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白竜バスターズ!/絶弐
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戦場名白竜バスターズ! -絶弐-
地形属性平.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A,B,C,D神娘[神娘]ノーマル、改壱、特化合成アイテム

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
ステージ上で待機している天衝前立形兜(番長ver)以外の敵軍ユニットは、
殿に向かって進行を始めるまで攻撃を行わず攻撃対象になりません。
天衝前立形兜(番長ver)は、自身が受ける遠隔攻撃によるダメージを50%軽減し、
近接攻撃によるダメージを50%増加します。
また、鯰尾形兜(不良ver)の攻撃、耐久を30%上昇させ、
自身と鯰尾形兜(不良ver)が受ける攻撃低下効果を無効化します。
今回登場の[学園]城娘たちは以下の特技・計略を発動しています。

[学園]苗木城
 自身の与ダメージが15%、攻撃速度が20%上昇。

[学園]岡城
 射程内の敵軍ユニットが与ダメージの10%の耐久を回復するようになる。
 自身が攻撃した敵の攻撃を3秒間25%低下

[学園]聚楽城
 自身の射程が100、攻撃が500、攻撃速度が250%上昇。
 攻撃が対象の防御を75%無視。自身の与ダメが1.5倍になる。
 全ての敵軍ユニットの射程が25上昇、攻撃後の隙が20%短縮。

[学園]金亀城
 自身の攻撃が30%上昇、砲弾直撃ボーナスが150%に上昇。
 爆風範囲が半減。
 射程内の敵軍ユニットの与ダメージが25%上昇。
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 計略をつかうとつまらないので、計略なしトークン使用有程度の縛りで遊ぶと丁度いいくらいの難易度だった。聚楽第にはバケツリレー式でタゲ移動とか駆使しないと勝てない。鯰を捌くのに、どの城を起用するか考えるのもなかなか面白い。 -- 2021-04-13 (火) 18:48:32
  • エリュと鹿野に出張してもらって難戦功。編成配置。夏富山以外を配置しつつエリュとヴェッキオ最大化。大津は聚楽城の攻撃を巨大化回復しつつ、ヴェッキオの計略をエリュにかけて上下対応。ガルム使うと楽になる。夏富山を配置し志波と一緒に最大化。計略で火力上げて大剣を倒せたら終わり。単発火力がでかいので難しめに感じた。もっと難易度下がるだろうけど、右コートの中央に配置マスが欲しかったかな。 -- 2021-04-13 (火) 19:02:06
  • 急に大破するよ!(ストーリー)はちょっとガチで吹いてしまった -- 2021-04-13 (火) 19:59:44
  • [学園]聚楽城のバフが半端無いわ。防御75%無視+攻撃速度250%で、近接がガリガリ削られる。それと、2Wラストの[学園]金亀の範囲で、蔵(ボールかご)破壊の不意打ち。まあ、覚えると楽だけど一見殺しでやり直しの危険がある。 -- 2021-04-13 (火) 20:31:04
    • 金亀というか大砲は絶対蔵巻き込んで爆破してくるくらいの嫌がらせはあるだろうと思ってたそれほどだったけど、聚楽城はビビる。ダメ計連打で即処断してなければ危なかった… -- 2021-04-13 (火) 21:49:07
  • 星5改以下平6人編成攻略(星5武器・施設使用。撤退なし)参考動画。最大化順はリープ→越中高岡→カステル4回→柳川→カステルで清洲は巨大化回復、古河は巨大化なし。計略は敵城娘動き出すときに古河計略、対バイクに柳川にカステル計略清洲に越中高岡計略、あとは火力ほしいとこでリープに自計略と越中高岡にカステル計略 -- 2021-04-13 (火) 20:33:41
  • 江戸三世代の御蔭で楽に勝てた。試し斬りの心算だったけど存分に暴れて貰った -- 2021-04-13 (火) 20:43:07
  • 特殊能力持ちこそ多いが素直なマップだったな。十河やヴェル、大垣などの鈍足で小中型を始末しつつ大型や敵城娘は盾や槌をデコイにして受けさせればよし。基本に忠実にするだけでクリアできる -- 2021-04-13 (火) 21:27:26
  • 学園聚楽城のおかげで阿鼻叫喚かと思っていたら、みなさん割とすんなりクリアしてるのね。全く倒し方が見えずに冬宮殿やら聚楽第やら引っ張り出してきちゃったよ… -- 2021-04-13 (火) 22:50:07
    • 刀江戸城か鞭江戸城がいれば攻撃される前に倒せる。この絶弐は今までで簡単な部類ではないかと。 -- 2021-04-13 (火) 23:00:58
    • かなり痛いけどラッシュに紛れてやってくるだとかステ異常与えてくるとかタゲ優先度が特殊だとかでもなくwave1の終わりにとことこ歩いてくるだけだしなー -- 2021-04-14 (水) 06:33:14
      • waveの切り替わりだから、先に気トークンを置いて~などとやってる間に一人やられてたよw -- 2021-04-14 (水) 07:14:26
      • 波と言いつつ敵の攻撃はシームレス。どこが波だ。 -- 2021-04-20 (火) 03:10:41
    • ダメージカット計略つかってもいいし、ダメ計でもいいし、攻撃力を大幅に下げても良いし、射程伸ばしてボコっても良いし。射程を減らしても良いし、攻撃頻度おとしてもいいし、行動を停止してもいいし、縛りでもしてないかぎり、いかようにもできるのでどうってことなくね? -- 2021-04-14 (水) 12:53:06
    • ちび若狭ちゃんと淀ちゃんを避雷針にするだけだったからなあ。江戸や甲府、ロンドン持ってたらごり押しでいいし、あるいは白鷺とか持ってたら差し込むだけで他の城娘が処理してくれるしね -- 2021-04-14 (水) 13:07:38
    • 木主ですが、まったくもってみなさんのおっしゃる通りです。ただ、江戸はできれば使いたくないってのがあったので、淀やら盾やらを試したり、坂本で射程を伸ばしたりとかしてたんですが、うまくいかず… ほんと、城娘の性能ちゃんと把握していないで適当にやってちゃいかんですね。確かにどうにでもできるんだよな~ -- 2021-04-14 (水) 22:58:03
  • バフを改めて見たら聚楽城がやけくそ過ぎて草 -- 2021-04-13 (火) 23:05:31
  • 正直、聚楽城のバフがえげつないだけのMAPだった。絶壱の方が苦戦した。 -- 2021-04-14 (水) 13:06:50
    • 自分もそう思った。絶弐より絶壱の方が難しい時もある。 -- 2021-04-14 (水) 21:03:39
    • 最初は中央の道を雑魚が歩いてくるだけで気に余裕あるからあとはどうとでもなるね。絶壱は初手右ルートから下手すると落ちたりするからなぁ -- 2021-04-14 (水) 22:47:19
  • バドミントンで何もかも終わる -- 2021-04-14 (水) 22:15:46
    • カーナーヴォンの計略で受けるのおすすめ -- 2021-04-15 (木) 21:36:10
  • みんな余裕なんだな。敵硬いし火力高いからきつい。やっとバドミントン倒したから行けるかと思ったが木刀にやられた。多分これ超えても野球かバレーにやられるんだろうな… -- 2021-04-14 (水) 20:59:41
    • 野球は四天王の中では最弱だよ。バレーはそこそこ痛いけど攻撃遅いし爆風狭いし、近づけば耐久はないからミントンより遥かに楽。番長は頑張ってなんとかしろ -- 2021-04-14 (水) 21:06:28
    • 書き込んだらどうにかなったよ。ここの難しさは直線でボスが遠隔をなぎ倒しながら前進してくるから、遠隔と近接一体ずつで相手しなきゃいけないところだった。そういうわけでシンプルに強い近接と、同じように強いか優れたバフデバフを蒔ける遠隔が必要。鈴とかよりも石弓か銃が良さそう。ロンドン塔は強かった。 -- 木主 2021-04-14 (水) 22:25:00
    • 良さげな場所に江戸置いてから・・・以降の記憶がない。突然端から現れたバイクで殿に凸られてイラッとしたのがハイライトだな。 -- 2021-04-15 (木) 01:38:30
  • 攻略動画とか見てるとトークンで的を逸らすのがそこそこ効果あるみたいだな。四天王は強いけど範囲狭かったりするから結構通じてた -- 2021-04-14 (水) 23:41:04
  • 番長兜って元はV字大剣のアイツだから当たり前に攻撃デバフ食らわないだろうと思ってたが、説明には攻撃デバフを無効化するって書いてないのね -- 2021-04-15 (木) 01:23:25
    • 天衝前立形兜(番長ver)の説明に「自身と」鯰尾形兜(不良ver)が受ける攻撃低下効果を無効化します。ってあるよ。2ページに分かれてるからややこしいけどね。 -- 2021-04-15 (木) 21:57:38
  • 出陣~操作可能になるまでのSDの寸劇が長すぎ -- 2021-04-14 (水) 09:01:13
    • 指南所レベルならともかく、この程度で文句言うのはイライラしすぎじゃない? -- 2021-04-14 (水) 09:43:24
      • 指南所は普通周回しないからね。絶弐は一番周回したい場所だから、毎回待たされると気になるよ。 -- 2021-04-14 (水) 16:51:08
      • 委任を使えば井伊直弼 -- 2021-04-14 (水) 21:31:09
      • 枝が言ってるのは、指南所の説明文が1回クリアするまでスキップできず毎回大量にクリックさせられる件かな? それももちろんひどいと思うけど、クリアしても毎回、ドットのアニメが表示されてる間の数秒~10数秒、何もできず待たされるのもかなりのストレスだよ。イベ絶だって、☆8並べて蹂躙して終わりならせいぜい2,3回で済むけど、それに飽きて戦力切り詰める遊びとかしてるとけっこう何回も試行錯誤することになる。タワーディフェンスで、いっぱい試行錯誤したいのに余計なストレスかけられるのは、ワイは嫌だ。 -- 2021-04-14 (水) 21:54:57
      • ストレス感じるくらいならやめれば井伊直弼 -- 2021-04-14 (水) 21:59:49
      • 戦力切り詰める遊びをしている時点で趣味人の域なのに10数秒がストレスになるというのはよく分からんが……ストレスフリーな委任という選択肢を用意してくれてるのにそれ使わない以上、ある程度は自己責任なんじゃねえかな 全力でプレイしてるけどクリアできない人だったらまた説得力あるけどワザとクリアしてないならまた違うと思う -- 2021-04-14 (水) 22:08:13
      • 前半の会話シーンが長くて文句言ってた奴が、後半でも文句言ってやろうと思ったら会話が短くて断念。なら、他の事で文句言ってやろうと目を付けたのが、寸劇の長さなんじゃないかな。 -- 2021-04-14 (水) 22:13:45
      • 文句付ける前提で粗探ししたまで行くと邪推だけど、まあこれがダメなら前半もダメだったろうな -- 2021-04-14 (水) 22:17:10
      • 探すまでもない粗だろ・・・? 最高難度なんだから何度も試行錯誤するのは普通だし戦力不揃いの新規なんかは指南所のストレスを味わってる真っ最中ってことだ。こんなごく真っ当な指摘にすらイライラして過剰防衛に走るお前らが異常。廃人基準の一般ユーザー叩きとか運営にとっても応援どころか迷惑にしかならないからそのメンタルまじでどうにかしろ。 -- 2021-04-15 (木) 04:28:35
      • 寸劇の長さについての文句は、少なくとも指南所の寸劇+スキップできない説明の時点からあったことだろ。今回のイベが憎くて仕方ないから粗探したかのような思い込みやめーや 初見楽勝なら苛立ちもわからんかもしれんけどさ -- 2021-04-15 (木) 04:58:43
      • 5葉さん>3葉です。趣味人気味というなら、たとえばクリア後の絶で課金霊珠割りながら試行錯誤して敗北しまくっても(当然)納得してるんだけど、一部のマップで毎回ただ待たされる時間が発生することは、不合理に感じて納得いかないのよね。量的な面より質的な面に重点があるというか、ちょっとの時間そのものが惜しいわけじゃなく、なんか馬鹿にされてるみたいに感じるってことなのかな……。まあ感覚は人それぞれってことで。 -- 2021-04-15 (木) 07:03:10
      • まー合戦開始のカットインをド頭に持ってきて操作可能タイミング早めてくれりゃそれが一番だよなー ○○するまで攻撃対象になりません系の処理があるんだから、それ使えばせいぜい初回計略と初期気がちょっと有利になるくらいで済むしそこも敵の出現タイミングなりで調整できるし それが出来るのにしてないのがまたやな感じの元なのかも 自分はこの程度の待機なら気にならないってタイプなんで、やっぱ人それぞれに落ち着くわなー -- 5葉? 2021-04-15 (木) 21:31:51
      • 色んな攻略を模索してるとやっぱ早く操作させてくれーってなるな。それで、もういいや適当に終わらせようって思わせちゃうのは時間かけて作ったであろうマップとしてはもったいないなとは思う。 -- 2021-04-15 (木) 22:15:46
    • 自分が弱いのが悪いから我慢はするけど、難しい諦めて普通で試行錯誤してる身からするとストーリーと注意文あわせてめちゃくちゃ長いってのはある -- 2021-04-15 (木) 02:06:15
  • 難戦功・殿被弾無し。☆5改以下7人、平均Lv56.5(Lv55~58)、絆100%止め。コンウィのみ再配置(聚楽城デコイで19→番長来たあたりで28)。編成配置動画(外部リンク)。この聚楽城ほしい。。。 -- 2021-04-16 (金) 13:45:30
  • 攻撃を全く受けてないのに大破絵を活用するんじゃないw(開始前会話 -- 2021-04-17 (土) 13:00:58
  • 散々苦労したあげく、切れて江戸を入れたら一発。やっぱり江戸か。 -- 2021-04-20 (火) 03:05:15
  • きみ、聚楽城(槍)じゃなくて聚楽第(弓)やろ、レベルの射程・速度、波またぎで事前デコイすら無効とかひどすぎるw動き始めからダメ計連発でギリギリ撤退せずに退場してもらえたw最大効果の時には持続切れてる計略効果最大・永続化はあかんやろw -- 2021-11-16 (火) 21:22:55
  • 31にラピュータで初級並みの難易度になるの草 -- 2021-11-17 (水) 19:05:51
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