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検証/アイアンリング
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ダメージは単純に元のダメージ÷人数になるとは限らず、被ダメ減バフと与ダメ減デバフによりさらに減らすことが可能。
以下のように動作することが確認されている。

  • 攻撃された城娘が本来受けるはずだったダメージが分割元のダメージになる
    • つまり、攻撃された城娘の防御値、被ダメ減バフ、敵への与ダメ減デバフなどを全て適用後のダメージが分割元となる
  • 直接攻撃された城娘が受けるダメージは、本来受けるダメージ÷配置されている人数となる
  • 他の城娘が受ける分散ダメージは、防御無視ではあるものの、被ダメ減バフと敵への与ダメ減デバフが適用される
    • 分割元のダメージが既に被ダメ減バフと与ダメ減デバフ適用済みであるため、分散ダメージにはこれらが2回適用されることになる
    • 例: 場に4人の城娘がおり、敵に与ダメ減20%デバフ、味方全体に被ダメ減30%バフがかかっている状態で、攻撃値10000の攻撃をアイアンリングを使って受けるとする。(防御無視ダメージであるとする)
      この場合、直接攻撃された城娘が受けるダメージは1400 (10000×0.8×0.7÷4)、他が受けるダメージは784になる (1400×0.8×0.7)
  • 隠密状態の城娘も分散ダメージを受ける
  • 状態異常やデバフを付与する攻撃の場合、状態異常やデバフは直接攻撃された城娘のみが受け、他に伝染はしない
  • 割合ダメージは分散の対象外となる(猛毒火傷、幽霊桃型兜や死神の分身の攻撃、ヘルの死神の即死など)
  • 分散ダメージに対しては、反射・反撃、敵の攻撃を受けるたびに回復や強化する能力は発動しない(直接狙われた城娘のみ発動)


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