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200万人突破記念!招城祭/E-11
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戦場名200万人突破記念!招城祭 -拾壱-
地形属性平.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
--蔵なし

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:1

■対妖怪特殊ルールについて
妖怪に対して「法術」「鈴」「杖」「祓串」や、直接ダメージを与える計略以外は攻撃力の値が通常の半分となる。
妖怪に対して「歌舞」は、射程内の味方の体力回復を行いながら、妖怪にのみダメージを与えることができる。


妖怪に対して有効な攻撃は以下の通り

  • 武器種法術、杖、鈴、祓串による攻撃
  • 武器種歌舞(通常の回復のモーションで射程内の妖怪全てにダメージを与える)
  • 各種ダメージ計略
  • プラハ城の特技による全体ダメージ
    • 特技を発動させたマルボルク城和歌山城改壱の攻撃は法術や杖同様防御無視ではあるが、妖怪の攻撃力半減効果は適用されてしまう。
このマップの特別ルール
やくもと千狐の応援で城娘の耐久、攻撃、防御が20%上昇します。
殿、伏兵には効果はありません。
からかさdot.png<からかさの補足>
からかさの攻撃は対象の攻撃速度を5秒間半減させます。
また、浮遊移動時には攻撃対象になりません。
鬼火dot.png<鬼火の補足>
鬼火は残りの耐久の割合が半分を下回ると、移動速度が大幅に上昇します。
ぬりかべdot.png<ぬりかべの補足>
ぬりかべは範囲内の城娘の足止め数を増加させます。
※増加される足止め数に制限はありません。
牛頭dot.png馬頭dot.png
 牛頭   馬頭
<妖怪牛頭と馬頭の補足>
牛頭は近接攻撃による被ダメージを3割軽減、
馬頭は遠隔攻撃による被ダメージを3割軽減します。
輪入道dot.png<妖怪輪入道の補足>
輪入道は攻撃を与えた対象にスタータス異常:火傷を付与します。
<火傷の効果について>
火傷になると攻撃が一定割合低下し、
一定時間毎に現耐久に応じた割合ダメージが発生します。
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 妖怪祭り。通常兜が一切混ざらない分、普段より戦いやすい印象 -- 2019-10-11 (金) 00:05:04
    • 歌舞無双だね。犬神がいないあたりサービスステージ -- 2019-10-11 (金) 00:09:27
    • シュノンソー1人でもいけそうな気がする -- 2019-10-11 (金) 02:12:18
  • 懐かしの妖怪イベ最初の鬼マップか。特殊効果持ち妖怪の復習にもなっておる -- 2019-10-11 (金) 00:22:29
  • 歌舞だけでクリアできるマップはコレが初? -- 2019-10-11 (金) 00:33:51
    • 周り歌舞で固めて殿が止めを刺すってことならステージ確認用動画の方がいつもやってたけどね。歌舞だけで殿無傷ってことなら初じゃないかな? -- 2019-10-11 (金) 00:54:14
    • "普通"だけど歌舞だけでいけるんだね。低レべでも4~5人歌うと耐久の回復がすさまじいw -- 2019-10-11 (金) 19:33:37
  • 大坂と勝竜寺さんが歌ってたら妖怪共が昇天しちまっただべ -- 2019-10-11 (金) 00:53:55
  • 特別ルールやり過ぎたかな?…まぁ後は有能な編集殿に任せた -- 2019-10-11 (金) 00:54:28
    • このイベントに関しては初心者多いだろうし助かるんじゃないかな? -- 2019-10-11 (金) 01:34:56
    • とても丁寧でいいと思うぞい。というかゲーム中も画像でこんな感じで出してほしい -- 2019-10-11 (金) 02:00:30
      • せめて敵編成見れるとこでクリックorタップで名前と特記事項あるならそれくらいはバルーン出して欲しいよね -- 2019-10-11 (金) 02:22:27
    • 牛頭馬頭は特性を考えるより普通に対処した方がいいな -- 2019-10-11 (金) 02:13:04
  • 配置平和だが明日が怖い -- 2019-10-11 (金) 04:02:02
    • 地形統一?でそのメンツなら明日は余裕だろう絶は明後日だ -- 2019-10-11 (金) 09:20:31
    • 残りの日程は「殿だけでクリア」みたいなネタ方向に行って欲しい -- 2019-10-11 (金) 16:34:25
  • レベルさえあれば低中レア4人で行けるマップ -- 2019-10-11 (金) 04:50:27
  • 歌舞+穴熊の有用性を分かりやすく示したいい学習マップだと思う。学習マップの割に特殊能力持ちの妖怪出過ぎではあるが、そこは200万記念オールスターだから仕方ないね -- 2019-10-11 (金) 07:36:09
    • んー…さすがに妖怪だけだと特殊能力無視して歌舞で纏めて焼くだけになるから学習マップとしてはちと微妙かと。むしろこれで妖怪は簡単だと勘違いする殿が多そうで怖い -- 2019-10-11 (金) 07:57:38
  • このステージ見て思ったのは開発側は大坂の取得を強く推奨してるように感じる。伍陸漆の戦功も大坂があれば天下統一で手に入るユニットだけで開始数時間で取れるように調整されてる -- 2019-10-11 (金) 08:10:23
  • 今まで一切妖怪に接してこなかった初心者殿、ここにきて歌舞をほぼ育ててない事により詰む。 -- 2019-10-11 (金) 11:21:49
    • 鶴ヶ丘と山科本願寺にコマネかツバ特食わせればok -- 2019-10-11 (金) 11:27:26
    • 妖怪は攻撃半減がね、新規の育成段階だと ただでさえ低い攻撃力が半減になると、もはや。やくもと千狐の応援があっても元の数値が低いと薄味か。潔く法術か歌舞を用意するのが吉だな、特に大坂城を選択済みなら、これからずっと活躍するし。 -- 2019-10-11 (金) 12:09:04
    • 防御の低い妖怪が相手なら物理でごり押しもできなくはないけど、流石にぬりかべは防御が高すぎて物理で倒すのは現実的じゃないからね -- 2019-10-11 (金) 12:15:00
    • 妖怪に挑戦してトラウマを植え付けられて敗走するのは誰もが通る道。久保田城や鶴ヶ岡城を育てて妖怪に打ち勝ちトラウマを乗り越えた時が初心者から一歩抜け出した時なのです -- 2019-10-11 (金) 15:48:27
    • 歌舞(平が望ましい)を2、3人と法術いれれば安泰。そこまで高レベルは不要でツバサ改程度でも多分平気。多分最初の赤鬼が一番肝だからどうしても無理なら盾をいれて足止めして歌舞で殴ればOK -- 2019-10-11 (金) 16:04:51
    • ありがとうございます、ありがとうございます……。殿はボッコボコに殴られましたがギリギリクリア出来ました! -- 2019-10-11 (金) 16:12:14
    • なんにも気にせず歌舞無し☆4以下編成で突っ込んでババ様だけでもなんとかなったから初心者でも平気だろ -- 2019-10-11 (金) 16:42:03
  • 初心者だけど何とかクリアできた。 -- 2019-10-11 (五) 13:32:22
    • おめでとう!バランス良いね -- 2019-10-11 (金) 16:14:24
  • 9と15に鈴、6と13と22に法、20に祓、19に歌舞、16に刀。13、20の計略がマルチロックで、何とかラッシュを乗り切れた。 -- 2019-10-11 (金) 19:20:05
  • エステンセ計略と大阪のコンビプレイを対妖怪で試したかったので僕満足
    中央T字に近接、その周りを歌舞で囲えば早々やられないはず。ただ3だけは法術にしとくと鬼火止められて便利 -- 2019-10-12 (土) 00:31:57
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