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炎天賑わす祭囃子/絶弐

  • 左の旗持ちは複数攻撃武器、右に中盤以降出て来る旗持ちは青マスから適当な射撃で処理可能。厄介な敵が少ないし鯨も最初から水上に出てる。絶壱に比べるとかなり簡単に感じた -- 2021-07-13 (火) 17:13:16
  • 絶壱に比べると特に詰まる個所もなく楽だったわ。旗持ちは投剣+近場に春日山とか置けば処理できるし。 -- 2021-07-13 (火) 17:13:34
  • 夏白帝の右か右下に千早を置けば上側はだいたい封殺かな? 2波目以降は千早以外にも銃か大砲置いとけば、あとは下は適当編成でいけそう。上からくる敵の耐久がけっこうきついから火傷あると難易度が全然違うな -- 2021-07-13 (火) 17:17:19
  • 真ん中が激戦。6と11はつかわないほうがいい。10に何を置くのか。ディンギルもたせたバベルを置ければ楽そうだが、ない場合は結構悩ましい。弓とか銃を置くと蜂は安定するが敵が沢山でるので殲滅力に難がある。新田金山を置いた時は安定して敵を倒すが、蜂がちょっとのこる。これは12あたりから銃とか弓でフォローすればいいと思うけど。高レアおいとけばどうにかなる。レベルが低い人以外はクリアできないという事はないと思う。絶に引き続き遠隔優勢MAP。近接は8-21のラインからアウトレンジで攻撃するか殿前くらいかな。 -- 2021-07-13 (火) 17:40:21
  • 6にラピュータ20にバベルで終わった -- 2021-07-13 (火) 17:53:57
  • 絶壱と比べて簡単すぎでしょ、☆5以下で普と難一回ずつでクリアできてしまった -- 2021-07-13 (火) 17:56:37
  • 星5改以下山6人編成配置(星5武器使用。転戦ありムーア3→18)参考動画。攻デバフ持ち使えばマルクスブルクで夏エゲルとクジラ3体余裕で抱えられる(ルシュノフ(計略含む)使ってるけど鬼ノ城に変えても余裕だった) -- 2021-07-13 (火) 19:53:55
  • ナメクジと目が血走った柳川面白かった -- 2021-07-13 (火) 20:03:56
  • 蔵への殺意が低くてありがたい -- 2021-07-13 (火) 20:44:01
  • 6に鞭置いて後は要所で離間の刑で終わった。 -- 2021-07-13 (火) 21:08:33
  • 絶壱と絶弐難易度逆ちゃうの -- 2021-07-13 (火) 21:38:14
  • 白帝城が何もしてこないのが楽なのかね、あの枠が遠距離レアだったら結構きついのかもしれない -- 2021-07-13 (火) 21:58:41
    • それプラス左側の遠隔マス①と③がかなり安全ってのもあるね。ガトリング蜂くらいしか遠隔潰しが無いし -- 2021-07-13 (火) 22:59:55
    • 白帝の周りにトークンでも回ってて6~14の遠距離潰しでもあったのかも。あと絵的に上陸ルートがありそうなD蔵側を攻めてくる敵もいないのが妙に有情な感じ。 -- 2021-07-13 (火) 23:23:36
    • あれが鉄砲大砲だったら中央は壊滅で左の板上から攻めるしかないかんね -- 2021-07-13 (火) 23:45:18
    • クジラ三体がお立ち台で長時間やさしく見守ってくれてたのが、いろいろ調整を考えたんだろうなぁと -- 2021-07-14 (水) 09:05:50
    • あれが鈴だったら死ねるわ。 -- 2021-07-16 (金) 01:59:42
  • 5絢爛小谷 8寛永江戸 10千早 26春日山 27蜂ヶ峰 23白帝 20岩殿山。小谷巨大化しつつ計略仕様で旗を倒して最大化→寛永→千早→春日山→蜂ヶ峰→岩殿山の順に最大化。鯨と水ガト蜂は寛永と白帝の計略などで対処。 -- 2021-07-13 (火) 22:01:50
  • 当然、手持ちにもよるんだけど…結の方が面倒だったな。旗16体いるけど落とし放題だし、白帝も撃ち放題だし、鯨もすぐ上陸してどうぞ撃ってください状態だし。ただの遠距離ゲーだったわ。 -- 2021-07-13 (火) 22:26:03
  • 6に四星ラピュ置いたらあとは右下だれか置くだけで終わるね -- 2021-07-13 (火) 23:14:01
    • ラピュータを四星にしたら一気に楽になった。 -- 2021-07-15 (木) 16:57:29
  • 本当に結の方が難しくてワロタ。1か6にマルチ武器、20に鈴、27に弓か銃、後は近接を都度配置すればいいかな。難しくし過ぎて急遽この難易度になったんだろうか… -- 2021-07-14 (水) 00:07:07
  • 旗(1W左と2W右)と白帝を殺せ!(←絶壱で学習した)あとの敵はガト蜂以外すべて大回りで来るので遠距離で削ってしまえば絶壱より楽 -- 2021-07-14 (水) 01:08:40
  • 完璧に絶壱と弐で難易度逆転してますわ -- 2021-07-14 (水) 06:01:47
  • 個人的には絶壱より難しかった。絶壱は旗持ちくらいしか警戒しなきゃいけない敵居ないし -- 2021-07-14 (水) 08:26:05
  • 夏城娘縛りでやったら歯応えあって面白かった -- 2021-07-14 (水) 08:39:29
  • やっぱりナメクジじゃないか! -- 2021-07-14 (水) 17:17:11
  • いろいろ戦力削いでやってみてるが、二波直後の旗を落とせない間にくる2匹のガト蜂が(浮き輪持ちに遠距離がタゲ取られるのもあって)難所だな。仮にここ凌げたとしてもその後のラッシュが捌ける気がしない。やっぱ彦根with☆4改以下(ただし武器は☆3以下)じゃ厳しいか…。しかし、そんな状況でもEDO一人加わるだけで超楽勝になっちゃうからやっぱEDOってヤベーわ。 -- 2021-07-14 (水) 18:41:36
  • 自分なりの、蔵全無事&大破・撤退無しで難しいクリアーまとめ ①と②の2パターン用意してみた。⑥⑩⑪⑫の中央は蜂の通り道なので、出来れば何も置きたくないが、そうなると蜂を落とすのが居なくなるので、仕方無く歌舞伎に近い⑫に遠距離(弓がベスト)を置く。⑰(鉄砲か大砲など、ロングレンジ系)はそのフォローだが、早めに2段階くらい巨大化させて、外周へ攻撃が届く様にしたい。特に⑥は、水中の鯨から撃たれる(?)。大阪は2段階で⑲、3(4?)段階で24へ届く様になる。左側の旗サーフィンと中央の[夏]白帝は、自分計略かけた江戸に全部任せる。蜂が集団で飛んで来たら、江戸計略と、ウィンザー計略かけたシャンティイ計略で焼く。右の旗サーフィンもウィンザー計略かけたシャンティイで焼く。⑳・23・27は、遠距離orトークンの安全地帯。なんか適当でごめん。 -- 2021-07-14 (水) 20:37:24
  • 12にラピュータ、20にバベルの2体編成で可能。変なギミックもなくて素直なステージな印象。天一の近江の難易度でクレームきたから抑えめにしたとかあるのかな?個人的には助かるけど。 -- 2021-07-14 (水) 20:45:32
  • ラピュタとLV120エリュちゃんのおかげで楽にいけたけど、中レアで真っ向勝負だとなかなか辛そう -- 2021-07-14 (水) 22:21:12
    • 実際、城娘と武器の両方のレア度落とすとかなりきついよ。上の方でチャレンジしてたけど、だんだんむしゃくしゃしてきて憂さ晴らしに本気部隊で蹂躙してたら撤退ミスってクリアになっちゃったからこれ以上はできん…マヌケな殿ですまぬぅ…すまぬぅ…。 -- 2021-07-14 (水) 23:24:25
      • 色々試してみたけどうちの手持ちのレベルだと武器☆3以下縛りの場合城娘星5改壱2人+4改壱以下、武器縛りなしの場合城娘星5改壱1人+4改壱以下が限界だった。武器縛りの方が難しく感じたわ。 -- 2021-07-15 (木) 19:06:47
      • >武器縛りの方が難しく感じた ホントそれな。ユカリ武器は逃すとほぼ1年待ちだからきついよなぁ。 -- 2021-07-16 (金) 18:21:23
  • 左の旗はディンギル持たせた大砲、クジラはのんきに後ろの方で待ってるからダメ計とか離間でゴリゴリ削れて楽だったわ -- 2021-07-14 (水) 23:24:15
  • 鯨は10辺りから撃ち抜くのが良いのかな。でも此処だと蜂の射撃受けそうで怖いな -- 2021-07-15 (木) 00:51:14
    • 10先置き、12、14を後に置けばやられる程、集中攻撃にはならない。もっとも蜂を全然減らせてないとやばいけど。 -- 2021-07-15 (木) 02:25:12
      • 成程。そうなるとどれだけ素早く蜂を仕留められるか、か -- 2021-07-15 (木) 13:34:47
    • 某所によると蜂の攻撃力は615*8回とのことだから、一例をあげるとレベル70(五星コマネ1体食わせたくらい)の観音寺改(攻デバフ20%持ち)を最大化させれば単独で6匹ラッシュの集中砲火を受けてもしれっと耐える計算。攻速デバフがあるから別途処理役を用意する必要はあるけど、マルチ弩ならそのまま鯨撃ってくれると思うから10に置くにはいいんじゃないかな。ちなみにそれくらいレベルがあると観音様も3回くらい受けてくれるから気に余裕があるならデバフ避けにも使えるかも。 -- 2021-07-15 (木) 20:03:41
      • それ良いかも。10はやたら攻撃されるし編成の参考にするわ -- 2021-07-15 (木) 21:40:14
  • 右を穴熊したら臥牛としっちょい大活躍。 -- 2021-07-15 (木) 17:03:15
  • 難戦功・殿被弾無し。☆5改以下、平均Lv56.5(Lv55~58)、絆100%止め。再配置あり。編成配置動画(外部リンクです)。白帝城は10ホーエンで対処、最終盤に岡豊と高取を再配置であとは気合 -- 2021-07-16 (金) 15:24:01
    • 蜂の集中攻撃があるから11は使えないと思ってたけど石弓なら耐えられたのか。対空は弓、攻撃受けは石弓、遅延兼堅い敵に銃。銃ゲー、弓ゲーの時代もあったが、度重なる調整でちゃんと職に役割分担できるだけの特色がついてきたんだねえ。 -- 2021-07-16 (金) 15:54:11
  • たしかに絶一に比べれば楽だけどそれでも難は15回くらいやり直したわ。ラピュータなんてチートいない+頭☆0だから毎回めっちゃ苦労する。委任状なしじゃ周回イベントやってられないぜ!みんな簡単とか楽とかいうけど本当うらやましいわ -- 2021-07-18 (日) 01:22:40
  • 公式にナメクジ認定されてしまったか… -- 2021-07-18 (日) 11:24:34
    • 「認定した」んじゃなくて「プレイヤーのリアクションを運営がネタとして拾っただけ」だぞ -- 2021-07-18 (日) 15:16:17
  • あまり参考にならないだろうけど、10蜂ヶ峰,11弓,6鞭、で真ん中。3→27にマルチロック、1に銃(これお気に入りw)。23祓か歌舞,25足止め,22槌など。27は安全地帯っぽい感じで回復いらずですね。 -- 2021-07-18 (日) 15:04:57
  • ラッシュが激しくてミスると一気に潰されるな。もう2回やられてしまった -- 2021-07-18 (日) 19:48:19
  • マップの構造自体は確かに複雑ではないけど、個人的には難で大分変わるように思えた。処理したい敵が多いからうっかり落とせないと崩れかねない。まぁとはいっても難しいマップではないけど -- 2021-07-18 (日) 20:55:00


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