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Comments/武神降臨!毛利元就/E-1
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武神降臨!毛利元就/E-1

  • 元就 攻撃範囲広くて火力高い(覚醒時普通2000↑)上に同時タゲ3?だから味方が一瞬で溶ける… さてどうやってクリアするかな… -- 2017-11-28 (火) 17:03:54
  • 鈴でうっかり倒しちゃってからの覚醒フルボッコであっと言う間にやられちゃったぜ -- 2017-11-28 (火) 17:10:09
    • 同じことやらかしたわ 気がついたら覚醒しててボッコボコにされた -- 2017-11-28 (火) 17:14:55
  • 殿前でガン待ちすると終盤地獄絵図になるのはやっぱ良く考えて作られてると思ったわ。大量の敵と殿目前で覚醒元就が空飛び始めた時点で歌舞2枚と足止め頼みの布陣が完全に瓦解したよ -- 2017-11-28 (火) 17:33:13
  • 妖怪対策してると元就が来る、元就対策してると妖怪に押し切られる…どうしたもんか -- 2017-11-28 (火) 17:34:57
  • 飛ぶの反則だわ~ノックバックハメ狙いした方がいいんだろうか・・・そういえばピックアップと改築にいい感じの城娘が来ていたような・・・ -- 2017-11-28 (火) 17:38:31
  • 気力確保のために銃を削ると元就くんが大暴れするし、かといって銃はやはり重いので序盤が非常につらい。どうしよう -- 2017-11-28 (火) 17:54:04
  • 行動不能がなければ勝てるんだけど
    どうすりゃいいんだこれ -- 2017-11-28 (火) 17:56:47
  • 普通、上田の隠密でクリア。いない場合は、元就は空蝉で撤退再配置か遠距離超火力辺りになるかな。幸い元就の体力自体はそこまで高くなさそうだが、火力と行動ストップはえぐい -- 2017-11-28 (火) 18:06:47
  • 気トークン置ける安置が無いな。かといって戦線を広げすぎると歌舞鈴がカバーいきれに、さてどうしたもんか -- 2017-11-28 (火) 18:17:51
  • なんとか普通は戦功クリア。いやキッツイ。ノビシャドと臥牛フル活用して気を捻出したのに割とギリギリ。貰える施設は防御+13だった -- 2017-11-28 (火) 18:30:16
  • ぐぬぬ、俺殿水ボーナス地形もネックだわ。初めの豚3連きつくて一人じゃ処理できないんだけど・・・二人投入すると戦線広がりすぎて歌舞の範囲がきついどうすんだコレ。 -- 2017-11-28 (火) 18:30:31
    • 真ん中左の船から巨大化で2体巻き込める。左端1体は杖配置で仕留めた -- 2017-11-28 (火) 18:59:01
  • 高レベルガン積みだけど難大破無しでクリア。毛利君をどこで倒すかしっかり考えないときついね -- 2017-11-28 (火) 18:46:09
  • 妖怪達も厄介だけど新しい法術兜が本当に厄介さらに二形態の毛利も攻撃力や強制行動ストップがとても厄介、厄介な奴しかしない -- 2017-11-28 (火) 18:51:27
    • ひゃあああ間違えて難を大破クリアしちまったああああ。あの新法術、前の毛利に集中してる時に後ろから来るからくっそイヤらしいわorz -- 2017-11-28 (火) 19:03:16
  • まだ普通しか終わってないけど最後に元就倒すなら近接城娘の巨大化を1,2回残して進路に再配置&適宜巨大化すれば楽だったな。もっとデコイになるトークンもあると更によし -- 2017-11-28 (火) 18:54:01
    • 難大破無しクリア。参考にならないかもしれないが編成は、ノイシュ、彦根、紫禁、大坂、御坊、万里、プラハ、姫路。最後は毛利を一体残した後に姫路を巨大化させ、攻撃が当たるようにする。そして覚醒前の毛利のHPを削り切る寸前に周囲にありったけのトークン配置。覚醒後は姫路に3倍バフで瞬ころ。 -- 2017-11-28 (火) 19:00:21
  • 難戦功クリア!岩殿山先輩武神皆勤賞更新中 -- 2017-11-28 (火) 19:00:40
    • 元就君は離間と御坊の岩落としと夏名古屋の竜巻でひたすら時間稼ぎして、一人になるまで覚醒させずにおいてなんとか倒した。 -- 2017-11-28 (火) 19:02:53
  • めんどくさすぎてこれ以上付き合いきれんわ、バイバイノシ -- 2017-11-28 (火) 19:28:50
    • おぅ、また明日なwww -- 2017-11-28 (火) 19:37:33
    • 恒例の風物詩、だが俺も今回は自力クリアできる気がしねぇ。 -- 2017-11-28 (火) 19:47:08
    • 同じくめんどうくせえわ もう高レア 歌舞前提やん 担当者は課金前提にしているな 付き合いきれんでやらん -- 2017-11-28 (火) 20:24:29
    • 武神はガチ殿向けのエンドコンテンツなんだから無理して遊ぶものではないよ -- 2017-11-28 (火) 20:26:51
      • コレね…お船の方で最高難易度を楽にクリアさせろって騒いでるのと同類かな?そもそもこっちは復刻が約束されてるんだしレベリングしてリベンジすれば良いだけの話。 -- 2017-11-28 (火) 21:14:14
      • 船と違ってレベルとレアリティで割と何とかなるしなぁ、。謎の条件満たさなきゃボスすら出てこんってこともまいし -- 2017-11-28 (火) 21:30:58
  • 普通行けたら難も簡単だな。5ドナン67、17大坂76、23島原69、32駿府94、27柳之御所58、26春日山75、16カナヴォン77、13名古屋80。駿府大阪から最大化し1本足が動き出したらドナンを15に移動させ遠距離をどんどん最大化。最後の元就は巨大化2回ほど残した近接を36、40、35に再配置しデコイさせて終わり -- 2017-11-28 (火) 20:06:57
  • 持ってないから試せんが、小倉の計略ハマりそうじゃない?範囲狭めて射程外から姫路辺りの計略で瞬頃出来そう。 -- 2017-11-28 (火) 20:23:37
    • 元就はどの辺で倒すのですか 40のカドあたり? -- 2017-11-28 (火) 20:24:33
      • 自分のやり方だと17・23と27・32に陣地作ってるから、支援を受けつつ37~36辺りを想定してる。 -- 2017-11-28 (火) 20:49:54
  • やっぱり普通と難の差はそこまででもないな。普通クリアするのにてこずったが難はさっくり行けた -- 2017-11-28 (火) 20:39:20
  • 結局毛利君がどういう攻撃してるのか分からないままクリアしてしまった・・・マルチロックなのか?とりあえず最後まで毛利君は放っておくのが今回は正解っぽいな。 -- 2017-11-28 (火) 20:53:43
  • 前回はアクロバティック操作でどうにもならなかったけど今回はそんな操作ないしやってればパターン作れそうね -- 2017-11-28 (火) 20:54:30
  • 鬼型兜もついにRE初登場か。 -- 2017-11-28 (火) 20:57:13
  • こっそりシギ=サン何しちゃってるんですか! -- 2017-11-28 (火) 21:25:48
  • 初見は無理だったが2回目で普通>難クリア、もうちょっと歯応えが欲しい。 -- 2017-11-28 (火) 21:53:29
  • やっぱレベル足りないわー天狗が動き出した段でしっちゃかめっちゃかになる -- 2017-11-28 (火) 22:12:46
  • そろそろ武神に手を出せるんでは? とか思いながら機を窺い続けてるんだが、ここのコメ欄見てると今回も見送ろうかって気分になってきた(チキン殿) そもそも水マップが編制的にキツ過ぎるんだよ(´;ω;`) -- 2017-11-28 (火) 22:41:31
    • 失敗してもたったの霊力3だぜ。物は試しに行ってみるのもいいんじゃないかな -- 2017-11-28 (火) 22:43:25
  • ごめん。素直に普通に倒すね。。 -- 確認動画の殿? 2017-11-28 (火) 22:55:40
    • よろしくお願いします。 -- 2017-11-28 (火) 23:00:22
    • ネタプレイの殿が遊びでクリアできないとか難易度高すぎだろうw -- 2017-11-29 (水) 00:30:31
  • 38に清洲が刺さる、盾で完封や!そう思ってた時期がありました・・・ -- 2017-11-28 (火) 23:09:10
  • 難クリまで試行回数10数度・・・キツかったぁー (..; 。ウチじゃあ歌舞4人のアイドルユニット(大坂・石山御坊・山科・鶴ケ岡)で回復しつつ、マネージャーの「ウィンザー」でフォローしながら、ガードマン「マルボルク」「春日山」で“シャッチョサン”である殿の前を厳重に固めつつ、颯爽と現れた気まぐれ姫様で遊撃した結果、アンチ集団とそのリーダーもとなりくんの撃破にようやっと成功出来たわ。 今日も、お城・芸能プロダクションは守られた!?(笑) -- 2017-11-28 (火) 23:14:35
  • 難をクリア、柳ノ御所と駿府と聚楽第と大坂改壱とシュノンソー改壱が居なかったらクリアすら出来んわ・・・特に柳ノ御所の計略が光ったマップだった。 -- 2017-11-28 (火) 23:25:44
  • 難クリア、ホーエン、大坂、アンボ、石山御坊、彦根、カナヴォン、指月伏見、淀の平均61。最後は全員右に集めてタゲが近接に行くようにして、ホーエン最大化で特技出して終わり。 -- 2017-11-28 (火) 23:38:53
  • なんとか難クリア。5ドナン、10石山御坊、17大坂、27シェーンブルン、23安平、26首里、12上田、16マルボルク。石山御坊は2回巨大化で左の一本足2体に届く。一本足移動後ドナンを32へ、天狗や杖が来たらドナンに隠密をかけてやりすごす。ドナン以外は再配置なしで殿手前で元就くんを撃破できるはず。安平とマルボルクは適当な遠距離と盾でよさそう。 -- 2017-11-28 (火) 23:43:34
  • 32に弓配置してやってたら元就に攻撃されてまずいと思ったら大阪改・御坊改の回復で全快してたので放置したら、元就以外全部倒してもその場から移動しなかったよw(覚醒してない) 動画見るまで動くことすら知らなかったw -- 2017-11-29 (水) 00:21:24
  • 武神終わった!歌舞4人と鉄砲,槍,盾,法術を一人ずつで大破無しできたけど配置考えすぎて頭が痛くなったよw -- 2017-11-29 (水) 00:25:38
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ccc23a578ebbbfa43f9a91af7b271460601e7f08
  • これ大坂なしでクリアできんの? -- 2017-11-29 (水) 00:34:19
    • できるよ -- 2017-11-29 (水) 02:25:50
  • ようやくクリア。5→8高島、32安平、23臼杵、20姫路、27御坊、17大坂、26淀、16カナボン。一本だたらが動き出したら高島は内側に再配置してその後にカナボンで蓋。要所を淀計、アイアン、刀狩で凌ぐ。覚醒毛利は安平に姫路計で即殺。 -- 2017-11-29 (水) 00:37:40
  • 普通すら最後で全滅させられたー。そろそろレベル80目指すか…。 -- 2017-11-29 (水) 00:46:25
    • あぁ、回復複数という発想がなんか抜けてた。 -- 2017-11-29 (水) 00:51:56
    • なんとか普通はクリア。妖怪は歌舞で攻撃できるっていう基本を戦闘中に思い出しました (..; -- 2017-11-29 (水) 01:35:02
  • 動画を参考にして、なんとか普通クリア。15備中松山改、10山科改、8岡豊改、6尾山改、23高島、17石山御坊、16カナボン、7有岡。最初に山科を即最大化。岡豊計略は左のダタラを倒すまでは山科、以降は御坊・高島。有岡計略はCTの毎に元就に投げて終盤まで時間稼ぎ。元就一人になったら、21付近で覚醒させて、有岡計略で止めて集中砲火で勝てた。疲れたので難はまた後日やります。武神は楽しいですね。 -- 2017-11-29 (水) 01:34:26
    • レベル平均は60弱くらいでした。 -- 2017-11-29 (水) 01:35:43
    • 尾山は槍なんだけど6に置くの? -- 2017-11-29 (水) 01:58:19
      • 間違えた>< 11です。カナボンの後ろから突っついてもらいます。 -- 2017-11-29 (水) 02:04:24
      • なるほど。中レア帯の攻略情報は貴重なので参考にさせてもらいます -- 2017-11-29 (水) 02:08:14
      • 有岡も9でした。。。牛くんを12に置いて何度も壊されるけどすぐさま再設置です。頭が回ってないですね。反省。 -- 2017-11-29 (水) 02:08:54
      • 難のラスト体力半分以上残した毛利が殿まで来たけど殿回復でひたすら耐えて大破なしクリア出来た( ̄▽ ̄;) -- 2017-11-29 (水) 03:09:24
  • (動画)
    歌舞3枚でアホほど硬くしてアンボ1人でじわじわ削り切る作戦でやった -- 2017-11-29 (水) 02:51:00
  • 35に盾で隔離してなんとかなったわ。金法術来たところで死にかけて撤退、そのまま歩かせてから26で変身。火力考えて置き順きめてあとはトークンも目一杯。今回こそは絶対無理だと思ったが1/5マジで神 -- 2017-11-29 (水) 03:00:13
  • 普全蔵達成。ここのところ最高難度は高レア気力ゴリ押しだけじゃどうにもならないマップが続いていて疲れる…けどそれが楽しい -- 2017-11-29 (水) 03:01:52
  • 鈴と歌舞の手持ち枚数で難易度が激変するなーって印象。無課金微課金殿達は、大人しく高島を育成しましょうね -- 2017-11-29 (水) 03:23:29
  • 平均60程で難全蔵達成できたわ。手持ちがどうしようもない殿は毛利くん放置がいいよ。毛利君が動きだすまでは対妖怪配置にしておいて動き出したら盾で塞ぐ。盾で時間稼ぎしてる間に気をためて対毛利君配置に切り替えでレア差、レベル差は補える。 -- 2017-11-29 (水) 03:32:48
    • エア蔵かな? -- 2017-11-29 (水) 08:01:24
  • 6か8に安土置けば事前削りしなくても一本ダタラ完封できる -- 2017-11-29 (水) 04:19:04
    • プレイスタイル次第だが14もいいぞ、速攻で計略付加と最大化を目指せばその方面を一人で封じてくれる。 -- 2017-11-29 (水) 04:54:05
    • 安土改76だが6配置では巨大化MAXにして無いと微妙に取りこぼしちゃうわ。装備も考えなきゃかな? -- 2017-11-29 (水) 07:07:21
  • 毛利が倒せない -- 2017-11-29 (水) 05:35:46
  • 高レアで難クリア・・・したけどクリア画面を撮り忘れたので代わりに最後の場面編成。ガイヤに大通院谷と潮見櫓を装備。山科の施設は矢狭間。前回程ではないけど危ない場面はちょくちょくあり。 -- 2017-11-29 (水) 05:40:11
    • 3W頭5W頭5Wボス隔離5W終盤の調整。序盤の配置順はアンボ、鶴ケ岡、安土、山科、春日山、名古屋、淀(2W)。気トークンの置き場所は3または20または14で少しでも稼ぐ感じ。最適な配置場所を詰める前にクリアしたので特に壊されやすい4W以降は割といい加減かも。淀計略は最初の象が来た時に安土に、後はガイヤに。名古屋計略は2W天狗3W一本だたら5W象だたら、だたら金法術兜。安土計略は5W象2体に天下泰平を撃った後から。 -- 2017-11-29 (水) 05:41:07
      • 元就をガイヤで捕まる時は右上の通路を移動中の黄法術に撃たれないよう遅めに。残りが元就のみになったらガイヤと淀を残し撤退、山科を再配置して最後に向けて気を800超確保。元就第一形態切り替わり前に後衛を再配置し、切り替わりに合わせて名古屋、春日山、淀の順に再配置。ガイヤは元就第2形態にデバフ計略をかけ次第撤退再配置し元就のタゲを名古屋を除く前衛3人に固定。 -- 2017-11-29 (水) 05:41:40
  • 属性的にノビシャドを使いたくなるけど個人的には老牛伏草の方が刺さった。青マスにトークンを置くのは厳しいな。 -- 2017-11-29 (水) 06:13:30
    • 柳之ちゃんの黄金浄土がオススメ。優先的に巨大化する方の歌舞にかけると必然的に範囲もいち早く広げられるので効率が良かったです。 -- 2017-11-29 (水) 10:33:41
  • 難が無理そう 今までなら普通いければ難は楽だったけど とりあえず普は40に盾で毛利足止めしといて全員右下に集めてから徳川の計略かけて倒した -- 2017-11-29 (水) 06:38:06
    • 確かに今までよりは普と難の差がありそうに感じたな。俺殿も普と同じ手順で押し切られたので、とりあえず今回の1万箱で買った珠で参加面子全員10ずつレベル上げたらいけた。 -- 2017-11-29 (水) 12:07:14
  • 第二形態って割合ダメなのかな?攻撃力2000で攻撃し、生き残ったら体力半減的な -- 2017-11-29 (水) 07:20:23
  • 普通やっとクリアできた。26で元就足止めしつつ万里の長城のトークン置きまくって勝てた。万里万歳。 -- 2017-11-29 (水) 07:27:49
  • 最後の元就・金法術・だたらが厄介すぎる!覚醒元就くんエグスギィ! -- 2017-11-29 (水) 09:35:38
    • ???「敵は分断して叩くのですよーっ」 -- 2017-11-29 (水) 09:42:32
  • トークン使えるキャラ多めに入れて元就移動前に並べとけばかなり楽になるな -- 2017-11-29 (水) 09:47:35
  • 毛利は覚醒後は味方1体に攻撃ですか? -- 2017-11-29 (水) 11:11:50
    • 3体マルチロックですね -- 2017-11-29 (水) 11:16:36
    • いいえ、射程内3人まで同時です。ただ、攻撃間隔が長いので射程内に1体だけトークンなり城娘を差し込んで攻撃を誘うことでコントロール可能です。私は23に臼杵で覚醒元就が34辺りを通過するさ際にそうやって砲撃しました -- 2017-11-29 (水) 11:17:52
    • 毛利対策、飛行なので弓の特攻が良く効く、盾や足止めは効かないので鈍足で、三体攻撃なので範囲内に無理やり近接を移動させて受けさせ歌舞に回復させる。トークンで身代わり。 -- 2017-11-29 (水) 11:30:40
      • 情報ありがとう 無理矢理だけどなんとかクリアできたわ -- 2017-11-29 (水) 21:30:45
  • 覚醒元就の攻撃を一回でも攻撃を受けると行動不能状態になってしまって味方の火点が減るので、最初の段階で城娘を配置する順番は大事だね。有効打を持つ城娘は早めに配置して標的にされないようにしないとジリ貧になってしまう -- 2017-11-29 (水) 12:39:55
  • 高レアゴリ押し以外の動画がみてみたいな -- 2017-11-29 (水) 13:35:37
    • 星5以下のヤツがもうすでにあるが、あれはあれで参考にならんしなぁ。 -- 2017-11-29 (水) 13:43:38
      • あれはセオリー通りに組み立てられたまっとうな攻略だと思うのだけど、どう参考にならないと思うわけ? -- 2017-11-29 (水) 14:40:52
      • どうせレベルがーでしょ。無課金なら地道に上げていつか復刻で再戦したらよろしい。それを参考にならんとか言うのはお門違いですわ。 -- 2017-11-29 (水) 14:53:26
      • ゆーてもカンスト並べるの前提とかは低レアの意味があるのかとも思う。霊珠配布しまくりだし25個で10連ガチャれるんだから育ててる間に高レアが出るほうが圧倒的に早かろう。一人二人ならいいけど1編成育てようとすると時間かかりすぎるぞ。 -- 2017-11-29 (水) 15:36:18
      • 高レア揃えてる人は金掛けてるわけで、低レアで攻略する人は時間を掛けているわけで… 金も時間も掛けませんって都合が良すぎません? -- 2017-11-30 (木) 01:57:51
      • 高レアより職業=城名になっちゃってるぶっ飛びキャラ依存無し動画の方が見てみたいね。☆5だったらSNP臼杵備中松山岡豊多賀フランに岩殿山辺りの平凡な☆6程度は食ってしまう有能な連中が野放しだし -- 2017-11-30 (木) 03:32:15
  • 大阪 ババ 御坊 備中松山 岡豊 鹿野 ノイシュ 自由枠近接
    高レア使っちゃいるが低レアでも余裕だろこんなの レベルは必要だがな
    最後に近接3枚にタゲいくようにすりゃいいだけだし今までの武神の中で一番ぬるいわ -- 2017-11-29 (水) 16:18:29
    • 大坂の有無で難易度が跳ね上がるから他の武神に比べたら依存度がやばいがの -- 2017-11-29 (水) 16:24:32
    • 低レア動画楽しみにしてまってます!!! -- 2017-11-29 (水) 16:48:04
    • 大坂とノイシュ使っておいてその言い草はどうなんだろうか…。まあ自分も今まででは一番楽だとは思ったけど。 -- 2017-11-29 (水) 17:03:09
    • 低レア余裕とかすげーっすね!是非とも動画見せてください!スクショでもいいですよ! -- 2017-11-29 (水) 17:12:56
    • 文章と改行から溢れるイキリ感 -- 2017-11-29 (水) 17:59:25
    • 改行多用するあたり釣り針がでかすぎる -- 2017-11-29 (水) 19:38:27
  • まだやってないんだけど、フル一致撤退再配置無し行けた人おる?いつも通り狙ってはいるんだがフル一致もちと難しそうだ -- 2017-11-29 (水) 17:35:14
    • 山歌舞いないし無理じゃね -- 2017-11-29 (水) 17:37:08
      • 山じゃない水だ -- 2017-11-29 (水) 17:37:49
    • 大洲がいるといけるかもしれないけど持ってないなあ -- 2017-11-29 (水) 20:49:56
      • 札も多いし、大洲大事だよね。明後日休みだからそこでトライしますわ。 -- 2017-11-29 (水) 21:16:36
  • 平均が60や70だと無理だな… -- 2017-11-29 (水) 23:23:43
    • うちはレベルが69.25でレア度が5.875だったし、いけるいける。 -- 2017-11-29 (水) 23:54:27
    • 一応歌舞・鈴・弓の高レアがいればいけるよ(これでいけたよ) いけるけど、ね…… -- 2017-11-30 (木) 00:00:33
    • アンボワや松江使ってる土牢地獄っていう動画参考にしてですけど、Lv50~57の平均53で難いけました。施設は鶴ケ丘と山科に攻撃と範囲付けてました -- 2017-11-30 (木) 01:01:45
    • うちも平均67.175で何とか難戦功終了。ノイシュ浜松小峰使ってるけどね・・・元が☆5とかイベユニ+築城可能☆4以下限定だと70超えが欲しくなりそうでは有る、てか序盤のタタラや天狗処理はどう頑張っても高レアに頼るかレベルの暴力に頼るかしか無いと思う・・・うちも小峰に浜松計略を掛けて遠隔火力&手数増やしてやっとこ処理出来たし -- 2017-11-30 (木) 02:00:51
  • フゥ、なんとか大破なしいけたわ。最後の鍵はウィンザー城だった。穴熊戦法だったから、最後の元就覚醒を火力2倍大阪の回復力がなければ本当に無理だったわ。 -- 2017-11-30 (木) 00:12:37
  • 火力たんねぇのかなぁ・・・26あたりで覚醒させるけど11ぐらいまで歩かせてもHP半分はあるわ -- 2017-11-30 (木) 01:27:37
  • 短気だから何回も試行錯誤するの面倒くさいんだよなぁ...。
    部振興林は無理だな。 -- 2017-11-30 (木) 01:29:08
  • おかしいな最初のタタラ三匹にやられるのが5回続いてるぞ… -- 2017-11-29 (水) 16:15:28
    • 開始即3タタラ前に難易度適合(普通ならレベル50程度、難なら80程度の)歌舞置いてそこそこ(自分は3回)巨大化させとけば動く頃には瀕死なので後はお好きなように処理で、タタラ前に置いた歌舞は中央に動かせば有効利用できると思います。 -- 2017-11-29 (水) 16:56:15
    • 俺は開幕10に高島先生置いてるわ。多少残るけどあとは本陣の歌舞で十分。 -- 2017-11-29 (水) 17:08:21
      • 10高島、8・17に鶴ケ岡&山科本願寺で妖怪は十分対処できるな。後は歌舞2人の支援を得られるマスに遠近配置していけば安定した布陣を敷ける。 -- 2017-11-30 (木) 02:50:56
      • 高島先生最強だよね -- 2017-11-30 (木) 07:19:35
    • うちはあいつらを処理するためだけにシュノンソーを入れてたな。最初に5に配置、王妃を3に配置して、シュノンソーを3回くらい巨大化すれば処理できる。処理できなくても最低二体は落とせて残る一体も虫の息だから後は本陣付近でどうにかなる -- 2017-11-29 (水) 23:34:36
    • 5に歌舞を置いて1回巨大化。攻撃バフ計略があれば、5歌舞に掛ける。タダラが動き出したら、右に曲がるところで3匹纏めて離間の計。2体残るかもしれないけど、ほぼ瀕死で16を攻撃する前には倒せるはず -- 2017-11-30 (木) 01:37:02
    • 5にハロユッセ、3に御坊ちゃんそれぞれ1巨大化とオコジョ計略で動き出す前に2体半倒せる。 -- 2017-11-30 (木) 04:01:41
    • 試行錯誤の上、山科本願寺を50LVにし、5において一回大きくするすることによってなんとかなった、なんとかするのは17で最大化させている大阪城だけど、自分もこの1wを抜けるのに何十回もやって最適化した(汗) -- 2017-11-30 (木) 08:31:51
    • ありがとうございます。タタラは巨大化する事でなんとかなるようになりました。次は最初の天狗だ…殿しぬ -- 2017-11-30 (木) 14:42:24
  • 2Wave序盤の天狗ラッシュが止まらん……。 -- 2017-11-30 (木) 01:49:16
  • 夏名古屋と盾使って強引に毛利くん隔離してクリアしたのに32に誰か置くだけで動き止まるとかあったのか… -- 2017-11-30 (木) 03:54:09
  • できたできた書き込まれてるけどレベルまで書かれないとなんとも参考にならんなぁ。 -- 2017-11-30 (木) 05:16:50
    • トレースしたいんじゃなければ使用城娘と配置だけでも十分参考になると思うけど -- 2017-11-30 (木) 08:27:08
  • ボスを隔離する戦法で、それを倒すときの火力は、何を使えばいいの? 隔離はできても火力が足りないんだが…… -- 2017-11-30 (木) 06:07:26
    • 元就が覚醒後飛行だから弓が良いと思う。自分は駿府に浜田城の計略で攻撃速度上げて倒したよ。時間稼ぐ為に鈍足使ったり砂嵐で巻き戻すのも良いみたい。 -- 2017-11-30 (木) 07:17:41
    • 火力はなんでもいいんじゃない、それより撤退しないで攻撃し続けられるかが鍵、というか武神は毎回そうだね。自分の場合平均60~70付近ので遠隔3体で攻撃した場合、相手の攻撃を3セットくらいうけてないと倒せなかった、ここで誰かが大破して、難大破なしするのに何回も繰り返した、動画みてるとあっというまに蒸発させている人もいるので計略をもちこめれば瞬殺じゃないのかな、自分は計略なしで巣殴りだった(汗) -- 2017-11-30 (木) 08:41:31
      • 同意ですね、倒す為に入れ替えてチャレンジしても無理だったので右側中心に防御に徹したらあっさり勝てた、歌2、鈴2、弓1、杖1、法1、槍1、火力アップの計略は歌に使用してラッシュを凌いだ感じです。 -- 2017-11-30 (木) 10:02:43
      • 撤退再配置パターンを採る場合は計略のWTが短い物以外ほぼ使えないんで逆にハードル上がってる気がするのよね。回転砲かガトリングを装備してる育った水銃が最低一人は居ないと厳しいと思う -- 2017-11-30 (木) 14:49:14
    • 大坂と御坊と弘前でブーストした最大化長安の範囲に入った瞬間に保険で御坊の落石で鈍足かけて削り殺した、落石使わないのは試してないけど多分使わなくても削り殺せてたとは思う -- 2017-11-30 (木) 09:16:05
  • 清洲で32に近接デコイ城娘を置くのはアリかな? -- [[ ]] 2017-11-30 (木) 06:15:52
    • ありです -- 2017-11-30 (木) 08:16:34
  • 27 32に置いた弓に超火力がない場合古河城必須だなこれ -- 2017-11-30 (木) 09:18:34
  • 長政タンの時より5wまでいくのに安定するのは早かったけどそこから先が見えない。金兜が端から戦線崩壊させてきよる。 -- 2017-11-30 (木) 10:16:34
  • 色んな動画見て試行したけど(27弓32弓17歌舞23歌舞10鈴14石弓21好きな近接16盾)が最も安定した 最初5,10,32,27,21の順に置いて鈴4回巨大化し一本だたら倒したら歌舞1人は5→23移動 ボスは36か40で受けてトークンと古河城で倒す -- 2017-11-30 (木) 10:25:07
    • 途中かなりうまくいったけどうちの編成では火力もデコイも足りなくて元就が倒せない。。ちなみに弓はどのくらいのレベルですか? -- 2017-11-30 (木) 23:13:10
      • 歌舞のバフが大きいからレベルはそこまでいらないと思う60ぐらいあればいいんじゃないかな 施設と攻撃高い弓のほうがいいと思う 27は射程より攻撃重視のほうがいいね -- 2017-12-01 (金) 01:08:25
      • 木主じゃないけど攻略内容見た感じこの実況動画に近いから参考になるんじゃないかな -- 2017-12-01 (金) 05:26:43
    • ありがとう、弓が足りなくて銃にしたけど無事クリアできた。普でレベルは50~60。盾が瞬殺で足止めにならなかったので、計略で選んでもよさげですね。 -- 2017-12-01 (金) 00:56:41
    • あと21の近接を序盤のカニ終わったあたりで26に移動してボスのタゲ引き受けできるように -- 2017-12-01 (金) 01:22:20
  • 高遠城入れたら一気に楽になったわ。計略かけたら金方術やタタラも歌舞で防ぎきれるし、巨大化を大幅に節約して元就君との決戦に挑めた。覚醒元就君も前衛なら二発ぐらい耐えれるようになる -- 2017-11-30 (木) 15:29:48
  • 32遅延のおかげで一気に楽になった。 -- 2017-11-30 (木) 15:55:07
  • 気のせいかもしれないけど、32に城娘いると毛利の動き出しが遅くなってるような気がする。 -- 2017-11-30 (木) 01:56:51
    • 確認用動画やたら早く毛利動くなあと思ってた。毎回32に城娘いるからか最後の2体の法術兜が倒せるぐらいで動き出すわ -- 2017-11-30 (木) 02:39:05
      • 毛利を盾で引っかけて気増殖ってどうやってやるんだろうと思ったら、32に誰か置いて弓撃たせまくって移動開始を遅らせるのね。 -- 2017-11-30 (木) 03:01:07
    • 毛利は攻撃するたびに最後の動き出しが遅くなっていく。それだけではなく、おそらくwaveの進行自体も毛利の進行状況に依存しているのではないかと思う。土牢を使うとその分waveの進行が遅れて、例えば一本だたらの動きともズレが生じたりする。 -- 2017-11-30 (木) 02:43:49
      • たしかに1wから38にデコイ置きまくったら初期位置からの動き出しも遅くなったわ -- 2017-11-30 (木) 08:59:22
    • どっかの解説動画で見たけどこういう敵は待機時間が一定に達すると動き出すんだよ。だから攻撃させ続けることで進行を遅らせられる -- 2017-11-30 (Thu) 09:20:00
      • なんやその仕様…ここに限らずめっちゃ重要やんけ… -- 2017-11-30 (木) 13:12:07
      • 穴熊戦法じゃなくて前でうけていたので、遅延がナチュラルに発生してたの気がついてなかったわ、本当はもっときつかったのか、うわあ、もっとも削りすぎて変なタイミングで元就が覚醒した時は全滅したけど(笑) -- 2017-11-30 (木) 16:04:43
      • 導かれし若楓の山道ぐらいからちょいちょい言われてたね -- 2017-11-30 (木) 16:17:19
      • 開始待機の赤大砲とかも射程になんか入れとくとずっと動かないね -- 2017-11-30 (木) 18:53:31
    • 俺も最初から32に置いてたから全く動かずに覚醒してそのままその場で倒した -- 2017-11-30 (木) 09:23:03
      • うわあ知らんかった もしかしたらこれ重要な攻略法だったな -- 2017-11-30 (木) 20:12:52
    • これ、上の解説にあった方が良くない? -- 2017-11-30 (木) 18:44:13
    • 修正案件にされなきゃいいが -- 2017-11-30 (木) 22:56:15
      • 動き出すタイミング的に調整されてるぽいし、高レア高レベルを暴れさせたくてウズウズしてる殿にはむしろばっち来いなシチュだし、そのままなんじゃないかなー、と。 -- 2017-11-30 (木) 23:11:42
      • ずいぶん前からこの仕様は知られていたし、今更じゃない? -- 2017-11-30 (木) 23:55:30
      • これ1年以上前から言われてるぞ -- 2017-12-01 (金) 10:48:15
      • 最近のだと今治がいつまでたっても高い所から降りて来ないよね。 -- 2017-12-01 (金) 11:06:35
  • そうか、遠距離から倒してしまうと大変なことになるからあえて近づかせて近距離で殴り倒せばいいのか -- 2017-11-30 (木) 19:25:23
  • 毛利元就は36で盾使って足止めして、最後1人になるようにして、そのあと歩かせて21か26で覚醒させる。その間にデコイにする近接を21、16、22辺りに3人は並べておく。あとはデコイ用トークでも置きながら、近接とその後ろの遠距離隊で倒す。攻略見ないで思いついた倒し方だとこれくらい -- 2017-11-30 (木) 20:09:34
  • よし、絶難完了。エレガントな黄金浄土に殿を護る力が加わり私のお茶を飲むのだ -- 2017-12-01 (金) 00:21:10
  • 毛利覚醒してからがちょっとシビアだったけど上手くトークンデコイと撤退できればいけるな -- 2017-12-01 (金) 04:15:24
  • ユッセ城のおかげで平均lv50台のPTでも難クリアできた。特技計略合わせて10秒止められるのは本当に頼もしいんだけど、攻撃力足りなくてずっと苦戦してて、覚醒後に空蝉感覚で一発撃たせたあとに二発目の攻撃モーション入るタイミングで特技、計略発動すれば歌舞回復が間に合って最も長い時間耐えられるって気づけたらすぐだった。いやー疲れたー -- 2017-12-01 (金) 13:13:42
  • 何とか越せた。備中松山大正義で臼杵は罠だな(個人の感想です) -- 2017-12-01 (金) 13:59:57
    • 柳ノ御所も大正義 -- 2017-12-01 (金) 15:10:31
    • 遠距離マスの数が少ない上に悉くが天狗その他の攻撃範囲内でノビチャドに限らず遠距離マス用トークンは置いたそばから溶けるね -- 2017-12-01 (金) 17:37:57
  • 数フレーム単位のアクションゲー要求されるボスつまらんわ・・・ -- 2017-12-01 (金) 14:23:48
    • 戦力と編成がマズいんでしょ。うちは割とガバガバでもなんとかなるよ。 -- 2017-12-01 (金) 15:58:55
  • 水一致ハゲしすぎてハゲそう -- 2017-12-01 (金) 15:31:57
    • 臼杵を柳に、シュノンソーを大坂に変えたらちびる程温くなった…固定値で範囲伸びる山水歌舞のモンサンミッシェルちゃんはよ -- 2017-12-01 (金) 16:38:11
  • 金法術野郎の特性ってどんなのなんだ? あわあわしてるうちに(こっちが)殺されちゃうからよくわかんない…… -- 2017-12-01 (金) 16:28:45
    • 赤が3タゲ、金は3ヒットっぽい。 -- 2017-12-01 (金) 16:34:51
      • たぶんだけど、2連撃じゃない? -- 2017-12-01 (金) 16:40:44
      • 金は2ヒットだね -- 2017-12-01 (金) 16:41:32
  • ボス覚醒後に近くの味方のHPが徐々に減ってる気がするけどこれ何? -- 2017-12-01 (金) 17:00:26
    • 覚醒毛利の「マップ内の城娘に対して攻撃力30%低下のデバフと断続的にダメージ」って特性。覚醒時にも説明出るよ。 -- 2017-12-01 (金) 17:06:16
    • ボス覚醒後の特技(?)で、こっちの全員にスリップダメージが入るようになる。 -- 2017-12-01 (金) 17:07:01
    • やってるか分からんけど天下統一後半の毒マップと一緒だね。妖怪にこれじゃ歌舞2人はやっぱ欲しい場所だわな -- 2017-12-01 (金) 18:14:10
  • 編成変更後、普難一発クリア…アンボしか地形水は残らんかったわ 結局のところ飛行元就と個人的に妖怪が苦手なのさえ判れば難しくはなかったな -- 2017-12-01 (金) 19:34:28
  • 今更だがヴァルトブルグの攻撃30%ダウンが光るのではないか?持ってないんで試せないが -- 2017-12-01 (金) 20:48:22
    • ブロック出来ない相手で、攻撃にデバフ付与だから山盾の範囲だとちと厳しい気がする -- 2017-12-01 (金) 20:56:14
    • ヴァルトブルク使ってる動画ならあるよsm32340482 -- 2017-12-01 (金) 21:22:51
    • 盾としての職能の可否ではなくデバフの有効性の話のつもりだったんだけどな 動画は見てみます、ありがとう -- 2017-12-02 (土) 19:55:21
      • 自身が攻撃を当てた時に初めてデバフが発生し、ブロック出来ない相手だから、山盾の攻撃範囲だと恒常的にデバフ与えるのは難しいって話なだけだから盾職の部分はオマケだよ。殿前ぐらいが厳しくて落ちる近接が出てくるって話なら結構効くと思うよ。 -- 2017-12-02 (土) 22:14:34
  • もっと難しいの頼むよ。こんな無課金でも余裕な武神いらね -- 2017-12-01 (金) 22:38:47
    • 全員☆1でやっとけば? -- 2017-12-01 (金) 22:57:46
  • ★4山科(改)Lv68と★3尾山御坊(改)Lv52しか歌舞がいなかったら、キツかった。どうにかクリアできたが高レアの歌舞ほしいわ。石山でいいからフランケン10体と交換してくれ。 -- 2017-12-01 (金) 16:05:09
    • 確定パックで交換できますやん -- 2017-12-01 (金) 16:24:42
      • そろそろ歌舞イベキャラきそうだから課金は自粛します。 -- 2017-12-01 (金) 16:39:14
    • ゲーム画面上のご要望から「星3率もっと上げろ」って言いまくれば何とかなるかもしれない -- 2017-12-01 (金) 17:21:33
    • 「でいいから」なんて言う殿は市中引き回しの上打ち首獄門 -- 2017-12-01 (金) 17:34:42
    • コン! フランケン30体(完凸)となら交換も考えるの -- 亡狐? 2017-12-01 (金) 23:04:50
    • 鶴ヶ丘いないのか珍しい -- 2017-12-01 (金) 23:31:15
      • 天一2・3日周れば1人位来そうだがなー -- 2017-12-02 (土) 11:38:28
  • 下手に大坂城使うと攻撃が毛利に届いてしまって盾で足止め戦法が使えなくなってしまう・・・ -- 2017-12-02 (土) 02:53:45
    • みんなの攻撃範囲外で足止めしたいけど歌舞ではフォローしたいしその辺調整ちょっとわちゃわちゃしちゃった -- 2017-12-02 (土) 18:11:36
  • 鶴ヶ丘&山科本願寺&石山御坊のトリプル歌舞で難戦功達成ぃ 攻固定値バフ3種と回復のおかげで殿前の激戦区に置いた盾が巨大化1,2回でも硬い硬い -- 2017-12-02 (土) 05:18:44
    • 鶴と大坂いるけど山科いないんで真似できない・・・☆3なのにレア過ぎんよぉ (T-T せめて久保田に改築をだな・・・ -- 2017-12-02 (土) 07:08:06
    • 歌舞3攻略の参考にしたいから他のメンバーとレベルだけでも教えておくれ -- 2017-12-02 (土) 17:18:57
  • 色々と編成弄ったけどノイシュ、彦根、アンボ、大垣、岡豊、カナヴォン、山科、鶴ヶ丘で比較的安定して難突破。アンボと大垣の計略がぶっ刺さったのと36で毛利を盾で止めて気を稼いで一気に対毛利配置にすることに気付いてからは楽になった -- 2017-12-02 (土) 08:19:08
  • 動画見てると元就が右下から動き出すのが自分のよりやたら早いと思ったら待機中の元就が攻撃してたら移動するまでの時間が長くなるのか 右下に移動してきた時からずっと攻撃させ続けてれば最後の一本だたら&金法術倒し終えてもまだ右下から動かないから大分余裕持って元就と戦えるよ -- 2017-12-02 (土) 11:10:40
    • それ、最初から言われているし「ステージ参考&攻略」の項目に書かれているよ。 -- 2017-12-02 (土) 17:27:31
  • 元就が37付近から再移動を始める条件って、時間の他に武神モードに変化することも含まれてるよね?ステージ参考&攻略に書いてないから一応ちょっと確認したいなと。 -- 2017-12-02 (土) 18:00:33
    • 含まれない。覚醒状態に関わらず右下では一定時間停止するってだけで、覚醒しなくても時間で動き出すよ。 -- 2017-12-02 (土) 19:15:40
      • ごめん、書き方が悪かった。「かつ」ではなく「または」で、①時間経過 ②覚醒 のどちらでもスタートするってことです。 -- 2017-12-02 (土) 20:47:06
      • ①は必須条件だけど、②は右上時点で覚醒させれば再度37付近での待機モーションのカウントが満たされるまで未覚醒時同様に一時停止するので、②を満たすだけで再スタートするってわけでもないですね。 -- 2017-12-02 (土) 20:57:42
      • なるほど。ということは、覚醒状態か否かは元就の進行には無関係であるってことでいいんですかね。 -- 2017-12-02 (土) 21:16:00
      • 自分はそう解釈しています。 -- 2017-12-02 (土) 21:19:34
      • 了解です。ありがとうございます。 -- 2017-12-02 (土) 21:23:18
    • 元就の行動は待機値(仮)が0になると開始される。待機値(仮)は時間経過で減少し、行動すると減少速度が緩和される。武神覚醒を起こすと強制的に待機値(仮)は0になる。右上での待機値(仮)と右下での待機値(仮)は別個に設定されている。こんな感じかな? -- 2017-12-02 (土) 21:24:41
      • そんな感じだと思います。「行動すると」には土牢等による(行動不能)状態も含まれるので表現的にややこしいですが「待機モーション以外のモーションが発生すると」って感じでしょうか。 -- 2017-12-02 (土) 21:49:10
      • なるほど、この説明は分かりやすい。 -- 2017-12-02 (土) 22:02:18
  • 大坂、柳、アンボ、マルボ、大垣、淀、高島、山科のガチムチ2歌舞2鈴2槌1盾1弓の近接がダメージソース変則PTがマルの攻撃範囲350超えて結構楽しかった。だたら結構防御あるから案外ダメージ稼ぐ。 -- 2017-12-02 (土) 22:22:51
  • 覚醒後は防御400もあるのか、デバフあるから鉄砲・石弓じゃあ攻撃600でも下限の20ダメージまで落ちるし近接枠ほぼ無力だし、基本は弓か防御無視でどうこうするしかないね。 -- 2017-12-02 (土) 22:36:33
    • 攻撃1000越えの安平改が、ほぼ一人で撃ち殺してくれた。 -- 2017-12-02 (土) 23:10:25
    • 弓の方が楽だろーなーと思いながら歌舞3人の攻バフ盛った萩で無理矢理倒したわ。 -- 2017-12-03 (日) 01:20:13
  • (難)だめだ、元就が動き出すところで大体誰か持たずにやられてしまう たまに覚醒前に36盾で足止めできてもそこから気不足で盾がやられてしまう…もう50回ぐらい死んだ、平均Lv70ぐらいなんですが、元就が動き出すあたりからのコツとかないですかね? 拳以外なら☆6以上は最低1人以上は育ってます。賢い殿なら手持ちで絶対クリアできそうな気はするのだが… 御坊、大坂がいるのにハマりすぎて折れそうだ -- 2017-12-02 (土) 23:10:05
    • トリプル歌舞なら、元就とのタイマンになったら楽だよ。殲滅力が落ちて、中盤きつい場面あるけど。 -- 2017-12-02 (土) 23:16:24
    • 元就の攻撃は近接+トークンなどで受けるようにすれば持つ、もちろん防御バフデバフ、そして歌舞の手厚い回復が前提だけど、自分は近接を最後2体配置しなおして+トークンで攻撃受けましたよ、その間に遠隔で倒した、気が足りないならもっと無駄を省いた最適化をするしかないんじゃないの?自分が用意した近接は、巨大化をしないで殿前で保険で足止めをしていた盾と2,3回巨大化してデコイやってた槌をつかいました、大きくすると再配置つらいから工夫をするしかないんじゃ? -- 2017-12-03 (日) 00:39:06
    • 17に歌で元就が右下に来た所で33盾で弓撃たせる、一本だたらに倒されそうな所で撤退、停止か竜巻でずらして一本だたらの後に進軍させて33盾で隔離これで法術食らわず隔離できて楽になった。盾の巨大化要らないので気も楽。 -- 2017-12-03 (日) 05:04:19
    • 色々ありがとう。攻略法がいくつもありそうなのがさらに混乱してしまって参ってます 最新の13:30:54の書き込みも松江→尾山改で代用して丸パクリしてみたけど早々にボスが覚醒して抑え切れない。画像より平均Lv高いのにどれだけ俺ヘタなのか、いやヘタなんだろうけど他の書き込みみてると皆さん割とあっさりクリアしてそうなのがすごくて、何がどうやったらそんなに上手くいくのかわからん…覚醒後の体力半分も削れないんで。近接やトークンをデコイにしてそいつらを歌で回復しつつ…らしいですけどそんなに上手く配置取れない。後続の敵も処理しつつだととても手数が追いつかない… ちょっとプレイは一旦置いて参考になる動画とか探してみます -- 2017-12-03 (日) 15:01:51
      • とにかく最後に毛利を盾で足止めして気力を稼ぐのが勝敗の分かれ目。早々に覚醒するということは攻撃が毛利に届いているから届かないような配置にするべき -- 2017-12-03 (日) 15:06:52
      • そのパターンで攻略する場合、恐らくアンボを早期に最大化したのが原因じゃないかな。最大化すると37付近で止まってるときに毛利にまで届いてしまう。4回で止めておいて動き出したくらいで最大化するとちょうどよくなるかもです。 -- 2017-12-03 (日) 15:25:51
      • たぶんボスの挙動をよく理解してないんでしょ、特に怪しいのは元就の移動開始の挙動を理解してないように感じる、元就の射程内に城娘をおいて覚醒さえさせなければ、最後に元就一人になってから移動するまで移動開始が遅延するし、また長射程内の最後から3番目以内を同時に攻撃するので、それを踏まえておけば近接の囮はかなり自由に配置できる、動画を探すにしても今指摘した点を意識しながら見てみると良いと思う、城娘の配置の順番、仕方とかをね、自分も動画を見て32をいつまでも巨大化させないでとっておいてるのは何故かとか、やってみないと理由がわからなかった、調子こいて巨大化させてたら元就が早々に覚醒してわかった(笑) -- 2017-12-03 (日) 15:56:48
  • カナボン、サンタ、鹿野、御坊、山科、アンボ、駿府、岡で難戦功ゲット。多賀弓による自身の雑魚処理能力、歌舞や天羽々持ちの駿府への速度バフと蛇神+鈴での鈍足がうまく噛み合い戦局を安定させてくれた。武神は意外な城娘が打開のカギになるから面白いな。 -- 2017-12-02 (土) 23:17:20
  • ネタ動画殿ありがとう。銃の高レアは範囲600超えられるからアウトレンジから撃ちやすいね。あとは音頭で連打するなり石や大垣計略で遅くするなり雪華や眠りの森で止めるなりでそのままいけそうな気はする。 -- 2017-12-03 (日) 12:31:36
    • まぁ毛利の火力にチキッておこじょを加速させて打ち抜いたんですけど。 -- 2017-12-03 (日) 12:33:36
  • 歌舞3なんてやりすぎで火力足りるのか?と思ってたが後半の安定感ありすぎて草生える -- 2017-12-03 (日) 12:40:39
  • 何とか自力クリアしたんで皆の攻略コメ見てたら32にアンボ置いて5Wそうそう覚醒させてたワイは○村けんだと知った -- 2017-12-03 (日) 21:19:37
  • 良デバフか高レア歌舞いないと無理くさい 歌舞2の山科鶴ヶ丘80レベでやってるけど対元就で近接にタゲそらしてもみんな死ぬ -- 2017-12-03 (日) 13:03:56
    • 歌舞鶴ケ岡のみ鈴無しでなんとか普はクリアできたが、さすがに難はムリゲ。攻略動画も星6以上の歌舞鈴から2人以上入ってるのばっかりで参考にならん。復刻までに大阪石山とは言わんから、せめて山科欲しいな -- 2017-12-03 (日) 15:38:31
    • 普の時点で多少のミスさえ許されないギリギリ限界の俺には無理だ -- 2017-12-03 (日) 15:52:44
    • レベルさえ上がれば中レアでもなんとかなりそうではあるが…Lv50以上のレベリングがゲロきついからな。Lv1→50までの累積とLv50→Lv60の必要量がほぼ同じだし。想定レベルが絶難以上とするなら平均80は欲しい所。 -- 2017-12-03 (日) 17:32:42
  • 神は言っている、レア度で押しつぶせと・・・』全員配置終了したら岡豊計略掛けながら大阪を速攻で最大化、その後御坊とアンボン飴ちゃんも最大化。あとは御坊・岡豊・淀・マルちゃんのインペリアルクロスの間に適宜牛を置きつつ適当に巨大化させれば危なげなくクリアできた。まぁ2017-11-29 (水) 01:34:26の書き込みの丸パクリなんですけどね。ありがとう殿 -- 2017-12-03 (日) 13:30:54
  • ようやく難大破無し達成。だたらの処理に悩んでいたけど、動画を参考にして10に置いて最大化したアンボに大垣計略かけたらいけた。あとは定番の元就を隔離する方法で気を貯めて、覚醒したら錦城の計略かけて瞬殺だった。 -- 2017-12-03 (日) 20:49:50
  • 大阪、御坊、シェーンの3人使っても元就どころかW3の序盤のラッシュで潰れるわ 圧倒的に火力不足 -- 2017-12-03 (日) 21:17:12
    • そのメンツがいるなら鈴も持っているんじゃないの?歌2と鈴2もあれば攻撃力はそんなにいらん、鈴3になるともっとやりやすくなる、レベルは60前後で高レアなら十分です -- 2017-12-04 (月) 10:59:07
  • 駿府・福知山・石山御坊・鶴ヶ丘・山科本願寺・ガイヤール・紫禁で難クリア。かなり苦労してようやく解を見つけた。ボスに対しては《駿府に福知山の計略》がよく刺さった。 -- 2017-12-03 (日) 23:11:05
    • 有岡城が抜けてた。 -- 2017-12-03 (日) 23:14:50
  • 32に遠距離置く方法は何度やってもボス削りすぎたり、死んだりで上手くいかないので32は空白(途中撤退)にして、代わりに35大垣置いてボス攻撃受けして上手くいった。最初の天狗の動きだしの火力不足にも大垣計略を鈴にかけて退治してくれたし、ボスをちょうどよいタイミングで変身させてくれるし、変身後も計略で足止めしてくれるし、マジで大垣さまさまだった。 -- 2017-12-03 (日) 23:54:36
  • くそー、あと一歩で大破無しでいけたのに、覚醒元就のスリップダメージで一人大破でてクリアしちまった……。飛行属性に変化と被弾城娘がスタンまでならなんとかなったのに、スリップダメージもオマケで付いてるとか欲張りすぎるぞ元就 -- 2017-12-04 (月) 04:36:55
  • 普だが安土67・長浜改60・鶴ヶ丘改54・山科改71・マルボルク69・ガイヤ59・鬼ヶ城改61・春日改61でクリア。マジギリギリだから難はレベリングor安土の改築でもしないと無理だわ -- 2017-12-04 (月) 05:19:37
  • 当然かもしれないけど第二形態のデバフを受けているときに改築前の吉田郡山の計略を使っても攻撃力は変わらないのだな。 -- 2017-12-04 (月) 06:49:58
  • 最後のチャンスに編成変えて試してみたら一度も倒せなかった元就倒せたけど同時に殿が死ぬパターンが組めた…弓のレベル10ぐらい上げたら勝てるのかな -- 2017-12-04 (月) 11:43:27
    • 一本たたらが来るたびに近接が大ダメージ受けてつらいってなってたけどガイヤール入れたら計略がめっちゃはまって勝てました。16大事 -- 2017-12-04 (月) 13:59:02
  • なんとか最終日で難の戦功取れた・・・(大坂67・鶴ヶ岡改58・山科本願寺改53・高島60・大洲56・カーナーヴォン70・長浜改52・岡豊改65) あと何回かやって状況が改善されなかったら難クリアすら諦めるとこだった。 -- 2017-12-04 (月) 15:37:37
  • 普通クリア。大坂62駿府改68岡豊改48サンタ改58宇和島66春日山改75鶴ケ丘改35高島47殿90。NasuGamesさんの古河を宇和島に変えただけのほぼ丸パクリ。ギリギリでした -- 2017-12-04 (月) 16:55:01
  • 難大破無しクリアできたー!鈴の中では弱いと言えども高島城がいるのといないのとでは大違いだった。 -- 2017-12-04 (月) 17:32:35
  • なんとか難クリア。動画殿を参考に36盾で毛利をギリギリまで隔離して気を限界まで貯めて空きマスにありったけのトークンをしきつめてからキルゾーン形成でクリア。とにかく時間がかかった(笑) -- 2017-12-04 (月) 17:35:03
    • 36盾は元就君歓迎の準備がまだ終わらないの、的な意味で元就君を応援したくなるよね -- 2017-12-04 (月) 22:06:34
  • 難易度普通だけど勝てた・・・自力じゃ元就くん半分も削れなくて降参。ここの上にあるステージ参考動画を自身の城娘で代用効く子を選定して3回ほどやり直して勝った・・・。ありがとうございます!! -- 2017-12-04 (月) 19:08:17
  • やっと…やっと難褒章ゲット。長い戦いだった…まさか破れかぶれで16を盾→槌に変えて達成とは思わなんだ。ありがとう淀城、お前のおかげだ。 -- 2017-12-04 (月) 20:16:09
  • コメント参考にして普通大破なしクリア。5→17山科本願寺改(66)、10アンボワーズ(51)、32吉田郡山改(49)、27岡豊改(47)、21→26首里(66)、23鶴ケ丘改(65)、16→31サンタンジェロ改(54)、14福知山(47)。とりあえずクリア出来てよかった。 -- 2017-12-04 (月) 21:40:41
  • コメントや動画を参考にして、後はレア度の暴威で何とかクリア。今までの武神で一番しんどかった…。21彦根90→11浜松53→10大坂改壱83(だたら3体撃破後撤退し3wくらいで17に再配置)→32アンボ改壱67→23臼杵改壱68→16ノイシュ80→15石山御坊63→27シェーンブルン68という感じで、ひたすら歌舞と鈴の巨大化を急ぎつつ浜松の計略を当てまくることでどうにかこうにか33辺りで元就撃破。最初は駄目かと思ったが何とかなるもんだなぁ。 -- 2017-12-04 (月) 22:29:41
  • 素の☆5以下の動画参考にしてやってるけどもう15回くらいやって普通がクリアできん…長丁場だから動画見ながらでもうっかり忘れるor対応遅れで大破でちゃうんだよなぁ。明日のメンテまでに終われりゃいいが・・・ -- 2017-12-04 (月) 23:08:10
  • 普はなんとか行けたが難は厳しそうだな -- [[ ]] 2017-12-05 (火) 03:31:25
  • ようやく難戦功クリア。5→15鶴ヶ岡改66、23岡豊改72、17山科改70、8シェーン54、16彦根80、鶴ケ丘移動後に27三原改77、26カナボン64、11淀55。気トークンは下のダタラが動くまでは6、それ以後は20。さすがに今回はダメかと思った。 -- 2017-12-05 (火) 03:46:59
    • 当初27は観音寺改を置いていたけど、特技発動まで遅い事と歌舞3人態勢なら攻撃デバフなしでもラッシュや元就の攻撃を凌げると分かって三原改に変更したのが大当りだった。多賀柵装備でも攻撃850近くになったし、行動不能になっても特技の鈍足効果は生きるし、今回のイベントストーリーに絡まないのが不思議なくらいの活躍だった -- 2017-12-05 (火) 11:26:21
  • 今週まとまった時間が取れなくてようやく昨日から手を付けたけど
    一日じゃ5wave行くまででそこから先は無理だったわ
    武神攻略は他のと違って片手間でやれないのが大変だな・・・せめて二週間あれば -- 2017-12-05 (火) 06:52:30
    • それね1週間とか日曜潰れて仕事も忙しいとなにもできずに終わるすらある(元から日曜もない人とかどうするんだって感じだけど -- 2017-12-05 (火) 09:58:43
  • とりあえず難大破なし達成編成配置最終配置。今回週末すらプレイできず今週に入ってようやく挑めたが武神で初めて完遂できない可能性という危機感をもたされたな。ただマップの構造上やるべきことは直ぐにイメージできたから配置決定も早かった結果、武神の中で一番短時間でクリアまでこぎつけたんだよね。クリアできたから皆のやり方を覗きに来てみればここの雰囲気も案の定でやはりこのマップはきついよね。このマップで唯一面白いと思ったのはボスの削り具合やこちらがタゲを取られ続けることで動き出すタイミングが変わるというギミックがあったことかな。 -- 2017-12-05 (火) 08:20:34
  • 普通ようやくクリアできた。けど戦功はダメだった。ストーリー追えただけでよしとしよう。 -- 2017-12-05 (火) 09:48:36
    • 戦功もできた。難はパス。 -- 2017-12-05 (火) 10:10:12
  • ーーもう十分ではありませぬか? -- 2017-12-05 (火) 10:18:53
    • それな、普通クリアするために徹夜で試行錯誤してる時、物凄く心に刺さったわい。水マップに妖怪、小物のラッシュに合わせた大物の複数多方面同時進行と厄介な要素ばかりだった -- 2017-12-05 (火) 10:58:27
  • 毛利さんを殿で倒してみた。(実際は他の子も攻撃してるけど、理論上殿だけで倒し切れるはず。)こほーちゃんの位置は杖でもいけそう。 -- 2017-12-05 (火) 11:31:10
    • 結局入手易平均60以下縛りでは難クリアできなかったぜ…。武神は色々遊べて楽しいけど、流石に縛りは厳しいなあ。あとは動画漁って答え合わせしよ…。 -- 2017-12-05 (火) 11:34:43
  • 三歌舞回復ゴリ押しで滑り込みクリア。気トークン置く場所が無くて気が微妙に足りぬ。間断なく法術送り込み続けるのやめちくり~w -- 2017-12-05 (火) 12:01:57
    • 気トークンにこだわるのは罠やからw -- 2017-12-05 (火) 12:11:20
      • ホントになーw今回無事だったの1wの左上くらいで、後は何処置いても長持ちしなかったw -- 2017-12-05 (火) 12:18:34
      • 俺は終始15に置いてたけど少なくとも5波までは殆ど壊されなかったな。上サイドは26の槌が全部倒してたし、16に盾置いてたので攻撃されたのは新型の法術兜が来た時くらい。他は17歌27歌32鉄砲23大砲20鉄砲10鈴 -- 2017-12-05 (火) 12:35:32
  • もうだめぽ -- 2017-12-05 (火) 00:20:20
    • 俺もダメだ。回復目当てで巨大化しても死ぬ、早めに巨大化して火力上げても死ぬ。レベル足りなすぎる。>>普 -- 2017-12-05 (火) 01:31:58
      • レアユニットの暴力だけど平均レベル10以下でクリアしてる人も居るから頑張れ -- 2017-12-05 (火) 02:19:10
      • 逆に心折れそう -- 2017-12-05 (火) 02:42:40
      • 意地になって歌舞鈴抜き戦功クリアを目指しているが普でも無理だ クリアはとっておいて復刻を待つ間に鍛えよう -- 2017-12-05 (火) 02:57:16
      • 思えばステップアップガチャ引いて以降、自軍の戦力を全く把握してない。ほとんどのキャラの名前もうろ覚えだからここのコメント見てもいまいち理解してない。武神に挑むのには俺のレベルが足りないようだ。レアキャラはちょこちょこいるんだが使いこなせねぇ。 -- 枝主? 2017-12-05 (火) 08:06:32
      • 全員LV1クリア出てたぞw -- 2017-12-05 (火) 11:53:32
      • ↑憤死する。やめろ。 -- 枝主? 2017-12-05 (火) 12:34:54
      • もうダメだー!おしまいだー! -- 2017-12-05 (火) 12:54:44
    • 時間切れだわはっは -- 2017-12-05 (火) 12:59:01
      • メンテ日間違えてメンテ30分前に初見プレイだったんで自分も時間切れorz それでも普通はクリア&難も終盤早送りしてなければうっかり近接を落とさずに済んだはずだったんで、言うほど難しくないと思うけどなぁ -- 2017-12-05 (火) 13:10:20
      • 溢れ出るミサワ殿感 -- 2017-12-05 (火) 13:13:58
      • 俺は今までの中で一番難しいと思ったんだが…たたら複数と方術兜が同時に襲い掛かってくる(あと毛利のおっちゃん)終盤が特にね…アイアンリングとか淀城の計略使わんと誰か死ぬ。それ以上に覚醒おっちゃんが倒しきれずに殿が死ぬ…。確認動画見ながらやっても結局クリアできんかったわ。レベル足りん・・・ -- 2017-12-05 (火) 13:17:02
      • クリア自体は楽だったけど、一致にした途端爆上がりだったからやっぱり難しかったんだと思う。一致編成は最後の三体まで行ったんだけど結局時間切れになったなあ。 -- 2017-12-05 (火) 15:02:12
  • 難クリアできんかった・・・普でギリ倒せたからまぁ当然っちゃ当然だけど。まんべんなくレベルあげてたのが今回は仇となった。ていうか武神の週くらい曜日任務全開放してくれマジで…薬とかはたっぷりあるから全開放あったらレベルあげてクリアできたのにちくせう -- 2017-12-05 (火) 13:04:46
  • 元就が早く動き出すロジックは解明されたのだろうか?自分は最後まで待っていてくれたんだけど。 -- 2018-01-24 (水) 18:47:12
    • 武神毛利元就以前からすでに分かってる仕様だよ。「待機行動」は行動の一種。「攻撃行動」が割り込んだり、行動不能になると、その間「待機行動」を行えなくなるのでスケジュールが遅れる。武神化するとその時行われている待機スケジュールが強制終了される。 -- 2018-01-24 (水) 19:34:44
      • その『「攻撃行動」が割り込んだり、行動不能』って、一体何が起きていたんだ?もしかして攻撃されてたのか…。 -- 2018-01-25 (木) 01:40:30
      • 武神「が」攻撃したり、行動停止にされたりすると、その分動き出すまでにロスタイムが発生すると思えばいい。例えば、100秒待機したあと動き始める武神がいたとして、デコイなどを使って攻撃させ続けて、そのモーションに20秒使わせたとすると、行動開始が120秒後になる -- 2018-07-03 (火) 18:24:39
      • 遅くなる理屈はそれでわかるけど早くなる理屈にはなんなくない? -- 2018-07-03 (火) 20:18:26
      • 待機スケジュールがあるのは「大型兜」の状態の時。大型兜が倒されてしまうと「武神化大型兜」になる。武神化大型兜には待機スケジュールが無いので即動き始める -- 2018-07-03 (火) 20:28:20
  • っていつのコメントに返してるんだ俺は -- 2018-07-03 (火) 18:25:16
    • 攻略としては役立つからいいんでないの。 -- 2018-07-03 (火) 20:52:10
  • 36に盾置いて毛利元就を足止めする動画があるけど、盾無視して突破される。何か調整があったのかな? -- 2018-07-03 (火) 18:29:08
    • 第一形態は普通に足止めできたぞ?第二形態は飛んでるから殿に付く前に倒さないとダメだけど最初からそうだったし -- 2018-07-03 (火) 18:51:50
      • あー、なるほど。そういう事ね。ありがとう。 -- 木主 2018-07-03 (火) 20:15:25
    • 俺も第一は36で足止め出来たよ。代わりに第二に移行したあと影だけ残して見えなくなった。そのせいで空蝉が難しくて困った -- 2018-07-03 (火) 19:50:00
  • 復刻の時は戦功追加してくれないかなぁ -- 2018-07-03 (火) 20:29:21
  • 歌舞3弓2盾1気トークン近接1自由枠近接1って編成に落ち着いた -- 2018-07-03 (火) 21:38:21
    • なにとぞ配置とキャラ教えてくだせえ -- 2018-07-03 (火) 23:29:49
  • 平均Lvが75もあると地形不一致でもクリアできてしまった。毛利にトークンぶつけて時間を稼げば雑魚を殲滅後に毛利のみ突っ込んでくるので楽になるね。 -- 2018-07-03 (火) 22:08:32
  • トリプルだたらの処理が追い付かねぇ。あれは歌舞で処理するべきなのか、鈴で処理すべきなのかどっちだろうか -- 2018-07-03 (火) 22:34:05
    • 1wの最初に歌舞を5において赤法術がくるギリギリまで削る。足りない場合はW歌舞や水府の計略とかで -- 2018-07-03 (火) 22:41:15
    • 俺は両方。10に歌舞と5に鈴。歌舞が下側2体だけでも範囲に入る程度に巨大化すれば動く頃には倒せる。上のヤツは歩かせて削り倒す -- 2018-07-03 (火) 23:07:36
    • 最初の気の大半はアレの処理に使うつもりでやったほうがいいよ、処理能力は水鈴より(攻撃バフ持ってる)他属性の歌舞が上だから基本は歌舞を使うべし -- 2018-07-03 (火) 23:39:53
    • シュノンソー改Lv80を5に置いて2回巨大化+3王妃トークンで赤法術来る前に殺し切れた。赤法術はある程度削ったら本体撤退して8に再配置。 -- 2018-07-04 (水) 00:43:49
    • うちも杖で対処した。1体のがしてたけど、16に紫禁城おいてたんでそれでとどめ(近くの歌舞も)。問題は最後・・・ -- 2018-07-04 (水) 01:06:27
    • まさに!ここが!モンサンミッシェルの一番輝く場所だろ!!! -- 2018-07-04 (水) 08:36:25
  • 大坂・勝竜寺・柳御所・杵築・高島は外せないとして、カナボン・臼杵改・春日山改out、彦根・淀改・大垣inで多少レベルを落としてもクリア。地形ボーナス大事、近遠も大事だけど役割を果たしてくれるかも大事。 -- 2018-07-03 (火) 23:40:29
    • せっかくなら役割も書いといてくれると参考になる。勝竜寺・杵築・高島あたり。 -- 2018-07-04 (水) 01:08:08
      • 高島は10に配置して即MAXにしてだたら3体の処理。 -- 2018-07-04 (水) 11:47:54
  • 前回スルーして今回初挑戦だが……モッチー覚醒効果強すぎやん。炎上麻痺広射程複タゲとかやべぇ。ミッチーが泣くレベル。 -- 2018-07-04 (水) 00:13:18
    • 前回はただの毒吐きおじさんだったような気がするけど、強化されたんだな。 -- 2018-07-04 (水) 00:31:53
    • 他の巨大兜は覚醒して下に説明が出ると「ふむ、なるほど」となるけど元就は「は?」ってなるよな -- 2018-07-04 (水) 11:05:00
  • 覚醒毛利が強過ぎて、どうしようもならん。気も一杯一杯すぎて、何から配置して行けばいいやら……。2wから、天狗がやって来ては気トークン壊す。武神は、ただのいじめマップ。 -- 2018-07-04 (水) 01:08:54
    • 元就覚醒まで行ってるならよっぽど対空火力ないパーティとかじゃなければどうにかなるよ、きちんと対処できないと異常に強いけど対処法がわかってくるとなんとかなるからガンバ -- 2018-07-04 (水) 06:25:25
  • よっしゃああああ!初めて武神クリアしたぜ!まぁ大阪城・石山御坊・紫禁城(改)・彦根城(改)・シノン城(改)・ダノター城・カナボン・大州城の高レア編成だけど復刻を待った甲斐があった -- 2018-07-04 (水) 02:05:50
  • 復刻で少し強くしてんじゃねぇよ、万全の準備したつもりでも満身創痍だったわ -- 2018-07-04 (水) 02:42:52
  • ようやくリベンジできた。前回弓も水地形も育てて無かったから元就第二形態に手も足も出なかった。うっかり元就を第二まで削ったりしちゃったが臼杵がやっぱり便利と実感 -- 2018-07-04 (水) 08:21:23
  • 5アンボ→21浜松(フラガラ装備)→32柳之御所改壱→27大阪→22彦根→16ウィンザー→15プラハ→23鬼ノ城(歌舞なら何でもよい)の順で配置。適当に巨大化しながら浜松出世を彦根→柳之の順にかける。アンボは巨大化せずに一本ダタラ3匹を削り動き出して範囲から出たら撤収し、17に再配置。一本ダタラが殿前まで来たらウィンザー計略をプラハに使用してウィンザー一時撤収。アンボに削られている一本ダタラがプラハの2倍火力に焼かれて死ぬ。あとは元就が覚醒するまで適当に巨大化しながら大体全員最大化一歩手前で止めて置き浜松出世しておく。元就が覚醒しそうになったらちょい前にプラハにウィンザー計略、続いて彦根で計略クールタイムが短くなってるので柳之にもウィンザー計略。攻撃2倍の最大化バーストと計略を叩き込んだらプラハ即時撤退。大阪と彦根は元就のすぐ近くにトークンを設置して撤退。大阪トークンの効果で元就の第一撃はカスダメージで済む。柳之以外の城娘も全員撤収。柳之も死にそうになるまで弓を撃ったら空蝉で撤収。そうすると元就のHPがもうミリになってるので後は火力の高い順に元就にぶつけては空蝉を繰り返し元就を倒す。平均レベル75 -- 2018-07-04 (水) 09:41:45
  • 復刻で調整入ったってのはつまり前より強くなってるってことなん? -- s 2018-07-04 (水) 10:43:14
    • 普通の方は簡単になって、難の方は難しくなった -- p? 2018-07-04 (水) 10:51:28
    • 調整入ってたのん? 普通の方が意外と平均65Lvくらいで戦功クリア出来たから、難にも挑んでみたけど、育成リソース注ぎ込んで70くらいに引き上げても戦功届かない -- 2018-07-04 (水) 11:57:06
  • 難、改含む☆5以下だと平均Lv90以上が必要かなあ、高レアあんまりいないから厳しいわ -- 2018-07-04 (水) 12:11:48
  • 毛利が半分も残ってるのに殿に付いてしまう。とはいえ鈴、歌舞伎2入れないと最後まで持たないし、遠周りの時に足止めしようとしても金札兜のせいで時間稼げない・・・ -- 2018-07-04 (水) 12:19:47
    • 過去ログ読めば先人たちがどう対処したかみんな書いてあるよ。毛利を一瞬で倒せる殿以外は、毛利が始動する挙動、覚醒後の挙動、頭に叩き込んでおかないとクリアできないよ。 -- 2018-07-04 (水) 12:42:59
    • 同時に対処できないなら毛利の待機時間を邪魔して間延びさせ、動き出し自体を遅れさせるといい -- 2018-07-04 (水) 12:48:05
    • 27に高火力の弓を置いてあれば、あとは範囲に3体以上常にタゲとりを置くことを意識すれば毛利は倒せる。5wはもう正面に近接要らないから毛利の行動遅延させて回復の届く範囲の右側に再配置しておけば勝てるはず。 -- 2018-07-04 (水) 13:03:32
    • 鈴によるだろうけど、くぎゅ(未改築)最大化かませると覚醒毛利でもそんな痛くなくなるから適当にトークンデコイまいとけば気づいたら溶けてるな。メンツは大坂、御坊、彦根、カルカソ、くぎゅ、篠山、駿府、ユッセ。レベル平均70 -- 2018-07-04 (水) 14:14:55
      • 復刻毛利は覚醒したら1発3000超えるからその編成だと篠山のほうがデバフ効いてると思う。 -- 2018-07-04 (水) 20:25:24
    • レア度とレベルのゴリ押しだけど、殿前は彦根バフと3歌舞のバフ+回復で金札では落ちないようにして、36盾は歌舞の回復+淀計略で耐えさせてる。 -- 2018-07-04 (水) 18:27:47
  • 近接2〜3体を再配置で元就の攻撃を誘引、フリーになった遠距離で殴り飛ばす。基本に忠実戦法が安定だった。最後のダメージレースでやるかやられるかしてる瞬間が楽しい。 -- 2018-07-04 (水) 14:23:37
  • せめてドナン復刻してから来てほしかったなー!(ドナン一人手に入れるのでせいいっぱいだった殿感) -- 2018-07-04 (水) 16:09:42
  • 属性不一致だけど盾にガイヤール使うと計略がいっぽんだたらに刺さってラッシュも楽になるよ
    他にも歌舞バフとかでガッチガチにしないと序盤はさすがに溶けるけど -- 2018-07-04 (水) 17:52:53
  • 上の方の木にあった歌舞3枚編成を参考にしたら難大破無しいけた!大阪改、シェーンブルン、モンサンミッシェルの世界三大テノール夢の競演強ええええ -- 2018-07-04 (水) 19:01:00
    • テノールって男性のほうじゃなかったっけ? -- 2018-07-04 (水) 21:39:40
  • 昔は普でなんとかクリアできるレベルだったのに、今や同じメンバーで難も余裕でクリアできるな。やっぱ改築とレベルは大正義や。 -- 2018-07-04 (水) 20:31:54
  • 気生成を投げ捨てた水統一で突破ァ! 全員の特技計略フル活用、殿アタックと撤退再配置もフル活用でギリギリの勝負だった…… -- 2018-07-04 (水) 20:33:27
    • 俺も先ほど一致難3倍速、喋ってるの邪魔しない、全員最大化、大破撤退再配置無し終わった所だけど、いざ清書(録画)しようとしたら、撃破と同時にマルボルクが撃沈しちゃった・・。霊力も睡眠時間ももう無いから明日だな -- 2018-07-04 (水) 22:03:39
      • なるべく活かす形で計略全使用もあったな。意外に思うかもしれないけど毛利回避で近接組中真っ先に配置するのが大洲。あっこは金札との猛攻で負担がデカイ。 -- 2018-07-04 (水) 22:09:18
      • 7人…だと…? -- 2018-07-04 (水) 22:27:29
      • 木だが配置をパクったら指月がお留守番するハメに…… 大垣と淀の計略が本当に有能で助かる、勝竜寺の餅つき加速もうま味でした -- 2018-07-04 (水) 23:07:26
  • ダノタ―嬢使ってる人いたら場所教えてほしい -- 2018-07-04 (水) 20:35:57
    • 23か32。弓1編成なら32かな。17,27に歌舞でゴリゴリにバフかけてる -- 2018-07-04 (水) 20:43:22
  • 大坂石山山科にリンドスアクロポリス、ペテルゴフというHPの暴力で難大破無し達成しました。まさに水にはこういう使い方もあるのよ! -- 2018-07-04 (水) 20:48:32
    • その石山は石山御坊の事でいいんだよな?石山城ってのも居るから紛らわしいんだ -- 2018-07-04 (水) 21:08:40
      • 普通は石山御坊のことは御坊って言うけど、木の文章の場合だと山科御坊が含まれてるから大坂御坊山科になってそれはそれで紛らわしいし、3名の並びから石山城じゃない事は想像に難くないから自分も石山って言うかもなwフルネームが一番わかるけどフルネームはあんま使わないし -- 2018-07-04 (水) 22:50:32
      • 武神で石山城使うって相当な縛りプレイだよな。特技が全く意味をなさないという。 -- 2018-07-04 (水) 23:45:48
  • アンボ改(66)5⇒たたら3体が移動開始したら8、御坊改(69)17、大阪改(82)27、柳御所改(75)32、安平改(70)23、ひこにゃん改(91)21、浜松改(74)26、アンボが8へ移動後にノイシュ改(74)16で難クリア。高レアゴリ押ししないと勝てる気がしない……。 -- 2018-07-04 (水) 21:03:48
  • 32に弓置いて毛利の攻撃吸わせて行動遅延させてクリアしたけどもうちょいレベル上がると遅延どころかさっさと第二形態に入れてしまいそうだ -- 2018-07-04 (水) 21:22:49
    • 攻撃能力のないトークンに吸わせればいい -- 2018-07-04 (水) 21:42:35
  • 土牢地獄ってやつ参考にしてクリアした。山科→鶴、鶴→大阪改、島原→リーズってアレンジしたけど他は同じ。大阪と鶴が70、アンボワと松山が60、他が50くらい。結構楽にできたからおすすめ。スタン計略と気の捻出と歌舞二人いればどうにかできると思うから困ってる殿は参考にするといいかも。 -- 2018-07-04 (水) 22:19:23
  • 難易度の調整が入ったのでせっかくだからもう一度前回と同じような手順でクリア5W途中最後。だたらとタゲ順調整で歌舞彦根の再配置あり。あとは敵のラッシュがきつくない時に毛利にガイヤまたは猫に攻撃させて動き出しを遅延させるのと、5W左象を少し足止め。 -- 2018-07-04 (水) 23:13:52
  • 近接2遠距離6でクリアした。歌舞伎3枚鈴3枚笑 -- 2018-07-05 (Thu) 00:47:32
  • 彦根使えないと俺ってこんなに弱いんだなって -- 2018-07-05 (木) 00:50:27
  • ガイヤールで毛利を36で足止めして気700分くらい放置できるとガイヤールデバフ飛ばしながら一斉攻撃できる -- 2018-07-05 (木) 00:55:53
    • ありがとう。これでクリアできた。撤退再配置してちゃんと元就用に準備できればいけるね。 -- 2018-07-05 (木) 12:56:39
  • あああああああ、難の最後の最後でケルフィリーを元就に持ってかれた……がっくし。寝る -- 2018-07-05 (木) 01:22:07
  • やっと難の戦攻報酬とれたぁ…疲れたわ。広範高火力でやった方がうまくいった。まだ改良の余地あるけど常に等速で計略ミスも許されなくて神経擦り切れて、やる気が起きない。因みにノイシュ、彦根、福知山、錦城、駿府、大阪、シェーンブルンでクリア。結構ノイシュはいらなかったから次はまだ楽できるかな。 -- 2018-07-05 (木) 01:33:24
    • あ、五稜郭抜けてた。 -- 2018-07-05 (木) 01:34:41
  • 皆夜遅くまでやってるんやねー、さすが武神 -- 2018-07-05 (木) 06:06:16
  • やっとやっと終わった。あぁ疲れた。手首が痛い(;´Д`)。
    戦略は簡単 8、15,17、27に歌舞と鈴を対角線に配置、11,16,21,22に近接で叩きまくる。それだけ -- 2018-07-05 (木) 12:40:37
  • アイリーンドナン使ってる殿見ないな、大魔法ぬきであの終盤のラッシュどう凌いでるのかしら -- 2018-07-05 (木) 13:15:29
  • 難大破なし 5→6アンボワーズ 8大坂 10姫路 15聚楽第 17シェーンブルン 11シャンポール 16ガイヤール 21春日山 強敵にはとりあえずガイヤール計略 -- 2018-07-05 (木) 15:51:23
  • 一致3倍速全員最大化仕上がったナリ。最初のだたら後ろから来る法術で巨大化回復鬼が一回の所二回に増やさないといけないけど、最後が丸山の方がやりやすかった。二回巨大化してたアンボから一回分引っ張ってくればいいだけ。一致は気力が統一されるし体が覚えるので、こう言う調整がやりやすい。 -- 2018-07-05 (木) 17:34:14
    • 丸山巨大化2回残しでラストは大洲に毛利が重なったら大洲に松江計略(主に金札対策だけど松江の攻撃が毛利に100点ちょいだけど通るようになる)、覚醒と同時に大洲計略を安土に被らないよう松江マル丸山に、丸山最大化、モンサン計略発動(大洲と丸山の射程伸ばしが目的) デバフ関連がどうなるかだけど花アンボもいいんじゃないかな -- 2018-07-05 (木) 17:39:20
  • いやー苦労した。元就第一段階まではあっさりいけてるのに、火力不足で第二段階で手も足も出ず…。ザルツブルグの最大化特技で強引に仕留め切るという苦肉の策でなんとか勝利。レベルと高レアのゴリ押しだった。 -- 2018-07-05 (木) 22:02:37
    • 同じく第二段階がすごくきつかった。こっちはウェストミンスターが特技で攻撃を遅らせつつ計略で移動も妨害する大活躍でなんとか倒しきった。 -- 2018-07-06 (金) 01:05:19
  • 難大破なしクリアやったー。5水府(たたら動いたら8)20鶴ケ岡改 15安平改 27リーズ 17大坂改 11彦根改 16浜松改 2WAVEに31ケルフィリー。平均レベル72。まあ、芸のない編成だ… -- 2018-07-05 (木) 22:37:15
  • あっぶなwww毛利が殿に密着した状態で攻撃モーション入った直後に倒したあっぶなwww -- 2018-07-05 (木) 22:51:00
  • 名古屋外してたんだけど、16に置いたら最後のラッシュでドッカンドッカン敵潰して爽快だった。あと初めて歌舞3人使ったけど楽だった。17、23、27に歌舞、22に槍で15に法術、8大砲、32弓。開始は3、5に歌舞2人で処理後に再配置。中央にガッチリ固めて雑魚は大砲と槌で16で処理。弓が育ってたら単独で毛利さんを担当って感じかな。 -- 2018-07-06 (金) 01:31:18
    • 毛利のデバフ+中防御は結構罠なので、弓より杖がいいと思うよ。表記800点級(ボナ乗って1200点級)でもあんまり稼げない。 -- 2018-07-06 (金) 01:57:32
  • リベンジヤッター!難特別戦功クリアー!平均レベル約61、高レアは大坂、アンボワーズ、福知山を使用。配置と編成。配置順は5→15→32→23→10→17→21→16。一本だたら3体が動き出したら鶴ヶ岡は27へ。ラストはアンボワーズ、鹿野、カーナーヴォンを撤退し、毛利を31あたりまで引き付けてから20アンボワーズ、21鹿野、26カーナーヴォンに再配置。何とか彦根を使わなくてもクリアできてワシ大満足。 -- 2018-07-05 (木) 07:12:18
    • 参考にして難リベンジしてきたわ サンキュー殿 -- 2018-07-05 (木) 19:33:38
    • 同じく、サンキュー -- 2018-07-06 (金) 03:56:54
    • おお案外役にたってるのね。よかったよかった。 -- 木主 2018-07-06 (金) 04:05:00
    • 参考にしてクリアできました。ありがとう!歌3枚は火力不足でダメかと思い込んでたけど、妖怪系にこれだけ効くとは...各城娘がみんな個性を発揮してる攻略で「美しい」とか思ってしまった。(そして俺殿のセンスの無さに以下略) -- 2018-07-06 (金) 16:10:28
    • ワイも難戦功ゲットしたでー。先日平均73Lvで難大破ありクリア達成したけど、今日の曜日で育て上げて、平均84Lvまでにして、ようやく難戦功。大坂城いないとやっぱ難易度うなぎ上りだな。でも満足(真っ白に燃え尽き) -- 2018-07-06 (金) 17:38:08
    • 参考に先ず普通をクリア出来ました、ありがとうございます -- 2018-07-08 (日) 14:47:29
  • 復刻にしてようやっと難水縛り完了。今回のMVPは回復アップで武神元就の攻撃を凌げたからペテルゴフちゃんだ -- 2018-07-06 (金) 11:55:46
    • 画像二枚が一致していないみたいですよ。 -- 2018-07-06 (金) 12:06:11
      • これは失礼。クリア画面は一個前のバージョンだった -- 2018-07-06 (金) 14:46:00
    • 水縛り初手:水歌舞を入手する -- 2018-07-06 (金) 16:54:15
      • そこに狐の尻子玉があるじゃろ? -- 2018-07-06 (金) 17:50:57
  • 元就くん(難)のマルチロックが痛いから動画をパク・・・参考にして会議しまくりからの平地海浜築城法ばらまきで35近辺に押しとどめて何とか勝利。なお泥縄的に大坂と安土を改壱にしたあげく10回程失敗した模様。 -- 2018-07-06 (金) 16:01:17
  • ペーナ強すぎ 対策のあれこれが吹き飛ぶ毛利キラーだわ -- 2018-07-07 (土) 01:11:57
    • 確かに全体隠密って正にこの時のためにあるって感じするな -- 2018-07-07 (土) 02:09:05
      • 普段の戦場ではネックになりがちな全体隠密による蔵ノーガードも武神では関係ないし、武器種も妖怪得意な杖だしな。属性不一致である点を除けば武神の中でも特に高相性のマップ。 -- 2018-07-07 (土) 02:34:02
    • それでも相当火力無いと効果中に倒しきれないし殿から近い位置で形態変化したら殿が射抜かれるよ -- 2018-07-08 (日) 06:29:09
    • 毛利が覚醒する位置を調整するのと、デコイを置いたり被害担当の近接を用意するのと、どっちが大変と思うかで価値が決まるね。自分は手順がすくないのが好きだから高評価。 -- 2018-07-08 (日) 09:01:09
  • 過去の動画で一番コメ多いの(未改修で☆5以下)ほぼ●パクリしてなんとか難取った。最後殿の目の前までこられて死ぬかと思った…。大阪も入れてレベルも動画よりかなり上なのにぎりぎりってどういうことや狐ェ! -- 2018-07-07 (土) 01:54:14
    • (戦場補正わりかし結構上がってるからじゃない?) -- 2018-07-07 (土) 07:09:38
    • 復刻前と比べると全画面耐久攻撃バフが40%上がってると考えればヤバさがわかるべ -- 2018-07-07 (土) 17:41:26
  • くあー!!元就苦手だわ!!  ステージ自体は何ともないのに元就の処理だけでクッソ手間取る! 長政の時の爆弾処理よりこっちの方が苦手……。まぁ、半分くらいは咄嗟に城娘撤退させようとしても動いてくれないポンコツマウスのせいな気もするけど……。 -- 2018-07-07 (土) 00:27:40
    • ガイヤールとかでデバフかけると多少余裕が出るよ -- 2018-07-07 (土) 07:10:17
  • これ毛利ホント飛んでる?弓特攻がほとんど感じられない -- 2018-07-07 (土) 09:27:15
    • 盾とかで足止めできてないから飛んでる -- 2018-07-07 (土) 09:28:50
    • 第二形態限定だし攻撃30%デバフもしてくるからね 生半可な弓じゃダメ通ってる感じしないかも -- 2018-07-07 (土) 09:33:02
    • 毛利は防御力高いから攻撃デバフ食らうと弓の攻撃力じゃ特攻込みでもカスダメしかでない -- 2018-07-07 (土) 09:51:06
    • 仮に弓の攻撃力が1000あったとして、デバフ30%、飛行特効50%、元就防御400で一発あたり650。難元就(26000)なら2%ちょいずつくらいしか削れないからね。 -- 2018-07-07 (土) 09:52:52
      • その前提なら火力は1000*1.5で1500、毛利防御は400*0.7で280、1発1220入ると思うが。敵防御は難易度によらず一定だよ。 -- 2018-07-07 (土) 19:38:35
      • ああごめん、デバフのとり方を敵味方逆で見てた。言い訳するなら弓は攻撃もらわない様に設置するから自分のデバフって考え方が無かった。 -- 2018-07-07 (土) 19:42:24
    • 火力か速度盛って撃ち抜けばええねん。マップ的に歌舞2枚は入れるだろうし1000超えるの自体は難しくない。でもレベル低いなら弓以外で仕留めたほうがいいと思う。 -- 2018-07-07 (土) 16:00:08
    • MMOとかで壁やってた人なら引っ掛からないだろうけど、減免+装甲の場合火力バフは効率が悪くて微妙。レベル80程度の不一致☆7弓(鎌倉除く)だとデバッファー抜きじゃまだ微妙レベルなので、一個レア落としてでも同じレベルの不一致杖持ってきた方がいいよ。 -- 2018-07-07 (土) 16:12:12
    • 元々防御高い敵なので弓自体が効きにくい。防御デバフのかかるキャラを選ぶといい。 -- 2018-07-07 (土) 18:56:44
    • 弓で毛利を落とすなら近接避雷針やデコイトークンを駆使して被弾回避、毛利の防御にデバフを掛けて通りやすくする工夫をすれば案外低レアでも行けるよ。 -- 2018-07-07 (土) 19:48:40
    • やってやれないことはない。撃破。装甲さえ抜ければ手数で押し切れる。ついでに前回クリア時の編成みたら岡豊城に福知山音頭かけてたわ。 -- 2018-07-07 (土) 20:52:46
      • 自分も聚楽改に歌舞彦根盛りで音頭かけて速攻倒したな。防御抜いて一定ライン超えるまで効果薄なだけで火力突き抜ければ結局特攻と手数で安定よな。 -- 2018-07-07 (土) 21:13:19
      • そういやカンスト安平殿が32最大化から39上辺りで3w撃破してたから、100越えタニシにガーターとかなら同じことが出来そうな気がするな スレチだが -- 2018-07-07 (土) 21:44:33
  • 高レアばっか使ってて上手い人見ると恥ずかしいからこれまで見なかったけど、難しい無理だった。始めて動画参考にしたわ。槌、歌舞二人、銃、弓、盾の編成でクリア。 -- 2018-07-07 (土) 20:59:49
    • 武神を高レア無しでクリアできるのは一部の選ばれし頭★7殿にのみ許された偉業だから、普通の殿には高レア並べくらいで丁度いいのだ -- 2018-07-07 (土) 23:03:28
  • 復刻でリベンジ達成。初めの実施当時は、普通の冒頭のトリプルだたらを乗り越えることすらできなかったのに、今は難大破なし達成できて、我が所領の城娘達が誇らしい。皆よく頑張った。配置順は、15吉田郡山改、8山科本願改、10浜田改、17石山御坊改、6大阪改、11鹿野改、16名古屋改、21カナヴォン(毛利が21付近に到達した時に配置)。ストーリーに合わせて吉田郡山を入れて挑んだけど、鬼形兜や覚醒毛利を相手に弓入れて大丈夫か少し不安だった。でも杞憂だった。それどころか、浜田の特技と合わせて、デバフが滅茶苦茶刺さって、すごく活躍してくれた。今回の武神降臨とても疲れたけど、超楽しかった。 -- 2018-07-07 (土) 21:54:20
  • 皆の平均レベルと平均レア度だけ知りたい今日この頃 -- 2018-07-07 (土) 07:11:21
    • 平均レベル42、平均レア度4~5。未だクリア出来ずのクソザコナメクジです。 -- 2018-07-07 (土) 09:24:18
    • 平均レベル76.8、平均レア6弱(5.875)でようやく難クリア。一つ上のページで「攻略出来たやったー!」って書いただけで「アッハイ」って噛みつかれる程のクソザコナメクジレベルのプレイヤースキル殿です。 -- 2018-07-07 (土) 15:49:56
    • 平均レベルは67、平均レア度は5.3だけど鬼ヶ城☆3とかで平均が下がってるだけで、普通にレベルとレア度でクリアした。 -- 2018-07-07 (土) 16:09:55
    • 難平均レベル61.625、平均レア度4.75。普平均レベル61.25、平均レア度3.875。 -- 2018-07-07 (土) 17:20:37
      • すごそう(小並感) -- 2018-07-07 (土) 17:34:48
      • 枝主)ちょっと編成弄ったら普で平均レベル60.875、平均レア度3.25まで下げられた。 -- 2018-07-07 (土) 18:39:03
    • 思いのほか皆控えめで震える(平均6.6のLv81)これでも解法見つけるまで結構苦労したのに -- 2018-07-07 (土) 22:58:03
      • 自虐でもクソザコナメクジとか書かれてると、それより高レア高レベル編成使ってた自分はちょっと書き込み躊躇しちゃうってのはあったね。練ったりはしてないけどとりあえずクリア時の面子だと平均6.75の75.625でした。 -- 2018-07-07 (土) 23:12:45
      • 実際に高レア高レベルでのクリア報告は噛みつくやつが湧くからなぁ・・・。 -- 2018-07-08 (日) 14:30:47
    • 難LV67.2レア5.0  -- 2018-07-07 (土) 23:25:51
      • 改築組のレアのカウントは鶴&山科が4になるんだよね? -- 2018-07-07 (土) 23:48:11
    • 平均レベル70.625、平均レア5.75(改築5人)危ない場面だらけで綱渡りのクリアだった。 -- 2018-07-07 (土) 23:26:17
    • 平均Lv61.875の平均レア7ジャスト(8x2,7x4,6x2)。殿達はどうやってそんな低レアで行けるのか・・・ -- ☆1殿? 2018-07-08 (日) 01:20:58
      • 浦添とか鬼とか山科鶴ヶ丘とかこのマップにハマる低レアはいるし、極論8人使わない少人数編成に使わない☆1Lv1の城娘混ぜるとか、数字下げるためだけのトリックとかは一応あるね。 -- 2018-07-08 (日) 01:37:21
      • 例えばsm33465548みたいな伏見改125、大坂改115、姫路120の3人攻略に、☆1Lv1を5人まぜると、平均レア度3.5、レベル45.625の攻略ということになる。まあ極端だし、3人編成とかはその時点で普通に化け物だけど。 -- 2018-07-08 (日) 01:51:08
      • 3歌舞なら気とバフの関係で2人は鶴&山。気を鹿野、浦添が攻撃低下と回復上昇。4人合計でレアは11。後は高レア入れ放題でも6切るよ。 -- 2018-07-08 (日) 03:36:28
    • その時々で編成いじるからよく覚えてないが平均Lv85↑、平均レア度7↑だな。俺はただ勝ちたいんじゃねえ、圧勝したいんだよ!wクリア時に体力がミリでも減ってたら嫌なタイプです、ハイ。 -- 2018-07-08 (日) 04:04:42
      • わかる -- 2018-07-08 (日) 10:44:39
    • 平均LV76 平均レア6(8×2、7×2,6,4×3)でようやくクリア。武神に限っては、「どの城娘を持ってるか」ってのが大きいファクターかもね。。。今回でいうと高レアの歌舞が居るかどうかで相当違うと思うし。 -- 2018-07-08 (日) 19:26:07
    • 平均Lv62、平均☆7でクリアしましたが、水府城がいるおかげで非常に楽だったのでもっと平均下げてもいけそう。 -- 2018-07-08 (日) 20:19:10
    • 改築前基準で☆5・7切り捨て、改築込みで☆6・4切り捨て 平均Lv76・8 (備考:地形一致+通しで3倍速、全員最大化 これを作らないと悶々とする) -- 2018-07-08 (日) 21:27:46
    • 難クリア平均レベル59.75 平均レア度5.25(8x1,6x4,4x2,2x1) -- 2018-07-08 (日) 21:46:58
    • 平均72.25 レア6.5 レア8が4体もいるんだもの、難易度あがったらしいけど、前よりだいぶ楽になってた、これが適正レベルって奴なんだろうな、隔離する必要もなく流れのまま攻略できた、前回は雑魚と同時処理なんて到底無理だったが -- 2018-07-09 (月) 03:56:33
    • 平均レア度7.25 平均レベル74.5でした。なんの参考にもならないと思うけどメンツは水府彦根大阪シャンボール指月伏見臼杵安土鎌倉。臼杵の撃破気とシャンボールの攻撃速度デバフが効いた気がする。安土は別にほかの法術でも平気そう -- 2018-07-09 (月) 14:30:52
    • 難平均LV63.5☆6.625。滑り込みでようやくクリアできた。 -- 2018-07-09 (月) 22:59:49
    • 難クリア平均レベル60.125 平均レア度6.375(8x1,7x2,6x4,5x1)リーズ城と淀城の計略が最後に活躍 -- 2018-07-09 (月) 23:40:26
  • 山科本願寺 鶴が丘 アイリーンドナン 長浜 カナボン…御城って低レアでも強い子いっぱいよね -- 2018-07-08 (日) 14:36:46
    • 高レアだけど、どうも使えないという子も割と……。 -- 2018-07-08 (日) 16:04:46
    • 俺は低レアを使う戦術的なメリットがあってもいいと思うんだがなー出陣コストが安いとか。旧はそうだったよね確か。 -- 2018-07-08 (日) 16:18:26
      • 他ゲームがだいたいそうだがコスト問題がクリアされたらヤッパ高レア使う事に。レア度でコストが変わらないシステムだけど特技良悪有無、高レア凸数の難しさで低レア完凸完レベルが有利な局面あるゲームはなかなか無いよ。高レアは当選率低いのに低レアと比べてられて出番無しなんてなったらバランスがおかしい。このゲームほど絶妙なバランスのアプリは見た事が無いよ。 -- 2018-07-08 (日) 19:28:50
      • 使いやすいのをピックアップすればそりゃそうだけど星1~3はどうしょうもないキャラ多いし、自身の回復アップとか殿擁護みたいな使い道ない特技当てられたキャラはかわいそう。星6星7でも明らかに使いづらいのいるし。同じレア度どうしで差がありすぎる。 -- 2018-07-10 (火) 13:11:42
    • 特技を発動させやすいってのはある。でも、低レアだからそれに見合った内容の特技ではあるけど。バフ、デバフとか発動して、戦況を早い段階でより有利にしやすくなる強みはあるかなと思う -- 2018-07-08 (日) 19:07:20
      • 耐久系、足止め系なんかは割と使いやすいね。☆7☆6と組み合わせるとどこの☆6だ状態になる事もある。山形改と五稜郭とか、鬼ヶ城改と宇和島とか、三木に弘前シェーンとか -- 2018-07-08 (日) 21:39:03
  • 前回で既に難突破済みですが、みんなが「難しくなった」っていうんでやったけど、、、2wで全滅した! -- 2018-07-08 (日) 20:55:50
    • 前回の難は2.2 今回は2.6なので敵の攻撃力と耐久が約18%上がってる。 -- 2018-07-09 (月) 15:16:33
    • パラメーター変更でお手軽難易度変更か・・・。 -- 2019-04-16 (火) 17:36:04
  • 漸くクリア。32から烏城計略をかけた安平城で4w初めに毛利を撃沈。27にウェストミンスターを置いて射程デバフと鈍足計略で反撃を防ぎつつ補助。ウェストミンスターだけでは射程不足なのでそこをモンサンミッシェルの計略で補うと上手くいった。 -- 2018-07-09 (月) 00:06:56
  • 普通は何とかなったが、難しいはレベルが足りないなあと思った。LV70平均では足りんか……。 -- 2018-07-09 (月) 01:30:30
    • メンツによりけり、大坂彦根と強めの鈴いればなんとかなるじゃろ -- 2018-07-09 (月) 10:44:03
    • 最高★5改築で平均71で何とかなったよ、手持ちと運用次第 -- 2018-07-09 (月) 10:57:32
  • βからプレイしててようやく初武神クリア。でも普通でギリギリだったから難しいはできそうもない。シュノンソーの全体回復がなきゃ普通すらクリアできなかった。脳みそ鍛えないとなあ -- 2018-07-09 (月) 12:32:52
  • ウボァー!!!またしても普通すらクリアできなかった・・・最後の毛利一体まではきれいに処理しきれてるんだけどなあー神の杖だわーキツゥイ -- 2018-07-10 (火) 12:34:57
    • レベルを上げておくしかあるまいて、コマネをためておくのです殿 -- 2018-07-11 (水) 20:51:58
  • 攻略動画見てたけど、これいっそ気トークン置くのは諦めたほうが楽な感じか…? -- 2019-04-16 (火) 17:40:32
    • ①ウェーブ毎に安置が変わるから敵の動きを覚えてその都度置き場を変える②ノビシャドをあえて1つしか置かない。チャージされても2個目を置かず、壊れたら次を置く運用。③浜松江戸(氏館)千代田でコストを抑える。④柳之御所金亀を使う。⑤備中松山の牛くんを使う。等が対策にになるかな? コストCTが軽くて置き場が自由な備中松山が誰でも使える方法として手頃だから使ってる動画探すといいかも。 -- 2019-04-16 (火) 17:50:51
    • 気トークンのバフを利用する業もあるので、諦めるなんてとんでもない。 -- 2019-04-16 (火) 18:29:40
    • 11に紫禁城トークン常設@は柳の御所計略でなんとかなったかな -- 2019-04-16 (火) 23:43:22
  • 武神毛利難終わり。モン・サン=ミッシェルが面白いほどにはまるな。さっさと最大化して、タイミングを見計らって計略を使えば全員をカバーできるし、あっという間に全回復する。姫路城も毛利をあっという間にミンチにしてくれるし、こちらの戦力が随分充実したなと実感する面だった。 -- 2019-04-16 (火) 20:23:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e77e823fc4614a9d7283fb28a7f8a9770afd90e3
    • 前回の武神福島さんは普通しかいけなかったけど難戦功までやれた。3周年ばらまきのお陰です。ここさえ抜ければこの面子なら余裕だった。ここさえ抜けたら...(2回竜宮落ちた) -- 2019-04-16 (火) 22:41:14
      • 枝にしてもうたけどまぁ似たようなものなので堪忍を(汗) -- 2019-04-16 (火) 22:42:05
      • 因みにこの位置にノビシャド置くと天狗に削られはするけど壊されない。龍もゾウさん以外には壊されないのでウェーブ頭に来るゾウさん死んでから龍置くと吉。最終盤に来る毛利には流石にやられるけど、その頃にはみんな最大化してるし気が溢れて寧ろリキャ毎にデコイにしてるはずなので問題なし。 -- 2019-04-16 (火) 23:07:21
  • まだ編成試行してる段階ではあるけど、うーん…こんだけいるのになぜ自分は普通すらクリアできないんや…イヤになるわ -- 2019-04-16 (火) 21:56:58
    • 抱える必要のある敵はいないから盾はいらんでしょ、ここ。それよりも杖や滅ガトを投入して、すぐに倒したほうがいいぞ。 -- 2019-04-16 (火) 22:14:12
    • 歌舞3も弱い盾と鬼替えて、単純に遠距離アタッカー入れたほうが良い -- 2019-04-16 (火) 22:26:53
    • 鬼ノ城は遠隔攻撃に代えて、もっと殿寄りの穴熊にした方が回復も竜宮計略の殲滅力も効率いいのでは?盾は水系の攻撃高い近接いたら変えたほうがいいかな。 -- 2019-04-16 (火) 23:16:41
    • 普戦功行けました…アドバイス通り歌舞、盾を減らしました。ありがとうございました。配置はこんな感じだけど、3枝さんの通りもうちょい右側を引き気味に配置すればロンドン居なくてもクリアできそうか…。この配置だと実質31、27だけで毛利を撃破することになっちゃうし…。(木) -- 2019-04-17 (水) 10:04:37
      • 質問ばっかで申し訳ないけど、難はこんな感じしかいなくても配置考えれば戦功行けますかね…?(木主) -- 2019-04-17 (水) 10:43:55
      • 普通で姫路使わなかったのは縛りプレイかなんかですかね・・・・・難でも普通にいけるんじゃ。 -- 2019-04-17 (水) 11:07:32
      • ペーナ宮殿最大化で全員隠密すれば毛利の第二形態も対応できる、姫路城とウィンザー城がいるから火力も足りる、地形縛りに拘らなければ何とでもなるのでは? -- 2019-04-17 (水) 11:57:49
      • 大坂、姫路、柳之御所、新田金山、浜松使って、どうぞ -- 2019-04-17 (水) 11:59:37
    • wave2のただらが抜けられん…5,10に鈴や歌舞を置いて、竜宮に姫路計略かけても倒しきれないから毛利まで行けない(木主) -- 2019-04-17 (水) 13:42:03
      • こんな感じにしたらとりあえず5waveまでは行けた 天狗とか像とかいっぱい来る(5wave開始直後)所でほぼ全壊したけど、あとちょっと…(木) -- 2019-04-17 (水) 14:04:45
      • 近接一人抜いて、変わりに鈴、歌舞入れたらクリアいけそうだけどなぁ 単純に火力、レベル不足なんじゃない?配置、キャラはいいから、武器、施設で試行錯誤でいいと思う。ちな 80~100レベで難しかったって言う人いるぐらいだし  -- 2019-04-17 (水) 17:57:11
      • レベル近いし、手持ち被ってので、難攻略。答え合わせにどうぞ 初期 完成系 クリア。岡豊、岩殿山の計略の使いどころでだいぶ楽になる。二形態毛利元就はペーナ発動、14にトリトンおいて、毛利に岩殿の計略、岡豊に自身の計略で即効とけた -- 2019-04-17 (水) 19:18:34
      • 16彦根・15臼杵・27駿府で20にノビシャド置いて1W、10指月伏見・8勝竜寺・17姫路・22竜宮で2W、あとは右上から来た象が25あたりを過ぎたら20に大坂、で以降再配置なしで何とかイケないかな。5Wは猫やノビシャドをデコイにして金札のタゲ逸らしをしたり、終盤のラッシュ時に伏見の竜巻でタゲを分散させないと戦力的に処理が追いつかないと思う。特に終盤は歌舞2枚が安定するんで勝竜寺を改築・レベリングしたいところだし、駿府より篠山を採用した方が水ボーナスや特技のデバフで役立つだろうけど、全体的にレベル不足、改築不足なのが一番の苦戦要因かと -- 2019-04-17 (水) 19:35:55
      • とりあえず3連だたらが全然倒せない…唯一5waveまで行けた上の1回以外100%3連ただらでやられてて、5鈴→撤退とか歌舞2、10鈴とか色々試したけどどれもダメだった。上の1回抜けた配置でもなんか何回やっても抜けられなくなってるし、抜けられた時がたまたま超上手く操作できただけだったのか、間違えて普通でプレイしてたか…(木) -- 2019-04-17 (水) 20:47:06
      • ふーむ……10鈴でもダメとな。ささっと巨大化すればいけそうな気がするんだがねぇ……。そうなるともう火力高い杖で初手から削り殺すか……もしも、持ってるなら安土が良いんだけどね。進軍してくる3体まとめて、妖怪特性で軽減されない上に鈍足化する札攻撃ブチ当てて倒してくれるから。 -- 2019-04-18 (木) 02:00:50
      • 下からくる人魚に大阪、姫路が攻撃されて大破していたのもあり、配置をこうにして、だたらは指月計略でギリギリまで引き付けてから巻き戻し、さらにトークンを全てデコイにする勢いで配置して竜宮計略、ペーナは赤法術に攻撃されるのでいったん退避→再配置(一応居ないとただらが撃破しきれない)って感じでここをなんとか3~4割突破できるようになりました 1回だけ5waveの毛利が進んでくるところまで行けたので、このまま試行回数重ねてみます(木) -- 2019-04-18 (木) 09:42:00
      • 難戦功行けたぁ!5waveで毛利がこっちに来始めるまではこう、毛利が動き出したらこう。指月伏見を撤退させ気を確保しマルボルクで隔離しつつ毛利とついでに居る金法術以外を全撃破し、マルボルクがやられそうになったら撤退させ、ペーナ特技→竜宮、姫路計略で無事いけた…大変だった…編成。いろいろ編成を見せてくださった方、アドバイスくださった方ありがとう!(木主) -- 2019-04-20 (土) 15:22:46 New
    • 似たような手持ちで難攻略。配置と編成。歌舞3枚攻略、姫路の代わりに福知山、勝竜寺の代わりに伊勢長嶋を採用。黄金浄土は大坂に掛けっぱなしで、5歌舞は配置後1回巨大化し福知山計略投げて一本だたら3体削り(残り耐久2割位まで削れる、カナボンが危なかったらアイアンリング)。一本だたらが動き出したら5歌舞撤退、27に再配置。5wラストの金法術を倒したら浜田、カナボン、彦根撤退。この配置の場合毛利じいじは一番最後に動き出すのでほどよく引き付けてから浜田、カナボン、彦根再配置、後は殴るだけ。 -- 2019-04-19 (金) 18:22:47 New
  • 編成配置、再配置なし。モンサン計略がかなりハマる。攻撃厳しい時は淀計略やデコイで凌げば、特に問題なし。 -- 2019-04-16 (火) 23:07:47
  • モンサン計略使ってたら、気付いたら毛利が初期位置で第二形態になっててワロタァ! -- 2019-04-16 (火) 23:22:43
  • 大阪、勝竜寺、モンサン、アンボ、新田金山、烏、竜宮、柳之御所(竜宮以外改壱)
    適当に巨大化しながら適当に計略かけてたらいつの間にか元就君が溶けてた。
    以前あれだけ苦労したのはなんだったのか…。 -- 2019-04-16 (火) 23:39:09
  • 中レア帯連中で初回開催時の全力より楽だった…… -- 2019-04-16 (火) 23:57:21
  • 武神初めてやったけど何とか難クリアできた。これで32長門23篠山27鶴17勝竜(最初5)15柳8新田22ペテ16サンタってほぼ左右対称に置けて気持ちよかった。 -- 2019-04-17 (水) 00:04:22
  • 殿の目の前に彦根と竜宮、両脇に水府と大坂、17に柳ちゃん、最終決戦用に21に大垣、で難クリア。平均レベル90でした。竜ちゃんが過去最高に輝いてた。 -- 2019-04-17 (水) 05:20:30
  • 第一形態を36でノイで抱えて瀕死になるまで削ってからリリース、15・17・23が届く辺りで第二形態にして、一回目と二回目の攻撃の合間に27に四段階巨大化済みのユッセ城を置いて即最大化、総攻撃で何とか倒せた・・・福島の時も感じたけど面倒な巨大兜相手にユッセ城は本当に刺さるなぁ。 -- 2019-04-17 (水) 05:50:59
  • 力推し殿。ペーナ宮殿の特技がきれいにハマって歓喜 難を平均60ちょいで攻略できたわ  -- 2019-04-17 (水) 07:12:09
  • 正月熊本、元々元就の時苦戦したから似たような状況あればと思って1年以上前に虎の子の千狐珠消費して取ったが、元就復刻で久しぶりに使って活用出来た。正直結局あんま使う場面無いんだよなぁ範囲空蝉。 -- 2019-04-17 (水) 11:19:41
  • 脳筋殿だからレアリティと筋肉で殴りました。高レアは正義だった。 -- 2019-04-17 (水) 11:30:56
  • トレドを22に置いたら効率よくダメージを与えてくれる。終盤の一本だたらの攻撃はおじさまで受け流した。真ん中の道はあまり強い敵が通らないから、投剣を置くのにちょうどいい場所だと思う。 -- 2019-04-17 (水) 11:49:57
  • 5w最初で31にカナヴォン置いて変身まで調整。下を通る黄錫杖を倒したら高島鬼ヶ城撤退して32と26に配置。変身後トークン置きまくって攻撃逸らしてラストはこんな感じで終わりました -- 2019-04-17 (水) 14:23:39
  • モンサン使ったら負けだと思って☆5☆6メインで試行錯誤したけど、平均80前後だと安土は出さないと火力足りなかった。中・低レア縛りでクリアしてる殿しゅごい… -- 2019-04-17 (水) 16:48:34
    • このマップ地形一致が強く意識されたマップ。江戸城も70そこらのレベルだと重いし弱い。気が不足気味に設定してあるし、トークンも潰されやすくなってる。平山中心に編成したら☆3でも普通に戦力になる。☆より属性を意識した編成が今後はいいと思います。 -- 2019-04-18 (木) 03:09:01
      • このマップが出て来た当時は、水歌舞未実装、水高レア近接も少ない、回復計略すら大洲しか持ってないと80ぐらいじゃ地形一致難しい状態だったけどな。強く意識して作られてはいない。 -- 2019-04-19 (金) 21:18:39 New
  • なんとか難クリア。第二形態は夏シェーンで射程外になるように押し出しながらヴェルで範囲伸ばして総攻撃、最後は柳之御所が削り切ってくれたがきつかった -- 2019-04-18 (木) 04:14:55
  • 石弓縛りで難大破撤退再配置無し行けましたー!マップの方向性、武神の性能、地形と相性悪い要素が多めで、特に第二形態の処理は(縛りでの)初見で無理だと思って諦めようとしたくらいなので、何とかなってかなり嬉しいです。前回復刻時にはそもそも縛りプレイはギリギリしていなかった(はず)なのでリベンジという訳ではないのですが、その後に実装された石弓城娘たちの活躍あってこそなので、戦力の充実を実感できたのも良かったですね -- 2019-04-18 (木) 22:31:52 New
  • ペーナ宮殿のトークンと竜宮城の組み合わせがアツい。2~3波の三本だたらにノックバックが3発(ニライカナイだと6発)入ってガンガン押し戻せるw -- 2019-04-19 (金) 10:09:04 New
    • ついでになんとか難戦功。26彦根改、15臼杵改、23ダノター、8ペーナ、17大坂、16竜宮、14古河改、5→27烏改。だたらの処理は↑の通り、古河計略連打で毛利の初動を遅らせて、ラストはペーナ発動……のつもりが間違って道中で使ってしまった。けど、竜宮・烏の計略でダノターバフってトークン置きまくったら何とか勝てた。Lvは彦根92、その他70台。 -- 2019-04-19 (金) 10:27:24 New
  • 難なんとか行けた。23に姫路改、32に安平改置いて大坂モンサンを17、27に置く強引な配置。麻痺しようと気にせず姫路計略を銃に使うのがコツだった… -- 2019-04-19 (金) 18:45:53 New
  • 難リベンジ終了、江戸モンサンが強すぎた。第二形態と同時に江戸モンサン計略着火で被ダメ抑えて雑魚と一緒になます斬りに。隔離とか試す前に終わってしまった。 -- 2019-04-19 (金) 22:20:26 New
  • モンサンとか竜宮とかはレベル60台で十分難戦功いけた。モンサン計略+大垣計略がアホみたいな射程で楽しすぎる -- 2019-04-20 (土) 03:15:32 New
  • 10を鈴から杖に変えてなんとか難クリアも大破出してしまった。この戦功だと無理して取りに行かなくても良いかな -- 2019-04-20 (土) 18:18:27 New
  • 大阪のトークンに上田の隠密を使う動画を見てマネしたら一発で難をクリアできたわ -- 2019-04-21 (日) 10:39:49 New
    • 素だとさすがにきついけど、攻撃力下げてしまえば普通に耐えれるのよね。 -- 2019-04-21 (日) 17:30:51 New
  • もはや定番の彦根大坂臼杵淀、ボス隔離用の盾(マルクスなら淀のダメカを他に回せる)、ダノター(鹿児島でもよかった)、指月伏見、あとゆんゆんでゴリ押し。ゆんゆんは転戦させやすいし大破にならんし地形一致と差が広がったけどそれでも採用価値は高いね。 -- 2019-04-21 (日) 18:22:53 New
    • 死んでも問題ない冒険者は便利よね。火力のゆんゆんと妖怪殺しのアクア様をそれぞれ3回くらい乙らせながら周回してる -- 2019-04-22 (月) 00:15:43 New
  • ひこにゃんゆんゆん+高レア水で固めたら普難ともにあっさりと初見クリア。17、22、27に置いたモンサン竜宮室町第が強すぎた模様。伊達君の絶難の方が正直きつかったような・・・。 -- 2019-04-22 (月) 08:50:55 New
  • レア度は正義あづにゃんが居ればもっと楽になりそう -- 2019-04-22 (月) 10:24:29 New
  • ぎりぎりで難クリア、最後は彦根の特技で短縮した[夏]シェーンブルの計略+岩殿山の計略で
    時間稼いで削り倒すという気の長い結果になった -- 2019-04-22 (月) 18:37:05 New!
    • 乙華麗 -- 2019-04-22 (月) 19:02:20 New!
  • モンサンのおかげでクリアできたといっても過言じゃない -- 2019-04-22 (月) 20:49:49 New!