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炎天賑わす祭囃子/絶壱
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緊急出兵炎天賑わす祭囃子 | E-1 | E-2 | E-3 | 絶壱 | E-4 | E-5 | 絶弐 |


戦場名炎天賑わす祭囃子 -絶壱-
地形属性水.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
B?,C,D神娘[神娘]ノーマル、改壱、特化合成アイテム
A?贈り物[贈り物]5%、10%

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
今回の合戦では、特殊効果により次の効果が発動しています。
特殊効果『九夏三伏』
 敵味方問わず、全ての[夏]城娘の攻撃、防御が200上昇。
黒漆塗人魚形兜(ハワイアンver)は、
全ての敵の攻撃に対象の防御を50%無視する効果を付与します。
また、1体につき全ての兜に回復20(耐久が毎秒20ずつ回復)の効果を付与します。
潜水中の金剛力士形兜(シュノーケルver)は、攻撃対象になりません。
また、攻撃が対象の防御を無視します。
今回登場の[夏]城娘は、以下の特技効果を発動しています。

[夏]雑賀城
 自身の攻撃速度が25%上昇。

[夏]肥前名護屋城
 自身の射程内の敵軍ユニットの攻撃、防御が150上昇。
 被ダメージを30%軽減。
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 右ルートが鬼畜だったな。イベシナリオでイイハナシダナーと思ったら君ら助っ人じゃなくて敵側として頑張るんかいと突っ込みたくなるくらい手ごわかった。 -- 2021-07-08 (木) 19:02:19
  • 1に多賀柵天平弩持ちを置いたのだけど、他の人はあまり置かないのねw -- 2021-07-08 (木) 20:15:29
    • 難は鯰が結構痛いので移動するつもりだったから、消費気を抑えるために射程が長い城を選んだな。普通なら1に居座ったのでそういう場合は鯰倒すのにもマルチロックは便利だろうな。 -- 2021-07-08 (木) 20:37:32
      • 皆さんのを参考に、穴熊ごり押しで難クリアできました。「1」に臼杵城が肝でした。旗持ちがいなくなると楽になりますね、普段、再配置や撤退をしないのですが・・・ -- 2021-07-10 (土) 22:52:21
    • 投剣置いてた人もいたし、黄金の渚弓持たせた弓でもいけたよ。旗倒したら3、7、9あたりに移動してる人が多いね。 -- 2021-07-08 (木) 20:51:02
      • まぁ、旗いなくなったら上でどすこい攻撃に参加してもらうほうが効率的だからね -- 2021-07-08 (木) 22:50:06
    • 序盤の操作を少なくしたかったので兜娘の元就を使ったな。旗を倒した後は3に移動した -- 2021-07-08 (木) 22:54:53
    • 鯰が痛いので3から撃った。力士も削ってくれて、割と助かる。 -- 2021-07-09 (金) 01:48:49
    • 再配置ありだったけど門松改持たせた姫路を置いといた。1段階だけ巨大化して計略使用可能になったら即使用で鯰ラッシュ来る前までに旗ボート全滅させられた。 -- 2021-07-09 (金) 22:13:05
  • 夏バフがいかれてるから改築前の夏三原でも普通に活躍するね、7に置いて力士に計略使いながら自分にもかけて六花の水弩でノクバが強い -- 2021-07-08 (木) 21:23:32
  • 高レア子のレベルを上げて真正面から殴ってクリアした。で、動画を見て旗を先に処理したらこんなに難易度下がるとは… このマップで自分が如何に脳筋殿なのかよく分かった、ショック。 -- 2021-07-09 (五) 01:22:43
  • とりあえずクソマップだけど正攻法思い出させてくれたからまあ、うん -- 2021-07-09 (金) 02:22:54
  • 改めて、全蔵無事+大破&撤退無しの難しいクリアーの 詳細。⑨シャンティイ→⑰江戸→③備中松山→⑯彦根→⑮大阪→⑱錦→⑧ウィンザー→⑫カルカソンヌ(盾なら何でもOK)。彦根までの順番は、計略使用時間順。まず、右から来るサーフボードザコの群れに、シャンティイ計略を1発かまして江戸が倒しやすくしておく。牛は⑭→⑪、招き猫は⑦と⑥へ。江戸自分計略+最大化→彦根最大化。鯰の集団は、ウィンザー+カルカソンヌ(盾)で全て倒せる。ウィンザー計略をシャンティイにかけて、旗サーフボードを全て焼く(途中図①)。次に、2回目の江戸計略発動に合わせて錦計略を、シュノーケルと貝を巻き込む様に[夏]肥前名護屋にかけて、[夏]肥前名護屋を倒す(途中図②)。シュノーケルと貝に錦計略をかけたり、シャンティイ計略で削ったりして、適当にしのぐ。特に困る事は無いはず。終盤の、シュノーケル3体は、全て上陸してから錦計略をまとめてかけ、ウィンザー計略をかけた備中松山+シャンティイ計略で削る。3体目は、画面から消えても実は備中松山がずっと撃っているので倒せる。後はザコを処理して終わり。⑫の盾は、別に巨大化の必要が無い。錦(札)は、毒扇でザコを巻き込み削り出来ると良い。長くなってごめん。クリアーの参考になれば幸いです。 -- 2021-07-09 (金) 14:21:20
  • ふぅ、なんとか委任解放したわ・・・レア度のごり押しみたいなもんだったけど頭捻りながら手持ちでやりくりしてやるのやっぱり面白いな。再配置ありだったけど満足する結果だったからよし。江戸城と千早城と姫路のおかげで勝てた。最初は1に配置した姫路で旗持ち潰して備前名古屋は江戸城で対応。右側の力士は千早計略のスリップダメージで削って、左側は3に再配置した姫路が対処するって感じ。何気に最初のサーファーラッシュがつらかった・・・。 -- 2021-07-09 (金) 22:10:43
  • 夏古河と夏甘崎だけで委任開放している動画見たから簡単な部類だな!いやすごいなよくクリアできるもんだよ -- 2021-07-09 (金) 15:19:48
    • 見てきたわ。何て言うかもう、言葉が無い。小学生並みの感想しかでない -- 2021-07-09 (金) 19:46:31
    • ああいうの挑戦してみたいとは思うけど、上げたレベルは下げれないからその後がなぁ…。だからっつって同じキャラを何体も取るのも…って感じだし。 -- 2021-07-09 (金) 23:57:12
      • 自分が見た縛り動画では、最後の敵を倒した瞬間ステージクリアになる前に撤退してたよ。ちょっと勿体なく思ってしまうけど、純粋に縛りプレイ楽しむならそれが最適解かも。 -- 2021-07-10 (土) 06:59:01
      • 葉の言ってるそれは中低レア中レベル縛りとかレベル1縛りとかの話で、木の話題みたいな少人数詰めプレイはそもそも完凸カンスト近いレベルが必要になりがちだから、そういうふうに育てた城娘は通常プレイには使えなくなる(=ヌルくなりすぎそう)ってのが枝の躊躇してるポイントじゃないかね? -- 2021-07-10 (土) 12:30:45
  • 夏バフつえー 夏甘崎計略で肥前名護屋片づけたら22に移動で貝以外ほぼ封殺。蔵守なんていらんかったんや!(20回ぐらい蔵前夏甘崎で大破) -- 2021-07-10 (土) 15:09:32
  • 意外に☆2改以下の動画が参考になった。計略に頼らず、倒す順番や銃札ハメなどしっかり考えられてる。 -- 2021-07-10 (土) 09:49:20
    • 普通にやるよりも遙かにしっかり考えて詰めていかないと実現できないんだから、むしろ意外でもなんでもない。というか意外と思ってしまう事が間違ってるとすら言えるよ -- 2021-07-10 (土) 12:32:18
      • とりあえず全否定は会話のネタにもならないからもうちょい空気読もうね -- 2021-07-10 (土) 13:21:00
      • 全否定?何を言ってるんだコイツは?流石にこんな意味不明な思考を理解した上で、それに沿った空気を読むとか……星1Lv1縛りでクリアするより難しいわ -- 2021-07-10 (土) 13:31:46
      • (そんな事を思う奴は間違っている、って言ってる、凄いぜ) -- 2021-07-11 (日) 15:45:21
      • (↑因と果を逆にしても正常だと思ってる……凄いぜ) -- 2021-07-11 (日) 15:49:58
      • 馬鹿過ぎるまあオタに有りがちな奴だな -- 2021-07-12 (月) 16:46:14
    • 確かに倒す順番とかは考えられてるなと思ったが、それ以上に武器のインフレっぷりがヤベェなってのが正直な感想。 -- 2021-07-10 (土) 14:03:36
      • 低レアでも強武器さえあれば全然やっていけると見るか、固定の武器種が不遇と見るか…… -- 2021-07-10 (土) 17:49:41
      • 「☆2改でクリアしてるスゲー!」から「☆2改でもクリアできるようになる☆5武器スゲー!」になりつつある。 -- 2021-07-10 (土) 18:41:21
    • 低レベルとか少人数と比較して低レアクリアは参考になりやすいよね。代替が用意しやすいし。 -- 2021-07-10 (土) 17:31:19
  • 画面外に出てそのままフェードアウトするのは良いけど、画面内と外を行き来するのはやっぱり嫌だなぁ。ダメージ計略みたいな対象を取るものに対して実質アンタッチャブル特性持ちになってる。 -- 2021-07-11 (日) 19:32:23
  • すごくムズかったわ -- 2021-07-12 (月) 01:40:03
  • 夏城娘を探すのがムズイよ。せめて名前順で並べ替えれないもんかね。。。 -- 2021-07-13 (火) 08:34:12
    • 種別の衣装替で絞り込めば、ある程度絞られますよ。 -- 2021-07-15 (木) 19:46:30
  • 高難易度マップだと縛りプレイの話題が盛り上がるね。低☆キャラとか少数縛りもいいけど、クリアできなかった人の手持ちで挑戦とかできるモードがあったらおもしろそうとたまに思う。 -- 2021-07-14 (水) 21:12:05
  • 旗を倒した後orスモウ達に何度も挑んでも負ける。試行錯誤したけれど難し過ぎて諦めた、でも負けても楽しいのが不思議だなあ。 -- 2021-07-13 (Tue) 13:59:50
    • 一旦[夏]肥前名護屋を倒すシフトにして、落としたら配置変更してみてはどうだろう。[夏]肥前名護屋に防御デバフ+24に遠距離置いて攻撃バフかけ、落としたら即撤退して配置変換。左の旗サーフィンはダメージ計略で焼く。この時に、計略を使う城娘に攻撃バフかけると、ダメージ量も上がる。シュノ相撲は、①クロスファイヤーポイント(攻撃集中地点)で麻痺らせてボコる。②攻撃速度を低速化させて、攻撃を食らう回数を減らす。④移動速度を低速化して時間稼ぎ⑤防御デバフをかけて削り切る。で、何とかする。終盤の左から連続で3匹来るのは、まとめて計略かけて③に置いた遠隔をサポート。外周歩いているうちに倒すのがベスト。出来れば[夏]肥前名護屋は、シュノーケルが来る前に落としておきたいね。 -- 2021-07-14 (水) 20:53:35
      • [夏]肥前名護屋にシフトチェンジして書いてくれた手順通りで試してみたら倒せたよ、ありがとう。そこまで頭がめっちゃ回る殿すごい(脳筋) -- 2021-07-15 (Thu) 14:35:44
    • いえいえ、倒せて良かった(枝)。 -- 2021-07-15 (木) 18:33:22
      • っと、枝と葉を間違える間抜けな自分w -- 2021-07-15 (木) 18:33:58
  • ぐわあああ、夏キャラ使えばよかった... -- 2021-07-17 (土) 12:55:37
  • 多分夏三原や夏浦添使えってマップなんだろうな、左下殴ってくんのもそれのせいか -- 2021-07-18 (日) 21:27:38
  • 相撲が多すぎるよォ!って思ってこのページ見たら夏バフ強いよって書いてあったので適当に夏三原使ってみたら攻撃が2100くらいまで伸びて笑った。強すぎるだろ -- 2021-07-20 (火) 11:43:39
  • 悲報 抜刀珠くんすべてを解決してしまう -- 2022-07-15 (金) 00:57:03
  • 色々やってクリアしたけど持ち物検査マップって微妙だわ
    結局旗を先に倒せなきゃ何やっても手詰まりになるし、それがわかっていても手出し出来るキャラいなきゃ無理だし
    クリアしてから思ったがなんも考えず25にアラゴ置くだけで完封できるのが最高にくそ -- 2022-07-16 (土) 13:14:14
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