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第三回名城番付/E-4

  • 気が溜めにくくて遠距離城娘ばかりだから弓ゲーが加速する -- 2018-05-29 (火) 19:24:57
  • 遠距離は弓、近接は正面に拳あたりでも置いておけば気持ちよくボコボコにできる。大坂城は相手にしなければ安土が接触する前に全力で逃亡するから問題にならない -- 2018-05-29 (火) 19:29:25
    • 急に加速して帰ってくからびっくりした。なんかあったのかな? -- 2018-05-29 (火) 20:12:59
      • 逃亡速度にビビったww -- 2018-05-29 (火) 20:38:06
      • 運営側に話をつけに来ただけなのに全力で迎え撃たれたら逃げるよね -- 2018-05-29 (火) 22:40:43
  • パラグライダーと同じノリやんけ!(攻略面はまあ12体の時点で気管理お察しよね) -- 2018-05-29 (火) 19:49:24
  • 敵に平城少ないのもあって楽ね -- 2018-05-29 (火) 19:57:51
  • 高島・天童も勝手に去ってくし、耐えてたらなんか勝ってた -- 2018-05-29 (火) 20:22:28
  • 7に近接、13に拳(最優先で巨大化)、10に保険の盾、9に歌舞でおしまい!むしろあんまりあっちこっちに配置すると、気に余裕がないのと途中の大砲の誘爆による蔵破壊がおこるから置かないほうがよろし。最後の安土だって余裕で耐える。 -- 2018-05-29 (火) 20:11:49
    • 邯鄲でカンタンってか -- 2018-05-29 (火) 20:37:25
    • 11と16に弓置いてたけど、筋斗雲の2人は倒さなくていいのね。盾なし3人編成で周回が捗るようになりました、ありがとう! -- 2018-05-29 (火) 21:15:11
    • アイツらほっといてよかったんかw -- 2018-05-29 (火) 21:16:22
    • え、雲の2人倒す必要ないの?なんと… -- 2018-05-29 (火) 21:24:58
    • 少数精鋭にするとびっくりするくらい簡単になったよ、戦いは数でも巨大化できなければだめって事だわね -- 2018-05-29 (火) 21:26:16
  • 安土の初期位置って天下統一山城のノッブを意識してんのかな -- 2018-05-29 (火) 20:40:03
    • 安土、天童、高島が王将、飛車、角にも見える。 -- 2018-05-29 (火) 22:53:53
  • 周回しやすいマップで助かる -- 2018-05-29 (火) 20:45:38
    • そうか?油断するとホイホイ大破するから3倍速使いづらくて面倒なMAPだと感じたけど -- 2018-05-30 (水) 01:13:54
  • 9に歌舞、10に盾、11に弓、(7に気トークン要員、)13に拳で行けた。最初8人みっちり入れて駄目だったけど、これ確かに4~5人の方がいいね。難は近接を+1人入れて差し込んでは撤退のデコイ要員が居ると楽だったけど、レベルがあれば多分必要ない。うちは平均60くらいだからちょっと大変だったけど。 -- 2018-05-29 (火) 21:05:07
  • 歌舞3人で殿の周りに籠ってたら勝てちゃったよ -- 2018-05-29 (火) 22:28:30
    • 経験値が勿体無いから8人全部配置するけど、クリアするだけなら攻撃担当が2~3人もいればいけそう -- 2018-05-29 (火) 22:35:37
  • へいよーいれば超楽。時間無さすぎてどうせ使っても5人くらいだと思うから残りは育成枠かレベルが足りないのなら適当に避雷針役を入れておけば万全 -- 2018-05-29 (火) 22:41:44
  • ステージ確認動画が全蔵防衛を達成しているだと…? -- 2018-05-29 (火) 22:51:52
    • むしろわざわざ射線誘導しないと蔵割れないという -- 2018-05-29 (火) 23:29:44
  • 安土が倒れたあと大坂が逃げ出そうとしたら23に居たカナボンに引っかかって逃げられなくて笑った。変なところこってるな。 -- 2018-05-29 (Tue) 23:02:52
  • 地形一致気トークンなし歌舞なし。銃2札1の嵌め.拳2盾1を交代でデコイにしてクリア。平均55くらい。5鉄砲 9鉄砲 10拳。ドナン退場。新宮が拳を攻撃したら16札。新宮退場で拳撤退。邯鄲退場で札撤退。スピシュが動いたら1弓で巨大化しつつ倒して撤退。札姉妹が来る前に銃を巨大化。射程内の13に拳。耐久切れたら盾と交代。気が足りなくて巨大化できなくなったら撤退。10に拳で終了。デコイ役多い方が楽。拳が槌でもいけると思う。 -- 2018-05-29 (火) 23:12:08
  • 今回は簡単だからかログが伸びないですね。と思ったら気トークンなし歌舞なしの書き込みがあるだと?一応、地形一致気トークンなし再配置なし歌舞ありの編成配置を載せておきます。山科本願寺以外の歌舞2体と槍を置いてすぐに槍を最大まで巨大化させてから、残りの歌舞と大槌を配置。それから山科本願寺を最大まで巨大化させたら、敵の法術が来た時に拳を配置すれば勝てます。拳の耐久が心もとないのであれば大槌の計略を拳に使えば敵の安土城が倒されるまで耐えてくれます。 -- 2018-05-29 (火) 23:22:28
    • 訂正。拳を置くのは「敵の法術が来た時」ではなくて「敵の明石城が動いた時」でした。 -- 木主 2018-05-30 (水) 00:42:33
  • 何も考えずに通路を近接で封鎖するだけの簡素なマップだな。そういや投票イベのときは毎回周回しやすいマップにしてたっけ -- 2018-05-30 (水) 00:47:55
    • どちらかというと、そこに気が付いて最低限の城娘のみに気を注ぐ戦法を採れるかどうかが肝のマップだと思う。城娘を出せば出すほど被害が増える割に、前線に攻撃を届かせるのが難しいからね。 -- 2018-05-30 (水) 00:58:40
  • 今回は割とやわらか城娘だから助かる。……前回の滝山もこれくらいなら……いや、止そう、この話は(傷心) -- 2018-05-30 (水) 00:56:44
    • 回復大幅UP+無双弩は悪い文明 -- 2018-05-30 (水) 01:37:20
  • ステージ確認動画が参考になるとは思わなかった -- 2018-05-30 (水) 02:22:59
  • 駿府大正義のマップだった。ちょっとタフい安土以外知らんうちに消えてる。二番目に強いのが最初のドナンだったりするね(巨大化等、気の関係で)。他の木にもあるけど2~3人は育成枠で最後に置くほうが逆に楽というMAP。 -- 2018-05-30 (水) 03:24:09
  • 難だと安土の攻撃だけ痛すぎて耐えられねえ!と最初思ったけど空蝉すれば楽勝だったし経験値も入って一石二鳥ね -- 2018-05-30 (水) 03:34:51
  • E-4で新宮城出たよ。ところでドロップまとめはどこ? -- 2018-05-30 (水) 07:49:08
    • 第三回名城番付のページにまとめの表がある。ドロップ報告はページ下部に折りたたまれているよ。 -- 2018-05-30 (水) 08:43:04
  • 簡単簡単いうけど配置がぎっちり固まるから大砲のタマがまとめて喰らうし敵の鈴もまとめて喰らうしできつい…クリア後にやってるけど2回も撤退する羽目になってる。 -- 2018-05-30 (水) 08:02:01
    • 今イベに限らないけど簡単簡単言うのは戦力が整いきってる殿だからあんまり真に受けることないと思う -- 2018-05-30 (水) 08:16:42
      • (高レア高レベ)いたら簡単。最初の邯鄲も簡単に倒せるよ -- 2018-05-30 (水) 08:21:37
      • バレてないと思ってるダジャレ殿は狐と一緒に埋める。 -- 2018-05-30 (水) 11:24:46
    • 一応投票札の霊力効率はどこも変わらないから無理して回らなくてもドロップ見て好きなところ回ってもいいんだよ。 -- 2018-05-30 (水) 09:06:25
    • 難しさの方向性がいつもと違うけどわりと楽な部類だと思うぞ -- 2018-05-30 (水) 09:10:55
    • 拳がいれば敵の数が少ないから簡単、いないと邯鄲とかの相手がキッツい -- 2018-05-30 (水) 09:31:04
    • 必要最低限のユニットだけで殿だけ守って、倒す必要のある相手だけを倒すようにすればかなり簡単。いつもの、広域に全ユニット展開して遠距離から巨大化して~ってやり方だと厳しい -- 2018-05-30 (水) 09:37:11
    • 仕組みさえわかっていれば消費気80相応の簡単なステージだよ。法術受けの拳と歌舞2枚編成を用意出来る人、という前提があるとは思うけど、邯鄲さえいれば出来ないことはないはず。あと雲の上の鈴と歌舞各種二名は無視しておk。それさえわかればステージ回し時間が短いのですげー周回向け。とにかく拳を中心に戦うのです。 -- 2018-05-30 (水) 11:28:00
    • むしろどうやったら8人置けるのかの方が難しい。置きたい場所がない -- 2018-05-30 (水) 12:42:36
      • というか4人(ひこにゃん、サンタ、駿府、大阪)で完結してしまうので置く必要がない -- 2018-05-30 (水) 13:31:23
    • 拳育ってないから難の邯鄲が止めれん・・・はあー、槌ってほんまつっかえ・・・ -- 2018-05-30 (水) 14:40:52
  • 13に紫禁城置いてさっさと最大化させて9に歌置いて援護。スピシュ城を適当なキャラでいなせば終わりだった。キャラを増やすと気が回らんし、10にキャラを置くと大砲の爆風でいろいろとあかん -- 2018-05-30 (水) 09:28:04
    • 動画後から見たけど・・・そうか歌二人にすれば10に置いても問題なかったのか -- 2018-05-30 (水) 09:31:18
    • 俺は火力支援と最初のドナンちゃん避けに12と7に山形忍城を置いてる。拳メインなら巨大化させる必要ないしあとは抜けの保険に10盾(うちはサンタ)。残り4枠は歌舞2名と気生産用の柳川さん。余り1は亀姉にして6に置きつつ新選組でスピの弾除けに使ってた。するとそこまで気がカツカツってことはないかな。巨大化に気を使えばいいのは拳、余力で歌舞2でいいし。 -- 2018-05-30 (水) 11:32:45
  • なんか、ストーリー始まって直後にどっかから「届かぬ 祈りなど ない」って囁きが聞こえたような気がした。 -- 2018-05-30 (水) 09:33:59
  • もう弓オンリーでよくね、ってマップだった -- 2018-05-30 (水) 10:13:12
  • クリアできねーなーって岩殿山に使っちゃった。愛され姉妹とあづにゃんの壮絶な札の撃ち合いが楽しめたよ。 -- 2018-05-30 (水) 10:41:05
  • こういう面をプレイすると、たびたび言われてるがこのゲームのタイトルは「御城プロジェクトRE~蔵 DEFENSE~」だなぁと思わされる。あと、この面でデイリー任務:兜を迎え撃て 等をクリアした光景にちょっとじわる -- 2018-05-30 (水) 12:17:45
    • 殿と蔵を守ったことはあるけど城守ったことは無いからなぁ。酷いときは敵の出現場所が城だし -- 2018-05-30 (水) 15:58:07
    • 特別戦功:城娘の大破なし。よし、タイトルは回収できたな -- 2018-05-30 (水) 17:45:15
  • 多分、撤退で城娘を順番に入れ替えるマップだと思う。殿横二人だけ固定で最大化していく。他の位置は一場面だけ置く。居座っても仕事がないから、ダメージ受けたら回復しないで撤退。入替制に6人必要で ちょうど8人になった。 -- 2018-05-30 (水) 13:12:20
  • 拳という考えがなかったので 11柳川16駿府9歌舞13槌10盾で左側に避雷針として残りを置いてた -- Sofia? 2018-05-30 (水) 14:00:48
  • 9にガトリング砲置いてガン待ちしてたら意外にも1体ずつ狩れた -- 2018-05-30 (水) 14:12:55
  • レベル60の駿府巨大化するだけでおわるくそ簡単なマップやん -- 2018-05-30 (水) 16:10:00
    • 周回用マップやぞ。難しくしてどうする。 (^-^ -- 2018-05-30 (水) 17:02:55
    • 番付のマップは投票券目当てで何百周と周回する殿がいる金のなる木だからな。じゃんじゃんまわってもらって運営ウハウハよ -- 2018-05-30 (水) 17:11:39
    • そら周回用だもん、その分2週目の一番難しいのは周回しにくい難しいの出す -- 2018-05-30 (水) 18:51:02
    • SNPなんているわけないだろ!いい加減にしろ!(歌舞+盾でやり過ごす糞雑魚殿) -- 2018-05-31 (木) 14:12:21
  • これ前の方に攻撃したらアカンのな、殿周辺で固めてるとさっさと帰ってくれて最後が楽になるわ -- 2018-05-30 (水) 16:56:04
    • へーそうなんだ・・・安平最大化して後見てるだけだったわ -- 2018-05-30 (水) 21:17:41
  • 最後に必死で逃げる大阪ちゃんを逃げる前に転したいんだが、可能なのかね?転したら何か良い事あるとか、強化パーツが入手できたり。矢が当たるとHPが減る所を見るとできそうだけど、我が戦力では他が邪魔でできそうにない。 -- 2018-05-30 (水) 12:40:09
    • 盾で塞げばいいだけぞ -- 2018-05-30 (水) 12:42:51
      • 2ブロ以上(なので基本は盾、平なのでカーナーヴォン等)を17に置いて最前線にしてれば、安土を止めてても勝手に引っかかって倒してくれる。法術が多くて耐えられない感じなら、14に盾でその後に17に耐えられるのを置けば大坂城だけ14で引っかかる。ちなみに倒して得られるのは・・・全滅させた喜びかなw -- 2018-05-30 (水) 14:24:45
    • スパロボなんかだとそういうのあるよな -- 2018-05-30 (水) 12:43:15
    • しぶとい相手にはガトリング -- 2018-05-30 (水) 12:58:22
    • タイミング良く落石系の計略使うと石がふわふわと大阪ちゃんの後を追って飛んでいくので面白いw -- 2018-05-30 (水) 13:46:56
    • 最後大坂城逃げるの!?知らんかった、生かしてみようw -- 2018-05-30 (水) 19:57:47
      • 最後1人取り残されると、大阪ちゃんものすごい勢いで逃げてくゾ -- 2018-05-30 (水) 21:11:58
      • 途中で攻撃してないと安土が出る頃に1人で逃げていく -- 2018-05-30 (水) 22:20:24
      • 確かに高速で逃げてく大坂城観測できましたw 今までは弓で早々に処分してたから気づかなかった -- 2018-05-31 (木) 00:01:02
    • 確認動画見ると分かるけど、大坂だけでなく鬼ノ城も左下の館に逃げる。コースは大坂が23→17→14→18→24、鬼ノが18→24。 -- 2018-05-31 (木) 05:06:14
  • 今回のは楽でほんと助かるわ。投票イベはじめてだからこんなに素晴らしいものとは知らなかった。てか大阪逃げるのね。 -- 2018-05-30 (水) 20:14:04
  • 少数精鋭で空き枠もったいないから育成中キャラを入れてみたが最後に出撃させるのを忘れて経験値ゼロを連発したので、柳生・中津・犬山のボーナス三点セットに変えて最近ゲットした紫禁城の集中強化に方針変更した -- 2018-05-30 (水) 21:23:58
    • ここ、全蔵とかより全員を出し切る方が難しいよなw -- 2018-05-31 (木) 08:51:25
    • 安土デコイ用の盾を使って、大阪の足止めをするんや。安土・大阪が倒されるまでに育成枠配置でいける。 -- 2018-05-31 (木) 11:59:24
      • 16弓とかで大坂をさっさと倒してしまう場合は要火力調整。大坂を倒しきるまでに高取城に攻撃を開始してくれれば安泰。安土を倒したら16弓を撤退させればOK -- 2018-05-31 (木) 12:18:14
    • 明石の砲撃デコイとして20で配置撤退を繰り返すのが忘れにくいかなあ。操作増えるから面倒だけど -- 2018-05-31 (木) 20:38:28
  • 五稜郭・四稜郭(ガトリング)姉妹が寄ってくる子を片っ端から撃滅してくの楽しい -- 2018-05-30 (水) 22:39:02
  • 別に瘴気に操られてる訳でもないのに、誰もいないと平気で蔵を撃つあたり、実は城娘達は蔵に対して相当鬱憤が溜まっているのではなかろうか -- 2018-05-31 (木) 00:05:03
    • 蔵の中の武器や施設や神娘を目当てにしているのだ -- 2018-05-31 (木) 00:30:07
      • そのコメント見て思ったんだが…武器や金はともかく、ツバサや白泉はなぜ蔵の中にいるのだ…? -- 2018-05-31 (木) 03:47:43
      • 兜たちに押し込まれている、もしくは付喪神的な何か説 -- 2018-05-31 (木) 04:56:19
      • かくれんぼしてるにきまってんだルルォ! -- 2018-05-31 (木) 13:40:20
    • 自分達で蔵に娘達を閉じ込め、蔵を破壊する城娘のキチガイ -- 2018-05-31 (木) 13:28:28
    • 流れ弾みたいなもん -- 2018-05-31 (木) 14:39:47
    • その雲に乗る飛行マスを普段のMAPでも使ってくれないかな… -- 2018-05-31 (木) 21:16:42
  • 自分流難しいクリアー。みんなの方法に比べたら、だいぶ劣ると思うけど。⑨山科⑪鶴ヶ岡と回復2枚設置して、山科はすぐ1回巨大化。次の⑤柳川⑦鹿野は気トークン要員。⑬にカルカソンヌを置き、⑯に高島。高島は出来るだけ早く巨大化する。状況を見ながら⑫ウィンザー⑩サンタを置く。ウィンザーは横から殴る為。安土が出て来たら、21にトークンデコイ+高島へサンタ計略で時間を稼ぎつつ、高島は最後撤退。あまり楽でも上出来でもないけど、「こういうやり方もあるよ」くらいに思ってもらえれば。 -- 2018-05-31 (木) 04:37:17
  • 16に駿府改おきゃ8割方潰してくれるな。あとは邯鄲に盾で足止め・左から来るスピの処理・あず用デコイをどうするか考えるだけ。 -- 2018-05-31 (木) 04:50:02
    • 盾を置き損ねて、殿が邯鄲に襲われて果ててしまう事案が発生したわ -- 2018-06-01 (金) 00:00:19
  • 黄金浄土が腐るだとぉ! -- 2018-05-31 (木) 10:37:50
    • 確かに計略は腐るけど属性一致弓だから城娘としては腐らないのよね -- 2018-05-31 (木) 10:46:40
  • 歌舞と盾とひこにゃんで敵の鈴と歌舞が撤退するまで籠城する事しかできない非力な私を許してくれ・・・(ドルベ殿)普通に倒そうと思ったらどうすればいいんだろう。やっぱ高レアの暴力しかないのかね -- 2018-05-31 (木) 14:13:46
    • 16に駿府改置いて最大化させれば射程外を進むスピシュと攻撃力の高い安土以外はそのまま殲滅してくれるよ。歌舞でバフるなり計略でブーストするなり囮を置くなりお好きにどうぞ -- 2018-05-31 (木) 14:37:34
      • (SNPはい)ないです。なんで星5なのに全然来てくれんのかね・・・おのれ狐! -- 2018-06-01 (金) 07:39:27
      • 今川館ちゃんに頼るしかない -- 2018-06-01 (金) 09:17:12
      • クリアできずにイライラしてましたが16で駿府最大化させたら全蔵余裕でした。ありがとうございました。 -- 2018-06-03 (日) 10:23:48
  • 基本的に1人最大化すれば全部倒せるマップだけど、最短時間で放置に入れるのはやっぱ弓かな? -- 2018-05-31 (木) 14:42:04
    • それでいい感じかな、普難ともに11歌舞13拳または刀16弓(出来れば駿河)でOKな感じ、開幕で即効駿河最大化すればお仕事終わりて感、A蔵狙いに来るスピン避けで5に弓置いて速攻撤退または7か10にデコイ置けば完了かな -- 2018-06-03 (日) 10:31:08
  • 難は槌2体じゃ回復や巨大化追いつかないと思ってたら、ここで邯鄲じゃったか…。他に拳いないから使い勝手が全然わからず、☆4だとナメてレベリング途中で放置してたけど、高体力と最大化の速さでマップに見事に噛み合ってたわ -- 2018-05-31 (木) 14:53:38
  • 高島城のとある一日かと思ってワクワクしてたら見間違いだった -- 2018-05-31 (Thu) 18:22:30
    • 朝、目が覚める。諏訪湖が穏やかだった。朝ごはんを食べる。諏訪湖が穏やかだった。お昼だ。お昼ご飯にしよう。諏訪湖が穏やかだった。 -- 2018-05-31 (木) 21:18:41
      • まわりには誰もいない。諏訪湖が穏やかだった。 -- 2018-05-31 (木) 21:42:24
      • 高島先生のとこに遊びに行かなきゃ(使命感) -- 2018-05-31 (木) 21:43:26
      • 殿のおはようのキスで目覚める。殿と結納の日時の相談する。殿と結納する。殿とお出かけのキスをする。殿と買い物をする。 -- 2018-05-31 (木) 22:05:49
      • と言う日記を書く高島城。他城には見せられない。 -- 2018-05-31 (木) 23:35:54
      • 松江城「高島城ちゃん…」 -- 2018-06-01 (金) 03:44:08
      • これは松江ちゃん大号泣 -- 2018-06-01 (金) 08:36:59
      • でも宍道湖が穏やかだった。 -- 2018-06-01 (金) 09:15:59
      • 邯鄲よ、あの枕貸してあげてくれ… -- 2018-06-02 (土) 10:28:40
  • 5、9、11、16のどれかに遠距離2と歌舞置いて、10に体力高いの置いとくだけのマップ。オススメは上にもある駿府改以外にもガトリング鉄砲、島原なんかもオススメ。うちの場合、レベル50の駿府改よりは77の島原の方が当然ながら仕事した -- 2018-05-31 (木) 23:06:36
  • 大坂を倒さない程度に殴りつつ、24に竹束で閉じ込めれるな…ぐへへへ -- 2018-05-31 (木) 23:25:48
    • すげえ事かんがえんなw -- 2018-05-31 (木) 23:33:58
      • 雑賀城「協力してやらないことはないぞ?いや、させてくれ!」 -- 2018-06-01 (金) 09:15:00
    • 天才か!俺も ぐへへ したかったけど地味に難しい。 -- 2018-06-04 (月) 23:19:56
    • ト…トイレには行かせてやってくれ! -- 2018-06-06 (水) 05:55:10
  • 普なら10に紫禁城置いて1体クリア可能だな -- 2018-06-01 (金) 00:22:12
    • 歌舞2補助で付けたが普通も難も紫禁が全て殴り倒してくれたな -- 2018-06-01 (金) 03:09:22
  • 今回拳必須、他武器じゃ全然クリアできない -- 2018-06-01 (金) 08:38:51
    • 拳は邯鄲しかおらんから初めから使ってないな。◯◯がいないとクリア出来ない。は自分の目と頭と腕を鈍らすだけだよ -- 2018-06-01 (金) 09:58:43
    • 9と5の強力な娘で削って、10・13の近接はデコイと減速。邯鄲はノックバックもあるから便利だけど、拳使うのは気あたりの耐久が高いから。足止め平槍交代で置けば高レアの拳と気効率同じくらいだよ。 -- 2018-06-01 (金) 10:42:50
    • 拳なんて持ってる人自体が少ないだろ。多分殆ど大正義駿府+適当な盾でやってるとおもうが。 -- 2018-06-01 (金) 10:54:32
      • 4/17より前に始めてれば邯鄲は持ってると思うけど・・・普通ぐらいならlv50~60の邯鄲・山科・島原・てきとーな盾でクリアできるし。 -- 2018-06-01 (金) 11:18:10
      • 射程いらないから島原改で充分よ。 銃2人ならだれでもいいし 撤退入替前提ならば盾いなくてもなんとか -- 2018-06-01 (金) 11:19:39
      • 先生盾が一人も居ないです -- 2018-06-01 (金) 11:42:37
      • まだ1週間以上あるしE2でカナヴォン狙おうね -- 2018-06-01 (金) 14:01:58
      • 盾じゃなくても札やらデコイやらで殿までになんかしら挟めば何とかなるぞ。盾がありゃ楽よってだけ。 -- 2018-06-01 (金) 14:03:16
      • 邯鄲ちゃんが良いってあるから、盾抜いて邯鄲ちゃん10に置いたら普通に貫通されて殿がアボンしましたクソザコ殿です。駿府とかいないので5,9に歌舞置いて、10に盾、7,12に槍、13に槌置きが安定する。近づいてきた娘を全員で囲って袋叩きにすれば勝つる。 -- 2018-06-01 (金) 16:50:37
      • 新枝立ててしまった…すいません上枝へのレスです。 -- 2018-06-01 (金) 16:51:39
      • 葉4を参考にカナヴォン入手して拳必須から卒業するぞい -- 2018-06-01 (金) 17:56:13
      • 自分も邯鄲使ってアボンした。歌舞2、盾1、槍1に、12は5から遠いので、10に遠隔1、残り3枠は空蝉要員が良いと思う。 -- 2018-06-08 (金) 23:12:23
    • 御城に必須な城娘はいない。最終的にレベルで何とかなる。 -- 2018-06-01 (金) 12:50:06
      • いるだろ!嫁と言う城娘が -- 2018-06-01 (金) 16:55:55
      • 花嫁アンボ「私必須ですか?」 -- 2018-06-02 (土) 01:50:46
      • 嫁という城娘いませんが何か?まぁ冗談は置いといて盾あればよゆーよゆー。 -- 2018-06-02 (土) 21:55:27
    • 寧ろ歌舞が必須んじゃないか?今回。 -- 2018-06-02 (土) 02:25:28
      • いたら楽かもだが必須って程でも無いかな。歌舞に気を割くなら殲滅役と囮の回復に回した方が多分楽 -- 2018-06-02 (土) 09:41:46
      • 難低レベクリアに必須なのは足止めの盾か瞬殺の拳。大体邯鄲のせい。逆に言えば邯鄲倒せるだけの火力あれば他の城娘は適当に巨大化で耐えてるうちに倒せる -- 2018-06-02 (土) 09:59:52
      • 邯鄲の攻撃力は1撃400程度だから(大体の計測なんで誤差はカンベン)それにあわせたキャラ使ってみるのも手ぞ。因みにこの値、lv80巨大化なしイージスカナヴンでほぼ無力化できる。まぁ単純に受ける奴の防御力が重要なんじゃね? -- 2018-06-02 (土) 12:06:33
      • ↑1 耐えられないんじゃなくて無駄に体力多いから拳で瞬殺か盾で止めないと殿へのタッチダウン阻止出来ないんだよ。足止め用に札や銃いっぱい置くと鈴や大砲の餌食になるから近接で処理するのが楽。邯鄲以外の敵は鈴歌舞は敵前逃亡するから札杖大砲と脆い&単体指定のみ。適当に避雷針置いて撤退繰り返せば今回は相当低レベルでもいける -- 2018-06-02 (土) 12:36:19
      • 銃2札1の嵌めで止まるよ。杖は邯鄲が射程に入ってから16において、巨大化。さらに10に邯鄲差し込めばノックバック3人で確実。足止め槍でも巨大化回復で耐える。銃が強ければ10はいらない。16札は以後不要だし爆風で大破するから撤退になるけど。 -- 2018-06-02 (土) 14:13:08
    • 俺的には17盾の方が必須なんじゃが… ぶっちゃけ後は適当で良い。 -- 2018-06-03 (日) 06:47:15
      • そんな所で止めると回復されまくりでツライだけじゃないのか? -- 2018-06-03 (日) 17:04:26
      • そう?適当に置いたSNPとかひこにゃんがみんな蹴散らしてくれてるんじゃが。敵城娘もやらかいのばっかだし、回復とか誤差じゃね?(適当 -- 2018-06-05 (火) 06:10:00
    • 拳なんぞ無くても11に高レベルの弓置けば全員処理してくれるよ -- 2018-06-05 (火) 06:25:08
      • 一番高くてレベル48の長門だけどいけるかな? -- 2018-06-05 (火) 06:31:34
    • 敵が城娘マップはお勉強マップでしょw置き方で攻撃を全員に順番に殴ってもらうようにしてもらえば拳はなくてもいける。ただ勉強マップという意味では、敵が邯鄲意外防御貫通であることを見て拳はいるならいれる、というのは正しいとは思うが -- 2018-06-12 (火) 00:28:14
  • 適当な足止めと城娘(那古野城とか)鶴が丘と山科がLv80くらいまで上がってれば、盾城娘なし改☆4以下でも周回できるマップだね -- 2018-06-02 (土) 18:19:48
  • 盾がいないなら佐賀城を使えばいいじゃない -- 2018-06-03 (日) 03:05:35
    • さ、さわわ… -- 2018-06-03 (日) 06:47:54
      • うちに未実装の高レアに人権は無い -- 2018-06-03 (日) 13:57:41
      • さわわがいないならノシを使えばいいじゃない -- 2018-06-03 (日) 14:16:38
      • ↑ノシってノイシュの事かと一瞬思ったけど良く考えたら亀居城の事か。 -- 2018-06-03 (日) 18:28:03
    • 佐賀城さんのおっぱいが好き -- 2018-06-04 (月) 21:12:38
  • ある程度育ってれば1~3人で周回できるみたいね。残り枠で育成もできて助かる。 -- 2018-06-04 (月) 08:01:40
    • 普なら遠距離1人の他は全部育成枠でおk。開幕遠距離最大化、邯鄲の足止めやスピシュ蔵攻撃の避雷針ついでに適当に育成並べて撤退、後は放置で終わり -- 2018-06-04 (月) 08:46:36
    • 少し育成出来て周回もそこそこ楽なので、回してるけど……新宮城が3回連続で出て戸惑った。うちにロリはそんな居ないぞ(困惑) -- 2018-06-09 (土) 16:11:40
  • とても委任したい -- 2018-06-04 (月) 20:42:28
  • 今更だけど「※雲に乗った高島城と天童城は、飛行特効対象です。」てメッセージはわりと「鈴組み倒すべし」というミスリーディングとして効果があったのかもしれない。 -- 2018-06-07 (Thu) 00:28:58
    • 大抵の殿は「雲に乗った」の方に意識行っちゃうと思うんだ…。何の前振りも無く飛んでたし -- 2018-06-07 (木) 22:42:44
  • 200票をここで拾ったのに、新宮城が落ちない・・・早くお会いしたい -- 2018-06-11 (月) 00:28:44
    • 幼くない者はしっしっ、じゃ。幼くなってから出直すのじゃ。 -- 2018-06-11 (月) 02:20:49
  • 相変わらず「まさか・・・」という流れの無茶苦茶な戦闘開始で草。柳ちゃん出陣とか言っちゃってるし、こういうの好きだわー -- 2018-06-11 (月) 00:43:53
  • メンテ前日に滑り込みで難までクリア。10拳だと殿がやられるんで13拳→10盾の順で置いてダメージリレーしてたな自分は。あとは歌舞やひこにゃんで適当に支援してたら全蔵大破無しでいけました。 -- 2018-06-11 (月) 23:09:58
  • これあれか。八人全員配置すると逆に辛い奴か -- 2018-06-03 (日) 18:35:17
    • 殿前で近づく敵だけ倒せばいい。 -- 2018-06-03 (日) 18:46:35
    • あれこれやってると気が追い付かんから高レベル少数精鋭向きやね。4人置いてたけど3人でも良かったかなという感じ -- 2018-06-04 (月) 06:16:49
    • 俺8人でやってる、まあ半分育成枠目的だけどおかげで巨大化抜きでも10盾に届くようサイドに近接配置することで、13の拳が2段階巨大化でも普新宮が5神社にちょっかい出す前に潰せるから悪くない。 -- 2018-06-11 (月) 02:25:00
    • 白兎神社や招き猫系の気トークン持ちの城娘を総動員してるわが殿、それでも火力担当城娘の最大化一人分を賄えん模様。 -- 2019-02-06 (水) 09:23:23
  • 10に置いた近接以外ろくに巨大化もできないからコラボ勢が便利だな。特に大破しても戦功に影響がない冒険者勢はデコイに最適(通常時タゲ取らない約一名除く)。攻略情報の配置例に16ゆんゆんをプラスするだけでもかなり有効だった。最後遠距離攻撃の集中砲火を喰らって案の定大破してクリア、酷いけどある意味正しい使い方なのではないかと思った(言い訳) -- 2019-02-06 (水) 16:40:32


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