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Comments/[花嫁衣装]許昌城
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[花嫁衣装]許昌城

  • 計略の時間がないけど永続なんだろうか? -- 2022-06-07 (火) 17:31:47
    • やけに控えめだと思ったら永続かぁ…改築でどうなるか -- 2022-06-07 (火) 18:12:15
  • ウルクに使ったら回復量上がったりするんだろうか -- 2022-06-07 (火) 17:54:03
    • 戦棍の回復は攻撃力依存、というか歌舞、祓串も合わせて能動的に回復するものはほぼ攻撃力依存。回復のステータスが影響するのは基本的には時間経過による自然回復のみ -- 2022-06-07 (火) 18:09:48
      • 申し訳ない、特技発動時の場合の話だね。この場合はおそらく乗る。 -- 2022-06-07 (火) 18:12:40
  • 改築したら計略に足止め追加されそうだな。永続だし改築次第でかなり便利になりそう -- 2022-06-07 (火) 18:13:26
  • これはまた凸ってるかどうかで評価変わりそうな計略だな… -- 2022-06-07 (火) 18:17:44
  • これは...なんだこの耐久一直線なデザイン(困惑) -- 2022-06-07 (火) 18:26:29
    • 術にも強くなっていいんじゃないか? あ、ちょっと火と毒はやめて頂いて… -- 2022-06-07 (火) 18:59:13
      • 平なんだから炎と毒はブダ城で無効にすればええんや、それ以外のシナジーは割り切ればOK -- 2022-06-07 (火) 20:46:06
    • お嬢のスリットと大破おぱんちゅで耐久一直線はありえないでしょう殿! -- 2022-06-07 (火) 19:23:45
      • こんなに攻めているのに職も能力も耐久一色という不思議 -- 2022-06-07 (火) 19:41:01
  • 性能見ずにイラストの美麗さに惹かれて勇み足で引いてしまいましたが、防御特化として結構強い部類なのかな?盾はコーブルク城とマルボルク城学園くらいしか高レ持ってないので、許昌城花嫁が城娘全体でどういった立ち位置なのか把握しかねますが。全力で育てて大丈夫ですよね? -- 2022-06-07 (火) 18:18:51
    • すいません、↑このコメントは誤操作で枝として付けてしまいました。 -- 2022-06-07 (火) 18:19:57
      • 移動しました -- 2022-06-07 (火) 18:32:13
  • 耐久力で耐えるには相応の高い回復量が求められるよな。使用感が気になる -- 2022-06-07 (火) 18:40:27
    • ペテルゴフみたいな火力ですり潰してしまうのがよさそう。敵が途切れてる間に耐久は相当回復できて、巨大化節約できると思います。 -- 2022-06-07 (火) 18:57:49
      • コストと再使用が重くて回復目的の巨大化を猶予するためだけに使うのはちょっときついかな。改築で数値強化以外の追加効果も持ってきて欲しい -- 2022-06-07 (火) 19:20:34
      • 永続で消費10再使用60秒なら軽いと思うけどな -- 2022-06-07 (火) 20:41:45
      • この計略で堪え切ってその後で回復する余裕があればいいけど、実質一発受けて他の計略で上書きする使い捨て運用が多くなりそうだから -- 2022-06-07 (火) 21:00:26
      • 改築で与ダメ回復でも付けば良くなりそうかな -- 2022-06-07 (火) 21:07:52
  • コンシェルジュリーやヴァイジャヤンタみたいな自己計略じゃなくて有用な子を歌舞範囲外で強く運用できそう。紫禁を僻地で使っても強いと思う。 -- 2022-06-07 (火) 18:48:49
  • なんだこの大破絵は!睾丸フル回転するわ -- 2022-06-07 (火) 19:00:22
  • これは……初夜の勝負下着か -- 2022-06-07 (火) 19:00:54
    • なんて妖艶な城娘なんだ! -- 2022-06-07 (火) 19:43:01
    • 鮮やかな花嫁衣装の下にちゃんと純潔を示す白の下着を履いてるの叡智すぎない? -- 2022-06-07 (火) 21:00:30
    • パンツだけじゃなくてブラもちゃんと着けて? -- 2022-06-07 (火) 23:47:40
      • 林檎版だともしかしたら…?林檎版殿っー!! -- 2022-06-08 (水) 00:39:07
  • ちょいと若返った? -- 2022-06-07 (火) 19:12:47
  • ちょこしぃるど改の回復1.5倍は計略の加算値は参照するのかな? -- 2022-06-07 (火) 19:20:40
    • 特技計略の加算(本計略)と乗算(ちょこ盾)の場合、乗算の方が先に計算されてから加算分が乗るから多分参照はされないかと。こういうのに参照するのは武器や施設などの巨大化で一緒に伸びるステの基本値に影響与えるのだけ。 -- 2022-06-07 (火) 20:38:59
  • 紐パン…か交換するか -- 2022-06-07 (火) 20:30:50
  • 一目見ただけやのにワイの珠袋空になってもうた……防御性能カチカチだけど攻撃面は無振りだから周りに殲滅力求められるタイプか。火力補うのに寛永江戸で反撃つけるか悩むな -- 2022-06-07 (火) 20:36:59
  • 改築で計略の耐久2倍になりそうだなぁ、属性違うが絢爛引田に使ったら寅頭さんの耐久がやべぇ事になるな -- 2022-06-07 (火) 20:43:33
    • 改築で近接限定が外れてくれればな。 -- 2022-06-08 (水) 01:28:11
  • コレなら足止め+3くらい欲しいね。 -- 2022-06-07 (火) 21:12:15
  • 福島正則カッチカチに出来るの楽しそう。 -- 2022-06-07 (火) 21:22:56
    • と思ったけど近接のみか。改で遠隔も対象に出来るようにならないかなー。 -- 2022-06-07 (火) 21:23:51
      • 近接だとバレンタインカルカソンヌとかもオバケになりそうではある。でも耐久バフ+耐久→防御+防御→回復のミラクルシナジーに勝てる気がしない -- 2022-06-07 (火) 21:44:28
  • 半額10連で引けたが、ノーマルの方も今まで6人引いて☆6以上の盾で唯一完凸してるし、つくづくこの娘とは縁を感じるわ -- 2022-06-07 (火) 21:56:26
    • 画像投稿です。 -- 2022-06-07 (火) 22:10:16
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3d3a8423d455b11bdeecda91f7b2625d3d67eccc
  • ネタだけどリンドス+聖レーヴェンが下手したら耐久5万行く可能性ないか? -- 2022-06-07 (火) 22:15:08
    • またパーツが増えてしまったのか -- 2022-06-08 (水) 00:21:25
    • 耐久と防御がごっちゃになってる? -- 2022-06-08 (水) 00:30:58
      • カー君の耐久の話だと思うぞ -- 2022-06-08 (水) 20:31:26
      • 間違えたカー君の防御だ -- 2022-06-08 (水) 20:34:01
      • 枝が正しかったわ -- 2022-06-08 (水) 20:34:43
  • 計略の消費多いような気がしましたが、これ永続なうえに次々と味方のHPも倍化していけるみたい。自然回復量も上げるので歌舞が届かない、或いは歌舞を出せない状況の補助に便利そう。 -- 2022-06-08 (水) 01:20:38
  • Lovely round shield + scimitar [heart] -- BoobaLoova? 2022-06-07 (火) 13:24:11
    • シミターじゃねぇ!偃月刀だ! -- 2022-06-08 (水) 22:21:56
  • 絶対いい匂いする -- 2022-06-08 (水) 01:54:10
  • 大破より御嬢姿の方がエロいと思うんだが・・・ -- 2022-06-08 (水) 06:52:16
    • つまりエロの塊みたいなもんか -- 2022-06-08 (水) 08:41:55
    • 右足が露出していたから助かった。両足とも隠れていたら即死だった。 -- 2022-06-08 (水) 20:44:01
  • 耐久はともかく回復への加算で遊ぶ事を考えるなら防御を固定で250上げられる五稜郭がいる平は都合がいいな -- 2022-06-08 (水) 10:33:01
    • こういう感じで他の数値を参照するタイプの計略って、使い直すまでは使った瞬間の数値で継続されるんだよね? -- 2022-06-08 (水) 18:20:58
      • 許昌は持ってないけど他のと同じ仕様なら効果発動中は参照元の増減に合わせて常に変動するはず -- 2022-06-08 (水) 18:36:19
      • 試しにやってみたらちゃんと変動してたわ。序盤に使ってもちゃんと反映される。永続でコレは一撃でやられない限り相当固いなコレは -- 2022-06-08 (水) 19:30:30
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e656a4eb21b8b6701fa507438d1bc229cf0614a0
    • 防御上げるなら五稜郭より四代目のほうが↑だね -- 2022-06-09 (木) 06:00:59
  • 計略は範囲化してほしいなぁ、近接なら他の計略かけ直し多いし、もうちょい小回りが欲しい -- 2022-06-08 (水) 20:56:14
    • 精々再使用50、消費気7、防御2倍、防御20%を回復、追加で耐久+2500か回復+50とかじゃね? -- 2022-06-09 (木) 00:08:15
    • それ、下手なだけだよ。無駄が多い攻略してると思う。 -- 2022-06-09 (木) 00:44:54
    • 耐久が2倍、防御20%加算にはなるだろうけどね。通常版が遠隔にも可能になる強化だったから、こっちも遠距離に可能になるかもしれないが…遠距離を生かすにしても火力は上がらないし、隠密より有難み薄そうだ。地獄審議や武神特技による縛りで刺さるところはあるかもしれないけど… -- 2022-06-09 (木) 01:54:01
      • でも隠密は時間制限もあるし遠距離に付与する手段は近接に比べて少ない、永続2倍だとしたら本とかをデコイに使う事も出来るかもだし隠密より刺さる場面もそこそこあると思う、まあ改築で遠距離にも付与できるようにならん事には始まらないけどね -- 2022-06-09 (木) 06:03:05
    • 反射を追加してくれー -- 2022-06-08 (水) 13:05:51
  • 人が使ってるの見ると欲しくなる -- 2022-06-08 (水) 22:46:12
  • 凸って足利と併用したら回復1000ぐらいいきそう -- 2022-06-09 (木) 01:59:44
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4d6db69d80785b533c9cac69d2e8537cac0ef356
  • うーん耐久特化は地獄で使う場面あるかなぁ… -- 2022-06-09 (木) 04:57:22
    • 攻撃できない城娘禁止、ついでに赤狐みたいなマップが来た時は楽になるんじゃない?後は回復届かないような場所で隔離したい時とか? -- 2022-06-09 (木) 06:09:35
  • Got the beads but I will wait for the renovation ._. -- BoobaLoova? 2022-06-08 (水) 20:41:48
    • next week tanoshimi! -- 2022-06-09 (木) 21:28:46
  • 耐久アップとかどーでもよくって注目されず荒れる事も無く平和で草はえる -- 2022-06-09 (木) 09:49:08
  • 軽く使ってみた感じオンボス4層の塵旋風の群れぐらいなら受けきれた、耐久と自然回復の数値で受けていくタイプだからメタられづらいのは良い事だな、後はヘル復刻したらトロッコ受けさせてみたいな -- 2022-06-09 (木) 10:03:36
    • 割合ダメージの塵旋風をわざわざ高耐久で受ける理由が思い浮かばん・・・ -- 2022-06-09 (木) 10:25:32
      • 別に受けれればなんでもよくないか?逆に割合ダメでも気にならないぐらいの回復量があるってことだしそれが最適解とか言ってるわけでもない -- 2022-06-09 (木) 10:57:57
      • 旋風は単品ではそこまで脅威じゃないから。足止めしている間に旋風も食らうとかなら別だけど、そうでなければヒーラー圏内なら特に工夫しなくても死なないよ。ってかそこまで気になるならトークン投げて間引いてもいいし -- 2022-06-09 (木) 11:16:55
      • 耐久1.8倍ということは塵旋風のダメージも1.8倍で、反対に被回復効率は耐久バフが無い場合と比べて56%に落ちる。HPS(回復ステ+回復職)が計略有りHPS×0.56>計略無しHPSなら計略を使うほうが受けやすくなってて、その逆だと計略を使わないほうが受けやすい。ちなみにこれは耐久強化受けと被ダメ減強化受けを比べる時でも同じようなことが言えるはず。 -- 2022-06-09 (木) 13:21:57
      • 逆に食らった後に計略うって解除すれば実質hp回復する? -- 2022-06-10 (金) 22:02:36
      • 最大耐久が上昇する場合現耐久は割合を維持する形で変動、下がる場合現耐久はそのまま、である模様。( https://i.imgur.com/TCps2vd.mp4 ) なので一応実質回復にはなるっぽい。 -- 2022-06-14 (火) 19:31:07
    • 自分は参考になったので報告ありがとうございます -- 2022-06-09 (木) 22:15:26
  • この計略、絢爛引田城に使用した場合の虎さんにも効果ありますか? -- 2022-06-11 (土) 01:00:08
    • 掛けられれば効果はあると思うけど今の所は対象が近接城娘限定だからね -- 2022-06-11 (土) 01:11:32
    • 千方窟のトークンならいけるのかな。倍率は絢爛引田城より低いしランダムなのが悩ましいけど -- 2022-06-11 (土) 11:35:46
      • 対象は城娘だけど、トークンもかけられるの? -- 2022-06-14 (火) 21:22:06
      • 城娘の能力を参照するトークンは、配置するとき城娘に計略をかけておけばその上昇が適用かける。この木はそういう主旨なので -- 2022-06-14 (火) 21:39:29
      • 多分千方窟は水鬼が出たときだけ意味がある -- 2022-06-14 (火) 21:41:07
  • リープでさえコメあるのに4時間コメなかったのか・・・絢爛引田みたいなシナジーが平にも来るといいな -- 2022-06-14 (火) 18:11:50
  • 面白味が無さ過ぎてつらい -- 2022-06-14 (火) 19:40:05
  • 射程カット生えてきてるじゃん意外だった -- 2022-06-14 (火) 18:43:14
    • 抱え性能向上させてくれたのはうれしい。だが本当に抱えられる敵を出してくれるのか不安で仕方ない。取り敢えず閻魔とヘルの武神は無理だしオシリスは伊達なので飛ぶから無意味。 -- 2022-06-14 (火) 19:55:01
      • 残念改築+微妙性能、防御加算も数値変化なしとはヒドイ。回復も耐久も城プロでは弱いステだからもっとガッツリ盛って良かった。 -- 2022-06-14 (火) 21:13:16
      • 数値よりも別の能力が欲しかったな、受け数+とか計略範囲化とか近接制限解除とか。残念です -- 2022-06-14 (火) 21:17:14
      • 例えとして挙げてくれてるのがそんなに嬉しくないのは冗談のつもりなのか? -- 2022-06-14 (火) 22:32:43
      • 被ダメージ軽減、防御上昇、敵攻撃、射程低下、耐久2倍、回復上昇。これで抱えられ無かったらホホでも無理だと思うが -- 2022-06-14 (火) 22:57:15
      • 数発耐えるだけならこちらに分があるだろうけど、ホッホってラーも抱え続けられるくらい強いのよね… -- 2022-06-14 (火) 23:01:00
      • 嫁許昌:被ダメ減0.65×攻撃減0.7÷耐久増2=0.2275、ホッホ:被ダメ減0.4×攻撃減0.5×与ダメ減0.7÷耐久増1.3=0.1077、流石に2倍以上も差があると防御と回復の上昇を加味しても受け能力はホッホの勝ちだろうね。 -- 2022-06-14 (火) 23:24:00
      • ↑計略5回目のホッホには流石に敵わない、一回目ならそんなに差がないはず。欲を言えば他の子の与ダメ減を嫁許昌に介護して欲しいw -- 葉4? 2022-06-15 (水) 00:37:01
      • そんなに強い敵を受ける想定なのに他の城娘の特技計略は使わないの?裏淀の特技計略だけでも相当違うでしょ -- 2022-06-15 (水) 05:14:06
      • 地獄のやつってデバフ効かないこと多々あるし -- 2022-06-15 (水) 08:30:26
  • アンボあたりが良い相方になれそうかね。江戸デバフと合わせればそれなりにやれそう。 -- 2022-06-14 (火) 21:48:03
  • 夏ペテちゃんと組ませたい。足止め持ちで自身強化系計略じゃないから相性良いと思うのじゃが -- 2022-06-15 (水) 00:15:39
    • 足止め槌はかなり良相性だと思う。あとはコンシェルジュリー、ヴァイジャヤンタみたいな特殊計略持ち -- 2022-06-15 (水) 07:13:52
  • 最大化したウルク改に計略かけると35%アップした防御を参照した値が加算された回復の2倍が特殊攻撃の時に載ってくるのか -- 2022-06-15 (水) 03:03:40
    • なるほど、ウルク自身の計略は不屈だから大破ギリギリじゃなきゃ要らんし、不屈が必要な状況では回復も最大耐久も要らん。伏兵や攻撃計略じゃなくても状況で使い分けが出来るのはおもろいな -- 2022-06-15 (水) 13:36:22
    • 問題は盾とセンコン両方だすのがつらい -- 2022-06-15 (水) 15:32:23
  • 実際使ってみないとわからないけど、今のところ可も不可もなく、なのかねぇ。季節限定☆7としては、ちと寂しいが…。 -- 2022-06-15 (水) 23:43:15
    • ホッホとかのときもそうだけど盾は活躍の機会がないと評価されにくいのがね…。平でここまでちゃんと受けに特化したキャラは今までいなかったし今後に期待かね。 -- 2022-06-16 (木) 06:57:32
      • まさにこれ以上に平盾で(耐久的には全種で)防御的なのは居ないわけで必要になると惜しまれる奴。どのゲームでもアタッカーで瞬殺できるのが正義な風潮はしかたないにしても防御系に分かりやすい魅力は欲しいね。 -- 2022-06-18 (土) 01:18:24
    • まぁどうしても狐珠で交換しなきゃいけない性能でもないから出なかったら出ないで気が楽よ -- 2022-06-16 (木) 12:01:58
    • 平でワンパン系に耐える手段ってあんまり無いから次の武神次第かもね -- 2022-06-16 (木) 12:43:42
      • チョット前に全員に配布されてるんだよなあ -- 2022-06-16 (木) 14:30:09
      • 赤狐がうようよいる可能性が -- 2022-06-16 (木) 15:05:27
  • 通常も花嫁衣装も平盾ってこと以外星5並みの性能してんなこいつ。星7より6のが欲しいガチャとか久々だわ -- 2022-06-16 (木) 21:07:41
    • 必死にページが流れないようにしてくれてアリガト。たしかに鮫ヶ尾もキャラペで書かれてるほど悪い性能ではないと思うし、春日山とのシナジーで見ればバグの影響もないので欲しい気持ちは理解できる。 -- 2022-06-16 (木) 22:29:11
  • 改築後もこの評価の低さ…、復刻や週末が有能すぎる城娘ばかりなので、余計に哀れになるな… -- 2022-06-18 (土) 00:05:25
    • コメ欄だと最近の星7は気になる点があったら-100000点ぐらい減点するからな、哀れむのも余計なお世話ってやつだ -- 2022-06-18 (土) 00:25:00
    • バッファーや火力タイプ以外は基本不遇なのはもう仕方ないことだから。そのうち手のひら返しは起きる -- 2022-06-18 (土) 09:17:46
    • 基本的にここのコメ覧だけでなく大概のゲームの評価なんてエアプ評価が多いからアテにしないで自分なりに考えて取りたければ取るのがええわな -- 2022-06-18 (土) 10:28:28
      • 評価が低いんじゃない!ゲーム内の需要が追いついてないだけなんだ! -- 2022-06-18 (土) 10:48:01
    • 手持ち次第なところあると思う。自分はほぼコンプしてるから、こういう性能はありがたい。 -- 2022-06-18 (土) 20:22:05
      • 自分も同じ感じだなこういう性能だと少ないながらも出番は確約されてるようなもの -- 2022-06-22 (水) 11:50:39
    • だいたいコンプしてるからついでに取ったけど、まあこんな性能もたまには必要だからいいんじゃない?華々しさは無いけど縁の下の力持ち的なアレで。 -- 2022-06-18 (土) 22:30:41
  • めちゃくちゃ可愛い←これ重要 -- 2022-06-20 (月) 19:16:38
    • 明日更新なのでまだ引いてない人はお早めに -- 2022-06-20 (月) 21:22:13


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