杖か法術追加。右側は近接置かずに歩かせながら削るといいよ。 -- 2021-10-14 (木) 14:49:44
    • 耐えられないなら隠密すれば良いんじゃないかな。 -- 2021-10-15 (金) 03:11:09
    • どこに置いてるか知らんけどカルカンは22で初手最大化して適当に点火してたら回復なしの単騎でも死ねなくて右側完封だが…。何と戦ってるん? -- 2021-10-15 (金) 06:56:09
    • ていうかブロックしないで、20、23、26あたりに法術や杖と雑魚始末用のマルチタゲを並べてボコっとけばOK -- 2021-10-19 (火) 00:53:11
  • 後半きたし一気に消化だーと何も考えずやってたら骨野郎にノイシュが負けててびっくりした、相性くっそ悪かったのね -- 2021-10-19 (火) 17:56:04
  • 有用そうな情報だったので、再掲。21はサヴォイヤードからギリギリ届く。ギリギリなので、ほんのちょっと射程デバフを掛けると安全になる。ただし、最初の素振りには射程デバフが効かないらしく、これだけは喰らってしまう。 -- 2021-10-22 (金) 12:18:41
  • このステージの骨ボスと棺桶はまともにぶつかったらだめだぞ。攻撃されると回復される。どんなに削っても回復量がやばいから無理だぞ。通り道をふさがずに遠距離から削るしかない -- 2021-10-24 (日) 12:54:47
    • 棺桶はただの物理攻撃なので単に防御が高いキャラで受けるだけでほとんど回復されません。サヴォイヤードは攻撃デバフ、与ダメデバフ、被ダメカットなどでダメージを抑えればドレインが300%になるのを待った後でも無茶なDPSを要求されることはありません。サヴォイヤードvsLv80正月ふくっち&右側Lv85カルカン単騎 -- 2021-10-25 (月) 08:56:52


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