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重ねし欠片と白亜の城/絶壱

  • 急に難易度が上がったような。ラッシュが強烈なので歌舞1盾2くらい欲しいかも。 -- 2018-04-24 (火) 17:06:36
  • 序盤から一ノ谷が出てくるところのすぐ右の青マスは終盤まで比較的安全だから、ここで出待ちするように杖とか法術とかを置いておくと硬いのを倒しやすい。ちなみに高レアだからあまり参考にはならないだろうけど、プラハ城を置いて計略を左上の鎧&赤大砲にぶっ放すとそっちも安全に処理できて恐ろしく簡単になってしまう -- 2018-04-24 (火) 17:09:55
  • 右の蔵が固まってるところに法術置いたら後は上のラッシュがキツイかなー?程度だった -- 2018-04-24 (火) 17:17:39
    • そうだね、メタグロスは法術で完封可能で右側は槌か大砲一人置いとけばいいから残りは左側だね。範囲広い遠隔をデコイや歌舞で守りながら巨大化しちゃえば抑えられるし楽な絶だったかな。 今思うと法術は岩殿山使えば赤大砲や銃弓兜を同士討ちで倒せてより楽だったかも。-- 2018-04-24 (火) 17:33:13
      • 岩殿山計略だと赤大砲→西洋兜のみ攻撃。でも兜はタフだから1回じゃ倒しきれない。 -- 2018-04-24 (火) 18:17:21
      • 今使ってきた。確かに初めは騎士狙うけど何度か掛けてれば、騎士全滅させて同士討ち始め右側がミリ残りで生き残った。AB蔵方面が楽になるから全然あり。 -- 2018-04-24 (火) 18:23:17
      • 弓兜に使って6遠隔が楽になる方が重要かもしれない。 -- 2018-04-24 (火) 18:42:54
  • 西洋兜が固いし痛いしで糞面倒。右のメタグロスは盾と札おいてなんとかなるんだけど↑を通るヘビーアーマー共はどうすればいいんかねこれ…鈴?あと地味に左下を通る弓兜も厄介 -- 2018-04-24 (火) 17:34:23
    • ダメだ。何回やっても難が中盤までしか耐えられない。皆適当にクリアとか楽とかいうけどこれめっちゃむずくない…?西洋兜って剣じゃなくて槌で挑んだほうがいいのかね。←の青赤マスに首里城置いたんだけど倒せずに通過されちゃうんだが… -- 2018-04-24 (火) 17:52:55
      • 西洋兜は揃って高防御だから火力がしっかり育ってるかどうかで難易度全然違ってくるよ -- 2018-04-24 (火) 18:01:58
      • 赤青マスには槍置いたな。弓だけじゃなく16あたり一列で進む兜をガシガシ削ってくれる。耐久不安なら15か20に歌舞。重装歩兵対策にはダメ計もち多めに編成してみ。 -- 2018-04-24 (火) 18:33:44
    • 札と杖の接待MAPだと情報でてるだろ、11(ただし近接12をデコイにしても最後大砲で1回は撃たれるので要回復)か15で左上は問題ない、ある程度育っていれば28で中央も盾無しで完封できるでしょ(62LVの大和郡山改の絆MAXで盾いらんかったな)。盾おくなら12がいいよ、蔵が傍だから倒すまで時間稼いだ方がいい。左下が通過される?20と26にユニットおいとけば蔵攻撃されない有情MAPだから甘えは許されない(笑) -- 2018-04-24 (火) 18:21:57
      • 自己フォロー、11におくならリンドスアクロポリスで最後自己回復すれば良いんじゃない、左上だけの事を考えるなら15に置くより敵を倒すのに余裕がある配置 -- 2018-04-24 (火) 18:27:31
  • 一の谷が通る通路に杖・法術、すぐ上の蔵の防衛は盾・杖、他は適当な近接の子を置いてクリア -- 2018-04-24 (火) 17:35:58
  • すでに急はマップ番号を降ってくれていたのでそちらの番号を流用。8安平改12臼杵改14浜松17大坂改18清洲24伏見30辺りに丸岡33に彦根改で全蔵大破無し。安平は長浜、大坂は山科、浜松は14槌か13法術鈴杖、彦根は鹿野でいけるかと。清洲会議は15・27書き換えでノビシャド。伏見は正直余ってたので空いたとこに置いた感じ。 -- 2018-04-24 (火) 17:48:42
  • レア高いですが編制配置です。再配置無しです。 -- 2018-04-24 (火) 17:52:44
  • 和歌山城が下を通る弓兜を捌きつつ西洋兜に雷を落としてと大働きだった -- 2018-04-24 (火) 17:53:01
  • 盾2枚態勢で行くなら、12、24辺りかな?シノンだけだと手に負えんし、ガイヤールにも出陣願わねば -- 2018-04-24 (火) 18:20:30
  • 10首里、22リンドス、26浜田改、11丸岡、19カステル、12津山、29ガイヤール、31盛岡改。Lv50〜64。津山まで配置してリンドスを速攻で最大化。ガイヤ・盛岡は2Wから配置。兜が多い方面にカステル計略を投げていけば流れでクリアできました。カステルありきだけど槌3枚編成で遊べました。 -- 2018-04-24 (火) 18:31:13
  • 浜田改15が刺さりまくり -- 2018-04-24 (火) 18:33:01
  • 6に鈴置いて7に槍で弓のケアしてやれば上は相当楽になるよ -- 2018-04-24 (火) 18:47:57
  • 下通ってくる弓は10マスにLv50平山剣置いて3回巨大化すれば全部斬ってくれる、15に歌おけば回復届くし楽。杖1、札2とかでいったほうが楽やな多分、弓銃は機能しにくそう -- 2018-04-24 (火) 18:48:45
  • プラハ28に置いて左上の面倒くさそうなの計略で消し飛ばすと超楽になる -- 2018-04-24 (火) 18:57:01
    • 同殿。メタグロもお願い出来るし、杖なら鉄板位置かな? -- 2018-04-24 (火) 19:23:33
  • とりあえずスピシュ入りで難属性一致(気トークンなし)撤退・再配置なし全蔵達成編成配置。浜ちゃんで遊ぶために宇土薬とトークン持ちを採用して補助させ盾持ちと大砲、他左方面全てを溶かす。右方面は最後の方で竹束にタゲを吸われてグロス2体が処理しにくくなるから18札で素早く排除した。シノンは亀居計略でブロックする。 -- 2018-04-24 (火) 19:04:11
  • 再配置無し -- hetisme? 2018-04-24 (二) 18:06:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b90ed019eae753d91993fb34f57ced2a6714ae02
  • 今回楽だね -- 2018-04-24 (火) 19:12:14
    • 今回は滅茶苦茶キツいぞ。生放送で配布されたらしい平山杖があれば楽なのかね? -- 2018-04-24 (火) 20:33:33
    • 今の所普はそんなに大変じゃなかったんだけど、あんまりにもやること多くて周回向けじゃないと思うの。 -- 2018-04-24 (火) 20:38:57
    • 浜田改+福知山音頭で蹂躙したから何とも言えないけど、それなりのLVの鈴や杖がいないと一気に難易度が上がると思う -- 2018-04-24 (火) 20:52:22
    • 最近では楽に感じたな -- 2018-04-24 (火) 20:56:17
    • 杖が28にあるとめっちゃ楽。28は札でもいいんだけど、シノン城が足を止めて削られやすくなるし、射程のメリットがあまりないので杖のがベター -- 2018-04-24 (火) 21:17:43
      • 2~3回も巨大化してればレベル40の札でも殴り殺されることはない。大破したとしたら、四稜郭に撃たれてるだけ。 -- 2018-04-24 (火) 21:28:23
  • 難戦功再配置なし20石弓か弓 26弓 28札 15鈴(浜田改)か歌舞 14槍(尾山改)12盾 19刀 32槍か刀。上のバケツラッシュは盾で止めて槍で倒す。14槍は強ければ何でもいいが、尾山浜田は刺さる。一の谷は28の札を踏まないので札と19刀で削れる。ほかのメンバーは誰でも行ける。気は2人いた方がいいので適当にくみあわせてどうぞ。 -- 2018-04-24 (火) 19:16:55
  • 下ルートで弓兜が地味に厄介ですが、色々とやった結果6に鈴が結構刺さりますね。15に歌舞で回復すれば何とか。攻撃速度の速い兜にはトークン置いて凌ぐ必要はありますが。あとは
    火力無い人は22に鈴と28に法術置いて29と12に強い近接置いていけば後は弱いところを補強する感じで配置すれば何とかなりますね。 -- 2018-04-24 (火) 19:19:25
    • 15歌舞は平山の巨大化4回ではギリギリ6に届かない。平もしくは★6以上が必要だね。 -- 2018-04-24 (火) 21:09:48
      • あ、そうなんですか?確かに家は平の歌舞しか居なかったから平なら届きます。 -- 2018-04-24 (火) 22:01:42
    • 10に槍置くのもいいよー。ひこにゃんならなおよし。下ルートの雑魚もついでに倒してくれるので、16あたりに置く近接は巨大化いらなくなる。育成枠置ける -- 2018-04-24 (火) 21:21:11
      • 10槍は自分も最初考えたのですがどうしても他が手薄になって突破されてしまったので自分には合わなかったですね。代わりに22鈴でじっくり倒す形にしました。ただ鈴が2人要るのがなかなか参考にはし辛いかも。 -- 2018-04-24 (火) 22:09:07
  • 14鹿野(気稼ぎ槍)22鈴 26歌舞 21メイン盾 12槌 20石弓 15大砲 29盾。取り合えず鈴と歌舞を巨大化で後は適当に。この辺で余裕持っていける感じ。 -- 2018-04-24 (火) 19:51:26
  • 平山の鈴がいれば楽そうだね。うちはイベ鈴しかいなくて平山おらんからさぁどうしようという感じだけど。浜田さんいつ来てくれるんだろう……。 -- 2018-04-24 (火) 20:43:01
    • 15にルクセンブルク最大化で安定してる。 -- 2018-04-24 (火) 22:32:48
    • 平鈴しかいなくても6に置いてから7に避雷針役の近接置くといい感じに攻撃吸ってもらいつつ溶かせた -- 2018-04-24 (火) 22:45:12
  • 8弘前改(65) 22リンドス・アクロポリス(60) 16鹿野改(61) 12和歌山(65) 11安土(71) 10シノン(64) 32ガイヤール改(68) 8臼杵(63)で難の戦功達成。11に置いたねぷたトークンが良い感じに刺さり、和歌山サンダーで西洋兜群を撃退した。 -- 2018-04-24 (火) 20:43:43
  • 自分なりの普周回編成見つけたので書き込み。2と22に鈴、31盾、29槌、12春日山、残りは弱いところに適当に。気トークンユニットを優先的しつつ、5~7人の初期配置が終わったら、気を50くらい貯めてから2にアンポワ改を置き最大化。その後は22の鈴を最大化して放置で終了。2に置くのはアンポワ改しか耐えられない気がする。 -- 2018-04-24 (火) 21:00:39
    • 地形一致してないからでは?難でも指月で余裕で耐えれたよ -- 2018-04-24 (火) 22:23:27
  • 地形一致気増加撤退再配置なし。高レア入り。15浜田改 28安土改 12カルカ 22青葉 20小牧山改 14丸亀改 31尾山改 29マエカナ どこまで詰められるかな。平山の歌舞… -- 2018-04-24 (火) 21:02:42
  • 15杖28札31彦根(彦根じゃないなら蔵守りを兼ねて32でも)20弩19近接12盾、28優先巨大化、15も適度に、左下から敵が来る頃に26に遠隔、あとは適当に巨大化、最後21か24にデコイで近接おくと万全、11に杖おいて15に歌舞でもいいかもですなあ、試してないけど28は60LV、15が50LV。左下対策は19が敵を減らして20のタゲを左下ルートに安定させる感じです、20がガチで撃ち合うので弩に26はなんでもいい、絆のおかげで簡単なのかもしれないから、これだと厳しい人もいるかも -- 2018-04-24 (火) 21:33:55
  • 29カルカソンヌが信じられないくらいハマる。殿前完全シャットアウトはやはり有能 -- 2018-04-24 (火) 21:34:41
  • 15浜田、22金亀、12丹波亀山、10久慈、29ガイヤール 大砲よりもう一枚鈴追加がいいと思うが、この人数に中レアぶちこんで全員最大化出来ないとは思わなかった。敵の数少ないからなあ・・ -- 2018-04-24 (火) 21:48:45
  • 西洋杖がいないからこんなもんですんでるけど、絶2は絶対やばいよな…… 今から震えてきやがった -- 2018-04-24 (火) 22:13:11
  • 最初28に鈴6に杖置いてたけど交換したら楽になった。 -- 2018-04-24 (火) 22:32:15
    • ありがとう。おかげでクリアできた! -- 2018-04-24 (火) 23:26:12
  • 5彦根改(125)、22安土改(95)、両方最大化して安土計略使えば、普なら2体でいける -- 2018-04-24 (火) 22:41:09
  • 相変わらず運営の基準が分からんな。彦根とかの高レアが比較的入手容易なご時世で難クリア推奨平均が80? 60の間違いだろ。 50や40でも組み換え次第で行けるだろうし (^-^) -- 2018-04-24 (火) 23:05:35
    • あそこに書いてある推奨レベルは地形ボーナスが無い時代からのもので、地形一致だと大体Lvに+20される計算だから基準はほぼ正しいんだゾ。ただ今回の好感度限界突破でステ10%あがるから更にややこしくなるかもしれんね -- 2018-04-24 (火) 23:26:01
    • 彦根いないし割りとぎりぎりだったぞ。強化されたら困るし変な煽りやめて -- 2018-04-25 (水) 00:33:12
      • 今回の虹使ったら負けな難易度の絶だされるのはちょっと困るだろ。強制縛りプレイだぞ -- 2018-04-25 (水) 00:43:03
  • 28にリンドスでグロスは余裕だった。他の硬いのは1W終盤ぐらいまで動かないから余裕あるし、そんな大挙して突っ込んでも来ないし、下蔵狙ってくる弓連中が鬱陶しいぐらいかな。タゲ優先度がかなり低くて遠距離じゃ狙いにくいから、10に誰か置いとく方がいいか。 -- 2018-04-24 (火) 23:43:18
    • そうか10でやられる前にやればいいのか。20に石弓おいてデコイにしつつ撃ってたわ -- 2018-04-25 (水) 00:57:35
  • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-04-24 (火) 23:51:08
  • 面倒そうな敵はプラハで焼いてしまう適当プレイ。周回はもうちょっと考えてプレイしよう・・・ -- 2018-04-24 (火) 23:54:07
    • 平山鈴の防御低下部隊とついでに尾山を最大化させると敵のかたさなんて何の意味も持たない。平山地形に西洋兜は来ない方がいいと思う。 -- 2018-04-25 (水) 01:07:22
    • 同じくプラハ・彦根・高岡で計略乱射する攻略的にダメになりそうな戦いしてるw -- 2018-04-25 (水) 08:18:11
    • 名古屋もおすすめ -- 2018-04-25 (水) 08:37:49
  • ここ見て姫路ひっこめて浜田改壱出したらすごく周回が楽になった。。。今回鈴強いな。 -- 2018-04-24 (火) 23:58:54
    • 6に浜田置くとバケツも弓も馬もみんな溶かしてくれるの良いよね。 -- 2018-04-25 (水) 00:11:59
      • 俺は15に置いた。10、12のフォローに加え20臼杵が18横の出口に届くので、防デバフがかなり有効に働く -- 2018-04-25 (水) 03:39:51
      • 15に浜田、28にルクセンブルク置くとキルゾーンが完成するな -- 2018-04-25 (水) 06:59:36
  • 15安土の思考停止っぷりよ -- 2018-04-25 (水) 00:23:29
  • リンドス・アクロポリス使用。他☆5以下。難全蔵戦功再配置なし。配置と編成。配置順は15→26→10→28→11→31→29→12。気トークンは20に配置(画像は四稜郭に壊された後のもの)。1w、一体目の一ノ谷はリンドス・アクロポリスを巨大化回復しつつ処理。左からの一体目の西洋弓が7辺りに来るまでに鹿野と鶴ヶ岡を3回巨大化。西洋重装鎧が動き出したら平戸巨大化。右側の城娘は一ノ谷に結構踏まれるので耐久を見て巨大化回復。2w、久慈を最大化を優先。平戸は3回まで巨大化。二体西洋弓が来る辺りで鹿野最大化。不来方も最大化。盛岡は巨大化回復か敵の取りこぼしを防ぐため数回巨大化。四稜郭が出てきたら不来方に南部鉄器。後はリンドス・アクロポリスを最大化しつつ、久慈でシノンを足止めしながら3人で殴ってクリア。絆の上限開放は偉大だった・・・。 -- 2018-04-25 (水) 01:30:39
  • 要浜松計略なんであまり参考にできない方法ですけど、再配置なしです。配置と面子。浜松がないのであれば、槌の後ろに杖なり札なりで代用できるかも?ノイシュとひこにゃん使ってますが、こちらはおそらく代用は可能かと思います。 -- 2018-04-25 (水) 02:13:22
  • 16彦根、10鹿野改、26宇土、28平戸改、11ドナン、9丹波亀山改、29亀居改、25シノンで難全蔵再配置なし。28に札か杖置いて9、11、12あたりでAB蔵守りができれば大体終わりな印象。 -- 2018-04-25 (水) 03:40:37
  • 城壁上から下に槍で攻撃。どんだけ長いんだ槍 -- 2018-04-25 (Wed) 04:33:54
    • 13kmや -- 2018-04-25 (水) 09:48:58
  • 難しくは無いんだけど、どうにも面倒なマップだった。特に弓が面倒でな、周回するならもうちっと詰めないとだなぁ -- 2018-04-25 (水) 06:11:15
    • DEFあたりが削られるんだよね。上もあるけど、亀居城みたいな足止め付与がいると楽になると思う -- 2018-04-25 (水) 10:56:45
  • 甲冑兜良いわ~。シェンブの計略と指月のデバフがぶっささってたいして巨大化してない盾ですらゴリゴリ削れていって気持ちいいわ~。 -- 2018-04-25 (水) 08:13:56
  • 15浜田改壱、16ウィンザー、10彦根、28平戸改壱、11新宮、12名古屋、26姫路、29盛岡改壱で難全蔵。ウィンザーと名古屋の計略は使ってないし姫路の計略は最後シノンに抜けられかけたから使ったけどなくても行けると思う(何かしらの火力計略で十分?)。平均レベル50後半くらい。 -- 2018-04-25 (水) 10:33:34
  • 22大和郡山、28リンドス、26臼杵、29カステル、15浜田、10彦根、11平戸、12くまモンで全蔵。シノン達が出てきたらリンドス最大化で。 -- 2018-04-25 (水) 10:44:38
  • 改築組の珠回収で思い出した尾山御坊使ったら、地形一致・気増加なしで全蔵安定した。15において鉄砲狭間つけると6鈴・9槍・25盾に届く。浜田・尾山城の回復気にしないで最大化できるとバフデバフで左上が安定した。一の谷とシノンは28札20鉄砲26鉄砲のはめ。巨大化しなくていいので後置きの25ガイヤールに気が回る。右下は札が足止めするので29育成中のマエカナ一人。て、金沢城3人か (^^; -- 2018-04-25 (水) 10:48:15
  • 10彦根(鹿野)、15新田金山(高島)、20小牧、28大和郡山、11ドナン、18大坂改(山科改)、29盛岡、12ノイ(シノン)で全蔵。括弧は普周回用。最初は周回用でやってたけどめんどいからレア度あげちゃった。亀居城とかで10に足止め付与するともう少し楽にDEFは守れるようになると思う。 -- 2018-04-25 (水) 11:02:18
    • 補足。18はメタグロスの初期位置からギリギリ攻撃範囲内なので、少しでも動いてから置くと良い -- 2018-04-25 (水) 11:04:49
  • 配布2体目のくまモンをあえて改築に回して彦根改にしたおかげで、仕組みさえわかれば楽にいけた。11臼杵改(73)31彦根改(68)22高遠(57)28大和郡山改(60)16不来方改(57)10尾山改(66)15尾山御坊改(61)12和歌山改(62)彦根様様。例の選べる3体の奴は絶対彦根選んだ人が勝ちやわ。 -- 2018-04-25 (水) 12:42:08
  • 12に紫禁城(改壱)おいて浜松城の計略かけて15に歌置いておけば巨大化をしなくても上は抜かれなかった。 -- 2018-04-25 (水) 12:49:06
    • 嘘ついたわ。さすがに何回か巨大化したわ -- 2018-04-25 (水) 12:59:22
  • 11臼杵、16浜松、10大和郡山、28リンドス、22姫路、12ガイヤール、15尾山御坊、29熊本で全蔵 大和郡山が安全に弓兜を排除できるよう巨大化しつつそこを回復できるまで尾山御坊を巨大化、その間に少しずつリンドスを巨大化していけば安全に全蔵守りつつ敵排除できたわ -- 2018-04-25 (水) 13:25:42
  • ☆5(改築☆6アリ)以下でやってみた。配置と面子。配置は浜田、鶴ケ丘、鹿野、ババ様、大和郡山、フラン、サンタ、盛岡の順。浜田は配置したらすぐに2回巨大化。鶴ケ丘をサンタが入るまで巨大化してあとは適宜巨大化。メタグロス2体同時の時までにババ様の攻撃が届くまで巨大化(コスト20まで)しとくと楽。最後ちょっと盛岡とババ様がやられそうになってしまったが、それ以外は危なげなく行けた。 -- 2018-04-25 (水) 14:39:23
  • 試行錯誤してようやく難安定。11岩殿山10和歌山…28札22大砲15歌舞21盾12近接29近接。20と26に気トークン。岩殿と和歌山計略は基本左上に、危ないときは適時そこにで。 -- 2018-04-25 (水) 16:14:44
  • 15浜田の安定感が半端ない。あと11に法術か杖、28に法術か杖か鈴置いておけばもう後は誰置いてもある程度安定する。近接12・29・16or19、遠距離を中央下の蔵辺りに2人置くのが定石かな。メンバーによっては中央下の蔵の遠距離を一人にして10に槍のが安定するかも。 -- 2018-04-25 (水) 17:38:59
  • リンドス・アクロポリス使用。他☆5以下。難全蔵戦功再配置なし。の木主です。追記としてリンドス・アクロポリスをスピシュ(Lv37)に、山科を窪田(Lv66)に変えても難全蔵クリアできました。攻略方法は基本的には変わっておらず、ちょっと火力が足らないかなと思ったらパヴェルの祭壇を投げるぐらいです。ただ流石にシノンを倒すのは以前の編成より時間がかかりました。 -- 2018-04-25 (水) 17:52:11
  • 別に低レアで縛ってたわけじゃないんだけど、レベル上がりやすい気力持ち抜いて全員最大化しつつ、使わない計略持ち極力外してたらこの5名で十分だった。湊、伊丹、キャメはただの随伴です。 -- 2018-04-25 (水) 20:09:23
    • まあでもこれ上と左は鈍足頼みな部分あるので、ルクセン抜いたら大崩壊起こすの目に見えてるけどw最後に最大化するのは久慈だけど、赤大砲動く前に最大化出来て、すぐ貼った海鼠も最後まで持つから楽。久慈ちゃんつよい -- 2018-04-25 (水) 20:10:54
  • 絶壱普通が彦根・リンドス・浜田・鹿野・引田の親密度100にしたら安定してきた。回復は大洲とリンドス頼み、無計略弓は最大化が軽くてバフを撒きやすく助かる。何故か足止めしている久慈城ちゃんではなく引田城がシノンから攻撃を受ける(*´Д`)編成配置 -- 2018-04-25 (水) 22:38:32
    • シノンは盾だから攻撃は2体まで巻き込まれるぞ -- 2018-04-26 (木) 12:12:47
  • 12槍、10槍、15鈴、28杖、22鉄砲、殿の真下の一ノ谷形兜が動き出してから18弓を置く。鈴を最大化、弓を最大化、10槍をケアしつつ12槍を最大化、28杖を巨大化して右下から兜が出てきたら29槌と31盾を置く。鈴と杖が大活躍、プラハの強さが際立つマップだった。 -- 2018-04-26 (Thu) 00:13:06
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9f43653be337b82ef0925202c3052962857db220
  • とある動画を参考に6鈴15歌舞でやってたけどここ見てると15鈴のが多いのか -- 2018-04-26 (木) 00:17:47
    • 右側を除けば敵の通るルートほぼ制圧できるからねぇ。影響力がぱない -- 2018-04-26 (木) 02:01:16
    • レベルによるんだろうけど俺は6鈴じゃ耐えられないな -- 2018-04-26 (木) 10:56:20
  • 難クリアしました。配置順に6指月、19鹿野、22大和、24リンドス、15浜田、12伊予松、29津山、33平戸http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/15750。指月の硬さに頼る形の戦略です。全体のレベル・好感度が高ければ槍は誰でもいいかもしれません。 -- 2018-04-26 (木) 01:50:14
    • ↑デコイを置く、撤退する等の手間がかかるので、特別戦功がどうしても欲しいけどクリアできないという方だけ参考にしてください。 -- 2018-04-26 (木) 01:56:59
  • 難全蔵やったったぜってクリアしたら、どうやら何処かの蔵が壊されてたようだ… -- 2018-04-26 (木) 12:38:45
  • 15鈴、14槍(鹿野)、20弓or石弓、26大砲(臼杵)、28法術、29近接、18歌舞、12盾(近接)、11と33気トークン、22ノビシャドで難全蔵防衛大破無し。18と12の配置は最初の一ノ谷が動き出してから。一ノ谷を安全に排除できるまで法術を数回巨大化させたあと、20に届くまで歌舞を巨大化、次に鈴を優先的に巨大化させる。バケツの処理が遅いとA蔵が殴られるので注意。 -- 2018-04-26 (木) 12:43:07
  • 28安土改で右と殿の下の穴から出てくる敵は一掃できる。自分は左上プラハで焼いちゃったけど、そっちに充分な人数割けるし、悪くないと思う。 -- 2018-04-26 (木) 16:10:13
  • ⑦彦根⑩臼杵改⑮浜田㉒安土㉖シュノンソー㉘白河小峰⑫カステル㉙ガイヤール。全員LV51で難クリア。地形一致したかったけど、火力不足でシュノンソー(というか⑪夫人)入れざるを得なかった。デコイ置かないと彦根が危ない場面があるので一般(周回)向けじゃないけど、後発で俺みたくまだLVの低い殿ガンガレ -- 2018-04-26 (木) 17:16:30
  • 絶壱難がクリアできなかったので、過去のコメント読んだらクリアできました。ありがとうございます。15大坂城改6指月伏見城22浜田城改28丸岡城11シュノンソー城12ガイヤール城改16首里城29大垣城 平均レベル54 瓢箪は無くても耐えられるなら、他の平歌舞でもいいかな、攻略中は何が何でもクリアしたかったので、使用したが・・・。まだ試してないけど、勝竜寺城の方が良かったかな。後はトークンで手薄なところをサポートした。 -- 2018-04-26 (Thu) 17:34:51
  • 下が6や7、10で耐えられない時は16と20も良いかも。この時20は巨大化し過ぎると西洋兜にタゲ持っていかれる事に注意。右29は31に槍を置いておくと曲がった後も攻撃出来るのでJ倉を守りやすくなる。 -- 2018-04-26 (木) 18:01:35
  • 浜シェーン以外改築済み、浜松は彦根ぐらいにしか使わなかったからいらないかも。右側は安土で蓋出来る。画像は間に合ってないけどシノンの攻撃をシェーンで受けてる間に安土と白河小峰で倒す -- 2018-04-26 (木) 18:39:51
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1ceff510a026cffc463da0f58c372373b9ddfba3
    • 改良できた記念 序盤に指月伏見3回ぐらい巨大化、白河小峰最大化、西洋兜の攻撃に合わせて彦根最大化、そのあと安土と指月伏見は順次巨大化 奥の方に固まってる大砲やら甲冑は竜巻で削っておく -- 2018-04-26 (木) 21:36:39
  • 15に良城でそんなに巨大化しないでも戦えるかな。山科本願寺と大阪をとりあえず15に引っ掛けるくらいでウサギと盾は巨大化0。熊本、鉄砲が巨大化4してる。 -- 2018-04-26 (木) 20:23:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3c6a2f5bcf0b36476704a0fbc83bab6c6b09e7f6
  • 何気にほぼ全ての城を中央に集中させればどうにかなるマップよね やや右よりだが -- 2018-04-26 (木) 19:34:09
  • 15歌舞18札にしてたら安土から育成枠の高遠LV33に落としても平気だった。上は7大砲12近接、下は29彦根28スピシュで31に適当な近接に20安平 -- 2018-04-26 (木) 19:45:02
  • はじめは普通でもきついかなーと思ったけど慣れると普通は案外楽だった。イベントはそんなマップが多い気がする。 -- 2018-04-26 (木) 19:46:15
  • シノンは2体攻撃と教えてくれた殿、ありがとう!盾未所持なんでわからなかった -- 2018-04-26 (木) 19:50:30
  • 11シュノンソー 12浜松 16伊予松山 18大和郡山 20万里 24松江 28福知山 29彦根 で難全蔵。平均65くらい。大和、シュノンを優先に巨大化。敵の遠距離攻撃をトークンでごまかして、シュノンに福地計略かけて盾処理。蔵が変に散ってないから楽なほうだった -- 2018-04-26 (木) 20:14:35
  • 16彦根 6指月伏見 28プラハ 9カルカン 33金亀 22安土。左上の集団は動く前にプラハで焼く。安土は彦根とプラハの補助なんで居なくてもOK -- 2018-04-26 (木) 21:20:30
  • 上田城がいるなら6、15に鈴の2鈴体制で6のほうに隠密で制圧力マシマシ -- 2018-04-27 (金) 01:02:03
  • 10彦根(56)、15山科(46)、26臼杵(43)、28大和郡山(38)、19浜松(27)、11岩殿山(46)、18浜田(45)、12熊本(46)で難全蔵。浜田はメタグロスが動いてから設置。シノンと四稜郭が出てきたら離間。 -- 2018-04-27 (金) 01:19:15
  • 配置がよろしくないのか高レア中心で平均レベル70くらいでも余裕がない。クリア時の配置は20柳之御所、13彦根改、15歌舞、11法術、12浜松、28安土改、18山科本願寺改、21平山盾。巨大化は彦根改最大、山科本願寺改最大、柳之御所3回。浜松の計略は柳之御所に。配置順を変えるだけでも崩壊することがある。 -- 2018-04-27 (金) 08:45:30
    • 15ルクセン改67、20福山館改55、29尾山改73(とんぼきり)、12飛山51、25久慈改61で十分やったで。 固定で175点防御削れば笠弓100→0西洋弓250→75バケツ400→225メタグロ尾山防御デバフ込みで500→200でサクサク狩れる。 防御無視いないし妖怪いないし最序盤の兜もこもっちだから歌舞要らないし、敵の数少ないから柳之御所もやめた方がいいと思うが・・最高率で黄金浄土しても気力+98-コスト支払い分だよ。 -- 2018-04-27 (金) 09:03:52
    • 15歌舞って鈴の書き間違いかな?歌舞二人もいらんやろ。自分だったら12彦根、25浜松、29盾ってとこかな。 -- 2018-04-27 (金) 10:00:12
    • 左側は歌舞ばかりだと崩壊するから、足止め+鈴か杖が良いよ。13近接を16にして20は宇土城でも入れとくと良いんでないかな -- 2018-04-27 (金) 12:54:39
    • なんかことごとく攻撃される場所に遠隔城娘置いてるな。右側は歩かせても蔵を殴られる機会少ないし28より26に安土を置いた方がよくないか?あと、硬い敵しかいないのに柳之御所は悪手だと思うよ。 -- 2018-04-27 (金) 16:00:04
    • 高レアに頼りすぎて肝心な戦力に地形無視しすぎじゃないか?特に柳之。彦根改いるみたいだし、レアを問わず各地形満遍なく育てれば最低レベルに55がいても余裕でいけるし、そもそも平均70も必要ないよ。もし臼杵がいるなら柳之ポジは臼杵でいいしレベル高いなら最悪撃破気精算要員はいらないのでは? -- 2018-04-27 (金) 16:18:20
    • 浜松居るなら全員に出世計略掛ければ巨大化は最小限で済むから気力余るぞ。あと法術3枚は多すぎじゃね?1人は鉄砲か杖の高火力が居たほうがいいと思う。 -- 2018-04-27 (金) 21:04:28
      • ごめん見間違えた、法術2枚だね。 -- 2018-04-27 (金) 21:07:01
    • 22浜田改28(58)、平戸改(43)、15水府(57)、20多賀城ちゃん改(57)、29鹿野改(56)、11スピシュ(52)、12尾山改(59)。2wの最後のグロス×2終了後21久慈ちゃん改(48)。尾山をシノンちゃんに変えたら上の戦線が大崩壊。尾山強いね……。 -- 2018-04-28 (土) 05:38:07
  • 四人編成が限界だったよ… -- 2018-04-27 (金) 13:03:04
    • 三人までなら何とか -- 2018-04-28 (土) 00:52:43
    • まじかよ…。 -- 2018-04-29 (日) 02:09:35
  • 12に尾山(38)、11にリンドス(44)、10に鹿野(66)、15に鶴ヶ岡(55)、19に志自岐原(66)、29に盛岡(42)、28に安土(55)、22に丸岡(45)で割と余裕でした。強化順は鶴ヶ岡→鹿野→尾山→リンド→盛岡→安土・丸岡を回復目的で随時。リンド以降はMAXまでしなくて3回くらいで。志自岐原はブロック目的だったけどもう少しレベル低い平山属性の刀でもいけそう。 -- 2018-04-27 (金) 15:18:18
    • 鹿野の神社は最初33→20に置くと狙われづらいのでお勧めです -- 2018-04-27 (金) 15:26:12
      • 29で抑えておけば26がほぼ安全でしょ -- 2018-04-29 (日) 11:54:07
  • 個人的に☆7の方のくぎゅぅぅの株がちょっと上がった -- 2018-04-27 (金) 17:09:45
  • 育成枠をできるだけ多く、かつ難を、操作量少なく、というと難しいなあ。速さの普と育成の難どっち取ってる? -- 2018-04-27 (金) 18:52:53
    • 難、育成枠4つ分確保できたし -- 2018-04-27 (金) 19:21:12
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ce8fcdad5297d0e2d6a0b150ef2015d872edac18
    • 育成を兼ねてはいるけどどのイベも簡単な普通を回してる。今回は25にマエカナ、10に鹿野他気トークンならだれでも、11に万里を置いてこの順番に最大化。万里計略をwave1、2ともに12に置く。31に足止め一人置いておわり。楽なのです -- 2018-04-27 (Fri) 19:37:15
    • 育成は完全に曜日にまかせてイベントは普を高速回転。もちろん高速安定なら難を回すけど…。 -- 2018-04-27 (金) 19:44:10
    • 下位レアや普段あまり使ってない娘を使いたいって程度の理由で周回イベは普を回してるかな。育成したくなったら曜日でいいやってなってる。レギュラー陣があんまり育ちすぎないようにってのも少しある。 -- 2018-04-27 (金) 19:50:42
    • 難でも実質育成枠3+純育成枠3取れるからなあ -- 2018-04-27 (金) 19:54:26
    • レベル頭打ち以外だけでいけるなら難を回すかな。頭打ちが1人いても経験値効率的には難が上 -- 2018-04-27 (金) 20:54:17
    • 自然回復分だけ周回するなら多少操作だるくても育成枠作って難周回。パリンするなら普周回かな。 -- 2018-04-27 (金) 23:32:44
  • ギリギリの戦力で攻略していると、右寄りに配置しないと右翼が決壊する。左方面は、12-15-19-20に戦線を作って防衛するといい感じ。特に15浜田改が刺さる。 -- 2018-04-27 (金) 22:25:09
  • 勝率2割いかねえ…アプリ配信からの絶壱で1番難しい気がする -- 2018-04-28 (土) 15:05:52
    • 上に書いてあった札2枚構成したら普通が安定全蔵行けるようになった感謝 -- 2018-04-28 (土) 15:47:08
    • みんなひこにゃん手に入れているであろうわりには苦戦してんね。うちの普周回だと最近出番が作れなかった法術二名を範囲に収められるようリンドスを22に置いて28と15に法術置いて下はほぼ安泰。上は12丹亀ちゃんとお供の11大砲でどうでしょ?あとイベントはレア度より地形だと思ってる。 -- 2018-04-29 (日) 02:01:54
      • 全体的に硬い敵が多いから、そもそも槍の出番がないからな。騎馬対策に拳は有用だけど -- 2018-04-29 (日) 06:31:27
      • 左上と真ん中はには合わないけど、右下にも竹が率いる面子はよほどレベルが低くない限りひこにゃんが大概やってくれるよ。初手彦根最大化優先が前提の話だけど。 -- 2018-04-29 (日) 07:04:44
      • 絶壱だからってひこにゃん温存したらつれーのなんのw右の抑えに札とハマタ改でやっと安定したわw -- 2018-04-29 (日) 07:42:53
  • 16にヒコニャン改おいたら20はトークンおくだけで下の弓は全部最大化ひこにゃんが処理してくれたよ。漏れるなら26になんかおくといいかも。 -- 2018-04-28 (土) 21:49:24
  • 通常築城とイベントでもらえるので何とかするの図。12に干殺し(80)、11に大聖寺(66)、10に鹿野(64)、15に山科(69)、18に矢留ノ城(70)、21に丹波亀山(80)、28に引田(55)、31に、じぇw(79)。兵終わったら鹿野撤退32再配置。http://fast-uploader.com/file/7080497925995/ http://fast-uploader.com/file/7080497961662/ -- 2018-04-29 (日) 04:07:36
    • 追記、これでぎりぎり難大破なし、全倉防御できた。 -- 2018-04-29 (日) 04:14:02
  • 15鶴が岡改19首里改(80)11臼杵改(70)10名古屋(54)28大和郡山改(66)32伊予松山改(70)12ガイヤール改(68)18浜田改(48)これでなんとか難蔵達成。 -- 2018-04-29 (日) 06:19:43
  • 石山だとダメで鶴が丘だとOKだったんで、単純なレアより地形特技見ないとダメだったことがよく分かったMAPでした -- 2018-04-29 (日) 06:21:00
    • 枝付け失敗しました。すみません -- 2018-04-29 (日) 06:21:35
  • まさかの鹿野ちゃん大活躍だった。杖ほぼ必須マップなのにまったく杖キャラ育ててないから本当にキツかったよ。鹿野ちゃんで気をためて11で青葉山を最速で最大化してようやく左上をなんとか処理できた。浜田ちゃんはささってるマップだけど配置的に組み合わせられなかったなぁ。 -- 2018-04-29 (日) 09:54:58
    • 11が杖なのかなるほど -- 2018-04-29 (日) 11:39:00
    • うちは11杖、12盾、14槍だった。浜田は15で3方向抑えられてぶっ刺さるよ。 -- 2018-04-29 (日) 12:19:26
    • 鈴は15.20.22.26.28あたりに置くと良いと思うよ -- 2018-04-29 (日) 12:29:17
    • 予め気を貯める余裕はいるけど鈴のレベル高いなら2に置いて体力半分で巨大化繰り返してたら上ルートは殆ど放置でも余裕になるよ -- 2018-04-29 (日) 13:09:15
      • そこ巨大化でいけるんか・・・。アンボワーズLv72を6,15,18,20,22,28において単独処理を狙ったけどうまいこといけなかったけど2番に置くのは盲点だったわ。試してみます、ありがとう。 -- 2018-04-29 (日) 19:41:18
      • 5とかに盾置いて砲撃受けてもらうとか -- 2018-04-30 (月) 08:41:28
    • 浜田6と鹿野7を早期最大化して12に近接置けば左は完封できるよ。上と右は残り5人でいけるでしょ。 -- 2018-04-29 (日) 15:23:32
      • いろいろ試したが、自分も枝さんと同じ配置が一番楽だった。ちなみに12盾、15歌舞。杖は使ってない。育成済みの杖は持ってるので杖も試してみようかな -- 2018-04-29 (日) 15:57:50
      • 12盾を11杖で行けると思うよ。15歌舞はいらなくなる。巨大化だけで持つ。鉄砲増やして、盾はシノンが来てから差し込みで25に置けば。 -- 2018-04-29 (日) 16:18:36
      • 下の木主だけど、何かの役に立つかも知れないので、良かったら見てね。 -- 2018-05-07 (月) 09:52:17
  • やっと絶1普通突破出来たわ・・左上の集団どうしようかと思って最終的に来るまでほっとけって結論に至るまで長かった・・ -- 2018-04-29 (日) 19:24:52
    • あー、なるほどね。自分は割とほっとく流れだったので気にしなかったけどこないだの将棋みたいなのを経験してるとマップ上にいると倒したくなるかもねw -- 2018-04-30 (月) 00:30:55
  • 初めて絶壱難全蔵できた!まだ平均50くらいだけど…やっぱレア度の暴力って凄いわ。水府がかなり頑張ってくれたんだが、18に歌舞置く人あんまりいないのな -- 2018-04-30 (月) 07:37:59
    • 歌舞の必要性が薄いマップだもんげ -- 2018-04-30 (月) 07:40:11
    • 18に置くなら15に置く -- 2018-04-30 (月) 08:37:00
      • 15には鈴置きたかったもんで -- 2018-04-30 (月) 10:05:13
    • 乙おめ! もう少しレベル上がったら歌舞抜いて火力入れた方が楽だなーってなるかもならないかも! -- 2018-04-30 (月) 10:42:10
    • 初見で18に置いたら、序盤からメタグロに殴られたのでやめた -- 2018-04-30 (月) 12:35:09
      • なんという俺w -- 2018-04-30 (月) 15:29:39
    • 歌舞置くなら18はいい場所だと思うよ、1体目のグロスが動いてから配置する必要だけあるけど左右どっちもカバーできるし -- 2018-04-30 (月) 17:14:48
      • 18歌舞で普周回してるけど、メタグロスは気トークンを置いたあたりで動き出すから気トークン置いてワンテンポ待ってから歌舞を置くと良い感じにダメージ受けないよ。うちは鹿野でやってる。 -- 2018-05-01 (火) 14:19:21
    • 乙おめ。できれば編成配置晒してくれると嬉しい。同じく後発の高レア低レベ殿なので、参考にしたい -- 2018-04-30 (月) 19:01:13
      • 12ガイヤール(57)、15浜田改(58)、18水府(57)、20白河小峰(52)、25彦根(55)、26リンドス(50)、28プラハ(47)、29熊本(45)
        ガイヤール白河リンドス熊本は特技計略不使用なので他で代替可能。あと彦根水府浜田白河は好感度補正入ってる。熊本は21に置く予定を攻略中に咄嗟に変更したものなのでこの枠は改善の余地ありという感じ。参考になれば幸いです -- 2018-04-30 (月) 21:59:38
      • ありがとうございます。いま全員LV52で、絶弐普を何とかクリアしたら絶壱難を周回しようと思っていますので、その際に参考にさせて頂きます(枝主) -- 2018-05-02 (水) 19:19:17
  • 28札、22札、20大砲、15鈴、16刀、9槌、29盾、12盾で安定クリア。レア度はそんなに高い必要は無かったけど、9の槌と12の盾はある程度レベルないと苦しいかも。 -- 2018-04-30 (月) 23:02:07
  • ここ鈴なしだと高レベルなきゃ無理ゲーじゃん…鈴なんていないよ… -- 2018-05-01 (火) 01:09:02
    • 鈴と言うより防御デバッファーが有効。平山鈴には300~500の防御兜をゴッソリ削るのが固まってるから、一致パで他地形マップだったらここまでは温くなかった。 -- 2018-05-01 (火) 01:18:59
    • こちらをどうぞ -- 2018-05-01 (火) 01:23:01
      • すごく参考になりました、そしてやっぱり始めて1週間チョイでいけるとこでもないなと痛感しました…レベルも改築具合も足んないね… -- 2018-05-01 (火) 01:38:09
      • イベントMAPの難易度は、序→破→急→離→結→絶壱→絶弐と上がっていくんだけど、前半は急の次に離、結をとばして絶壱になるから、新人さんはいきなり難易度上がって驚くかもな。絶に関しては一応、お知らせに注意書きがあるけど、まぁ高難易度MAPって事になっているのです。 -- 2018-05-01 (火) 02:13:31
      • 消費霊力と絶っていう名前で伝わらないとなると、公式推奨Lvはゲーム内の目立つ場所にでかでかと表示した方がいいんじゃないかなって思う。特定武器種関係なしに基本は高レベル推奨だしな。 -- 2018-05-01 (火) 07:39:08
      • これまでのパターンだと、絶壱のクリアが無理な場合は、「後半の離」を周回するのが効率いいですよ。結より離 -- 2018-05-01 (火) 14:39:56
    • 防御減少は物理もある程度通したい人が補助で使うんであって基本は法術か杖でいいんだぞ。 -- 2018-05-01 (火) 10:22:38
      • たしかに。敵進路的に15、11、28杖or法術イケそう。 -- 2018-05-02 (水) 19:54:15
    • 我が拳に貫けぬものなし、やっぱり鈴が必要て感じかな、脳筋やのう(笑) -- 2018-05-04 (金) 17:59:55
  • ようやく絶難いけた 配置順に11臼杵15ルクセン28丸岡20長門指月29鹿野12彦根25熊本で少し間を置いて6指月伏見 指月伏見と熊本は終盤死ぬので程よき所で撤退しないといけないが平均レベル50ちょいでいけた -- 2018-05-01 (火) 01:37:01
    • 25よりも29に近接置いた方がよくない?後、今回敵の数が少ないから、首里城や鹿野城の気トークンが良いかと思います。 -- 2018-05-01 (Tue) 08:16:03
      • 自分の場合は28丸岡保護の為にどうしても25近接が必要だった 一発目のメタグロが処理できれば話は違うと思う -- 2018-05-01 (火) 10:16:25
      • 25の護衛が必要な28に置くくらいならなら、26に置いて29まで歩かせながら削ればよくない? -- 2018-05-01 (火) 13:01:47
      • 自分は28大和郡山で最初に2回巨大化で殴られるまえに処理できてるな。丸岡が未改築でコストが重いとかなのかな?ちなみに20、22に大砲2人、29に刀、下はこの4人で、15は気トークン置き場。大砲2は効率とかではなく趣味好み -- 2018-05-01 (火) 16:06:32
    • 彦根は一ノ谷の通り道に置いて、速攻で最大化した方が良いと思う。自分は19だった。たぶん、丸岡が間に合うようになる。ルクセンブルクと槍の相性が良いのは間違いないので、代役は鹿野で。 -- 2018-05-01 (火) 15:15:33
  • 難でも左上ひこにゃんで耐えられるのな。赤大砲痛いイメージあるのと盾持ちが固そうだから槌置いてたわ。気消費へって楽だし育成枠増えるしええな。流れれてて枝つけれないからここコメするで、サンキュー殿。 -- 2018-05-01 (火) 19:56:50
  • 12淀城改一(88)11スピシュ(45)15大阪(55)20新田金山(54)22鶴ケ丘改一(76)26宇和島(64)28大和郡山(47)29春日山(59)で難蔵行けたわ
    20宇和島にしてたら↓からくる弓兜狙ってくれないから新田金山にしたのと29鹿野じゃ巨大化無しで耐えられないから春日山にしたら一発で行けた -- 2018-05-03 (木) 17:52:05
  • 開幕シニョーカクとシノン城が洞穴に入っていくけど、これ破のストーリー再現だよね?攻撃対象にもならんし。 -- 2018-05-05 (土) 01:38:15
    • そうです~。「シノンお姉ちゃんがいたら、もっと大変な事になってたかも~」と言ってたので、ソレの再現ですw -- 2018-05-05 (土) 02:53:20
    • 信じて洞窟に送り出した城娘が… -- 2018-05-05 (土) 06:07:31
  • ここでもらったアドバイスと自分なりに、この編成 で、難しい・全蔵&再配置と大破無しクリアー出来た。どうもありがとう。なお、考慮要素として、開始時の気アップ+20をしているので。配置は、⑥浜田(鈴)⑦鹿野(槍)⑫サンタンジェロ(盾)⑮山科(歌)⑯ウィンザー(近接・刀)22大和郡山(札)28岩殿山(札)31(or29)伊賀上野(近接・刀)。どうしても巨大化による回復が間に合わなかったので、珠1つ払って初期気を増やしたら、上手く回る様になった。29~31のラインと、⑫の地点を抜けられるとフォローが難しくなるので、ダメージ計略あると楽かも知れない。後は、序盤の⑥と⑫の体力に注意する事と、ウィンザーの計略の使い方くらい。気トークンは、⑯か20に置くと、割と安全のはず。 -- 2018-05-05 (土) 08:13:28
    • ミスった。気トークンは、⑳か26ね。 -- 2018-05-05 (土) 10:37:11


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